[Esencias Elctricas] [Incluyendo la Esencia KAR, combinacin de 2 de las 6: ELKTRON + NEUTRN, sin juntarse, de accin PULSANTE o VITAL] http://www.youtube.com/watch?v=PFx3a7KfN0c&feature=related IMPORTANTE Antes de explicar algunas aplicaciones de stas energas, es necesario advertir que, aunque parezca tedioso, es importante estudiar a fondo esta tabla [Esencias Elctricas], ya que si nos limitramos a las aplicaciones sin ENTENDER el porqu de las cosas, caeremos ora vez en el misterio de lo oculto, y eso es precisamente lo que se quiere combatir con esta enseanzas: La ignorancia. Estas seis electricidades bsicas se manejan tcnicamente en planetas superiores, cosa que no hacemos en el nuestro. Por ejemplo, para nosotros obtener LUZ, la derivamos de la corriente elctrica, pero qu es lo que nosotros llamamos Corriente Elctrica? Es simplemente el desplazamiento de electrones a travs de un conductor entre dos puntos que tienen diferencia de potencial. Desde el punto de vista de la Energa Csmica sta es slo una aplicacin de la energa ELKTRON (Cintica), ya que se obtiene por el MOVIMIENTO (Cinetismo) de electrones a travs de un conductor, que al pasar por una resistencia (flamento del bombillo), se torna incandescente convirtindose en LUZ y CALOR. Sin embargo, en planetas superiores es posible manejar LUZ pura con ausencia de calor (Energa DUM DUAR ), o CALOR con ausencia de luz (Energa DUM KUALI ). Es por ello, que el conocimiento de los seis tipos de electricidades existentes en el universo, es importantsimo para entender su avanzada ciencia y el funcionamiento de algunos de sus aparatos, como es el caso de sus naves. CMO FUNCIONA UN OVNI? Todas sus naves funcionan por un sistema de propulsin magntica, es decir, el uso adecuado de: La Energa KUM 1 Y su contraria la Energa KEMIO El planeta Tierra atrae hacia su centro todos los cuerpos que se encuentren sobre su superfcie, en virtud de la fuerza de gravedad (Energa KUM). Las naves de los hermanos mayores pueden en un momento determinado, mediante mecanismo especfco, cambiar la polaridad de sta fuerza, es decir, ejercer una energa tipo KEMIO o contraria a la fuerza de atraccin del planeta. Al equilibrar stas dos fuerzas, la nave queda suspendida en el aire, de manera ingrvida, pero si desearan elevarse, simplemente agregaran mayor intensidad a la energa KEMIO y seran rechazados por la fuerza de gravedad de inmediato, es decir, seran repelidos fuera de la tierra, como si cayeran hacia arriba, obtenindose as, el ascenso vertical. En el planeta Tierra existen 1.270 lneas magnticas por cada centmetro cuadrado. Todas las naves poseen un sistema de bsqueda de estos campos magnticos. En este sistema automtico, consiste todo el secreto de los extraos virajes y la orientacin de las naves dentro del globo terrqueo. Al conseguir la lnea magntica adecuada, se ubica el sentido de su polaridad y se utiliza el campo de fuerza atraccin-repulsin ( , ), segn la direccin en que se desee viajar. Esta manera de desplazamiento produce que la nave deje una estela electrnica denominada KAPPA, es decir, una combinacin de KUM y KEMIO, al mismo tiempo, que posee un campo de alta resonancia y es capaz de desintegrar cualquier cuerpo fsico que entre en l. Su accin pierde intensidad al transcurrir el tiempo necesario para que se desvanezca, es decir, cuando las fuerzas atmosfricas que lo rodean, equilibran sus cargas elctricas. QU PASA EN EL TRINGULO DE LAS BERMUDAS? Esta lnea electrnica KAPPA es exactamente igual a la que se forma en el denominado tringulo de las Bermudas Tringulo de la Muerte. En esta zona del planeta se encuentran los llamados Sellos Plasmticos. Al coincidir uno de estos Sellos con la irradiacin de un meridiano terrestre, los fastenes de energa se conifcan hacia el Sello, conformando un vrtice, que traspasa la corteza terrestre. Crendose un tnel de Alta Resonancia que produce la desintegracin total e instantnea de la materia en 3 y 4 dimensiones. A veces ocurre que la frecuencia del tnel afecta solo a la materia orgnica, en cuyo caso, desaparecen todos los animales y personas; pero no as el barco o el avin, por estar construido de metal. 2 Otras veces ocurre que la frecuencia del tnel tenga una amplitud mayor y entonces hace desintegrar la totalidad de la materia, dndose el caso, en que, a la vista de las personas hayan desaparecido barcos y aviones. La accin de este fenmeno alcanza el extremo opuesto del planeta, por eso se dice que tambin existe otro tringulo del Diablo en Japn, que es el antpoda de las Azores. Cuando ocurre este fenmeno se desintegra toda la materia en tercera y cuarta dimensiones; pero no as con las estructuras elctricas y electrnicas de quinta dimensin. Quinta dimensin es el llamado plano espiritual, por tanto se destruye el cuerpo fsico, ms no as la parte esencial del ser humano. Este mismo fenmeno se crea en el halo fuctuante, que deja un platillo volador en su trayectoria, y es la explicacin del por qu explot en el aire el avin del Capitn Mantell en enero de 1948 y cuyo caso narraremos en el folleto del mes entrante. CASO DEL CAPITN MANTELL Centenares de personas vieron un enorme objeto redondo y resplandeciente sobre Madisonville, en Kentucky, cambiando alternativamente su brillo de blanco a rojo y viceversa. El capitn Mantell, en una escuadrilla de reconocimiento y con una extraordinaria hoja de servicio, pasaba por encima de Fort Knox con su F-51, fue entonces cuando recibi la orden del coronal Hix, comandante de la base, para que establecieran contacto con el objeto. A las 14:45 Mantell llam por radio a la Torre de control: He visto el objeto. Lo tengo sobre mi cabeza. Mide como 70 metros de dimetro. Tratar de aproximarme a el Ahora lo tengo en frente parece metlico es de un tamao tremendo Ahora se eleva y va tan rpido como yo (580 km/h). Voy a subir hasta 6.000 metros Mantell iba con otros dos cazas de la fuerza area, pero ninguno iba equipado con mascarilla de oxgeno, lo cual les impeda mayor altura; Mantell sigui ascendiendo, sus compaeros lo perdieron de vista y Mantell ces de emitir mensajes. Poco tiempo despus el cadver de Mantell apareci cerca de su avin siniestrado. Un testigo presencial dijo que el F-51 pareci explotar en el aire, sin presentar seales de incendio. Su cadver no fue mostrado al pblico, pero se supo que lo encontraron deshidratado, con todos los lquidos vitales fuera de su cuerpo. La explicacin de este lamentable accidente, segn los hermanos mayores es la siguiente: 3 La imprudencia del capitn Mantell hizo que su avin se acercara demasiado a la cosmonave y qued al alcance de la estela desintegradora que dejan los platillos; esta estela puede medir hasta 2 km de longitud y llegar a mayores longitudes segn la velocidad de las naves. El halo fuctuante tipo KAPPA desintegr su F-51 y la accin KEMIO sac por los conductos naturales: odos, poros, boca, etc., todos los lquidos vitales de su cuerpo, producindole as una muerte instantnea. Vemos as, como el capitn Mantell no fue atacado por el OVNI, sino que pag la consecuencia de su imprudencia y la ignorancia de los sistemas de propulsin magntica de los platillos voladores. Cuando los hermanos mayores dieron esta explicacin agregaron: Pero no se angustien; el capitn Mantell ya ha obtenido un nuevo cuerpo para proseguir su evolucin, pues ya ha reencarnado, como dicen ustedes. http://www.eltiempo.com/blogs/alternativa_extraterrestre/2010/09 /el-caso-del-capitan-mantell-qu.php http://ovniweb.freeservers.com/mantell.htm http://www.soloseneluniverso.com.ar/aso_!homas_"antell.html POR QU CAMBIAN DE COLORES LOS PLATILLOS? Hemos explicado que la velocidad elctrica de vibracin interna tiene relacin con los colores (ROJO: 0,001 a 0,625 Mc/Spin; AZUL: 0,626 a 1,21 Mc/Spin). De la misma manera cada tipo de electricidad tiene relacin a uno de los 7 colores, como vimos en la Tabla de las Esencias Elctricas [Mecnica Quntica]. En el interior de las naves existen tres polos ( , y N ) que ponen a girar vertiginosamente un campo magntico circundante. El propsito de hacer girar este campo es el trasladar la nave a la cuarta dimensin, es decir, suspenderla en el TIEMPO. La alta aceleracin del campo circundante ioniza los elementos atmosfricos que la rodean, produciendo la luminizacin de los mismos, es por eso que los platillos voladores se ven como especie de unas bolas luminosas, pero lo que vemos no es la nave (que hemos 4 representado con las lneas punteadas), sino su campo magntico circundante que torna incandescente a los elementos atmosfricos que lo rodean. Solo al bajar la aceleracin del mismo, es posible ver la nave metlica, que queda suspendida en el aire por el principio del campo atraccin-repulsin antes mencionado. sta fotografa fue tomada desde el avin Concorde durante un vuelo a prueba. Al comenzar la aceleracin del campo magntico circundante, se envuelve en una bola ROJA incandescente, pero al ir aumentando la aceleracin pasa por los colores VERDE, AMARILLO, BLANCO, AZUL, ANARANJADO, VIOLETA y ULTRAVIOLETA. Al llegar a este ltimo se vuelve invisible a nuestros ojos humanos. Usando este mismo principio pueden hacerse invisibles a la pantalla de un radar, cosa que ya muchas veces se ha reportado, es decir, que localizan al OVNI visualmente, pero el radar no lo registra. Es fascinante conocer los detalles desconcertantes, para nosotros, de su avanzada ciencia, sin embargo, existen algunos principios de sus viajes interplanetarios que todava no estamos maduros para comprender, como sucedi cuando nos revelaron el contenido de la Cmara Secreta N 4 [de la Gran Pirmide de Ra], que contiene el principio para viajar en la cuarta dimensin, sin embargo, vamos a revelarlo tal cual se nos dio. CONTENIDO DE LA CMARA SECRETA N 4 El enunciado textual del contenido de esta cmara dice as: Cuando el crculo se cuadrangula y se biparte en dos cuadrados semejantes, se dimensiona. Entre ambos hay equidistancia, pero en el centro se la crea la inmanencia del tiempo Este principio corresponde a la tercera ley csmica, es decir, Cuando el crculo se cuadrangula se biparte dimensionndose, pero esta ley se deriva de la primera ley csmica que dice: Un cuerpo puede permanecer inmvil en relacin con otro, siempre y cuando haya equidistancia y semejanza en masa y movimiento interno. Recuerden que para nuestros hermanos mayores el tiempo es un factor. Es decir, que el tiempo de cada cosa depende de la velocidad con que se mueven sus partculas internas. Por ejemplo, si tenemos un pedazo de carne al aire libre, ste comenzar un proceso de descomposicin, que le tomar un Tiempo determinado, sin embargo, si esa carne la sometemos a un proceso de congelacin, o lo que es lo mismo, a reducir la velocidad de sus partculas internas por accin del fro, produciremos un alargamiento de su tiempo de descomposicin con respecto al nuestro y por tanto la carne durar ms tiempo en buen estado. Nos damos cuenta que el tiempo es comprimible o expansible. Comprender la relatividad del tiempo y de dnde y cundo surge este factor que depende del 5 movimiento que se inicia por primera vez en el microcosmos, entre los Carpines Esferoidales, que forman junto con los Carpines Cbicos una unidad, que denominaremos Sistemas. Los cuadrados representan las unidades, si stas se separan y entre ellas existe una equidistancia, es decir, ninguna de las dos se acerca o se aleja de la otra, entonces se cumple la primera ley csmica, es decir, LA INMOVILIDAD. Pero recuerden que entre estas dos unidades existe el ter que tambin se encuentra INMVIL, por tanto, existe el tiempo como constante de inmanencia, porque si se detiene el ter, se detiene el tiempo. Recordemos la defnicin de tiempo: Espacio-Tiempo: Es el conteo de espacios ocupados por una masa en movimiento. Si una masa est dentro de un campo de ter inmvil, no transcurre el tiempo para esa masa, o sea, se establece el tiempo dentro de un espacio relativo, como imposibilidad de movimiento, por consecuencia, las acciones que se ejercen, correlativas al punto central, se prolongan en perdurabilidad, es decir, el tiempo se detiene, no hay alteracin, no hay degeneraciones, ni transformaciones. Todo lo que existe se transforma. Al transformarse, degenera o regenera, pues transcurre el tiempo, ya que, hay movimiento. Cuando el tiempo se detiene por la ausencia de movimiento, no hay alteraciones ni degenerativas ni evolutivas, sencillamente el tiempo NO TRANSCURRE. Esta es la verdadera defnicin de la CUARTA DIMENSIN. Los platillos voladores logran detener el movimiento de una masa en un ter inerciado mediante el poderoso ciclotrn, que se forma alrededor de sus naves por la aceleracin del campo magntico circundante. Al hacer girar este campo el crculo que se cuadrangula se convierte en esfera (tomemos en cuenta que la esfera 6 3 dimensin es una subsecuencia de crculos), por tanto, es posible la inerciacin del ter en tercera dimensin. Este mecanismo explica el porqu todas sus naves tiene forma discoidal o esferoidal. De esta manera se establece un tnel y dentro de este tnel hay una inerciacin del ETER, entonces puede ocurrir un desplazamiento de la nave SIN TIEMPO. No es posible viajar de una galaxia a otra sino se controla el factor tiempo. Nuestros hermanos mayores logran hacerlo por INERCIACIN DEL ETER, viajando a travs de tneles de tiempo. SEMYASE [contacto extraterrestre con Eduardo Meier, en Himwill Suiza, a partir del 28 de enero de 1975], logr llegar desde las Plyades hasta aqu (5.050 billones de kilmetros) sin que sufriera alteraciones ni degenerativas ni evolutivas, gracias a que su nave poda viajar con el tiempo suspendido, es decir, viajaban utilizando la cuarta dimensin. Este principio puede ser un poco difcil de entender para nosotros ya que sta teora no va acompaada de una experiencia personal, puesto que nuestra tecnologa no ha desarrollado los recursos necesarios para realizarla; sin embargo, he aqu un experimento que se basa en la detencin del tiempo y que podremos hacer en nuestra propia casa: EXPERIENCIA PARA DETENER EL TIEMPO Construiremos un aparato muy simple, pero que tiene la posibilidad de inercial el ter, es decir, inmovilizarlo utilizando as la primera ley csmica: Materiales necesarios: 1) Cartn blanco duro 2) Goma que no contenga resina 3) Tijeras 4) Regla o escuadra 5) Lpiz y goma de borrar 6) Dos tomates verdes Construccin: Con estos materiales construiremos una pequea pirmide de base cuadrada, con las siguientes medidas: (Estas medidas diferen de la de Keops, pero es que cada medida tiene una accin diferente sobre el campo que se crea en el interior de la misma). Medidas: Dos unidades por lado de base y tres unidades del centro de la base a la punta de la pirmide, cuando est armada. 7 Estas medidas deben ser lo ms exactas posibles. En el ejemplo dibujado se entender mejor: AB = 2 unidades, y CD = 3 unidades, medidas desde el centro de la base D hasta la punta C. Un ejemplo con medidas sera: Si tomamos como unidad 50 cms, la base de la pirmide medira 2 unidades, es decir, 1 mt.; por lo tanto, la altura desde el centro de la base a la punta, cuando est armada la pirmide, debera ser 1.50 cms. Cuando se corten los catetos de las caras se darn cuenta que estos deberan ser un poco ms largos, para que cuando los lados queden armados, con la pequea inclinacin que sufre, den, al estar armada la pirmide, la altura adecuada. En el ejemplo anterior con las medidas, el cateto BC debera medir 1,65 mts. Esto es nada ms que un ejemplo hipottico, porque las medidas se pueden variar con tal que se conserve la proporcin exacta; y si se dese usar una unidad ms pequea se sacar por simple regla de tres. La pirmide aguda deber tener una base del mismo material utilizado (cartn). Condiciones para su funcionamiento: Estas condiciones son imprescindibles para que funcione nuestra pirmide. 1)Utilizar slo cartn como material El nico material permitido es el cartn, no deben usarse ni madera ni plstico, ni metal, ya que los dos primeros contienen resinas que alteran la condicin electrosttica del aparato y el tercero tiene propiedades electromagnticas que producen la misma perturbacin. 2)La pirmide debe estar orientada Es decir, alineada con los puntos cardinales, de tal manera, que cada una de sus cuatro caras enfrente a cada uno de los puntos cardinales; al orientar una, las dems quedan automticamente orientadas ya que su base es cuadrada. Aydese con una brjula para esto. Tmese en cuenta la desviacin magntica para cada lugar y hgase la correccin en grados. Para Venezuela se debe desviar la pirmide de 6 a 7 grados al Este, pues la desviacin es de 6 a 7 grados al Oeste. 3)La pirmide debe tener una base del mismo material En la utilizacin de este aparato importa que no haya infuencia de ninguna fuente de atraccin magntica KUM, y como ya sabemos, la Tierra atrae hacia su centro todos los objetos que estn en su superfcie, por tanto, la base de cartn impedir que sta infuencia perturbe el campo electrosttico en el interior de la pirmide. 8 4)Conserve sus flos y su punta en buen estado El secreto del xito de ste experimento se debe bsicamente a los flos de los lados y a la punta del vrtice superior, los cuales actuarn como antenas para producir en el interior de la pirmide un fenmeno de estaticidad elctrica (energa distensora tipo KEMIO). 5)No utilice objetos metlicos dentro de la pirmide La naturaleza magntica de los metales altera la condicin electrosttica antes mencionada. 6)La pirmide debe estar colocada al aire libre y alejada de cables elctricos y estructuras metlicas La razn, ya la hemos explicado en los dos principios anteriores; se aconseja que se coloque debajo de rboles, de manera que quede protegida de la intemperie, pero los cables elctricos y las grandes masas metlicas infuirn negativamente para el propsito de nuestro experimento. 7)La pirmide debe permanecer inmvil La inmovilidad es condicin primordial para un buen resultado. Utilizacin: Coloque dentro de la pirmide debidamente orientada, un tomate verde, tratando que ste quede situado a dos tercios (2/3) de la altura tomado desde la base de la pirmide. Para ello puede construirse un pequeo pedestal de cartn que permita al centro del tomate coincidir con el punto antes mencionado. Cbralo con la pirmide como si fuese un sombrero y coloque el otro tomate verde en la parte de afuera. Ahora lo que falta es darle tiempo para que ocurra el fenmeno. Espere a que el tomate de afuera se pudra. No destape la pirmide, ni la mueva, hasta que el tomate de afuera no est totalmente descompuesto. Al transcurrir ste lapso (3 semanas aproximadamente), destape la pirmide y sorprndase: EL TOMATE DE ADENTRO AN EST VERDE! Explicacin: 9 Ya hemos dicho en el captulo N 1 [Introduccin] que la Energa Csmica viaja en el sentido de la gravedad del planeta. Con este sencillo aparato piramidal estamos recogiendo esa energa y concentrndola en el punto situado a dos tercios de la altura. Los vrtices y los flos de sus lados actan como antenas que crean un campo esttico distensor (KEMIO) en ese punto y como la pirmide est orientada con los polos magnticos de la Tierra, stos nos ayudan a lograr un perfecto equilibrio. Este campo electrosttico, perfectamente equilibrado, hace que se cumpla la primera Ley Csmica, es decir: LA INMOVILIDAD, ya que la electricidad KUM de la Tierra se equilibrar con la KEMIO de la pirmide. Por tanto, el ter dentro de esa rea queda inerciado y al introducir la masa del tomate, se le inmovilizan sus partculas internas y esto produce que se detenga su tiempo. No sucede as, con el tomate que dejamos afuera, en l s ocurren transformaciones degenerativas, por tanto, se pudre y el de adentro no. Haga ste experimento y compruebe que s es posible detener el tiempo. O TRAS MEDIDAS PIRAMIDALES: Veamos otro experimento muy sencillo para utilizar la Energa Csmica, pero esta vez con unas medidas diferentes. La orientacin, materiales y dems condiciones expuestas para la pirmide anterior rigen exactamente para sta, excepto que con estas nuevas medidas el campo que se generar en el interior de la pirmide ser de tipo E (Elktron). Las proporciones son las siguientes: por cada 30,5 cms de altura se necesitarn 47,58 cms de lado, desde la esquina al pice. Utilizacin: Este experimento nos permitir conservar el flo de las hojillas de afeitar an despus de mucho uso. Construya un pedestal del mismo material (cartn) de manera que al colocar las hojillas usadas, queden en el punto situado a los dos tercios de altura dentro de la pirmide, orientadas de tal manera que sus flos queden en una posicin norte-sur con respecto a los puntos cardinales, djelas all durante una semana sin moverlas y sin mover la pirmide. Al fnalizar este lapso utilice de nuevo sus hojillas usadas y compruebe que cortan tan bien como cuando estaban nuevas. Actualmente existen hojillas denominadas Track II o Super II que tienen una cubierta de plstico, recuerden que el plstico contiene resinas, las cuales retardarn el efecto de la energa electrosttica, por tanto, un buen mtodo para aflarlas sera usar todas las hojillas que se necesiten durante semana y media, 10 colocndolas ordenadamente dentro de la pirmide, en la medida en que se vayan usando, digamos que hemos usado 5 hojillas, al cabo de este perodo, al colocar la hojilla N 5, ya la hojilla N 1 habr estado expuesta al campo electrosttico del interior de la pirmide el tiempo sufciente para que se regenere su flo, de esta manera, ir rotando las hojillas y jams tendr que comprar otras. Yo hice este experimento y estuve afeitndome con las mismas 5 hojillas durante 6 meses. Es necesario aclarar que ste fenmeno se ha estado divulgando recientemente, pero todava no le han dado una explicacin concreta. Los hermanos mayores nos han suministrado esta explicacin elctrica, porque dicen que cuando nosotros no entendemos algn fenmeno, da pie a la supersticin y a la charlatanera. La pirmide aguda slo crea un campo electrosttico KEMIO en su interior, pero ese campo no tiene infuencia del lado afuera. Ya se estn vendiendo pirmides por all, para colgarlas en los carros; stas pirmides slo sirven de adorno, pues no estn inmviles, no tienen una base y nunca estn orientadas, pues el carro se est moviendo constantemente. La ignorancia de las cosas crea la superchera y como ejemplo pattico ya hemos visto por all pirmides para meter en las carteras, para dizque atraer dinero. Quizs s atraiga mucho dinero, pero para quien las vende. Las pirmides no son talismanes; son aparatos que cientfcamente bien utilizados pueden ser de gran utilidad, pero slo tienen aplicacin siguiendo al pie de la letra las condiciones antes mencionadas. No crean las cosas que inventan las gentes ignorantes, no crean que por dormir debajo de una pirmide van a tener mayor potencial sexual. Estudien, aprendan y no se dejen engaar. El campo electrosttico que se genera dentro de las formas piramidales depende de sus medidas. En la grfca podemos apreciar tres medidas con sus correspondientes campos elctricos.
KEMIO ELKTRON KUM LOS 6 TIPOS DE ELECTRICIDADES EN LOS PROCESOS VITALES Los 6 tipos de electricidades revelados en el contenido de la Cmara N 13, intervienen en muchsimos procesos electroqumicos de la naturaleza, y en los llamados procesos metablicos en el interior de nuestro organismo. 11 Todas las fuentes de energa poseen alguno o todos los 6 tipos de electricidad, por ejemplo, la luz solar las contiene a todas, incluyendo el sptimo tipo de electricidad, o sea, la esencia KAR (N + E) de accin pulsante o vital. Conociendo este maravilloso principio de la Energa Csmica, un nuevo mundo se abre para nosotros. Pero Cmo usar prctica y conscientemente estas 7 energas, si no hay aparatos aqu en la Tierra que puedan producirla? Pues muy sencillo, stas energas estn al alcance de todos, pues se encuentran en la naturaleza, sencillamente hay que tener los conocimientos bsicos de su comportamiento fsico para aprovecharlas en nuestro propio benefcio. En ste punto le recomendamos al lector estudiarse a fondo la Tabla de Electricidades [Esencias Elctricas] que hemos revelado [en el Tema de la Mecnica Quntica], para que se pueda entender a cabalidad la explicacin que daremos a continuacin. Sigamos pues en el punto donde estbamos Cmo puede utilizarse el conocimiento de los 6 tipos bsicos de electricidad en nuestro propio benefcio? Muy simple, sabiendo que cada uno de los 6 tipos bsicos de electricidad ms el sptimo tipo KAR, tienen una frecuencia de vibracin determinada y sabiendo que sta vibracin corresponde a la frecuencia de los 7 colores del arco iris, podremos utilizarla sin inconvenientes. Comprendamos bien este punto. Los colores son realmente rayos que irradia el sol hacia la Tierra durante el da, a sus niveles especfcos de vibracin. Una rosa roja rechaza todos los rayos de color, excepto el rojo, que absorbe. Nuestros nervios pticos reaccionan a estas vibraciones y decimos: La rosa es roja. La mezcla perfecta de los siete rayos de color, a la brillante luz del da, nos dan luz blanca. Si separamos estos rayos con la ayuda de un prisma de cristal, los colores son visibles en forma inmediata. En la misma forma se produce un arco iris por los diminutos efectos prismticos de las gotitas de lluvia en el cielo, o si se camina en torno a una asoleada fuente, en cierto punto, se ver un arco iris. Los rayos de color caen sobre la Tierra noche y da. Cada objeto y cada tomo responde a ellos, anunciando de esa forma su propia calidad, a quienes son capaces de descifrar el lenguaje oculto de los colores. De dnde vienen los colores que caen durante la noche? Los rayos nocturnos provienen de los planetas de nuestro sistema solar y de las estrellas, que al fn y al cabo son miles de soles, as como del centro de nuestra galaxia. Estos astros irradian sutiles emanaciones de sus propios constituyentes qumicos en una forma infnitamente fna, es decir, invisible para nuestros ojos humanos, sin embargo sabiendo que los objetos y cosas absorben y retienen estas 12 vibraciones, podramos decir, que los colores son realmente una expresin de los rayos planetarios, visibles para nosotros a travs de los objetos que los retienen. Conociendo la relacin del color con la emanacin elctrica, tendremos un conocimiento de qu tipo de electricidad podemos encontrar en la naturaleza, por ejemplo: (Ver TABLA 1) Nuestro organismo necesita de los 7 tipos de electricidad para su funcionamiento. Por ejemplo: la consistencia adecuada de nuestras heces fecales se debe a un equilibrio perfecto de las electricidades KUM (Magntica) y KEMIO (Distensora). La primera compacta las molculas de la materia fecal y la segunda las distiende o separa; por tanto, cuando prevalece la energa KUM sufriremos de estreimiento, pues se endurecern las heces, pero si por el contrario prevalece la energa KEMIO, nos laxaremos. TABLA 1 - Relacin de los colores con las emanaciones elctricas LA ELECTRICIDAD CORRESPONDE A LA FRECUENCIA DE COLOR NEUTRN BLANCO ELKTRON VERDE DUM KUALI ROJO DUM DUAR AZUL KEMIO ANARANJADO (ORO-RUB) KUM AMARILLO KAR VIOLETA Conociendo ste funcionamiento y sabiendo que las naranjas absorben energa anaranjada, o sea, de tipo KEMIO, las ingerimos para contrarrestar el estreimiento. As mismo, el tamarindo produce el mismo efecto, pues absorbe la misma electricidad. Por el contrario, el pltano verde y la manzana, absorben electricidad tipo KUM, por lo que son recomendables para contrarrestar una diarrea o un estado de laxitud estomacal. He aqu algunos alimentos y sus electricidades correspondientes: !N"# "$%&'(%# #%%()N %**' P'"+*,(N# "N *. .(/0("N&". #(,"N&*.: '"%*,"N+#%()N: NEUTRN Neutra Blanco Leche, Arroz, Harina Neutralizar DUM KUALI Trmica Rojo Mora, Miel, R!ano, Berro, E"#inaca, $iruela roja Dan ener%&a ' aumentan lo" (l)!ulo" Rojo" DUM DUAR Lum&nica Azul (uan!ana Re*re"ca 13 EL+KTR,N $intica -er.e Lim)n, /e#ino, Lechu%a, A%uacate Act0a #o"iti1amente "o!re la #iel KUM Ma%ntico2 $oherciti1a Amarillo /ltano 1er.e, Manzana, Mere' E"tri3en KEMI, E"ttico2 Di"ten"ora ,ro4Ru!& Tamarin.o, $iruela #a"a, Mel)n, U1a La5an KAR /ul"ante o Alterna -ioleta A%ua Lim#ia, De"into5ica ' E6uili!ra Se recomienda el uso de alimentos naturales no procesados, pues los enlatados y envasados al vaco pierden las propiedades elctricas. Por esto, si usted desea usar las manzanas en un beb para mejorar una diarrea, las compotas envasadas no tendrn ningn efecto, pues su carga elctrica se ha eliminado por el proceso de envasado. Para determinar el tipo de electricidad de cualquier material o alimento, simplemente tenemos que someter dicho objeto a la accin de un espectroscopio y luego buscar la correspondencia del color que predomine espectroscpicamente con la tabla antes mencionada. EXPERIMENTO PARA UTILIZAR LA ENERGA CSMICA EN BENEFICIO DE NUESTRA SALUD Nuestro organismo est saludable cuando estas electricidades se encuentran combinadas en un equilibrio adecuado, por tanto, toda enfermedad no es ms que la manifestacin de un desequilibrio energtico en nuestro organismo. Existen 7 GENERADORES ELCTRICOS VITALES, que abastecen de los 7 tipos de electricidad a todo nuestro cuerpo, con la ayuda del PATRN METABLICO y del cual entraremos en mayores detalles en el Captulo N 4. Sin embargo, lo que nos interesa por ahora, para nuestro experimento, es saber que cuando falla algn tipo de energa, se crea un desequilibrio y el cuerpo se enferma. Las leyes de la naturaleza son leyes de salud, de modo que quien vive de acuerdo con ellas nunca se enferma. Evangelio de Acuario de Jess El Cristo/La Vida Oculta de Jess. Por: LEVI Tambin hemos dicho que los objetos absorben determinado tipo de energa segn su color, pues bien, con estos datos estamos listos para realizar el experimento. Materiales necesarios: 1)Una botella con agua hervida 2)Pintura amarilla o plstico amarillo 3)Un tapn no metlico 14 Objetivo: Recoger Energa Magntica Cohercitiva tipo KUM, para curar el estreimiento. Procedimiento: Se coloca el agua hervida dentro de la botella (no metlica) de color amarillo o pintada por la parte externa de ste color o en su defecto envuelta en un plstico de color amarillo. Luego, se expone durante 24 horas, a la radiacin solar durante el da y a la radiacin csmica durante la noche; para ello simplemente hay que dejar la botella bien tapada, a la intemperie. Una taza de sta agua, a sorbos, por debajo de la lengua, se ingiere en ayunas o alejado por lo menos 3 horas de la ltima comida. Espere los resultados y compruebe el rpido mejoramiento del estreimiento. Repita sta dosis 2 o 3 veces al da hasta que se sienta curado de su anomala. Explicacin: La botella recubierta con el plstico amarillo, dejar pasar todas las radiaciones menos la amarilla. El agua del interior de la botella, absorber las radiaciones csmicas con dfcit de este color. Cuando usted ingiere a sorbos el lquido por debajo de la lengua, los vitris o estructuras que se encargan de absorber la energa de los alimentos, y que estn situadas sub-lingualmente, tomarn e introducirn en su torrente energtico todas las electricidades, menos la amarilla (KUM). Esto har reaccionar al Generador Vital que controla ste tipo de energa, la cual interviene en el estreimiento, y lo equilibrar por saturacin de cargas. Este tratamiento tambin se recomienda en los casos de hemorroides, pues el estreimiento agudiza esta dolencia. Observaciones: 1.Cuando realice ste experimento cuide que el agua despus de haber sido irradiada con amarillo, no recibe ningn otro tipo de luz pues pierde el efecto elctrico curativo. 2.En caso de que se le aplique a un beb de 0 a 9 meses, la dosis del agua KUM, debe ser mucho ms pequea: 1 onza ser sufciente para ver el resultado. RECETA PARA CURAR LOS RESFROS USANDO EL MISMO PRINCIPIO 15 Materiales necesarios: 1)Una botella con agua hervida 2)Pintura anaranjada o plstico anaranjado 3)Un tapn no metlico 4)Bombillo de luz de color anaranjado 5)Bombillo de luz de color azul Procedimiento: Se proceder exactamente como en el caso anterior, pero en sta ocasin se usar el color anaranjado, exponindolo al sol de la misma manera. La botella de vidrio cubierta de plstico anaranjado puede ser sustituida tambin por un tonelito de plstico de ste mismo color, siempre y cuando los rayos solares se trasluzcan a travs de sus paredes. Utilizacin: La persona resfriada debe ingerir por debajo de la lengua y alejados de comida, medio vaso de agua irradiada con color anaranjado cada diez minutos, por un lapso de una hora, durante la cual se deber enfocar una luz de color anaranjado sobre el trax y la garganta, que se combinar con baos de sol. Tambin es recomendable ponerse una camisa anaranjada, si se tiene. Este activo tratamiento se efectuar durante una hora, al cabo de la cual se asegura que el paciente sentir alivio. Debe repetirse ste mismo tratamiento despus de cuatro horas, si es necesario, hasta que sea abatida por completo la severidad de la condicin. Durante intervalos saludables, coma naranjas en abundancia y respire imaginando que el aire que penetra a sus pulmones es de color naranja, o tome una taza de agua irradiada con anaranjado entre comidas. El agua de mar es tambin excelente para descongestionar las vas respiratorias, por su alto contenido de cloruro de sodio, es decir, sal. El sodio es un elemento que tiene una carga positiva y una negativa en armona (Energa Elktron) y por lo tanto, ayuda a equilibrar. Recuerden que al principio la vida comenz en el mar y el lquido amnitico tiene la misma composicin qumica que el mar. En los bebes se puede utilizar aplicando varias gotas en las fosas nasales y se observar de inmediato el descongestionamiento de dichas vas. En caso de no tener agua de mar, sese una solucin hipotnica de sal, agregando una cucharadita de sal en una taza de agua. Despus que se hayan dispersado fnalmente los sntomas crnicos, el tratamiento debe concluirse enfocando una luz de color azul oscuro sobre la garganta, para afnar el Generador Elctrico Vital de la laringe, a su verdadera vibracin de salud. 16 Algunas personas han obtenido excelentes resultados con el tratamiento de luz y agua irradiada con el color azul, siempre y cuando el resfro se encuentre en las primeras etapas, pero una vez manifestado hay que tratarlo con anaranjado. El color azul es un desinfectante por excelencia. Se est experimentando actualmente en los Estados Unidos, con agua expuesta a radiacin azul y se ha comprobado que el agua adquiere las propiedades elctricas del cloro, y es este elemento exactamente el que se usa para purifcar y desinfectar el agua, solo que en este caso el agua no contiene cloro, tan solo sus propiedades elctricas; lo que est haciendo pensar a los cientfcos que existe una relacin entre el cloro y las radiaciones de color azul, cosa que aparece perfectamente bien detallada en la Tabla proporcionada por nuestros hermanos mayores, si observamos que la energa DUM DUAR de color AZUL, tiene relacin al elemento CLORO. Toda agua sometida a esta radiacin se conserva pura durante mucho tiempo. Se recomienda para aliviar las irritaciones de los ojos, lavarlos con agua irradiada con el color azul, tres veces al da y se observar la mejora de inmediato.