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PLANTEAMIENTO DEL PROYECTO (OBJETIVO GENERAL)

Objetivo: Conocer el funcionamiento de las compuertas lgicas NOT, AND, y OR as como sus
diferentes combinaciones para formar mltiples arreglos lgicos.

Objetivos especficos:

1. Realizar circuitos con las compuertas lgicas y simular en software.
2. Armar los circuitos en protoboard.

INTRODUCCIN
Marco terico
Electrnica digital se encarga de estudiar los circuitos en los que las seales elctricas solo pueden
tomar valores 1 0 (nivel alto, nivel bajo). La electrnica digital ha alcanzado una gran
importancia debido a que es utilizada para realizar autmatas y por ser la piedra angular de los
sistemas microprogramados como son los ordenadores o computadoras.
El inversor (Puerta NOT)-7404-
El inversor realiza la operacin denominada inversin o complementacin. El inversor cambia un
nivel lgico un 1 por un 0, y un 0 por un 1.




Tabla de verdad del inversor
Entrada Salida
Bajo(0) Alto(1)
Alto(0) Bajo(0)

Puerta AND (multiplicacin booleana)-7408-
En una puerta AND de dos entradas, la salida X es un nivel ALTO si A y B estn a nivel ALTO, y
X es un nivel BAJO si A es un nivel BAJO, o si B es un nivel BAJO, o si A y B estn a nivel
BAJO.







Tabla de verdad de la puerta AND
Entrada salida
A B X
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1

Puerta OR (suma booleana)-7408-
En una puerta OR, la salida X es un nivel ALTO si cualquiera de las entradas, A o B, o ambas
estn a nivel ALTO, X es un nivel BAJO si ambas entradas, A y B, estn a nivel BAJO.


Tabla de verdad de la puerta OR
Entradas Salida
A B X
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1










MATERIAL UTILIZADO:

1 CI 7404

5 Micro switch


1 CI 7408

Cables


1 CI 7432


Protoboard


5 Res. 220

5 Res. 1k


Pinza de Corte

Pinza de Punta


5 LEDs 5mm



Fuente de poder


RESOLUCIN O DESARROLLO DE LA PRCTICA.

Antes de poder hacer cualquier circuito en nuestro protoboard hicimos las simulaciones
competentes para poder ver como quedaran fsicamente y si las conexiones funcionaran en la
forma en que las hicimos, a continuaciones mostramos la forma en que quedaron nuestras
simulaciones:

Circuito NOT:



Circuito AND:


Circuito OR:



Las simulaciones anteriores funcionaron a la perfeccin y con eso quedamos convencidos de cmo
debera quedar armado nuestro protoboard junto con nuestros circuitos. Por consiguiente armamos
el circuito ms fcil el cual es el circuito NOT para poder comprobar su funcionamiento, y nos
quedo de la siguiente forma:

NOT:



Al presionar el Switch nos damos cuenta de lo que la compuerta NOT tiene como tarea,
precisamente negar el estado 1 y convertirlo en 0 y viceversa.



AND:



La compuerta lgica AND lo que hace es multiplicar el 1 y 0 de la entrada de voltaje que tenemos
as que si un valor de los switches es 0 automticamente el valor que saldr ser 0.

Aqu vemos que pasa al presionar el Switch numero uno y producir un 1 en la entrada:



La salida no responde ya que 1*0 = 0. Veamos lo que sucede con el Switch numero 2:



Vemos que sucede lo mismo que con el Switch nmero 1 (1*0 = 0). Ahora veamos qu pasa cuando
presionamos los dos:



Vemos que ahora la salida si nos da un 1 ya que 1*1 = 1. (El LED de salida estaba un poco bajo
aunque se nota que esta encendido, una disculpa por eso).

OR:



La compuerta lgica OR suma los 2 dgitos que le ponemos asi que con un solo Switch que enve el
1 ser suficiente para que la salida encienda. Para tener apagada la salida no debemos presionar
ninguno.

Veremos lo que pasa al presionar el Switch nmero 1, porque 1+0 = 1.



Ahora vemos lo que pasa con el Switch nmero 2, cuando 0+1= 1.



Vemos que su LED enciende al igual que el de la salida as que nuestro circuito funciona bien.
Ahora veamos con los 2 Switch presionados.







CONCLUSIONES:


Bibliografa:

1.- Labella, Pedro J., Puertas lgicas, tcnicas de diseo y simplifacin de puertas lgicas, 2005,
consulta: 15 de septiembre de 2012,
[http://lamont13.wikispaces.com/file/view/tema+electronica.pdf].
2.- Mano, Morris, Kime Charles R., Fundamentos de diseo lgico y de computadoras, editorial
Prentice Hall, Mxico, 1998.

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