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UNIVERSIDAD PRIVADA TELESUP

FACULTAD DE INGENIERA
INGENIERA DE SISTEMAS E
INFORMTICA

MONOGRAFA
INTERNET COMO MEDIO DE COMUNICACIN MASIVA

AUTORES:
ACHUY BERMUDEZ, JESSICA

( ODE LIMA )

CHUQUILLANQUI REYES REINER

( ODE LIMA )

CONDORI IPURRI SANTIAGO

( ODE AYACUCHO)

LUPO HUAMANI EDGAR

( ODE LIMA)

TORALVA GONZALES, PAUL E.

( ODE PISCO)-Coordinador

2013
1

DEDICATORIA
A

nuestras

familias,

por

el

apoyo

incondicional en este nuevo proyecto


que hemos emprendido, los llevamos en
nuestros corazones.

AGRADECIMIENTOS
-

la Universidad TELESUP, por

darnos la oportunidad de ser mejores


personas y en consecuencia mejores
profesionales.
-

Al docente Tutor del curso, Lic. Jhon


Gamarra

Charli,

por

exigirnos

acadmicamente y darnos aliento en


continuar.
-

A todos los integrantes de este equipo


de trabajo, que a pesar de estar
separados en kilmetros, nos hemos
afianzado
trabajo.

desarrollamos

este

INDICE
INTRODUCCIN.......................................................................................................................6
CAPTULO I...............................................................................................................................8
PLANTEAMIENTO DEL
ESTUDIO...............................................................................................8
1.1.

Descripcin del problema...............................................................................8

1.2.

Justificacin e Importancia................................................................................8

CAPITULO II............................................................................................................................10
BASE TERICA .....................................................................................................................10
2.1

Historia.....................................................................................................................10

2.2

Definicin de Internet ............................................................................................11

2.2.1
2.3

Caractersticas de Internet ...........................................................................11

Conexin a Internet................................................................................................19

2.2.1 Tipos de Conexin a Internet.............................................................................20


2.4

Protocolos de Internet...........................................................................................21

2.5

Evolucin de Internet ............................................................................................23

2.6

Servicios de Internet..............................................................................................25

2.6.1

El World Wide Web (WWW) ..........................................................................26

2.6.2

El correo electrnico .....................................................................................28

2.6.3

Listas de distribucin ....................................................................................29

2.6.4

Foros..................................................................................................................29

2.6.5

Preguntas ms Frecuentes (FAQ) ..............................................................29


4

2.6.6

Comunicacin en tiempo real: chat, telefona, videoconferencia. .....30

2.6.7

Blogs, flogs y videologs................................................................................30

2.6.8

Radio y televisin: imagen y sonido en la red ........................................31

2.6.9

La prensa digital.-...........................................................................................31

2.7

Otros Servicios .......................................................................................................32

2.7

El futuro de Internet ...............................................................................................33

2.7.1

El gran cambio est por venir......................................................................33

2.7.2

La revolucin ya no tiene freno ..................................................................33

2.7.3

Toda la humanidad tendr acceso a la Red .............................................34

2.7.4

Los mviles son los dispositivos estrella ................................................34

2.7.5

Lo virtual y lo real se unirn ms ...............................................................35

2.7.6

La economa digital crear riqueza y empleo ..........................................35

2.7.7

El consumidor cada vez ser ms poderoso...........................................36

2.7.8

La publicidad tomar un nuevo rumbo .....................................................37

CAPITULO III...........................................................................................................................38
INTERNET COMO MEDIO DE COMUNICACIN MASIVA..............................................38
3.1 Medios de Comunicacin ..........................................................................................38
3.2 Evolucin de los medios de comunicacin.................................................................39
3.3 Internet como medio de comunicacin masiva..........................................................41
CONCLUSIONES ...................................................................................................................44
FUENTES DE INFORMACIN ..............................................................................................46
ANEXOS...................................................................................................................................48

INTRODUCCIN
Desde que se crea la primera computadora, se planteaba la urgente necesidad
de transferir datos de tal forma que, aun destruyndose una estacin fsica la
informacin fluyese. En concreto esta necesidad fue creada por el gobierno de
los EE.UU. a finales de los aos sesenta, mediante la red experimental
"ARPANET", para la investigacin remota e intercambio de informacin. Este
fue el inicio de las telecomunicaciones por ordenador, el inicio de la
INTERNET.
Desde entonces hasta ahora las telecomunicaciones han dado un giro
sorprendente, se pas de un uso puramente militar a que cualquier persona con
un PC y un Mdem (Modulador y demodulador de informacin), pudiera
acceder a la red de redes.
Actualmente se barajan cifras entre treinta y cincuenta millones de usuarios, y
la importancia de la internet dentro de la empresa es debida a que empresas
especializadas en informtica, predicen que aproximadamente existan casi
doscientos millones de usuarios en el ao 2000, imaginmonos ahora en este
2013; lo que significa que el nmero potencial de usuarios se est multiplicando
por cinco, suponiendo un aumento de sorprendente.
Por otro lado los medios de comunicacin masiva, son de vital importancia para
toda sociedad ya que estos son los que proporcionan toda la informacin que
sucede en el mundo. En esta era tecnolgica y del conocimiento, las personas
6

son ms dependientes de los medios, ya sea para su desempeo en el


trabajo o en sus

relaciones personales, es decir bsicamente los medios estn presentes en la vida


cotidiana de cada ser humano.
Los medios de comunicacin masiva no slo tienen la funcin de entretener, divertir
e informar, sino que tambin se deben preocupar por manejar de una manera
adecuada y sobre todo con responsabilidad la informacin que hacen llegar a las
audiencias.
Internet con el correr de los tiempos se ha convertido en uno de los medios de
comunicacin masiva ms importantes del planeta tierra, queramos o no
terminamos por caer en sus placenteros tentculos de informacin.
Esta monografa que desarrollamos tiene como eje temtico: Internet como medio
de comunicacin masiva, el cual ha sido divido en 2 captulos, el primero describe
porqu seleccionamos el tema, junto a su importancia; el segundo captulo son las
bases tericas sobre internet y su aplicacin como medio masivo de informacin.
Esperando cumplir con las expectativas del curso, lo dejamos a su consideracin
estimado docente.

CAPTULO I
PLANTEAMIENTO DEL ESTUDIO
1.1.

Descripcin del problema

En la actualidad, el desarrollo tecnolgico y el avance cientfico han


evolucionado de forma acelerada, consecuentemente trajo consigo la
aparicin del internet y este como tal fue puesto en discusin y controversia,
si este era o no un medio de comunicacin masiva al respecto hubieron dos
posturas la de Wolton (2000) y la de Piscitelli (2002) por ello recurrimos a
Pierre (1998) ya que es el nico terico contemporneo que habla respecto
a la virtualidad, con la que definimos una postura y continuamos el anlisis
del internet como medio de comunicacin masiva, viendo sus formas, tipos,
contextos y usos de comunicacin que se dan a travs del internet, tambin
para analizar los beneficios y perjuicios.

1.2.

Justificacin e Importancia

a) Es impresionante como el mundo moderno depende de la comunicacin


ya que posibilita la interaccin entre personas, aun cuando estas se
encuentren separadas entre s.

b) Contribuye a la relacin dialgica entre personas y participa en gran


medida en la conciencia individual y colectiva a travs del intercambio de
informacin.
9

c) Es importante ya que los seres humanos organizan su comportamiento


incluyendo su trabajo y de transformacin de la naturaleza, por tanto es
un proceso

indispensable

para la formacin ideolgica y para la

existencia del ser humano en la sociedad.

d) Ya que es un medio tan eficaz de comunicacin, de hacernos or de


compartir experiencias, nacido para la informacin textual, pero que cada
vez incorporar ms y mejores imgenes.

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CAPITULO II
BASE TERICA

2.1 Historia

Se puede decir que comenz a finales de los aos 60, pero para ello es
necesario que nos remontemos una dcada anterior ms precisamente1957,
cuando la Unin Sovitica haba lanzado el satlite Sputnik. Se estaba en plena
guerra fra y Estados Unidos quera estar seguro de estar a la cabeza de la
tecnologa militar.

En 1962, Paul Baran, un investigador del Gobierno de Estados Unidos, edit el


libro sobre las redes de comunicacin distribuidas, donde se describen las redes
de conmutacin de paquetes. Este proyecto daba una solucin al interrogantes
planteado por el Departamento de Defensa, Baran Propuso un sistema de
comunicaciones

mediante

computadoras

conectadas

en

una

red

descentralizada, de manera que si uno o varios nodos importantes eran


destruidos, los dems podan comunicarse entre si sin ningn inconveniente.

En 1967, se present el primer plan sobre las redes de conmutacin de paquetes


Association for Computing Machinery. Un estudio detalla una serie de
documentos que describen el conjunto de protocolos de Internet y experimentos
similares. Este hecho llev a que en 1969, los seores Bolt, Beranek y Newman
11

disearan y desarrollaran para la Agencia de Proyectos de Investigacin


Avanzados

2.2 Definicin de Internet

Internet

es

un

conjunto

descentralizado

de

redes

de

comunicacin

interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza


que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red
lgica nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se
estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre
tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla,
la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior
(1990) y utiliza Internet como medio de transmisin.

2.2.1 Caractersticas de Internet


Universal: Internet est extendida prcticamente por todo el mundo.
Desde cualquier pas podemos ver informacin generada en los
dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc. Esta
universalidad plantea algunos problemas legales, ya que lo que es
legal en un pas puede no serlo en otros. No existe una ley universal
que obligue a todos los pases, aunque slo sea en aspectos
relacionados con Internet.

Fcil de usar: No es necesario saber informtica para usar Internet.


Podramos decir que usar Internet es tan sencillo como pasar las hojas

12

de un libro. En unos minutos, cualquier usuario con poca experiencia


aprende a identificar los enlaces.

Variada: En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til


que falte, el que se d cuenta se har rico. Por supuesto que tambin
hay muchas cosas intiles, pero poco a poco ir quedando slo lo
bueno.

Econmica: Si se pensaba que costara ir a varias bibliotecas y


revisar 100 libros, o visitar varias tiendas para buscar un producto y lo
comparas con lo que cuesta hacer lo mismo en Internet el ahorro de
tiempo y dinero es impresionante.
Crear una tienda en Internet a la que tienen acceso millones de
personas puede ser ms rentable que abrir una tienda en el barrio que
slo visitarn unas pocas personas. Aunque para comprarse unos
zapatos es preferible probrselos que pedirlos por el nmero.

til: Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente


accesibles es, sin duda, algo til. Hay muchos ejemplos sobre cosas
que son ms fciles a travs de Internet.
Por lo que nos corresponde destacaremos la formacin a distancia
como una de las cosas ms tiles que tiene Internet. Ya es posible
disfrutar de cursos interactivos con profesor on-line que resultan tanto
o ms eficaces que desplazarse a un centro de formacin, y desde
luego mucho ms barato.

Libre: El espritu de dejar circular la informacin libremente es una de


las razones que ha permitido el crecimiento espectacular de Internet.
13

Si en sus comienzos los cientficos que desarrollaron el soporte


tcnico de Internet, como el protocolo TCP/IP, no lo hubiesen puesto
a disposicin de la industria, hoy Internet no sera lo que es.
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin
censura previa (excepto en algunos pases como Irn o China), esto
permite expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso
damos a Internet. Es algo importante que permite que las personas se
sientan ms libres y tengan ms capacidad de reaccin frente a los
poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red,
por ejemplo mediante la propagacin de material ilegal.

Annima: Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer


como para escribir, es bastante sencillo en Internet. Esta caracterstica
est directamente relacionada con el punto anterior, ya el anonimato
puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva.
Entendido de forma positiva, el anonimato facilita la intimidad y la
expresin de opiniones. Aunque tambin facilita la comisin de delitos.
A pesar de ello cada vez ms las personas prefieren identificarse para
navegar, utilizando las identidades que van dando de alta en las
distintas empresas que ofertan servicios. Esto es as porque cada vez
ms, acceder a travs de una cuenta registrada permite interactuar
ms cmodamente con las pginas y los servicios que se ofrecen, as
como personalizar la forma de trabajar. Por lo tanto los usuarios
tienden a crear comentarios o valoraciones bajo su identidad real en
busca de reconocimiento en la comunidad virtual y fuera de ella.

Autorregulada: Quin decide cmo funciona Internet? Algo que


tiene tanto poder como Internet y que maneja tanto dinero no tiene un
13

dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande en


Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autorregula o
autogestiona. La mayora de las reglas que permiten que Internet
funcione han salido de la propia Internet.
Existen unos comits internos que se encargan de regular Internet,
como W3C, Internet Society, ICANN. Por ejemplo, se encargan de
dictar las normas de los nombres de dominios, definir y aprobar los
protocolos de comunicaciones, etc.
El ICANN tiene la misin de organizar el sistema de nombres de
dominios, asignar direcciones IP y gestionar los servidores raz. Este
sistema es bsico para el funcionamiento de Internet y la comunidad
internacional ha pedido que pase a ser gestionado por un organismo
internacional. Tras largas deliberaciones este sistema ser liberalizado
y dejar de depender directamente de EE.UU.
Hasta ahora las razones que han llevado a tomar las diferentes
decisiones han sido fundamentalmente tcnicas. Eso puede explicar
por qu las cosas han funcionado razonablemente bien, puesto que el
crecimiento y la mejora de Internet son innegables.
A partir de ahora, debido a los problemas de seguridad y para facilitar
el comercio electrnico las autoridades de diversos pases han
comenzado a regular Internet mediante leyes nacionales.
En Espaa, en el ao 2002 se aprob la LSSI (Ley de Servicios de la
Sociedad de la Informacin y Comercio Electrnico) que regula
diversos aspectos del funcionamiento de Internet como la obligacin
de inscribir los nombres de dominio (.es, .com, ...) en el Registro
Mercantil, obligacin de publicar los datos de las personas o empresas
que prestan servicios en Internet, normas sobre la publicidad, correo
electrnico y contratacin electrnica, etc.
14

Esta regulacin de Internet ha sido acogida de diferente forma por


diversos colectivos. Los empresarios con negocios en la red creen que
favorecer el desarrollo del comercio en Internet y har ms seguro el
uso de la red de redes. Algunos colectivos piensan que es un recorte
de la libertad de la red y se han manifestado en contra de la LSSI.
Tambin en Espaa se impulsan leyes restrictivas, como las medidas
recogidas en Ley de Economa Sostenible, cuyo objetivo es impidir a
los usuarios compartir material protegido por los derechos de autor,
como msica, series o pelculas. Leyes como estas ya estn vigentes
en otros pases como Francia, en los que ya es posible cortar el acceso
a internet a los usuarios que realizan descargas de material protegido.

Un poco catica: El hecho de que entre todos construyamos Internet


sin una supervisin estricta del modo en que lo hacemos permite que
la red est plagada de enlaces que no llevan a ninguna parte, pginas
que dan errores, formularios que fallan, vdeos que nunca se cargan,
textos descuadrados y faltas de ortografa que claman al cielo.
Podemos navegar por Internet y naufragar constantemente.
Todo esto puede dar la impresin de ser un pequeo caos ya que
nadie asegura que todo funciona bien. Aunque esto tambin sucede
en otros aspectos de la vida. Hay veces que sales del cine pensando
que te han tomado el pelo, hay libros que son muy malos, productos
que no hacen lo que dice la etiqueta, etc.
Con el tiempo son los propios usuarios los que alertan de los malos
funcionamientos

dejan

que

las

pginas

que

no

son

lo

suficientemente competentes queden en el olvido. Lo importante es


que sepas reaccionar frente a este tipo de errores para seguir
navegando con normalidad.
15

Otro punto a tener en cuenta es que cada pgina gestiona sus


contenidos de forma autnoma. Al no existir ningn control sobre la
informacin que se vuelca en la red, es posible que dicha informacin
sea falsa. Por lo tanto, a la hora de navegar hay que tener criterio y
aprender a discernir cules son fuentes fiables o hasta qu punto
podemos confiar. As, evitaremos ser vctimas de estafas o propagar
rumores infundados.

Segura: En Internet existen los suficientes mecanismos de seguridad


como para que sea posible navegar sin riesgos. Todo es cuestin de
actuar con conciencia y lgica, as como de conocer dichos
mecanismos.
Cuando establecemos comunicaciones triviales en un chat o por
correo electrnico cabe la posibilidad de que dichas comunicaciones
sean escuchadas por un tercero. Esto, sin embargo, requiere de
demasiado esfuerzo y conocimientos tcnicos, por lo tanto no suele
ocurrir. Esto no debe asustarnos, al igual que no nos asusta que nos
pinchen el telfono (algo que tambin es posible). Como usuarios
debemos preocuparnos de utilizar contraseas de acceso que resulten
lo suficientemente difciles de adivinar, ya que la mayora de
intrusiones y vulnerabilidades que se sufren no son debidas a que un
experto hacker est detrs, sino simplemente a la ingeniera social. Si
tu contrasea es fcil de adivinar, ser insegura, y por lo tanto ser
fcil que accedan a tus servicios bajo tu identidad.
Sin embargo, para gestiones que son ms sensibles y que contienen
ciertos datos que conviene cuidar tenemos herramientas como los
certificados digitales o las firmas electrnicas, que nos permiten
identificarnos de forma segura en portales bancarios o de la
administracin, e incluso enviar y recibir correos electrnicos en los
que se asegura la autora. Los certificados digitales son expedidos por
16

autoridades certificadoras (VeriSign, FNMT) que garantizan la


identidad de la empresa o persona que lo posee. Mediante el uso de
claves pblicas y privadas se puede asegurar que el documento que
se transmite llega a su destino sin ser alterado, as como la identidad
de quien lo enva. Es necesario para poder realizar algunas gestiones
por Internet, por ejemplo la declaracin de la renta.
Hoy en da es ms seguro comprar en internet que en una tienda
convencional a pie de calle. Las tiendas virtuales enlazan directamente
con el banco al que pertenece la tarjeta bancaria con la que se
pretende pagar. Es decir, los datos ms vulnerables los ofrecemos al
banco, no a la propia tienda. Y por supuesto que dichos bancos se
cuidan de utilizar protocolos de seguridad en sus pginas que impiden
que personas malintencionadas escuchen la emisin y recepcin de
datos reveladores que comprometan tu capital.
Todo esto no quiere decir que debamos descuidar nuestra seguridad.
Al igual que en la vida real, debemos actuar con cautela. Para evitar
que algn contenido de Internet pueda afectar a nuestro ordenador
(por ejemplo, con virus) debemos tener instalado un antivirus y
descargar el material, siempre que sea posible, desde pginas de
confianza. Otras recomendaciones podran ser no abrir correos
electrnicos de desconocidos o informarse de la fiabilidad de una
tienda online antes de comprar en ella. Si una tienda o agencia no es
de fiar no tardar en ser denunciada por otros usuarios, de modo que
si buscas informacin sobre ella ser evidente la forma en que
trabajan.
En definitiva, al igual que en el primer da de trabajo o de clase todo
es nuevo y estamos alerta, cuando empezamos a navegar
necesitaremos dedicar algo ms de tiempo a discernir lugares seguros
de pginas que no podran serlo. Con el tiempo y la experiencia iremos
17

desterrando ese pnico irracional frente a Internet y ser suficiente con


utilizar una pequea dosis de sentido comn y de prudencia.

Crecimiento vertiginoso: Cuntos aos tard la radio en llegar a la


mayora de la poblacin?, ...y la televisin?, ... y el telfono?
Cunto est tardando Internet? El nmero de personas que utiliza
Internet crece a un fuerte ritmo, y tambin el nmero de empresas que
hace negocios en Internet. Cada vez se mueve ms dinero por la red.
En 1996 haba 242.000 usuarios de Internet en Espaa, en el 2004
ms de 13.000.000, actualmente sobrepasamos los 29.000.000. Este
crecimiento tiende a estabilizarse, quedando cada vez menos gente
sin acceso a la red.
Realmente Internet es un fenmeno que est cambiando la forma en
que las personas se comunican y hacen negocios. Este cambio se va
colando en nuestras vidas de forma profunda, desde la raz. Porque el
que hoy en da no sabe exprimir Internet, deja pasar muchas
oportunidades.

Acceso a Bases de Datos: Se pueden acceder a multitud de bases


de datos de diferentes temas. Puedes buscar un determinado libro en
las bases de datos de muchas bibliotecas.
Por ejemplo, en la biblioteca virtual del Centro Miguel de Cervantes
tienes una lista con enlaces y catlogos de bibliotecas espaolas e
internacionales. Tambin encontrars mucha informacin en esta
pgina de la Univ. Politcnica de Valencia.

18

2.3 Conexin a Internet


Para conectarse a Internet se necesitan varios elementos. Hay algunos
elementos que varan segn el tipo de conexin que elijamos y otros que son
comunes. Vamos a ver de forma genrica los distintos elementos y cuando
hablemos de cada tipo de conexin los veremos de forma detallada:

Terminal: El terminal es el elemento que sirve al usuario para recibir y enviar


informacin. En el caso ms comn el terminal es un ordenador personal de
sobremesa o porttil, pero tambin puede ser una televisin con teclado o un
telfono mvil.

Conexin: La comunicacin entre nuestro ordenador e Internet necesita


transportarse a travs de algn medio fsico. La forma ms bsica es a travs
de la lnea telefnica, la ms utilizada en Espaa es el ADSL, el cable y otros
medios inalmbricos.

Mdem: El mdem es el elemento que permite establecer la conexin entre


nuestro PC y la lnea telefnica o lnea de transmisin. El ordenador trabaja
con informacin digital (ceros y unos) mientras que las lneas telefnicas
trabajan normalmente de forma analgica (diferentes amplitudes y
frecuencias de onda). El mdem permite pasar de analgico digital y
viceversa, de ah su nombre, Modulador de Modulador.

Proveedores de Acceso a Internet: Un ISP deber proporcionarte todos los


datos necesarios para poder crear una configuracin correcta en tu PC y as
poderte conectar a Internet. Aunque, normalmente, los equipos son
autoinstalables, solo es necesario conectarlos y responder a algunas
preguntas de configuracin

19

El ISP tambin asigna a nuestro ordenador un nmero (llamado nmero IP)


que nos identifica dentro de Internet, as cuando solicitamos informacin a
Internet ser nuestro ordenador quien la reciba y no otro; esta asignacin de
IP es algo transparente para el usuario y suele ser una IP dinmica, es decir,
que va cambiando en cada conexin. En resumen, el ISP se encarga de
gestionar la conexin entre nuestro ordenador e Internet.

Un navegador: Por ltimo se necesita un programa que sea capaz de leer


la informacin que hay en los servidores de Internet, que normalmente est
escrita en el lenguaje HTML, y presentarla en pantalla formateada. Tambin
son capaces de recoger la informacin que introduce el usuario mediante
formularios y enviarla al servidor.

2.2.1 Tipos de Conexin a Internet

Lnea telefnica: Tenemos lnea convencional y lnea digital.

a) Lnea convencional:
RTB red telefnica bsica.

b) Lnea digital:
RDSI
ADSL

20

Cable.

Telefona mvil.
a) GPS
b) GPRS
c) UMTS
d) HDSPA

Satlite.

Red elctrica.

Redes inalmbricas.

Va radio.

2.4 Protocolos de Internet

Dentro de las redes informticas se conoce bajo el nombre de protocolo al


lenguaje, que es un conjunto de reglas formales, que permiten la comunicacin
de distintas computadoras entre s. Dentro de las distintas redes, como Internet,
existen numerosos tipos de protocolos, entre ellos:

2.4.1 TPC/IP: este es definido como el conjunto de protocolos bsicos para la


comunicacin de redes y es por medio de l que se logra la transmisin
de informacin entre computadoras pertenecientes a una red. Gracias al
protocolo TCP/IP los distintos ordenadores de una red se logran
comunicar con otros diferentes y as enlazar a las redes fsicamente
independientes en la red virtual conocida bajo el nombre de Internet. Este
protocolo es el que provee la base para los servicios ms utilizados como
por ejemplo transferencia de ficheros, correo electrnico y login remoto.

21

2.4.2 TCP (Transmision Control Protocol): este es un protocolo orientado a


las comunicaciones y ofrece una transmisin de datos confiable. El TCP
es el encargado del ensamble de datos provenientes de las capas
superiores

hacia

paquetes

estndares,

asegurndose

que

la

transferencia de datos se realice correctamente.


2.4.3 HTTP (Hypertext Transfer Protocol): este protocolo permite la
recuperacin de informacin y realizar bsquedas indexadas que
permiten saltos intertextuales de manera eficiente. Por otro lado,
permiten la transferencia de textos de los ms variados formatos, no slo
HTML. El protocolo HTTP fue desarrollado para resolver los problemas
surgidos del sistema hipermedial distribuidos en diversos puntos de la
red.
2.4.4 FTP (File Transfer Protocol): este es utilizado a la hora de realizar
transferencias remotas de archivos. Lo que permite es enviar archivos
digitales de un lugar local a otro que sea remoto o al revs.
Generalmente, el lugar local es la PC mientras que el remoto el servidor.
2.4.5 SSH (Secure Shell): este fue desarrollado con el fin de mejorar la
seguridad en las comunicaciones de internet. Para lograr esto el SSH
elimina el envo de aquellas contraseas que no son cifradas y
codificando toda la informacin transferida.
2.4.6 UDP (User Datagram Protocol): el protocolo de datagrama de usuario
est destinado a aquellas comunicaciones que se realizan sin conexin
y que no cuentan con mecanismos para transmitir datagramas. Esto se
contrapone con el TCP que est destinado a comunicaciones con
conexin. Este protocolo puede resultar poco confiable excepto si las
aplicaciones utilizadas cuentan con verificacin de confiabilidad.

22

2.4.7 SNMP (Simple Network Management Protocol): este usa el Protocolo


de Datagrama del Usuario (PDU) como mecanismo para el transporte.
Por otro lado, utiliza distintos trminos de TCP/IP como agentes y
administradores en lugar de servidores y clientes. El administrador se
comunica por medio de la red, mientras que el agente aporta la
informacin sobre un determinado dispositivo.
2.4.8 TFTP (Trivial File Transfer Protocol): este protocolo de transferencia
se caracteriza por sencillez y falta de complicaciones. No cuenta con
seguridad alguna y tambin utiliza el Protocolo de Datagrama del Usuario
como mecanismo de transporte.
2.4.9 SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): este protocolo est compuesto
por una serie de reglas que rige la transferencia y el formato de datos en
los envos de correos electrnicos. SMTP suele ser muy utilizado por
clientes locales de correo que necesiten recibir mensajes de e-mail
almacenados en un servidor cuya ubicacin sea remota.
2.4.10 ARP (Address Resolution Protocol): por medio de este protocolo se
logran aquellas tareas que buscan asociar a un dispositivo IP, el cual est
identificado con una direccin IP, con un dispositivo de red, que cuenta
con una direccin de red fsica. ARP es muy usado para los dispositivos
de redes locales Ethernet. Por otro lado, existe el protocolo RARP y este
cumple la funcin opuesta a la recin mencionada.

2.5 Evolucin de Internet

Cada 17 de mayo se celebra el Da de Internet y aqu presentamos un


recuento de los hitos ms importantes de esta invencin que revolucion el
mundo:
1958: Se crea ARPANET, la primera red de computadoras.
23

1969: ARPANET enva satisfactoriamente su primer mensaje en red.


1970: El trmino Internet es acuado por el cientfico Vinton Cerf.
1972: Se empieza a usar el smbolo de @ en las direcciones de correo
electrnico.
1976: Steve Jobs y Steve Wozniak fundan la que se convertira en la
millonaria compaa de Apple Computer en la cochera de la casa de Jobs.
1983: TCP/IP se consolida como el protocolo universal de Internet.
1990: Tim Berners-Lee y Robert Cailliau, cientficos del Consejo Europeo
para la Investigacin Nuclear (CERN), crean la World Wide Web.
1991: Se publica el Hyper Text Markup Language (HTML), cdigo de las
pginas web a cargo de Tim Berners-Lee, que describe 22 elementos que
incluyen el diseo inicial y relativamente simple de HTML. Trece de estos
elementos todava existen en HTML.
1993: El CERN publica el primer sitio web de la historia.
1994: Jerry Yang es el responsable de fundar Yahoo.
1995: Se lanzan los navegadores Netscape e Internet Explorer. Se funda
Ebay, sitio destinado a la subasta de productos a travs de Internet.
1996: Aparece Microsoft Hotmail, fue fundado por Sabeer Bhatia y Jack
Smith.
1998: Larry Page y Sergei Brin crean Google.
1999: Aparecen Blogger, MSN Messenger y Napster.
2000: Ya existan ms de 20 millones de sitios web en la red.
2001: Jimmy Wales, y Larry Sanger crean Wikipedia.
2003: Nacen HI5, Myspace y Sype. ITunes vende su primera cancin.
2004: Mark Zuckerberg crea Facebook. Google lanza Gmail.
2005: Nace Youtube, fue creado por tres antiguos empleados de Paypal
(empresa dedicada al comercio por Internet). La Asociacin de Usuarios
de Internet y la Internet Society acordaron celebrar el Da de Internet el
17 de mayo de cada ao.

24

2006: Nace Twitter. Facebook se hace accesible para todos. Google


adquiere Youtube.
2007:

Microsoft

Messenger es

reemplazado

por Windows

Live

Messenger.
2009: Twitter lanz una nueva version en espaol del servicio.
2010: Wikileaks publica cables secretos del servicios diplomticos de
EE.UU. El colectivo Anonymous ejecuta la Operacin Payback, uno de
los ataques informticos ms grandes de la historia.
2011: Aparece Google+.
2012: Nace Outlook.com
2013: Hotmail es reemplazado por Outlook. Windows Live Messenger es
reemplazado por Skype. El CERN relanza la primera web de la historia.
En El Per
Tenemos 10 millones de usuarios en Internet.
El 75% usa redes sociales.
El 22.4% de hogares tiene acceso a Internet.
Casi 10 millones tienen una cuenta en Facebook.
Ms de un milln y medio usa Twitter.
2.6 Servicios de Internet

Los servicios que se utilizan para navegar por la red han ido evolucionando con
el paso de los aos y siguen evolucionando con el fin de garantizar el acceso a
la informacin, que cada vez sea ms fcil y eficaz, y de ir extendiendo Internet
a un mayor nmero de personas.

Las herramientas ms importantes y las que ms repercusin tienen en el uso


de las comunicaciones digitales son:

25

2.6.1 El World Wide Web (WWW)

Es la forma ms popular de manejar informacin en Internet gracias a


su sencillez. El WWW es un sistema que contiene una serie de
documentos llamados pginas web, las cuales poseen una direccin
electrnica nica y propia, y la posibilidad de enlazarse unas con otras
sin ningn tipo de limitacin. Las pginas web contienen principalmente
texto, imgenes, sonidos, animaciones y vdeos.

El nmero de pginas web existentes son millones y la variedad de sus


contenidos es inmensa. Adems la informacin que llegue a nuestro
ordenador se puede guardar, imprimir, archivar o volver a enviar por
Internet. Incluso cada usuario puede tener su propia pgina web para
incluir en ella la informacin que desee compartir y enlazarla a las
pginas que ms le interesen.
A pesar del gran nmero de pginas webs existentes en Internet, se
podra hacer una clasificacin de los distintos sites en funcin de su
emisor

contenido. Por ello, clasificamos tres grandes bloques de

pginas:

1. Institucionales: dentro de este primer grupo se clasificaran todas


las webs que tienen como emisor organismos pblicos o privados
como ventana de informacin sobre la institucin que representan.
Aglutinara entidades como Ministerios, autoridades autonmicas, La
Casa Real, R.A.E. R.A.G., partidos polticos, universidades y otras.

2. Empresariales: su principal caracterstica es la pertenencia a


organizaciones privadas con afn comunicativo del corporativismo,
de lucro y comercial.

26

Afn comunicativo como imagen corporativa: seran todas aquellas


empresas que estn presentes en Internet con el fin de desarrollar
una identidad a su pblico, clientes, y tambin a facilitarles
informacin sobre la organizacin. En principio este tipo de webs no
suele insertar publicidad, pues su inters no destaca en la obtencin
de beneficios directos por Internet. S podran ser indirectos, ya que
la presencia en Internet podra implicar un consumo de los productos
o servicios de esa organizacin.

Lucro: son aquellas empresas creadas exclusivamente para la


obtencin de servicios gracias a su presencia en la red. Estamos
hablando de portales generalistas donde la publicidad est muy
presente y donde cada vez ms se desarrollan nuevas formas de
publicidad. Este tipo de empresas ofrecen a los usuarios un gran
abanico de servicios (chats, informacin de actualidad, foros, blogs,
correo-e) que, siendo gratuitos, obtienen ingresos gracias a la
presencia publicitaria. Estaramos hablamos de portales como
Yahoo!, Msn, Oz, Terra, etc.

Comercial: implica tambin a organizaciones, privadas, que nacen


con el fin de vender sus productos y servicios por la red o tambin a
aqullas que pretenden complementar la forma tradicional de venta
con la Red.

3. Personales: en sus inicios eran webs que nacan de una persona


fsica individual y con la finalidad de publicar informacin,
documentos que le parezcan interesantes o adecuados a su
propietario. Hoy en da, el papel de pginas personales se
increment exponencialmente, pues la aparicin de las bitcoras
(weblogs) es un hecho importantsimo en la red. Grandes creadoras
de opinin pblica y de libertad de expresin, cuya principal
27

caracterstica est en el escaso esfuerzo de elaboracin y gestin


que requieren que facilitan su uso a usuarios con conocimientos de
informtica muy bsicos. Otro punto que las hace singulares es su
gratuidad. En los ltimos aos y a causa del incremento de la banda
ancha de conexin, facilit el proceso de subida de documentos
favoreciendo la proliferacin de derivados de los blogs: fotoblogs y
videoblogs.

Esta clasificacin no puede ser tomada como un dogma, pues en


muchos casos podra haber pginas

que no cumplen una nica

funcin y, por consiguiente, podran ser clasificadas como mixtas.

2.6.2 El correo electrnico

El correo electrnico fue creado a principios de la dcada de los 70, y


desde que se introdujo ha permitido a millones de usuarios comunicarse
a pesar de las fronteras.

Los usuarios del correo electrnico tienen una direccin electrnica


nica y propia. Cualquier usuario de correo puede enviar un mensaje a
otro simplemente sabiendo su direccin. Esto permite una interconexin
de todos con todos. La mayora de los internautas lo utilizan como
sustituto del correo postal por su bajo coste y elevada velocidad.

Esta facilidad de uso para comunicarse ha generado tambin una serie


de inconvenientes desagradables para los internautas. Precisamente,
ciertas empresas, se dedican a recopilar por la red direcciones de
correo electrnico y enviar mensajes publicitarios no solicitados de
forma masiva. Se trata del conocido spam.

28

2.6.3 Listas de distribucin

Una lista de distribucin es un sistema de envo masivo de correo


electrnico destinado a una serie de suscriptores interesados en un
tema comn. Su utilidad a la hora de aprender cosas nuevas y conocer
gente interesante ha hecho de l uno de los ms usados, sobre todo en
el mbito acadmico. Tambin se conoce a este servicio con el nombre
de Newsletter.

2.6.4 Foros

Se trata de una serie de buzones abiertos a los que se puede entrar


libremente para hacer dos cosas: leer los mensajes que otros han
dejado all o publicar mensajes nuevos y respuestas a los existentes.

Cualquier usuario puede acceder a esos buzones y participar


activamente de las discusiones que all se producen enviando sus
preguntas, opiniones y respuestas.

2.6.5 Preguntas ms Frecuentes (FAQ)

Una FAQ es un documento de texto con preguntas y respuestas sobre


un tema en concreto. Su objetivo es aclarar los conceptos ms
inmediatos sobre cualquier tema a aquellas personas que deseen tener
informacin sobre l. Debera ser el primer documento a leer por
aquellos que quieran saber sobre un tema que les es desconocido.

29

2.6.6 Comunicacin en tiempo real: chat, telefona, videoconferencia.

Una de las principales ventajas de la comunicacin en tiempo real es su


reducido precio, siempre es el mismo independientemente de la
distancia que separa a las personas que se comunican. Tres tipos de
comunicacin:

Chat: significa comunicacin, charla. Los usuarios de este servicio se


comunican en directo utilizando el teclado o el micrfono. Esta forma de
comunicarse admite muchas posibilidades, desde comunicaciones
masivas con muchos usuarios simultneos hasta conversaciones
privadas. El chat garantiza el anonimato entre los participantes, ya que
la forma de identificarse es mediante nicks o apodos. Adems existen
canales donde se discute abiertamente sobre distintos temas y otros
especficos para conocer gente.

- La telefona: se basa en lo mismo que el chat, pero la comunicacin


se establece mediante sonido. Esto permite or y hablar a la otra
persona.

-La videoconferencia: si a la telefona unimos la posibilidad de enviar


imagen tenemos la videoconferencia. La calidad de la imagen es
deficiente debido a que hay que comprimirla mucho para enviarla a
velocidades aceptables, sin embargo cada da se est consiguiendo
una resolucin mayor.

2.6.7 Blogs, flogs y videologs

Un blog, tambin conocido como weblog o cuaderno de bitcora (listado


de sucesos), es un sitio web peridicamente actualizado que recopila
cronolgicamente textos o artculos de uno o varios autores,
30

apareciendo primero el ms reciente, donde el autor conserva siempre


la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. Habitualmente, en
cada artculo, los lectores pueden escribir sus comentarios y el autor
darles respuesta, de forma que es posible establecer un dilogo.

Variantes del blog son el flog o fotolog (con fotografa en vez de texto)
y el vlog o videolog (el vdeo sustituye al texto).

2.6.8 Radio y televisin: imagen y sonido en la red

En la actualidad existen miles de emisoras de radio que distribuyen su


programacin por la red. Sin embargo, resulta contraproducente
escuchar las emisoras nacionales por Internet cuando es ms barato
encender la radio; pero cuando se quiere tener acceso a noticias de
otros pases o programas de radio en otros idiomas y con otros
contenidos, Internet es una buena fuente para ello.

Existen cadenas de televisin de todas partes del mundo que ofrecen


su programacin en directo por la red. Este experimento es una
demostracin de podero tecnolgico antes que una forma de
comunicacin de la que hacer un uso eficiente.

2.6.9 La prensa digital.Segn el Uso y Perfil de Usuarios de Internet en Espaa del


Observatorio de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la
Informacin, la consulta de noticias es la tercera actividad ms realizada
por los internautas. Un 53% de los espaoles conectados leen
informacin en la Red. La prensa digital crece rpido. El conjunto de los
ciberdiarios auditados por OJD Interactiva creci entre junio de 2005 y
mayo de 2006 ms de un 40% en usuarios nicos. Muchos empiezan a
31

ofrecer resultados positivos, pero el gasto en informacin es muy


pequeo. La dependencia del papel es todava enorme. Con escasos
ingresos, las redacciones digitales producen poca informacin propia y
dependen en contenidos de las ediciones impresas.
Frase de Juan Varela (periodista y consultor de medios): Internet es el
gran desafo futuro de la informacin. Posiblemente el nico soporte
donde se mantendr un mercado de informacin de calidad con el
complemento de algunas publicaciones (diarios y revistas) de alta
calidad en papel.

2.7 Otros Servicios

En toda la infinidad de servicios que puede brindar el internet y segn la


temtica o utilidad se pueden encontrar temas de:
-

EDUCACIN.- En donde se puede encontrar informacin clara y precisa


sobre temas educativos, segn la complejidad del tema y la edad de
usuario.

NOTICIAS.- Con este servicio los usuarios se mantienen muy bien


informados de la actualidad local, nacional e internacional. Los medios de
comunicacin adems de entregar las noticias minuto a minuto tiene el
servicio de envo va E-MAIL (correo electrnico) dirigido a sus clientes
previamente suscritos.

DEPORTES.- Este servicio se puede considerar como uno de los ms


visitados en internet, porque cuenta con una inmensa cantidad de adeptos
a lo largo y ancho del mundo. Se puede encontrar desde clases de alguna
disciplina deportiva hasta los resultados de campeonatos.

32

PARA LOS NIOS.- Los juegos en internet sin duda son los ms
preferidos por los pequeos. Este servicio ofrece el juego en lnea, para
competir con otro jugador, o simplemente se puede bajar el juego e
instalarlo en el computador.

2.7 El futuro de Internet

El responsable del rey de los buscadores (Google) se ha mostrado convencido


de que la segunda revolucin digital es imparable y que traer unos progresos
inimaginables para el comn de los ciudadanos. Segn sus clculos, toda la
humanidad tendr acceso a la Red en apenas siete aos. Resumimos las
claves para entender cmo se ve el futuro de internet desde los ojos de
Google:

2.7.1 El gran cambio est por venir

Google cree que en los prximos siete aos habr ms cambios


tecnolgicos que los que se han producido en las ltimas dos dcadas.
"La primera revolucin digital ya ha acabado. Internet empez a ser
parte de la sociedad en 1993, pero lo vivido hasta ahora no ha sido nada
comparado con lo que vendr prximamente", asegura Rodrguez
Zapatero. Sus clculos apuntan a que la segunda revolucin digital dar
pasos importantes hasta 2016 y que vivir su mximo esplendor cuando
entre la nueva dcada.

2.7.2 La revolucin ya no tiene freno

El buscador de buscadores asegura que la nueva era digital ya est en


marcha y no va a haber quien pueda pararla. "Lo nico que va a ser
33

permanente es el cambio. Tenemos que encontrar nuevas frmulas


para ayudar a una sociedad de 7.000 millones de personas y pensar en
la competencia que vamos a tener maana. La revolucin ya ha
empezado y es imparable. Quien no se renueve, morir", alerta
Rodrguez Zapatero.

2.7.3 Toda la humanidad tendr acceso a la Red

La previsin del gigante tecnolgico es que el nmero de personas que


se conecta a internet crecer de forma exponencial en los prximos
ejercicios. Incluso espera que est al alcance de cualquiera en menos
de una dcada.

"La Red ya ha tocado la vida de 2.400 millones de usuarios en todo el


mundo, lo que se traduce en una de cada tres personas. Pero en los
prximos

tres

aos

vamos

poder duplicar

el nmero

de

usuarios (hasta alcanzar los 5.000 millones) y a principios de la prxima


dcada toda la humanidad tendr acceso a internet (llegando a 7.000
millones)", adelanta el director general de Google Espaa. En nuestro
pas, los usuarios de la Red rondan los 22 millones.

2.7.4 Los mviles son los dispositivos estrella

El rey de los buscadores tambin recuerda que los telfonos juegan un


papel determinante en la revolucin digital y asegura que seguirn
siendo un producto estrella.

34

"Ya hay 6.000 millones de mviles en el mundo (casi tantos como


personas) y es el dispositivo ms usado por el ser humano. Su nmero
incluso supera a los de la electricidad y el agua, lo que le convierte en
el utility ms utilizado, y en 2014 se podran entregar otro 1,1 millones
de mviles en todo el mundo. Su tendencia al alza es imparable: el
100% de la humanidad tendr mvil dentro de poco", detalla Rodrguez
Zapatero.
Sus clculos apuntan a que los mviles sern las tarjetas de crdito del
futuro y tambin la identidad de los usuarios. "Todo lo haremos a travs
de los telfonos", confiesa la compaa.
2.7.5 Lo virtual y lo real se unirn ms

Gracias a los avances de la Red y a la generalizacin de los mviles a


escala mundial, Google asegura que poco a poco irn desapareciendo
las barrerasque actualmente separan lo real de lo virtual.
"Veo un mundo en el que la televisin estar conectada con el mvil y
ser controlada a travs de l, igual que las neveras o los coches, y
tambin un mundo que permita mandar e-mails desde unas gafas
(como las de Google). Veo a internet como una megacomputadora
donde todo estar conecta doy el gran reto ser regular en el futuro las
relaciones entre las personas y las cosas", alerta el director general del
buscador.

2.7.6 La economa digital crear riqueza y empleo

Pero, en qu se traduce toda esta revolucin? Qu beneficios tiene


para las empresas y los ciudadanos? En este sentido, Rodrguez
Zapatero est convencido de que "un desarrollo de la economa digital,
35

por definicin, va a generar ms oportunidades al tejido empresarial


(incluidas las pymes), que van a poder aprovechar la Red para generar
ms riqueza y empleo".
Google prev que se internet es capaz de crear en Espaa hasta
200.000 puestos de trabajo en cinco aos, mientras que desde la
consultora Boston Consulting Group (BCG), el impacto "directo" de
internet en la evolucin del PIB se elevar a una contribucin de 63.000
millones de euros en 2015, representando as casi un 6% del PIB; esto
es, 2,9 puntos por encima de la cifra de 2009.

2.7.7 El consumidor cada vez ser ms poderoso

El espectacular crecimiento que vivir la Red en el futuro cercano ir de


la mano de lo que aumente la demanda. Es decir, cuanto ms pidan los
usuarios, ms rpido ir la revolucin digital.

"Nuestra vida actual es distinta a la de hace ocho aos. Nos


comunicamos de otra manera y la demanda potencial ya es superior a
la oferta. Los usuarios son los que mandan y los que cada vez tienen
ms poder. De hecho, la innovacin digital est generada por el
consumidor y es seguida por las empresas, que copian lo que el
consumidor hace", puntualiza. Y las perspectivas es que la demanda se
duplique en 2016.

36

2.7.8 La publicidad tomar un nuevo rumbo

Como consecuencia de todos esos cambios, el negocio publicitario


tendr que tomar un nuevo rumbo para adaptarse al escenario y, segn
el gigante de internet, su estrategia tendr que estar ligada al mvil.

"Plataformas como nosotros, Facebook o Twitter hemos conseguido en


solo dos aos tener ms accesos desde mviles que desde
ordenadores. La publicidad va a cambiar y nosotros vamos a estar en
medio. Creo que en el futuro el anunciante solo pagar por el anuncio
que vea el usuario y que el recorrido de este nuevo modelo es amplio:
en Google facturamos 50.000 millones de dlares al ao, mientras que
la industria publicitaria mueve unos 500.000 millones", concluye
Rodrguez Zapatero

37

CAPITULO III
INTERNET COMO MEDIO DE COMUNICACIN MASIVA
3.1 Medios de Comunicacin

Con el trmino medio de comunicacin se hace referencia al instrumento


o forma de contenido por el cual se realiza el proceso comunicacional o
comunicacin. Usualmente se utiliza el trmino para hacer referencia a los
medios de comunicacin masivos (MCM, medios de comunicacin de
masas o mass media); sin embargo, otros medios de comunicacin, como
el telfono, no son masivos sino interpersonales.

Los medios de comunicacin son instrumentos en constante evolucin.


Muy probablemente la primera forma de comunicarse entre humanos fue
la de los signos y seales empleados en la prehistoria,1 cuyo reflejo en la
cultura material son las distintas manifestaciones del arte prehistrico. La
aparicin de la escritura se toma como hito de inicio de la historia. A partir
de ese momento, los cambios econmicos y sociales fueron impulsando
el nacimiento y desarrollo de distintos medios de comunicacin, desde los
vinculados a la escritura y su mecanizacin (imprenta -siglo XV-) hasta los
medios audiovisuales ligados a la era de la electricidad (primera mitad del
siglo XX) y a la revolucin de la informtica y las telecomunicaciones
(revolucin cientfico-tcnica o tercera revolucin industrial -desde la

38

segunda mitad del siglo XX-), cada uno de ellos esenciales para las
distintas fases del denominado proceso de globalizacin.

3.2 volucin de los medios de comunicacin

Desde sus comienzos los medios de comunicacin, han cambiado


paulatinamente hasta mejorar en muchos aspectos. Sin embargo, la
aparicin de internet le dio un salto de calidad y de mayor cobertura,
porque permite llegar a todas partes del mundo.

En un principio los medios grficos eran los ms importantes y los que


marcaban la agenda de noticias, la gente para informarse deba comprar
los diarios para poder enterarse de las cosas y si necesitaba hacer un
seguimiento de una noticia, deba adquirir diferentes ejemplares.

Con el correr de los aos esto se fue modificando, porque la tecnologa


avanz y la informtica comenz a incorporarse en los medios. Como
primera medida, se reemplaz la mquina de escribir por la computadora;
lo que produjo que el proceso de escritura se volviera ms rpido.

Sin embargo, la implementacin de internet es lo que mayor impacto


tuvo; la misma comenz a utilizarse para el envo de informacin por
parte de las agencias de noticias (an lo siguen haciendo); luego de esto
empezaron a aparecer los diarios digitales, su xito se debe a que cada
vez ms personas podan tener internet en sus casas, este servicio aos
atrs era muy caro.

Los medios de comunicacin deben adaptarse a los cambios que se


estn produciendo, porque de otra manera quedarn obsoletos. Es decir,
para tener mayor eficacia, tienen que ocupar todas las formas posibles
39

para publicar su informacin, ya sea la televisin, la radio, la grfica y por


supuesto la internet.

Actualmente, si bien los medios grficos no desaparecieron, tienen


menores ventas o quiz un poco menos de impacto. Esto se da porque
internet, permite al usuario visitar la pgina de diarios permitindole
actualizar la informacin de manera inmediata, lo que en grfica no se
puede hacer. Por otra parte son pocos los diarios que utilizan internet
para la publicacin de su diario, es decir prefieren o nicamente se
dedican a la grfica.

Para que un portal de noticias tenga eficacia, debe ser actualizado


permanentemente y contar con informacin verdadera, algo que es difcil
de lograr en internet; porque al trabajar mucho tiempo al lmite hace que
se salteen pasos que en la grfica pueden seguir con mayor
detenimiento. Un paso fundamental en esto, es la comprobacin de
fuentes, es algo esencial que el periodista tiene que chequear si o si,
porque a veces por tener una primicia publican lo que tienen y podra ser
solo un rumor. En caso de que esto ocurra, hace que el medio pierda
credibilidad y que su reputacin sea gravemente perjudicada.

Es difcil saber cmo ser la prxima evolucin de los medios de


comunicacin, pero partiendo de la base que antes la grfica era lo que
dominaba y que actualmente es la internet la que empieza a dar sus
primeros pasos; podemos decir que utilizacin ser cada vez mayor de
manera que todo podr girar en torno a ella.

La audiencia hoy es ms participativa, ya que en casi todos los portales


se permite dejar un comentario sobre la nota, lo que hace que el feedback
40

se de manera fluida y el periodista pueda corregir los errores o ver que


piensa la gente de su noticia.
Antes, los periodistas solo se preocupaban por buscar la informacin y
escribir. En la actualidad, se necesitan mayores conocimientos a parte
de la escritura, deben saber manejar programas de edicin de fotos como
Photoshop o tambin como hacer una pgina web, como as tambin
edicin de video. Es decir no puede limitarse a escribir nicamente,
porque el mundo actual evoluciona continuamente y es necesario
adaptarse a los cambios que se producen.
3.3 Internet como medio de comunicacin masiva

El Internet, en la actualidad, es un recurso fantstico y masivo a travs


del cual cada vez ms personas se mantienen comunicadas entre s. Es
fantstico porque hace tan solo diez aos no imaginaramos que con tan
solo un clic podramos enviar correos, conseguir informacin cientfica
y de entretenimiento, ir de compras o al banco, bajar video, msica y
hasta platicar con gente que se encontrara del otro lado del mundo con
un menor costo, a diferencia de lo que nos saldra un minuto de una
llamada telefnica o el gran esfuerzo de inspirarse para escribir una carta
y luego llevarla al correo, el cual se tardara das en llevarla a su destino
final.

Es masiva porque muchas personas al mismo tiempo podemos hacer


nuestras transacciones en el mismo banco y a la misma hora con la
ventaja de ahorrarnos el tiempo de las filas; buscar, comprar y vender un
solo objeto que es de necesidad o solo por gusto sin el apuro de salir de
casa para buscarlo; enviarle a todos nuestros amigos un solo mensaje
que est muy chido y que queremos que todos ellos tengan pero sin

41

gastar papel, tinta, tiempo y esfuerzo en hacerlo por nosotros mismos por
que gracias a Dios la computadora lo hace ahora todo por mi.

El Internet, como comunicacin masiva, es una extensin y, cada vez


ms, un sustituto de medios como la televisin, los peridicos, las
revistas, la radio, las tiendas, etc., debido a que, incluso, la mayora de
estos servicios ya cuentan con su propia pgina web, donde podemos
encontrarlos a travs de la computadora sin necesidad de prender
nuestros aparatos o salir a comprar nuestro medio impreso, lo que en
cierto modo es bueno porque debido al gran consumo de papel se llega
a la tala inmoderada de los bosques, aunque esa es otra historia.

Es as como encontramos que la Comunicacin Masiva nos es otra cosa


que el proceso de compra-venta de diferentes productos o servicios, y en
el Internet este fenmeno es cada vez ms productivo y remunerable. Se
habla de compra-venta refirindose a una gran cantidad de aspectos,
como la de productos y servicios antes mencionados, pero tambin
entran aqu la imagen como figura pblica, el prestigio, la msica, los
nuevos valores cientficos, tecnolgicos y culturales, proyectos nuevos
de investigacin que se quieran dar a conocer, lugares tursticos, etc.
Luego entonces, como medio para comprar y vender, los productores se
ocupan de hacer anuncios atractivos que llamen la atencin de los
consumidores y que lleguen no solo a unos cuantos, sino ms bien a la
mayor cantidad de gente posible.

Es aqu donde entra en juego la psicologa, ocupndose con esto los


investigadores en psicologa social y persuasin, en buscar la forma ms
fcil y sutil de hacernos llegar diferentes productos sin hacernos sentir
agredidos u hostigados. As han surgido muchas teoras de persuasin
que actualmente han sido llevadas al campo del Internet, donde tenemos
como por ejemplo que una presentacin con formato htlm es ms
42

atractivo que un simple archivo que se suba a la red en presentacin


Word con colores blanco y negro, ya sea por lo llamativo de los colores,
las figuras en movimiento, la facilidad de los enlaces con otras pginas,
etc.

Algo importante que se puede notar con este recurso, es que, si bien
cualquiera podra tener acceso a este nuevo medio de comunicacin
debido a que actualmente existen muchos lugares donde rentar el
servicio, an no llega a todas las persona, debido a la ignorancia de la
utilizacin de este recurso en la clases bajas principalmente y a la falta
de recursos econmicos para tener acceso a l. Aunque si bien es cierto,
su acceso va incrementando aceleradamente, debido a la produccin en
masa de este recurso, lo que nos da como resultado la comprobacin de
la regla econmica a mayor produccin mayor oferta.

43

CONCLUSIONES

Los usuarios de internet pueden relacionarse a travs de activos grupos de


discusin e intercambian

de informacin sin considerar la situacin social

,educativa o geogrfica de las personas que interactan entre s .

Es un inteligente medio de comunicacin derivada de la plena integracin de las


computadoras y las telecomunicaciones.

Internet es un enorme recurso tecnolgico que viene a complementar ms que a


sustituir a los mtodos tradicionales de comunicacin, conocimiento e
investigacin. Est teniendo ya un papel importante en todo la globalizacin,
como fuente continua de nueva informacin. Es tambin una importante fuente
de informacin. Ha pasado a ser el principal medio de comunicacin entre los
profesionales y estudiantes abriendo una puerta a una extensa colaboracin.

El crecimiento de Internet es grande y rpido, aadindose diariamente nuevos


recursos. El perfeccionamiento de los software de sonido, imgenes de video y
teleconferencia, unido al bajo coste y facilidad de uso se estn implantando en
nuestro medio. Sin embargo, no es un sistema perfecto ya que la informacin y
servicios disponibles no estn regulados pudindose generar problemas de tipo
tico-legales.

El gran avance tecnolgico que hemos tenido en menos de diez aos en cuanto
a la convergencia de voz, datos e imagen, por medio de los programas de

44

computacin nos ha abierto la puerta para entrar en la llamada superautopista de


la informacin y de la comunicacin.

Si bien es cierto, podemos ver como Internet desde que se volc hacia el exterior
se ha ido colocando rpidamente como un medio mas de comunicacin que
adems de ser un sistema independiente para su transmisin como el que tiene
la radio, la T. V. La prensa, tambin cuenta con la capacidad de ser parte de cada
uno de estos medios.

No se ha pretendido de ninguna manera atacar a los medios tradicionales sino lo


que hemos pretendido es analizar, demostrar y resaltar las caractersticas que
este nuevo medio ofrece en relacin a la forma de comunicarnos en todos los
aspectos de nuestras vidas.

Los servicios que brinda el internet se puede catalogar como completo, su


aprovechamiento para buenos fines depende del usuario que lo usa.
Lamentablemente existen personas que aprovechan este servicio para fines
ilcitos o delictivos. El ms rechazado por las personas es sin duda la pornografa
infantil y la pedofilia a travs de la red, los delincuentes aprovechan su anonimato
para captar y seducir a sus vctimas.

45

FUENTES DE INFORMACIN
Bibliogrficas

1. Fernndez Muoz Rosas (2008) Fuentes de conocimiento para nuevas


tecnologas aplicadas a la educacin, Chile.

2. Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Occidente. Manual para el


acceso y bsqueda de informacin. Edicin 2008

3. Jimmy Rosario (2009) TIC su uso como herramienta masiva de comunicacin,


Argentina

Informacin Virtual

4. Grupo Aulaclic S.L. (2011)


http://www.aulaclic.es/internet

5. TiposDe.Org ( 2013)
http://www.tiposde.org/informatica/513-tipos-de-protocolos/#ixzz2lVXi3XHp

6. http://peru21.pe/vida21/repaso-evolucion-internet-2131140

46

7. http://es.wikipedia.org/wiki/Medio_de_comunicaci%C3%B3n
8. http://www.buenastareas.com/ensayos/Internet-Como-Medio-DeComunicaci%C3%B3n-Masiva/962228.html
9. http://cdd.emakumeak.org/ficheros/0000/0444/5_M_Cruz_Rubio.pdf

10. http://html.rincondelvago.com/internet-como-un-nuevo-medio-decomunicacion.html
11. http://es.wikipedia.org/wiki/Acceso_a_Internet
12. http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
13. http://www.Monografias.com/trabajos14/tipos-redes/tipos-redes.shtml
14. http://www.mailxmail.com/curso/informatica/redes-transmicion-datos
2/capitulo9.htm
15. http://www.cad.com.mx/historia_del_internet.htm
16. http://www.hipertexto.info/documentos/serv_internet.htm
17. http://loinconsciente.wordpress.com/tag/medios-masivos/

47

ANEXOS

Nuestra simptica compaera Jessica Achuy haciendo uso de Internet para desarrollar su parte
asignada

Nuestro colega Reiner Chuquillanqui concentrado y preocupado en el desarrollo de la monografa

48

Santiago Condori en plena actividad de desarrollo de su Campus Virtual

Nuestro respetado colega Edgar Lupo demostrndonos en situ un servidor de conexiones remotas
a travs de internet

49

Edgar Lupo demostrando las bondades de la transmisin de una Data, para la toma de decisiones

Paul Toralva, planificando el trabajo a desarrollar


50

Aprovechando las horas libres para hacer uso de la plataforma virtual y desarrollar la monografa

51

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