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Estas entradas de glosario abarcan productos de AutoCAD tanto en Windows como en Mac. Aunque
algunas funciones y tipos de objetos no estn disponibles en todos los productos, los archivos de dibujo
se pueden compartir entre productos y podran contener objetos o intervenir funciones de otros
productos.
Los comandos asociados a los distintos trminos aparecen entre parntesis al final de la definicin.
3Dconnexion
Conjunto de herramientas de navegacin que permiten controlar la vista actual de un modelo con un
dispositivo 3Dconnexion.
accin
Tarea o interaccin de usuario ms pequea que se puede grabar con la grabadora de acciones.
accin de bloque
Define cmo se desplaza o cambia la geometra de una referencia a bloque dinmico cuando las
propiedades personalizadas de una referencia a bloque se manipulan en un dibujo. Las definiciones de
bloques dinmicos suelen contener al menos una accin asociada a un parmetro. (ACCIONBLOQUE)
activador de objetos
Herramienta con la que se puede acceder a determinados modos de visualizacin y permite la edicin
estndar de objetos personalizados cuando no est presente la aplicacin de ObjectARX con la que se
cre el objeto personalizado. Solo est disponible para los productos basados en AutoCAD que se
ejecutan en el sistema operativo Windows. Vase tambin objeto personalizado y objeto proxy.
Administrador de flujo de trabajo
Curva suave que consta de arcos que unen cada par de vrtices. La curva recorre todos los vrtices de la
polilnea y utiliza cualquier direccin de tangente que especifique.
ajuste del rendimiento
Mtodo para optimizar el rendimiento de los grficos 3D. El ajustador de rendimiento examina la tarjeta
grfica y el controlador de pantalla 3D y decide si se va a utilizar una implementacin de software o
hardware en aquellas funciones que admiten ambos.
alfiler
Botn con forma de alfiler utilizado en la cinta de opciones y en el men de la aplicacin para los
productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows. En la cinta de opciones, los alfileres
mantienen los paneles expandidos. En el men de la aplicacin, los alfileres conservan un elemento en
la lista de elementos visualizados recientemente.
alias
El efecto de los elementos de imagen, o pxeles, alineados como una diagonal o un borde curvo que se
muestren irregulares o escalonados. Vase tambin anti-aliasing.
altura de objeto
Una propiedad heredada de objetos 2D que se extruyen para proporcionar un aspecto 3D.
(PROPIEDADES, CAMBPROP, ELEV, ENGROSAR)
ngulo de referencia
Texto, cotas, tolerancias, smbolos, notas y otros tipos de smbolos u objetos de explicacin.
anotativo
Una propiedad de objeto que se ha asignado a los objetos que se utilizan para anotar dibujos. Esta
propiedad automatiza el proceso de aplicacin de escala a las anotaciones en las distintas ventanas
grficas de presentacin y en el espacio modelo. Los objetos anotativos se definen con una altura de
papel.
anti-aliasing
Mtodo que reduce el efecto aliasing sombreando los pxeles adyacentes a los pxeles principales que
definen una lnea o contorno. Vase tambin aliasing.
rbol de acciones
Control utilizado para mostrar las acciones grabadas en una macro de acciones.
archivo CTB
Para el archivo de tabla de estilos de trazado dependientes del color. Incluye estilos de trazado y sus
caractersticas definidas por sus asignaciones de color.
archivo de comandos
Conjunto de comandos ejecutados de forma secuencial con un solo comando SCRIPT. Los archivos de
comandos se crean fuera del programa mediante un editor de texto, se guardan en formato de texto y
se almacenan en un archivo externo con la extensin de archivo .scr.
archivo de extraccin de atributos
Archivo de texto en el que se almacenan los datos de atributo extrados. Su contenido y formato estn
determinados por el archivo de plantilla de extraccin de atributos. Vase tambin archivo de plantilla
de extraccin de atributos.
archivo de macro de acciones
Archivo que almacena todas las acciones que contiene una macro de acciones. Los archivos de macros
de acciones tienen la extensin .actm.
archivo de personalizacin
Archivo basado en XML como acad.cuix o acadlt.cuix que almacena datos de personalizacin. Los
archivos de personalizacin se modifican con el editor Personalizar interfaz de usuario (Windows) o el
cuadro de dilogo Personalizar (Mac). Los archivos CUIx sustituyen a los archivos MNU, MNS y MNC que
en versiones anteriores se utilizaban para definir mens. Los archivos CUIx y CUI no se puede
intercambiar entre equipos Mac y Windows.
archivo de personalizacin de empresa
Un archivo CUIx que suele estar controlado por un administrador de CAD. A l acceden muchos usuarios
y se almacena en una ubicacin de red compartida. El archivo slo es de lectura para evitar la
modificacin de sus datos. El administrador CAD crea un archivo CUIx de empresa modificando un
archivo CUIx principal y, a continuacin, guardando el archivo en la ubicacin de soporte definida en el
cuadro de dilogo Opciones, ficha Archivos.
archivo de personalizacin parcial
Cualquier archivo CUI no definido como el archivo CUI principal. En Windows, se pueden cargar y
descargar archivos CUI parciales a medida que se necesiten durante una sesin de dibujo.
archivo de personalizacin principal
Windows: el archivo CUIx que define la mayora de los elementos de interfaz del usuario (incluidos los
mens estndar, las barras de herramientas, teclas de aceleracin, etc.). Al iniciar el producto;, se carga
automticamente el archivo acad.cuix o acadlt.cuix (el archivo CUI principal por defecto).
archivo de plantilla de dibujo (DWT)
Un archivo de dibujo con parmetros preestablecidos para dibujos nuevos, como acad.dwt, acadlt.dwt,
acadiso.dwt o acadltiso.dwt. Cualquier archivo de dibujo se puede guardar como un archivo DWT. Vase
tambin entorno inicial.
archivo de plantilla de extraccin de atributos
Un archivo de texto que determina los datos de atributos extrados y su formato cuando se escriben en
un archivo de extraccin de atributos. Vase tambin archivo de extraccin de atributos.
archivo PC2
El archivo con la configuracin completa del trazador. Los archivos PC2 incluyen todos los parmetros de
trazado y los parmetros especficos del dispositivo guardados en versiones anteriores de productos
AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativo Windows. Vase tambin archivo PCP y archivo PC3.
archivo PC3
Archivo que almacena informacin parcial de configuracin del trazador. Los archivos PC3 incluyen
informacin de configuracin relacionada con el trazado como modelos y controladores de dispositivos,
el puerto de salida al que se conectan los dispositivos y algunos otros datos especficos, pero no la
informacin relativa a calibraciones personalizadas del trazador ni a tamaos de papel personalizados.
Vase tambin archivo PMP, archivo STB y archivo CTB.
archivo PCP
El archivo de configuracin parcial del trazador para productos AutoCAD que se ejecutan en el sistema
operativo Windows. Los archivos PCP incluyen las especificaciones de trazado bsicas y los parmetros
de plumilla guardados en versiones anteriores. Entre las especificaciones de trazado se encuentran las
asignaciones de plumillas, las unidades de trazado, el tamao del papel, la rotacin del trazado, el
origen, el factor de escala y el nivel de optimizacin de las plumillas. Vase tambin archivo PC2 y
archivo PC3.
archivo PMP
Parmetro de modelo de trazado. Archivo que contiene la calibracin personalizada del trazador y la
informacin personalizada sobre el tamao del papel asociadas al archivo de configuracin del trazador.
archivo STB
Archivos de datos creados durante una sesin de trabajo con el programa. Los archivos se suprimen
cuando finaliza la sesin. En el caso de que la sesin de trabajo se terminara en condiciones anormales,
por ejemplo por una interrupcin en el fluido elctrico, puede que los archivos temporales permanezcan
en la unidad de disco duro.
arco de lnea de cota
Un arco, normalmente con flechas en cada extremo, que abarca el ngulo formado por las lneas de
referencia del ngulo que se mide. A veces, el texto de cota situado cerca del arco lo divide en dos arcos.
Vase tambin cota angular.
rea de dibujo
rea cerrada formada por un slo objeto (como por ejemplo un crculo o una polilnea cerrada) o varios
objetos coplanares que se solapan. Las reas delimitadas se utilizan para crear objetos como
sombreados.
rea grfica
Asignacin de un conjunto de capas a otro conjunto que define las normas. Estas normas incluyen
nombres y propiedades de capas. Tambin recibe el nombre de asignacin de capa.
asociatividad de superficie
Simula cmo la luz que alcanza una cara se refleja en el usuario. Un valor alto de aspereza simula un
objeto no brillante o spero (papel de lija/alfombra). Un valor bajo de aspereza simula un objeto
brillante (metales, algunos plsticos).
atenuacin
Interfaz de usuario parecida a una barra de herramientas que muestra las acciones asociadas a un
objeto de parmetro.
barra de herramientas
Parte de la interfaz que contiene iconos que representan comandos de los productos basados en
AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativo Windows.
barra de navegacin
Herramientas de navegacin que son comunes a varios productos de Autodesk que se ejecutan en el
sistema operativo Windows. Las herramientas de navegacin unificadas incluyen Autodesk ViewCube ,
Trmino genrico para describir uno o varios objetos que se combinan para crear un objeto nico. Se
usa normalmente tanto para la definicin de bloque como para la referencia a bloque. (BLOQUE) Vase
tambin definicin de bloque y referencia a bloque.
bloque de etiqueta
Bloque utilizado para etiquetar vistas y detalles. Las etiquetas contienen datos, como ttulo, nmero de
vista y escala, asociados con la vista a la que se hace referencia. Vase tambin bloque de llamada.
bloque de llamada
Bloque utilizado como smbolo para hacer referencia a otro plano. Estos bloques de llamada disponen
de muchos trminos especficos en cada sector, por ejemplo etiquetas de referencia, claves de detalle,
marcas de detalle, etc. Vase tambin bloque de etiqueta.
bloque sin nombre
Bloque sin nombre creado por varias funciones, que incluye cotas asociativas y no asociativas.
borde
Una lnea de referencia de varios segmentos que selecciona objetos conforme pasa por ellos. (DESIGNA)
botn del men de la aplicacin
El men de Windows que se muestra al hacer clic en el botn del men de la aplicacin. El men de la
aplicacin contiene las herramientas de uso comn para crear, guardar y publicar un archivo.
botn selector
Botn de un dispositivo sealador que se utiliza para designar objetos o puntos concretos de la pantalla.
Por ejemplo, en un ratn de dos botones, es el botn izquierdo por defecto.
brjula
Ayuda visual que indica las direcciones norte, sur, este y oeste en el modelo actual.
burbuja de fuente de diseo
Un archivo DWF de Autodesk DWF o un archivo DGN de MicroStation que est asociado a un archivo de
dibujo DWG para proporcionar informacin visual y ubicaciones de referencia a objetos. Vase tambin
referencia externa (refX).
calco subyacente DGN
Mtodo de calibracin para tableros digitalizadores que proporciona una transformacin lineal
arbitraria en espacio 2D. La calibracin afn requiere tres puntos de calibracin para permitir una
transformacin del tablero que combine conversin, ajuste de escala X e Y independiente, rotacin y
cierta inclinacin. Emplee la calibracin afn si un dibujo en papel o un mapa se ha estirado de forma
distinta en la direccin horizontal o vertical. (TABLERO)
cmara
Define la posicin actual en el nivel ocular en un modelo 3D. Una cmara tiene coordenadas de
ubicacin XYZ, coordenadas de objetivo XYZ y un campo visual o distancia focal, que determina el factor
de ampliacin o zoom.
campo
Objeto de texto especializado configurado para mostrar datos que pueden variar durante el ciclo de vida
del dibujo. Cuando se actualiza un campo, se muestra su valor ms reciente. (CAMPO)
canal alfa
Alfa es un tipo de datos que se encuentran en archivos de mapas de bits de 32 bits y que asignan
transparencia a los pxeles de la imagen. Un archivo de color verdadero de 24 bits contiene tres canales
de informacin de color: rojo, verde y azul, o RGB. Cada canal de un archivo de mapa de bits de color
verdadero se define mediante 8 bits, proporcionando 256 niveles de intensidad. La intensidad de cada
canal determina el color del pxel en la imagen. Por tanto, un archivo RGB es de 24 bits con 256 niveles
cada uno de rojo, verde y azul. Si se aade un cuarto canal alfa, el archivo puede especificar la
transparencia u opacidad de cada pxel. Un valor alfa de 0 es transparente, uno de 255 es opaco y los
valores intermedios son semitransparentes. Un archivo RGBA (rojo, verde, azul, alfa) es de 32 bits, con
los 8 bits adicionales de alfa, que proporcionan 256 niveles de transparencia. Para obtener una imagen
renderizada con alfa, gurdela en un formato compatible con alfa como PNG, TIFF o Targa.
candela
La unidad SI de intensidad luminosa (potencia percibida emitida por una fuente de luz en una direccin
determinada) (smbolo: cd). Cd/Sr
candela-pie
Agrupamiento lgico de datos, similar a las transparencias, sobre un dibujo. Puede visualizar las capas
de forma individual o combinarlas con otras. (CAPA)
cara
cara dividida
Cara lisa que puede estar situada en cualquier lugar del espacio 3D.
Carpeta de Autodesk 360
Una carpeta en el sistema local que almacena los archivos y carpetas que se sincronizan con la cuenta de
Autodesk 360. Abra la carpeta haciendo clic en su icono en el escritorio o en el rea de notificacin de
Windows (tambin denominada bandeja del sistema).
categora de vista
Coleccin guardada de vistas de un conjunto de planos que se suele organizar por funcin. Vase
tambin subconjunto.
celda
Los miembros suscritos pueden acceder a las ltimas versiones del software de Autodesk, mejoras
progresivas de los productos y servicios adicionales.
ciclo mediante Ctrl
Mtodo que se utiliza para cambiar de comportamiento al editar geometra, ya sea en un comando o al
editar pinzamientos. Al pulsar y soltar la tecla Ctrl se cambiar de comportamiento cclicamente. En la
geometra restringida, el ciclo mediante Ctrl cambia entre la proteccin y la liberacin de restricciones.
cielo
Color de fondo del rea de dibujo cuando est activada la proyeccin en perspectiva. El cielo se muestra
con un degradado de colores entre el horizonte de cielo (lo ms prximo al horizonte) y el cenit (lo
opuesto al horizonte). Vase tambin plano de suelo.
cinta de opciones
En el caso de los productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows, una paleta que muestra
los botones y controles utilizados para el dibujo y la anotacin 2D y el modelado 3D, la visualizacin y la
renderizacin. Vase tambin ficha de la cinta de opciones, grupo de la cinta de opciones y panel
deslizable.
CMYK
Iniciales de cyan, magenta, yellow and key color (cian, magenta, amarillo y color clave). Sistema de
definicin de colores en el que se especifica el porcentaje de cian, magenta, amarillo y el color clave,
que suele ser el negro.
coeficiente de reflectancia
cola de directriz
El color que refleja un objeto cuando est iluminado solo por la luz ambiental en lugar de la luz directa.
El color ambiental es el color de un objeto cuando est en sombra.
color de reflexin
El color que un objeto refleja cuando lo ilumina la luz diurna directa o luz artificial que hace que el
objeto sea ms fcil de ver.
columna (tabla)
Seleccin vertical de celdas adyacentes de la tabla que abarca la altura de la tabla. Una columna tiene
una celda de anchura.
comando transparente
Un comando que se inicia mientras otro est en curso. Los comandos transparentes deben ir precedidos
de un apstrofo.
complementos
Las bibliotecas de contenido que amplan las funciones del producto. Los complementos los crean
desarrolladores de terceros y se puede tener acceso a ellos bien de forma gratuita o con un pequeo
coste desde la ficha Aplicaciones de la pgina Web de Autodesk Exchange.
computacin en nube
Coleccin de parmetros del dispositivo de trazado y de otros tipos que afectan al aspecto y al formato
del resultado final. Estos parmetros se pueden modificar y aplicar a otras presentaciones.
conjunto de dibujos
Conjunto de seleccin de objetos que se define antes de la ejecucin de una macro de acciones.
conjunto de seleccin
Uno o ms objetos designados para que el comando los procese al mismo tiempo. En una definicin de
bloque dinmico, geometra asociada a la accin.
conjunto de seleccin vaco
En una definicin de bloque dinmico, rango o lista de valores que se especifican para un parmetro
lineal, polar, XY o de rotacin.
conjunto preseleccionado
Aade un pinzamiento de consulta a una referencia a bloque dinmico. Al hacer clic en este
pinzamiento, aparece una lista desplegable con los valores de consulta de esa propiedad de consulta
(columna de la tabla de consulta). Cuando se selecciona un valor de la lista, los valores de propiedad de
entrada correspondientes se asignan a la referencia a bloque. Dependiendo de cmo se haya definido el
bloque, esto suele tener como resultado un cambio de la geometra de la referencia a bloque.
(TABCONSULTABLOQUE)
continuidad
Mide el nivel de suavizado de la fusin entre dos curvas o superficies. La continuidad se define como G0
(posicin), G1 (tangente) y G2 (curvatura).
G0 (Posicin): las curvas o superficies se unen en la misma ubicacin (posicin slo); se tocan. La
tangencia y la curvatura no coinciden.
G1 (Tangente): la posicin y la tangencia de las superficies coinciden. Esto indica que la continuidad
entre las superficies es G1 (posicin y tangencia).
G2 (Curvatura): la posicin, la tangencia y la curvatura de las superficies coinciden. Esto indica que la
continuidad entre las dos superficies es G2 (posicin, tangencia y curvatura).
continuidad G0, G1, G2
Vase continuidad.
contorno de celda
Las cuatro lneas de rejilla que rodean a una celda de tabla. Un contorno de celda puede rodear una
seleccin de celdas adyacentes.
coordenadas absolutas
Valores de coordenadas medidos relativos al punto de origen del sistema (0,0,0). Vase tambin origen,
coordenadas relativas, sistema de coordenadas personales (SCP), coordenadas universales y sistema de
coordenadas universales (SCU).
coordenadas relativas
Cota que mide la distancia existente entre dos puntos situados en cualquier direccin. La lnea de cota
es paralela a la lnea que conecta los puntos que definen la cota. (ACOALINEADA)
cota angular
Cota que mide ngulos o segmentos de arco y consta de texto, lneas de referencia y directrices.
(ACOANGULO)
cota asociativa
Cota que ajusta automticamente su tamao y valor cuando se modifica la geometra asociada.
(Variable de sistema DIMASSOC) Vase tambin cota no asociativa y cota descompuesta.
cota continua
Tipo de cota lineal que emplea el origen de la segunda lnea de referencia de una cota designada como
origen de la primera lnea de referencia, dividiendo una cota larga en segmentos ms cortos que suman
la medicin total. Tambin denominada cota en cadena. (ACOCONTINUA)
cota de lnea base
Varias cotas que se miden desde la misma lnea base. Tambin se denominan cotas paralelas. Vase
tambin lnea base.
cota descompuesta
Un conjunto de objetos que poseen el aspecto de una cota pero que no estn asociados al objeto
acotado ni entre s. Est controlada por la variable de sistema DIMASSOC. (DESCOMPONER) Vase
tambin cota asociativa, cota no asociativa y descomponer.
cota dinmica
Cotas temporales que aparecen en los objetos, incluidas las referencias a bloques dinmicos, al editar
con pinzamientos.
cota directriz
Cota paramtrica que determina el tamao de la geometra y cambia el tamao del objeto al cambiar de
valor.
cota no asociativa
Cota que no se ajusta de forma automtica a medida que la figura geomtrica asociada se modifica. Est
controlada por la variable de sistema DIMASSOC. Vase tambin cota asociativa y cota descompuesta.
cua de rueda
Curva polinmica definida por un conjunto de puntos de control que representa una ecuacin de un
orden inferior en uno al nmero de puntos empleados. Las curvas Bzier se consideran un tipo de curva
B-spline. Vase tambin curva B-spline.
curva B-spline
Curva polinmica, seccionada y mixta que pasa cerca de un conjunto dado de puntos de control.
(SPLINE) Vase tambin curva Bzier.
curva delimitada
Curva suave y cerrada, como por ejemplo un crculo. Puesto que tiene un vrtice tangente al objeto,
puede crear puntos de torsin al cambiar de forma. Vase tambin curva peridica.
curva de perfil
Objeto que se barre, extruye o revoluciona y que define la forma del slido 3D o superficie resultante.
(BARRIDO, EXTRUSION, REVOLUCION)
curva de trayectoria
Define la direccin y la longitud que se soleva, barre o extruye una curva de perfil para crear un slido o
superficie 3D para comandos como, por ejemplo, BARRIDO, SOLEVACIN y EXTRUIR.
curva peridica
Curva suave y cerrada, como por ejemplo un crculo. Puesto que sus vrtices de control no son
tangentes al objeto, permanece suave y no crea puntos de torsin al cambiar de forma. Vase tambin
curva delimitada.
curvas gua
Lneas o curvas que intersecan cada seccin transversal de un slido o superficie solevado y que definen
la forma aadiendo informacin de estructura almbrica adicional al objeto. (SOLEVACION)
definicin de atributo
Objeto que se incluye en la definicin de un bloque para almacenar datos alfanumricos. Se pueden
predefinir o especificar valores de atributos al insertar el bloque. Se pueden extraer datos de atributos
de un dibujo y guardarse en un archivo de texto. (ATRDEF)
definicin de bloque
Una ubicacin y una orientacin SCP guardadas. Cada definicin SCP puede tener su propio origen y ejes
X, Y y Z. Cree y guarde tantas definiciones de SCP como necesite.
degradacin de adaptacin
Mtodo para controlar el rendimiento que desactiva funciones grficas en un cierto orden cuando el
rendimiento baja de un nivel especificado.
dependientes, objetos guardados
Accin de dividir un objeto complejo, como un bloque, una cota, un slido o una polilnea, en objetos
ms simples. En el caso de un bloque, la definicin de bloque no sufre cambio alguno. La referencia a
bloque se sustituye por los componentes del bloque. (DESCOMPONER) Vase tambinbloque, definicin
de bloque y referencia a bloque.
designacin de captura
rea rectangular dibujada para designar objetos total o parcialmente dentro de sus lmites.
designacin nombre-verbo
Proceso que consiste en seleccionar en primer lugar un objeto y a continuacin ejecutar una tarea con l
en vez de introducir en primer lugar el comando y, a continuacin, designar el objeto.
designacin por ventana
rea rectangular especificada en el rea de dibujo que permite designar varios objetos al mismo tiempo.
Vase tambin designacin de captura y designacin de polgono por ventana.
designacin por ventana poligonal
Un rea poligonal especificada para seleccionar varios objetos. Vase tambin designacin de captura y
designacin por ventana.
designar puntos
La seleccin de objetos antes de que se introduzca un comando o se inicie una macro de acciones.
dibujo actual
Archivo de dibujo que se abre en el programa y recibe todos los comandos o acciones que se
introduzcan.
dibujo de trabajo
Funcin que asigna restricciones a objetos estableciendo la distancia, la ubicacin y la orientacin de los
objetos con respecto a otros objetos.
dibujo por defecto
estado con la variable de sistema MODEMACRO y para personalizar los elementos de men. DIESEL est
disponible para productos AutoCAD que se ejecutan en Windows.
direccin hacia arriba
Vector que define cul es la direccin hacia arriba. Por defecto es el eje Z positivo (0,0,+1). La direccin
hacia arriba y la direccin norte siempre estn restringidas de forma que sean perpendiculares una
respecto a la otra.
directriz mltiple
Un objeto de directriz que crea anotaciones que pueden tener varias directrices.
diseo paramtrico
Define las propiedades de ampliacin de la lente de la cmara. Cuanto mayor sea la distancia focal, ms
estrecho ser el campo visual.
divisin de tabla
Punto en la parte inferior de una fila de tabla donde sta se divide en un fragmento de tabla
complementario.
divisin rectangular
Divide una tabla en varias partes con una distribucin uniforme y las sita a una altura especificada por
el usuario mediante los pinzamientos de divisin de tabla.
documentacin del modelo
Una funcin que permite generar dibujos 2D asociativos a partir de modelos 3D de AutoCAD y Autodesk
Inventor.
DSD
Iniciales de drawing set descriptions (descripciones de conjuntos de dibujos). Formato de archivo que se
utiliza para guardar una descripcin de un conjunto de dibujos reunidos mediante el cuadro de dilogo
Publicar.
DST
Iniciales de sheet set data (datos de conjunto de planos). Formato de archivo XML que se utiliza para
almacenar las asociaciones y la informacin que definen un conjunto de planos.
DWF
DWF, un formato de archivo abierto, pblico y seguro desarrollado por Autodesk, permite combinar y
publicar datos de diseo y compartirlos con otros usuarios.
DWF de varios planos
Una versin de DWF basada en la especificacin de papel XML (XPS) de Microsoft. DWFx permite ver
archivos DWF mediante el visor gratuito XPS de Microsoft. Se conoce generalmente como DWF.
DWG
Formato de archivo estndar para guardar grficos vectoriales de AutoCAD. Vase tambin DWF y DXF.
DXF
Iniciales de Drawing Interchange Format (formato de intercambio de dibujos). Formato de archivo ASCII
o binario empleado por los archivos de dibujo para exportar dibujos a otras aplicaciones o para importar
dibujos desde otras aplicaciones. Vase tambin DWF y DWG.
eje de simetra
En una referencia a bloque dinmico, el eje con respecto al cual se aplica una simetra a un conjunto de
selecciones de la accin de simetra al editar un parmetro asociado mediante un pinzamiento o la
paleta Propiedades.
ejemplar de bloque
Altura relativa a lo largo de la direccin hacia arriba concreta definida para un marcador geogrfico.
encadenar acciones
En una definicin de bloque dinmico, una propiedad de los parmetros lineales, polares, XY, de punto y
de rotacin. Cuando se define como S, si se realiza un cambio en una accin que contiene el parmetro
del conjunto de seleccin de la accin, se activarn las acciones asociadas a ese parmetro, como si se
hubiese editado el parmetro en la referencia a bloque mediante un pinzamiento o una propiedad
personalizada.
encuadre
Accin de cambiar la vista de un dibujo sin modificar su factor de ampliacin o reduccin. (ENCUADRE)
Vase tambin zoom .
en pantalla
Variables y parmetros de los nuevos dibujos tal como se definen en la plantilla de dibujo por defecto,
como acad.dwtacadlt.dwt o acadiso.dwtacadltiso.dwt. Vase tambin plantilla de dibujo.
escala de anotacin
Parmetro que se guarda con el espacio modelo, ventanas de presentacin y vistas de modelo. Cuando
se crean objetos anotativos, la escala que se les aplica se basa en el parmetro actual de escala de
anotacin; de esta forma se muestran automticamente en una vista con el tamao correcto.
escala de relieve para luz indirecta
Aplica una escala al efecto del mapa de relieve del material base en reas iluminadas por luz indirecta.
espacio de trabajo
Para productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows, un conjunto de mens, barras de
herramientas y ventanas anclables (como la paleta Propiedades, DesignCenter y la ventana de paletas
de herramientas) agrupados y organizados de tal manera que es posible trabajar en un entorno de
dibujo personalizado y centrado en las tareas.
espacio modelo
Uno de los dos espacios primarios donde residen los objetos. Por regla general, los modelos geomtricos
se crean en el espacio modelo. Una presentacin de vistas y anotaciones concretas de este modelo se
muestra en una presentacin en espacio papel. (ESPACIOM) Vase tambin espacio papel.
espacio papel
Uno de los dos espacios primarios donde residen los objetos. El espacio papel se utiliza para crear una
presentacin final para ser impresa o trazada, a diferencia de la creacin de bocetos y trabajos de
diseo. El modelo se disea en la ficha Modelo. (ESPACIOP) Vase tambin espacio modelo y ventana
grfica.
estado del dibujo
Coleccin de parmetros conocidos que definen las propiedades de comportamiento del entorno de
dibujo o del dibujo en un perodo de tiempo conocido, por ejemplo cuando se graba una macro de
acciones o antes de reproducir una macro de acciones.
estado de visibilidad
En un bloque dinmico, una propiedad personalizada que slo permite mostrar la geometra
especificada en la referencia a bloque. (ESTADOVISBLOQUE)
estilo de cara
Grupo guardado de valores de cota que determina el aspecto de la cota y simplifica la definicin de las
variables de sistema relacionadas con la acotacin. (ACOESTIL)
estilo de lnea
Estilo que contiene una estructura y un formato de tabla especficos. El estilo de tabla contiene al menos
3 estilos de celda.
estilo de texto
Coleccin de parmetros guardados que determina el aspecto de los caracteres de texto como, por
ejemplo, estirado, comprimido, oblicuo, reflejado o definido en columna vertical.
estilo de trazado
Propiedad de objetos que determina un conjunto de valores para el color, la simulacin de color, la
escala de grises, la asignacin de plumillas, los filtros, el tipo de lnea, el grosor de lnea, los estilos de
finales, los estilos de unin y los estilos de relleno. Los estilos de trazado se aplican en el momento del
trazado.
estilo visual
Grupo de parmetros que controlan la visualizacin de aristas y de sombreados en una ventana grfica.
etiqueta (fuente de diseo)
Palabra clave definida por el usuario para buscar comandos en el Explorador de mens en productos
que se ejecutan en el sistema operativo Windows.
extensin
El rea rectangular menor que contiene todos los objetos de un dibujo. (ZOOM)
extremo de cota
El smbolo en el extremo de una lnea de cota que indica dnde comienza o termina una cota.
extrusin
Slido 3D creado mediante el barrido a lo largo de una trayectoria lineal de un objeto que encierra un
rea. (EXTRUSION)
faceta
Parte triangular o cuadriltera de un objeto de malla 3D. El suavizado de un objeto de malla aumenta el
nmero de facetas.
ficha archivo
Una ficha ubicada en la parte superior de la ventana de dibujo que corresponde a un dibujo abierto.
ficha contextual de la cinta de opciones
En los productos que utilizan Microsoft Windows, una ficha de la cinta de opciones que solamente se
muestra cuando se selecciona un determinado tipo de objeto, o cuando se inicia un determinado
comando. Por ejemplo, al seleccionar un sombreado o una tabla, o iniciar el comando TEXTOM, se
muestra la cinta de opciones contextual correspondiente.
ficha de la cinta de opciones
En el caso de los productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows, el nivel ms alto de
agrupacin de la cinta de opciones, en funcin de una accin. Cada ficha de la cinta de opciones
contiene agrupaciones de varios grupos de la cinta de opciones, cada uno de ellos perteneciente a un
flujo de trabajo. Un grupo de la cinta de opciones contiene botones y controles relacionados con una
tarea.
fila (tabla)
Seleccin horizontal de celdas adyacentes de una tabla que abarca la anchura de la tabla. Una fila tiene
una altura de una celda.
filtro
Funcin que extrae valores de cada una de las coordenadas X, Y y Z de diferentes puntos para crear un
nuevo punto compuesto. Tambin llamado filtro de coordenadas X,Y,Z.
filtro de puntos
Un paso adicional opcional para calcular la iluminacin global. La utilizacin de un mapa de fotones para
calcular la iluminacin global puede causar la aparicin de artefactos de renderizacin como esquinas
oscuras y variaciones de baja frecuencia en la iluminacin. Puede reducir o eliminar esos artefactos si
activa Final Gathering, que aumenta el nmero de rayos utilizados para calcular la iluminacin global.
Final gathering puede aumentar bastante el tiempo de renderizacin. Es ms til para escenas con
iluminacin general difusa y menos para escenas con puntos brillantes de iluminacin indirecta. Final
Gathering se activa en la paleta Parmetros avanzados de renderizacin. Vase tambin iluminacin
global.
flechas de rotacin
Flechas curvadas situadas encima de la herramienta ViewCube con las que puede girar la vista actual 90
grados en sentido horario o en sentido contrario a las agujas del reloj.
flujo de trabajo
La potencia percibida por unidad de ngulo slido. El flujo luminoso total de una lmpara es la potencia
percibida emitida en todas las direcciones.
forzado isomtrico de cursor
Opcin de dibujo que alinea el cursor con dos de los tres ejes isomtricos y muestra la rejilla, facilitando
de esta forma la creacin de dibujos isomtricos 2D.
fragmento principal de tabla
Fragmento de una tabla dividida que contiene el conjunto inicial de filas, hasta la primera divisin de
tabla.
fragmento secundario de tabla
Cualquier fragmento de una tabla dividida que no contiene el conjunto inicial de filas.
fuente de diseo
Una funcin que proporciona un modo de introducir una serie de las pilastras e imgenes en una paleta
dentro de un dibujo. Estas pilastras se comparten en lnea de forma interactiva con los colegas
designados y los clientes a travs de Autodesk 360.
fusin
Todos los objetos grficos como lneas, crculos, arcos, polilneas y cotas. Vase tambin objeto
guardado.
geometra subrestringida
En dibujo paramtrico, los objetos con grados de libertad no resueltos estn subrestringidos.
gesto
Movimientos predefinidos, como deslizar el dedo o pellizcar, que llevan a cabo una accin, como
encuadrar o aplicar zoom a un objeto.
gizmo
Herramienta que permite manipular un objeto 3D de manera uniforme o a lo largo de un eje o plano
especificado. Ejemplos de gizmos: gizmo Desplazar 3D, gizmo Girar 3D y gizmo Escala 3D. stos se
muestran al seleccionar un objeto 3D.
glifo de luz
Propiedad matemtica de una curva o una superficie que indica el tipo de ecuacin polinmica que se
utiliza. Por ejemplo, las ecuaciones de grado 1 son lineales, las de grado 2 cuadrticas y las de grado 3
cbicas.
grados decimales
Notacin para especificar latitud y longitud. Por ejemplo, 35,1234, 100,5678. La latitud siempre
precede a la longitud.
grosor de lnea
Valor de anchura que puede asignarse a todos los objetos grficos, excepto a los tipos de letra TrueType
Actualizacin de los objetos en la referencia original (referencia externa o referencia a bloque) con los
cambios realizados en los objetos de un conjunto de trabajo durante la edicin de la referencia in situ.
HDI
Iniciales de Heidi Device Interface (interfaz de dispositivo Heidi). Interfaz para el desarrollo de
controladores de dispositivos perifricos para productos de Autodesk en Windows.
hlice
Icono que se utiliza en una vista 3D para restringir con facilidad el desplazamiento o giro de un conjunto
de seleccin de objetos a un eje o un plano. (DESPLAZA3D, ROTACION3D)
herramientas de creacin de bloques
Una lista expandida de comandos y solicitudes que se extiende hacia arriba o hacia abajo en la lnea de
comando. Si la ventana de lnea de comando no est anclado, puede mostrar el historial pulsando F2 o
haciendo clic en la flecha situada en el extremo derecho de la ventana de lnea de comando. El historial
de comandos extendido contiene la misma informacin como la pantalla de texto, que se puede
visualizar introduciendo PANTTEXT o pulsando F2 cuando la ventana est anclada. Vase tambin
historial de solicitudes extendido.
historial de solicitudes temporal
Propiedad de un slido que permite ver y modificar las formas originales del slido.
HLS
Sistema que permite definir colores mediante la especificacin de los valores de tonalidad, saturacin y
luminancia.
icono SCP
Mtodo que permite arrastrar un archivo de dibujo hasta una pgina Web e insertarlo en otro dibujo.
IGES
Tcnica de iluminacin indirecta que permite obtener efectos tales como el sangrado de color. Cuando
la luz incide en un objeto coloreado del modelo, los fotones rebotan a los objetos adyacentes y los tien
con el color del objeto original.
iluminacin indirecta
Tcnicas de iluminacin, como la iluminacin global y Final Gathering, que aumentan el realismo de una
escena mediante la simulacin de la radiosidad, o el reflejo mutuo de luz entre los objetos de una
escena.
iluminacin por defecto
Iluminacin en una ventana grfica sombreada cuando se desactivan las luces del usuario y del sol. Las
caras se iluminan mediante dos fuentes de luz distantes que siguen el punto de vista a medida que el
usuario se mueve alrededor del modelo.
Iluminancia
En fotometra, la iluminancia es el flujo luminoso total que incide en una superficie por unidad de rea.
imagen de vista rpida
Imagen en miniatura de un dibujo, presentacin o espacio modelo que se muestra con la Vista rpida.
incrustar (OLE)
Lista que muestra los objetos existentes en cada capa. Se utiliza un ndice de capa para localizar la parte
del dibujo que se debe leer al abrir parcialmente un dibujo. Si se guarda un ndice de capa con el dibujo,
tambin se mejora el rendimiento al trabajar con referencias externas (refX). La variable de sistema
INDEXCTL controla si se han guardado ndices de capa y espaciales con el dibujo.
ndice espacial
Lista que organiza objetos basndose en su emplazamiento en el espacio. Se utiliza un ndice espacial
para localizar la parte del dibujo que se debe leer al abrir parcialmente un dibujo. Si se guarda un ndice
espacial con el dibujo, tambin se mejora el rendimiento al trabajar con referencias externas. La variable
de sistema INDEXCTL controla si se han guardado ndices de capa y espaciales con el dibujo.
informacin de herramientas
Pequeo cuadro de texto que identifica o explica un objeto o elemento de la interfaz al desplazar el
cursor sobre el mismo.
informacin de herramientas extendida
En los productos AutoCAD que se ejecutan en Windows, se muestra informacin adicional en una
informacin de herramientas al colocar el cursor sobre una herramienta durante un perodo de tiempo
especfico.
instantnea
Vista guardada que se puede restituir ms adelante mediante el nombre o con ShowMotion. Una
instantnea puede contener una miniatura esttica de la vista guardada o del movimiento de la cmara
que se puede reproducir como una animacin.
introduccin directa de distancia
Mtodo para determinar un segundo punto desplazando primero el cursor para indicar la direccin e
indicando despus la distancia.
inutilizar
Parmetro que suprime la presentacin de los objetos de capas designadas. Los objetos que figuren en
capas inutilizadas no pueden visualizarse en pantalla, regenerarse ni trazarse. La inutilizacin de capas
reduce el tiempo de regeneracin. (CAPA) Vase tambin reutilizar.
isla
rea encerrada dentro de otra rea tambin encerrada. Las islas pueden detectarse como parte del
proceso de creacin de sombreados, polilneas y regiones. (SOMBCONT, CONTORNO)
isolneas
Lneas de visualizacin que aparecen en las superficies curvas de slidos 3D con varios estilos visuales
como estructura almbrica. Incluye las lneas de visualizacin en slidos 3D (ISOLNEAS) y superficies
(SURFU, SURFV).
liberar restricciones
Capacidad de ignorar las restricciones de forma temporal mientras se edita la geometra. Una vez que se
haya editado la geometra, las restricciones podrn mantenerse o eliminarse. Esto depender de si la
restriccin sigue siendo vlida para la geometra editada.
lmite
Contorno rectangular del rea de dibujo, definido por el usuario, cubierto por puntos cuando se activa la
rejilla. Tambin recibe el nombre de lmites del dibujo. (LIMITES)
lmites del dibujo
Lnea imaginaria en la que los caracteres de texto parecen apoyarse. Los caracteres individuales pueden
disponer de trazos descendentes que figuran debajo de la lnea base. Vase tambin cota de lnea base.
lnea de comando
una lnea anotada que representa el plano de corte imaginario utilizado para generar una vista en
seccin.
lnea elstica
Lnea que se estira de forma dinmica en el rea de dibujo mediante el desplazamiento del cursor.
Normalmente, uno de los extremos de la lnea elstica se asocia a un punto del dibujo y el otro al cursor
en movimiento.
lneas de triangulacin
Lneas con valores U o V constantes situadas a lo largo de una superficie NURBS. Muestran la forma de la
superficie definida por los vrtices de control. AutoCAD utiliza el trmino isolneas.
lista de fichas
Lista desplegable que aparece solo cuando las fichas del archivo superan el espacio disponible en la
ventana de dibujo. Cuando esto ocurre, aparece el botn de la lista de fichas.
luces fotomtricas
Las luces fotomtricas son luces fsicamente correctas. Este tipo de luces se atenan segn el cuadrado
de la distancia. La fotometra es la ciencia de la medicin de la luz visible en trminos del brillo
percibido.
lumen
El valor de luz reflejada por una superficie. Es una medida del grado de brillo u oscuridad con el que
percibimos la superficie.
luminaria
Luz que ilumina todas las superficies de un modelo 3D con la misma intensidad. La luz ambiental no
tiene un origen o una orientacin nicos y su intensidad no disminuye con la distancia.
macro de acciones
La cantidad de curvatura en el lugar en que dos superficies se unen. Slo se aplica a las superficies que
tienen continuidad G1 o G2.
malla
Tipo de objeto triangulado o subdividido que se define por medio de caras, aristas y vrtices. La malla
puede suavizarse para conseguir un aspecto ms redondeado o plegarse para introducir aristas.
malla poligonal y policara
Tipos de malla originales que estaban disponibles en versiones anteriores a AutoCAD 2010. Todava es
posible crear mallas poligonales y policara (por ejemplo, estableciendo MESHTYPE en 0), aunque se
recomienda utilizar el nuevo tipo de malla, que es ms flexible.
mapa de bits
Representacin digital de una imagen en la que los bits hacen referencia a pxeles. En un grfico de
colores, cada componente rojo, verde o azul de un pxel se representa con un valor independiente.
mapa de colores
Tabla que define la intensidad de rojo, verde y azul (RGB) de los colores mostrados en pantalla.
mapa de entorno
Mapa de bits utilizado para simular reflejos en materiales con propiedades reflectivas. El mapa se ajusta
en torno a la escena y cualquier objeto reflectivo mostrar la parte correspondiente del mapa en las
partes reflectivas de su material.
mapa de fotones
Tcnica para generar los efectos de iluminacin indirecta que proporciona la iluminacin global
empleada por el renderizador. Cuando calcula la iluminacin indirecta, el renderizador rastrea los
fotones emitidos por una luz. El fotn se rastrea por el modelo, tanto si est reflejado como transmitido
por objetos, hasta que incide en una superficie difusa. Cuando incide en una superficie, el fotn se
almacena en el mapa de fotones.
mapa de opacidad
Proyeccin de reas opacas y transparentes sobre objetos para crear el efecto de una superficie slida
con agujeros o espacios.
mapa de reflejos
Mapa en el que los valores de brillo se traducen en cambios aparentes en la altura de la superficie de un
objeto.
mapa de sombras
Un mapa de bits que el renderizador genera durante un proceso de renderizacin previo de la escena.
Los mapas de sombras no muestran el color proyectado por objetos transparentes o translcidos. En
contraste con las sombras generadas mediante trazado de rayos, los mapas de sombras tienen aristas
ms suaves y llevan menos tiempo de clculo, si bien son menos precisos.
mapa de textura
Proyeccin de una imagen (por ejemplo, un patrn de tejido) sobre un objeto (por ejemplo, una silla).
marca de adquisicin
El signo temporal ms (+) que aparece en la ubicacin de un punto adquirido cuando se utiliza el rastreo
o los mtodos de rastreo de referencia de ubicacin de un punto.
marca de revisin
Comentario simple o correccin de geometra de revisin que se inserta en un archivo DWF mediante
Autodesk Design Review.
marcador de posicin
Una anotacin colocada en el espacio modelo para marcar y etiquetar una ubicacin geogrfica.
marcador geogrfico
En indicador en espacio de modelo que hace referencia a una latitud y longitud exactas. Tambin indica
que el archivo de dibujo contiene informacin de ubicacin geogrfica.
marcador geogrfico
Imagen esttica individual en una secuencia animada. Vase tambin trayectoria de movimiento.
marco de control
Serie de posiciones de puntos utilizados como mecanismo de control de la forma de una B-spline. Estos
puntos estn conectados por una serie de segmentos de lnea que facilitan la identificacin visual y
permiten distinguir el marco de control de los puntos de ajuste. Los comandos MOSTRARVC y
OCULTAVC deben estar activados para poder mostrar y ocultar los marcos de control.
marco de estiramiento
En una definicin de bloque dinmico que contiene una accin de estiramiento o una accin de
estiramiento polar, determina el modo en que se editan los objetos incluidos o atravesados por el marco
en la referencia a bloque.
material bilateral
Los normales positivo y negativo del material se tendrn en cuenta durante el proceso de renderizacin.
materiales de procedimiento
Materiales que generan un patrn 3D en dos o ms colores y lo aplican a un objeto. Entre estos
materiales se incluyen el mrmol y la madera. Tambin llamados materiales de plantilla.
matriz
1. Varias copias de objetos seleccionados en un patrn rectangular o polar (radial). (MATRIZ) 2. Conjunto
de elementos de datos, identificado cada uno por medio de un subndice o clave, dispuestos de tal
forma que el ordenador es capaz de analizar el conjunto y extraer datos mediante la clave.
matriz polar
Men que se visualiza en la posicin del cursor cuando se pulsa con el botn derecho del dispositivo
sealador. El men contextual y las opciones que proporciona dependen del emplazamiento del
puntero y de otras condiciones, por ejemplo, si se ha designado un objeto o se est ejecutando un
comando. En el caso de programas que se ejecutan en el sistema operativo Windows, los mens de
acceso directo se denominan ahora mens contextuales. A veces se conocen tambin como mens de
botn derecho del ratn.
men de botones
Men de dispositivo sealador con varios botones. Cada botn del dispositivo sealador (excepto el
botn de seleccin) puede definirse en el archivo de personalizacin, que es acad.cuix en AutoCAD y
aclt.cui en AutoCAD LT.
men de cursor
El men de Windows que se muestra al hacer clic en el botn del men de la aplicacin. El men de la
aplicacin contiene las herramientas de uso comn para crear, guardar y publicar un archivo.
men de rastreo
Un grupo de botones asociados con SteeringWheels que siguen el cursor a medida que se mueve.
mtodo abreviado
Teclas y combinaciones de teclas que ejecutan comandos. En Windows, por ejemplo, CTRL + S guarda un
archivo. Las teclas de funcin (F1, F2, etc.) tambin son mtodos abreviados. En equipos Mac, ComandoS guarda un archivo. Las teclas de funcin (Fn-F1, Fn-F2, etc.) tambin son mtodos abreviados.
mi indicador de ubicacin
Un objeto que indica la posicin actual del sistema en el rea de dibujo. El programa utiliza los
dispositivos de sensores de posicin como los sensores GPS para determinar la posicin actual y slo
est disponible en los archivos de dibujo que contengan informacin de ubicacin geogrfica.
modelo
Representacin de un objeto 3D mediante el empleo de lneas y curvas para definir sus contornos.
modificadores de arista
Los efectos como los de saliente y fluctuacin pueden controlar el modo en el que las aristas se
muestran en un modelo sombreado.
modo
Parmetro del estilo visual que controla el modo en el que se muestra un color en una cara.
modo de referencia a objetos
Un mtodo para especificar las ubicaciones de puntos comnmente necesarias en un objeto al crear o
editar objetos. Con las referencias a objetos, se puede especificar la ubicacin precisa del centro de un
crculo seleccionado, o la interseccin de dos curvas. Vase tambin modo de referencia a objetos en
ejecucin y modo momentneo de referencia a objetos.
modo de visibilidad
Muestra u oculta la geometra (en un estado atenuado) que es invisible para un estado de visibilidad.
(BVMODE)
modo orto
Parmetro que fuerza la introduccin de datos mediante el dispositivo sealador slo en horizontal o en
vertical (relativo al ngulo de referencia y al sistema de coordenadas personales). Vase tambin ngulo
de referencia y sistema de coordenadas personales (SCP).
modos de pinzamiento
Las opciones de edicin a las que se puede acceder a partir de los pinzamientos de los objetos
designados: estiramiento, desplazamiento, rotacin, aplicacin de escala y reflexin en simetra.
mdulos de extensin
Vase complementos.
movimiento de cursor en bucle
Comportamiento en el que el cursor se mueve en bucle en la ventana y aparece en el lado opuesto para
permitir la continuacin de una operacin de arrastre en lugar de detenerse en el borde del rea de
dibujo.
muestreo
El muestreo es una tcnica de anti-aliasing. Estima el color ms adecuado para cada pxel renderizado. El
renderizador realiza en primer lugar un muestreo del color de la escena en ubicaciones dentro del pxel
o a lo largo de la arista de ste y, a continuacin, utiliza un filtro para combinar las muestras en un solo
color de pxel.
muestreo adaptativo
Mtodo de aceleracin del proceso anti-aliasing circunscrito a los lmites de una matriz de muestra.
Vase tambin anti-aliasing.
nivel de suavizado
Propiedad que se asigna a un objeto de malla para determinar cunto se suavizan sus aristas. Los niveles
superiores dan lugar a ms caras y un mayor suavizado.
nodo
Un tipo de referencia a objeto que define los objetos de puntos, puntos de definicin de cotas y puntos
de texto de origen.
nodo de seleccin
Tipo especfico de nodo del rbol de acciones que se utiliza para gestionar las actividades de seleccin.
nodo de valor
Tipo de nodo de accin especfico que se utiliza para gestionar solicitudes de entrada de usuario y para
conservar el valor grabado que se captur durante la grabacin de una macro de acciones.
normal
Una normal es un vector que define la direccin a la que apunta una cara, ortogonal a su superficie. La
direccin de la normal indica la superficie frontal o exterior de la cara.
normal de superficie
Un gran conjunto de puntos colocados en el espacio modelo para crear una representacin 3D de
objetos o funciones geogrficas.
NURBS
Iniciales de Nonuniform Rational B-spline Curve (curva B-spline racional no uniforme). Curva B-spline o
superficie definida por una serie de puntos de control ponderados y uno o varios vectores nodales.
Vase tambin curva B-spline.
ObjectARX (extensiones en tiempo de ejecucin)
Entorno de programacin de lenguaje compilado que se ejecuta en el sistema operativo Windows, que
se utiliza para desarrollar aplicaciones y extensiones especficas del producto.
objetivo de cmara
Define el punto que se est visualizando mediante la especificacin de las coordenadas en el centro de
la vista.
objeto
Uno o varios elementos grficos, como pueden ser el texto, las cotas, las lneas, los crculos o las
polilneas, tratados como un solo elemento para tareas de creacin, manipulacin y modificacin.
Anteriormente, reciba el nombre de entidad.
objeto de cobertura
rea poligonal que enmascara objetos subyacentes con el color de fondo actual. Este rea est
delimitada por el marco de cobertura, que se puede activar durante la edicin y desactivar durante la
impresin o el trazado.
objeto guardado
Diversos tipos de informacin no grfica (como estilos y definiciones) que se almacena con un dibujo.
Entre estos objetos se incluyen tipos de lnea, capas, estilos de cota, estilos de texto, definiciones de
bloque, presentaciones, vistas y configuraciones de ventanas. Los objetos guardados se almacenan en
tablas (de smbolos) de definicin.
objeto para la creacin de bloques
Restriccin por cota, parmetro o accin que aade inteligencia a una definicin de bloque.
objeto personalizado
Tipo de objeto creado por una aplicacin de ObjectARX y que, por lo general, dispone de unas funciones
ms especializadas que los objetos estndar. Son objetos personalizados los slidos paramtricos
(AutoCAD Mechanical Desktop), los smbolos de puertas interactivas inteligentes (AutoCAD
Architecture), los objetos poligonales (AutoCAD Map 3D) y los objetos de cotas asociativas (AutoCAD y
AutoCAD LT). Vase tambin objeto proxy y activador de objetos.
objeto proxy
Sustituto para un objeto personalizado cuando no est disponible la aplicacin de ObjectARX con la que
se cre. Vase tambin objeto personalizado y activador de objetos.
objetos guardados dependientes (en refX)
Objetos guardados incluidos en un dibujo mediante una referencia externa. Vase tambin objeto
guardado y tabla de smbolos.
objeto slido
Iniciales de Object Linking and Embedding (vinculacin e incrustacin de objetos). Mtodo para
compartir informacin disponible en el sistema operativo Windows en el que los datos de un
documento de origen se pueden vincular a un documento de destino o incrustarlos en l. Al seleccionar
los datos en el documento de destino se abre la aplicacin de origen, de forma que se pueden editar los
datos. Vase tambin incrustar yvincular.
opciones de men de pinzamiento
Opciones de edicin a las que se puede acceder desde el men de pinzamientos que aparece al pasar el
cursor sobre un pinzamiento de objeto (no est disponible para todos los tipos de objeto).
origen
Punto de interseccin de los ejes de coordenadas. Por ejemplo, el origen del sistema de coordenadas
cartesiano es el punto donde los ejes X, Y y Z se encuentran en 0,0,0.
ortogonal
Un elemento de la interfaz de usuario especfica de Windows, que puede estar fijado, anclado o flotante
en el rea de dibujo. Las ventanas anclables son la lnea de comando, la barra de estado, la paleta
Propiedades, etc.
paletas de creacin de bloques
Las paletas de herramientas utilizadas en el Editor de bloques para aadir acciones y parmetros a
definiciones de bloque dinmico.
panel de la cinta de opciones
En el caso de los productos que se ejecutan en equipos Mac, un conjunto de controles etiquetados,
relacionados con una tarea y agrupados en una cinta de opciones. Varios grupos de la cinta de opciones
que pertenecen a un flujo de trabajo y se agrupan en una ficha de la cinta de opciones.
panel deslizable
Para los productos AutoCAD que se ejecutan en el sistema operativo Windows, un rea de la cinta de
opciones asociada a un panel de la cinta de opciones. Un panel deslizable contiene las herramientas y
los controles adicionales. Vase tambin panel de la cinta de opciones y cinta de opciones.
panel expandido
En los productos AutoCAD que se ejecutan en Windows, un rea de la cinta de opciones asociada a un
panel de la cinta de opciones. Un panel expandido contiene las herramientas y los controles adicionales.
Vase tambin panel de la cinta de opciones y cinta de opciones.
panel flotante
En los productos de AutoCAD en Windows, grupo de la cinta de opciones que no se une al resto de la
cinta ni a la ventana del archivo.
pantalla virtual
rea en la que el programa puede realizar el encuadre y el zoom sin regenerar el dibujo.
parametrizacin de nudos
Un parmetro que afecta a la forma de una spline de puntos de ajuste, que es uno de los mtodos de
clculo que determinan el modo en que se combinan las curvas de componentes entre puntos de ajuste
sucesivos en una spline. (Variable de sistema SPLKNOTS).
parmetro
En una definicin de bloque dinmico, define propiedades personalizadas del bloque dinmico
especificando las posiciones, las distancias y los ngulos correspondientes a la geometra del bloque.
parmetro de restriccin de bloque
Restriccin por cota que tiene informacin de creacin de bloques asociada. Vase tambin restriccin
dinmica y restriccin por anotacin.
parmetro de usuario
Variable definida por el usuario guardada (nmero real o expresin) que puede utilizarse en las
expresiones de restricciones por cota o en otros parmetros de usuario.
pinzamiento activo
Un pinzamiento seleccionado.
pinzamiento coincidente
Cuadrados y tringulos pequeos que aparecen sobre el objeto designado. Despus de seleccionar el
pinzamiento, se puede editar el objeto haciendo clic con el botn izquierdo o derecho en el pinzamiento
en lugar de introducir comandos.
pinzamientos personalizados
En una referencia a bloque dinmico, se utiliza para manipular la geometra y las propiedades
personalizadas.
plano
Plano XY del sistema de coordenadas personales cuando est activada la proyeccin en perspectiva. El
plano de suelo se muestra con un degradado de colores entre el horizonte de suelo (lo ms prximo al
horizonte) y el origen de suelo (lo opuesto al horizonte). Vase tambin cielo y subsuelo.
plano de trabajo
Otro nombre para designar el plano XY del sistema de coordenadas personales. Vase tambin
elevacin sistema de coordenadas personales (SCP).
pliegue
Arista ntida que define una o ms aristas de un subobjeto de cara de malla. (PLIEGUEMALLA)
pol
Vase polilnea.
PolarSnap
Herramienta de dibujo de precisin empleada para ajustarse a distancias progresivas a lo largo de la ruta
de alineacin de rastreo polar. Vase tambin rastreo polar.
polilnea
Objeto compuesto por uno o varios segmentos de lnea o de arcos circulares conectados tratados como
si fueran un solo objeto. Tambin denominado pol.
Utiliza los vrtices de la polilnea seleccionada como puntos de apoyo, o marco, de una curva que se
aproxima a una B-Spline. Esta curva, denominada polilnea de transformacin en curva spline, recorre
los puntos de apoyo inicial y final, a menos que la polilnea original fuese cerrada.
polislido
Slido de barrido que se dibuja del mismo modo que una polilnea o que se basa en una lnea existente.
Por defecto, un polislido siempre tiene un perfil rectangular. Puede especificar la altura y la anchura
del perfil. (POLISOLIDO)
PORBLOQUE
Propiedad especial de un objeto por la cual ste asume el color o el tipo de lnea del bloque que lo
contiene. Vase tambin PORCAPA.
PORCAPA
Propiedad especial de un objeto por la cual ste asume el color o el tipo de lnea asociado a su capa.
Vase tambin PORBLOQUE.
presentacin
El entorno 2D en el que se pueden crear ventanas grficas de presentacin y colocar bloques de ttulo
para el trazado. Se pueden crear mltiples presentaciones para cada dibujo.
primitiva
Formas de 3D bsicas, como por ejemplo prismas rectangulares, conos, cilindros, pirmides, cuas,
esferas y toroides. Puede crear slidos 3D y mallas primitivos.
primitiva de malla 3D
Objetos de malla bsicos, como por ejemplo prismas rectangulares, conos, cilindros, pirmides, cuas,
esferas y toroides definidos por superficies facetadas en lugar de suaves. (MALLA)
primitiva de slido
Una forma 3D bsica, como por ejemplo un prisma rectangular, una cua, un cono, un cilindro, una
esfera, un toroide y una pirmide.
propiedad de consulta
En una definicin de bloque dinmico, parmetro de consulta que se aade a una tabla de consulta. Se
usa la etiqueta del parmetro de consulta como nombre de la propiedad. Cuando los valores de los
parmetros de una referencia a bloque dinmico coinciden con una fila de valores de propiedad de
entrada, los valores correspondientes de la propiedad de consulta en esa fila de la tabla se asignan a la
referencia a bloque. (TABCONSULTABLOQUE)
propiedad de entrada
En una definicin de bloque dinmico, propiedad de parmetro (que no sea de consulta, alineacin ni de
punto base) que se puede aadir como columna a una tabla de consulta. Cuando los valores de los
parmetros de una referencia a bloque dinmico coinciden con una fila de valores de propiedad de
entrada, los valores correspondientes de la propiedad de consulta en esa fila de la tabla se asignan a la
referencia a bloque. (TABCONSULTABLOQUE)
propiedad de salida
Propiedad de consulta cuyo valor determinan propiedades de entrada (otras propiedades de parmetro)
mediante una tabla de consulta.
propiedad directriz
Una propiedad de consulta se considera convertible cuando un cambio manual en el valor de consulta
de una referencia a bloque cambia otros valores de propiedades.
propiedades generales
Propiedades comunes entre una seleccin de objetos. stas incluyen el color, la capa, el tipo de lnea, la
escala del tipo de lnea, el estilo de trazado, el grosor de lnea, la transparencia, el hipervnculo y la
altura del objeto.
proyeccin plana
Cursor que se muestra en una pantalla y que puede desplazarse de un lugar a otro con el fin de
emplazar informacin grfica o textual. Vase tambin cursor en cruz.
punto
1. Posicin en el espacio 3D definida por los valores de las coordenadas X, Y y Z. 2. Objeto que consiste
en una sola posicin de coordenadas. (PUNTO)
punto adquirido
La ubicacin intermedia usada como referencia cuando se utiliza el rastreo o los mtodos de rastreo de
referencia de ubicacin de un punto.
punto base
1. En el contexto de los pinzamientos de edicin, pinzamiento que se convierte en color slido al ser
designado para determinar el foco de la siguiente operacin de edicin. 2. Punto de distancia y ngulo
relativos al copiar, desplazar y girar objetos. 3. Punto base de insercin del dibujo actual. (BASE) 4.
Punto base de insercin de una definicin de bloque. (BLOQUE)
punto clave
En una definicin de bloque dinmico, punto de un parmetro que dirige la accin asociada cuando se
edita en la referencia a bloque.
punto de ajuste
Posicin por la que debe pasar una curva B-spline, exactamente o dentro de una tolerancia de ajuste.
Vase tambin punto de interpolacin y punto de aproximacin.
punto de aproximacin
Posicin de punto a la que una curva B-spline se debe acercar, dentro de una tolerancia de ajuste. Vase
tambin punto de ajuste y punto de interpolacin.
punto de definicin
Un nodo situado en el extremo de la lnea de referencia correspondiente a la ubicacin del objeto que
se acota. Los puntos de definicin, tambin denominados puntosdef, se almacenan en la capa reservada
DEFPOINTS sin trazado.
punto de interpolacin
Punto de definicin por el que pasa una B-spline. Vase tambin punto de aproximacin y punto de
ajuste.
punto de restriccin
Punto de un objeto al que se pueden aplicar restricciones geomtricas o por cota (por ejemplo, un
punto final o un punto de insercin).
punto de vista (AutoCAD)
Ubicacin en el espacio modelo tridimensional desde la que se ve un modelo. Vase tambin vista y
ventana grfica.
PWT
Herramienta de Microsoft Excel que proporciona un mtodo para asignar un nombre significativo a una
celda o a un rango de celdas.
rastreo
Mtodo para determinar un punto en relacin con otros puntos del dibujo.
rastreo polar
Herramienta de dibujo de precisin que muestra rutas de alineacin temporales definidas por los
ngulos polares indicados por el usuario. Vase tambin PolarSnap.
rebobinar
Restituye la vista previa o ruta de movimientos creados por ViewCube , SteeringWheel u otra
herramienta de navegacin de Autodesk.
rectngulo de tolerancia
Objeto compuesto que se inserta en un dibujo y que muestra los datos almacenados en una definicin
de bloque. Tambin denominado duplicado. (INSERTAR) Vase tambin bloque y definicin de bloque.
referencia externa
Un archivo al que se hace referencia desde un archivo de dibujo. Una referencia externa es un vnculo al
archivo al que se hace referencia. Entre las referencias externas admitidas, se incluyen los siguientes
tipos de archivo: DWG, imgenes rster, DWF, DWFx, DGN, PDF y PCG (nube de puntos). (REFEXTERNAS)
Vase tambin refX.
referencia externa circular
Dibujo referenciado de forma externa (refX) que hace referencia a s mismo, ya sea de forma directa o
indirecta. Se ignora la referencia externa que crea la condicin circular.
referencia implcita a objetos
Definicin del modo de referencia a objetos para que contine vigente en las siguientes tareas de
designacin que se lleven a cabo. Vase tambin modo de referencia a objetos y referencia momentnea
a objetos.
referencia momentnea a objetos
Desactivacin o cambio de un modo implcito de referencia a objetos para indicar un solo punto. Vase
tambin modo de referencia a objetos y referencia implcita a objetos.
refinar
Multiplica por cuatro el nmero de caras de un objeto de malla al restablecer el nivel de suavizado de la
lnea base. Tambin es posible refinar las caras de la malla especificadas sin necesidad de restablecer el
nivel de suavizado de la lnea base del objeto. (REFINARMALLA)
reflexin especular
Accin de reflejar la luz en un haz estrecho en el que el ngulo del haz entrante equivale al ngulo del
haz reflejado.
refraccin
Un archivo de dibujo al que se hace referencia desde otro archivo de dibujo. Este tipo de referencia
externa es especfico de los archivos DWG. Vase tambin referencia externa. (REFX)
regenerar
Para actualizar los objetos en el rea de dibujo, recalcule las coordenadas de la pantalla desde la base de
datos. (REGEN)
regin
Un rea cerrada de 2D con propiedades fsicas como centros de gravedad o de masa. Es posible crear
regiones a partir de objetos que forman bucles cerrados. Se crean normalmente para aplicar
sombreados y para extruir en 3D. (REGION)
rejilla
rea cubierta con lneas o puntos espaciados de forma regular, que sirven de gua a la hora de dibujar.
Es posible ajustar el intervalo de rejilla. La rejilla no se traza nunca. (REJILLA) Vase tambin lmites de la
rejilla.
rejilla de referencia
Una rejilla invisible que fija el cursor en una distancia especificada, que pueden ser diferentes en las
direcciones X e Y. La rejilla de referencia no se corresponde necesariamente con la rejilla visible, que se
controla independientemente mediante REJILLA. (FORZCURSOR)
rejilla de vrtices de control
Las superficies NURBS se modifican a travs de su rejilla de vrtices de control. Esta rejilla est formada
por los vrtices de control y las lneas que los conectan en las direcciones U y V y descansa fuera de (no
sobre) la superficie. Las curvas NURBS no tienen una rejilla de vrtices de control; slo tienen vrtices de
control.
relacin anchura/altura
relleno
Color slido que cubre un rea delimitada por lneas o curvas. (RELLENAR)
renderizacin fotorrealista
Visualizacin de un objeto anotativo basada en las escalas de anotacin que admite el objeto. Por
ejemplo, si un objeto anotativo como una etiqueta admite dos escalas de anotacin, tendr dos
representaciones a escala en dos vistas que se muestran en dos escalas distintas.
reproduccin
Proceso de ejecucin de las acciones almacenadas en una macro de acciones previamente grabada.
resaltado de dependencias
En la definicin de un bloque dinmico, el modo en que los objetos asociados se muestran al seleccionar
un parmetro, un pinzamiento o una accin.
restriccin dinmica
Una restriccin por cota que ajusta su tamao automticamente, y se pueden mostrar u ocultar. Vase
tambin restriccin paramtrica y restriccin por anotacin.
restricciones
1. Forma de diseo paramtrico. 2. Reglas que determinan la posicin, la pendiente, la tangencia, las
cotas y las relaciones entre objetos en una geometra.
restriccin geomtrica
Reglas que definen las relaciones geomtricas entre elementos de objetos (o puntos en objetos) y
controlan la manera en que se pueden cambiar la forma y el tamao de un objeto. Estos son algunos
ejemplos de restricciones coincidentes, colineales, concntricas, de igualdad, fijas, horizontales,
paralelas, perpendiculares, de tangencia y verticales.
restriccin por anotacin
Un tipo de restriccin por cota que sirve como un objeto de cota adems de controlar el tamao de la
geometra. Vease tambin restriccin paramtrica y restriccin dinmica.
restriccin por cota
Cota paramtrica que determina el tamao, el ngulo o la posicin de la geometra con respecto al
dibujo u otros objetos. Cuando el valor de una restriccin por cota cambia, el objeto restringido cambia
de tamao.
reutilizar
Valor que permite visualizar capas previamente inutilizadas. (CAPA) Vase tambin Inutilizar.
RGB
Iniciales de red, green and blue (rojo, verde y azul). Sistema de definicin de colores en el que se
especifican los porcentajes de rojo, verde y azul.
rueda
Referencia a uno de los elementos individuales de la interfaz del usuario que forman las SteeringWheels
en productos que se ejecutan en el sistema operativo Windows. Vase tambin SteeringWheels.
ruedas bsicas
Versin grande de SteeringWheels. Las etiquetas se muestran en cada cua de rueda y son ms grandes
que el tamao del cursor.
ruedas pequeas
Versin pequea de una SteeringWheel. No se muestran etiquetas en ninguna de las cuas y a menudo
tienen el tamao del cursor.
ruta de bsqueda de bibliotecas
Orden en el que el producto busca los archivos de soporte: la carpeta actual, la carpeta de dibujos, la
carpeta especificada en la ruta de soporte y la carpeta que contiene el archivo ejecutable.
Sangrado de color
Normalmente, las curvas o lneas que definen el perfil (forma) de un slido o superficie solevado. Las
secciones transversales pueden ser abiertas o cerradas. Un slido o superficie solevado se dibuja en el
espacio entre las secciones transversales. (SOLEVACION)
segmento de conexin
Parte de un objeto de directriz que acta como puntero al objeto que se llama. Un segmento de
conexin puede ser una lnea recta o una curva spline.
segmento de conexin horizontal
Segmento de lnea opcional que conecta con la cola de la directriz con su contenido.
segmento de Coons
En mallas 3D, la superficie bicbica (una curva en la direccin M y otra en la direccin N) interpolada
entre cuatro aristas.
seleccin de celdas adyacentes
Seleccin de celdas de tabla que comparten al menos un contorno con otra celda de la misma seleccin.
seleccin de planos
Seleccin guardada de planos de un conjunto de planos que se puede recuperar fcilmente para
operaciones de archivo, transferencia y publicacin.
seleccin derivada de macro
Conjunto de seleccin de todos los objetos que se han creado durante la reproduccin de una macro de
acciones hasta el comando que solicita un conjunto de seleccin.
seleccin previa
La seleccin de objetos antes de que se introduzca un comando o se inicie una macro de acciones.
sensibilidad de seleccin
Posibilidad de definir el punto de pivote para reorientar el modelo basndose en la seleccin actual.
separacin de segmento de conexin
Elemento de la interfaz de usuario en el que se puede acceder a las vistas guardadas (instantneas)
almacenadas en el dibujo actual. Las vistas guardadas (instantneas) se organizan por secuencias y
pueden contener movimientos.
smbolo
Representacin de un elemento que se utiliza comnmente en los dibujos. Los smbolos se insertan en
los dibujos como bloques.
smbolo dependiente
Creacin de una nueva versin de un objeto existente reflejndolo simtricamente con respecto a una
lnea o un plano especificados. (SIMETRIA)
simulacin de color
Combinacin de puntos de color para dar la impresin de que se visualizan ms colores de los realmente
disponibles.
sistema de coordenadas LL84
Sistema de coordenadas comn basado en la latitud y longitud cuyos valores se miden de -90 a 90
grados. La longitud comienza en 0 grados en el meridiano 0 de Greenwich, Inglaterra y se mide de -180 a
180 grados. La latitud es de 0 grados en el ecuador y se mide de -90 a 90 grados.
sistema de coordenadas personales (SCP)
Es el sistema de coordenadas activo que establece el plano XY (plano de trabajo) y la direccin del eje Z)
para el dibujo y modelado. Puede definir el origen del SCP y los ejes X, Yy Z para adaptarlos a sus
necesidades. Vase tambin sistema de coordenadas universales (SCU).
sistema de coordenadas universales (SCU)
El sistema fijo de coordenadas que define la ubicacin de todos los objetos y otros sistemas de
coordenadas de un dibujo. En los nuevos dibujos, el sistema de coordenadas personales (SCP) coincide
inicialmente con el SCU. Vase tambin sistema de coordenadas personales (SCP).
solicitud
solicitud de atributo
La solicitud de texto que aparece al insertar un bloque que contiene un atributo que requiere que se
introduzca un valor. Vase tambin definicin de atributo, identificador de atributo y valor de atributo.
solicitud de entrada de usuario
Elemento que se asigna a un nodo de accin que interrumpe la reproduccin de una macro de acciones
para que el usuario pueda proporcionar una forma de entrada antes de reanudar la reproduccin.
slido compuesto
Slido creado a partir de dos o varios slidos individuales. (UNION, DIFERENCIA, INTERSEC)
slido o superficie barridos
Slido o superficie creado en la forma del perfil especificado (objeto barrido) barrido a lo largo de la
trayectoria especificada. (BARRIDO)
slido o superficie solevados
Slido o superficie dibujado a travs de un conjunto de dos o varias curvas de seccin transversal. Las
secciones transversales definen el perfil (forma) del slido o superficie resultante. Las secciones
transversales pueden ser abiertas o cerradas. (SOLEVACION)
sombras generadas mediante trazado de rayos
Mtodo del renderizador para generar sombras. El trazado de rayos traza la trayectoria de los rayos que
parten del origen de la luz. Aparecen sombras en los lugares en los que los rayos se han visto
bloqueados por objetos. Las aristas de las sombras creadas mediante el trazado de rayos son ntidas.
sombras volumtricas
Sombreado que se adapta a sus objetos delimitadores de modo que si se modifican stos, se ajusta
automticamente el rea sombreada. (SOMBCONT)
sombreado Gooch
Tipo de sombreado que emplea una transicin de colores fros a clidos en lugar de oscuros a claros.
sombreado suavizado
Propiedad de los objetos de malla que controla el redondeado del objeto. Los objetos con niveles de
suavizado superiores tienen ms caras o triangulaciones.
subconjunto
Coleccin guardada de planos de un conjunto de planos que se suele organizar por disciplina o fase del
flujo de trabajo. Vase tambin categora de vista.
subdivisin
Solicitud de comando que da instrucciones para una forma de entrada con el fin de llevar a cabo un
comando o alterar una propiedad.
subsuelo
Plano XY del sistema de coordenadas personales cuando est activada la proyeccin en perspectiva y se
est mirando desde debajo del suelo. El plano de subsuelo se muestra con un degradado de colores
entre el horizonte de tierra (lo ms prximo al horizonte) y el acimut de tierra (lo opuesto al horizonte).
Vase tambin plano de suelo y cielo.
superficie
Una superficie es un objeto 3D formado por un vaciado extremadamente fino. Existen tres tipos de
superficies: analticas, genricas y NURBS.
superficie delimitada
Superficie suave y cerrada, como por ejemplo un cilindro. Puesto que tiene un vrtice tangente al
objeto, puede crear puntos de torsin al cambiar de forma. Vase tambin superficie peridica.
superficie de procedimiento
Objeto de superficie 3D que tiene historial e informacin analtica, pero no vrtices de control. Las
superficies de procedimiento son el nico tipo de superficie que pueden ser asociativo. Vase tambin
superficie genrica y superficie NURBS.
superficie de rueda
rea de SteeringWheels que se utiliza para organizar las cuas y otros botones.
superficie genrica
Objeto de superficie 3D sin vrtices de control, historial ni informacin analtica. Las superficies
genricas no pueden ser asociativas y se crean al separar superficies analticas asociativas o con el
comando BREP. Vase tambin superficie de procedimiento y superficie NURBS.
superficie NURBS
Un conjunto de actualizaciones de cuatro caras unidas suavemente definido mediante curvas NURBS.
Las curvas NURBS estn ubicadas a lo largo y en la superficie de las direcciones U y V y se cruzan en los
vrtices de control. Vase tambin superficie de procedimiento y superficie genrica.
superficie peridica
Superficie suave y cerrada, como por ejemplo un cilindro. Puesto que sus vrtices de control no son
tangentes al objeto, permanece suave y no crea puntos de torsin al cambiar de forma. Vase tambin
superficie delimitada.
superficie plana
Superficie lisa que puede estar situada en cualquier lugar del espacio 3D. (SUPERFPLANA)
superficies asociativas
Las superficies asociativas ajustan automticamente su ubicacin y forma cuando se modifican los
objetos geomtricos con que estn asociadas. SURFACEASSOCIATIVITY (variable de sistema)
tabla
Matriz rectangular de celdas que contiene anotaciones, fundamentalmente texto, aunque tambin
puede contener bloques. En el sector AEC, las tablas se suelen conocer como programaciones y
contienen informacin sobre los materiales necesarios para la ejecucin de la obra que se est
diseando. En el sector manufacturero, una tabla se conoce a menudo como una lista de materiales.
(TABLA)
tabla de consulta
Define las propiedades y asigna los valores de propiedad a un bloque dinmico. Asigna valores de
propiedad a la referencia a bloque dinmico basndose en la forma en que se manipula el bloque en un
dibujo. (TABCONSULTABLOQUE)
tabla de definicin (smbolo)
El rea de datos no grficos de un archivo de dibujo que almacena definiciones de bloques, estilos de
cota, capas y otros objetos guardados. Vase tambin objetos guardados.
tabla de definiciones de bloque
rea de datos no grficos de un archivo de dibujo que almacena definiciones de bloque. En ocasiones se
denomina tabla de smbolos de bloque o tabla de bloque. Vase tambin objeto guardado.
tabla de estilos de trazado
Conjunto de estilos de trazado. Los estilos de trazado se definen en las tablas de estilos de trazado y se
aplican a objetos slo cuando la tabla de estilos de trazado se enlaza a una presentacin o a una ventana
grfica.
tabla de lista de planos
Tabla en la que se enumeran todos los planos de un conjunto de planos. Se puede generar
automticamente una tabla de lista de planos mediante el Administrador de conjuntos de planos.
tabla de propiedades de bloque
Tabla que permite a los usuarios definir distintos valores para un conjunto de propiedades de la
definicin del bloque. En el futuro sustituir las propiedades de consulta.
tabla de smbolos
Variable de sistema que determina si las ventanas grficas pueden crearse como objetos que se pueden
desplazar y reajustar, denominados ventanas de presentacin, o como elementos no solapados que
aparecen uno junto a otro, denominados ventanas de modelo. Vase tambin ventana grfica.
tipo de letra
Conjunto de caracteres en el que se incluyen letras, nmeros, signos de puntuacin y smbolos de una
proporcin y diseo determinados.
tipo de lnea
Modo en el que se visualiza una lnea o curva. Por ejemplo, una lnea continua utiliza un tipo de lnea
distinto a una lnea de trazos. Tambin denominado estilo de lnea. (TIPOLIN)
tolerancia de ajuste
Valor para la distancia mxima a la que puede pasar una B-spline con respecto a cada uno de los puntos
de ajuste que la definen.
translucidez
Define la trayectoria o el objetivo de una cmara. Una trayectoria puede ser una lnea, un arco, un arco
elptico, un crculo, una polilnea, una polilnea 3D o una spline.
trayectoria guardada
El renderizador puede generar reflexiones y refracciones. El trazado de rayos traza la trayectoria de los
rayos que parten del origen de la luz. Las reflexiones y refracciones generadas de este modo son
fsicamente precisas.
trpode de ejes
Icono con coordenadas X, Y y Z que se emplea para visualizar el punto de vista (direccin de la vista) de
un dibujo sin mostrar el dibujo en cuestin. (PTOVISTA)
ubicaciones de confianza
Las carpetas especificadas en la ficha Archivo del cuadro de dilogo Opciones que pueden ejecutar el
cdigo ejecutable.
unidad angular
Unidad de medida de un ngulo. Las unidades angulares pueden medirse en grados decimales,
grados/minutos/segundos, grados y radianes.
UVW
El espacio de coordenadas del material. La mayora de los mapas de material son un plano en 2D
asociado a una superficie en 3D. Las coordenadas U, V y W son anlogas a las respectivas direcciones X,
Y y Z. Si observa una imagen de mapa 2D, U equivale a X y representa la direccin horizontal del mapa. V
equivale a Y y representa la direccin vertical del mapa. W equivale a Z y representa una direccin
perpendicular al plano UV del mapa.
valor de atributo
Entrada capturada durante la grabacin de una macro de acciones para una subsolicitud de un
comando.
Valor predefinido asumido de una entrada de programa o de un parmetro. Las opciones y los valores
por defecto de los comandos se representan entre corchetes agudos (<>). Vase tambin valor por
defecto.
valor por defecto
Valor que se acepta al pulsar Intro en una subsolicitud. El valor por defecto se muestra entre corchetes
angulares <>. Vase tambin valor por defecto.
variable de entorno
Lo mismo que un comando, controla los parmetros de funcionamiento del producto, incluidos los
modos, tamaos o lmites. Las variables de sistema de slo lectura, como es el caso de DWGNAME, no
pueden ser modificadas directamente.
variables de cota
Conjunto de valores numricos, cadenas de texto y parmetros que controlan las funciones de
acotacin. (ACOESTIL)
vector
Expresin matemtica que presenta una direccin y una magnitud precisas, sin un emplazamiento
especfico.
ventana anclable
En los productos AutoCAD que se ejecutan en Windows, un elemento de interfaz de usuario que puede
estar fijado, anclado o flotando en el rea de dibujo. Las ventanas anclables contienen la ventana de
comandos, las paletas de herramientas, la paleta Propiedades, etc.
ventana grfica
rea delimitada que muestra parte del espacio modelo de un dibujo. La variable de sistema TILEMODE
determina el tipo de ventana grfica que se crea. 1. Cuando TILEMODE est desactivado (0), las
ventanas grficas son objetos que se pueden desplazar y reajustar en una presentacin. (VMULT) 2.
Cuando TILEMODE est activado (1), toda el rea de dibujo se divide en ventanas grficas de modelo no
superpuestas. Vase tambin TILEMODE, vista ypunto de vista.
ventanas grficas de modelo
Una funcin que divide el rea de dibujo en una o varias reas de visualizacin rectangulares
adyacentes. (VENTANAS) Vase tambin ventanas grficas de presentacin, TILEMODE y ventana
grfica.
ventanas grficas de presentacin
Objetos que se crean en espacio papel para mostrar vistas. (VENTANAS) Vase tambin espacio papel.
ventanas grficas en mosaico
ver boceto
Un estado en una vista de espacio modelo para la edicin y la restriccin de una lnea de seccin o un
contorno de detalle.
vrtice
La manera ms bsica de dar forma a una spline o una superficie NURBS. Estos puntos actan como
pinzamientos que se pueden arrastrar para cambiar la forma del objeto.
ViewCube
Elemento de la interfaz de usuario que muestra la orientacin actual de un modelo y permite al usuario
girar la vista actual de forma interactiva o restituir una vista predefinida.
vnculo (OLE)
Empleo de vinculacin e incrustacin de objetos (OLE) para hacer referencia a datos de otro archivo.
Cuando los datos estn vinculados, cualquier modificacin en el documento de origen se actualiza
automticamente en todos los documentos de destino. Vase tambin incrustar.
vnculo de datos
Una vista guardada con el dibujo y se controla mediante la herramienta ViewCube. El concepto de Vista
de inicio es similar a la vista por defecto; es la vista inicial presentada cuando se abre un dibujo por
primera vez.
vista en detalle
Una vista proyectada que muestra una seccin determinada de otra vista del dibujo, en una escala
superior.
vista en perspectiva
Objetos en 3D vistos por un observador situado en el punto de vista mirando al centro de la vista. Los
objetos parecen ms pequeos cuando aumenta la distancia desde el observador (en el punto de vista)
al centro de la vista. Aunque la vista en perspectiva tiene un aspecto realista, no conserva las formas de
los objetos. Las lneas paralelas parecen converger en la vista. El programa incluye parmetros de vista
en perspectiva para las entradas de la tabla de ventanas grficas as como para los objetos de ventana
grfica.
vista en planta
Orientacin de la vista desde un punto en el eje Z positivo hacia el origen (0,0,0). (PLANTA)
vista en seccin
Una vista proyectada que muestra los detalles interiores ocultos como si la vista de dibujo desde la que
se ha proyectado se hubiese recortado.
vista guardada
Una vista de dibujo que se proyecta desde una vista de dibujo existente. Este trmino est asociado con
la funcin de documentacin de modelos.
Vista rpida
Herramienta para previsualizar y cambiar de un dibujo abierto a otro y de una presentacin de un dibujo
a otra.
zoom