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Un ejemplo intuitivo de punto de fuga es el lugar donde "veramos confluir" los dos
rieles de una va rectilnea de tren dispuesta sobre un terreno plano infinito.
La perspectiva de dos puntos o perspectiva con dos puntos de fuga se utiliza cuando
las esquinas de los objetos estn de frente al observador. Este es el mtodo ms
utilizado para dibujar objetos isomtricos.
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derecha (todas las lneas horizontales deberan converger en alguno de los puntos
de fuga si se alargan suficiente.)
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Puedes hacer lneas temporales muy tenues (mostradas aqui en verde) para
asegurarte de que tus objetos respetan la perspectiva.