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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL Y DE SISTEMAS


ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA INDUSTRIAL

INTRODUCCIN
En la el transcurso de nuestras vidas nos hemos tocado con situaciones
en donde nos ponemos a pensar por qu un cuerpo flota o se sumerge en un
liquido? O tal vez algunas veces tratamos de darle una explicacin emprica a
estos fenmenos, debido a estas interrogantes que nos plantemos, sometemos
a anlisis en laboratorio para hallar respuestas a estas.
Pues entonces para dar una solucin a esto que el siguiente informe
trata sobre el campo de la hidrosttica, pero fundamentalmente esta basado en
el desarrollo del principio de Arqumedes, en donde se deduce y menciona los
diferentes expresiones que este principio nos muestra, y que nos permitir
hallar los diferentes resultados que en los plantemos en los objetivos de este
trabajo tanto la densidad de un cuerpo, la inmersin de esta cuando esta
sumergido en un lquido (agua en este caso).
Tras el anlisis terico para hallar dichas expresiones mencionadas
procederemos a realizar los clculos experimentales haciendo uso de los
materiales tanto como la esfera de plstico y un cuerpo de madera en forma de
paraleleppedo y obtener los resultados, pero tal fin se llevar a cabo gracias a
la utilizacin de las expresiones previamente halladas tericamente.
Esto con un solo fin como se mencion anteriormente para ello debemos tener
en claro que la fuerza de Arqumedes se presenta cuando un cuerpo esta
sumergido en uno o mas fluidos, el cual empujara verticalmente al cuerpo
hacia arriba o hacia abajo , producindose una aceleracin, o simplemente
har que este flote en la interface.

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NDICE

1. FUNDAMENTO TERICO

2. OBJETIVOS

3. PARTE EXPERIMENTAL

4. CONCLUSIONES

5. APNDICE

6. ANEXOS

7. REFERENCIAS

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FUNDAMENTO TERICO

1) PRINCIPIO DE ARQUMEDES:
El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que un cuerpo total
o parcialmente sumergido en un fluido esttico, ser empujado con una fuerza
vertical ascendente igual al peso del volumen de fluido desplazado por dicho
cuerpo y esto se muestra en el siguiente figura.

El principio de Arqumedes se formula de la siguiente manera as:

Pero:

Obtenemos:

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Pero:

Reemplazando:

Donde:

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2) FUERZA DE ARQUMEDES:
Consideremos una porcin del fluido que vamos a analizar, el cual posee una
mas, una densidad y un volumen.
Si sustituimos la porcin de fluido por un cuerpo slido de la misma forma y
dimensiones (volumen). Se genera una fuerza que empuja al objeto hacia
arriba, contraria a la sumersin denominada Fuerza de Arqumedes, que es
igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo.
Por tanto, sobre el cuerpo actan la Fuerza de Arqumedes, y el peso del
cuerpo, que no tienen en principio el mismo valor ni estn aplicadas en el
mismo punto.
CASOS PARTICULARES DEL PRINCIPIO DE ARQUMEDES

a) CASO I:
La Fuerza de Arqumedes es menor al peso del cuerpo, por lo tanto la densidad
del fluido es menor que la del cuerpo.
Si

Entonces:

Nos damos cuenta que la aceleracin no depende de la masa:

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Por lo tanto:

b) CASO II:
La fuerza de Arqumedes es mayor al peso del cuerpo, por lo tanto la densidad
del fluido es mayor a la densidad del cuerpo.

Si:

Entonces:

Por lo tanto se obtiene:

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c) CASO III:
La Fuerza de Arqumedes es equivalente al peso, por lo tanto la densidad del
fluido y del cuerpo son iguales.
Si:

En este caso particular no existe aceleracin por tanto podramos considerar 2


opciones:
El cuerpo se encuentra en equilibrio esttico.
El cuerpo se mueve a velocidad constante.

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3) DETERMINACIN DE LA ECUACIN DE UNA ESFERA QUE SE


ENCUENTRA ENTRE DOS FLUIDOS:

Consideremos la siguiente figura:

Donde:

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Del grafico anterior plantemos:

Donde:

Reemplazando:

Obtenemos:

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Ahora calculemos la expresin para calcular la inmersin del volumen de la


esfera:
Considerando:

Entonces remplazando estas expresiones:


(1)
Donde:

En (1):

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Ordenando:

Multiplicando toda la ecuacin por (-1):

Multiplicando por la constante:

Obtenemos:

Esta expresin nos permitir hallar la inmersin.

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4) DETERMINACIN DE LA ECUACIN DE UN PARALELEPPEDO


QUE SE ENCUENTRA ENTRE DOS FLUIDOS:

Donde:

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Entonces tenemos:
(1)
Donde:

En (1):

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OBJETIVOS

Observar y analizar como influye el principio de Arqumedes en un fluido,


en el cual hay un cuerpo que esta interactuando en dicho medio.
Hallar la inmersin terica de la esfera de plstico y del cuerpo de
madera en forma de paraleleppedo ambas sumergidas en agua,
teniendo como datos las densidades del agua y del aire y calcular las
densidades de la esfera de plstico y de la madera.
Hallar segn la formula deducida en el laboratorio la inmersin
experimental de los cuerpos puestos en prueba.

Contrastar mediante un cuadro comparativo los resultados


obtenidos tericamente y experimentalmente.

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PARTE EXPERIMENTAL

I)

EQUIPO UTILIZADO:
Cuerpo de madera en forma de paraleleppedo.
Esfera de plstico.
Balanza electrnica.
Wincha.
Cubeta de vidrio.
Agua.
Vernier.

II)

OBJETO A MEDIR:

- Determinar la inmersin parcial de los cuerpos usados en el laboratorio


en la interface: agua-aire.
III)

MEDICIONES REALIZADAS:

a) PARA LA ESFERA DE PLSTICO:

b) PARA LA MADERA:

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IV)

EXPERIMENTALMENTE:

a) PARA LA ESFERA:

Segn la formula obtenida:

Haciendo:

Como la esfera se encuentra en la interface agua-aire, reemplazamos los


siguientes datos:

Entonces obtenemos:

Para

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b) PARA LA MADERA:

Segn la formula obtenida:

Como la madera se encuentra en la interface agua-aire, reemplazamos los


siguientes datos:

Entonces obtenemos:

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V)

COMPARANDO LOS RESULTADOS:

a) PARA LA ESFERA:

Vemos una pequea diferencia entre los resultados obtenidos.

b) PARA LA MADERA:

Vemos una pequea diferencia entre los resultados obtenidos.

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CONCLUSIONES

Tras el experimento realizado comprobamos que la condicin de


flotamiento de ambos cuerpos va a depender de la densidad del material
a utilizar como tambin los medios en que se realizan, en este caso
como nos toco trabajar con la madera y la esfera de plstico.

Se prueba que las fuerzas de empuje va a depender de las densidades


de los materiales utilizados y que va a permitir que el material flote o no
debido que cuando comparamos ambas densidades, tanto la madera
como la esfera de plstico tienen densidades menores que el agua as
que el efecto seria que floten ambos cuerpos.

Notamos que los valores de inmersin es proporcional a la densidad de

los materiales y del medio con que esta trabajando, tal es el caso de la
madera que a comparacin de la esfera de plstico tuvo una mayor
inmersin debido a su mayor densidad respecto de la esfera de plstico
que tuvo una menor inmersin.
Comparando los valores obtenidos tanto experimentalmente como
tericamente observamos que la diferencia entre ellos es mnima lo cual
es aceptable.

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ANEXOS

VERNIER

MADERA

WINCHA

BALANZA ELECTRONICA

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ESFERA DE PLASTICO

CUBETA DE VIDRIO

AGUA

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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS

Apunte de clases de FISICA II Principio de Arqumedes


( Prof. Chumpitassi Gaspar Juan)
http://www.slideshare.net/pabloto/arqumedes
http://www.slideshare.net/vilchez/fuerzadearqumedes
http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%

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