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la
objetos
compleja
y
las
relacin
personas.
comunicacional
A
lo
largo
del
que
existe
escrito
se
entre
trata
los
de
diversa
con
el
sujeto,
en
la
que
cumplen
las
variadas
funcin
de
los
objetos
no
es,
bajo
ningn
concepto,
por
hecho
que
cualquier
cosa
que
se
compra
desempea
bombardea
diferentes
al
usuario
apelando
con
cientos
satisfacer
de
las
modelos
diferentes
formatos
necesidades
se
identifican
con
el
producto>>.
(Bernd
Lobach,
Diseo
incluso
corresponden
que
a
un
las
acciones
cdigo
realizadas
conductual
por
las
personas
preestablecido
por
esos
informacin
estructuracin
implica
varias
problemticas.
Entre los problemas que surgen en la relacin sujetoobjeto,
el
semilogo
Umberto
Eco,
en
su
libro
La
Estructura
de
un
objeto
vara
de
acuerdo
quien
codifique
su
significado.
En la misma lnea de problemticas suscitadas por cambios y
evoluciones en el hombre y su sociedad, Lbach en su libro Diseo
Industrial, explica cmo nacen y mutan los objetos cotidianos. El
individuo es definido como un actor que influye en su entorno
generando todo un sistema objetual a partir de su influencia.
Lbach resalta cmo este actor va complejizndose y modificando
sus necesidades, resultando en una diversidad de objetos en cada
poca
histrica
que
se
perpetan
intergeneracionalmente,
signo
propio
comunicacin
ciertos
del
objeto
sujeto-objeto.
parmetros
de
un
Esto
genera
se
objeto
un
conflicto
debe
que
que
anulan
se
los
en
la
modifican
cdigos
finalmente
un
diseo
que
demuestre
de
que
manera
el
respetando
comunicacin.
ciertos
parmetros
que
generan
su
afn
de
satisfacer
sus
necesidades,
como
la
resolucin
de
caso,
los
arquelogos
estudian
el
orden
social
de
Segn
Lbach
<<
Las
necesidades
se
hacen
reconocibles
para
eso,
sino
que
funcionan.
Pero
para
entender
psquicas
las
que
en
este
mundo
inundado
de
productos
lapicera
imagina
que
todos
lo
modelos
cumplen
su
funcin
funcin
simblica,
que
involucra
aspectos
espirituales
sociales del uso como puede ser una determinada marca en especial.
Todas las funciones conviven dentro de un producto, donde
existen diversas configuraciones que varan dando ms importancia
a una de ellas y relegando a las otras a un segundo plano. Al ser
tan variadas las necesidades de los diferentes individuos estas
configuraciones se van adaptando a las mismas. La economa de
libre
mercado
empresas y la
fundamenta
el
principio
de
competicin
de
las
en
el
uso
hacen
posible
la
satisfaccin
de
otro
lado,
esta
mquina
contiene
tambin
dimensiones
prioridad
de
las
funciones
condice
con
las
mltiples
de
las
funciones
podemos
distinguir
tres
tipos:
evitar
el
agotamiento
fsico.
Brend
Lobach
define
las
la
balanza
la
hora
de
la
eleccin,
pues
suponemos
esttica
de
los
productos
cautiva
la
atencin
de
los
Simblica:
la
funcin
simblica
involucra
los
travs
espiritualidad
asociaciones
de
del
con
la
hombre
funcin
simblica
mediante
componentes
de
la
se
estimula
percepcin,
experiencias
al
la
generar
sensaciones
se
retroalimentan.
Segn
Brend
Lobach
<<La
funcin
los
productos
presentan
las
tres
funciones,
pero
siempre hay una que tiene prioridad frente a las otras dando como
resultado diferentes configuraciones. La configuracin prcticofuncional
es
configuracin
cuando
predomina
simblico-funcional
la
funcin
donde
prctica.
predomina
el
En
la
carcter
10
silla
de
Rietveld
de
1919
presenta
las
sillas
como
fisonoma
ergonmica.
Contrariamente,
mantiene
proporciones
lado
se
puede
notar
que
posee
un
carcter
contemplativo
11
muebles
de
Gimson
se
basan
en
el
principio
de
12
modelos
se
fabricaban
terminaban
mano,
exentos
de
13
estaba
puesta
en
que
cumpliera
satisfactoriamente
su
funcin
ngulo
del
asiento
respecto
del
respaldo
genera
una
brindan
generando
los
tramos
incomodidad
de
en
cuero
el
lona
usuario
no
son
una
muy
firmes,
sensacin
de
silla
fue
diseada
para
el
apartamento
de
Wassily
esta
silla
refleja
fielmente
las
ideas
14
en
su
constante
aparicin
en
salas
de
espera
tiene
una
configuracin
determinada.
Claro
que
esta
la
interpretacin
reaccin
ante
las
diversas
15
del
conocimiento.
El
mundo
objetual
debe
su
la
moda
muchos
otros
son
adquiridas
por
los
productos,
otros
comprendida
fenmenos
entre
la
sociales.
edad
media
Por
y
ejemplo,
la
en
la
poca
industrializacin
los
hurfanos
de
pretensiones
artsticas
eran
meramente
de
la
sociedad
(el
clero
la
nobleza)
utilizaba
de
estos
objetos
era
una
ratificacin
de
riqueza,
16
En
la
actualidad
sigue
existiendo
una
clasificacin
las
figuras
se
ven
dos
automviles
que
transmiten
17
comprender
esta
relacin
entre
los
productos
sus
18
un
perfil
de
usuario,
le
da
una
colocacin
social
19
causa
de
que
cada
cultura
adquiere
algunos
actos
como
de
configuracin
la
y
comunicacin
conjuncin
de
esttica
sus
de
elementos
20
los
debe
objetos.
de
ser
La
la
microelementos.
elementos
que
se
Los
perciben
macroelementos
comprenden
rpidamente
determinan
color,
orden
complejidad.
Los
microelementos
no
remaches
importantes
interrelacin
elementos
solo
que
otros.
cuando
les
Los
se
suman
brinda
configuracionales
elementos
un
aportan
configuracionales
combinan,
sentido
informacin
son
generando
una
importancia.
Los
esttica
de
un
las
prestaciones
aportan
claros
indicios
acerca
del
21
cada
elemento,
depende
de
la
retroalimentacin.
Esta
funcionales,
para
no
intervenir
negativamente
en
esta
siempre
enceguecedora;
sospechoso
por
lo
de
espectacularidad
contrario,
contiene
apariencia
un
potencial
>> (1999, p.
55).
Los
productos
elementos
se
definen
configuracionales,
estticamente
escogindose
el
travs
aspecto
de
sus
ptimo
no
tambin
adecuada.
slo
las
La
comprender
configuracin
las
interrelaciones
de
los
caractersticas
funcionales
objetos
exteriores,
estructurales,
22
otro
lado
uno
puede
distinguir
una
intencionalidad
del
una
escultura.
Si
bien
el
relega
aspectos
prcticos,
23
usuarios.
El efecto de la apariencia esttica se torna importante ante
el
proceso
de
percepcin.
Este
proceso
es
subjetivo
est
experiencias
anteriores,
conceptos
de
valor
normas
socioculturales).
La funcin esttica es la fuerza que genera el valor esttico
de un producto, donde el valor esttico comprende la medida de
complacencia esttica en la apariencia visual en el usuario. Por
ende no hay valores estticos independientes de las personas. Los
valores
estticos
sociedades,
son
es
posible
(estticamente)
maana
dinmicos
que
no
algo
lo
como
que
haga
los
hoy
individuos
guste
debido
a
que
un
se
las
usuario
hayan
productos
de
temporada,
donde
en
el
planeamiento
de
24
preponderante
de
una
sociedad
se
convierte
en
norma
diseo
grafico,
el
diseo
industrial).
El
ser
humano
vive
25
incluso
inconscientemente
lo
hacen
actuar
de
una
manera
determinada.
La
funcin
esttica
genera,
mediante
la
configuracin
de
26
27
la
funcin,
ya
quiere
decir
que
realiza
una
funcin
producto.
significa,
supuesto
La
este
objeto
debemos
promueva,
en
cuchara
el
promueve
comunica
reconocer
caso
la
de
una
manera
incluso
funcin
la
sin
para
cuchara
la
de
comer
ser
que
usado.
el
hemos
la
Por
objeto
la
visto
en
que
nacemos
lo
largo
de
nuestras
vidas
vamos
la
en
sociedad.
relacin
con
Dentro
los
de
estos
productos,
conocimientos
se
como
el
lo
es
que
nunca
lo
hemos
visto
en
uso.
Pero
mediante
ciertos
28
29
estableciendo
as
un
cdigo
comunicacional
con
el
es
indispensable.
Siendo
que
cada
objeto
significa
su
nunca
hubiramos
visto
usar
una
cuchara
seguramente
no
(figura
12)
ella
encuentra
un
tenedor,
al
no
tener
que
la
caracterizacin
de
un
signo
esta
fundada
en
un
30
Figura12: La sirenita
Fuente disponible en:
http://spa.fotolog.com/photo/58/17/101/passion_disney/124084854147
2_f.jpg
Como
expresa
Gonzalo
Jos
Bartha
(2007)
se
entiende
por
como
una
unidad
cultural.
Por
lo
tanto,
el
objeto
tema
cultural,
que
la
produccin
masiva
de
objetos
31
el
mensaje
nos
lleva
no
comprender
su
funcin
Figura13: Stonehenge
Fuente disponible en: http://www.portalcifi.com/scifi/images/noticias/stonehenge.jpg
Cuando se quiere convertir a una forma nueva en funcional se
debe apoyar en procesos de codificacin ya existentes. De otra
manera el usuario no posee el cdigo y no comprender su funcin a
excepcin de que se le explique con alguna instruccin de uso. Es
Aqu
donde
el
diseador
debe
de
actuar,
comprendiendo
estos
32
morfolgicos
del
objeto
que
promueven
la
accin
se
tendr
un
rediseo
del
objeto
aportndole
un
33
nuevo
que
los
objetos
funcionan,
podemos
encontrar
34
un
futbolista
no
perciban
las
mismas
funciones
unas
mayor
de
otras
en
importancia),
sentido
por
axiolgico
otro
lado
es
(donde
una
una
cuestin
el
pierden
transcurso
su
eficacia
del
y
tiempo
no
algunas
logran
ser
funciones
denotadas
primarias
por
sus
Eco
(1974,
pg337)
<<
...
los
acontecimientos
han
35
diseador
debe
proyectar
funciones
primarias
variables
36
tecnolgicamente
publicidad
informativa
y,
que
por
logre
lo
la
tanto,
no
aceptacin
justifican
de
los
una
futuros
<<()
sesenta
proyect
caracteres
que,
entre
otras
cosas,
menudo
es
relacionada
con
una
actitud
de
malos
estaba
motivado
por
la
instalacin
derivada
37
del
experimentacin
en
la
industria.
Puesto
que
existe
una
ya
38
para
comprender
la
forma
en
que
se
lleva
cabo
la
comunicacin sujeto-objeto.
Lo formal es propio al campo de lo retnico, es el lenguaje
de
la
geometra.
Mientras
que
la
funcin,
corresponde
su
funciones
no
residen
en
los
productos,
sino
en
el
p. 149).
travs
del
observador
que
ninguna
funcin
est
determinada. Ello porque son dos estratos diferentes, uno dado por
las formas y otro por las funciones. Es decir, si se sostiene que
existe una forma para cierta funcin, lo que se estara afirmando
es que existe un objeto para sentarse: toda descripcin objetiva
39
40
entre lo consciente y lo
rpida
automtica.
Ayuda
formular
predicciones
Si
mantenerlas
organizan
en
se
toman
quince
simultneamente
una
en
estructura,
cosas
la
inconexas,
memoria
resulta
fcil,
no
es
consciente.
pues
no
posible
Si
hay
41
se
que
>>
connotadas y el resultante.
42
()>>
no
beneficiarse
de
se
almacenaran
la
acumulacin
las
de
personas
experiencia.
no
podran
Gracias
la
trabajan
de
un
modo
coordinado
retroalimentndose.
El
la
memoria
no
tendra
contenido
si
no
existiese
el
aprendizaje.
La memoria es utilizada por todas las personas al momento de
vincularse con los objetos, ya que mediante ella pueden recordar
situaciones
perceptivas
de
usos
similares,
compararlas
43
La
dos
tipos
de
memorias:
memoria
de
corto
plazo
de
largo
contiene
plazo,
menor
de
corto
cantidad
de
informacin
tiempo
en
forma
vigente.
Es
ms
ntida,
pero
imperceptible,
hasta
dura
menor
cantidad
el
momento
en
que
de
se
pasado.
sta
necesita
de
mayor
cantidad
de
tiempo
para
impresin
al
recordarla.
Esta
memoria
no
tiene
lmite
aproximadamente
unas
diez
cosas.
En
lugar
de
poder
la
memoria
arbitraria,
compuesta
de
recuerdos
que
44
ste
aprendizaje
tiene
algunas
complicaciones,
en
45
cultural
gran
escala,
que
consiste
en
la
creciente
dan
un
carcter
global.
La
globalizacin
es
un
proceso
econmicas-sociales
y
complejidad
no
y
admite
culturales
cuya
precedente.
Caen
el
avance
de
la
pobreza;
sin
embargo,
se
hace
globalizacin
internacionalizacin
comercial,
nuevas
engloba
del
capital
relaciones
un
proceso
financiero,
polticas
de
creciente
industrial
internacionales
y
el
46
consumo
deslocalizados
geogrficamente,
una
expansin
uso
productivo
econmico.
Con
los
niveles
de
produccin
que
un
precio
muy
bajo.
Las
pequeas
empresas
tienen
una
diversas
culturas
que
conforman
el
mundo
sufren
las
consecuencias de la globalizacin.
Las
invadidas
pequeas
y
desconocidos)
comunidades
saturadas
a
ellos,
por
se
elementos
encuentran
produciendo
ajenos
una
(y
crisis
cotidianamente
muchas
en
su
veces
propia
47
los
individuos
adoptan
determinados
objetos,
modas,
<<
La
globalizacin
es
un
resultado
de
la
expansin
del
48
econmicos,
sociales
polticos
escala
planetaria,
ocasiona
serias
49
dificultades
de
adaptacin
de
una
gran
variedad
de
objetos,
los
cuales
bajo
la
es
sustituida
por
una
con
alta
densidad
de
nueva
funcin,
una
funcin
cognoscitiva,
donde
los
visual,
como
instrumento
cognoscitivo
la
librera,
50
tome.
As
se
estructurar
el
mundo
artificial
Reflejando
el
obtener
los
El
conocimiento
del
mundo
permite
tenerlas
referencia
informacin
incorporadas
externa.
El
necesaria
en
uno
problema
a
mismo
radicara
incorporar
51
no
para
hara
en
la
lograr
falta
ninguna
cantidad
dominar
de
cada
podrn
utilizarlos.
El
generar
un
producto
que
denota
una
otro
lado
los
productos
deben
buscar
avances
informacin.
Los
cambios
graduales
la
utilizacin
de
52
53
5.
Propuesta
Esto
pone
en
manifiesto
la
importancia
de
que
tiene
la
54
objeto.
expuestos
Dentro
a
de
los
objetos
continuacin.
relevados
Ilustrados
se
modo
encuentran
de
los
ejemplificar
55
Fuente:
http://2.bp.blogspot.com/_zqFoq3qej2c/STLhP24Ct8I/AAAAAAAAghI/1
ZHnrQnadmc/s1600-h/Picture+27.png
Pavas:
las
pavas
poseen
un
carcter
muy
fuerte
tienen
56
cuchillas
en
el
extremo,
el
remache
que
vincula
la
un
cdigo
muy
fuerte
fcilmente
reconocible,
57
que
objetos
con
los
que
estamos
en
contacto
desde
nuestro
58
59
5.2 Premisas
Dentro de la variedad de objetos expuestos se selecciona a
los cubiertos y se acota an ms al tomar slo a la cuchara como
objeto
desarrollar.
identificar
ciertos
Para
rasgos
de
esta
propios
manera
de
la
poder
distinguir
pieza
que
son
los
cdigo.
Esta
suerte
de
herramienta
de
mltiples
uso
tiene
60
61
la
manera
convencional
de
comunicar
la
hora
se
hace
62
La
figura
computadora.
referencia
En
a
25
muestra
este
una
caso
una
propuesta
encontramos
computadora.
Pero
un
las
conceptual
teclado
dems
que
partes
de
una
nos
da
no
se
ir
haciendo
cambios
graduales
en
un
producto
es
ms
63
los
productos.
De
esta
manera
los
productos
evolucionan
paulatinamente
preexistentes.
64
apoyndose
en
procesos
de
codificacin
65
cuchara
clsico
formato
representada
de
este
en
producto
la
figura
que
27
conocemos
es
en
ejemplo
la
del
cultura
66
las
tres
corresponden
al
lineamiento
general
de
lo
que
67
la
prdida
del
cdigo
68
en
consecuencia
la
mala
69
se
cambio,
al
igual
que
la
manera
de
uso.
La
forma
que
aporte
algo
nuevo
la
cuchara
convencional
pero
70
mantener
ciertos
rasgos
sustentarse
en
procesos
de
podra dudar que sea una cuchara, aunque esta tenga un rasgo
caracterstico
propio
que
la
diferencia
de
las
millones
que
existen en el mundo.
De esta manera comprendemos que el diseador tiene muchas
responsabilidades desde un punto de vista semitico, ya que de no
respetar cierta codificacin establecida se pierde el cdigo y se
71
interfiere
en
la
comunicacin
72
sujeto-objeto
generando
as
el
5.5
Relacin
73
74
para
una
cuchara.
Con
la
eleccin
de
este
material
se
75
donde
debe
ser
consiente
que
los
objetos
poseen
un
lenguaje
propio
son
parte
de
76
una
comunicacin
que
es
Conclusin
Todo individuo lleva consigo una cantidad de informacin
mediante
al
uso
de
la
memoria
travs
de
esquemas
que
de
este
mundo
ya
saturado
de
objetos.
Est
claro
que
para
los
cdigos
socialmente
establecidos
de
los
objetos
habido
grupos
que,
han
reflexionado
sobre
esta
77
materiales,
construccin
uso.
Un
producto
verdaderamente bueno se muestra tal como es. >> (Otl Aicher, 1984)
78