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PRCTICA LABORATORIO N 4

MOVIMIENTO RECTILINEO UNIFORME

GRUPO N 4
LUIS MIGUEL RUIZ MARTINEZ
CODIGO N 141002814
JHOLMAN ANDRES MORENO ROJAS
CODIGO N 141002821
Lic. SANDRA L. RAMOS D.
Docente

SEGUNDO SEMESTRE
UNIVERSIDAD DE LOS LLANOS
FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y DE EDUCACIN
LICENCIATURA EN MATEMTICAS Y FSICA
VILLAVICENCIO JUNIO DE 2012

INTRODUCCION
El movimiento presenta variadas maneras de manifestarse, pero para este caso nos
centraremos en el estudio de dos movimiento teniendo una igual trayectoria pero de
diferente comportamiento, hago referencia al movimiento rectilneo puesto que presenta
dos caractersticas como lo son el movimiento rectilneo uniforme y el movimiento
rectilneo uniformemente variado, llegando as a comparar el resultado de ambos
comportamientos en el laboratorio realizado.
OBJETIVOS:
- Determinar experimentalmente la velocidad de un cuerpo animado de movimiento
rectilneo uniforme.
- Determinar experimentalmente la aceleracin de un cuerpo animado de movimiento
rectilneo uniformemente variado.
MARCO TERICO:
Movimiento rectilneo uniforme
Un cuerpo describe un movimiento rectilneo uniforme cuando su trayectoria es una
recta y adems su velocidad permanece constante. En trminos de una ecuacin
vectorial, un movimiento rectilneo uniforme puede escribirse como:
r = v o ti y o j
En cuya ecuacin v o es una constante, i es el vector unitario en la direccin del eje de
las X , t es el tiempo y yo es la recta paralela al eje de las X por donde se mueve el
cuerpo.. De acuerdo con esta expresin el cuerpo se mueve en la direccin positiva del
eje de las X con una velocidad constante y de ella se infiere directamente sus ecuaciones
paramtricas y cartesianas del movimiento (y=yo; x=vot). En ocasiones, cuando se sabe
que el movimiento se mueve por una lnea recta, la ecuacin del movimiento de un
cuerpo animado de movimiento rectilneo uniforme (MRU) se escribe como:
d = v o t (I)
Para describir matemticamente que un cuerpo est animado de MRU se plantea que
para l se cumple que v = cte., lo cual, de acuerdo con la definicin de velocidad queda
justificado, porque la nica forma que tiene un cuerpo de moverse, sin cambiar su
direccin ni su sentido es que su vector velocidad sea constante.
Movimiento rectilneo uniformemente variado
De un cuerpo cualquiera se dice que est animado de movimiento rectilneo
uniformemente variado si se desplaza por una lnea recta y la ecuacin vectorial (vector
de posicin) del movimiento que lo describe tiene la forma general:
r = (v o t 1/2at 2) i y o j
De esta expresin se infieren las ecuaciones paramtricas de este movimiento
x = v o t 1/2at 2; y = y o
Donde vo, yo y a son la velocidad inicial, la recta por donde se mueve el cuerpo y la
aceleracin constante del movimiento del cuerpo respectivamente. De acuerdo con las
ecuaciones anteriores, para garantizar que un cuerpo posee un movimiento rectilneo
uniformemente variado, basta con escribir que para dicho movimiento se cumple que

a = cte., con lo cual se garantiza que el movimiento no cambia de direccin ni de


sentido y que su velocidad aumenta magnitudes iguales en iguales intervalos de tiempo.
Cuando se conoce que un cuerpo se mueve con movimiento rectilneo uniformemente
variado, en general, para los primeros estudios de la mecnica, se omite la notacin
vectorial y se trabaja con la expresin:
d = v o t at 2 (II)
Donde d es la distancia recorrida por el cuerpo segn la direccin y sentido que el
movimiento de ste tenga (puede ser X, Y, h o cualquiera que sea su direccin). Haga un
anlisis de la variacin de la velocidad y de la distancia con respecto al tiempo.
PROCEDIMI
ENTO:
Desarrollo experimental
Los elementos necesarios para la realizacin del laboratorio son:
* Soporte universal
* Cronometro
* Regla
* Esfera
* Superficie deslizante o tubos
* Transportador
Inicialmente se tomaron los tubos, y se hicieron marcas en estos cada 10 cm para
determinar cuanto tiempo transcurra mientras la esfera cubra diferentes distancias.
A continuacin se colocaron los tubos en una posicin horizontal sin inclinacin para
garantizar que el movimiento que realizara la esfera fuera de tipo rectilneo uniforme y
se tomaron los tiempos que requera la esfera para recorrer diferentes distancias.
Luego de tomar los tiempos para el movimiento rectilneo uniforme se procedi a
cambiar la ubicacin de los tubos por una con inclinacin y de esta manera se
garantizara que el siguiente movimiento que describira la esfera seria del tipo
rectilneo uniformemente variado. Al igual que en el movimiento rectilneo uniforme, se
tomaron los tiempos para las distancias recorridas y luego se tabularon los datos en
tablas, hallando tanto velocidades como la aceleracin descrita en el segundo
movimiento.

RESULTADOS
Tabla 1: Movimiento rectilneo uniforme
Distancia (m)
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6

Tiempo (s)
0,43 ; 0,52 ; 0,45
1,07 ; 1,05 ; 1,15
1,78 ; 1,81 ; 1,90
2,75 ; 2,75 ; 2,91
4,27 ; 3,82 ; 3,78
5,16 ; 4,49 ; 4,82

Promedio (s)
0.46
1.09
1.83
2.80
3.95
5.02

velocidad (m/s)
0.21
0,18
0,16
0,14
0,12
0,11

Tabla 2 (errores para la medicin de tiempos)


Distancias
(m)
0,1

0,2

0,3

0,4

0,5

0,6

Tiempo (s)
0,43
0,52
0,45
1,07
1,05
1,15
1,78
1,81
1,9
2,75
2,75
2,91
4,27
3,82
3,78
5,16
4,49
4,82

Tiempo
promedio
0,46

1,09

1,83

2,8

3,95

5,02

Error
absoluto
-0,03
0,06
-0,01
-0,02
-0,04
0,06
-0,05
-0,02
0,07
-0,05
-0,05
0,11
0,32
-0,13
-0,17
0,14
-0,53
-0,2

Error relativo
(%)
-6,52
13,04
-2,17
-1,83
-3,66
5,5
-2,73
-1,09
3,82
-1,78
-1,78
3,92
8,1
-3,29
-4,3
2,78
-10,5
-3,98

M = 0.10m/s (pendiente de la recta)


Tabla 3 Movimiento rectilneo uniformemente variado (y= 15cm)
Distancia (m)
Tiempo (s)
Promedio (s)
0.1
0,26 ; 0,25 ; 0,26
0.25
0.2
0,52 ; 0,51 ; 0,57
0.53
0.3
0,81 ; 0,84 ; 0,77
0.80
0.4
0,94 ; 0,95 ; 0,92
0.93
0.5
1,08 ; 1,10 ; 1,06
1.08
0.6
1,48 ; 1.45 ; 1,42
1.45
Tabla 4 (errores para la medicin de tiempos)
Distancias
(m)

Tiempo (s)

0,26
0,1
0,26
0,25
0,52
0,2
0,51
0,57
0,81
0,3
0,84
0,77
0,94
0,4
0,95
0,92
1,08
0,5
1,1
1,06
1,48
0,6
1,45
1,42
Tabla 5 (aceleracin MRUV)

Tiempo
promedio
0,25

0,53

0,8

0,93

1,08

1,45

Error
absoluto
0,01
0,01
0
-0,01
-0,02
0,04
0,01
0,04
-0,03
0,01
0,02
-0,01
0
0,02
-0,02
0,03
0
-0,03

Error relativo
(%)
4
4
0
-1,88
-3,77
7,54
1,25
5
-3,75
1,07
2,15
-1,07
0
1,85
-1,85
2,06
0
-2,06

velocidad (m/s)
0,4
0,38
0,37
0,43
0,46
0,41

aceleracin (m/s)
3.2
1.42
0,93
0,92
0,85
0,57

M = 0.041m/s (pendiente de la recta)

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