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CURSO TCNICO EM AGRICULTURA

DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO ANDROID DE ENTOMOLOGIA


AGRCOLA

Canguu, 26 de maio de 2014

Abner Tabordes Rutz


Carlos Miguel de Moura Larroque Cardoso
Chuane de Barros Arajo

DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO ANDROID DE ENTOMOLOGIA


AGRCOLA

Projeto de Pesquisa desenvolvido na Escola


Tcnica

Estadual

Canguu

no

Curso

Tcnico em Agricultura - Eixo Tecnolgico


Recursos Naturais sob a orientao do
Professor Fernando Cardoso Hax.

Canguu, 2014

RELATORIO DE PESQUISA: DESENVOLVIMENTO DE APLICATIVO


ANDROID DE ENTOMOLOGIA AGRCOLA
RESUMO:
Este projeto de pesquisa interdisciplinar foi desenvolvido por alunos das duas
modalidades do Curso Tcnico em Agricultura (Subsequente e Integrada) E centra-se no
desenvolvimento de um aplicativo Android de Entomologia Agrcola para uso em
smartphones e tablets. Ao longo da pesquisa descreve-se o processo de construo de
um aplicativo Android cujo contedo resultado da pesquisa bibliogrfica que sustenta
tecnicamente o contedo do aplicativo. O projeto foi desenhado e concludo em 5
semanas e possui como nexo de informaes a Plataforma Trello, na qual o orientador e
os estudantes mantiveram o registro das atividades da elaborao do projeto. Toda a
documentao produzida foi hospedada na pasta do projeto no Google Drive. Percebese alm do rpido aumento de usurios do sistema Android, uma lacuna no quesito
aplicativos destinados a agricultores e tcnicos agrcolas, principalmente aqueles
focados em Entomologia Agrcola. Existe uma necessidade alm de aprender a usar esta
plataforma, de saber como produzir material para que possa ser utilizado nela. Neste
ponto, esta pesquisa consegue demonstrar atravs de seu prottipo no apenas a
possibilidade de criao de aplicativos de Entomologia Agrcola, como a facilidade em
se adaptar qualquer material tcnico para uso neste sistema operacional, permitindo
acesso a informaes relevantes em situaes cotidianas da prtica da agricultura, como
durante o plantio ou colheita de uma cultura.
Palavras-chaves:
Android,

Entomologia

Agrcola,

Insetos-Pragas,

Chaves-Dicotomicas,

SUMRIO

1.

INTRODUO .......................................................................................... 4
1.1

JUSTIFICATIVA ................................................................................... 5

1.2

PROBLEMA DE PESQUISA ................................................................ 6

1.3

QUESTES NORTEADORAS HIPTESES .................................... 6

1.4

OBJETIVOS ........................................................................................... 6

1.4.1

Objetivo Geral ..................................................................................... 6

1.4.2

Objetivos Especficos .......................................................................... 6

2.

BASE TERICA ........................................................................................ 7

3.

METODOLOGIA ....................................................................................... 8

4.

DESENVOLVIMENTO ........................................................................... 10
4.1

CRONOGRAMA.................................................................................. 13

5.

RESULTADOS E ANLISE DE DADOS ............................................. 13

6.

CONCLUSO .......................................................................................... 16

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS ............................................................... 16

1. INTRODUO
O uso crescente de smartphones e tablets aumentou significativamente nos
ltimos anos que promove um maior e mais frequente acesso a internet. Com o avano e
ampliao do acesso, cada vez mais presente no cotidiano, e a familiarizao com este
tipo de tecnologia uma necessidade para seus usurios, sejam eles estudantes, tcnicos
ou agricultores. Neste sentido cada vez mais importante que este tipo de tecnologia
seja utilizado nas escolas, favorecendo a proximidade do aluno com o sistema
operacional Android, seja como usurio ou desenvolvedor de novos aplicativos.
Este projeto de pesquisa, de forma interdisciplinar por alunos das duas
modalidades do Curso Tcnico em Agricultura (Subsequente e Integrada) aborda a
comunicao de informaes e apropriao tecnolgica atravs do tema Entomologia
Agrcola. Ao longo da pesquisa descreve-se o processo de construo de um aplicativo
Android cujo contedo resultado de uma pesquisas bibliogrfica como forma de
subsidiar tecnicamente o contedo do aplicativo.
1.1 JUSTIFICATIVA

O municpio de Canguu possui economia essencialmente agrcola e voltada,


Este projeto de pesquisa, de forma interdisciplinar por alunos das duas modalidades do
Curso Tcnico em Agricultura (Subsequente e Integrada) aborda a comunicao de
informaes e apropriao tecnolgica atravs do tema Entomologia Agrcola. Ao longo
da pesquisa descreve-se o processo de construo de um aplicativo Android cujo
contedo resultado de uma pesquisas bibliogrfica como forma de subsidiar
tecnicamente o contedo do aplicativo.
Uma das dificuldades ao se idealizar um aplicativo, coloca-lo a servio do
usurio, de acordo com suas necessidades. Por outro lado, agricultores, tcnicos
agrcolas e estudantes do curso tcnico em agricultura possuem pouco acesso a
aplicativos Android que facilitem seu trabalho, principalmente na rea de Entomologia
Agrcola. Esse trabalho desenvolveu um Aplicativo construdo pelos alunos do curso de
agricultura, a fim de atender a necessidade de material facilmente acessvel sobre
insetos de interesse agrcola, para uso nas aulas do curso, bem como para ser usado por
agricultores e tcnicos agrcolas interessados em aprofundar seus conhecimentos sobre
essa rea.

1.2 PROBLEMA DE PESQUISA

Seria possvel desenvolver um aplicativo para smartphones e tablets capaz de


facilitar a identificao dos insetos pragas?
O uso crescente de smartphones e tablets aumentou significativamente nos
ltimos anos que promove um maior e mais frequente acesso a internet. Com o avano e
ampliao do acesso, cada vez mais presente no cotidiano, a familiarizao com este
tipo de tecnologia uma necessidade para seus usurios, sejam eles estudantes, tcnicos
ou agricultores. Neste sentido cada vez mais importante que este tipo de tecnologia
seja utilizado nas escolas, favorecendo a proximidade do aluno com o sistema
operacional Android, seja como usurio ou desenvolvedor de novos aplicativos.

1.3 QUESTES NORTEADORAS HIPTESES

possvel desenvolver um aplicativo Android por alunos da ETEC para


facilitar o entendimento sobre insetos de interesse agrcola.

Este aplicativo poderia ser utilizado Por tcnicos agrcolas, para consultas
rpidas em seu ambiente de trabalho.

Um aplicativo disponibilizado gratuitamente poderia ser utilizados por


agricultores que buscam mais conhecimento sobre os insetos que atacam
suas lavouras.

1.4 OBJETIVOS
1.4.1 Objetivo Geral

Desenvolvimento de um aplicativo Android capaz de suprir a demanda por


informaes tcnicas facilmente acessveis e confiveis sobre insetos de interesse
agrcola para ser utilizado por agricultores e tcnicos agrcolas, bem como para o ensino
de alunos do ensino mdio e da educao profissional promovendo uma aprendizagem
significativa.

1.4.2 Objetivos Especficos

Possibilitar o acesso rpido a informaes relevantes a Entomologia


Agrcola, em qualquer lugar, atravs de um tablet ou smartphone.

Facilitar o uso de chaves-dicotmicas para identificao de ordens de


insetos de interesse agrcola.

2. BASE TERICA
A entomologia tem como origem, o grego, sendo entomon referente a insetos e
logos ao conhecimento (BUZZI, 2010), o que significa que esta a cincia que estuda
os insetos, seja quanto a sua morfologia e fisiologia, quanto as interaes destes seres
vivos com os demais, sejam eles plantas, seres humanos e outros animais, sejam eles
quais forem. Agrupados na classe insecta, estes invertebrados (Filo Arthropoda)
constituem o maior grupo de animais existentes. Todos compartilham as seguintes
caractersticas: trs pares de patas, presena de um exoesqueleto quitinoso alm da
adaptao rpida a vida em vrios ambientes. (RUPPERT et al., 2005).
Parte da natureza, os insetos atravs da interao com o habitat em que vivem,
participam da manuteno da biodiversidade dos ecossistemas, atravs da polinizao
das plantas e disperso de sementes (GALLO, 2002), tanto que alguns insetos so
considerados espcies-chaves, como o caso da abelha e seu importante papel de
polinizadora, o desaparecimento desta espcie colocaria em risco a agricultura como
conhecemos. Por outro lado, muitas espcies de insetos, devido perturbao humana
nos ecossistemas, resultado da atividade agrcola, induzem ao desequilbrio o aumento
da populao de insetos considerados pragas produo agrcola focadas em
monoculturas, especializado exatamente neste tipo cultivo (BRECHELT, 2004).
Por outro lado, cada vez mais se tornam comuns aplicativos para Smartphones e
Tablets e softwares pra Desktops e Nootebooks que podem facilitar o acesso a
informaes tcnicas. No caso dos smartphones o destaque o Sistema Android. Rquia
(2013) destaca a revoluo na computao aplicada a dispositivos mveis resultante do
desenvolvimento do sistema operacional Android. Sobre este sistema, o mesmo autor
destaca:
Desde o seu lanamento no ano de 2008, o Android vem atualizando sua verses
e com elas surgem novas funcionalidades destinadas a smartphones e tablets. Existem

vrios celulares Android no mercado, sendo possvel que cada um deles tenha uma
verso diferente do sistema operacional. No Android, uma verso do sistema
operacional conhecida como plataforma. (RQUIA, 2013, p. 26).
Na agricultura os aplicativos Android e programas de computador se tornam
cada vez mais comuns aos tcnicos e agricultores, seja como uma ferramenta de
consulta rpida ou como uma forma de diminuir a necessidade de clculos. Entre
exemplos destes tipos de programas, destacam-se o aplicativo Campeiro Mobile de
Rquia (2013) ou o CADUB GHF, software que permite o calculo para a aplicao de
adubos e corretivos (GUBIANI et al. 20).
Devido importncia dos insetos na produo agrcola, esta pesquisa proposta
promove um copilao de informaes bsicas sobre insetos, na forma de um aplicativo
Android, que possibilite uma fcil identificao das ordens dos insetos para ser utilizado
por agricultores, tcnicos e alunos de cursos de agricultura, como forma de ampliar o
acervo tcnico em relao aos insetos na Escola Tcnica Estadual Canguu - ETEC.

3. METODOLOGIA
A equipe composta pelo professor orientador e trs estudantes do Curso
Tcnico em Agricultura, dois cursando a modalidade Integrada e uma na modalidade
Subsequente. O projeto foi desenhado para ser concludo em 5 semanas e possui como
nexo de informaes a Plataforma Trello1, na qual o orientador e os estudantes
mantiveram o registro das atividades da elaborao do projeto. Toda a documentao
produzida foi hospedada na pasta do projeto no Google Drive2.

Etapas
O trabalho foi organizado nas seguintes etapas:
1. Reunio de Planejamento
2. Reviso Terica

1
2

Plataforma utilizada para gesto e organizao de projetos na internet.


Servio disponibilizado pelo Google para armazenamento de dados na internet.

3. Montagem do aplicativo
4. Teste do aplicativo
5. Reunio de avaliao
6. Correo do Aplicativo
7. Sistematizao da experincia

As etapas sero descritas a seguir:


1. Reunio de Planejamento: Foram realizadas reunies de planejamento
para apresentar esta proposta e planejar a execuo do projeto de
elaborao do aplicativo Android que facilite o ensino e aprendizagem da
Entomologia. As reunies foram semanais, sempre no inicio da semana e
registradas nos dirios de pesquisa dos alunos.

2. Reviso Terica: Todos os integrantes tiveram que ler e realizar


fichamentos sobre o uso de aplicativos Android como material didtico.
Os alunos leram um dos artigos disponibilizados pelo professor
orientador e a partir das informaes elaboraram uma justificativa da
proposta do aplicativo. O professor orientador foi o responsvel pela
indicao do referencial, selecionando os textos e os alunos realizaram a
sistematizao dos dados apresentados em diversas fontes bibliogrfica,
para abastecimento do aplicativo alunos.

3. Montagem do aplicativo: Foi realizada em duas etapas: a elaborao do


material didtico, por parte do professor orientador, e construo do
aplicativo, por parte dos alunos com o auxilio e orientao do professor.
Para este fim, foi utilizada a plataforma a Fabrica de Aplicativos.

4. Teste do aplicativo: O aplicativo em sua verso Beta ser


disponibilizado no dia 02/06 para estudantes do curso que sejam usurios
de smartphones e tablet Android, concentrando principalmente
professores e estudantes do curso de Agricultura. Eles sero convidados a
responder um questionrio disponibilizado online no site do Google

Drive, avaliando o aplicativo, com um espao em que sero convidados a


sugerir alteraes, correes e melhorias.

5. Reunio de avaliao: Aps o teste do Aplicativo, as observaes dos


usurios sero analisadas em uma reunio, na qual os estudantes
apontaram as possveis alteraes necessrias. Tambm ser organizada
uma escala de servio para a etapa final, definindo quem ser
responsvel pela correo do aplicativo e quem dever sistematizar a
experincia com a finalidade de inscrio na MEP 2014.

6. Correo do Aplicativo: Um dos estudantes ser responsvel pela


aplicao das correes no aplicativo, discutidas na reunio de avaliao.
Aps aplicadas as correes, o aplicativo ser disponibilizado em uma
verso 1.0. O mesmo estar disponvel na pgina da Escola Tcnica
Estadual Canguu, bem como no site da Fbrica de Aplicativos.

7. Sistematizao da experincia: Um dos estudantes ser responsvel


pela sistematizao da experincia de produo de um aplicativo Android
que permitir a outros usurios seguirem os passos utilizados nesta
pesquisa e desenvolver seu prprio aplicativo Android.

4. DESENVOLVIMENTO
Uma das dificuldades ao se idealizar um aplicativo, coloca-lo a servio do
usurio, de acordo com suas necessidades. Por outro lado, agricultores, tcnicos
agrcolas e estudantes do curso tcnico em agricultura possuem pouco acesso a
aplicativos Android que facilitem seu trabalho, principalmente na rea de Entomologia
Agrcola. Esse trabalho desenvolveu um Aplicativo construdo pelos alunos do curso de
agricultura, a fim de atender a necessidade de material facilmente acessvel sobre
insetos de interesse agrcola, para uso nas aulas do curso, bem como para ser usado por
agricultores e tcnicos agrcolas interessados em aprofundar seus conhecimentos sobre
essa rea.

O desconhecimento em relao a programao de aplicativos conduziu o projeto


a uma pesquisa sobre alternativas uteis a usurios do sistema Android, que
possibilitassem a criao de aplicativos com o mnimo de conhecimento de
programao.
O primeiro encontrado foi App Inventor (GUISS, 2011) uma interface visual
desenvolvido pelo Google a fim de permitir a qualquer usurio programar seu
aplicativo. Esta sendo desenvolvido em parceria com Massachusetts Institute of
Technology (MIT) e encontra-se em uma verso Beta (beta.appinventor.mit.edu).
Embora seja o mais completo, o menos amigvel, necessitando um conhecimento
bsico de JAVA, o que limita sua utilizao pelos usurios. A Figura 1: Interface do
App Inventor (GUISS, 2011) apresenta a interface deste aplicativo:

Figura 1: Interface do App Inventor (GUISS, 2011)

Na

busca

por

alternativas,

foram

encontrados

AppMkr

(http://www.appmakr.com), apresentado na Figura 2.Solotto (2012) resenha o site que


apresenta uma interface intuitiva embora seja limitado seu uso devido a
indisponibilidade da lngua portuguesa. A possibilidade de criao de um aplicativo
mais sofisticado requer o pagamento de um plano mensal.

Figura 2: Interface do App Inventor (APKMKR, 2014)

Por ultimo, Hecke (2013) apresenta o App Machine (Figura 3), uma alternativa
interessante, semelhante ao App Inventor mas com uma interface grfica mais simples e
fcil de usar, e que possibilita a converso de um site da internet em um aplicativo. Da
Rosa (2014) apresenta a verso revisada do App Inventor, bem como a alternativa
nacional, Fbrica de Aplicativos. A plataforma Fbrica de Aplicativos, devido
facilidade de utilizao foi escolhida para o desenvolvimento do aplicativo.

Figura 3: Interface do Fbrica de Aplicativos. (FBRICA DE APLICATIVOS, 2014)

4.1 CRONOGRAMA

Sema
Atividade

na 1

(05/0
5 a 09/05)
1 Reunio
X
de Planejamento
2 Reviso
X
Terica
3
Montagem
do
aplicativo
4 Teste do
aplicativo
5 Reunio
de avaliao
6
Correo
do
Aplicativo
7
Sistematizao
da experincia

Sema

Sema

Sema

Sema

na 2

na 3

na 4

na 5

(12/0
5 a 16/05)

(19/0
5 a 23/05)

(26/0
5 a 30/05)

(02/0
6 a 06/06)

X
X

X
X
X

5. RESULTADOS E ANLISE DE DADOS


O aplicativo foi desenvolvido coletivamente, de forma colaborativa. A diviso
do trabalho foi realizada na Plataforma Trello, com os documentos utilizados criados e
armazenados no Google Drive. Cada um dos integrantes ficou responsvel por uma
parte do trabalho.
Para o desenvolvimento do aplicativo foi utilizado o site Fbrica de Aplicativos
(Figura 4). Conforme destacado, este site de fcil utilizao, usa uma interface
intuitiva e foi facilmente utilizado pelo grupo.

Figura 4: Ambiente da Plataforma Fbrica de Aplicativos.

A estrutura do Aplicativo desenvolvido a seguinte:

Introduo a Entomologia: Explica o que e para que serve a Entomologia,


com nfase na finalidade agrcola.

Anatomia e Fisiologia dos Insetos: Apresentam informaes resumidas sobre a


biologia dos insetos, principalmente caractersticas de interesse agrcola.

Ordens de Insetos: Conta com informaes bsicas sobre as principais ordens


de insetos com importncia agrcola.

Identificao de Insetos: Apresenta uma Chave-Dicotmica Simplificada que


permite a identificao de diversas ordens de insetos.

Coleta e preservao de insetos: Neste tpico so apresentadas tcnicas de


captura e preservao de insetos.

Insetos-Pragas: Aqui so listadas seis espcies de insetos de interesse agrcola,


com informaes completas sobre seu impacto na agricultura, bem como
estratgias de manejo (Figura 6).

Informaes: Dados referente a escola e formas de contato (Figura 6).


Todas as informaes foram copiladas pelos estudantes a partir da necessidade

apontada durante a montagem do aplicativo. Foiram utilizados principalmente duas


fontes de pesquisa: Entomologia Agrcola de Gallo (2002) e Entomologia Didtica de
Buzzi (2002).

Figura 5: Insero de dados referentes a Mosca-das-Frutas (Anastrepha fraterculus).

Figura 6: Insero de informaes da ETEC no aplicativo de Entomologia Didtica.

O aplicativo desenvolvido encontra-se em fase de testes com alunos da ETEC a


fim de validar esse produto, que ento dever ser disponibilizado na internet.

6. CONCLUSO
Percebe-se alm do rpido aumento de usurios do sistema Android, uma lacuna
no quesito aplicativos destinados a agricultores e tcnicos agrcolas, principalmente
aqueles focados em Entomologia Agrcola. Os livros que abordam o tema alm de
difceis de serem encontrados so muito caros, o que inviabiliza sua aquisio por parte
significativa da populao.
Existe uma necessidade alm de aprender a usar esta plataforma, de saber como
produzir material para que possa ser utilizado nela. Neste ponto, esta pesquisa consegue
demonstrar atravs de seu prottipo no apenas a possibilidade de criao de aplicativos
de Entomologia Agrcola, como a facilidade em se adaptar qualquer material tcnico
para uso neste sistema operacional, permitindo acesso a informaes relevantes em
situaes cotidianas da prtica da agricultura, como durante o plantio ou colheita de
uma cultura.
Este projeto cumpriu com seu objetivo uma vez que conseguiu dentro do perodo
estabelecido, concluir o desenvolvimento do aplicativo. Resta apenas o Teste de
Aplicao (Etapa 5) junto a alunos e professores da ETEC, que ir demonstrar possveis
falhas e sugestes de correes (Etapa 6) a serem realizadas pela equipe bem como a
sistematizao que servir de guia de construo de outras aplicaes Android (Etapa
7).

REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
BUZZI, Z. J. Entomologia didatica. 4. ed. Curitiba: Ed. UFPR. 2002.
DA ROSA, Maximiliano. Crie aplicativos para Android e iOS (sem saber
programar). Disponvel em: https://br.financas.yahoo.com/noticias/crie-aplicativospara-android-e-ios-sem-saber-182900323--finance.html Ultimo Acesso em 26 mai.
2014.
GUBIANI, Paulo Ivonir, DA SILVA, Leandro Souza; REINERT, Dalvan Jos;
REICHERT, Jos Miguel. CADUB GHF - um programa computacional para
clculo da quantidade de fertilizantes e corretivos da acidez. do solo para culturas

produtoras de gros, hortalias e forrageiras. Cincia Rural, vol. 37, nm. 4, julhoagosto, 2007, pp. 1161-1165
GALLO, D. et al. Entomologia agrcola. So Paulo: FEALQ, 2002..
GUISS, Alexandre. Google App Inventor: o criador de apps para Android
para

quem

no

sabe

programar.

Disponvel

em:

http://www.tecmundo.com.br/google/11458-google-app-inventor-o-criador-de-appspara-android-para-quem-nao-sabe-programar.htm. Ultimo Acesso em 26 mai. 2014.


HECKE. Caroline. AppMachine chega ao Brasil: crie seu prprio aplicativo
em segundos! Disponvel em: http://www.tecmundo.com.br/desenvolvimento/43807appmachine-chega-ao-brasil-crie-seu-proprio-aplicativo-em-segundos-.htm

Ultimo

Acesso em 26 mai. 2014.


RQUIA, Gustavo Heydt. Desenvolvimento de aplicativos CR Campeiro
Mbile - Caso de teste: Sistema Operacional Android. Dissertao (Mestrado)
Universidade Federal de Santa Maria, Colgio Politcnico da UFSM, Programa de PsGraduao em Agricultura de Preciso, RS, 2013. 70p
RUPPERT, E.E.; FOX, R.S.; BARNES, R.D. Zoologia de Invertebrados. So
Paulo: Roca, 7.ed., 2005.
SILOTTO, Reinaldo. AppMkr crie aplicativos para iphone ipad e android
sem saber programar grtis. Disponvel em: http://www.tekzoom.com.br/appmkrcrie-aplicativos-para-iphone-ipad-e-android-sem-saber-programar-gratis Ultimo Acesso
em 26 mai. 2014.

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