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Vector Velocidad y Aceleracin Instantnea

I. OBJETIVOS
- Determinar el vector velocidad instantnea
( ) ( ), ( )
X Y
V t V t , de una partcula en
movimiento bidimensional, a partir de la informacin posicin vs tiempo.
- Determinar el vector aceleracin instantnea
( ) ( ), ( )
X Y
a t a t a partir de la
informacin velocidad vs tiempo.

II. Fundamento Terico
Vector posicin ( ( ) r t )
Es el segmento orientado de un punto de referencia (origen de coordenadas) al punto
en que se encuentra la partcula en el instante t . Si se define un sistema de
coordenadas cartesianas, este segmento puede ser representado por el par ordenado:
( ) ( ) ( ), ( ) r t x t y t =


Vector desplazamiento
Entre los instantes
1
t y
2
t , r A , es el segmento orientado que va de la posicin de la
partcula en el instante
1
t , tambin:
2 1 2 1 2 1
( , ) r r r x x y y A = =


Vector velocidad media ( m V )
Entre instantes
1
t y
2
t es el cambio del vector posicin por unidad de tiempo.
2 1 2 1
1 2
2 1 2 1
( , ) , m
x x y y r
V t t
t t t t t
| | A
= =
|
A
\ .


Vector velocidad instantnea
o En el instante t , es el lmite del vector velocidad media entre los instantes t y
t t +A cuando t A tiende a cero.
( )
0
( ) lim ( ), ( )
X Y
t
r
V t V t V t
t
A
A
= =
A


Vector aceleracin media m a
Entre los instantes
1
t y
2
t es el cambio de velocidad por unidad de tiempo.
2 1
1 2
2 1
( , )
m
V V V
a t t
t t t
| | A
= =
|
A
\ .

Vector aceleracin instantnea
En el instante t , es el lmite de la aceleracin media entre los instantes t y t t +A ,
cuando t A tiende a cero.

( )
0
( ) lim ( ), ( )
X Y
t
V
a t a t a t
t
A
A
= =
A


III. Equipo
Tablero con superficie de vidrio y conexiones para circulacin de aire
comprimido
Un disco metlico de aproximadamente 10 cm de dimetro con mango de
madera y agujero para circulacin de aire comprimido.
Chispero electrnico
Fuente de chispero
Papel elctrico tamao A3
Papel bond tamao A3
Un nivel de burbuja
Dos resortes
Una regla de un metro milimetrado
Dos hojas de papel milimetrado tamao A4

IV. Procedimiento
Fije los dos resortes y el disco. Usando el nivel de burbuja y los tornillos en los bordes
del tablero trate de conseguir que la superficie del vidrio quede completamente
horizontal.
Haga las conexiones elctricas. La fuente del chispero a la lnea de 220 V. De la salida
de la fuente a la entrada del chispero. De la salida del chispero al papel elctrico y al
disco. Puede poner en ON la fuente pero todava no el chispero.
El estudiante A, estirando el resorte, mantendr fijo al disco en una posicin
aproximadamente intermedia entre el centro y una de las esquinas del tablero. El
estudiante B pone en ON el interruptor del chispero y un instante despus el
estudiante A soltar el disco.
El disco realizar un movimiento en una trayectoria que se cruza a s misma en varios
puntos. El estudiante B tendr el cuidado de poner el interruptor del chispero en OFF
cuando el disco haya completado una trayectoria especfica en la gua.


V. Anlisis de datos: Tabla 2 (respecto al eje Y)
tick(t) y(t) cm [y(t)-y(6)]/[t-6]
cm/tick
[y(t)-y(10)]/[t-10]
cm/tick
[y(t)-y(14)]/[t-14]
cm/tick
0 7.0 1.23 1.54 1.46
1 7.5 1.38 1.66 1.54
2 8.3 1.52 1.76 1.60
3 9.5 1.63 1.84 1.64
4 10.9 1.75 1.92 1.66
5 12.6 1.80 1.96 1.66
6 14.4 -- 2 1.64
7 16.4 2.0 2 1.58
8 18.4 2.0 2 1.52
9 20.5 2.03 1.9 1.4
10 22.4 2.0 -- 1.28
11 24.2 1.96 1.8 1.10
12 25.6 1.8 1.6 0.95
13 26.7 1.76 1.43 0.80
14 27.5 1.64 1.275 --
15 28.0 1.51 1.12 0.50
16 28.1 1.37 0.95 0.30
17 27.7 1.21 0.76 0.067
18 27.1 1.06 0.59 -0.10
19 26.2 0.91 0.42 -0.26
20 25.1 0.76 0.27 -0.40
21 23.8 0.63 0.13 -0.53
22 22.2 0.49 -0.02 -0.66
23 20.6 0.36 -0.14 -0.77
24 18.8 0.24 -0.26 -0.87
25 17.1 0.14 -0.35 -0.94
26 15.4 0.05 -0.44 -1.00
27 13.7 -0.03 -0.51 -1.06
28 12.2 -0.1 -0.57 -1.09
29 11.1 -0.14 -0.59 -1.09
30 10.1 -0.18 -0.62 -1.09
31 9.5 -0.20 -0.61 -1.06
32 9.3 -0.2 -0.60 -1.01
33 9.1 -0.2 -0.58 -0.97
34 9.6 -0.17 -0.53 -0.89
35 10.2 -0.14 -0.49 -0.82
36 11.1 -0.11 -0.43 -0.74
37 12.4 -0.065 -0.37 -0.66



Grfica de funciones
Funcin posicin {t;y
(t)
}

y = -3E-07x
6
+ 2E-05x
5
- 0.0004x
4
- 0.0117x
3
+ 0.2917x
2
- 0.0468x + 7.1816




0
5
10
15
20
25
30
0 5 10 15 20 25 30 35 40
Y
(
c
m
)

Ticks(s)
Funcin componente posicin de Y(cm) Vs
Ticks(s)
Valores Y
Poly. (Valores Y)




VI. Conclusiones

La experimentacin en el laboratorio es de suma importancia para poder definir datos
y poder demostrar las teoras planteadas
Obtenidas las funciones velocidad instantneas y comparadas con las velocidades
medias respecto de cierto momento como referencia, se llega a la conclusin de que
la primera es ms efectiva y segura tanto en el experimento real observado como
desde otra perspectiva- en el clculo; esto ltimo demostrado en las tablas (Tabla 1,
Tabla 2) pues se logra observar parmetros como No se define y en los grficos
con zonas inexistentes o indeterminados adems de inquietar los resultados alrededor
de este (los resultados cambian su comportamiento tendencial).
Bibliografa
- Manual de laboratorio de Fsica
Cuestionario:

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