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Carnaval de Matemticas
Fuentes:
Prisioneros con dilemas y estrategias dominantes, ISBN: 978-84-473-6631-6, de Jordi
Deulofeu.
La imagen sobre el Juego de la Oca la he tomado de aqu.
La imagen sobre el Tres en Raya la he tomado de aqu.
La imagen sobre el Ajedrez la he tomado de aqu.
Esta entrada es mi segunda contribucin con la Edicin 2.X del Carnaval de Matemticas,
cuyo anfitrin es el blog Resistencia Numantina.
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Justo el otro da estuve mirando por Internet estrategias ganadoras del 3 en raya
en 3D y del 4 en raya en 3D. Ambos juegos tienen una estrategia ganadora. En el
caso del 3 en raya en 3D es fcil deducirla si empiezas en la casilla central, pero
en el caso del 4 en raya en 3D no he encontrado la estrategia ganadora. S que
Patashnik y Victor Allis lo demostraron, pero no he encontrado la estrategia.
Alguien sabe dnde encontrarla?
wow! un juego topolgico y hecho por Banach eso hay que probarlo.
Me deja perplejo saber de la existencia de la estrategia ganadora del ajedrez,
!Claro que es un asunto para sentirse maravillado!, El ajedrez es un arte y
reducirlo a la aplicacin de un algoritmo es un apuro difcil de tratar, mis
compaeros de la universidad no me van a creer.
Los juegos son un terreno rico en matemticas yo recuerdo cuando era pequeo la
fascinacin que senta por el ajedrez grotesco, el problema de las ocho reinas y
sobre todo me gustaba el rompecabezas del quince, una de las sorpresas ms
agradables que me dio la matemtica jams fue cuando supe por que era imposible
resolver la configuracin imposible que vena al reverso del rompecabezas por aos
no lo supe y cuando me explicaron por que fue realmente asombroso
Por cierto si a alguien le interesa este juego es muy divertido (y muy necesario
sustituto a tres en raya) se llama el juego del drago
http://es.wikipedia.org/wiki/Brotes_(juego) y fue ideado por el genial John Conway
http://es.wikipedia.org/wiki/Brotes_(juego)
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El que da las rdenes debe tener en cuenta que cada nmero no puede tener ms
de dos trazos que salgan (lleguen) de el.
Si el que da las rdenes no tiene ms opciones para decir, gana el que pinta, pero
si el que da las rdenes da una orden que implicara cortar una traza ya dibujada,
entonces gana l. Es divertido.
Guillermo: que sea al azar no signfica que no tengas que usar estratega. El
parchis(como le dicen al parqus en Espaa) es al azar pero no por eso no
necesitas de una estrategia para aumentar tus probabilidades de victoria en el
mismo
Entiendo. Gracias por la respuesta kurodo77, estoy de acuerdo con lo que dices.
Pero especficamente en el juego Texas Holdem entonces, cul sera la
estrategia ganadora en el Texas Holdem? Que no sera conocer tus probabilidades
y saber cuando retirarte y cuando no? Finalmente la probabilidad te tener buenas
manos o malas manos depende del azar (de ser as).
Quiz una estrategia pudiese ser jugar contra alguien que no tenga idea de las
probabilidades de su mano y esperar a que la riegue, pero suponiendo que los dos
jugadores conozcan bien sus probabilidades y jueguen con stas, entonces, no
supondra mucha estrategia y la ventaja o desventaja es concedida por el azar
puro.
Respecto de lo que se comenta del juego de las damas, es cierto, se han analizado
con computadoras todas las jugadas posibles y se ha concluido que el juego
debera ser siempre tablas. Una simple bsqueda de San google:
http://www.microsiervos.com/archivo/ordenadores/damas-resuelto.html
O bien recurrir a la Wikipedia:
http://es.wikipedia.org/wiki/Damas
Respecto del ajedrez, es un juego con muchas ms jugadas posibles que las
damas. Son tantas que no se espera poder resolverlo nunca, pero existen tablas de
finales donde estn resultas (hasta el mate) todas las posiciones posibles de ciertas
caractersticas (de un nmero limitado de piezas, caracterstico de los finales de
partida):
http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos_de_tablas_de_finales
Recordad, San google es vuestro amigo
Por cierto, estara genial que algn da de estos publicaran un post con una
explicacin para mortales acerca del famoso axioma de la eleccin y sus
consecuencias. Tengo entendido que algo hay con la hiptesis del continuo y as
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