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Anlise do filme Matrix-1, segundo um entendimento espiritual.

Mirtzi Lima Ribeiro

Anlise do filme Matrix-1, segundo um entendimento espiritual.............................................................1


Significado de personagens, situaes e instituies:...............................................................................1
A LUTA : ..............................................................................................................................................1
TRINITY :.............................................................................................................................................2
NEO: .....................................................................................................................................................2
MORFEU:.............................................................................................................................................2
MATRIX:..............................................................................................................................................2
RACIOCNIO RPIDO: ......................................................................................................................3
AGENTES DA MATRIX:....................................................................................................................3
OUTROS COMPONENTES DA RESISTNCIA:..............................................................................6
O ORCULO: ......................................................................................................................................6
PROGRAMAS:.....................................................................................................................................6
NABUCODONOSSOR: .......................................................................................................................6
SIO: ....................................................................................................................................................6
AS LINHAS GRAMPEADAS: ............................................................................................................7
CADA USURIO DA WEB TEM OUTRO NOME:..........................................................................7
MENSAGENS PELA WEB: ................................................................................................................7
QUESTIONAMENTO: ........................................................................................................................7
MORFEU PASSOU A VIDA PROCURANDO O ESCOLHIDO:......................................................8
CONSELHO DE MORFEU PARA NEO QUANTO AO CAMINHO:...............................................8
Dilogos de cenas e observaes: .............................................................................................................8
Frases significativas encontradas no filme: ..............................................................................................9
Concluses: .............................................................................................................................................11
Tabela com sinopse: Filme matrix e sua analogia com o caminho espiritual Mirtzi Lima Ribeiro. ...12
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Significado de personagens, situaes e instituies:
A LUTA :
O filme, desde o incio evidencia uma luta atroz, entretanto traz simbologias e analogias muito
significativas para quem est caminhando para a expanso da conscincia.
Vemos que, mesmo quem ingressa no caminho espiritual de modo consciente, ainda assim, torna-se
muito difcil viver no mundo da iluso. Portanto, necessrio um estado de alerta permanente.
Viver a verdadeira vida ou vida de um ser desperto no mundo tridimensional requer uma luta
AT O MOMENTO de se reconhecer que tudo nossa volta pura iluso, ou mundo irreal.
Quando esta viso despertada, a luta cessa e a COMPREENSO torna-se o elemento essencial para
todas as aes. Dela advm o poder e a transcendncia ao prprio mundo tridimensional, nos
capacitando a transitar na MATRIX, contribuindo para o despertar das conscincias potencialmente
aptas a este evento. Algumas pessoas experimentam este estado de compreenso no mundo
tridimensional sem se darem conta de que nos nveis internos j trabalham para alcanar esta maestria
(embora sua conscincia no tenha ainda despertado no plano fsico).

TRINITY :
Representa a flama gmea de Neo (flama gmea: complemento ou escolhido divino, ou potencial de
ancoradouro do amor verdadeiro). Ela o reconhece primeiro, e isto significativo uma vez que
atualmente a energia deste mundo est potencializada sobre a polaridade feminina, ativando-a e
tornando a mulher mais RECEPTIVA intuio e s realidades do infinito. A META DE TRINITY
CLARA E ELA A SEGUE SEM NENHUMA DVIDA. Est totalmente entregue ao plano divino
e ao desenvolvimento de seus dons e talentos em prol da realizao deste plano dentro da
MATRIX (terra inconsciente).
A vida dela o servio devotado, doando-se inteiramente a este ideal, funcionando como catalisador
do PROCESSO de crescimento espiritual de Neo (do seu complemento divino na Terra).
NEO:
Representa o despertar interior do homem (ser humano). Aquele que guarda em si os poderes
psquicos, mentais e espirituais de modo latente, que ao serem despertos sero utilizados em prol da
vida REAL, imaterial.
Ele busca infinitamente respostas s questes: quem eu sou, onde estou, porque estou aqui, o que h
alm daqui, o que se espera de mim, para onde vou, o que significa a vida na Terra? Procura
Morfeu, um homem do domnio virtual (ou seja, que mantm contato com o divino), um mestre que
o iniciar, ajudando-o em seu despertar.
Seu corao quer sinceramente encontrar este mestre porque internamente um discpulo pronto.
Portanto, a vida (ou plano evolutivo) providencia o encontro com este mestre que lhe
MOSTRAR o Caminho, mas Neo quem decidir se o trilhar ou no, pois nesta etapa, a escolha
depender do livre arbtrio de cada indivduo.
Quando o discpulo decide, o mestre o ajudar a expandir sua conscincia e a despertar seus poderes
latentes, se este for o desejo sincero de Neo. No filme, quando Neo opta pelo despertar, passa a devotar
sua existncia ao despertar das conscincias de outros seres humanos que tm potencial para sair de
suas vidas comuns (do casulo da Matrix: saindo de iluso, maia, vida irreal, representada pela Matrix
palco onde cada um representa um papel que os impede de ver a vida real).
O nico propsito do despertar empreender o caminho de retorno casa paterna: descobrir o EU
SOU que habita o corpo fsico. Saber que a conscincia est acima dos outros corpos densos. Mas, no
processo do despertar da conscincia, a partir de um certo momento, no h como retornar ignorncia
ou ser engodado pelo poder, vaidade, vcios e iluses presentes na Matrix.
MORFEU:
Representa a Hierarquia, que foca sua conscincia no trabalho espiritual sobre a Terra. Atualmente
estas Hierarquias reconhecem e ativam o despertar dos que se auto-convocam para a verdade e a
vida. Assim, Morfeu procura sua vida inteira pelo escolhido, que seria Neo, ou AQUELES
APTOS AO DESPERTAR INTERIOR, OS FILHOS DA LUZ.
MATRIX:
Significa o palco, onde atualmente representamos nosso papel como seres humanos, como experincia
para analisar na Terra, os efeitos da negatividade sobre as criaturas humanas. Ns somos parte
do tecido do corpo de Deus, e vivenciando a negatividade, transcendendo-a, poderemos voltar ao Pai,
melhorando-o continuamente. Assim ensinam os vedas, a cabala e em vrios tratados e credos
msticos.

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O mundo manifestado (material), mundo de dualidade ou de separatividade, com compreenso
tridimensional, maia (a iluso, a vida comum) que irreal. [Obs.: A dualidade tambm encontrada
nos postulados da fsica quntica, a exemplo do princpio da dualidade onda-partcula de De Broglie,
que diz: o eltron no orbita em um orbital, mas sim "vibra" nele. Demonstrao da dualidade da
matria tambm foi realizada por Bose-Einstein (partcula-onda). Atualmente vlido o que diz a
teoria das Cordas aliada teoria dos Mundos Paralelos, to comentados pelo mundo da fsica].
O traidor da resistncia no filme (Sr. Reagan ou Cypher), negocia a entrega de Morfeu querendo
receber em troca seu retorno a um casulo na Matrix (voltando a ficar inconsciente da vida real,
retornando vida de iluso), para continuar vivendo na ignorncia do mundo na realidade criada
pela Matrix que a vida irreal, abstrado da verdade, sem lembrar desta verdade em nenhum
momento. Cypher quer voltar a ter a imagem cerebral de uma vida comum, e pede para, desta vez,
vivenciar a experincia de um homem poderoso, rico, cercado de luxo, conforto, mulheres bonitas,
porm, sem lembrar de nada que lhe fale da busca espiritual e de seu estado desperto. Isso porque,
quando ainda se est apegado ao mundo tridimensional, muito doloroso saber a verdade, porque
ainda se est imbudo de uma viso incorreta de que os valores reais so aqueles intrnsecos ao ego e
no alma.
RACIOCNIO RPIDO:
Neo, demonstra ter um raciocnio veloz, capaz de passar dez horas absorvendo inmeros
conhecimentos incansavelmente no seu crebro (programas que lhe so repassados).
O raciocnio rpido uma caracterstica daqueles que tm contato com os fogos do espao:
quanto mais prximo das Hierarquias a freqncia vibratria de suas partculas se acelera, logo, o
ritmo do raciocnio tambm se acelera porque transcende a matria: a mente se liberta e se
expande. Por outro lado, quando se est preso ao mundo de trs dimenses, focado em respostas
cerebrais dos nossos neurnios, ainda h muita lentido e a mente se apresenta obtusa para a mudana
continuada e h uma barreira bloqueando a compreenso e a adeso a novos valores e s
transformaes.
[Obs.: Um dos postulados da teoria da relatividade de Einstein diz que nenhuma partcula pode viajar
a velocidade superior a da luz porque medida que a luz se aproxima da partcula, a sua massa
aumenta, o que dificulta a sua acelerao. Logo, se nossa conscincia se expressa atravs de um
conglomerado de tomos quando estamos no plano fsico(cruzamento de linhas de energia que
criam a iluso da matria) , nossa velocidade se reduz. Se penetrarmos na realidade quntica,
transcendemos a tridimensionalidade, entramos num estado multidimensional penetramos no
espao/tempo onde o tempo e o espao no existem. Portanto, estando no atemporal temos a
impresso de que elastecemos o tempo e passamos a ser ilimitados].
AGENTES DA MATRIX:
Representam as foras opostas (negatividade, egosmo, competio sem tica, caos, manipulao
da massa, manuteno de status quo cristalizado em padres ortodoxos), os responsveis pelas
tendncias negativas e que querem o homem comum imerso na ignorncia, iluso, maia, vida irreal
(que a nossa vida rotineira: nascer, pertencer a uma famlia, estudar, casar, ter profisso, ser
algum, possuir bens materiais, etc., que representa o ter, a posse e todos os valores do mundo
tridimensional que seguram ou prendem o homem Terra).
Isto pode ser comparado com o que diz Deepak Chopra no seu livro Como conhecer Deus uma
jornada da alma ao mistrio dos mistrios, em relao s pessoas cujas respostas cerebrais ativadas
esto restritas aos dois primeiros estgios de como perceber Deus, a vida, dentre os sete estgios que

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ali discrimina1 (Diz ele: Na realidade, voc est constantemente realizando sete escolhas
fundamentais sobre o tipo de mundo que voc reconhece:1. A escolha do medo, se deseja lutar e
Que tipo de mundo Deus criou?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: Mundo de mera sobrevivncia
Estgio 2: Reao de agir: Mundo de competio e ambio
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: Mundo de solido interior, de auto-suficincia
Estgio 4: Reao intuitiva: Mundo de insight, de crescimento pessoal
Estgio 5: Reao criativa: Mundo de arte, inveno, descoberta
Estgio 6: Reao visionria: Mundo de profetas, sbios e videntes
Estgio 7: Reao sagrada: Mundo transcendental
Quem sou eu?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: Um sobrevivente
Estgio 2: Reao de agir: Ego, personalidade
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: Uma testemunha silenciosa
Estgio 4: Reao intuitiva: O conhecedor interno
Estgio 5: Reao criativa: Um co-criador
Estgio 6: Reao visionria: Conscincia iluminada
Estgio 7: Reao sagrada: A origem
Como eu me adapto?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: Eu enfrento a situao
Estgio 2: Reao de agir: Eu veno
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: Eu permaneo centrado em mim mesmo
Estgio 4: Reao intuitiva: Eu compreendo
Estgio 5: Reao criativa: Eu manifesto a inteno
Estgio 6: Reao visionria: Eu amo
Estgio 7: Reao sagrada: Eu sou
Como eu encontro Deus?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: Medo e fervorosa devoo
Estgio 2: Reao de agir: Temor e obedincia
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: Meditao, contemplao silenciosa
Estgio 4: Reao intuitiva: Auto-aceitao
Estgio 5: Reao criativa: Inspirao
Estgio 6: Reao visionria: Graa
Estgio 7: Reao sagrada: Transcendendo
Qual a natureza do bem e do mal?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir:
O bem segurana, conforto, alimento, abrigo e famlia;
O mal a ameaa fsica e o abandono;
Estgio 2: Reao de agir:
O bem conseguir o que voc deseja;
O mal qualquer obstculo ao que voc deseja;
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso:
O bem lucidez, tranqilidade interior e contato com o prprio eu;
O mal o turbilho e o caos interior;
Estgio 4: Reao intuitiva:
O bem lucidez, enxergar a verdade
O mal a cegueira, negar a verdade
Estgio 5: Reao criativa:
O bem a conscincia superior
O mal a conscincia inferior
Estgio 6: Reao visionria:
O bem uma fora csmica;
O mal um outro aspecto da mesma fora;
Estgio 7: Reao sagrada:
O bem a unio de todos os opostos
O mal no mais existe
Qual o desafio da minha vida?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: Sobreviver, proteger e manter
Estgio 2: Reao de agir: A conquista mxima
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meramente sobreviver. 2. A escolha do poder, se deseja competir e vencer. 3. A escolha da reflexo
interior, se deseja paz. 4. A escolha de conhecer a si mesmo, se deseja insight. 5. A escolha de criar,
se deseja descobrir as aes da natureza. 6. A escolha do amor, se deseja curar outros e a si
mesmo. 7. A escolha do ser, se deseja apreciar o alcance infinito da criao de Deus).
Os agentes da Matrix buscam desviar os que se autoconvocaram, provando-lhes que a verdadeira vida
esta que levamos rotineiramente e no uma vida voltada a valores superiores, coligada ou conectada
ao cosmos e a Hierarquias excelsas. Todo e qualquer ser humano que vive a vida comum
potencialmente um agente da Matrix, por isso, no filme, os agentes podem assumir os seus corpos
para retardar e dificultar o despertar interior do ser humano imerso na iluso coletiva.
[Observe-se que h uma razo para que os psicanalistas e psiquiatras se debrucem sobre o estudo do
inconsciente coletivo].

Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: Ser comprometido e desapegado ao mesmo tempo


Estgio 4: Reao intuitiva: Ir alm da dualidade
Estgio 5: Reao criativa: Alinhar-se com o Criador
Estgio 6: Reao visionria: Alcanar a libertao
Estgio 7: Reao sagrada: Ser eu mesmo
Qual a minha maior fora?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: A coragem
Estgio 2: Reao de agir: A realizao
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: A autonomia
Estgio 4: Reao intuitiva: O insight
Estgio 5: Reao criativa: A imaginao
Estgio 6: Reao visionria: A santidade
Estgio 7: Reao sagrada: A unidade
Qual o meu principal obstculo?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: O medo da perda, do abandono
Estgio 2: Reao de agir: A culpa, transformar-se em vtima
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: O fatalismo
Estgio 4: Reao intuitiva: O engano
Estgio 5: Reao criativa: A presuno
Estgio 6: Reao visionria: O falso idealismo
Estgio 7: Reao sagrada: A dualidade
Qual a minha maior tentao?
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir: A tirania
Estgio 2: Reao de agir: O vcio
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso: A introverso
Estgio 4: Reao intuitiva: A fraude
Estgio 5: Reao criativa: O solipsismo
Estgio 6: Reao visionria: O martrio
Estgio 7: Reao sagrada: Alm da tentao
Obtendo o que voc deseja (os sete nveis de satisfao):
Estgio 1: Reao de lutar ou fugir:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs da famlia, da comunidade, da sensao de fazer parte e de confortos materiais;
Estgio 2: Reao de agir:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs de sucesso, poder, influncia, status e outras satisfaes do ego;
Estgio 3: Reao de conscincia em repouso:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs da paz, do equilbrio, da auto-aceitao e do silncio interior;
Estgio 4: Reao intuitiva:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs de insight, empatia, tolerncia e perdo;
Estgio 5: Reao criativa:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs da inspirao, da criatividade expandida nas artes e na cincia e da descoberta
ilimitada;
Estgio 6: Reao visionria:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs da reverncia, da compaixo, do servio devoto e do amor universal;
Estgio 7: Reao sagrada:
Voc preenche a finalidade de sua vida atravs da totalidade e da unidade com o divino (Pg: 228/233).

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[Citao de Chopra no livro supra mencionado: Ningum faz a jornada da ALMA mais rpido ou mais
devagar do que qualquer outra pessoa. O tempo no conta no nvel da ALMA. O QUE CONTA A
PERCEPO. Quando voc compreende que o despertar INEVITVEL, a atrao magntica da alma
continuar a PROVOCAR mudanas em voc].

OUTROS COMPONENTES DA RESISTNCIA:


Representam os grupos internos exteriorizados, que se irmanam e congregam com fins de fomentar o
despertar de mais pessoas verdadeira vida [mas temos que ter perspiccia para perceber quem o faz
de modo srio e harmonioso], ajudando a libertar aqueles que desejam sair da mesmice (normose) para
trilhar o Caminho e dar respostas criativas vida, fora dos padres pr-definidos nos arqutipos j
traados e identificados (transcendendo-os conscientemente). Ainda assim, h os que tm dvidas,
como foi o caso do traidor (Sr. Reagan ou Cypher) e que tentam retroceder, entregando os
companheiros de f aos agentes da Matrix em troca de seu retorno vida comum ou ignorncia.
O ORCULO:
Representa os que, embora despertos, optaram pelo servio de viver no mundo da iluso, inseridos na
Matrix, usando seus poderes psquicos e mentais com fins de conduzir e orientar os potencialmente
aptos a seguir a trilha espiritual. So os gurus, os mentores espirituais sinceros (de quaisquer
religies), os canalizadores2, os que aceitam a vida de servio e empreendem a tarefa de semear a luz e
ensinamentos, despertando os coraes potencialmente aptos ao Caminho. Eles abdicam
temporariamente da liberdade e da glria na verdadeira vida para trabalhar dentro da Matrix [Servio
devotado ao Plano Evolutivo].
PROGRAMAS:
Os despertos absorvem quaisquer programas (dos registros akshicos3) estando aptos para saber o
que preciso saber em relao a toda e qualquer informao, com acesso ilimitado (recebem por
canalizaes ou absorvem/apreendem do ter planetrio).
NABUCODONOSSOR:
O nome do barco da resistncia faz aluso a Nabucodonossor, que foi um soberano da Babilnia,
civilizao sucessora dos Sumrios.
A Sumria por sua vez, foi o bero da raa extraterrestre de Nibiru na Terra (Nibiru ou Marduk o
dcimo segundo planeta do nosso sistema, com uma rbita alongada ao redor do sol com durao de
3.600 anos, entre o Cinturo de Asterides e Jpiter), conforme registros decifrados nas tbuas
sumerianas e afirmaes de estudiosos da NASA.
[Obs.: interessante consultar os argumentos e provas sobre este tema nos livros de Zecharia Sitchin
autor judeu-russo criado na Palestina, profundo conhecedor do Velho Testamento, jornalista e
consultor da NASA livros: O 12 Planeta, Gnesis Revisitado, Os Reinos Perdidos, As
guerras de Deuses e homens e A escada para o cu. Tambm adequado examinar o que diz
Virgil Armstrong no livro: O Caminho para Casa Ovnis, o Merkabah, o Cinto de Fton e Vocs].
SIO:
No filme, citado como o nico lugar imune ao domnio da Matrix, onde os verdadeiros valores
humanos permanecem sem mcula.
Canalizador: pessoa que tem insight do plano superior e o traz ao plano fsico, quer oralmente quer na forma de manuscritos.
Registro Akshico: toda informao constante nos planos superiores, devidamente catalogadas no ter quer planetrio, quer de
esferas superiores e que podem ser acessados de dimenses acima da nossa (terceira dimenso) ou obtidos por leitores canalizadores
em estado alterado de conscincia (em alfa).
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Na Bblia, no Velho Testamento, Sio a cidade santa escolhida por Deus de onde Ele transmitiria
princpios e instrues aos seus adoradores. No Novo Testamento, o conceito torna-se mais abrangente
pois mencionada como a Jerusalm Celestial:
Pois o Senhor escolheu a Sio; almejou-a como morada para si mesmo: este o lugar de descanso
para todo o sempre; ali morarei, pois o almejei (Salmos 132:13-14).
E muitos povos certamente iro e diro: Vinde ao monte do Senhor, casa do Deus de Jac; e ele
nos instruir sobre os seus caminhos e ns andaremos nas suas veredas (Isaas 2:3-4).
Mas, vs vos chegastes a um Monte Sio e a uma cidade do Deus vivente, a Jerusalm celestial, e a
mirades de anjos, em assemblia geral, e congregao dos primognitos que foram alistados nos
cus, e a Deus, o Juiz de todos, e s vidas espirituais dos justos que foram aperfeioados, e a Jesus, o
mediador dum novo pacto, e ao sangue da asperso, que fala melhor do que o sangue de Abel.
(Hebreus 12: 22-24).
AS LINHAS GRAMPEADAS:
Todas as linhas telefnicas so fiscalizadas e observadas pela Matrix. Aqueles que querem
desvirtuar os seres escolhidos, vivem espreita de seus pontos fracos para testa-los e/ou desvirtua-los,
trazendo barreiras e dificuldades aos processos de mudana. Para eles, s o modelo da Matrix
vlido, nada devendo sair de seu controle.
CADA USURIO DA WEB TEM OUTRO NOME:
Todo desperto ganha um novo nome em todas as tradies iniciticas, inclusive isso mencionado na
Bblia: Quem tem ouvido oua o que o esprito diz s congregaes: quele que vencer darei do
man escondido, e eu lhe darei um seixo branco, e no seixo escrito um novo nome, que ningum
conhece, exceto aquele que o recebe (Apocalipse 2:17).
MENSAGENS PELA WEB:
Repassadas atravs de cdigos e smbolos, assim como a vida material: que se pauta em arqutipos,
smbolos, cuja essncia e significado precisamos apreender para transcendermos o status quo que
impera na humanidade de modo geral.
Os smbolos foram usados desde tempos imemoriais com o intuito de que a humanidade DESPERTA
pudesse entender o sentido global e particular das mensagens, em especial a essncia de idias e
princpios que eles continham, o que no acontecia s pessoas cuja mente se encontrava fechada ao
novo, cercada de preconceitos, sem conseguir penetrar no significado e essncia das mensagens.
[Exemplo: por isso que lhes falo usando ilustraes, porque olhando, olham em vo e ouvindo,
ouvem em vo, e nem entendem; e neles que tem cumprimento a profecia de Isaas, que diz:
Ouvindo ouvireis, mas de modo algum entendereis; e olhando olhareis, mas de modo algum vereis.
Mateus 13:13-14].

QUESTIONAMENTO:
O questionamento foi a chave que levou Neo a conhecer a si mesmo e a verdade sobre a Matrix,
como tambm a desenvolver lucidez e tranqilidade no intuito de supera-la. Quando ele ACREDITOU
em si mesmo, ele conheceu seu poder interno, aprendeu a mover sua chave, vencendo os obstculos.

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MORFEU PASSOU A VIDA PROCURANDO O ESCOLHIDO:
O trabalho das Hierarquias Celestiais, a servio do Cristo, encontrar todos aqueles que se
autoconvocam, aqueles internamente prontos para o despertar espiritual. O sinal que cada um
emite o identificar, porque ser sua vibrao ou sintonia que o identificar (ou no) aqueles que
esto prontos ao despertar.
CONSELHO DE MORFEU PARA NEO QUANTO AO CAMINHO:
Ser SINCERO.
Dilogos de cenas e observaes:
Cena:
Cypher: - Voc no precisava estar ai.
Trinity: - Eu quis fazer um turno.
Cypher: - (com cimes dela, este lhe retruca) Voc gosta de observa-lo... voc acredita tambm que ele
o escolhido? ... Ns vamos mata-lo!
[Obs.: Trinity gostava de observar a busca de Neo, que varava as noites no mundo virtual, ou seja,
saia da vida material e mergulhava cada vez mais no seu eu infinito (representado pelo computador e
web)].
Cena:
Morfeu: - Voc um homem que aceita o que v, porque est esperando acordar. Voc acredita em
destino, Neo?
Neo: - No.
Morfeu: - Por que no?
Neo: - No gosto de pensar que no controlo minha vida.
[Obs.: Os despertos dirigem e direcionam suas vidas, sendo donos do seu destino. Como seres
despertos, planejam a vida de acordo com os desgnios superiores (de Deus). Fazem isso porque no se
deixam levar pela vida, conduzindo-se a si mesmo quando penetram no domnio quntico, ou zona
intermediria entre o mundo material e o domnio virtual (domnio de Deus). Passam a ser e a estar
conectados com Deus (so UM com Ele), com o divino].
Cena:
Morfeu: Este nosso programa de carregamento.
Neo: Estamos em um programa de computador?
Morfeu: Acha mesmo difcil de acreditar? Esta aparncia o que chamamos de auto-imagem
residual. a projeo mental de seu eu digital.
[Obs.: Somos um conjunto de tomos, cada tomo composto de partculas (eltrons, prtons e
nutrons), que se movimentam ininterruptamente. O cientista Rutherford, conseguiu provar a diviso
das partculas do tomo fotografando o bombardear de uma finssima lmina de ouro com partculas
radiativas. Verificou que o tomo no macio, sendo que boa parte dele composta de ESPAO
VAZIO. No nvel subatmico estas partculas esto divididas em duas classes: bsons e frmions. A
classe dos frmions constituda de vrias partculas (inclui-se nelas as quarks que j foram muito
abundantes durante a sopa de partculas superquente formada pela a exploso do BIG BANG h
12 ou 15 bilhes de anos, que se resfriaram formando a matria). Os eltrons podem se comportar ora

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como ondas, ora como partcula, ora como vibrao. A sua forma de apresentao ser determinada
pelo observador. LOGO, A REALIDADE PERCEBIDA DETERMINADA PELO
OBSERVADOR].
Citando Deepak Chopra:
Tudo que experimentamos como realidade material tem origem em um reino invisvel alm do
espao e do tempo, um reino revelado pela cincia como consistindo em energia e informao. Essa
fonte invisvel de tudo que existe no um vcuo, mas o tero da prpria criao. Algo cria e
organiza essa energia. Transforma o caos da sopa quntica em estrelas, galxias, florestas tropicais,
seres humanos e nossos prprios pensamentos, emoes, lembranas e desejos.
So necessrias ondas cerebrais para transformar o turbilho de energia catica da sopa quntica
em imagens e pensamentos reconhecveis.
No sculo XX, Einstein e outros pioneiros da fsica quntica romperam a barreira da realidade
material para um mundo novo e, em seu espanto, muitos tiveram uma experincia mstica. Para eles,
quando os mistrios da luz fossem revelados, a luz de Deus tambm seria conhecida.
A nossa viso somente pode se organizar em torno da luz. As mesmas reaes do crebro que
permitem a voc ver uma rvore como uma rvore, em vez de um enxame etreo de tomos em
intensa atividade, tambm permitem que voc experimente Deus.
Cena:
Morfeu: - Quero libertar sua mente. Mas s posso te mostrar a porta. Voc tem de atravessa-la. Voc
precisa livrar-se, Neo, do medo, da dvida e da descrena. Liberte sua mente.
[Obs.: Deus, bem como todas as Hierarquias Celestes respeitam o livre arbtrio concedido ao ser
humano. Eles indicam o caminho, mas cabe ao homem decidir trilha-lo].
Cena:
Cypher (Sr. Reagan): - Nove anos como liberto da Matrix. A ignorncia maravilhosa! No quero me
lembrar de nada. Nada! E eu quero ser rico. Voc sabe, algum importante. Um ator...
Agente: O que desejar, Sr. Reagan.
Cypher (Sr. Reagan): - Tudo bem.
[Obs.: A ignorncia exime a pessoa das responsabilidades e do compromisso que o Caminho
Espiritual requer. Quanto mais um ser desperto ativa seus dons, mas os dever usar em prol do plano
evolutivo e divino, jamais com propsito egosta. Um ser desperto cultiva o desapego, procura
manter sua responsabilidade e seu caminho de forma equilibrada, renova sua entrega e refaz
seus votos internos diariamente, de modo que sua f permanea inabalvel. Quanto mais ele
recebe bnos e facilidades, mais se doa a Deus e a Seu servio].
Frases significativas encontradas no filme:


Ansiar descobrir = atitude que conduz Busca, percepo;




A matrix est em todos os lugares = a iluso est em todo o mundo material;


Voc nasceu numa priso ... de sua mente = a priso de nossa mente o corpo e o mundo
material, nossa tarefa identificar isso e libertar a mente;

Bem vindo ao mundo real = o mundo dos despertos que real, ilimitado, sem barreiras;

Por que meus olhos doem? Porque voc nunca os usou = os no despertos encontram-se na
cegueira espiritual, tm olhos e no vm como disse Jesus.

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Como voc define o que real? = A idia do que real relativa. Real ser a vida material, se
a pessoa est apegada ao mundo de trs dimenses. Real ser a vida imaterial, se a pessoa
libertou sua mente e se encontra na multidimensionalidade;

Sinais eltricos interpretados pelo crebro = para poder enxergar o mundo da forma nosso
crebro est capacitado apenas a PERCEBER a imagem como matria. Se a viso de crebro
fosse rpida como a vibrao das partculas subatmicas, veramos uma sopa quntica, e
entre uma vibrao e outra, observaramos que desaparecemos numa frao de segundos
incalculvel para nosso crebro. A mesma iluso conseguida por um desenho animado cuja
movimentao dos inmeros desenhos da seqncia passam a uma velocidade imperceptvel ao
olho humano (imagem decodificada pelo crebro), dando a impresso que as figuras se movem
perfeitamente.

Ele s existe agora [o mundo] como uma simulao neurointerativa...que chamamos de Matrix
= pela realidade quntica o mundo material uma imagem interpretada pelos nossos
neurnios.

Inteligncia Artificial (IA) = computadores;

Fonte de energia para sobreviver= todos precisam dela;

O corpo humano gera bioenergia = esta energia criada pelo movimento das nossas
partculas, gerando uma radiao no percebvel ao olho humano. uma enorme fonte de
energia;

Matrix = controle

Em certas idades eles no despertam mentes por ser perigoso = H uma idade mediana para o
despertar do ser humano. Em geral quando somos crianas temos acesso ao mundo virtual, pois
vivemos entre uma realidade e outra. Quanto mais idade, mais difcil aceitar a realidade
superior, por causa dos limites que a sociedade, a cultura, a religio e o hbito nos impem e
que abraamos como verdades absolutas. Entretanto, quando h uma abertura interior e
uma busca sincera, a qualquer poca o indivduo poder se abrir realidade superior e se
entregar a Deus incondicionalmente, isso favorece e acelera todo o seu processo de
DESPERTAR.

Estvamos esperando a sua volta (aquele que conseguia dominar a matrix e que morrera) =
Aqui a referncia se reporta experincia fsica do renascimento;

Treinamento = Durante nosso despertar necessrio treinar e estimular nossos dons latentes;

Sou filho de Sio, nasci no mundo real = Um nascido espiritualmente, puro de corao e
propsito;

Sio, ltima cidade humana que fica perto do centro da Terra = Uma referncia s cidades
intraterrenas, que abrigam seres espiritualmente despertos e que sob as ordens de Cristo,
conduzem o processo de crescimento espiritual dos seres humanos sobre a Terra; Algumas
civilizaes intraterrenas se compem de seres provenientes de vrias galxias e trabalham a
servio do Cristo, no sentido de favorecer sua segunda vinda e instaurar a perodo de Luz
que haver na Terra. Tal analogia pode ser evidenciada com a Sio Celestial mencionada na
Bblia (conforme citao de Hebreus j transcrita acima).

Precisa de senhas ou cdigos individuais para entrar em Sio = Alguns dos seres despertos
sabem como acessar realidades imateriais, indo at o domnio quntico como tambm at o
domnio virtual (de Deus);

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Como eu te venci? Voc pensa que mais rpido. No pense que . Saiba que . = O ser
desperto SABE, SENTE, sem precisar se auto-afirmar. Como disse Lao Tzu: O ser
integral conhece sem ir, v sem olhar e realiza sem fazer.

O sistema nosso inimigo = O sistema de coisas vigente que d valor ao que material e
apenas ao que pode ser PROVADO segundo as leis fsicas, torna-se um obstculo aos que
trilham a Busca espiritual, mas jamais os impedir de avanar;

A maioria das pessoas no est pronta para despertar = Um nmero considervel da


humanidade est fechada s realidades superiores por causa dos valores que a sociedade d
nfase. Por isso h grande alegria para as Hierarquias quando um indivduo se abre s
realidades do infinito, voltando-se com sinceridade para Deus;

Se voc no um dos nossos um dos deles. Qualquer um ainda no liberto um agente em


potencial dentro da Matrix = Os que no despertaram, em geral acham estranho devotar a vida
a Deus. Outros acham inconveniente, loucura, insensatez ou que tal caminho no para si. H
ainda aqueles que, embora simpatizem com a idia, adiam uma disciplina que vise o cultivo de
valores espirituais. Diferentemente h os que experimentam a Busca Espiritual e querem trilhar
o Caminho e que apesar de estarem inseridos na sociedade, pautam a vida por outros valores.
Num nvel de esclarecimento superior, o indivduo empreende o caminho espiritual,
solidificando valores e qualidade espirituais sem necessariamente pertencer a alguma
religio. Isso pode no ser bem compreendido por muitos, e tal atitude pode ser rotulada como
profisso de f duvidosa, no reconhecida pela sociedade. Sua Santidade Tenzin Gyatso, o 14
Dalai Lama, falou sobre estas qualidades espirituais no livro Uma tica para o Novo
Milnio: Considero que a espiritualidade esteja relacionada com aquelas qualidades do
esprito humano tais como amor e compaixo, pacincia, tolerncia, capacidade de perdoar,
contentamento, noo de responsabilidade, noo de harmonia que trazem felicidade tanto
para a prpria pessoa quanto para os outros. (...) por isso que s vezes digo que talvez se
possa dispensar a religio. O que no se pode dispensar so essas qualidades espirituais
bsicas. (Pg 33).

Concluses:
O filme um de Matrix traz o incio ou a ponta do Ice Berg de uma filosofia muito mais profunda, que
aos poucos, em Matrix II e III vo se descortinando e trazendo indicaes da compreenso das esferas
superiores nossa. Estes filmes subseqentes retratam questes como: 1. Pai/Me divino, ou seja, os
dois aspectos de Deus: os princpios universais do feminino e masculino; ying e yang; receptivo e
ativo; forma e incriado ou caos; 2. a necessidade da lei do livre arbtrio no plano fsico e sua
transcendncia nos nveis superiores, apontando a mutabilidade ou movimento cclico da evoluo da
humanidade em padres determinados a priori por leis imutveis (ambigidade ordenada funcionando
harmoniosamente entre os planos de compreenso); 3. a conscincia da massa e a dos seres despertos;
4. os ciclos masculino e feminino contribuindo para a ascenso das civilizaes e raas; 5. o ciclo
masculino (NEO) dando lugar ao ciclo feminino (criana do sexo feminino do filme III, como nova
iniciada que possivelmente suceder NEO;
Estes so apenas alguns aspectos ora mencionados, que sero abordados na trilogia do filme.

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Tabela com sinopse: Filme matrix e sua analogia com o caminho espiritual Mirtzi Lima Ribeiro.
PERSONAGEM
OU SITUAO
A luta

Trinity

ANALOGIA com o filme MATRIX:


Mesmo no caminho espiritual a luta a ser travada com o mundo da iluso pesada. Viver a verdadeira vida no mundo
tridimensional requer uma luta AT O MOMENTO de se reconhecer que tudo iluso. A cessa a luta e vem a
COMPREENSO. Dela advm o poder e a transcendncia ao mundo tridimensional.
Representa a flama gmea de Neo (complemento ou escolhido divino, ou potencial de ancoradouro do amor verdadeiro).
Ela o reconhece primeiro, isto significativo, pois como polaridade feminina, atualmente est ativada e receptiva s
realidades do infinito. Sua meta clara e ela a segue sem nenhuma dvida. Est totalmente entregue ao plano divino. Sua
vida o servio, assim o catalisador do PROCESSO de crescimento espiritual de Neo.

O despertar interior do homem. Aquele que guarda em si os poderes psquicos, mentais e espirituais de modo latente, que
ao serem DESPERTOS sero utilizados em prol da vida REAL, imaterial. Ele busca infinitamente as respostas s questes
como quem sou, onde estou, porque estou aqui, o que h alm daqui, o que se espera de mim, para onde vou, o que
significa a vida na Terra? Procura Morfeu, um mestre que o iniciar, ajudando-o no seu despertar. Seu corao quer
Neo
sinceramente encontrar este mestre, internamente um discpulo pronto, portanto, a vida providencia o encontro com este
mestre que lhe abrir os caminhos e o ajuda a expandir sua conscincia e poderes. Depois de desperto, devotar sua
existncia a ativar as conscincias de pessoas com potencial para sair de suas vidas comuns (de iluso, maia, vida irreal,
representada pela Matrix palco onde cada um representa um papel que os impede de ver a vida real). O nico propsito
retornar para casa: mundos incorpreos. Depois de certo momento no h retorno.
Representa a Hierarquia, que devota seu foco de conscincia ao trabalho espiritual sobre a Terra. Atualmente reconhece e
ativa o despertar dos escolhidos. Assim, procura a vida inteira pelo escolhido, que seria Neo, ou aqueles aptos ao
Morfeu
despertar interior, os filhos da luz.
Significa o palco, onde atualmente representamos nosso papel, como experincia para analisar na Terra, os efeitos da
negatividade sobre as criaturas humanas. maia, a iluso, a vida comum, que irreal. So os valores do mundo
Matrix
tridimensional. O traidor da resistncia no filme, tenta negociar a entrega de Morfeu em troca de cumprir seu desejo de
voltar ignorncia, e neste mundo irreal, ser poderoso, rico, ter mulheres bonitas, levar uma vida fcil e abastada.
Neo, demonstra ter um raciocnio veloz, capaz de passar dez horas absorvendo programas incansavelmente. Esta uma
caracterstica daqueles que tm contato com os fogos do espao: quanto mais prximo das Hierarquias, mais rpido o
Raciocnio
raciocnio, que segue um ritmo acelerado (estando preso ao mundo, se lento).
rpido
Representam as foras opostas (as trevas), os responsveis pelas tendncias negativas e que querem o homem comum
mergulhado na ILUSO, maia, vida irreal (que a nossa vida rotineira: nascer, pertencer a uma famlia, estudar, casar, ter
profisso, ser algum, possuir bens materiais, etc., representa o TER, a POSSE e todos os valores do mundo
Agentes da
tridimensional que seguram o homem Terra). Estes agentes buscam desviar os autoconvocados provando-lhes que a
Matrix
verdadeira vida esta que levamos e no a vida imaterial, a vida coligada ao cosmos e a Hierarquias excelsas. Todo e
qualquer ser humano que vive a vida comum um agente da matrix, por isso eles assumem os corpos dos seres humanos
comuns para conseguir seu propsito: retardar o despertar interior e ter o ser humano imerso na iluso coletiva.
Representam os grupos internos exteriorizados, que se irmanam e congregam com fins de despertar mais e mais pessoas
vida verdadeira, ajudando a libertar aqueles que desejam sair da mesmice e trilhar o Caminho. Ainda assim, h os que tm
Outros
componentes da dvidas, como foi o caso do traidor e que tentam retroceder, entregando os companheiros de f aos agentes da matrix em
troca de sua ignorncia ou retorno vida comum.
resistncia
Representa os que embora despertos, optaram pelo servio de viver no mundo da iluso usando seus poderes psquicos e
mentais, com fins de conduzir e orientar os potencialmente aptos a seguir a trilha espiritual. So os gurus, os mentores
espirituais, os canalizadores, os que aceitam a vida de servio e empreendem a tarefa maior: o semear a luz e
O orculo
ensinamentos e o despertar dos coraes potencialmente aptos a trilharem o caminho espiritual. Eles abdicam da liberdade
e da glria na verdadeira vida para aumentar as fileiras de despertos entre aqueles que querem sair da vida comum.
No incio do filme, h um dilogo entre Trinity e o observador da Matrix codificada, onde ela pede para lhe substituir no turno
de observao, ele retruca que no precisa que ela o substitua e que ela faz isso porque gosta de observar Neo. Com
Comeo do filme cimes, pergunta se ela tambm acha que ele o escolhido, e lhe diz: ns vamos mata-lo. Trinity gostava de observar a
busca de Neo, que varava noites e dias no mundo virtual, ou seja, saa da vida cotidiana, mergulhando cada vez mais no
seu eu infinito (tipifica o computador e web).
Os despertos absorvem quaisquer programas (dos registros akshicos ou csmicos) estando aptos para saber o que
Programas
preciso saber (recebem por canalizaes ou vem/absorvem do ter planetrio).
Nabucodonossor O nome do barco da resistncia. Nabucodonossor foi soberano da Babilnia, sucessora da civilizao Sumria, bero da
raa extraterrestre na Terra, conforme registros decifrados nas tbuas sumerianas (argumentos de Zecharia Sitchin nos
livros O 12 Planeta, Gnesis Revisitado, Os Reinos Perdidos

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