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Java - Llega, encuentra al dragn, desarrolla un framework para aniquilacin de

tragones en mltiples capas, escribe varios artculos sobre el framework... pero


no mata al dragn.
.NET - Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al
dragn, pero el bicho se lo come
C - Llega, mira al dragn con mirada de desprecio, tira de espada, degolla al
dragn, encuentra a la princesa... y la ignora para ver los ltimos checkins del cvs
del kernel de linux
C++ - Crea un pincho bsico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada
compleja que apenas consigue entender... mata al dragn pero se atasca en
medio del puente por culpa de prdidas de memoria (memory leaks)
COBOL - Llega, ve al dragn y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar
un bicho de ese tamao y quedarse con la princesa, y entonces se va
Pascal - Se prepara durante 10 aos para crear un sistema de aniquilacin de
dragones... cuando llega el momento descubre que el programa slo acepta
lagartijas como entrada
VB - Monta un arma de destruccin de dragones a partir de varios componentes, salta encima del lomo del dragn, y en la hora
H descubre que la espada slo funciona durante las noches de lluvia...
PL/SQL - Recoge datos de otros matadores de dragones, crea tablas con n relaciones de complejidad ternaria, datos en tres
dimensiones, OLAP, tarda quince aos para procesar la informacin... y para entonces la princesa se volvi lesbiana.
Ruby - Llega con muchsima fama, diciendo que es el mejor en hacer cualquier cosa y cuando va a enfrentarse al dragn
muestra una peliculita en la que l mismo aparece matando a un dragn... el dragn se lo come de puro aburrimiento
Smalltalk - Llega, analiza al dragn y a la princesa, se da la vuelta y se pira: ellos son muy inferiores
shell - Crea un arma poderosa para matar dragones, pero en la hora H no recuerda como usarla
shell(2)- El to se acerca al dragn con un script de dos lneas que mata, corta, destripa, empala, pica en pedacitos y empaca al
bicho, pero a la hora de ejecutarlo el script aumenta, engorda, enfurece y pone alcohol en el fuego del dragn.
Ensamblador - Cree que est haciendo lo ms correcto y eficiente... pero pone un A en lugar de un D y mata a la princesa para
terminar follndose al dragn
Fortran - Llega y desarrolla una solucin con 45 mil lneas de cdigo, mata al dragn, va al encuentro de la princesa... pero ella
le llama tirillas y se va corriendo detrs del programador de java que era elegante y adems es rico
FOX PRO - Desarrolla un sistema para matar al dragn. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro est todo parcheado y
cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvid indexar los DBF.
ANALISTA DE PROCESOS - Se acerca al dragn con dos toneladas de documentacin desarrollada sobre el proceso de matar un
dragn genrico, desarrolla un DFD para liberar a la princesa y casarse con ella, convence al dragn de que es lo mejor para el y
que no va a doler. Al ejecutar el proceso estima el esfuerzo y el tamao del dao que causar con la firma del papa, de Buda y
de Joan Manuel Serrat para el plano, y entonces compra dos bombas nucleares, 45 caones, un portaaviones y contrata a 300
hombres armados hasta los dientes... cuando en realidad tan slo necesitara la espada que tena en la mano desde el principio
CLIPPER: Monta una rutina que carga un array de codeblocks para insultar al dragn, cantarle a la princesa, cargar la espada a
memoria, moler al dragn, limpiar la suciedad, preparar un vaso de leche condensada con moras para la princesa, follar a la
princesa, darse un bao, encender el coche, ponerle gasolina y volver para casa. A la hora de ejecutar recibe un "Bound Error:
Array Access" y el dragn se lo come con patatas

HTML: Monta una web sobre espadas famosas usadas para matar dragones, pero se pasa los estndares W3C por el forro.
Cuando se encara con el dragn descubre que el cdigo no es compatible con su navegador, por lo que se queda compuesto y
sin espada. El dragn se lo merienda como aperitivo. (Darkblade, barrapunto)
Prolog: Piensa que para matar al dragn necesita un arma. Busca en un catlogo 182014 armas. Para cuando la princesa muere
de vieja ya ha logrado descubrir como fabricar todas las armas que empiezan por la A: Armas atmicas, Alabardas,Alfanges,
Asesinos contratados, Armas blancas, Antiareos, Arcos, ... (aquelquesiente)
PHP: Crea una pgina web que al ejecutarla eliminar al $dragn tirando de una base de datos de armas en mysql y sobre un
servidor apache. Sin embargo, se olvid el Where en la query de delete y mata a la princesa, al dragon, a los campesinos, a la
bruja, al hechicero y al propio programador.
JavaScript: El programador intenta matar al gran dragn verde que lanza fuego por la boca. Crean un script que borrar al
dragn cuando carge una pgina web para unos segundos despus crear unas damiselas que lancen flores y hagan soniditos de
aplausos. Por desgracia no tuvo en cuenta la estructura Dom del lagarto, tambin conocido como Mozilla, y lo nico que
consigue es rellenar su consola de errores y que el libro de mozilla narre como acab devorado.
ActiveX: Los programadores crean un tunel para entrar a la guarida del dragn desde el castillo y ejecutar un programa que
matar al dragn desde una distacia segura y prudencial. El dragn descubre el tunel, se come a los trabajadores que cavaban,
a los matadores de dragones y esclaviza a todos los siervos del castillo que pasan a ser sus esclavos. El castillo pasa a ser un
lugar de cra de dragones lleno cras que manda en pop ups a otros castillos. Los restos poco apetitosos de los caballeros los
mete en latas de Spam y manda tambin a otros castillos como advertencia. (aquelquesiente)
Basic. Crean un arma capaz de matar a dragones de papel, pero mucho que la perfeccionan descubren que no sirve para matar
a ningn dragn ms grande que una cra de caniche. (aquelquesiente)
Matlab: Crean un bucle que calcula las trayectorias para lanzar una flecha gigante contra el dragn. El programa funciona
perfectamente. Slo faltan los voluntarios capaces de lanzar la flecha con la fuerza y puntera necesaria. (aquelquesiente,
barrapunto)
Programador de videojuegos:Se pasa dos aos programando una espada state of the art, con shaders y todo. A la hora de
matar al dragn se encuentra con que la mitad de los caballeros no tienen fuerza para mover la espada. Luego alguien
programa un parche que revela las escenas de sexo con la princesa y Hillary Clinton le monta un escndalo (rogerdv, en
barrapunto). de comodn y acaba incluyendo en el patrn de mortalidad a Dragones, Iguanas, lagartos, perros, gatos, osos,
princesas y ratones. (emezeta.com)
HyperCard: crea en 5 minutos una pila con un catlogo de armas, con fotos, grficas y vdeos sobre su utilizacin y los distintos
tipos de dragones que puede matar, y que adems fabrica el arma elegida utilizando las herramientas de dibujo, con una
interfaz impecable y fantsticos efectos visuales, lo guarda como ejecutable, le pone un bonito icono, pero cuando va a fabricar
la espada no funciona porque se dej un XCMD en casa (Home) (Zydeco, faq-mac)
Macromedia Director: crea una mgnifica interfaz destellante mata dragones, con una espada deslumbrante, fabricada a bases
de Xtras de terceros fabricantes, al primer intento de matar al dragon "Script Error", entonces a duras penas se esquiva el
mordisco, y se procede al segundo intento... pero el ejecutable va tan lento que se los come a todos (Victor_js, faq-mac.com)
Mathematica. se crea y modela el objeto logico dragon. se modela y crea igualmente la princesa, la espada, al principe. se
modela el caso especial de la articulacion manoespada, y la discontinuidad piel de dragonespada.
Cuando todo esta hecho, se le pide a Matematica que lo resuelva, y el resultado es: "Hay que matar al dragon con la espada, y
quedarse con la princesa" (Alf, faq-mac.com).

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