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C. Ubicacin de la BIOS?
Este cdigo se almacena como ya dijimos en un chip de memoria de solo lectura
ya grabado (ROM) y se encuentra fsicamente colocado sobre la placa base,
normalmente sobre un zcalo para permitir su fcil sustitucin en caso de fallo o
actualizacin. Pueden tener un encapsulado tipo DIP (dual in-line package) o PLCC
(plastic leaded chip carrier). Por lo general es de Mbit (256 KB), los ms antiguos
son de 1Mbit (128KB) y los ms nuevos de 4Mbit (512KB). Continuando con el
tipo de chip, estos suelen ser tambin grabables (EPROM) y regrabables
D. CMOS y BIOS
No hay que confundir los trminos de BIOS y CMOS: La BIOS y la CMOS no son lo
mismo. La CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) es una porcin de
64 bytes encargada de almacenar los valores y ajustes de la BIOS (aquellos que el
usuario podr cambiar). Podemos almacenar datos como por ejemplo, la fecha y la
hora, los parmetros que definen nuestro disco duro, la secuencia de arranque o
la configuracin de nuestros puertos.
Como la BIOS es una memoria no voltil (tipo ROM) y que sus datos estn
guardados y son inalterables; en cambio, la CMOS es una memoria de tipo RAM y
los datos que se guardan se pueden alterar pero tambin se borrarn en caso de
existir algn corte de energa. Para prevenir que se de esta situacin, es decir, que
se corren los datos definidos por el usuario, hacemos uso de una pila que
alimentar esta memoria siempre que nuestro ordenador no est en marcha.
Antiguamente (ordenadores 286, 386 principalmente) la pila era de tipo
recargable y sola estar soldada directamente a la placa; esta pila alimentaba la
CMOS con el ordenador apagado y cuando este se encenda la pila se recargaba.
Los actuales ordenadores se han sustituido por pilas de botn de larga duracin (4
aos aprox.) y que pueden cambiarse con facilidad.
Qu pasara en caso de que se gaste la pila? No ocurrir nada ni se estropear
nada; tan solo tendremos que perder un par de minutos en volver a configurar
E. Entrando en la BIOS
La BIOS acta durante un breve perodo de tiempo tras encender el ordenador:
solamente durante los primeros segundos en que la pantalla primaria nos muestra
los discos duros y cd-rom que tenemos montados en el sistema. Despus, cede el
control del PC al sistema operativo.
Para acceder a la BIOS, debemos de aprovechar esos instantes en que est activa.
Por lo general, durante ese tiempo aparece un mensaje en la parte inferior de la
pantalla que pone algo como 'Press DEL to enter setup Press DEL to enter
setupPress DEL to enter setup Press DEL to enter setup', de forma que podremos
acceder a esta BIOS pulsando <Supr,>, aunque a otras BIOS se accede con
<Alt.>+<F1>, o con otras combinaciones de teclas. Si intentamos entrar en la BIOS
cuando ya no est activa, no lo conseguiremos, as que tendremos que reiniciar el
PC e intentarlo de nuevo.
D. Caractersticas Cliente-Servidor
Cliente:
Es una aplicacin normal que acta como cliente cuando se requiere acceso
remoto.
Es invocado directamente por el usuario y tiene una existencia dada por la
duracin de la sesin del usuario.
Corre localmente en el computador del usuario.
Inicia activamente el contacto con un servidor.
Ejemplo: cliente web o navegador, cliente de correo o agente de usuario de
correo, cliente DNS o resolvedor de nombres.
Servidor:
Corre en un computador compartido.
Espera pasivamente ser contactado por clientes remotos.
Acepta ser contactado por clientes diversos clientes pero ofrece un servicio
bien definido.
Ejemplo: servidor Web, servidor de correo, servidor de nombres.
III.
PROGRAMA MONITOR
En los primeros computadores slo era posible que la CPU atendiera a un programa
cada vez (mono programacin), que se introduca mediante tarjetas perforadas. Una
de las soluciones fue el manejo de la mquina por un especialista en operacin
(operador). Su misin era la de controlar el sistema, cargar el programa que le pasaba
el programador, y obtener resultados.
Estas operaciones no utilizaban toda la capacidad de proceso de la CPU, pues dejaban
tiempos de CPU sin ocupar, aun cuando se agrupaban los trabajos con una necesidad
comn de recursos (fsicos y lgicos), y se ejecutaban como si fueran un bloque.
Analizando el trabajo que realizaba un operador, se observ que era bastante
mecnico y que poda ser automatizado en gran parte, ganando tiempo, as pues, se
desarroll un pequeo programa que permaneca constantemente en memoria
(residente), y que transfera automticamente el control de un trabajo a otro. Este
programa se denomin programa Monitor y, puede ser considerado como el precursor
de los sistemas operativos actuales.
En el momento de encender la computadora se pasaba el control al monitor, que a su
vez daba el control al primer trabajo; cuando terminaba su ejecucin tomaba de nuevo
el control el monitor, dando paso al segundo de los trabajos, y as sucesivamente. El
programa monitor contena las siguientes partes:
- El secuenciador automtico de trabajos.
- El intrprete de tarjetas de control.
- Controladores software de entrada/salida (drivers)
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Procesamiento de Lotes
Como solucin para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas,
se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a
continuacin de otro sin perder apenas tiempo en la transicin.
Almacenamiento temporal
Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo
simultnea la carga del programa o la salida de datos con la ejecucin de la
siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos tcnicas, el buffering y el
spooling.
IV.
SISTEMA MNIMO
instrumentacin,
control,
monitoreo,
sealizacin,
secuenciamiento,
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