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EL SUPERHOMBRE Y EL COSMOS

USO PRCTICO DE LAS 6 ELECTRICIDADES


[Esencias Elctricas]
[Incluyendo la Esencia KAR, combinacin de 2 de las 6:
ELKTRON + NEUTRN, sin juntarse, de accin PULSANTE o
VITAL]
http://www.youtube.com/watch?v=PFx3a7KfN0c&feature=related
IMPORTANTE
Antes de explicar algunas aplicaciones de stas energas, es necesario advertir
que, aunque parezca tedioso, es importante estudiar a fondo esta tabla [Esencias
Elctricas], ya que si nos limitramos a las aplicaciones sin ENTENDER el porqu
de las cosas, caeremos ora vez en el misterio de lo oculto, y eso es precisamente
lo que se quiere combatir con esta enseanzas: La ignorancia.
Estas seis electricidades bsicas se manejan tcnicamente en planetas
superiores, cosa que no hacemos en el nuestro. Por ejemplo, para nosotros obtener
LUZ, la derivamos de la corriente elctrica, pero qu es lo que nosotros llamamos
Corriente Elctrica? Es simplemente el desplazamiento de electrones a travs de un
conductor entre dos puntos que tienen diferencia de potencial. Desde el punto de
vista de la Energa Csmica sta es slo una aplicacin de la energa ELKTRON
(Cintica), ya que se obtiene por el MOVIMIENTO (Cinetismo) de electrones a travs
de un conductor, que al pasar por una resistencia (flamento del bombillo), se torna
incandescente convirtindose en LUZ y CALOR.
Sin embargo, en planetas superiores es posible manejar LUZ pura con
ausencia de calor (Energa DUM DUAR ), o CALOR con ausencia de luz
(Energa DUM KUALI ).
Es por ello, que el conocimiento de los seis tipos de electricidades existentes en
el universo, es importantsimo para entender su avanzada ciencia y el
funcionamiento de algunos de sus aparatos, como es el caso de sus naves.
CMO FUNCIONA UN OVNI?
Todas sus naves funcionan por un sistema
de propulsin magntica, es decir, el uso
adecuado de:
La Energa KUM
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Y su contraria la Energa KEMIO
El planeta Tierra atrae hacia su centro todos los cuerpos que se encuentren
sobre su superfcie, en virtud de la fuerza de gravedad (Energa KUM).
Las naves de los hermanos mayores pueden en un momento determinado,
mediante mecanismo especfco, cambiar la polaridad de sta fuerza, es decir,
ejercer una energa tipo KEMIO o contraria a la fuerza de atraccin del planeta.
Al equilibrar stas dos fuerzas, la nave queda suspendida en el aire, de manera
ingrvida, pero si desearan elevarse, simplemente agregaran mayor intensidad a la
energa KEMIO y seran rechazados por la fuerza de gravedad de inmediato, es decir,
seran repelidos fuera de la tierra, como si cayeran hacia arriba, obtenindose as,
el ascenso vertical.
En el planeta Tierra existen 1.270 lneas magnticas por cada centmetro
cuadrado.
Todas las naves poseen un sistema de bsqueda de estos campos magnticos.
En este sistema automtico, consiste todo el secreto de los extraos virajes y la
orientacin de las naves dentro del globo terrqueo.
Al conseguir la lnea magntica adecuada, se ubica el sentido de
su polaridad y se utiliza el campo de fuerza atraccin-repulsin (
, ), segn la direccin en que se desee viajar.
Esta manera de desplazamiento produce que la nave deje una estela electrnica
denominada KAPPA, es decir, una combinacin de KUM y KEMIO, al mismo tiempo,
que posee un campo de alta resonancia y es capaz de desintegrar cualquier cuerpo
fsico que entre en l. Su accin pierde intensidad al transcurrir el tiempo necesario
para que se desvanezca, es decir, cuando las fuerzas atmosfricas que lo rodean,
equilibran sus cargas elctricas.
QU PASA EN EL TRINGULO DE LAS BERMUDAS?
Esta lnea electrnica KAPPA es exactamente igual a la que se forma en el
denominado tringulo de las Bermudas Tringulo de la Muerte.
En esta zona del planeta se encuentran los llamados Sellos Plasmticos.
Al coincidir uno de estos Sellos con la irradiacin de un meridiano terrestre, los
fastenes de energa se conifcan hacia el Sello, conformando un vrtice, que traspasa
la corteza terrestre. Crendose un tnel de Alta Resonancia que produce la
desintegracin total e instantnea de la materia en 3 y 4 dimensiones.
A veces ocurre que la frecuencia del tnel afecta solo a la materia orgnica, en
cuyo caso, desaparecen todos los animales y personas; pero no as el barco o el
avin, por estar construido de metal.
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Otras veces ocurre que la frecuencia del tnel tenga una amplitud mayor y
entonces hace desintegrar la totalidad de la materia, dndose el caso, en que, a la
vista de las personas hayan desaparecido barcos y aviones.
La accin de este fenmeno alcanza el extremo opuesto del planeta, por eso se
dice que tambin existe otro tringulo del Diablo en Japn, que es el antpoda de
las Azores.
Cuando ocurre este fenmeno se desintegra toda la materia en tercera y cuarta
dimensiones; pero no as con las estructuras elctricas y electrnicas de quinta
dimensin.
Quinta dimensin es el llamado plano espiritual, por tanto se destruye el cuerpo
fsico, ms no as la parte esencial del ser humano.
Este mismo fenmeno se crea en el halo fuctuante, que deja un platillo volador
en su trayectoria, y es la explicacin del por qu explot en el aire el avin del
Capitn Mantell en enero de 1948 y cuyo caso narraremos en el folleto del mes
entrante.
CASO DEL CAPITN MANTELL
Centenares de personas vieron un enorme objeto redondo y resplandeciente
sobre Madisonville, en Kentucky, cambiando alternativamente su brillo de blanco a
rojo y viceversa.
El capitn Mantell, en una escuadrilla de reconocimiento y con una
extraordinaria hoja de servicio, pasaba por encima de Fort Knox con su F-51, fue
entonces cuando recibi la orden del coronal Hix, comandante de la base, para que
establecieran contacto con el objeto.
A las 14:45 Mantell llam por radio a la Torre de control: He visto el objeto. Lo
tengo sobre mi cabeza. Mide como 70 metros de dimetro. Tratar de aproximarme a
el Ahora lo tengo en frente parece metlico es de un tamao tremendo
Ahora se eleva y va tan rpido como yo (580 km/h). Voy a subir hasta 6.000
metros
Mantell iba con otros dos cazas de la fuerza area, pero ninguno iba equipado
con mascarilla de oxgeno, lo cual les impeda mayor altura; Mantell sigui
ascendiendo, sus compaeros lo perdieron de vista y Mantell ces de emitir
mensajes.
Poco tiempo despus el cadver de Mantell apareci cerca de su avin
siniestrado. Un testigo presencial dijo que el F-51 pareci explotar en el aire, sin
presentar seales de incendio.
Su cadver no fue mostrado al pblico, pero se supo que lo encontraron
deshidratado, con todos los lquidos vitales fuera de su cuerpo.
La explicacin de este lamentable accidente, segn los hermanos mayores es la
siguiente:
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La imprudencia del capitn Mantell hizo que su avin se acercara demasiado a
la cosmonave y qued al alcance de la estela desintegradora que dejan los platillos;
esta estela puede medir hasta 2 km de longitud y llegar a mayores longitudes segn
la velocidad de las naves. El halo fuctuante tipo KAPPA desintegr su F-51 y la
accin KEMIO sac por los conductos naturales: odos, poros, boca, etc., todos los
lquidos vitales de su
cuerpo, producindole
as una muerte
instantnea.
Vemos as, como el
capitn Mantell no fue
atacado por el OVNI,
sino que pag la
consecuencia de su
imprudencia y la ignorancia de los sistemas de propulsin magntica de los platillos
voladores.
Cuando los hermanos mayores dieron esta explicacin agregaron:
Pero no se angustien; el capitn Mantell ya ha obtenido un nuevo cuerpo para
proseguir su evolucin, pues ya ha reencarnado, como dicen ustedes.
http://www.eltiempo.com/blogs/alternativa_extraterrestre/2010/09
/el-caso-del-capitan-mantell-qu.php
http://ovniweb.freeservers.com/mantell.htm
http://www.soloseneluniverso.com.ar/aso_!homas_"antell.html
POR QU CAMBIAN DE COLORES LOS PLATILLOS?
Hemos explicado que la velocidad elctrica de vibracin interna tiene relacin
con los colores (ROJO: 0,001 a 0,625 Mc/Spin; AZUL: 0,626 a 1,21 Mc/Spin). De la
misma manera cada tipo de electricidad tiene relacin a uno de los 7 colores, como
vimos en la Tabla de las Esencias Elctricas [Mecnica
Quntica].
En el interior de las naves existen tres polos ( , y N ) que
ponen a girar vertiginosamente un campo magntico circundante.
El propsito de hacer girar este campo es el trasladar la nave a la cuarta
dimensin, es decir, suspenderla en el TIEMPO.
La alta aceleracin del campo
circundante ioniza los elementos
atmosfricos que la rodean, produciendo la
luminizacin de los mismos, es por eso
que los platillos voladores se ven como
especie de unas bolas luminosas, pero lo
que vemos no es la nave (que hemos
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representado con las lneas punteadas), sino su campo magntico circundante que
torna incandescente a los elementos atmosfricos que lo rodean. Solo al bajar la
aceleracin del mismo, es posible ver la nave metlica, que queda suspendida en el
aire por el principio del campo atraccin-repulsin antes mencionado. sta
fotografa fue tomada desde el avin Concorde durante un vuelo a prueba.
Al comenzar la aceleracin del campo magntico circundante, se envuelve en
una bola ROJA incandescente, pero al ir aumentando la aceleracin pasa por los
colores VERDE, AMARILLO, BLANCO, AZUL, ANARANJADO, VIOLETA y
ULTRAVIOLETA. Al llegar a este ltimo se vuelve invisible a nuestros ojos humanos.
Usando este mismo principio pueden hacerse invisibles a la pantalla de un
radar, cosa que ya muchas veces se ha reportado, es decir, que localizan al OVNI
visualmente, pero el radar no lo registra.
Es fascinante conocer los detalles desconcertantes, para nosotros, de su
avanzada ciencia, sin embargo, existen algunos principios de sus viajes
interplanetarios que todava no estamos maduros para comprender, como sucedi
cuando nos revelaron el contenido de la Cmara Secreta N 4 [de la Gran Pirmide
de Ra], que contiene el principio para viajar en la cuarta dimensin, sin embargo,
vamos a revelarlo tal cual se nos dio.
CONTENIDO DE LA CMARA SECRETA N 4
El enunciado textual del contenido de esta cmara dice as:
Cuando el crculo se cuadrangula y se biparte en dos cuadrados semejantes, se
dimensiona. Entre ambos hay equidistancia, pero en el centro se la crea la
inmanencia del tiempo
Este principio corresponde a la tercera ley csmica, es decir, Cuando el crculo
se cuadrangula se biparte dimensionndose, pero esta ley se deriva de la primera
ley csmica que dice: Un cuerpo puede permanecer inmvil en relacin con otro,
siempre y cuando haya equidistancia y semejanza en masa y movimiento interno.
Recuerden que para nuestros hermanos mayores el tiempo es un factor.
Es decir, que el tiempo de cada cosa depende de la velocidad con que se mueven
sus partculas internas.
Por ejemplo, si tenemos un pedazo de carne al aire libre, ste comenzar un
proceso de descomposicin, que le tomar un Tiempo determinado, sin embargo, si
esa carne la sometemos a un proceso de congelacin, o lo que es lo mismo, a reducir
la velocidad de sus partculas internas por accin del fro, produciremos un
alargamiento de su tiempo de descomposicin con respecto al nuestro y por tanto
la carne durar ms tiempo en buen estado.
Nos damos cuenta que el tiempo es comprimible o expansible. Comprender la
relatividad del tiempo y de dnde y cundo surge este factor que depende del
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movimiento que se inicia por primera vez en el microcosmos, entre los Carpines
Esferoidales, que forman junto con los Carpines Cbicos una unidad, que
denominaremos Sistemas.
Los cuadrados representan las unidades, si stas se separan y entre ellas existe
una equidistancia, es decir, ninguna de las dos se acerca o se aleja de la otra,
entonces se cumple la primera ley csmica, es decir, LA INMOVILIDAD.
Pero recuerden que entre estas dos unidades existe el ter que tambin se
encuentra INMVIL, por tanto, existe el tiempo como constante de inmanencia,
porque si se detiene el ter, se detiene el tiempo.
Recordemos la defnicin de tiempo:
Espacio-Tiempo: Es el conteo de espacios ocupados por una masa en
movimiento.
Si una masa est dentro de un campo de ter inmvil, no transcurre el tiempo
para esa masa, o sea, se establece el tiempo dentro de un espacio relativo, como
imposibilidad de movimiento, por consecuencia, las acciones que se ejercen,
correlativas al punto central, se prolongan en perdurabilidad, es decir, el tiempo se
detiene, no hay alteracin, no hay degeneraciones, ni transformaciones.
Todo lo que existe se transforma. Al transformarse, degenera o regenera, pues
transcurre el tiempo, ya que, hay movimiento. Cuando el tiempo se detiene por la
ausencia de movimiento, no hay alteraciones ni degenerativas ni evolutivas,
sencillamente el tiempo NO TRANSCURRE. Esta es la verdadera defnicin de la
CUARTA DIMENSIN.
Los platillos voladores
logran detener el
movimiento de una masa
en un ter inerciado
mediante el poderoso
ciclotrn, que se forma
alrededor de sus naves por
la aceleracin del campo
magntico circundante. Al
hacer girar este campo el
crculo que se cuadrangula se convierte en esfera (tomemos en cuenta que la esfera
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3 dimensin es una subsecuencia de crculos), por tanto, es posible la inerciacin
del ter en tercera dimensin. Este mecanismo explica el porqu todas sus naves
tiene forma discoidal o esferoidal. De esta manera se establece un tnel y dentro de
este tnel hay una inerciacin del ETER, entonces puede ocurrir un desplazamiento
de la nave SIN TIEMPO.
No es posible viajar de una galaxia a otra sino se controla el factor tiempo.
Nuestros hermanos mayores logran hacerlo por INERCIACIN DEL ETER, viajando
a travs de tneles de tiempo.
SEMYASE [contacto extraterrestre con Eduardo Meier, en Himwill Suiza, a partir
del 28 de enero de 1975], logr llegar desde las Plyades hasta aqu (5.050 billones
de kilmetros) sin que sufriera alteraciones ni degenerativas ni evolutivas, gracias a
que su nave poda viajar con el tiempo suspendido, es decir, viajaban utilizando la
cuarta dimensin.
Este principio puede ser un poco difcil de entender para nosotros ya que sta
teora no va acompaada de una experiencia personal, puesto que nuestra
tecnologa no ha desarrollado los recursos necesarios para realizarla; sin embargo,
he aqu un experimento que se basa en la detencin del tiempo y que podremos
hacer en nuestra propia casa:
EXPERIENCIA PARA DETENER EL TIEMPO
Construiremos un aparato muy simple, pero que tiene la posibilidad de inercial
el ter, es decir, inmovilizarlo utilizando as la primera ley csmica:
Materiales necesarios:
1) Cartn blanco duro
2) Goma que no contenga resina
3) Tijeras
4) Regla o escuadra
5) Lpiz y goma de borrar
6) Dos tomates verdes
Construccin:
Con estos materiales construiremos una pequea pirmide de base cuadrada,
con las siguientes medidas: (Estas medidas diferen de la de Keops, pero es que cada
medida tiene una accin diferente sobre el campo que se
crea en el interior de la misma).
Medidas:
Dos unidades por lado de base y tres unidades del
centro de la base a la punta de la pirmide, cuando est
armada.
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Estas medidas deben ser lo ms exactas posibles.
En el ejemplo dibujado se entender mejor:
AB = 2 unidades, y CD = 3 unidades, medidas desde el centro de la base D
hasta la punta C.
Un ejemplo con medidas sera: Si tomamos como unidad 50 cms, la base de la
pirmide medira 2 unidades, es decir, 1 mt.; por lo tanto, la altura desde el centro
de la base a la punta, cuando est armada la pirmide, debera ser 1.50 cms.
Cuando se corten los catetos de las caras se darn cuenta que estos deberan
ser un poco ms largos, para que cuando los lados queden armados, con la pequea
inclinacin que sufre, den, al estar armada la pirmide, la altura adecuada. En el
ejemplo anterior con las medidas, el cateto BC debera medir 1,65 mts.
Esto es nada ms que un ejemplo hipottico, porque las medidas se pueden
variar con tal que se conserve la proporcin exacta; y si se dese usar una unidad
ms pequea se sacar por simple regla de tres.
La pirmide aguda deber tener una base del mismo material utilizado (cartn).
Condiciones para su funcionamiento:
Estas condiciones son imprescindibles para que funcione nuestra pirmide.
1)Utilizar slo cartn como material
El nico material permitido es el cartn, no deben usarse ni madera ni plstico,
ni metal, ya que los dos primeros contienen resinas que alteran la condicin
electrosttica del aparato y el tercero tiene propiedades electromagnticas que
producen la misma perturbacin.
2)La pirmide debe estar orientada
Es decir, alineada con los puntos cardinales, de tal manera, que cada una de
sus cuatro caras enfrente a cada uno de los puntos cardinales; al orientar una,
las dems quedan automticamente orientadas ya que su base es cuadrada.
Aydese con una brjula para esto. Tmese en cuenta la desviacin magntica
para cada lugar y hgase la correccin en grados. Para Venezuela se debe
desviar la pirmide de 6 a 7 grados al Este, pues la desviacin es de 6 a 7
grados al Oeste.
3)La pirmide debe tener una base del mismo material
En la utilizacin de este aparato importa que no haya infuencia de ninguna
fuente de atraccin magntica KUM, y como ya sabemos, la Tierra atrae hacia
su centro todos los objetos que estn en su superfcie, por tanto, la base de
cartn impedir que sta infuencia perturbe el campo electrosttico en el
interior de la pirmide.
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4)Conserve sus flos y su punta en buen estado
El secreto del xito de ste experimento se debe bsicamente a los flos de los
lados y a la punta del vrtice superior, los cuales actuarn como antenas para
producir en el interior de la pirmide un fenmeno de estaticidad elctrica
(energa distensora tipo KEMIO).
5)No utilice objetos metlicos dentro de la pirmide
La naturaleza magntica de los metales altera la condicin electrosttica antes
mencionada.
6)La pirmide debe estar colocada al aire libre y alejada de cables elctricos y
estructuras metlicas
La razn, ya la hemos explicado en los dos principios anteriores; se aconseja
que se coloque debajo de rboles, de manera que quede protegida de la
intemperie, pero los cables elctricos y las grandes masas metlicas infuirn
negativamente para el propsito de nuestro experimento.
7)La pirmide debe permanecer inmvil
La inmovilidad es condicin primordial para un buen resultado.
Utilizacin:
Coloque dentro de la pirmide debidamente
orientada, un tomate verde, tratando que ste quede
situado a dos tercios (2/3) de la altura tomado desde la
base de la pirmide.
Para ello puede construirse un pequeo pedestal de
cartn que permita al centro del tomate coincidir con el
punto antes mencionado.
Cbralo con la pirmide como si fuese un sombrero
y coloque el otro tomate verde en la parte de afuera.
Ahora lo que falta es darle tiempo para que ocurra el fenmeno. Espere a que el
tomate de afuera se pudra.
No destape la pirmide, ni la mueva, hasta que el tomate de afuera no est
totalmente descompuesto.
Al transcurrir ste lapso (3 semanas
aproximadamente), destape la pirmide y sorprndase:
EL TOMATE DE ADENTRO AN EST VERDE!
Explicacin:
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Ya hemos dicho en el captulo N 1 [Introduccin] que la Energa Csmica viaja
en el sentido de la gravedad del planeta.
Con este sencillo aparato piramidal estamos recogiendo esa energa y
concentrndola en el punto situado a dos tercios de la altura.
Los vrtices y los flos de sus lados actan como antenas que crean un campo
esttico distensor (KEMIO) en ese punto y como la pirmide est orientada con los
polos magnticos de la Tierra, stos nos ayudan a lograr un perfecto equilibrio.
Este campo electrosttico, perfectamente equilibrado, hace que se cumpla la
primera Ley Csmica, es decir: LA INMOVILIDAD, ya que la electricidad KUM de la
Tierra se equilibrar con la KEMIO de la pirmide.
Por tanto, el ter dentro de esa rea queda inerciado y al introducir la masa del
tomate, se le inmovilizan sus partculas internas y esto produce que se detenga su
tiempo.
No sucede as, con el tomate que dejamos afuera, en l s ocurren
transformaciones degenerativas, por tanto, se pudre y el de adentro no.
Haga ste experimento y compruebe que s es posible detener el tiempo.
O TRAS MEDIDAS PIRAMIDALES:
Veamos otro experimento muy sencillo para utilizar la Energa Csmica, pero
esta vez con unas medidas diferentes.
La orientacin, materiales y dems condiciones expuestas para la pirmide
anterior rigen exactamente para sta, excepto que con estas nuevas medidas el
campo que se generar en el interior de la pirmide ser de tipo E (Elktron).
Las proporciones son las siguientes: por cada 30,5 cms de altura se necesitarn
47,58 cms de lado, desde la esquina al pice.
Utilizacin:
Este experimento nos permitir conservar el flo de las hojillas de afeitar an
despus de mucho uso.
Construya un pedestal del mismo material (cartn) de manera que al colocar las
hojillas usadas, queden en el punto situado a los dos tercios de altura dentro de la
pirmide, orientadas de tal manera que sus flos queden en una posicin norte-sur
con respecto a los puntos cardinales, djelas all durante una semana sin moverlas y
sin mover la pirmide. Al fnalizar este lapso utilice de nuevo sus hojillas usadas y
compruebe que cortan tan bien como cuando estaban nuevas.
Actualmente existen hojillas denominadas Track II o Super II que tienen una
cubierta de plstico, recuerden que el plstico contiene resinas, las cuales
retardarn el efecto de la energa electrosttica, por tanto, un buen mtodo para
aflarlas sera usar todas las hojillas que se necesiten durante semana y media,
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colocndolas ordenadamente dentro de la pirmide, en la medida en que se vayan
usando, digamos que hemos usado 5 hojillas, al cabo de este perodo, al colocar la
hojilla N 5, ya la hojilla N 1 habr estado expuesta al campo electrosttico del
interior de la pirmide el tiempo sufciente para que se regenere su flo, de esta
manera, ir rotando las hojillas y jams tendr que comprar otras.
Yo hice este experimento y estuve afeitndome con las mismas 5 hojillas durante
6 meses.
Es necesario aclarar que ste fenmeno se ha estado divulgando recientemente,
pero todava no le han dado una explicacin concreta.
Los hermanos mayores nos han suministrado esta explicacin elctrica, porque
dicen que cuando nosotros no entendemos algn fenmeno, da pie a la supersticin
y a la charlatanera. La pirmide aguda slo crea un campo electrosttico KEMIO en
su interior, pero ese campo no tiene infuencia del lado afuera. Ya se estn
vendiendo pirmides por all, para colgarlas en los carros; stas pirmides slo
sirven de adorno, pues no estn inmviles, no tienen una base y nunca estn
orientadas, pues el carro se est moviendo constantemente. La ignorancia de las
cosas crea la superchera y como ejemplo pattico ya hemos visto por all pirmides
para meter en las carteras, para dizque atraer dinero. Quizs s atraiga mucho
dinero, pero para quien las vende. Las pirmides no son talismanes; son aparatos
que cientfcamente bien utilizados pueden ser de gran utilidad, pero slo tienen
aplicacin siguiendo al pie de la letra las condiciones antes mencionadas. No crean
las cosas que inventan las gentes ignorantes, no crean que por dormir debajo de
una pirmide van a tener mayor potencial sexual. Estudien, aprendan y no se
dejen engaar.
El campo electrosttico
que se genera dentro de las
formas piramidales depende
de sus medidas. En la grfca
podemos apreciar tres
medidas con sus
correspondientes campos
elctricos.

KEMIO ELKTRON KUM
LOS 6 TIPOS DE ELECTRICIDADES EN LOS PROCESOS VITALES
Los 6 tipos de electricidades revelados en el contenido de la Cmara N 13,
intervienen en muchsimos procesos electroqumicos de la naturaleza, y en los
llamados procesos metablicos en el interior de nuestro organismo.
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Todas las fuentes de energa poseen alguno o todos los 6 tipos de electricidad,
por ejemplo, la luz solar las contiene a todas, incluyendo el sptimo tipo de
electricidad, o sea, la esencia KAR (N + E) de accin pulsante o vital.
Conociendo este maravilloso principio de la Energa Csmica, un nuevo mundo
se abre para nosotros.
Pero Cmo usar prctica y conscientemente estas 7 energas, si no hay
aparatos aqu en la Tierra que puedan producirla?
Pues muy sencillo, stas energas estn al alcance de todos, pues se encuentran
en la naturaleza, sencillamente hay que tener los conocimientos bsicos de su
comportamiento fsico para aprovecharlas en nuestro propio benefcio.
En ste punto le recomendamos al lector estudiarse a fondo la Tabla de
Electricidades [Esencias Elctricas] que hemos revelado [en el Tema de la
Mecnica Quntica], para que se pueda entender a cabalidad la explicacin que
daremos a continuacin.
Sigamos pues en el punto donde estbamos Cmo puede utilizarse el
conocimiento de los 6 tipos bsicos de electricidad en nuestro propio benefcio?
Muy simple, sabiendo que cada uno de los 6 tipos bsicos de electricidad ms el
sptimo tipo KAR, tienen una frecuencia de vibracin determinada y sabiendo que
sta vibracin corresponde a la frecuencia de los 7 colores del arco iris, podremos
utilizarla sin inconvenientes.
Comprendamos bien este punto. Los colores son realmente rayos que irradia el
sol hacia la Tierra durante el da, a sus niveles especfcos de vibracin.
Una rosa roja rechaza todos los rayos de color, excepto el rojo, que absorbe.
Nuestros nervios pticos reaccionan a estas vibraciones y decimos: La rosa es roja.
La mezcla perfecta de los siete rayos de color, a la brillante luz del da, nos dan
luz blanca. Si separamos estos rayos con la ayuda de un prisma de cristal, los
colores son visibles en forma inmediata.
En la misma forma se produce un arco iris por los diminutos efectos prismticos
de las gotitas de lluvia en el cielo, o si se camina en torno a una asoleada fuente, en
cierto punto, se ver un arco iris.
Los rayos de color caen sobre la Tierra noche y da. Cada objeto y cada tomo
responde a ellos, anunciando de esa forma su propia calidad, a quienes son capaces
de descifrar el lenguaje oculto de los colores.
De dnde vienen los colores que caen durante la noche?
Los rayos nocturnos provienen de los planetas de nuestro sistema solar y de las
estrellas, que al fn y al cabo son miles de soles, as como del centro de nuestra
galaxia. Estos astros irradian sutiles emanaciones de sus propios constituyentes
qumicos en una forma infnitamente fna, es decir, invisible para nuestros ojos
humanos, sin embargo sabiendo que los objetos y cosas absorben y retienen estas
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vibraciones, podramos decir, que los colores son realmente una expresin de los
rayos planetarios, visibles para nosotros a travs de los objetos que los retienen.
Conociendo la relacin del color con la emanacin elctrica, tendremos un
conocimiento de qu tipo de electricidad podemos encontrar en la naturaleza, por
ejemplo: (Ver TABLA 1)
Nuestro organismo necesita de los 7 tipos de electricidad para su
funcionamiento. Por ejemplo: la consistencia adecuada de nuestras heces fecales se
debe a un equilibrio perfecto de las electricidades KUM (Magntica) y KEMIO
(Distensora). La primera compacta las molculas de la materia fecal y la segunda las
distiende o separa; por tanto, cuando prevalece la energa KUM sufriremos de
estreimiento, pues se endurecern las heces, pero si por el contrario prevalece la
energa KEMIO, nos laxaremos.
TABLA 1 - Relacin de los colores con las emanaciones elctricas
LA ELECTRICIDAD
CORRESPONDE A LA
FRECUENCIA DE COLOR
NEUTRN BLANCO
ELKTRON VERDE
DUM KUALI ROJO
DUM DUAR AZUL
KEMIO ANARANJADO (ORO-RUB)
KUM AMARILLO
KAR VIOLETA
Conociendo ste funcionamiento y sabiendo que las naranjas absorben energa
anaranjada, o sea, de tipo KEMIO, las ingerimos para contrarrestar el
estreimiento. As mismo, el tamarindo produce el mismo efecto, pues absorbe la
misma electricidad.
Por el contrario, el pltano verde y la manzana, absorben electricidad tipo KUM,
por lo que son recomendables para contrarrestar una diarrea o un estado de laxitud
estomacal.
He aqu algunos alimentos y sus electricidades correspondientes:
!N"#
"$%&'(%#
#%%()N %**'
P'"+*,(N# "N *.
.(/0("N&".
#(,"N&*.:
'"%*,"N+#%()N:
NEUTRN Neutra Blanco Leche, Arroz, Harina Neutralizar
DUM KUALI Trmica Rojo
Mora, Miel, R!ano,
Berro, E"#inaca,
$iruela roja
Dan ener%&a ' aumentan
lo" (l)!ulo" Rojo"
DUM DUAR Lum&nica Azul (uan!ana Re*re"ca
13
EL+KTR,N $intica -er.e
Lim)n, /e#ino,
Lechu%a, A%uacate
Act0a #o"iti1amente
"o!re la #iel
KUM
Ma%ntico2
$oherciti1a
Amarillo
/ltano 1er.e,
Manzana, Mere'
E"tri3en
KEMI,
E"ttico2
Di"ten"ora
,ro4Ru!&
Tamarin.o, $iruela
#a"a, Mel)n, U1a
La5an
KAR
/ul"ante o
Alterna
-ioleta A%ua
Lim#ia, De"into5ica '
E6uili!ra
Se recomienda el uso de alimentos naturales no procesados, pues los enlatados
y envasados al vaco pierden las propiedades elctricas. Por esto, si usted desea usar
las manzanas en un beb para mejorar una diarrea, las compotas envasadas no
tendrn ningn efecto, pues su carga elctrica se ha eliminado por el proceso de
envasado.
Para determinar el tipo de electricidad de cualquier material o alimento,
simplemente tenemos que someter dicho objeto a la accin de un espectroscopio y
luego buscar la correspondencia del color que predomine espectroscpicamente con
la tabla antes mencionada.
EXPERIMENTO PARA UTILIZAR LA ENERGA CSMICA EN
BENEFICIO DE NUESTRA SALUD
Nuestro organismo est saludable cuando estas electricidades se encuentran
combinadas en un equilibrio adecuado, por tanto, toda enfermedad no es ms que
la manifestacin de un desequilibrio energtico en nuestro organismo.
Existen 7 GENERADORES ELCTRICOS VITALES, que abastecen de los 7
tipos de electricidad a todo nuestro cuerpo, con la ayuda del PATRN
METABLICO y del cual entraremos en mayores detalles en el Captulo N 4.
Sin embargo, lo que nos interesa por ahora, para nuestro experimento, es saber
que cuando falla algn tipo de energa, se crea un desequilibrio y el cuerpo se
enferma.
Las leyes de la naturaleza son leyes de salud, de modo que quien vive de
acuerdo con ellas nunca se enferma.
Evangelio de Acuario de Jess El Cristo/La Vida Oculta de Jess. Por: LEVI
Tambin hemos dicho que los objetos absorben determinado tipo de energa
segn su color, pues bien, con estos datos estamos listos para realizar el
experimento.
Materiales necesarios:
1)Una botella con agua hervida
2)Pintura amarilla o plstico amarillo
3)Un tapn no metlico
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Objetivo:
Recoger Energa Magntica Cohercitiva tipo KUM, para curar el estreimiento.
Procedimiento:
Se coloca el agua hervida dentro de la botella (no metlica) de color amarillo o
pintada por la parte externa de ste color o en su defecto envuelta en un plstico de
color amarillo.
Luego, se expone durante 24 horas, a la radiacin solar durante el da y a la
radiacin csmica durante la noche; para ello simplemente hay que dejar la botella
bien tapada, a la intemperie.
Una taza de sta agua, a sorbos, por debajo de la lengua, se ingiere en ayunas o
alejado por lo menos 3 horas de la ltima comida.
Espere los resultados y compruebe el rpido mejoramiento del estreimiento.
Repita sta dosis 2 o 3 veces al da hasta que se sienta curado de su anomala.
Explicacin:
La botella recubierta con el plstico amarillo, dejar
pasar todas las radiaciones menos la amarilla. El agua del
interior de la botella, absorber las radiaciones csmicas
con dfcit de este color.
Cuando usted ingiere a sorbos el lquido por debajo de
la lengua, los vitris o estructuras que se encargan de
absorber la energa de los alimentos, y que estn situadas
sub-lingualmente, tomarn e introducirn en su torrente
energtico todas las electricidades, menos la amarilla
(KUM).
Esto har reaccionar al Generador Vital que controla
ste tipo de energa, la cual interviene en el estreimiento, y lo equilibrar por
saturacin de cargas.
Este tratamiento tambin se recomienda en los casos de hemorroides, pues el
estreimiento agudiza esta dolencia.
Observaciones:
1.Cuando realice ste experimento cuide que el agua despus de haber sido
irradiada con amarillo, no recibe ningn otro tipo de luz pues pierde el efecto
elctrico curativo.
2.En caso de que se le aplique a un beb de 0 a 9 meses, la dosis del agua KUM,
debe ser mucho ms pequea: 1 onza ser sufciente para ver el resultado.
RECETA PARA CURAR LOS RESFROS USANDO EL MISMO PRINCIPIO
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Materiales necesarios:
1)Una botella con agua hervida
2)Pintura anaranjada o plstico anaranjado
3)Un tapn no metlico
4)Bombillo de luz de color anaranjado
5)Bombillo de luz de color azul
Procedimiento:
Se proceder exactamente como en el caso anterior, pero en sta ocasin se
usar el color anaranjado, exponindolo al sol de la misma manera.
La botella de vidrio cubierta de plstico anaranjado puede ser sustituida
tambin por un tonelito de plstico de ste mismo color, siempre y cuando los rayos
solares se trasluzcan a travs de sus paredes.
Utilizacin:
La persona resfriada debe ingerir por debajo de la lengua y alejados de comida,
medio vaso de agua irradiada con color anaranjado cada diez minutos, por un lapso
de una hora, durante la cual se deber enfocar una luz de color anaranjado sobre el
trax y la garganta, que se combinar con baos de sol. Tambin es recomendable
ponerse una camisa anaranjada, si se tiene. Este activo tratamiento se efectuar
durante una hora, al cabo de la cual se asegura que el paciente sentir alivio.
Debe repetirse ste mismo tratamiento despus de cuatro horas, si es necesario,
hasta que sea abatida por completo la severidad de la condicin. Durante intervalos
saludables, coma naranjas en abundancia y respire imaginando que el aire que
penetra a sus pulmones es de color naranja, o tome una taza de agua irradiada con
anaranjado entre comidas.
El agua de mar es tambin excelente para descongestionar las vas respiratorias,
por su alto contenido de cloruro de sodio, es decir, sal. El sodio es un elemento que
tiene una carga positiva y una negativa en armona (Energa Elktron) y por lo tanto,
ayuda a equilibrar. Recuerden que al principio la vida comenz en el mar y el lquido
amnitico tiene la misma composicin qumica que el mar.
En los bebes se puede utilizar aplicando varias gotas en las fosas nasales y se
observar de inmediato el descongestionamiento de dichas vas. En caso de no tener
agua de mar, sese una solucin hipotnica de sal, agregando una cucharadita de
sal en una taza de agua.
Despus que se hayan dispersado fnalmente los sntomas crnicos, el
tratamiento debe concluirse enfocando una luz de color azul oscuro sobre la
garganta, para afnar el Generador Elctrico Vital de la laringe, a su verdadera
vibracin de salud.
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Algunas personas han obtenido excelentes resultados con el tratamiento de luz
y agua irradiada con el color azul, siempre y cuando el resfro se encuentre en las
primeras etapas, pero una vez manifestado hay que tratarlo con anaranjado.
El color azul es un desinfectante por excelencia. Se est experimentando
actualmente en los Estados Unidos, con agua expuesta a radiacin azul y se ha
comprobado que el agua adquiere las propiedades elctricas del cloro, y es este
elemento exactamente el que se usa para purifcar y desinfectar el agua, solo que en
este caso el agua no contiene cloro, tan solo sus propiedades elctricas; lo que est
haciendo pensar a los cientfcos que existe una relacin entre el cloro y las
radiaciones de color azul, cosa que aparece perfectamente bien detallada en la Tabla
proporcionada por nuestros hermanos mayores, si observamos que la energa DUM
DUAR de color AZUL, tiene relacin al elemento CLORO.
Toda agua sometida a esta radiacin se conserva pura durante mucho tiempo.
Se recomienda para aliviar las irritaciones de los ojos, lavarlos con agua
irradiada con el color azul, tres veces al da y se observar la mejora de inmediato.

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