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El presente formulario puede ser diligenciado en grupo o individual segn el desarrollo de los proyectos de aula. Este formulario es una gua pa
consolidar la experiencia trabajada en los proyectos de aula.
Titulo proyecto de aula: Las TICs una herramienta para aprender matematicas
GRUPO DE DOCENTES QUE DESARROLLAN LA EXPERIENCIA (Consignar la informacin bsica de cada uno de l
participado en el desarrollo del proyecto de aula)
Radicado Sede:
Fax:
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
Radicado Sede:
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
Radicado Sede:
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
Radicado Sede:
Correo Electrnico:
Pgina Web:
Ciudad/Municipio: Abejorral
Vereda/Corregimiento:
Departamento: Antioquia
DOCENTE MODERADOR
Yenny lvarez
Cargo:
Correo Electrnico: yenny1412@gmail.com
PLANEACIN DEL PROYECTO DE AULA
Seale el tipo de proyecto de aula
Telfonos:
SI X
NO
SI
NO
SI
NO
X
X
X
Poblacin con la que se lleva a cabo la experiencia (Seleccione los tems que logran detallar el tipo de
principalmente se lleva a cabo la experiencia):
a) Sector: Urbano X Rural
Poblacin de Fronteras
b) Grados Escolares: Preescolar
6 X
7 X 8
9 X
10
_________________
C) Nmero de estudiantes que participan en el proyecto de aula: 150 ESTUDIANTES
d)Grupo Poblaciones: Marque con una X el grupo poblacional que beneficia el Proyecto de Aula:
Indgenas
Raizales
Afrocolombianos
Desplazados
Condicin de Discapacidad
,.,.
Tiempo de desarrollo del proyecto de aula
Fecha de inicio: 16 DE MAYO
Fecha de finalizacin: 21 NOVIEMBRE
Estado actual de la experiencia (fase en que se encuentra):
Planeacin
Ejecucin X
Evaluacin
Sistematizacin
Palabras claves del proyecto de aula
EDUCACIN: El proceso multidireccional mediante
de actuar. La educacin no slo se produce a travs de la palabra, pues est presente en todas
sentimientos y actitudes.
sentido de persona encargada de ensear a los nios comenz siendo un conductor, gua de n
concreto del trmino. El pedagogo era el esclavo que coga a los nios cuando iba y vena al cole
camino y le ayudaba a cargar libros.
DIDACTICA: Es la disciplina cientfico-pedaggica que tiene como objeto de estudio los proc
existentes en la enseanza y el aprendizaje. Es, por tanto, la parte de la pedagoga que se ocup
mtodos de enseanza,1 destinados a plasmar en la realidad las pautas de las teoras pedaggic
define como: una disciplina terica, histrica y poltica. Tiene su propio carcter terico po
concepciones sobre la educacin, la sociedad, el sujeto, el saber, la ciencia.
RECURSOS DIGITALES: Un Recurso Educativo Digital (RED) es todo tipo de material que tiene u
y finalidad enmarcada en una accin Educativa, cuya informacin es Digital, y se dispone genera
internet y que permite y promueve su uso, adaptacin, modificacin y/o personalizacin.
En la Institucin Educativa Normal Superior de Abejorral los estudiantes del grado del noveno ca
de buena agilidad mental para resolver problemas donde se aplican al menos las operaciones bsic
fundamento las tablas de multiplicar, as como la medicin de las propiedad de las materia y el tra
cientfica, en tanto que en los aos anteriores fueron trabajadas de forma mecnica y no m
estudiante, incidiendo esto en el bajo nivel en las pruebas externas y no alcanzando las compete
propone en los estndares de calidad; esta dificultad se ha reflejado en las mayora de las reas
obtener informacin en forma cuantitativa. Para esto se utilizaran las TIC como medio motivante
reas de matemticas, fsica, qumica, educacin artstica y biologa.
OBJETIVO GENERAL
Disear el proyecto a travs del cual se identificaran las mayores dificultades en la bsica
reas afines a la matemtica (fsica, biologa, qumica, educacin artstica, sociales y matem
Reforzar el razonamiento lgico matemtico necesario en la solucin de problemas
Competencias que se desarrolla: Marque con una X la Competencia que desarrolla el proyecto de aula.
Competencias
Competencias del lenguaje: Comprensin e interpretacin textual
X
X
X
X
X
X
INDAGACION
Diagnstico inicial
Con la realizacin de este proyecto de busca que a travs de las TIC se muestren mejores metodo
resolver cualquier situacin donde intervengan operaciones bsicas con nmeros reales, prof
en una forma agradable, didctica, llamativa que le permita resolver problemas sin acudir a una c
materiales que le brinden esta informacin o que se obtengan de forma mecnica, en tanto e
momentneo y no lo pueden aplicar en otros momentos y en otras reas.
Los docentes tenemos la oportunidad de transversalizar las reas, siendo una de las mas comune
Este proyecto es muy importante en tanto nos brinda nuevas estrategias metodolgicas con el e
siendo esto un medio de enganche para hacer mas llamativas las reas bsicas y por ende volve
mas competentes y elevar el nivel acadmico en las pruebas externas.
Adems las TIC se convierten en una herramienta significativa para ampliar distintos conceptos
reas.
Resultados de la evaluacin de conocimientos previos aplicada por los docentes
c. Evitar la memorizacin de tablas de multiplicar y dar lugar al aprendizaje con lgica logrando
solucin de situaciones problemas
TEMATIZACION
-
Utilizar herramientas ofimticas para luego subirlas a una red social o blogs
Realizar actividades con programas online, ofimticas, aplicaciones que puedan servir para comprender
nmeros enteros y de esta manera solucionar ecuaciones
Seleccin y anlisis de los contenidos educativos digitales y herramientas TIC utilizadas para el proyecto de au
Se utilizara diferentes herramientas interactivas que hemos encontrado en el siguiente link: http://luisamariaari
esta herramienta se puede trabajar diferentes conceptos matemticos como nmeros naturales, nmeros en
Conocer
practicar
los
diferentes
horarios
http://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1285584844/
contido/ma019_oa04_es/index.html
1.1.
N 1 MATEMTICAS
TITULO:
APRENDER A OPERAR CON NMEROS NATURALES DE MANERA MS FCIL MEDIANTE L
PALABRAS CLAVES:
NUMEROS ENTEROS
ECUACIONES
SKOOL
TE
OBJETIVOS/COMPETENCIAS:
Es una iniciativa organizada por Intel con el objetivo de ofrecer recursos didct
skoool.es proporciona a los estudiantes y a los profesores todo lo que necesitan para ayud
contenido de las asignaturas de ciencias y matemticas de los ciclos 1 y 2 de secundaria.
skoool.es es un recurso pionero y se ha creado de forma especfica para los estudiantes y los pro
Aportaremos recursos muy tiles para ayudar a los estudiantes a aprender y a repasar para sus e
que tanto los estudiantes como los profesores puedan explorar las posibilidades ilimitadas del m
Nuestro objetivo consiste en proporcionar un enfoque rico e integrado de las ciencias y las matem
interactivos, de creacin exclusiva para skoool.es. De forma regular se irn aadiendo nuevos mate
sitio, as como funciones especiales (Skoool, 2007)
Es una herramienta online.
Con esta herramienta los estudiantes podrn realizar actividades donde realicen operaciones co
pasara a la resolucin de problemas, las dificultades que se presentan con los estudiantes es m
operativa debido a que a los estudiantes no comprenden como desarrollar o solucionar operac
nmeros negativos.
http://genmagic.net/repositorio/displayimage.php?pos=-337
ACTIVIDAD DE REPASO:
Los estudiantes debern ver el siguiente video donde podrn comprender el concepto gener
nmeros enteros
https://www.youtube.com/watch?v=m3be-d7Yf8I#t=350.
Adems podrn aplicar el concepto mediante ejercicios que encontran en el siguiente link
http://www.wikisaber.es/Contenidos/LObjects/intro_to_integers/index.html
EVALUACIN RETROALIMENTACIN:
Realizar las siguientes operaciones en el cual la aplicacin contaran el nmero de aciertos y des
tomados a la hora de dar la nota final
http://www.wikisaber.es/Contenidos/LObjects/intro_to_integers/index.html
ELEMENTOS DE CONTEXTUALIZACIN:
Lo que se quiere lograr con esta clase es que los estudiantes puedan mejorar la parte operativa e
nmeros enteros, especialmente operaciones con nmeros negativos. Esto se realizara mediante
SKOOL, blogs de Luisa Mara Arias (encontrando varias aplicaciones para jugar y resolver operac
enteros). Adems podrn observar un video general sobre la teora de nmeros naturales encon
Se trabajaran con los grados sptimos como prerrequisito para abordar la temticas de ecuaciones
1.2.
Clase N 2 QUMICA
GRADO: Dcimo.
TITULO: Estequiometra
masa molar.
EJEMPLOS:
. Trabajo por parejas para la familiarizacin con las operaciones bsicas
Con nmeros decimales (especialmente multiplicacin y divisin)
. Desarrollo de las actividades que trae este programas con nmeros decimales
. Concurso para quien logre efectuar las actividades propuestas en el menor tiempo posible.
. Observacin del video sobre moles y aplicacin a problemas sencillos.
. Trabajo en el laboratorio con un objeto de oro para determinar las moles contenidas.
. Elaboracin del informe de la respectiva prctica.,
. Trabajo por parejas para desarrollar el problema: cuntas moles de sodio hay en 9.2 gramos del m
23
. Anlisis de una reaccin qumica y repaso de conceptos como : lectura, estados de oxidac
ecuaciones.
H2 + O2 ---------- H20
ACTIVIDADES DE REPASO:
+ ------ = 8.3
. Ejercicios para determinar concentraciones: cuntas moles de Zn reaccionan con 7.2 gramos de H
EVALUACION
0.42/42
30/5.5
RETROALIMENTACION
Al + O2 --------Al2O3
ELEMENTOS DE CONTEXTUALIZACIN
Lo que se quiere lograr es que a partir del blogs de Luisa Mara Arias los estudiantes del grado D
operaciones bsicas con nmeros decimales como prerrequisitos y herramienta para resolver fact
propuesta para determinacin de clculos en estequiometria
1.3.
CLASE N 3 SOCIALES
Husos horarios
Palabras claves
Longitud, meridiano de Grenwich, planisferio, husos, hora mundial.
OBJETIVOS:
Manejar las unidades temporales y las unidades bsicas con medidas de tiempo para interpr
y resolver problemas del entorno
Identificar los diferentes husos horarios
Calcular las horas en diferentes lugares del mundo
COMPETENCIAS:
Relaciones espaciales y ambientales
Presenta conocimientos propios de la geografa y la economa para entender diversas formas de o
humana y las relaciones que diferentes comunidades han establecido y establecen con el entorno n
econmico para sobrevivir y desarrollarse
Curso curricular: 6
En esta pagina el alumno interectuara con actividades practicas para trabajar el tema de los husos
Posteriormes se les proyectara offline un video descargado de la pgina de youtube sobre los hus
www.youtube.com
EJEMPLOS
visitar esta pagina e interactuar con ella donde se le dice al estudiante la hora actual de cada pas
debe trabajar en online
http://www.educaplus.org/geografia/mun_horas.html
ACTIVIDADES DE REPASO
Localiza las ciudades de Washington, Caracas, Madrid, Tokio y Mosc. Luego determina la hora en
esas ciudades cuando en Londres son las 3:00 pm
Evaluacin:
Localizar en el mapa
Retroalimentacin
Elementos de contextualizacin
Consuelo Soto
4
Naneydy Viafara
5
Johany Tabares
Naneydy Viafara
Fecha
Julio 1 a
Agosto 8
Agosto 11
a
agosto
29
Septiembre
1
a
septiembre
12
Septiembre
15
a
septiembre
30
Octubre 13
a octubre
31
Noviembre
3
a
noviembre
Descripcin de la
Actividad
Diseo del proyecto de
aula de acuerdo a las
necesidades
de
la
institucin
Socializacin del proyecto
de
aula
con
los
estudiantes que tienen
directa relacin con el
mismo
Realizar
prcticas
interactivas
con
los
estudiantes de los grados
sptimos sobre nmeros
enteros y de esta manera
solucionar ecuaciones.
Trabajar
con
figuras
planas
mediante
ejercicios prcticas e
interactivos
Practica y conocimiento
de los husos horarios
Utilizar
herramientas
ofimticas para sacar
tablas de frecuencia y
Resultado de la Actividad
Diseo del proyecto de aula
Comprender
planas
las
figuras
Entender
el
concepto
de
14
Aleida Osorio
7
Consuelo Soto
Naneydy Viafara
Aleida Osorio
Johany Tabares
Octubre 20
a
Noviembre
7
Noviembre
10
a
noviembre
21
grficos circulares y de
barras y publicarlos en
redes sociales
Comprender el concepto
de estequimetrica para
poder obtener clculos de
moles
Evaluar el proyecto de
acuerdo a los resultados
obtenidos
y
al
seguimiento realizado
tablas
de
frecuencia,
porcentaje y grficos (barras
y circulares)
Realizar
clculos
estequimetria
de
Resultados de la evaluacin de conocimientos posterior a la ejecucin del proyecto de aula y que fue aplicada
Estamos en ejecucin
Cul es su percepcin de esta experiencia en el proceso de mejoramiento educativo?
que las TICs ya se insertaron en la educacin y los estudiantes al ser nativos tecnolgicos en lo que encuentran atrac
una practica de un tema o adquiriri nuevos conocmientos
REGISTROS DE LA EXPERIENCIA
Medios que los docentes usan para realizar divulgacin y retroalimentacin del experiencia educativa del proyecto de
con una X los medios utilizados para su divulgacin)
Facebook
Foro Temtico
Wiki
Red Social
Red virtual de Educadores
Bitacora y/o Portafolio Digital
Eduteka
Blog
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativa en
Efectos o transformaciones ha
producido su propuesta en otros
docentes, estudiantes, directivos,
padres y madres de familia?
X
X
X
X
vbvn
Seleccione con una X de las siguientes opciones aquellas que lograron tener una transformacin educativ
pedaggico de las TIC:
Los recursos digitales educativos utilizados para el proyecto de aula permiten un alcance de los
objetivos de aprendizaje en el grupo de estudiantes
Las actividades de aprendizaje propuestas permiten una articulacin tecno pedaggica entre los
recursos educativos digitales y el problema situado del proyecto de aula
Las terminales digitales entregadas por el programa computadores para educar le permitieron
desarrollar y mediar la ruta metodolgica con ABP para buscar posibles soluciones al problema
planteado
El proceso de formacin desarrollado en este nivel, le permite establecer un proyecto de aula
mediado con TIC que apunte a un mejor desarrollo de la calidad educativa(estndares de
X
competencia reas bsicas)
Durante el proceso de recoleccin se emple o hizo uso de los terminales para registro y
recoleccin de la informacin pertinente del proyecto de aula en TIC
De acuerdo con los resultados obtenidos en la aplicacin del proyecto, califique (seleccione) el tem de 1 a 5
superior:
tem
Se alcanzan las competencias propuestas?
Aporta a la solucin del problema planteado?
Aporta al mejoramiento de la calidad educativa de la sede?
Se evidencia aceptacin y comprensin por parte del estudiante?
Se hace un buen aprovechamiento de los recursos educativos digitales manejados?
EVIDENCIAS
Califique
de 1 a 5
4
4
4
4
4
Relacione los enlaces al portafolio digital, blog, o recursos educativos digitales que se hayan elaborado para el proyecto
Direccin web1: http://matematicastics2014.blogspot.com/
Direccin web2: http://socialesabejorral2014.blogspot.com/
EVALUACIN DE LOS PROYECTOS DE AULA (Los Proyectos de Aula con TIC se valoran a partir de los cinco c
este formato. Asigne a cada criterio un valor de 1 a 5, siendo 1 la menor ponderacin y 5 la mxima.)
1
2
3
4X 5
2. Apropiacin de TIC en la comunidad educativa
Las TIC son aprovechadas como mediadoras de prcticas escolares pertinentes, inclusivas y en contexto
desarrollo y fortalecimiento de competencias en los estudiantes y a la eliminacin de barreras para el acces
participacin, reconociendo la diversidad de capacidades.
1
2
3
4X 5
3. Metodologa y Fundamentacin
Demuestra una secuencia en el diseo e implementacin de las actividades de aula, que permite identifi
referentes conceptuales de la propuesta pedaggica de aprovechamiento de las TIC, para el fortalecimiento de
1
2
3
4X 5
6. Carcter innovador
Integra en su contexto elementos didcticos novedosos para el aprovechamiento pedaggico de las TIC, evid
las prcticas educativas y mejoras en el ambiente institucional.
1
2
3
4X 5