Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
Nombre:
Matricula:
1601549
1596086
1581046
ndice
1. Algebra Vectorial
1.1Escalares y vectores
1.2 Vector unitario
1.3 Adicin y sustraccin de vectores
1.4 Vectores de posicin y de distancia
1.5 Multiplicacin de vectores
1.6 Componentes de un vector
Bitcoras
Formulario
1. Algebra Vectorial
1.1 Escalares y vectores
El Electromagnetismo es la rama de la fsica o ingeniera elctrica que estudia los
fenmenos elctricos y magnticos.
Un escalar es una cantidad que slo posee magnitud.
Un vector es una cantidad que posee tanto magnitud como direccin.
Un campo es una funcin que especifica una cantidad particular en cualquier parte de una
regin.
Relacin entre vector y escalar
Cualquier sistema de comunicacin llmese este radio, televisin, internet, multimedia si
es por medio inalmbrico siempre va a manejar estos conceptos
Escalar--)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)-)Vector a Escalar
.
Magnitud de un vector
Para obtener magnitud de un vector ser necesaria tomar en cuenta la siguiente
expresin: |A|=
Direccin entre 2 vectores
Cuando esto sea el caso debern tener mucho cuidado en que direccin van a ir, pues no
es lo mismo ir del punto a al punto b que del punto b al punto a
PA ____________________PB
(X1,Y1,Z1)
=( X2-X1)
+( Y2-Y1)
+( Z2-Z1) z
(X2,Y2,Z2)
PB ____________________PA
(X1,Y1,Z1)
=( X1-X2)
+( Y1-Y2)
+( Z1-Z2) z
(X2,Y2,Z2)
Magnitud de 2 vectores
En este caso no importa en que sentido saquemos la magnitud el resultado siempre ser
el mismo tal y como se muestra a continuacin
)
(
)
(
)
=(
=(
Ley
Adicin
Multiplicacin
Conmutativa
A+B=B+A
KA=AK
Asociativa
A+(B+C)=(A+B)+C K(lA)=(Kl)A
Distributiva
K(A+B)=KA+KB
z= z
=0
= z z=1
AxB=(
Ntese que:
x
= z
x z=x
=- z
x z=zx
zx
=-
= zx z=0
| || |
Proyeccin de un vector
Para obtener la proyeccin de un vector es necesario tomar en cuenta sobre quien vamos
a proyectar para ello aremos uso de las siguientes expresiones
ProyAB = | |
ProyBA = | |
Az z
Las relaciones entre las variables (x,y,z) del sistema de coordenadas cartesianas y las
variables (r,, ) del sistema cilndrico se obtienen fcilmente con base a la figura
mostrada de la siguiente manera:
r=
tan-1 z=z
o
x = rcos Y rsen
tan-1
tan-1
_________
x = rsencos
y= rsensen
z = rcos