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GESTIN DE SISTEMAS DE INFORMACIN GERENCIAL

HARDWARE INFORMTICO
Proceso

3.1

CPU
Unidad Central
de Procesamiento

HARDWARE
Entrada

Almacenamiento
Secundario

UNIVERSIDAD DE LIMA - ESCUELA DE NEGOCIOS

Salida

Una computadora ES UN SISTEMA. Es una combinacin interrelacionada


de componentes que realizan las funciones bsicas de entrada,
procesamiento, salida, almacenamiento y control, y de este modo
proporcionan a los usuarios finales una poderosa herramienta de
procesamiento de informacin.

PERIFRICOS DE CMPUTO

Se denomina genricamente PERIFRICOS a


todos los dispositivos de entrada, salida y
almacenamiento secundario que son parte
de un sistema informtico, pero que no son
parte del CPU.
Los perifricos dependen de conexiones
directas o vnculos de telecomunicaciones
con la unidad central de procesamiento de
un sistema informtico, por ello se dice que
son siempre dispositivos en lnea, es decir,
estn separados del CPU, pero pueden
conectarse a l va electrnica y pueden ser
controlados por ste.

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Teclado

3.1.1
DISPOSITIVOS DE ENTRADA

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Pluma electrnica (usada en PDA)

Dispositivos apuntadores:
Reconocimiento de voz
Mouse

Trackball

Escner ptico (texto, grfico)


Touch-screen)

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Reconocimiento ptico de caracteres (OCR)

DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Lectora de banda Magntica (tarjetas de crdito)

Lectores de Cdigo de Barras


Cmaras digitales

TENDENCIAS EN LAS TECNOLOGAS DE


ENTRADA
Primera
Generacin

Segunda
Generacin

Tercera
Generacin

Cuarta
Generacin

Quinta
Generacin

3.1.2

Tendencia: Hacia dispositivos de entrada directos que sean naturales y fciles de utilizar

Tarjetas
perforadas
Cinta de
papel

Tarjetas
perforadas

Ingreso de
datos por
teclado

Cinta

Dispositivos
apuntadores

Disco

Scaner
ptico

Reconocimiento
de voz
Dispositivos
sensibles al tacto
Reconocimiento
de escritura
manual

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

UNIDAD CENTRAL DE PROCESO

Central Process Unit

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

CPU
Unidad Central de Procesamiento
Unidad de
Control

CPU

ALU

Unidad Central de Procesamiento

(Arithmetic-Logic
Unit)

Unidad de
Control
Procesador
propsito
especial

Memoria
Cach

ALU
(Arithmetic-Logic
Unit)

Memoria
Principal

Entrada

Procesador
Memoria Memoria
propsito
Principal
Cach
especial

Salida

Almacenamiento
Secundario

La Unidad Central de Procesamiento es el cerebro del computador, sus


circuitos realizan operaciones aritmtico-lgicas y de control de todo el
sistema.

Lee una a una, las


instrucciones de los
programas, las
decodifica y
coordina el flujo de
datos de entrada y
salida de la ALU.

Almacenamiento
Secundario

Realiza los
clculos
matemticos
y lgicos.

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO

EL LENGUAJE DE MQUINA ES BINARIO

CPU
Unidad Central de Procesamiento
ALU

Unidad de
Control

Procesador
propsito
especial

(Arithmetic-Logic
Unit)

Memoria
principal

Memoria
Cach

Almacena datos e
instrucciones durante la
ejecucin del programa.
Almacenamiento
Secundario

Puede ser: Memoria ROM


(Read Only Memory) o
Memoria RAM (Random
Access Memory).

LA UNIDAD DE INFORMACIN ES EL BIT

Bit

Los circuitos de la Unidad Central de Procesamiento


reciben, procesan y entregan informacin en lenguaje
binario.

EN EL MUNDO DIGITAL TODO SE


REPRESENTA MEDIANTE CEROS Y UNOS

0
Si

Byte: 8 bits

No

Cualquier informacin, grfico,


representado en lenguaje binario

sonido,

decisin

es

MEDIDA DE LA INFORMACIN
1 Kb =1024 Bytes
1 Mb =1024 Kilobytes

3.1.3

1 Gb =1024 Megabytes
1 Tb =1024 Gigabytes

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

DISCOS MAGNTICOS

DISCOS PTICOS
Con un estndar de 12 cm de dimetro

Formados por dos, tres o cuatro


platos de 3.5 pulgadas cada uno
con hasta 4 Terabytes de
capacidad.

CD
Almacena hasta 600-700 MB
CD-ROM
CD-RW

Los platos giran tpicamente a


5,400 rpm y llegan a transferir
hasta 85 MB/s

DVD
Almacena hasta 4.7 GB
DVD-ROM
DVD-RW

Blu-Ray
Desarrollado por un grupo de compaas lideradas por Sony y
Phillips.
Permite almacenar 25 GB por capa.

ALMACENAMIENTO SECUNDARIO

MEMORIAS DE ESTADO SLIDO


USB 3.0 Flash Drive
Capacidades de 8 GB, 16 GB, 32 GB y 64 GB
Ventajas frente a los discos mecnicos:
Arranque ms rpido, al no tener platos que necesiten
tomar una velocidad constante.
Gran velocidad de escritura.
Mayor rapidez de lectura, incluso 10 veces ms que los
discos duros
Menor consumo de energa.
Sin ruido.
Tiempo medio entre fallos, superando 2 millones de
horas, muy superior al de los discos duros.
Menor peso y tamao que un disco duro tradicional.
Resistente - Soporta cadas, golpes y vibraciones sin
estropearse y sin descalibrarse.

3.1.4
DISPOSITIVOS DE SALIDA

Presentados
en Computex
2011 - Taipei

DISPOSITIVOS DE SALIDA

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Pantalla CRT (Cathode Ray Tube )

Pantalla LCD (Liquid Crystal Display)

Pantalla de tubo de rayos catdicos


Pantalla delgada y plana formada
por un nmero de pxeles en color
o monocromos colocados delante
de una fuente de luz o reflectora.
A menudo se utiliza en dispositivos
electrnicos de pilas, ya que utiliza
cantidades muy pequeas de
energa elctrica

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Pantalla de Plasma

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Pantalla LED (Light-Emitting Diode)


Ventajas de los televisores con
pantalla LED respecto a los LCD

Ventajas de las Plasma frente a


las LCD

Mayor calidad en imagen

Mayor ngulo de visin.

Mayor contraste dinmico

Ausencia de tiempo de
respuesta, lo que evita el efecto
estela

Mejor representacin del color.


Menor consumo energtico y mayor
vida til

Colores ms suaves al ojo


humano.

Las pantallas LED apagan los diodos


en las zonas donde no son
necesarios, aumentando la eficiencia
energtica y produciendo en el
monitor autnticas zonas negras.

Mayor nmero de colores y ms


reales.

DISPOSITIVOS DE SALIDA

DISPOSITIVOS DE SALIDA

Pantallas OLED

SALIDA IMPRESA

(Organic Light-Emitting Diode)

Impresora de inyeccin de
tinta (Ink Jet)

Principales ventajas

Ms delgadas y flexibles
Ms econmicas
Mayor brillo y contraste
Menos consumo
Ms escalabilidad y nuevas
aplicaciones
Mejor visin bajo ambientes
iluminados

Impresora Lser

Desventajas y problemas actuales


Tiempos de vida cortos
Proceso de fabricacin caro

Fotoluminiscencia orgnica
(rango de tamaos de 2 a 5 nm)

DISPOSITIVOS DE SALIDA

OTROS TIPOS DE SALIDA


Salida audible

TENDENCIAS EN LAS TECNOLOGAS DE


SALIDA
Primera
Generacin

Segunda
Generacin

Tercera
Generacin

Cuarta
Generacin

Quinta
Generacin

Tendencia: Hacia mtodos de salida directos que comuniquen de manera natural, rpida y clara

Control de equipo mecnico

Tarjetas
perforadas,
Informes y
documentos
impresos

Tarjetas
Perforadas,
Informes y
documentos
impresos

Informes y
documentos
impresos.
Presentaciones de video

Presentaciones
de video
Respuestas de
audio
Informes y
documentos
impresos

Presentaciones
de video
Respuestas de
voz
Documentos
multimedia
hiperenlazados.

CATEGORIAS
COMPUTACIONALES

3.1.5

Pueden agruparse en tres grandes


grupos:

CATEGORAS COMPUTACIONALES

1. Mainframes y superservidores
2. Sistemas de rango medio
(redes de computadores con servidores)

3. Microcomputadores
(Microcomputadores aislados)

CATEGORAS COMPUTACIONALES

CATEGORAS COMPUTACIONALES

MAINFRAMES, SUPERSERVIDORES

SISTEMAS DE RANGO MEDIO

Superservidores, Procesadores de transacciones,


Supercomputadores, etc.
De mayor tamao y potencia.
Son utilizadas para manejar la informacin de
organizaciones muy grandes.
En nuestros das han readquirido importancia al
orientarse a las aplicaciones de minera de datos y
comercio electrnico.

Servidores de red, Servidores Web, Sistemas


multiusuario, etc.
Son servidores de alto desempeo utilizados
principalmente como equipos de procesamiento
multi-usuario en aplicaciones de negocio y de apoyo
a la produccin CAM Computer Aided
Manufacturing.

Computadora ms rpida del


mundo:K Computer, puede
efectuar 8.160 billones de
operaciones por segundo, usa
procesadores de 64 bits y su
sistema operativo es Linux

TENDENCIAS EN LAS CAPACIDADES DE LOS


SISTEMAS COMPUTACIONALES

CATEGORAS COMPUTACIONALES

MICROCOMPUTADORES

Generacin

Laptops, PCs, Computadores


de red, Estaciones de trabajo,
POS (Point of Sale), PDA
(Personal Digital Assistant), etc.

Primera
Generacin

Tercera
Generacin

Cuarta
Generacin

Quinta
Generacin

MicroComputador
Laptops y de
escritorio

Computadoras
de todos los
tamaos y conectadas a red

Tamao
(Comput.
Tpicos)

Mainframe
del tamao
de un saln

Mainframe
del tamao
de un closet

MicroComputador
de
escritorio

Procesamiento

Tubos al
Vaco

Transistores

Circuitos
Integrados

Microprocesadores

Mayor Poder y
Menor Tamao

Redes basadas en
Mainframes
y terminales

Redes basadas en
Mainframes
y minicomput.

Redes de rea
local y
cliente/servidor

Internet,
intranets y
extranets

Tambin utilizados como


computadores personales que
pueden conectarse en red.

Segunda
Generacin

Conexin
En red

Ninguna

Velocidad
(instrucc.
por seg.)

Cientos

Miles

Millones

Decenas de
millones

Miles de
millones

Costo
(por mill. de
Instrucc)

US$10

US$1.00

US$0.10

US$0.001

US$0.0001

Tendencia: Menor tamao, Mayor rapidez y confiabilidad,


Facilidad y Menores costos de adquisicin y mantenimiento,
Mayor interconexin dentro de redes computacionales

CRITERIOS PARA LAS PCs


CORPORATIVAS

El precio de una nueva PC es Los tres criterios principales a cubrir son:


slo una parte del costo total.
Desempeo slido a precio razonable
El soporte, mantenimiento y
La gran mayora de usuarios no
trabajan con funcionalidades
otras caractersticas intangibles
altamente complejas o elaboradas.
contribuyen en forma decisiva al
valor total.
Sistema Operativo Listo. El cambio
de un SO es un cambio relevante
por lo que se espera contar con una
versin actualizada y con la confianza
de poder soportar siguientes
versiones.
Conectividad. Deben poseerse
tarjetas de red confiables y
preferentemente acceso inalmbrico a
Internet (la menor cantidad de cables
posible).

SERVIDORES BLADE
Los servidores blade son
computadoras ultradelgadas
que constan de una tarjeta de
circuitos con procesadores,
memoria y conexiones de red
que se almacenan en racks.
Ocupan menos espacio que
los servidores tradicionales
integrados en su propio
gabinete.

TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE


HARDWARE CONTEMPORNEAS

3.1.6
TENDENCIAS DE LAS PLATAFORMAS DE
HARDWARE CONTEMPORANEAS

Se presentan siete tendencias asociadas al hardware:


1) La plataforma mvil emergente.
2) La computacin en malla.
3) La Virtualizacin.
4) La computacin en la nube.
5) La computacin verde.
6) Los procesadores de alto rendimiento/ahorro de
energa.
7) La computacin autonmica.

1. LA PLATAFORMA DIGITAL MOVIL


EMERGENTE
Las nuevas plataformas de computacin
digital mvil son alternativas a las PCs y
computadoras ms grandes.
Los telfonos celulares y telfonos
inteligentes incluyen muchas funciones
de las computadoras porttiles
(transmisin de datos, navegacin por
Web, mensajera instantnea, email,
visualizacin de contenido digital,
intercambio de datos con sistemas
corporativos internos, etc.).

LA PLATAFORMA DIGITAL MOVIL


EMERGENTE
En poco tiempo, los telfonos
inteligentes, las netbooks y las
computadoras tipo tableta sern los
principales medios para acceder a
Internet y cada vez ms funciones de la
computacin empresarial pasarn de las
PCs y los equipos de escritorio a estos
dispositivos mviles.

2. LA COMPUTACIN EN MALLA
Se refiere al proceso de conectar computadoras
separadas por lmites geogrficos en una sola red para
crear una supercomputadora virtual, al combinar el poder
de todas las computadoras de la malla.

LA COMPUTACIN EN MALLA
La mayora de las computadoras usan sus CPUs solo 25% del
tiempo para el trabajo asignado, disponiendo de recursos
inactivos para otras tareas de procesamiento, lo cual adems
se ve favorecido por las conexiones de Internet de alta
velocidad que permiten desplazar enormes cantidades de
datos.
La computacin en malla requiere programas de software para
controlar y asignar los recursos en la malla.
El software cliente se comunica con una aplicacin de
software servidor, el cual divide los datos y el cdigo de la
aplicacin en trozos que a su vez se reparten a las mquinas
de la malla.
Las mquinas cliente realizan sus tareas tradicionales
mientras ejecutan aplicaciones de la malla en segundo plano.

3. LA VIRTUALIZACIN
Proceso de presentar un conjunto de
recursos de cmputo de modo que se
pueda acceder a todos ellos en formas
que no estn restringidas por la
configuracin fsica o la ubicacin
geogrfica.
Permite a un solo recurso fsico (como un
servidor o un dispositivo de
almacenamiento) aparecer ante el usuario
como varios recursos lgicos.
Tambin permite que varios recursos
fsicos aparezcan como un solo recurso
lgico (caso de las redes de rea de
almacenamiento o la computacin en
malla).

4. LA COMPUTACIN EN LA NUBE
Permite obtener procesamiento computacional,
almacenamiento, software y otros servicios como una
reserva de recursos virtualizados a travs de una red,
principalmente Internet.

LA VIRTUALIZACIN
Beneficios:
- Al permitir alojar varios sistemas en
una sola mquina fsica, ayuda a la
organizaciones a aumentar las
tasas de uso del equipo, con lo que
se conserva espacio y se reduce el
consumo de energa.
- Facilita la centralizacin y
consolidacin de la administracin
del hardware.

LA COMPUTACIN EN LA NUBE
Caractersticas Bsicas:
Autoservicio bajo demanda: Se obtienen las herramientas
computacionales (tiempo de servidor o almacenamiento de red)
segn se requieran.
Acceso ubcuo a la red: Se accede a travs de diferentes dispositivos
e Internet estndar, incluso desde plataformas mviles.
Agrupamiento de recursos independiente de la ubicacin: No se
sabe donde estn los recursos, ya que stos se agrupan
dinmicamente, de manera virtual para atender la demanda.
Elasticidad rpida: Los recursos de cmputo se pueden suministrar,
incrementar o reducir rpidamente segn la variabilidad de la
demanda.
Servicio medido: Los cargos se asocian al uso real de los recursos.

5. COMPUTACIN VERDE
Al reducir el incremento de necesidades de
hardware y energa, la virtualizacin es uno de
los principales promotores de la Computacin
verde.
La computacin verde ( TI verde) se refiere a
las prcticas y tecnologas para disear,
fabricar, usar y disponer de computadoras,
servidores y dispositivos asociados como
monitores,
impresoras,
dispositivos
de
almacenamiento, sistemas de redes y
comunicaciones para minimizar el impacto
sobre el entorno.
Reducir el consumo de poder de cmputo se ha
convertido en una prioridad verde muy alta.

6. COMPUTACIN AUTONMICA
Una metodologa para lidiar con la creciente
complejidad de gestionar sistemas cada vez
ms extensos y con miles de dispositivos, es la
Computacin Autonmica.
Se trata de un esfuerzo a nivel industrial por
desarrollar sistemas que se puedan configurar,
optimizar, ajustar, arreglarse por s solos
cuando se descompongan y protegerse de los
intrusos externos y de la autodestruccin.
Puede vislumbrarse algunas de estas
capacidades en los software antivirus que
detectan virus en las computadoras, los vencen
automticamente y alertan a los operadores.

PROCESADORES DE ALTO
RENDIMIENTO Y
AHORRO DE ENERGA
Otra forma de reducir los requerimientos de energa y la
expansin descontrolada del hardware es mediante el uso de
procesadores ms eficientes y ahorradores de energa.
Los microprocesadores contemporneos cuentan con varios
ncleos de procesadores (que llevan acabo la lectura y
ejecucin de las instrucciones de computadora) en un solo chip.
Un procesador multincleo es un circuito integrado al que se le
conectan dos o ms ncleos de procesadores para mejorar el
desempeo, reducir el consumo de energa y procesar varias
tareas simultneas con ms eficiencia.

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