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G L O S A R I O D E C O N C E P T O S

ELEMENTALES DE LAS ARTES VISUALES


1.-ELEMENTOS PLASTICOS:
Son los fundamentos o principios de las Artes
Visuales, entre otros se mencionan los
siguientes conceptos de armona, color,
composicin, espacio, forma, geometra,
perspectiva, textura, volumen. Adems de
los trminos tcnicos de elaboracin de
cada una de las reas artsticas visuales,
como el dibujo, la pintura, el grabado, la
escultura, etc.
2.-ARMONA:
Principio esttico relacionado con la unidad
de una obra artstica. En las artes, este
pri nci pi o i mpl i ca si metr a, equi l i bri o y
proporcin. La adecuada interrelacin de
esos fundamentos procura un especial
del ei t e en qui en obs er va l a obr a,
percibindola como un todo conjunto.
Perfecta proporcin y concordancia de las
partes.
3.-CENTRO DE INTERS:
Punto o parte de la obra que concita mayor
atencin o atraccin en el espectador. Este
centro puede estar presente por color,
forma, ausencia, posicin, etc. (El artista
entrega mayor dedicacin o rigor
tcnico a esta zona) Es el rea ms
destacada, a la que se debe disear y
expresar con ms dedicacin en la obra.
4.-COLOR:
Impresin producida en la vista y en los
centros cerebrales de la visin, por las
radiaciones cromticas de los cuerpos o
sustancias reflejantes (Ejemplo: colores
clidos y fros)
5.-COMPOSICIN:
Tcnica de agrupar las partes de una obra
de arte, tendiente a lograr un resultado
i ntegrado y armni co. Los el ementos
fundamentales de la composicin son el
color, el movimiento, el orden, la simetra, la
unidad, la variedad, etc.
6.-DIFUMINAR:
(Esfumado) desvanecer, disipar, extender un
trazo del lpiz, o una pincelada. Esfumado
de l os con t or n os de l as f i gu r as ,
asemejndolas en tonalidad o profundidad
al fondo.
7.-DEGRADACIN O DEGRAD:
(De un color, de una forma) Procedimiento
para degradar el tamao y viveza de las
figuras de un cuadro. Se aplica tambin en
las leyes de la perspectiva.
8.-ESPACIO:
Extensin entre cuerpos, relacin entre
objetos, que sugiere profundidad, volumen
en un plano o superficie bidimensional.
9.-EQUILIBRIO:
Distribucin proporcional de las partes en el
espacio. Fuerzas opuestas que logran
unidad. Semejanza en la distribucin o
fuerza de los elementos de un todo o en una
obra de arte.

10.-FIGURA Y FONDO:
Subdivisin de un todo o campo y que se
percibe en zonas ms articuladas o formas
ms destacadas son las llamadas figuras y
otras desorganizadas que conforman el
fondo. (Ejemplo: en un paisaje, el rbol es la
figura y la pradera es el fondo)
11.-FORMA:
Relacin de las partes con el conjunto o
t ot al . Conf i gur aci n, or gani zaci n,
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estructura de los cuerpos percibidos por los
sentidos.
12.-FORMATO:
Dimensiones, forma, medidas de un soporte
o tabloide donde se va a
disear o pintar.
13.-GAMA:
Escalas de colores. Valoracin o distribucin
organizada de un color.
(Ejemplo: Gama de colores clidos.)
14.- LUZ:
Efecto percibido en la retina del ojo
producido por un movimiento vibratorio que
se desplaza en el espacio.
15.-LNEA:
Es un punto en movimiento. La lnea es la
consecuencia natural del punto, esta le da
movimiento y sentido. La lnea es el primer
elemento plstico que genera expresin.
Esta tiene un valor (valor lineal), es capaz de
transmitir emociones.
16.-LUZ Y SOMBRA:
En artes v. el concepto luz representa el
punto desde donde se iluminan y alumbran
los objetos, cuerpos, zonas pintados en un
cuadro. En cambio la sombra representa
aquella rea en donde hay carencia de luz.
17.-MOVIMIENTO:
Sugerencia que se alcanza al expresar la
i nt er acci n y compl ement aci n de
determinados fundamentos visuales; como
destino comn, secuencia, agrupamiento,
alternancia, etc. Es el punto de atencin
ms poderoso en una obra o composicin.
18.-PLANO:
Ti ene l as di mensi ones l argo y ancho
(Bidimensional). Si se expresa como plano
espaci al , entonces se debe di sti ngui r
espesor o profundidad, como una tercera
dimensin (tridimensional).
19.-PLSTICA:
Arte de plasmar con pigmentos. Moldear,
formar cosas con masas de barro, yeso, etc.
20.- PERSPECTIVA:
Arte que consiste en representar los objetos
sobre una superficie como ellos aparecen
ante nuestra vista. Organizacin del espacio
de una superficie, en que las lneas paralelas
convergen en un punto y en forma
perpendicular a la lnea de horizonte.
Fenmeno visual en que se percibe las
formas, perdiendo su tamao y se achican
los intervalos entre ellas a medida que se
alejan del espectador.
21.-RITMO:
Repeti ci n peri di ca de una fi gura.
Movimiento virtual provocado a travs de la
per cepci n de acentos y pausas a
intervalos. (En artes v. se distingue ritmo
esttico y ritmo dinmico)
Fuente: Este Glosario ha sido elaborado con
apoyo de la obra Lxico Tcnico de las
Artes Plsticas de Irene Crespi y Jorge
Ferrario (Editorial Eudeba. Edicin de 1985








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LXICO POLIMODAL
Mmesis
Consiste en imitar la realidad natural o
cul t ur al concr et a a t r av s de l a
representacin plstica.
Figuracin
Una composicin es figurativa, cuando en
el l a pueden r econocer se el ementos
existentes en la realidad natural o cultural
concreta.
Iconicidad
Consiste en el mayor o menor grado de
reconocimiento que podemos realizar sobre
una imagen; mayor grado de iconicidad
tendr, cuando mayor grado de anlisis
presente, y a medida que observemos
sntesis, geometrizacion, estilizacin, o
r ecr eaci n, tendr menor gr ado de
iconicidad.
No Figuracin
Una composi ci n es no fi gurati va o
abstracta propiamente dicha, cuando en
ella no pueden reconocerse elementos
naturales o culturales concretos, sino que
sol o pueden r econocer se el ementos
culturales abstractos, tales como puntos,
lneas, planos, y otras figuras geomtricas, o
manchas.
Abstraccin
Una composicin es abstracta, cuando en
ella no pueden reconocerse elementos de
la realidad natural o cultural concreta, sino
que si mpl emente pueden observarse
elementos de la realidad cultural abstracta,
tales como puntos, lneas, planos, otras
figuras geomtricas, o manchas; tambin
decimos que una composicin presenta
mayor o menor grado de abstraccin,
c u a n d o l o s e l e me n t o s h a n s i d o
distorsionados en mayor o menor grado con
respecto a la realidad natural, o cultural
concr et a, a t r avs de l a s nt es i s ,
geometrizacin, estilizacin o recreacin.
Aniconicidad
Hablamos de imgenes anicnicas, cuando
en ellas no pueden reconocerse elementos
de la realidad natural, o cultural concreta,
si no que si mpl emente se reconocen,
elementos de la realidad cultural abstracta,
tales como puntos, lneas, planos, otras
figuras geomtricas, o manchas.
Anlisis
Las formas se denominan analticas, cuando
mayor cantidad de detalles presenten,
mayor grado de figuracin, iconicidad,
imitacin y fidelidad tengan con respecto a
la realidad natural, o cultural concreta.
Sntesis
Las formas se denominan sintticas, cuando
menor cantidad de detalles presentan, con
respecto a la realidad natural, o cultural
concreta
Geometrizacin
Las formas se denominan geometrizadas,
cuando se encuentren representadas a
partir de los elementos bsicos constitutivos
de todas las dems formas, tales como la
circunferencia, el crculo, la esfera, y el resto
de los elementos geomtricos
Estilizacin
Las formas se denomi nan esti l i zadas,
cuando presenten distorsin con respecto a
la realidad natural, o cultural concreta, de
modo tal que se muestren transformadas,
pero conservando su esencia; por ejemplo
una flor que se muestra distorsionada con
respecto al modelo de referencia inicial,
pero sigue mostrndose como flor
Recreacin
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Las formas se denomi nan recreadas,
cuando presentan distorsin con respecto a
la realidad natural, o cultural concreta,
mostrndose transformadas con respecto al
modelo de referencia inicial al punto de
cambiar la esencia original; por ejemplo una
flor tomada como modelo de referencia,
para representar a un animal.
Abstraccin Geomtrica
Existe en las composiciones dnde no
podemos reconocer elementos naturales o
cul t ur al es concr et os, si no que sl o
reconocemos en ellas, elementos culturales
abstractos, o geomtricos, tales como el
punto, la lnea, el plano, y otros.
Abstraccin Lrica
Existe en las composiciones dnde no
podemos reconocer elementos naturales o
cul t ur al es concr et os, si no que sl o
reconocemos en ellas elementos tales como
puntos, lneas y manchas informales.
Anamorfosis
Es la transformacin de un elemento, a partir
de su reflejo en un espejo cncavo o
convexo.
Metamorfosis
Es la transformacin progresiva de un
elemento en otro, o el paso de un elemento
de un estado a otro, a travs de sucesivos
pasos.
Grafito
El grafito es un material que nos sirve para
dibujar, est compuesto por dos elementos
diferentes, uno es el carbn, y otro es una
piedra ms dura que permite que el carbn
no se desgrane y obtenga diferentes grados
de dureza; podemos encontrarlo envuelto
en estuches cilndricos de madera, en cuyo
caso lo denominamos lpiz, y tambin lo
encontramos en barras. Existen diferentes
gradaciones de grafitos, los ms blandos,
con mayor cantidad de carbn son los B,
obtenemos con ellos lneas y manchas ms
evidentes y se aconsejan para realizar
bocetos, croquis, y todo tipo de dibujos
rpidos y espontneos; los ms duros, con
menos cantidad de carbn son los H,
obtenemos con ellos lneas y manchas ms
tenues, se aconsejan para realizar dibujos
con alto grado de anlisis.
Retrato
Es l a r epr esentaci n pl sti ca de un
personaje, puede ser analtica, o presentar
diferentes grados de distorsin, con respecto
a la realidad.
Naturaleza Muerta
Es la representacin plstica de un conjunto
de objetos, que forman parte de la vida
cotidiana ms ntima, tales como frutas,
utensilios de cocina o de mesa, tiles de
escritorio, flores, y otros
Paisaje
Es la representacin plstica de una vista
panormica de la realidad natural, o
cultural concreta, puede ser una vista de
montaa, de mar, de ro, bosques, campos
sembrados, o ciudades.
Arte Tradicional
Es la concepcin del arte a partir de la cual
l os el ement os deben r epr es ent ar s e
conf or me a r azones y pr opor ci ones
matemticas, estableciendo grados de
fidelidad extrema en la representacin de
los modelos de referencia, implica alto
gr ado de mi mesi s e i coni dad, y el
seguimiento de las normas acadmicas
oficiales.
Arte Moderno
Es la concepcin del arte a partir de la cual
se i ni ci a una ser i e de exper i enci as
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tendientes a disolver o establecer rupturas
con respecto al model o tradi ci onal ,
desarrollada en el siglo veinte por numerosos
artistas, tiene su culminacin treinta aos
antes de terminar el siglo; manifestadas en
vanguardias tales como el impresionismo, el
expresionismo, el cubismo, el surrealismo, el
neoplasticismo, el expresionismo abstracto,
entre otras ms.
Impresionismo
Vanguardia artstica desarrollada desde
fines del siglo diecinueve hasta principios del
siglo veinte, caracterizada por representar
imgenes esbozadas en rpidas pinceladas
d e c o l o r e s c o m p l e m e n t a r i o s ,
confundindose las figuras con los fondos, al
eliminarse contornos rgidos de limitacin
entre los mismos, predominan los paisajes
como tema principal.
Expresionismo
Vanguar di a ar t st i ca desar r ol l ada a
principios del siglo veinte, caracterizada por
distorsionar las formas para mejor expresar la
situacin del ser humano y de la sociedad
de la poca, la pincelada es
rpida, suelta y a veces agresiva, el uso del
color es libre, utilizndose el negro para
delimitar contornos o exagerar la expresin
de los personajes.
Cubismo
Vanguardia artstica desarrollada en la
primera mitad del siglo veinte, caracterizada
por representar los elementos a partir de la
geometra, y la multivisin simultnea de los
mismos, introduce el collage, dando lugar a
la inclusin de elementos extraos al soporte
y al pigmento.
Surrealismo
Vanguardia artstica desarrollada en la
primera mitad del siglo veinte, caracterizada
por presentar relaciones extraas entre los
personajes y entre los personajes y el
espacio, estableciendo un juego con lo
imposible, distorsiona los elementos en
estilizaciones y transformaciones fantsticas;
puede di vi di r s e en dos cor r i ent es ,
fotografas de sueos pintadas a mano,
como denomin Dal a sus trabajos, y
pintura automtica.
Neoplasticismo
Vanguardia artstica desarrollada en la
primera mitad del siglo veinte, caracterizada
por componer el plano respetando las
reglas internas mismo, con planos y bandas
verticales y horizontales, de colores primarios
y neutros.
Expresionismo Abstracto
Vanguardia artstica desarrollada en la
primera mitad del siglo veinte, caracterizada
por composiciones informales realizadas con
puntos, lneas o manchas de color o de
val or , t ambi n admi t e el col l age,
incluyendo distinto tipo de materias sobre el
plano, ajenas al pigmento.
Representacin
Consiste en la inclusin aparente de los
elementos en el plano, a travs del dibujo, la
pintura, o la impresin de los mismos.
Presentacin
Consiste en la inclusin real de los elementos
en el pl ano, a travs del col l age o
encolado.
Collage o Encolado
Es el procedimiento artstico a travs del
cual se incorporan elementos en el plano
para armar una composicin.
Fotomontaje
Consiste en recortar diferentes elementos
impresos, para ensamblarlos posteriormente
en una composicin sobre el plano.
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Mosaico
Consiste en recortar con tijera, planos de
diferentes colores, valores, y / o texturas,
para ensamblarlos sobre el plano armando
una composicin.
Trozado
Consiste en trozar con las manos los
papel es, para armar l a composi ci n
yuxtaponiendo los fragmentos.
Ensamblaje
Es el equivalente al encolado o collage, en
el espacio tridimensional; procedimiento
artstico empleado por muchos artistas en la
escultura moderna y contempornea.
Impresin
Es una tcnica de representacin de
i mgenes vi s ual es , a t r avs de l a
estampacin o copiado de elementos.
Estampacin
Es el procedimiento artstico que consiste en
r epr esentar el ementos, enti ntando y
presionando los mismos sobre un plano.
Estncil
Es una lmina de papel, cartulina, o
acetato, horadada de diferentes maneras.
Positivo
Representacin de la figura sobre el plano.
Negativo
Representacin del fondo sobre el plano
Mono copia
Es el procedimiento artstico que consiste en
representar elementos, a la manera del
dibujante, a la manera del pintor, o a la
manera del grabador, a travs del copiado
de los mismos sobre un plano.
Tmpera
Es un compuesto qumico de pigmentos
acuosos, sirve para pintar, debe usarse
diluido con agua de modo tal que pueda
obtenerse una pasta de consistencia opaca
y cubriente.
Arte Contemporneo
Implica la actual concepcin del arte,
dnde cada artista trabaja de modo
independiente, habindose producido una
aper t ur a haci a l as di f er enci as de
propuestas, y una ruptura en torno a
procesos lineales, en donde un estilo
reemplazaba a otro que lo anteceda
Mdulo
LXICO EGB
Es la unidad mnima de medida, tomada en
cuenta para establecer las relaciones y
pr opor ci ones t ot al es de un model o
determinado; por ejemplo en la figura
humana la cabeza.
Canon
Est conformado por la cantidad de veces
que puede repetirse el mdulo, o unidad
m n i ma de me di da e s t abl e c i da,
verticalmente y horizontalmente, en la
totalidad del modelo; por ejemplo en la
figura humana, el mdulo cabeza se repite
verticalmente siete veces y horizontalmente
una vez y media o hasta casi dos.
Lnea Sensible
Es la lnea que ha de variar a lo largo de su
r ecor r i do, haci ndose ms o menos
evidente, ms oscura y gruesa o ms clara y
fina, conforme sean las zonas sombra o luz
que quieran representarse.
Mancha Sensible
Es la mancha que ha de variar en el rea
que abarque, hacindose ms o menos
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evi dent e, ms oscur a o ms cl ar a,
conjugando gradaciones y degradaciones
de valor, conforme sean las zonas de
sombra o luz que quieran representarse para
l o g r a r s e n s a c i n d e v o l u me n o
tridimensional aparente sobre el plano.
Grafito
El grafito es un material que nos sirve para
dibujar, est compuesto por dos elementos
diferentes, uno es el carbn, y otro es una
piedra ms dura que permite que el carbn
no se desgrane y obtenga diferentes grados
de dureza; podemos encontrarlo envuelto
en estuches cilndricos de madera, en cuyo
caso lo denominamos lpiz, y tambin lo
encontramos en barras. Existen diferentes
gradaciones de grafitos, los ms blandos,
con mayor cantidad de carbn son los B,
obtenemos con ellos lneas y manchas ms
evidentes y se aconsejan para realizar
bocetos, croquis, y todo tipo de dibujos
rpidos y espontneos; los ms duros, con
menos cantidad de carbn son los H,
obtenemos con ellos lneas y manchas ms
tenues, se aconsejan para realizar dibujos
con alto grado de anlisis.
Perspectiva Frontal
Tenemos la perspectiva frontal de un
elemento, habitacin, o paisaje, cuando
estos se encuentr an or i entados con
respecto a la pantalla o marco de visin del
observador.
Perspectiva Angular
Tenemos la perspectiva angular de un
elemento, habitacin, o paisaje, cuando
estos se encuentran desorientados con
respecto a la pantalla o marco de visin del
observador.
Lnea de Horizonte
Es la lnea horizontal que pasa en el infinito a
la altura de la vista del espectador
Punto Principal
Es el punto de interseccin entre la lnea de
horizonte y la lnea que va desde el punto
de vista del espectador hasta la lnea de
horizonte; a
partir del mismo podrn construirse las
par edes l at er al es de l os el ement os
orientados con respecto a la pantalla del
observador.
Puntos de distancia
Son los puntos equidistantes al punto
principal, que se encuentran tambin sobre
la lnea de horizonte, y nos sirven para
construir las paredes de los elementos
oblicuos o desorientados con respecto a la
pantalla del observador.
Valor
Es el grado de claridad u oscuridad de un
o bj e t o , e s t c o n s t i t u i do po r l o s
denominados neutros tales como el blanco,
el negro, y los grises que se obtienen por
mezcla pigmentaria entre ambos.
Clave Alta
Una composicin est resuelta en clave
alta, cuando en ella prima la luminosidad,
est constituida por el blanco y los grises
ms claros.
Clave Media
Una composicin est resuelta en clave
media, cuando en ella intervienen slo grises
intermedios, o prevalecen los mismos.
Clave Baja
Una composicin est resuelta en clave
baja, cuando en ella prima la oscuridad,
est constituida por el negro y los grises ms
oscuros. Colores Primarios
En qumica, o en color pigmento, son los
colores base, a partir de los cuales se
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obtiene el resto de los colores; a saber, el
rojo, el amarillo, y el azul.
Colores Secundarios
Son los colores derivados, que se obtienen
por mezcla en partes iguales de dos
pr i mar i os ; del amar i l l o mas el r oj o
obtenemos el anaranjado, del amarillo mas
el azul obtenemos el verde, y del rojo ms el
azul obtenemos el violeta.
Colores Intermedios
Son los colores derivados, que se obtienen
por mezcla en diferentes proporciones de
dos pr i mar i os ; del amar i l l o al r oj o
obtenemos, los amarillo anaranjados y los
rojo anaranjados; del amarillo al azul
obtenemos los amarillo verdes y los azul
verdes; del rojo al azul obtenemos los rojo
violetas, y los azul violetas.
Quebrados o Grises de Color
No son colores, y se obtienen por mezcla de
dos secundarios, o por mezcla de dos
terciarios; los terciarios se obtienen por
mezcla de dos secundarios, mezclando
anaranjado y verde obtenemos los tierras
ocres, mezclando anaranjado y violeta
obtenemos los tierras rojas, y mezclando
verde y violeta obtenemos los azules
petrleos.
Armonizacin
Combinaciones posibles de colores en una
composicin.
Monocroma
Es una armonizacin de relacin, e implica
la inclusin de un solo color, usado en su
estado puro, o mezclado con blanco negro
o grises.
Analoga
Es una armonizacin de relacin, e implica
la inclusin de varios colores parecidos o
semejantes que tienen un color en comn.
Contraste de Complementarios
Es una armonizacin de contraste, el
complementario de un color primario es el
secundario formado por los dos primarios
restantes, existen tres pares posibles de
complementarios; rojo y verde, amarillo y
violeta, y azul y anaranjado.
Tro Armnico de Color
Es una armonizacin de contraste, e implica
la inclusin de los tres colores primarios, o de
los tres colores secundarios.
Tmpera
Es un compuesto qumico de pigmentos
acuosos, sirve para pintar, debe
usarse diluido con agua de modo tal que
pueda obtenerse una pasta de consistencia
opaca y cubriente.
Figuracin
Una composicin es figurativa, cuando en
el l a pueden r econocer se el ementos
existentes en la realidad natural o cultural
concreta.
No Figuracin
Una composi ci n es no fi gurati va o
abstracta propiamente dicha, cuando en
ella no pueden reconocerse elementos
naturales o culturales concretos, sino que
sol o pueden r econocer se el ementos
culturales abstractos, tales como puntos,
lneas, planos, y figuras geomtricas, o
manchas.
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