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GLOSARIO
INTUIR: Percibir ntima e instantneamente una idea o verdad, tal
como si se la tuviera a la vista.
COGNITIVO: Perteneciente o relativo al conocimiento.
EPISTEMOLOGICO: Fundamentos y mtodos del conocimiento
cientfico.
DIFUSO: No es muy claro.
VASTA: Muy extendido o muy grande.
HOSTIL: Contrario o enemigo.
BANALIDAD: Comn, trivial, insustancial.
ANALOGIAS: Relacin de semejanza entre cosas distintas;
razonamiento basado en la existencia de atributos semejantes en
seres o cosas diferentes.
METAFORAS: Comparacin.
ALTRUISTA: Procurar el bien ajeno aun a costa del propio.
SUPRESION: Cesar desaparecer.
REPRESION: Detener, castigar, reprimir.
VERSATIL: Que se vuelve o se puede volver fcilmente. Capaz de
adaptarse con facilidad y rapidez a diversas funciones.
ULTERIOR: Que est de la parte de all de un sitio o territorio. Que
se dice, sucede o se ejecuta despus de otra cosa.
FILOGENETICAMENTE: FILOGENIA: Parte de la biologa que se
ocupa de las relaciones de parentesco entre los distintos grupos de
seres vivos.
SUSCEPTIBLE: Capaz de recibir modificacin o impresin.
AMBIGUO: Dicho especialmente del lenguaje: Que puede entenderse
de varios modos o admitir distintas interpretaciones y dar, por
consiguiente, motivo a dudas, incertidumbre o confusin.
SINTESIS
Los seres humanos nacemos incapaces para realizar cualquier
actividad por si solos, pero con el paso de los das vamos
desarrollando o adquiriendo capacidades para poco a poco valernos
por si solos, de acuerdo a las etapas que se van quemando en la
vida; en estas primeras etapas tenemos la mayor de las capacidades
para aprender de lo que nos ensean, de lo que hay a nuestro
alrededor; sin embargo esta capacidad continua por el resto de la
vida, pero cuando somos nios esta a la expectativa de cada cosa as
sea lo mas mnimo, y ah es donde debemos estar presentes los
adultos y nosotras como futuras Pedagogas, para orientar, asesorar, y
poner a disposicin de los nios y jvenes los recursos para el
desarrollo de su creatividad, de sus capacidades y adquisicin de
nuevos conocimientos ya sea por cualquiera de los mtodos
existentes y si son nuevos e innovadores podran ser mucho mejores
y efectivos.
Talvez todas las personas no tengamos las mismas capacidades
intelectuales, pero cada uno esta en posibilidad de imaginar, plasmar
y crear as no sea algo trascendental, ni nuevo para muchas personas
no se debe reprimir, antes se debe alentar, incentivar para que no se
frustren las personas, sino por el contrario se animen para estudiar,
crear, capacitarse y salir adelante; solo seria cuestin de inters de
cada quien de tener iniciativa y atreverse a nuevos retos. Esto se
lograra si se consiguiera una transformacin en el sistema educativo
donde se le diera un importante lugar a lo ldico, a lo creativo.
GLOSARIO
INHIBIENDO- INHIBIR: Impedir o reprimir el ejercicio de
facultades o hbitos.
MATIZ: Unin de diversos colores mezclados con proporcin.
SOLVENTE: Dicho de una sustancia: Que puede disolver y
SINTESIS
TALLER 3
GLOSARIO
SUSCITADO- SUSCITAR: Levantar, promover.
TALLER 4
GLOSARIO
FORJANDO- FORJAR: Inventar, fingir, fabricar
APARCAR: Colocar transitoriamente en un lugar pblico, sealado al
efecto por la autoridad, coches u otros vehculos.
ESLABON: Elemento necesario para el enlace de acciones,
HOLISTICA- HOLISMO: Doctrina que propugna la concepcin de
cada realidad como un todo distinto de la suma de las partes que lo
componen.
IMPARTIR: Repartir, comunicar, dar
PRESCINDIR: Hacer abstraccin de alguien o algo, pasarlo en
silencio. / Abstenerse, privarse de algo, evitarlo.
ACOPIO- ACOPIAR: Juntar, reunir en cantidad algo, y ms
comnmente granos, provisiones,
METFORA
SINTESIS
La metfora es aquella forma de entender un concepto nuevo
relacionndolo, comparndolo con un conocimiento viejo, que ya
poseamos; tal vez totalmente diferente del nuevo pero con algunas
cosas en comn.
Es una de las una tcnicas mas eficientes para el hemisferio derecho,
ya que explicita el proceso por el cual se produce el aprendizaje; lo
han catalogado como un mtodo muy eficiente puesto que no se
empieza a ensear de ceros sino con un conocimiento previo
relacionado, anteriormente adquirido, comprende, reconoce pautas y
aspectos generales que llevan al significado de aspectos especficos.
Es un mtodo que ayuda a desarrollar importantes tcnicas del
pensamiento y refuerza el aprendizaje sustantivo. Ayuda a aclarar a
la persona nuevos conocimientos, estableciendo conexiones con algo
familiar.
Al trabajar con metforas se debe tener en cuenta que el profesor
debe estar muy preparado, utilizar metforas que lleven a una
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GLOSARIO
ARGUYE:
ESTRIBA: Apoyo fundamento
PARADOJA: Idea extraa u opuesta a la comn opinin y al sentir de
las personas. || 3. Asercin inverosmil o absurda, que se presenta
con apariencias de verdadera.
ESBOZAR-BOSQUEJAR: || 2. Insinuar un gesto, normalmente del
rostro.
COLMAR: Llenar una medida, un cajn, un cesto, etc., de modo que
lo que se echa en ellos exceda su capacidad y levante ms que los
bordes.
SOSLAYAR: Poner una cosa ladeada, de travs u oblicua para pasar
una estrechura. || 2. Pasar por alto o de largo, dejando de lado
alguna dificultad.
ESTEREOTIPADA: Dicho de un gesto, de una frmula, de una
expresin, etc.: Que se repiten sin variacin.
AMBIDEXTRO: ambidiestro, Que usa igualmente la mano izquierda
que la derecha.
TALLER 6
GLOSARIO
PETUNIA: Planta de la familia de las Solanceas, muy ramosa, con
las hojas aovadas y enteras, y las flores en forma de embudo,
grandes, olorosas y de diversos colores.
FANTASIA
(Del observador)
FANTASIA
(De identificacin)
1) La finalidad de la fantasa es: Ayudar en la asimilacin y
comprensin de una materia.
2) El tema que se desea tratar es el Sistema Digestivo
3) El punto de vista que se utilizara ser la fantasa de
identificacin
4) Quiero que se identifiquen con el funcionamiento de su
digestin que a diario realiza pero no conocen.
En primer lugar dedicamos unos minutos de relajacin.
Imaginemos que somos una pequea partcula de una porcin de
chocolate, que va entrando en nuestro organismo, de all pasa a un
nuevo rgano llamado esfago en el cual se encuentran unos anillos a
travs de los cuales pasaremos al estomago, donde se almacenara
la comida y los lquidos ingeridos, se mezclara los alimentos con los
lquidos y el jugo digestivo producido por el estmago y por ultimo
vaciara su contenido lentamente en el intestino delgado.
A medida que los alimentos se digieren en el intestino delgado y se
disuelven en los jugos del pncreas, el hgado y el intestino, el
contenido intestinal se va mezclando y avanzando para facilitar la
digestin adicional.
Finalmente, nutrientes digeridos se absorben a travs de las paredes
intestinales. Los productos de desecho de este proceso comprenden
partes no digeridas de los alimentos, conocidas como fibra, y clulas
viejas que se han desprendido de la mucosa. Estos materiales son
impulsados hacia el colon, en el cual permanecen generalmente
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GLOSARIO
AIROSO: Se dice del tiempo o del sitio en que hace mucho aire. || 3.
Que lleva a cabo una empresa con honor, felicidad o lucimiento.
AHINCO: Eficacia, empeo o diligencia grande con que se hace o
solicita algo.
ESTIGMA: Marca o seal en el cuerpo. Cada uno de los pequeos
orificios que tiene el tegumento de los insectos, arcnidos y
miripodos, por los que penetra el aire en su aparato respiratorio,
que es traqueal.
ULTERIOR: Que est de la parte de all de un sitio o territorio. || 2.
Que se dice, sucede o se ejecuta despus de otra cosa.
PUGNA: Batalla, pelea. || 2. Oposicin, rivalidad entre personas,
naciones, bandos o parcialidades.
DIRECTRICES- DIRECTRIZ: Dicho de una cosa: Que determina las
condiciones de generacin de algo. 2. Geom. Dicho de una lnea, de
una figura o de una superficie: Que determina las condiciones de
generacin de otra lnea, figura o superficie.
CONSTRICTORA- CONSTREIR: Obligar, precisar, compeler por
fuerza a alguien a que haga y ejecute algo.
EXACERBA-EXACERBAR: Irritar, causar muy grave enfado o enojo.
U. t. c. prnl. || 2. Agravar o avivar una enfermedad, una pasin, una
molestia,
GLOSARIO:
ABRUMADOS-ABRUMAR: Agobiar con un peso grave. || 2. agobiar
( preocupar gravemente).
SIMULACION: Alteracin aparente de la causa, la ndole o el objeto
verdadero de un acto o contrato.
ANARQUIA: Ausencia de poder pblico. || 2. Desconcierto,
incoherencia, barullo. ||
APRENDIZAJE MULTISENSORIAL
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GLOSARIO
ESTEREOTIPO: El concepto de estereotipo suele ser negativo.
Degrada el pensamiento individual hacia una esclavitud o casi
esclavitud de formulaciones predefinidas (el bloque de impresin
original) que se opone a un razonamiento crtico por nuestra parte o
por parte de otros a la luz de experiencias nuevas o diferentes.
REPLEGAR: Ocultar, hacer desaparecer un rgano mecnico saliente;
Plegar o doblar muchas veces.
ERGUIR: Levantar y poner derecha una cosa.
PROLIJO: Largo, difuso; que habla o escribe con exceso y
superfluidad.
ADOLECE: Pasiones, vicios
GRAFISMO: Manera de escribir las palabras de una lengua.
COHESION: Adherencia,
fuerza que une las molculas de un
cuerpo; unin.
AFIN: Prximo, contiguo; semejanza o analoga.
GRADACIONES: Paso de un estado a otro por grados sucesivos.
BOGA: Fama, moda; remar
DIFERIR: Dilatar, aplazar; ser diferente.
TALLER 10
GLOSARIO
INQUISITIVO: Que inquiere, averigua.
DESPECHO: Desesperacin.
HARAGAN: Holgazn, que rehuye el trabajo.
SUBITAMENTE: Inesperado, imprevisto.
ARMISTICIO: Suspensin de hostilidades.
DISCREPANCIA: Diferencia, desigualdad.
EMPERO: Pero, sin embargo.
CUSTODIAR: guardar con cuidado y vigilancia; proteger.
TINO: Juicio y cordura; Razonar con moderacin.
JUBILO: Alegra demostrada exteriormente.
ADUCIR: Presentar o alegar pruebas.
SUBYACENTE: Que esta debajo oculto.
ARBITRIO: Facultad que tiene la voluntad de
elegir o de
determinarse. Medio que se propone para la obtencin de algn fin.
SUPERFLUO: No necesario que esta de mas.