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I.
CONCEPTO
II.
HISTORIA
Es uno de los deportes ms populares del mundo, pues se juega en todos los
continentes y prcticamente en todos los pases. Aunque naci en Estados Unidos fue
inventado por un canadiense, el doctor James Naismith, profesor de educacin fsica,
como un deporte adicional para los estudiantes de la YMCA de Massachusetts.
El primer partido de bsquetbol se jug con un baln de ftbol. En lugar de los aros
que se utilizan ahora, las cestas fueron canastas de duraznos. Estas se fijaron a un
balcn que rodeaba el gimnasio donde se celebr el partido.
El bsquetbol ha evolucionado mucho, sin embargo la altura de las canastas sigue
siendo la misma: 3.05 metros.
Los balones de futbol continuaron usndose durante 3 aos hasta que fueron
sustituidos
por
otros
ms
grandes,
cosidos
con
cordones.
En 1937, el modelo de cordones fue reemplazado por otro sin cordones. Cuatro aos
despus se introdujo el baln de caucho que son los que actualmente se utilizan.
Hasta 1912, las canastas no eran huecas, por lo que al encestar el baln quedaba
atrapado en ellas y una persona tena que subir por una escalera a bajar las pelotas, o
las empujaban con una vara u otro artefacto.
El juego comenz a ganar popularidad despus de la Segunda Guerra Mundial,
aunque en la Olimpiada de Berln, en 1936, haba en competencia 21 naciones.
III.
FUNDAMENTOS TECNICOS
Algunos
movimientos
de
un
jugador
de
baloncesto
se
denominan
como
fundamentales, puesto que son sobre los que se basa todo el juego. Segn un
concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el tiro y
los movimientos defensivos.
En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran estrictamente
fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan tambin
aspectos muy significativos de este deporte.
Pase
El pase es la accin por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el
baln, existen diferentes tipos entre los cuales se encuentran:
Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el baln con la intencin de que rebote
antes de ser recibido para que sea ms difcil cortarlo y ms sencillo recibirlo.
De bolos: Dado con una mano, sacando el baln desde debajo de la cintura,
simulando un lanzamiento de bolos.
Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pvots y al sacar un rebote,
como su nombre indica se efecta lanzando el baln desde encima de la cabeza
fuertemente y con las dos manos.
Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el baln por
detrs de la espalda con el codo del brazo contrario de la direccin a la que va a ir
el pase.
Tiro a canasta
Tiro libre: Lanzamiento desde la lnea de tiros libres, despus de una falta
personal o una falta tcnica.
Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, despus de
haber dado mximo dos pasos despus de dejar de botar el baln.
Gancho: Lanzamiento con una nica mano (extensin del brazo, movimiento
ascendente, soltando el baln con un gesto de mueca cuando el baln se
encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja un semi-arco,
Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posicin
defensiva consiste en flexionar ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos
laterales intentando robar el baln o evitando una accin de pase, tiro o intento de
penetracin a la canasta por parte de su rival.
En cuanto a los diferentes tipos de defensa "colectiva", que puede realizar un equipo
encontramos:
Defensa individual.
Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a
sus oponentes de manera personal, se denomina que marcan en zona esperando
a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5 jugadores en la cancha las
zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la
posicin de los mismos.
Defensa mixta: Sera una combinacin de los dos tipos de defensas expuestas
anteriormente.
IV.
SISTEMA DE JUEGO
Sistema defensivo
Hay dos clases de sistema defensivo en el baloncesto que son sistema defensivo
individual y de zona
Defensa individual: Cada jugador del equipo realiza el marcaje de un atacante
concreto del otro equipo. Este seguimiento o defensa puede realizarse en todo el
campo
o
a
partir
del
medio
campo.
- Defensa en zona: Cada jugador defiende una zona especfica del campo,
normalmente la zona alrededor de la botella, independientemente del jugador atacante
que en ella se encuentre. Hay muchos sistemas de defensa en zona y se conocen por
el nmero de jugadores alineados, comenzando a partir de la posicin ms alejada de
la canasta.
De estas defensas se derivan muchas ms zonas que son la 2-3, 2-1-2, 1-2-2
Zona 2-3 = Dos defensores avanzados, normalmente el base y el escolta, a cada
extremo de la lnea de tiros libres, y tres defensores altos, normalmente el pvot entre
dos aleros, ms cerca de la canasta. Asegura el rebote y permite iniciar el
contraataque con rapidez. Puede ser vulnerable por el pasillo que se encuentra entre
ambas lneas.
Zona 2-1-2= Es parecida a la anterior, pero con el pvot un poco ms avanzado. Se
evitan cruces ofensivos. Puede ser vulnerable en la zona superior de la lnea de tiros
libres y en la lnea de fondo, bajo la canasta.
Zona 1-2-2 = El jugador 1 tiene que ser un defensor muy rpido, normalmente el
base. Esta zona es vulnerable en el centro de la botella.
Hay muchas combinaciones de sistemas defensivos en zona, segn el tipo de ataque
a que se enfrente, los objetivos que persiga y la consiguiente disposicin de los
jugadores, que ser la que dar nombre al sistema
Tambin hay otra defensa ms que se llama la defensa mixta que consiste en Utiliza
ambos tipos de defensa. Algunos jugadores defienden una zona, normalmente la
botella, y otros realizan un marcaje a algn atacante. Normalmente se utiliza cuando el
equipo contrario dispone de un jugador destacado por su efectividad, en quien se basa
el juego de ataque del equipo.
Sistema ofensivo
Contra una defensa individual: Lo ms comn son los siguiente:
1 X 1 (uno contra uno): si se est en posesin de la pelota, el 1 contra 1 se convierte
en una lucha entre la tcnica individual en las fintas y el manejo de la pelota por parte
del atacante, contra la tcnica y la velocidad defensiva del que realiza el marcaje.
Cuando no se tiene la posesin de la pelota, el jugador atacante tiene que
desmarcarse de su defensor con fintas y bloqueos de sus compaeros.
El bloqueo: Puede considerarse tambin una tcnica especfica. Consiste en
interponerse en la trayectoria del defensa que marca a algn compaero, sin hacerle
falta, para que ste se desmarque y pueda recibir la pelota, lanzarla a canasta, pasarla
o
progresar
con
ella.
Contra sistemas zonales: La mejor forma de contrarrestar una defensa en zona son los
lanzamientos efectivos desde fuera de la botella. Si los defensores salen a parar los
lanzamientos, los pvots tienen el camino libre. Igual que los sistemas de defensa en
zona, los sistemas de ataque se denominan de acuerdo con la posicin de los
jugadores.
Sistema 2-3 o 2-1-2: Un base y un escolta arriba, un alero a cada lado y un pvot, que
se mover por la zona de fondo o a la altura de la lnea de tiros libres.
Sistema 1-3-1: Un base reparte el juego a dos aleros que se sitan a los dos lados de
la botella, un pvot en posicin alta y un pvot por la lnea de fondo y bajo la canasta
(pvot en posicin baja).
V.
REGLAS DE JUEGO
10. El segundo rbitro, contar las faltas e indicar al rbitro principal las tres faltas
consecutivas. Estar habilitado para descalificar jugadores segn el artculo 5.
11. El rbitro principal es el juez de la bola, tiene la responsabilidad de llevar el control
de los puntos y del tiempo. Tambin deber decidir a quin pertenece la bola, cuando
esta salga fuera de la cancha.
12. El partido se jugara en dos partes, separadas cada una por un descanso de 5
minutos. La duracin de una parte ser de 2 cuartos de 15 minutos.
13. El equipo que convierta ms canastas se sealara como ganador. En caso de que
el partido termine empatado, hay prolongacin hasta que haya un equipo ganador.