Sei sulla pagina 1di 19

UNIVERSIDAD PEDAGOGICA NACIONAL

FRANCISCO MORAZAN

INFORME DE
LABORATORIO
Electrnica digital

9 DE MAYO DE 2014
MELCHISEDEC MARTINEZ Y JOSE MOLINA
Lic. Juan Guillen

Introduccion
En el presente informe de detallan las actividades realizadas sobre circuitos
electrnicos digitales, estos circuitos digitales se montaron en un protoboard
para la comprobacin fsica de los circuitos, siguiendo una gua de laboratorio
digital, en la cual se daban los diagramas para el montaje en el software
cocodrilo y posteriormente se montaban en la placa de prueba, dando como
resultado la comprobacin de su funcionamiento. Adems se realizaron los
anlisis de los diagramas o esquemas de circuitos lgicos con compuertas AND,
OR, NOT, NOR y NAND para determinar la funcin resultante de cada uno de
ellos utilizando la tabla de la verdad, adems de forma inversa a lo anterior, se
determinaron esquemas a partir de una funcin lgica por ltimo se dise un
circuito que cumpliera los requisitos de un problema dado.

Objetivos
1. Comprender el funcionamiento de cada una de las compuertas
utilizadas en los circuitos electrnicos digitales, tales como los OR, AND,
NOT, NOR y NAND.
2. Analizar diagramas lgicos y ser capaz de determinar su funcin
resultante.
3. Ser capaz de resolver problemas y disear circuitos lgicos segn las
especificaciones del fabricante.

Marco teorico
Compuertas Lgicas
La construccin de las compuertas lgicas, est basada en componentes
discretos (Transistores, Diodos, y Resistencias), pero con la enorme ventaja de
que en un solo circuito integrado podemos encontrar 1, 2, 3 o 4 compuertas
(dependiendo de su nmero de entradas y propiedades).
Todos los circuitos internos de las compuertas estn conectados de manera
que las entradas y salidas puedan manejar estados lgicos (1 o 0).

Tablas de verdad
Una tabla de verdad es una tabla que nos muestra la manera en que
reacciona la salida de una compuerta o circuito lgico, en funcin de sus
entradas. En la tabla se describen todas las posibles variables de entrada y las
consiguientes variables de salida.

Operaciones Lgicas
Las operaciones lgicas bsicas son 3 OR (suma), AND (multiplicacin) y NOT
(negacin), Tomando como base la operacin que ejecutan, se le da a cada
compuerta su nombre y smbolo en un diagrama, veamos con ms detalle
cada una de ellas:

Operacin OR (+)
Tomemos una compuerta con dos entradas (Variables A y B), y una salida
(Variable Z), al realizar la operacin OR sobre las entradas A, B, el valor de la
salida, Z sera:

Z = A + B (o de manera grfica) Z = A OR B

La siguiente tabla representa la tabla de verdad para una compuerta tipo OR,
y su smbolo grfico.

La tabla de verdad nos lleva a la conclusin de que si cualquiera de las


entradas de una compuerta OR es ALTA, la salida tambin ser ALTA; cualquier
otra combinacin nos dar una salida BAJA.
Por lo que podramos resumir la operacin OR como:
Si A o B son 1, Z ser 1.
Z = A + B se "traducira" como Z es igual a A ms B.
La operacin OR es bsicamente una suma, pero como slo podemos tener 0
o 1, la suma de 1 + 1 ser siempre igual a 1.
Si nuestra compuerta tuviera ms entradas, la operacin sera la misma, por
ejemplo:
Z = A + B + C + D se "traducira" como Z es igual a A ms B ms C ms D.
Z = 1 + 1 +1 + 1 = 1

Operacin AND
Tomemos una compuerta con dos entradas (Variables A y B), y una salida
(Variable Z), al realizar la operacin AND sobre las entradas A, B, el valor de la
salida, Z sera:

Z = A * B (o de manera grfica) Z = A AND B

La siguiente tabla representa la tabla de verdad para una compuerta tipo AND,
y su smbolo grfico.

La tabla de verdad nos lleva a la conclusin de que si todas las entradas de


una compuerta AND son ALTAS, la salida tambin ser ALTA, cualquier otra
combinacin nos dar una salida BAJA.
Por lo que podramos resumir la operacin AND como:
Si A y B son 1, Z ser 1
Z = A * B se "traducira" como Z es igual a A por B
La operacin AND es bsicamente una multiplicacin, pero como slo
podemos tener 0 o 1, la suma de 1 * 1 siempre ser igual a 1.
Si nuestra compuerta tuviera ms entradas, la operacin sera la misma, por
ejemplo:
Z = A * B * C * D se "traducira" como: Z es igual a A por B por C por D.
Z = 1 *1 * 1* 1 = 1

Operacin NOT
Tomemos una compuerta NOT, este tipo de compuertas slo tienen una
entrada, nuestra salida siempre ser el opuesto a la entrada, al realizar la
operacin NOT en la entrada, el valor de X sera:

Z = A Negada (o de manera grfica) Z = A

La siguiente tabla representa la tabla de verdad para una compuerta tipo AND,
y su smbolo grfico.

La tabla de verdad nos lleva a la conclusin de que la salida de una


compuerta NOT (Inversora) siempre ser el nivel contrario a la entrada.

Combinaciones entre compuertas


Una vez comprendido los resultados que obtenemos con las operaciones de las
compuertas lgicas bsicas, podemos analizar las combinaciones bsicas entre
las compuertas. Cada una de las uniones de las tres compuertas bsicas, nos
dan como resultado dos compuertas ms, OR con NOT, y AND con NOT (De
hecho seran tres, faltando la unin NOT y NOT, pero esta unin directa no es til
si se tiene slo una salida, ya que el resultado de la misma sera igual a la
entrada).
Otro tipo de compuertas combinadas (no tan bsicas ya que incluyen ms de
dos compuertas) que pueden utilizarse son la compuertas OR y NOR
EXCLUSIVAS, veamos cmo estn conformadas.

Compuerta NOR
La siguiente imagen nos muestra el proceso de unin de las compuertas OR y
NOT para darnos como resultado la compuerta NOR.

La tabla de verdad nos revela la diferencia entre una compuerta OR y una


NOR.

La salida de una compuerta NOR es la inversin (negacin) de la salida OR, en


cualquier combinacin de las entradas. Por lo tanto, las expresiones seran:

NOTA: La lnea que se encuentra encima de la operacin A + B significa


negacin o inversin.

Compuerta NAND
La siguiente imagen nos muestra el proceso de unin de las compuertas AND y
NOT para darnos como resultado la compuerta NAND.

La tabla de verdad nos revela la diferencia entre una compuerta AND y una
NAND.

La salida de una compuerta NAND es la inversin (negacin) de la salida AND,


en cualquier combinacin de las entradas. Por lo tanto, las expresiones seran:

NOTA: La lnea que se encuentra encima de la operacin A + B significa


negacin o inversin. (electronica, 2012)

Gua de laboratorio
1. Determina la funcion resultante y la tabla de verdad de los siguientes
circuitos
1.
p

2.
p

3.
p

4.
p

2. A partir de las tablas de verdad siguientes determina la funcin y dibuja


el esquema de compuertas
2.
1.
ap b
c
f
ap b
c
f
0

0
0

1
1

0
1

1
0

0
0

1
1

0
1

0
0

3.
p

0
0

1
1

0
1

1
0

3. Realiza la tabla de la verdad de un circuito digital de tres entradas, cuyas


salidas cumplen las siguientes condiciones:
La salida F1 es igual a 1 si A = B o A C
La salida F2 es igual a 1 si B = C y A B

4. Una lmpara se quiere activar mediante tres interruptores desde tres sitios
diferentes. Obtn la tabla de la verdad correspondiente al supuesto de
que si ningn interruptor esta accionado la lmpara est apagada. A
parir de la tabla de la verdad consigue la ecuacin lgica y disea el
circuito.
5. Para controlar el sistema de alarma de una casa se ha pensado utilizar
las siguientes variables lgicas:
A: detector de presencia
B: detector de humos
C: contacto de seguridad.
Se desea que la alarma se active cuando: se active el detector de
presencia o se active el detector de humos y no este colocada una llave
de seguridad.
Obtn la tabla de la verdad de la funcin de salida. Disea el circuito
lgico
6. Disea un circuito de control de una cinta transportadora, de forma que:
La cinta de pondr en marcha desde uno cualquiera de los dos
interruptores disponibles (A o B), siempre que la carga se coloque sobre la
cinta no supere un determinado peso (C). Cuando el peso sea inferior al
mximo tendremos un 0 en la entrada C. Cuando se supere el peso que
la cinta puede transportar. Tendremos un 1 en la entrada C.

Resolucin de gua de laboratorio


1.1
a
0
0
0
0
1
1
1
1

F = ab + b + c
b
0
0
1
1
0
0
1
1

c
0
1
0
1
0
1
0
1

F
1
1
1
0
1
1
1
0
10

1.2

F = (ab)(b+c)

a
0
0
0
0
1
1
1
1
1.3

c
0
1
0
1
0
1
0
1

F
1
1
0
0
0
0
0
0

b
0
0
1
1
0
0
1
1

c
0
1
0
1
0
1
0
1

F
1
1
0
0
0
0
0
0

b
0
0
1
1
0
0
1
1

c
0
1
0
1
0
1
0
1

F
0
1
1
1
1
1
1
1

F = ac+bc

a
0
0
0
0
1
1
1
1
1.4

b
0
0
1
1
0
0
1
1

F = a+b+c

a
0
0
0
0
1
1
1
1
2.1 F(a,b,c) = (2,5)
F = abc + abc

11

Esquema del circuito logico 2.1

2.2 F(a,b,c) = (0,7)


F = abc + abc

Esquema del circuito logico 2.2

2.3 F(a,b,c) = (1,2,5)


F = abc + abc + abc

F = bc(a+a) + abc

F = bc + abc

Esquema del circuito logico 2.3

12

A
B
0
0
0
0
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
1
3. F1 = ABC y F2 = ABC

4.

YZ

X
X

YZ

YZ

C
0
1
0
1
0
1
0
1

F1
0
1
0
0
0
0
0
0

F2
0
0
0
1
0
0
0
0

YZ

M0

M1
1

M3
1

M2
1

M4
1

M5
1

M7
1

M6
1

L= X+XZ+XY

L=X+X(Z+Y)

Esquema del circuito logico 4

5.

13

BC
A
A

M0
M4
1

BC
M1

BC
M3

M5

BC
M2

M7

M6
1

P= ABC+BC
L=C(AB+B)

Esquema del circuito logico 5

6.
BC

CT

BC

BC

BC

M0

M1

M3
1

M2

M4

M5
1

M7
1

M6

CT= BC+ABC

14

Esquema del circuito logico 6

FINAL DE LA RESOLUCION DE LA GUIA DE LABORATORIO

Conclusiones y recomendaciones
Como conclusin podemos decir que la prctica del laboratorio ayuda a
disipar muchas dudas y mejora la comprensin sobre los circuitos lgico digital,
el montaje de diversos componentes ayuda a comprender su funcionamiento y
agiliza su anlisis en la resolucin de problemas.
Otra conclusin que se puede dar es que los circuitos digitales abren una
ventana hacia la automatizacin mejorando y acelerando la construccin de
nuevos aparatos que da con da ayudaran al ser humano en sus tareas diarias.
15

Por ltimo se concluye que estos circuitos pueden llegar a reemplazar cualquier
actividad humana, al ser estos muy verstiles y confiables.
Recomendaciones:
Al momento de montar los componentes se debe estar seguro que se sigui el
diagrama correctamente, pues estos circuitos integrados son muy delicados y
pueden llegar a daarse.
Por otro lado para evitar problemas se recomienda utilizar conductores en
buen estado y comprobar que no estn rotos internamente, para esto, solo se
necesita medir continuidad entre cada uno de sus extremos.
Por ltimo, antes de montar el circuito lgico en fsico, hacer una prueba con
algn software de uso electrnico y para ello se recomienda Crocodrile Clips
3.5 u otro mejor.

16

Anexos

17

18

Potrebbero piacerti anche