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Uno de los momentos de mas xtasis para el cocinero es cuando se dispone a montar
platos la presentacin, la gloria, el arte Es hora de demostrar lo que soy capaz de
hacer Mi obra de arte comestible y tantos elogios que pueden pasar por nuestras
mentes. Al cabo de un tiempo ya se nos hace algo mecnico y habitual, pero el diseo de
un nuevo platillo es algo tan emocionante como el descubrimiento de una estrella.
Y no hay misterio, la mejor manera de aprender a montar platos es realizndolos una
y otra vez aprendiendo de otros, y a la larga nos transformamos en maquinas que
cumplimos ordenes de montaje, pero sin saber por qu lo estamos haciendo de tal
manera. Hay veces que pensamos por qu el chef lo habr diseado as o que bello se
ve o tal vez yo le cambiara esto
Pero que mas da solo queremos montar platillos! Es prcticamente lo que ms
espera el estudiante cuando empieza la gastronoma, nicamente reproducir aquellas
obras realizadas por chefs que vemos en televisin o revistas. En clases y en la prctica
se nos ensean diversas reglas y principios que aplicamos en cada ejercicio, pero puede
que no comprendamos bien el mensaje o queremos entenderlo ms all, pues de eso se
trata este articulo. Con ejemplos claros
***Qued claro? Bien! Veamos ahora las categoras de montaje, antes eso s, jams
olvidemos la mxima del cocinero: siempre daremos ms nfasis al sabor que a la
esttica.
Categora de montaje de platos
Encontramos 2 tipos:
1-
Tradicional
***2-
No tradicional
Es aqu cuando se rompen todos los esquemas y olvidamos lo anterior. La posicin de los
componentes es libre. Deja mucho a la creatividad y muestra el lado artstico de los
cocineros.
Estructurado
Los elementos del plato se unen y forman una especie de estructura, donde normalmente
la guarnicin va de base, sobre esta la protena, decoracin encima y rodeado por salsa.
Lo bueno es que permite jugar mucho con la altura y la habilidad arquitectnica del chef.
Disperso
Aqu se derrumba el edificio y los elementos se distribuyen por todo el plato, normalmente
el tem principal va al centro y es rodeado por las guarniciones y salsas
Aqu la altura no entra mucho, pero lo bueno es que los elementos se lucen y las tcnicas
quedan a la vista
Sacando conclusiones anticipadas, el estilo tradicional sigue siendo el ms
preferido por su sencillez, y el no tradicional permite ofrecer algo ms que solo
sabor.
Sabiendo esto ya podemos hacer montajes, pero hay ciertas reglas que permiten
conseguir mejores resultados, son las siguientes:
Equilibrio
Alimentos
Color
Mtodos de coccin
verduras al vapor o un pescado pochado con papas fritas, verduras salteadas, etc.
Debemos evitar que en un plato todo sea frito o todo sea asado o todo sea hervido (salvo
en casos de rgimen-dieta)
-
Forma
Nos encanta jugar con las formas: medallones redondos, masas de forma cuadrada y
verduras en pequeos formatos. La geometra entra en cocina y buscamos dar una
armona de polgonos al plato. Debemos evitar que todo sea redondo o cuadrado o todo
sea entero: como en las verduras, mostrar diferentes cortes y no poner las cosas como
vengan.
-
Texturas
Una palabra muy de moda que nos permite seguir con el ingenio, en el plato deben haber
diferentes texturas que nos darn placer al paladar. Debemos encontrar suavidad,
crocantes, humedad todo alimento permite que les demos diferentes texturas partiendo
de que mtodo de coccin o tcnica le demos. Evitar que en un plato todo sea blando o
que haya mucha repeticin, ya que eso aburre al paladar.
-
Sabores y especias
Por ltimo, los sabores deben ser variados y compatibles entre s. Utilizar correctamente
el mtodo de coccin para conseguir el sabor esperado del producto, no abusar de
especias y condimentos e intentar hacer mezclas que sirvan, como mezclar sabores
sustanciosos con magros, condimentados con suaves, ahumados con agridulces, dulces
con cidos, etc. Evitar servir guarniciones de sabor intenso con carnes delicadas, evitar
que haya muchas frituras, no mezclar almidones con salsas muy pesadas, y la lista sigue
y sigue.
Esa es la idea del equilibrio, usar todos los elementos antes mencionados de manera
equitativa que permitan un balance de sabor y atractivo. Veamos ejemplos:
En este plato el color destaca, las cocciones son optimas, tenemos variedad de formas,
carne magra con almidn cremoso, asados, salteado fresco, estofados.
***2-
Unidad
Cuando los elementos de un plato se unen para formar una estructura, se llama unidad.
En el fondo se trata de juntar los componentes sin estorbarse para mostrar la elegancia
de lo simple, la cohesin. La idea es mostrar la menor cantidad de reas de atencin y
restar los espacios en blanco (que son los espacios vacios del plato). Veamos un par de
ejemplos:
El plato presenta estructura y los elementos parecieran que fueran solo uno, la salsa va
por el rededor pero encierra sin aprisionar
Punto focal
Flujo
Esta propiedad es una mezcla de equilibrio, unidad y punto focal. Cuando estos
elementos son bien utilizados, damos al plato una sensacin de vida, como si este tuviera
movimiento. Todo fluye en direccin para apreciar la totalidad. Dentro de esto,
encontramos dos tipos de flujo:
Balance simtrico
La simetra es la igualdad en ambas caras, esto se refiere a que el flujo sigue una misma
direccin, es como si en el plato trazamos una lnea imaginaria y vemos que en la
separacin ambos lados son iguales (no perfectamente)
Un ejemplo de este plato, gozamos de unidad, equilibrio de colores y cocciones y el
punto focal que son las hierbas frescas. Inmediatamente apreciamos el plato y a pesar
que la imagen es esttica, sentimos un movimiento que nos invita a apreciar y degustar el
plato
***5-
Altura
Costillas de cerdo braseadas, gratn de papas, verduras al vapor y una notoria decoracin
de romero.
***Y tenemos el alter-ego, un plato de baja altura. Pero si hablamos de esto, no significa
que el montaje sea plano sino que pongamos diferentes elementos que den relieve y
sean atractivos. Estoy es muy utilizado para los no-tradicionales-dispersos.
USO DE MERMAS
El tema de las mermas es muy importante, ya que es una de
las principales causas de los sobrecostos. Debemos entender
como mermas todos los desperdicios injustificados de
materiales.
En los casos de los recortes de frutas y verduras, que
frecuentemente se les llama mermas, si pueden ser empleados
para otras preparaciones no deben ser consideradas como
tales.
Las causas ms frecuentes de la existencia de las mermas son:
1 Errores en el acomodo de la mercanca.
2 Exceso de compra de la mercanca en almacn.
3 Mala calidad de las compras.
4 No revisar ni recibir adecuadamente las compras.
5 No establecer una poltica de compras, presentaciones y
pesos.