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Informe De Laboratorio No.

01
Nombre del curso: Ensamble Y Mantenimiento De Computadores
Cdigo del curso: 103380
Director de curso y Correo del director:
Edgar Alberto Quiroga Rojas
Correo institucional: edgar.quiroga@unad.edu.co.
Correo Alterno: edgar.quiroga@gmail.com
Fecha de la prctica o practicas:
20/03/2010
Lugar de prctica:
UNAD CCAV Eje Cafetero, Dosquebradas, Cra. 23, Diag. 25 f, contiguo a casas
de Miln, Maloka ECBTI.
Datos del tutor de Prctica.
Nombre: Claudia Patricia Grajales
Correo: claudia.grajales@unad.edu.co
Datos del Estudiante
Nombre: Daniel Felipe Palacio Prez
Nmero de matrcula: 231801
Telfono: 3104135302
E-mail: dannypp007@hotmail.com
Zona: Eje Cafetero
Cead: Eje cafetero (Pereira)

Objetivo de la prctica:
Comprender el funcionamiento de un computador y sus perifricos.
Reconocer y describir caractersticas principales de las partes de un
computador.
Seleccionar el hardware apropiado para una PC.
Ensamblar su computador.
Configurar un equipo en cuanto al Hardware.
Nombre de la prctica:
Exploracin de la parte fsica (hardware) y lgica (Software).

Conocimientos previos requeridos:


Para el desarrollo de la prctica deb conocer y preparar la mesa de trabajo,
las diferentes herramientas y los integrantes del grupo, lo cual resulto muy
importante para el correcto desarrollo de la misma.
Unidades/Captulos que se trabajan:
Las unidades, captulos y lecciones que se trabajaron son las siguientes:

UNIDAD I: ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR


ELEMENTOS FISICOS Y LOGICOS DEL COMPUTADOR

Contenidos
Captulo 1 Historia de la Computacin
Leccin 1 Evolucin de los computadores y sus tipos
Leccin 2 Unidades de medida de la informacin
Leccin 3 Componentes del hardware
Captulo 2 Arquitectura de los Computadores
Leccin 4 Arquitectura Von Neumann
Leccin 5 Unidad central de procesamiento (UCP o CPU)
Leccin 6 Dispositivos perifricos
Captulo 3 Otras arquitecturas
Leccin 7 Evolucin a nuevas Arquitecturas
Leccin 8 Arquitectura con varios procesadores
Leccin 9 Aplicaciones de Arquitecturas
Captulo 4 Que es el Software?
Leccin 10 breve Historia del Software
Leccin 11 Antecedentes, Gnesis, Evolucin
Leccin 12 Desarrollo del Software
Captulo 5 Clases de Software, Licencias mas comunes
Leccin 13 Software libre o "free software"
Leccin 14 Software Propietario
Leccin 15 EULA Compromisos y derechos frente al Software
Captulo 6 Tipos de Software
Leccin 16 Software de Sistema
Leccin 17 Utilerias y Herramientas
Leccin 18 Software de aplicacin

Resumen de las actividades realizadas:

La practica inicia cuando la Tutora Claudia Patricia Grajales, nos da a conocer los
objetivos que debemos alcanzan, los procedimientos a realizar, las precauciones
que debemos tener en cuenta, nuestras herramientas y material de trabajo.
Ya con estos conocimientos procedemos a conformar nuestros grupos
colaborativos que se constituyeron por 3 personas, con todos los elementos listos
como son la CPU, la mesa de trabajo y la herramienta emprendemos nuestra
prctica de exploracin:
Quitamos la tapa de nuestra Case y a continuacin retiraremos todo los elementos
fsicos que se encuentran dentro de la misma.
Ya con todos los elementos (hardware) fuera de la Case, procedemos a hacer un
reconocimiento de ellos y as poder describir sus caractersticas principales y ellas
son:
La case: Hewlett-Packard Vectra
Procesador: Intel Pentium 2 334 MHz. AGP 8244-3
Memoria RAM: 48,0 MB
Disipador de calor
Tarjeta de video: 6100A-4 HP
Tarjeta de video: Ethernet 3C905BTX
Disco de 31/2: D203560091
Disco Duro: Quatum de 3.2 GB
Unidad de CD: LTN 486 DPS200PB-89
Fuente de poder: Delta Electronics
Tarjeta Madre: TX
5 puertos PSI
3 slot de memoria
1 pila de 3V
2 buses de datos IDE
Perifricos:
Monitor: HP 1024
Teclado: Genius
Mouse: Genius
Despus de haber reconocido y descrito los elementos del computador seguimos
con el armado de la CPU teniendo en cuenta todas las precauciones necesarias.

Nota: Antes de empezar el desarmado de la CPU ella no prenda, y cuando la


armamos nos dimos cuenta que una de las tarjetas de memoria era la que impeda
que encendiera el computador.
Despus de lograr que el computador encendiera continuamos con el
reconocimiento y descripcin de la parte lgica (software) en el cual encontramos:
Sistema operativo:
Windows XP Profesional
Programas instalados:
Adobe Flash Player
Adobe Reader
Cdec pack- All in one
ESET NOD 32
Google Toolbal
Java
Microsoft.net Framework 1.1
Mozilla Firefox
Openoffice .org 2.4
WinRar archiver

Antes de hacer el reconocimiento del software la tutora nos ofreci una amplia
explicacin del BIOS del computador tratado anteriormente, siendo una nueva
experiencia para la mayora y a la vez nos ayudo a reconocer y entender el
verdadero funcionamiento de la parte lgica (software). A continuacin presento la
ilustracin del mismo:

Ilustracin De La Prctica

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