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Ex.: Se desejar ir seo de Treinamento por Hordas, coloque na busca #For103#

ndice
1. INTRODUO
1.1. O que o que? #Int101#
1.2. BREEDING #Int102#
2. FORMANDO SEU POKMON COMPETITIVO
2.1. Breedando por 5 IV's perfeitas #For101#
2.2. Super Training #For102#
2.3. Treinando EV's: Hordas #For103#
3. Tutorial de Breed quebrando o RNG de Criao de
Ovos #RNG101#

1. INTRODUO

1.1. O que o que? #I nt 101#
IV's - Individual Values
Nem todo pokmon igual, mesmo sendo da mesma espcie e sexo.
Cada pokmon tem seus prprios atributos: HP, Ataque, Ataque Especial, Defesa,
Defesa Especial e Velocidade. Alm disso, cada pokmon pode ter uma Natureza
diferente, e uma habilidade diferente, veremos isso mais adiante.

Quando voc encontra um pokmon no mato, quando voc recebe um ovo ou quando
voc comea a luta com um pokmon que se pode interagir, seus atributos, natureza e
no caso dos aleatrios (ovo e mato), a habilidade, so gerados aleatriamente.
Os pontos de atributo gerados dessa forma so chamados IV's.

Em que as IV's influenciam?
As IV's podem variar de 0 a 31, e so acrescidas nos atributos base do pokmon no nv.
100, quanto maior o valor da IV, mais forte o atributo ser.

Por exemplo:
Um Pikachu no nv. 100 pode ter de 185 a 216 de Speed, dependendo da IV.
Se ele tiver 0 de IV, sua speed no 100 ser 185; se ele tiver 20, ter 205 (185+20); se
tiver 31, ter 216.

Note que os IV's no so acrescidos integralmente no nv. 1, mas so distribuidos entre
os nveis e s atingem o mximo quando chegam no nv. 100.
Por exemplo, um pokmon no nv. 50 com 31 de IV em um atributo vai ter entre 14 e 15
de bonus em tal atributo a mais do que um com IV 0, e no 31.

Como saber a IV de um pokmon
Existem vrias calculadoras de IV dos pokmon, entretanto no h uma para a Gerao
VI ainda, mas para a gerao V temos algumas:

Calculadora de IV Serebii.net
Calculadora de IV Marriland
Calculadora de IV Psypoke Tools

Cada uma destas calculadoras tem um ponto forte, sendo a do serebii a mais completa e
complexa, e a do psypoke a mais simples.
Note que para usar estas calculadoras voc no pode ter treinado EV's (ou seja, o
pokemon no pode ter batalhado) ou voc tem que saber o exato numero de EV's
treinados.

-Alm disso, dentro do jogo h um npc chamado Pokmon J udge, em Kiloude City
(disponvel depois de vencer a E4), que te d dicas sobre qual a IV de seu pokmon.
Se ele falar citar um ou mais atributos seguido de "Stats like those, they simply can't
beat", quer dizer que este pokmon tem o mximo de IV's naquele atributo.
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EV's - Effort Values
Diferentemente dos IV's, os EV's no so gerados com os pokmons, mas sim
adquiridos.
Toda vez que voc derrota um pokmon em batalha, ele d um ponto de esforo
especfico para os pokmons que participaram da luta. Estes pontos vo se acumulando
e so transformados em bonus em atributos para o pokmon de 4 pra 1.

Um pokmon pode acumular no mximo 510 pontos de EV ao todo, e no mximo 255
em um atributo individual.
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Natures
As natures determinam qual atributo do pokmon vai ser aumentado ou reduzido, ou se
no vai haver modificao. Basicamente, a maioria das Natures fazem com que um
atributo seja aumentado em 10% e outro reduzido em 10%, ou so neutras (no h
variao).

Adamant (+Atk/-SpA)
Bashful
Bold (+Def/-Atk)
Brave (+Atk/-Spe)
Calm (+SpD/-Atk)
Careful (+SpD/-SpA)
Docile
Gentle (+SpD/-Def)
Hardy
Hasty (+Spe/-Def)
Impish (+Def/-SpA)
Jolly (+Spe/-SpA)
Lax (+Def/-SpD)
Lonely (+Atk/-Def)
Mild (+SpA/-Def)
Modest (+SpA/-Atk)
Naive (+Spe/-SpD)
Naughty (+Atk/-SpD)
Quiet (+SpA/-Spe)
Quirky
Rash (+SpA/-SpD)
Relaxed (+Def/-Spe)
Sassy (+SpD/-Spe)
Serious
Timid (+Spe/-Atk)

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Ability
Cada pokmon pode ter 1 ou mais habilidades, que so geradas aleatoriamente.
Alguns pokmons tem as chamadas HIDDEN ABILITY, que nada mais so que
habilidades escondidas que no so geradas aleatoriamente por meios normais. No
pokmon X e Y, pokmons com estas habilidades podem ser encontrados no Friend
Safari, ou em Hordas.
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Breeding
Breeding a arte de botar os pokmons para fornicar no Bordel Daycare da rota 7, a
fim de gerar um ovo.
Breedar pokmons importante no competitivo porque h meios de fazer o beb herdar
uma nature especfica e IV's dos pais, assim como as abilities.
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Pokrus
Pokrus um virs benigno rarssimo (3 em 65,536 de ser gerado em um pokmon
selvagem ou ovo, nos jogos anteriores), que dobra os EV's ganhos em batalha do
pokmon infectado.
Aqui vo algumas informaes bsicas sobre o vrus:
> Como funciona?
Quando voc derrota um pokmon, o pokmon que est batalhando ganha EV's, como
eu falei anteriormente. Um pokmon infectado pelo vrus ganha o dobro de EV's em
batalha (por exemplo, ao derrotar um Bellsprout, o pokmon ganha 1 EV de attack
normalmente, se ele estiver infectado pelo vrus, ele ganha 2).
> Adquirindo o Pokrus
Como eu falei, ele rarssimo, e dificl de ser identificado, j que, diferentemente dos
shinys, o pokmon no tem nenhuma caracterstica em batalha que indique que ele tem
Pokrus, assim, todo mundo provavelmente j deve ter derrotado e deixado de
capturar um pokmon com o vrus em sua vida, entretanto, apesar da dificuldade, uma
vez adquirido, ele pode ser propagado.
> Passando o vrus para outros pokmon
Se Voc tem um pokmon com Pokrus, seja capturado ou adquirido por trocas,
ele pode passar facilmente para seus outros pokmon. Basta deixa-lo no grupo, e depois
de uma batalha, os pokmons que esto ao seu lado tem uma grande chance de serem
infectados tambm! E assim, eles tambm infectam os outros. Depois de, em torno de 5
batalhas, todos seus pokmons provavelmente estaro infectados.


Obs.: o pokmon infectado no precisa participar da batalha, s estar no grupo. Ovos
tambm podem ser infectados.

>Curando o vrus
Assim como um vrus normal, o organismo do pokmon combate o Pokrus at
ele se curar. Isso leva entre 1 dia e 2 semanas para acontecer.
Depois que o pokmon se cura do vrus, ele no pode adquir-lo mais, entretanto os
efeitos benficos ainda persistem, e o pokmon continua ganhando EV's dobrados de
batalha, mas no poder infectar outros pokmons com o Vrus...
Um pokmon que est curado tem uma figura de carinha feliz cor de rosa no status



"Poxa Bottini, mas ento o pokmon se cura e eu no vou poder infectar mais
ningum?"
No se aflijam amiguinhos, existe um mtodo de manter o pokmon infectado
indefinidamente. O jogo identifica se o pokmon se curou do vrus ao passar do dia,
0h, se ele estiver no seu grupo (inclusive se voc salvar 23h59, desligar e carregar 0h01).
Assim, se voc mantiver o pokmon no banco, ele no perde o pokrus ao passar do dia.
Ento, uma vez que algum te passe um pokmon com Pokrus, infecte um monte
de weedles, caterpies, ratatas, zubats e coloque-os no banco, por garantia. Quando
precisar infectar um ovo/pokmon, retire-os do banco, coloque no grupo, batalhe umas
vezes e devolva pro banco. Simples.

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1.2. BREEDI NG

Agora que passamos desta breve introduo, vamos a um passo a passo de como formar
um pokmon com os melhores atributos possveis.
Breedando: O bsico
Vou explicar agora como funciona o Breeding:
> Como fazer o ovo
Voc s pode breedar pokmons de sexos opostos, o pokmon que vai sair do ovo
sempre da mesma espcie que a Fmea.
Nota: O Ditto o coringa para o breeding, ele sempre vai assumir o papel da
FMEA, e a espcie de pokmon que sair no ovo ser do outro pokmon. Por exemplo,
um Ditto breedando com um Torchic Macho, resultar em um Torchic.
> Como herdar IV's
Existem vrios itens que, se segurados pelo pokmon, ele faz com que os pokmons
herdem a IV especfica do pai. So eles:

Power Weight: Passa o IV de HP do pokmon que estiver segurando;
Power Bracer: Passa o IV de ATK do pokmon que estiver segurando;
Power Belt: Passa o IV de DEF do pokmon que estiver segurando;
Power Lens: Passa o IV de SP. ATK. do pokmon que estiver segurando;
Power Band: Passa o IV de SP. DEF. do pokmon que estiver segurando;
Power Anklet: Passa o IV de SPEED do pokmon que estiver segurando.

Especial:
Destiny Knot: Faz com que o pokmon herde 5 IV's aleatrios de qualquer um dos
pais, independente do pokmon que estiver segurando.

> Como herdar Nature
No Pokmon X e Y, se algum pokmon estiver segurando uma Everstone, o filhote
tem 100% de chance de herdar a nature deste pokmon. Se ambos os pais estiverem
segurando uma Everstone, a chance 50%/50%.


> Egg Moves
Existem alguns moves que o pokmon no pode aprender por meios normais, s
herdando dos pais.
A partir desta gerao, ambos os pais podem passar moves para os filhos. A quantidade
de moves limitada, e pode ser encontrada em sites de pokmon (como o serebii.net).
Esta opo pode tornar um pokmon mais verstil.

> Como herdar Ability
Normalmente, h 80% de chance de um pokmon herdar a ability (normal) da me.
Pokmon femea com Hidden Ability tem 60% de chance de passar a Hidden Ability
para a cria se cruzar com um pokmon do mesmo egg group.
No pokmon X/Y, se o pai tem a Hidden Ability, ele tem uma chance de passar para a
cria se cruzar com um Ditto.
Egg Group
O Egg Group o grupo que o pokmon pertence, do qual so definidos os pokmons
que possvel cruzar.

Basicamente, um pokmon s pode cruzar com pokmons do mesmo Egg Group dele, e
um pokmon pode pertencer a mais de um Egg Group, podendo cruzar com qualquer
pokmon pertencente a qualquer um dos Egg Groups.

Por exemplo: Um Altaria (Egg Group: Flying/Dragon) pode breedar com um
Doduo (Egg Group: Flying) ou com um Salamence (Egg Group: Dragon)

O Egg Group a que o pokmon pertence pode ser visto na pgina do pokmon em sites
como serebii.net, ou em listas de sites como o Bulbapedia.
Os Egg Groups conhecidos so:

Monster
Human Like
Water 1
Water 2
Water 3
Bug
Mineral
Flying
Amorphus
Field
Fairy
Grass
Dragon
Ditto
Undiscovered (no podem breedar: pokmons Bebes ou Lendrios)
Gender Unknown (podem breedar somente com Ditto)

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Agora, terminada a introduo, vamos a algo mais prtico.

2. FORMANDO SEU
POKMON
COMPETITIVO



2.1. Br eedando por 5 I V' s
per f ei t as #For 101#




Pr requisitos:
Vrios, vrios e vrios Dittos, de preferncia 1 de cada nature e alguns que
tenham IV's no mximo (que voc tenha acesso a pelo menos 1 IV de cada uma
no mximo) - isso vai facilitar futuros breeds. Se voc no tiver pacincia pra
ficar pegando Dittos, consiga pelo menos 1 com a Nature que voc deseja e
algum com as IV's que voc deseja no mximo;
1 Everstone;
1 Destiny Knot;
1 Power Item de cada (quase opcional, mas voc provavelmente vai querer te-los
para treinar EV).
Pokmon macho com a Hidden Ability desejada (opcional) ou pokmon
desejado de qualquer sexo;
(opcional) Pokmon com a habilidade Flame Body no grupo para os ovos
chocarem mais rpido.
Tendo o necessrio, vamos ao passo a passo.

Note que se voc pegou o Ditto e o outro pokmon no Friend Safari, eles j vo vir com
pelo menos 2 IV's no 31. Nesse caso, vou postar no spoiler em baixo um guia diferente e
mais fcil.

- Para fins didticos, estarei breedando um Frogadier com protean e quero um
Froakie com Protean, nature Timid e 5 IV's perfeitas em HP, Satk, Speed, Def e Sdef -

PASSO opcional - Passando um egg move [Toxic Spikes]
> Pokmons utilizados no breed:
Pokmon do mesmo egg group [que tenha Toxic Spikes]
Frogadier
> Processo:
Breede at sair um Froakie com Toxic Spikes (se sair um Timid, pule para o passo 2).
Opcional1: se um dos pokmons tiver a nature desejada, d a Everstone a ele e pule
para o PASSO 2
Opcional2: se um dos pokmons tiver uma ou mais IV's 31 desejada, de a ele o power
item referente (ou Destiny Knot), o Froakie vai nascer com esta IV 31, d a ele o
power Item e faa o passo 1 com ele segurando este item.
- Os opcionais 1 e 2 podem ser combinados -
Opcional: Se sair um Froakie Timid com pelo menos 1 IV 31 desejada, pule para o
PASSO 3


MTODO MAIS DEMORADO (sem
acesso ao Friend Safari)

PASSO 1 - Conseguir um Froakie Timid com Protean
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: 0 - nature: Timid)
Frogadier (IV's 31:0) ou Froakie [Toxic Spikes]
> Processo:
D a Everstone para o Ditto segurar e breede at sair um Froakie Timid com
Protean.
PASSO 2 - Conseguir um Froakie com 1 IV 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: HP)
Froakie (IV's 31:0 - nature: Timid - Protean)
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Power Weight para o Ditto segurar e
breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP.
PASSO 3 - Conseguir um Froakie com 2 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: SAtk)
Froakie (IV's 31: HP - nature: Timid - Protean)
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Destiny Knot para o Ditto
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP e SAtk.
PASSO 4 - Conseguir um Froakie com 3 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: Def)
Froakie (IV's 31: HP, Satk - nature: Timid - Protean)
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Destiny Knot para o Ditto
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP, SAtk e Def.
PASSO 5 - Conseguir um Froakie com 4 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: Sdef)
Froakie (IV's 31: HP, Satk, Def - nature: Timid - Protean)
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Destiny Knot para o Ditto
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP, SAtk, Def e
Sdef.
PASSO 6 - Conseguir um Froakie com 5 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: Speed)
Froakie (IV's 31: HP, Satk, Def, Sdef - nature: Timid - Protean)
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Destiny Knot para o Ditto
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP, SAtk, Def,
Sdef, Speed.

Pronto, est feito seu pokmon ideal!

MTODO MAIS RPIDO (acesso ao
Friend Safari de Ditto)


Para este mtodo, necessrio ter acesso a um FS com Dittos e pegar alguns com 2 IV's
31.

PASSO 1 - Conseguir um Froakie com 2 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (Timid) [FS]
Frogadier (IV's 31: Def, Sdef - Protean) [FS]
> Processo:
D a Everstone para o Ditto segurar e um Destiny Knot para o Frogadier
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em Def e Sdef.
PASSO 2 - Conseguir um Froakie com 4 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: HP, Satk) [FS]
Froakie (IV's 31: Def, Sdef - Timid - Protean) [FS]
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Destiny Knot para o Ditto
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP, Satk, Def e
Sdef.
PASSO 3 - Conseguir um Froakie com 5 IV's 31
> Pokmons utilizados no breed:
Ditto (IV's 31: Speed) [FS]
Froakie (IV's 31: Def, Sdef - Timid - Protean) [FS]
> Processo:
D a Everstone para o Froakie segurar e um Destiny Knot para o Ditto
segurar e breede at sair um Froakie Timid com Protean e IV 31 em HP, Satk, Def,
Sdef e Speed.


PRONTO! Seu pokmon est feito!


Nota1: O Ditto pode ser substitudo por um Pokmon do Friend Safari, que tenha a
ability desejada.
Nota2: Caso voc possua umPokmon com IV's boas e nature desejada, voc pode
substituir o Ditto por um Pokmon com IV's a transferir que esteja no mesmo egg
group do Pokmon



Este um guia bsico, a partir dele,
voc pode seguir as premissas do
breeding para fazer suas prprias
combinaes, pular passos ou
simplificar...
2.2. Super Tr ai ni ng #For 102#
WIP
2.3. Tr ei nando EV' s: Hor das #For 103#

Para Treinar EV's em Hordas, existem alguns pr-requisitos:

1. Ter terminado o jogo: voc s tem acesso aos power itens (que eu falei l em cima,
na parte de breeding), Fly e um pokmon forte depois que derrota a Liga.
2. Ter fly: este bsico, se voc terminou o jogo, voc tem acesso.
3. Ter Sweet Scent: Sweet Scent funciona como um HM fora de batalha, ao us-lo
voc induz uma batalha. No pokmon X/Y, se voc usar Sweet Scent em um lugar que
exista possibilidade de haver horda de pokmon, a batalha induzida vai ser de horda.
nota: honey tem o mesmo efeito, mas sweet scent mais eficiente.
Lista de pokmons que aprendem Sweet Scent
4. Ter um ataque que acerte alvos mltiplos: isto imprescindvel para agilizar o
processo, seno voc vai ter que matar os pokmons de 1 em 1, enquanto leva 5 ataques
por turno.
Eu usei o Heat Wave do Charizard, e me serviu muito bem.
Acid, Air Cutter, Blizzard, Bubble, Electroweb, Eruption, Glaciate, Heat Wave, Hyper
Voice, Icy Wind, Incinerate, Muddy Water, Powder Snow, Razor Leaf, Razor Wind,
Relic Song, Rock Slide, Snarl, Struggle Bug, Swift, Twister, Water Spout

5. Ter todos os Power Itens: Depois que voc tem acesso Kiloude City e Battle
Maison. Cada item custa 16 BP, custando ao todo 98 BP para adquirir todos os itens.
6. Ter Pokrus: no exatamente necessrio, mas efetivamente corta o tempo
usado pra treinar EV's pela metade.

Pronto, tem tudo isso?
Coloque no grupo: O pokmon que voc quer treinar EV, o pokmon com Sweet Scent
e o pokmon com ataque que acerte alvos mltiplos (de preferncia que j tenha
treinado todos seus EV's, porque ele tambm vai estar ganhando EV's).



Uma lista completa de batalhas de Horda por rota
Os encontros so coloridos conforme as cores, representando cada atributo:
HP
Attack
Defense
Special Attack
Special Defense
Speed
Misto
Os pokmons encontrados em hordas e os EV's concedidos esto listados no SPOILER.
Leve em conta que os clculos so feitos SEM POKERUS e SEM POWER ITEM.


Route 5
[Comum] Gulpin (1 HP) - 5 HP Total
[Incomum] Scraggy (1 Atk) - 5 Atk Total
[Raro] Minun x4 (1 Spe) / Plusle x1 (Y, 1 Spe) - 5 Spe Total
[Raro] Plusle x4 (1 Spe) / Minun x1 (X, 1 Spe) - 5 Spe Total

Route 7
[Comum] Hoppip (1 SpD) - 5 SpD Total
[Incomum] Psyduck (1 SpA) - 5 SpA Total
[Raro] Roselia (2 SpA) - 10 SpA Total

Connecting Cave
[Comum] Whismur (1 HP) - 5 HP Total
[Incomum] Zubat (1 Spe) - 5 Spe Total
[Raro] Axew (1 Atk) - 5 Atk Total

Route 8
[Comum] Wingull (1 Spe) - 5 Spe Total
[Incomum] Seviper x4 (1 Atk +1 SpA) / Zangoose x1 (Y, 2 Atk) - 6 Atk +4 SpA Total
[Incomum] Zangoose x4 (2 Atk) / Seviper x1 (X, 1 Atk +1 SpA) - 9 Atk +1 SpA Total
[Raro] Taillow - 5 Spe Total

Route 10
[Comum] Nosepass (1 Def) - 5 Def Total
[Incomum] Yanma (1 Spe) - 5 Spe Total
[Raro] Electrike (Y, 1 Spe) - 5 Spe Total
[Raro] Houndour (X, 1 SpA) - 5 SpA Total

Route 11
[Comum] Nidoran F x4 (1 HP) / Nidoran M x1 (Y, 1 Atk) - 4 HP +1 Atk Total
[Comum] Nidoran M x4 (1 Atk) / Nidoran F x1 (X, 1 HP) - 4 Atk +1 HP Total
[Incomum] Stunky - 5 Spe Total
[Raro] Starly - 5 Spe Total

Reflection Cave
[Comum] Mime J r. (1 SpD) - 5 SpD Total
[Incomum] Roggenrola (1 Def) - 5 Def Total
[Raro] Roggenrola x4 (1 Def) / Carbink x1 (1 Def +1 SpD) - 5 Def +1 SpD Total

Route 12
[Comum] Wingull - 5 Spe Total
[Incomum] Mareep - 5 SpA Total
[Raro] Tauros x4 (1 Atk +1 Spe) / Miltank x1 (2 Def) - 4 Atk +2 Def +4 Spe Total

Azure Bay
[Comum] Wingull (1 Spe) - 5 Spe Total
[Incomum] Slowpoke (1 HP) - 5 HP Total
[Raro] Exeggcute (1 Def) - 5 Def Total

Route 14
[Comum] Bellsprout (1 Atk) - 5 Atk Total
[Incomum] Skorupi (1 Def) - 5 Def Total
[Raro] Ekans (1 Atk) - 5 Atk Total

Route 15
[Comum] Murkrow (1 Spe) - 5 Spe Total
[Incomum] Foongus (1 HP) - 5 HP Total
[Raro] Klefki (1 Def) - 5 Def Total

Route 16
[Comum] Murkrow (1 Spe) - 5 Spe Total
[Incomum] Foongus (1 HP) - 5 HP Total
[Raro] Klefki (1 Def) - 5 Def Total

Frost Cavern
[Comum] Vanillite (1 SpA) - 5 SpA Total
[Incomum] Cubchoo (1 Atk) - 5 Atk Total
[Raro] Smoochum (1 SpA) - 5 SpA Total

Route 18
[Comum] Geodude (1 Def) - 5 Def Total
[Incomum] Durant (2 Def) - 10 Def Total
[Raro] Durant x4 (2 Def) / Heatmor x1 (2 SpA) - 8 Def +2 SpA Total

Terminus Cave (**Defense)
[Comum] Durant (2 Def) - 10 Def Total
[Incomum] Geodude (1 Def) - 5 Def Total
[Raro] Aron (X, 1 Def) - 5 Def Total
[Raro] Larvitar (Y, 1 Atk) - 5 Atk Total

Route 19
[Comum] Weepinbell (2 Atk) - 10 Atk Total
[Incomum] Gligar (1 Def) - 5 Def Total
[Raro] Arbok (2 Atk) - 10 Atk Total

Route 20
[Comum] Foongus (1 HP) - 5 HP Total
[Incomum] Trevenant (2 Atk) - 10 Atk Total
[Raro] Trevenant x4 (2 Atk) / Sudowoodo x1 (2 Def) - 8 Atk +2 Def Total

The Pokmon Village
[Comum] Foongus (1 HP) - 5 HP Total
[Incomum] Poliwag (1 Spe) - 5 Spe Total
[Raro] Lombre (2 SpD) - 10 SpD Total

Route 21
[Comum] Spinda (1 SpA) - 5 SpA Total
[Incomum] Swablu (1 SpD) - 5 SpD Total
[Raro] Scyther (1 Atk) - 5 Atk Total

Victory Road [Caves 1 & 4]
[Comum] Geodude (1 Def) - 5 Def Total
[Incomum] Floatzel (2 Spe) - 10 Spe Total
[Raro] Lickitung (2 HP) - 10 HP Total

Victory Road [Caves 2 & 3]
[Comum] Geodude (1 Def) - 5 Def Total
[Incomum] Graveler (2 Def) - 10 Def Total
[Raro] Lickitung (2 HP) - 10 HP Total


Rotas mais eficientes para Treinamento de EV
Estas rotas levam em conta a frequencia dos encontros, nmero de Evs ganhos por
Pokmon derrotado, e a facilidade de acesso na localidade.
HP - Route 5, Connecting Cave, Route 20
Attack - Route 19, Route 14
Defense - Terminus Cave, Victory Road
Special Attack - Frost Cavern
Special Defense - Reflection Cave
Speed - Route 8, Route 12, Route 15
====================X====================X================

Ento, vamos comear:
1. Confira se voc tem no grupo:
[ ] Pokmon que voc quer treinar, com Pokrus e equipado com o power
item adequado;
[ ] Pokmon com Sweet Scent;
[ ] Pokmon com ataque que acerte mltiplos oponentes.
2. SALVE O JOGO.
3. Voe para os lugares indicados abaixo e lute com 6 hordas do pokmon indicado
(se cada Pokmon der 1 EV, se cada um der 2 EV, como no caso do Weepinbell
pra atk, lute 3 batalhas apenas)
Total EV: 252
4. Confira:
Entre no Super Training e olhe se o pokmon est com o EV correto no mximo.
- Se voc tiver uma bolsa do EV que voc treinou, o jogo no vai deixar voc
equipar dizendo que o EV j est no mximo;
- Se voc jogar o super training de nv. 1 e no ganhar atributos, voc vai
receber uma mensagem de que o EV est no mximo.
5. Escolha outro atributo, troque o power item pelo indicado, e repita os passos 1-4
para treinar este outro atributo.
6. Treine 6 EV's no Power Training para um atributo que voc deseje, a fim de
completar os 510 EV's.
Pronto, seu pokmon deve estar completamente treinado!
NOTA: se voc no tem acesso ao Pokrus, voc deve fazer tudo dobrado (no
lugar de derrotar 6 hordas, derrote 11, por exemplo), menos o Super Training, j que o
Pokrus no o afeta.


Fonte: adaptado de Wiggler's Guide to EV Training


====================X====================X================
Entendendo o Processo:

- Quando voc derrota um pokmon, ele d um tipo de EV;
- Quando voc equipa um power item, o pokmon ganha 4 EV's adicionais que o Power
Item concede por pokmon que ele derrota;
- Pokrus dobra a quantidade de EV's ganhos durante a batalha.

Assim:


EV Concedido: 1
Em horda: 1x5 = 5
Com Power Item: 1+4 =5
Em horda: 5x5 = 25
Com Pokrus, sem Power Item: 1x2 =2
Em horda: 2x5 = 10
Com Pokrus e Power Item: (1+4)x2 =10
Em horda: 10x5 = 50

(duplique os nmeros caso o EV concedido seja 2, triplique caso seja 3, etc.)
3. Tut or i al de Br eed
quebr ando o RNG de
Cr i a o de Ovos #RNG101#

- Traduzido, sumarizado e elaborado pelo user Otacon Link

RNG a sigla para Random Number Generation. No jogo existe uma forma de abusar
do RNG do Breeding salvando na hora certa e depois dando reset j sabendo quais sero
os resultados do Breeding.

O que necessrio?

[ ] Alguns Pokmons da espcie que voc deseja breedar para ter 5 IVs 31,
preferencialmente com 2~3 IVs 31, Ability correta e Nature correta.
[ ] Everstone.
[ ] Destiny Knot.
[ ] Pokmon com Flame Body, Talonflame o ideal, pois tambm pode aprender Fly.
No obrigatrio, mas ajuda muito.
[ ] Dois Pokmons quaisquer do mesmo Egg Group que tenham IVs 31 opostos e que
ambos tenham o IV que voc NO QUER em 31, por exemplo: voc quer um
Garchomp com a seguinte distribuio: 31 / 31 / 31 / xx / 31 / 31. Voc vai precisar que
esses dois Pokmons tenham Sp. Atk em 31 e que os dois tenham, somados, todos os
outros status em 31, no importando quem tem qual.

Como proceder?

1. Coloque para breedar os dois Pokmons que tem IVs 31 opostos, lembrando de por o
Destiny Knot em um, e perambule at que aparea um ovo.
2. Fale com o carinha do ovo e recuse receb-lo.
3. Sem andar, salve o jogo.
4. Perambule at aparecer mais um ovo e dessa vez pegue ele.
5. Choque o ovo e leve para o IV J udge no Pokmon Center de Kiloude City.
6. Agora vamos a anlise:

Usando o exemplo do Garchomp l de cima:

Levando em conta que o Pai tinha HP / Atk / Def / Sp. Atk em 31 e a me tinha Sp. Atk
/ Sp. Def / Spe 31, possvel saber quais IVs foram herdados do Pai e quais foram
herdados da me pelo filho.

Se o filho nascer com HP +Def +Sp. Def em 31, sabemos que HP / Def / Spe vieram
do Pai e Atk / Sp. Def veio da me.

Pai: 31 / 31 / 31 / 31 / xx / xx
Me: xx / xx / xx / 31 / 31 / 31
Filho: 31 / xx / 31 / xx / 31 / xx

HP veio do Pai, Atk veio da Me, Def veio do Pai, Sp. Atk foi aleatrio, Sp. Def veio da
Me, Spe veio do Pai.

7-1. Se o filhote nasceu sem o IV que era repetido entre o Pai e a Me, parabns. Resete
o jogo, entre no Day Care, tire os Pokmons que esto l e coloque os que voc quer
para breedar, sendo que dessa vez voc sabe qual IV vem de cada parente. Seguindo
nosso exemplo, temos:

Garchomp Fmea (Ability certa +Destiny Knot): xx / 31 / xx / xx / 31 / xx
Garchomp Macho (Nature certa +Everstone): 31 / xx / 31 / xx / xx / 31

O filho vir:

Garchomp (80% de chance de vir com Ability certa +Nature certa com certeza): 31 / 31
/ 31 / xx / 31 / 31.

7-2. Se o filhote nasceu com o IV que era repetido em 31, fudeu mermo! Resete o jogo
e volte para o passo 2. A no ser que voc queira um filhote com apenas 4 das IVs que
voc deseja em 31, da s seguir o passo 7-1 da forma apropriada.

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Observaes:

* Ter dois Pokmons como descritos em "O que necessrio?" muito difcil. Uma
soluo usar dois Pokmons com IVs opostos, por exemplo pai: [31 / 31 / 31 / xx / xx
/ xx] e me: [xx / xx / xx / 31 / 31 / 31]. E depois usar uma calculadora de IVs na net e
descobrir quais IVs foram herdados de cada parente e qual o aleatrio. Voc vai
querer que o aleatrio seja o que no vai ser 31 no filhote.

* Para ter certeza que o filhote vai ter a ability certa, tenha certeza que a fmea dos
Pokmons usados para testar os IVs tenha a ability que voc quer. O filho tem 80% de
chance de vir com a Ability da me.

* Se for usar o Ditto, lembre-se que ele sempre o Pai em todo breeding.

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Acho que isso. Se tiverem dvidas perguntem a. chato e trabalhoso, mas funciona!
Infelizmente ainda depende muito de sorte, e ao contrrio do mtodo tradicional onde
voc choca 5 ovos por vez, aqui voc vai fazer um por vez, ento ainda pode demorar
muito.

Fonte: http://www.smogon.com/forums/threads/some-sort-of-egg-rng-abuse.3491324/

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