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DESENHO DE PIT

OBJETIVOS

Promover a integrao entre usurio e as ferramentas de Desenho de Pit do


Surpac.

Construir um pit com uma rampa comeando de uma base.

Calcular o volume entre um pit desenvolvido e uma topografia.

Gerar uma superfcie final utilizando um pit desenvolvido e uma topografia


natural.
ARQUIVOS UTILIZADOS
Os arquivos utilizados neste exerccio prtico so encontrados no seguinte diretrio:
C:\PIT_DESIGN.LAB\
DISCUSSO
O mdulo de Desenho de Pit se trata de um conjunto de funes que permitem voc
desenvolver:

Um pit de baixo para cima ou de cima para baixo.

Projetos de Corte e Aterro e/ou bota-foras de cima para baixo ou de baixo


para cima.

Projetos de estrada/acessos que requerem corte ou aterro da topografia


Bancadas
O mdulo de Desenho de Pit utiliza dados String normais a fim de construir um pit por
expanso ou contrao progressiva de ps e cristas. Bancos so construdos tanto por
expanso ou contrao de strings fechados, tanto para cima como para baixo
dependendo de onde o desenho iniciado a partir de uma definida altura de banco. Ou
seja, desenho de pit pode iniciar na superfcie e desenvolvido em direo base, ou a
partir de uma base at topografia. O caminho depende de onde os dados esto
disponveis, o seu contedo e as exigncias do projeto. .
Quando expandindo (ou contraindo) strings fechados a fim de construir bancos, eles so
concludos baseados em ponto por ponto em ngulos especficos. Esses ngulos de
talude do pit so medidos de um p at a prxima crista (para cima) ou de uma crista at
o prximo p (para baixo). O talude do pit definido pelo usurio em qualquer uma das
trs diferentes maneiras:
Desenhar talude (Design Um talude constante para todo o pit, isto , adotado para
slope)
desenhos de pit simples.
Cada ponto no segmento a ser expandido feito para
atender um ngulo de talude especificado por um valor
no campo de descrio de ponto (D1). Isto adotado
Descries (Descriptions)
quando diferentes partes do permetro do pit requerem
diferentes inclinaes de parede, de acordo com
restries geotcnicas.
Strings de talude (Slope Cada ponto do segmento a ser expandido influenciado
Strings)
por um ngulo de talude especificado pela localizao
do ponto em relao a um arquivo strings de talude. Tal
arquivo consiste de segmentos fechados em sentido
horrio definindo as regies das diferentes inclinaes
de parede de pit. No campo de descrio de ponto (D1)
est o valor do talude do pit daquela regio ou zona
particular. Isto utilizado onde diferentes reas do pit

requerem distintas inclinaes de parede do pit de


acordo com restries geotcnicas.

Bancos podem ser construdos por uma das seguintes trs formas:
Adotar uma nica altura a fim de elevar um p ou
rebaixar uma crista. O segmento resultante ser
elevado ou rebaixado segundo a altura do banco
atribuda.
Adotar uma nica elevao pela qual o p ser
Para elevao (To
elevado ou a crista rebaixada. O segmento resultante
elevation)
estar totalmente na elevao atribuda.
Adotar um DTM pelo qual um p ser elevado ou a
Para Superfcie DTM (To crista rebaixada. O segmento resultante se
DTM Surface)
conformar s elevaes determinadas pela
superfcie DTM atribuda.
As larguras dos bancos so obtidas pela expanso de cristas (ou contrao de ps) por
uma certa largura de berma.
Por altura de banco (By
bench height)

Rampas
Ao desenhar um pit, tanto de cima para baixo ou de baixo para cima, voc pode optar por
incluir ou no uma rampa. Rampas so definidas por pontos ao longo de sua borda ou por
um gradiente. Sadas das rampas aos bancos podem ser includas como parte do
desenho de rampa. Uma vez que a rampa for definida, ela ser automaticamente
modelada de acordo com o progresso do desenho do pit. Existem dois tipos de rampas:
1.
Rampas Circulares (Circular Ramps): Rampas circulares, tanto no sentido
horrio como anti-horrio, seguem o permetro ou parede do pit. Seu sentido (horrio
ou anti-horrio) depende da maneira como o pit desenhado; tanto de baixo para
cima ou de cima para baixo. Rampas circulares podem ser editadas, removidas e
adicionadas a qualquer momento ao longo do desenho do pit. Mudanas de sentido
(Switchbacks) so utilizadas para reverter a direo de uma rampa circular.
RAMPA CIRCULAR

Rampa em sentido antihorrio, construda de


baixo para cima.

Mudana de Sentido
(Switchback)

Rampa em sentido
horrio, construda de
baixo para cima.

2.

Rampas Cortantes: Rampas cortantes no seguem a parede ou permetro


do pit. Ao invs, elas seguem uma linha central pr-definida. O permetro do pit
ento
reformado
para acomodar os requerimentos da rampa cortante.
RAMPA
CORTANTE

Rampa Cortante seguindo uma linha central pr-definida

TAREFAS
1.
Construir um pit da base at a topografia. Comear com o arquivo pit1.str. Construir
o pit com bancos de 10m de altura e 5m de largura (berma), em um talude de 50 o at
atingir a topografia (topo1.str). Incluir uma rampa ao desenho do pit.
2.
Criar uma superfcie (DTM) do pit e gerar uma superfcie final utilizando aquela e a
topografia (topo1.str).
3.
Gerar uma superfcie minerada final utilizando o pit e a topografia (topo1.str).
4.
Calcular o volume de corte do pit desenhado.
CONES TEIS DA BARRA DE FERRAMENTAS
DESENHO DE PIT
Carregar Arquivo String de Talude (Load Slope String File)
Selecionar mtodo de talude do pit (Select method of pit wall slope)
Nova Rampa (New Ramp)
Editar Rampa (Edit Ramp)
Carregar Superfcie DTM (Load DTM Surface)
Visualizar Compensaes na Superfcie DTM (Display DTM Surface Offsets)
Ocultar Compensaes na Superfcie DTM (Hide DTM Surface Offsets)
Expandir Segmento por Largura de Berma (Expand Segment by Berm Width)
Expandir Segmento por Altura de Banco (Expand Segment by Bench Height)
Expandir Segmento para Elevao (Expand Segment to Elevation)
Expandir Segmento para Superfcie DTM (Expand Segment to DTM Surface)
Expandir Segmento por Largura de Berma (Expand String by Berm Width)
Expandir String por Altura de Banco (Expand String by Bench Height)
Expandir String para Elevao (Expand String to Elevation)
Expandir String para Superfcie DTM (Expand String to DTM Surface)
PROCEDIMENTO
1. Construir um pit da base at a topografia. Comear com o arquivo pit1.str.
Construir o pit com bancos de 10m de altura e 5m de largura (berma), em um
talude de 50o at atingir a topografia (topo1.str). Incluir uma rampa ao desenho
do pit.
a.
A partir do Navegador
clique e arraste o arquivo pit1.str para
a rea Grfica para abri-lo. Este
string formar a base do pit a ser
criado.

b.

A partir do menu Mine


Design escolha Pit design, Select
slope method.
c.
Preencha
o
formulrio
subseqente da seguinte forma:
d.
A partir do menu Mine Design escolha
Pit design, Set slope gradient.
e.
Preencha o formulrio subseqente da
seguinte forma:
Desta maneira voc usar um ngulo de talude
constante no valor de 50 para todo o pit.
f.
A partir do menu Mine Design escolha
Pit design, New ramp.
g.
Uma mensagem aparecer - Select
the first ramp point solicitando o primeiro
ponto da rampa, e depois Select the second
ramp point solicitando ento o segundo.
Escolha os lados da rampa no seguinte
diagrama:

Primeiro ponto da rampa

Segundo ponto da rampa

h.

Preencha o formulrio subseqente da seguinte forma:


Com estes valores voc estar definindo a
sua rampa no string 100, com 15 metros de
largura e inclinao de 1:10 (10%). O
clculo do gradiente de inclinao sera feito
por dentro da rampa (inside edge) e voc
ter o acesso aberto pelo p do banco
seguinte (toe).
i.
A partir do menu Mine Design
escolha Expand segment, By bench
height.
j.
Uma mensagem aparecer Select the segment to be expanded
solicitando o segmento a ser expandido.
Clique na base para selecionar seu
segmento.

k.

Preencha o formulrio subseqente da


forma ao lado.
O seu banco ter 10 metros de altura e ser
construdo para cima (up) e expandindo o segmento
anterior (expand).
l.
Repare que a primeira mensagem
reaparece lhe dando a chance de selecionar outro
segmento a ser expandido. Pressione a tecla
ESCAPE para sair da funo.
m.
A partir do menu Mine Design escolha
Expand segment, By berm width.
n.

Uma nova mensagem aparecer - Select the segment to be expanded


solicitando o segmento a ser expandido. Clique no string da crista expandida, isto , o
string externo.
o.
Preencha o formulrio subseqente da seguinte forma:
Sua berma ter 5
metros de largura fixa
(fixed width), ser
expandida em relao
ao segmento anterior
(expand) e no ter
inclinao
para
drenagem
(Berm
gradient % - 0).

p.

Repare que a primeira


mensagem reaparece lhe dando a
chance de selecionar outro segmento a
ser expandido. Pressione a tecla
ESCAPE para sair da funo.
q.
Agora voc carregar a
topografia da superfcie para ento
construir o pit adequado superfcie. A
partir do menu Mine Design escolha Pit
design, Load DTM surface.
r.
Preencha o formulrio da
seguinte forma:
s.

A partir do menu Mine design escolha Pit design, Display DTM surface
offsets.

t.

Uma mensagem aparecer - Select the segment to display the DTM offsets
solicitando o segmento pelo qual ser visualizada a distncia ao DTM.
u.
Clique no segmento externo. As distncias verticais dos pontos ao redor do
segmento selecionado superfcie sero visualizadas.

v.

A partir do menu Mine design


escolha Pit design, Hide DTM surface
offsets.
w.
Voc construiu at agora uma
bancada. Repita os passos i. at p. at
que seu pit esteja 20m da superfcie.
x.
A partir do menu Mine design
escolha Expand segment, To DTM
surface.
y.
Preencha
o
formulrio
subseqente da seguinte forma. Repare
que os valores mnimo e mximo de z
podem ser distintos dos seus.

z.

Repare que algumas vezes


depois de expandir um segmento, erros
ou distores geomtricas (spikes)
podem ocorrer no segmento expandido,
como no diagrama seguinte. Estes
problemas geomtricos podem ser
facilmente corrigidos usando as funes
Edit.
Estes pontos
devem ser
movidos ou
removidos.

2.

Criar uma superfcie (DTM) do pit e gerar uma superfcie final utilizando
aquela e a topografia (topo1.str).
a.
Cheque a Seleo de Layer na primeira barra de ferramentas para ter
certeza que seu pit se encontra no layer ativo:
Seleo de Layer

b.

A partir do menu Surfaces


escolha Create DTM from layer.
c.
Clique em Apply no formulrio
subseqente:

3.

Gerar uma superfcie minerada final utilizando o pit e a topografia (topo1.str).


A partir do Navegador clique e arraste para abrir o arquivo DTM topogrfico
(topo1.dtm) e o arquivo DTM do seu pit.
b.
A partir do menu Surfaces escolha Clip or intersect DTMs, Lower triangles
of 2 DTMs.
a.

c.

Preencha o formulrio da seguinte forma:

Como resultado voc ter uma


nova superfcie na cor 1 e ser
gerada na nova layer final
surface. Se voc optar por outra
cor, basta mudar o nmero no
campo Object number.
d.
Uma mensagem - Select first trisolation solicitar o primeiro trisolation.
Escolha um dos dois DTMs.
e.
Uma segunda mensagem - Select second trisolation solicitar o segundo
trisolation. Escolha o DTM seguinte.
f.
A superfcie final minerada aparecer no layer especificado (superfcie final)
depois de algum tempo de clculos.
4.

Calcular o volume de corte do pit desenhado.


Para calcular um volume voc sempre necessita de trs coisas: duas
superfcies e um string limite. Neste caso, o string limite ser o string externo do pit.
Voc precisa saber, portanto qual o nmero deste string. Para descobrir use a
funo
para identificar um ponto nesta string. Anote o nmero string pois ser
pedido no prximo passo.
b.
A partir do menu Volumes escolha Cut and fill between DTMs.
c.
Preencha o formulrio subseqente da seguinte forma:
Por favor repare que
your_pit o nome do
desenho de pit que voc
salvou do passo 1., e
string # 32 o nmero do
string externo do seu
desenho de pit.
a.

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