El impacto de las nuevas tecnologas alcanza tambin a la educacin, y es especialmente en este terreno donde ms deben emplearse los medios tcnicos actualizados y capaces de mejorar la calidad de la enseanza. Vivimos en una sociedad comandada por las nuevas tecnologas, donde la informtica juega un papel fundamental en todos los mbitos. Por ello, es importante tomar conciencia de lo necesario que es saber manejar los principales programas. No hay duda, que cada vez ms, pequeos y mayores, estn ms familiarizados con esta herramienta. Hoy en da, conocer la tecnologa y utilizarla ya no constituye ningn privilegio, por el contrario, es una necesidad. El uso de la tecnologa es un factor determinante en los niveles de eficiencia y competitividad tanto a nivel empresarial como personal.
La informtica educativa consiste en el uso de estas tecnologas para educar a los alumnos de las instituciones educativas, para los programas de educacin a distancia y de auto aprendizaje y para el entrenamiento del personal de las empresas e instituciones que lo requieran. Lo interesante del concepto es q
Que la difusin de las redes locales (de un colegio o una empresa) y globales (como infova o internet) hace posible un uso pedaggico ya no tan oneroso de la tcnica. As, la elaboracin de manuales de operaciones; de bases de datos sobre las materias escolares, tcnicas y universitarias; de simuladores de situaciones reales, y de exmenes, podra contribuir a resolver algunos de nuestros problemas educativos.
ACCESO DIRECTO: Icono que aparece sobre el escritorio del ordenador y que sirve para abrir ms rpidamente un programa o un documento. Se diferencia de los iconos de archivo en que llevan una pequea flecha curva en la parte inferior izquierda. Si se eliminan del Escritorio, no se borra el archivo o programa al que dan acceso.
ADJUNTO: Archivo que acompaa a un correo electrnico. Como archivo, puede contener cualquier tipo de informacin (textual, de imgenes...).
ANTIVIRUS: Programa informtico que permite detectar los virus en nuestro equipo y desinfectar, y en su caso eliminar, los archivos infectados. Los ms conocidos son Norton, Panda, etc... aunque tambin los hay gratuitos, como Avast Home.
BANDEJA DE ENTRADA:
Lugar donde se guardan los mensajes de correo electrnico recibidos, junto con sus archivos adjuntos. En el caso de usar un programa de correo electrnico local (instalado en el propio ordenador) como Microsoft Outlook Express, este lugar se encuentra en el disco duro de nuestro ordenador. Si se usa una cuenta de correo sobre web (como Hotmail o Yahoo), se encuentra en el disco duro del servidor remoto
BANDEJA DE SALIDA: Lugar donde se guardan los mensajes de correo electrnico desde que se escriben hasta que se envan. Cuando ya han salido, algunos gestores de correo guardan una copia de los mensajes en "Enviados".
BUSCADOR: Tambin llamado Motor de bsqueda. Es una pgina web que permite obtener un listado de pginas web relacionadas con un tema. El buscador dispone de una extensa base de datos en la que tiene relacionadas las direcciones de otras pginas web con palabras clave sobre su contenido. Cuando accedemos a un buscador, introducimos las palabras clave y obtenemos el listado de webs relacionadas. Casi todos los
buscadores permiten tambin la bsqueda por categoras. CARPETA: Zona virtual del disco en la que almacenan varios archivos. Se llama as porque permite organizar los archivos de informacin como una carpeta fsica (los archivos seran los folios que se meten en la carpeta).
CD-ROM: Dispositivo de almacenamiento externo en forma de disco ptico que slo permite la lectura de datos (no la escritura) en nuestro equipo. Las siglas responden a Compact Disc Read Only Memory (disco compacto de memoria de slo lectura) Su capacidad de almacenar datos alcanza los 700 MB. Si deseamos poder aadir datos desde nuestro equipo deberemos usar un CD-R un CD- RW.
CHAT: Servicio de internet que permite conversar en tiempo real a dos o ms personas geogrficamente distante. Para hacer uso de este servicio es necesario contar con una cuenta de correo electrnico y un software llamado cliente de chat. Algunos de los ms conocidos son MSN Messenger (ahora llamado Windows Live) Yahoo! Messenger
e ICQ que fue el primero en ofrecer estos servicios. COMPRIMIR: Reducir el tamao de un archivo o de un conjunto de archivos para que ocupen menos espacio en disco y se transmitan a mayor velocidad. Cuando se comprime uno o varios archivos, se obtiene un nico documento que "los agrupa". Para hacerlo necesitamos un programa especfico como WinZip o WinRar. El formato del archivo resultante depende del programa utilizado.
CONTROLADOR: Software que permite que el procesador sea capaz de comunicarse con un perifrico determinado. Cada vez que se conecta un perifrico, es necesario instalar el controlador correspondiente. El S.O. WindowsXP los instala de forma automtica siempre que tenga los controladores disponibles. Tambin se les llama Drivers.
CORREO ELECTRNICO: Servicio de internet que permite el intercambio rpido de mensajes entre personas remotas que no necesariamente
han de estar conectadas a la vez. Para poder hacer uso, ambas personas deben disponer de una cuenta, ofrecida por un proveedor de estos servicios. Para determinar una de estas cuentas se usa una "direccin de correo", formada por dos partes separadas por una @. La primera es el nombre de usuario y la segunda el del proveedor de servicios, seguido de un punto y el dominio. Por ejemplo: usuario@proveedor.es
CPU: Unidad central de proceso de un ordenador. Es la parte a la que llega la informacin desde los perifricos de entrada, ejecuta las tareas y devuelve los resultados a los perifricos de salida. Aparentemente es una caja en cuyo interior est el procesador, la memoria, etc...
CURSOR: Barra vertical que indica la posicin en la que se insertar el siguiente elemento (textual o grfico) en un documento. Realmente tiene el aspecto del nmero romano I.
DESCARGAR: Transferir informacin desde un ordenador de la red Internet al ordenador propio.
Tambin se le suele llamar "bajar" o "download". DIRECTORIO: Denominacin alternativa de las carpetas.
DISCO DURO: Disco que se encuentra en el interior de la CPU y que almacena, tanto la informacin generada por el usuario, como los archivos necesarios para que los programas funcionen. Se le identifica por la letra C en el sistema operativo, y se le suele representar por las iniciales HD (hard disk). Su capacidad es variable, pero en la actualidad es del orden de GB.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO: Dispositivos en los que se almacena la informacin generada por el usuario y por los programas. Pueden ser internos, como el disco duro, o externos, como el disquete, el CD o pen-drive. Es conveniente utilizar los expernos para hacer copias de seguridad de los archivos.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Dispositivos conectados a la CPU que permiten introducir datos en el ordenador. Por ejemplo: el teclado, el ratn, el escner, el micrfono, el mdem, la web-cam.
DISPOSITIVOS DE SALIDA: Dispositivos conectados a la CPU que permiten extraer los datos procesados del ordenador. Por ejemplo: la pantalla, los altavoces, la impresora, el mdem...
DISPOSITIVOS PERIFRICOS:
Conjunto de dispositivos, tanto de entrada como de salida, que se conectan a la CPU.
ESCANER Perifrico de entrada que permite digitalizar imgenes y textos. Para ello, se colocan sobre su bandeja, el aparato realiza una lectura y enva al ordenador al que est conectado un archivo con los datos en formato digital. Actualmente, se pueden encontrar escneres integrados con la impresora en un solo aparato. Es lo que se llama "multifuncin".
GIGABYTE:
Mltiplo de Byte, unidad de almacenamiento de informacin. Se utiliza para dispositivos de gran capacidad, como discos duros y DVD.
GIF: Formato de imgenes y animaciones muy utilizado para transmitir imgenes en internet. Las siglas provienen de Graphics Interchange Format. Optimiza el tamao de los dibujos (no tanto de las fotografas, para las que es ms conveniente el formato .jpg). Admite la transparencia de un color y permite la construccin de animaciones.
HARDWARE: Cualquiera de los elementos fsicos que componen un ordenador: disco duro, placa base, tarjeta grfica, puertos.
ICONO: Pequea imagen que representa un elemento de software (un programa, un archivo, una carpeta, un acceso directo...) Al hacer doble clic sobre l se accede al elemento.
IMPRESORAS: Dispositivo perifrico que, conectado al ordenador, reproduce sobre papel
documentos con textos imgenes y grficos. Normalmente se conecta al ordenador mediante un puerto de tipo USB. Las impresoras pueden ser de varios tipos: de inyeccin de tinta o laser, en color o en blanco y negro.
INTERNET: Es una red de ordenadores conectados entre s que intercambian informacin a travs de las lneas telefnicas. Ofrece multitud de servicios como la world wide web (www), la transferencia de ficheros, las charlas en tiempo real o chats, los foros, el correo electrnico, etc
KILOBYTE: Unidad de almacenamiento mltiplo del byte. Se abrevia como KB, y su equivalencia es: 1KB = 1024B Si pensamos en la capacidad de almacenamiento de las unidades actuales, el KB es una unidad pequea.
MEGABYTE: Unidad de almacenamiento mltiplo del byte. Se abrevia como MB, y a veces se le llama simplemente "mega". Su equivalencia es: 1MB = 1024KB = 1048576 B Como ejemplo diremos que un CD-ROM
1KB = 1024B
1MB = 1024KB = 1048576 B
puede albergar 700MB. MEMORIA RAM: Parte de la memoria de un ordenador en la que ste almacena informacin de modo temporal y automtico para poder realizar sus operaciones. Cuando apagamos el equipo, esta informacin se borra, volvindose a cargar la memoria RAM con lo necesario al encenderlo de nuevo. Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la placa base.
MEMORIA ROM: Parte de la memoria de un ordenador en la que almacena la informacin bsica para arrancar y funcionar. sta no se borra al apagar el equipo. Viene grabada de fbrica, y no se puede modificar.
MODEM: Dispositivo que conecta el ordenador a una lnea de la red telefnica bsica. Permite el intercambio de datos entre equipos a travs de esta red, y por lo tanto, el acceso a internet. Su nombre es una abreviatura de "modulador-demodulador". Se puede considerar tanto un dispositivo de entrada como de salida, ya que permite el envo y la recepcin de datos.
MONITOR: Dispositivo de salida que se conecta a la CPU, mediante el que el ordenador devuelve al usuario informacin visual.
NAVEGADOR: Programa que interpreta el cdigo (HTML y ms) en el que estn escritas las pginas web y nos las muestra tal y como las vemos en el monitor. OFFICE: Suite de Microsoft para trabajo de oficina; incluye procesador de texto, base de datos y planilla de clculo.
PAPELERA DE RECICLAJE: Parte de la memoria de un ordenador en la que se almacenan los archivos que se eliminan, como medida de seguridad para poder recuperarlos en caso de error. Si se vaca la papelera, entonces ya no se pueden recuperar. Vaciar papelera.
PEN-DRIVE: Dispositivo externo de almacenamiento de datos que se conecta a la CPU por un puerto USB. Su capacidad es del orden de Gigas.
Tambin se le conoce como Lpiz de memoria o Memoria Flash.
PROCESADOR: Circuitos electrnicos incluidos en una pastilla que ejecutan las instrucciones bsicas de un ordenador. Es el ncleo que le permite realizar todas las operaciones que nosotros utilizamos.
PUNTERO DEL RATN: Imagen que se mueve por la pantalla del ordenador cuando movemos el ratn. Nos indica sobre qu elemento se va a ejecutar la accin del mismo. Con los sistemas operativos Windows, se puede elegir entre varios modelos.
SALVAPANTALLA: Protector de pantalla.
SISTEMA OPERATIVO: Programa fundamental que administra los dems programas en un ordenador. Cul se usa depende del tipo de ordenador que estemos usando. En el caso de ordenadores personales, los ms extendidos son: - La gama Windows, de Microsoft
- Linux y sus modalidades, que es de cdigo abierto y, por lo tanto, gratuito. - Mac OS, de Apple
SOFTWARE: Parte lgica del ordenador. Se trata de un conjunto de rdenes lgicas cuya ejecucin perite al usuario realizar un trabajo con el ordenador. Son los llamados "programas". Se almacenan en la memoria y pueden se muy variados: de tratamiento de texto, de tratamiento de imgenes, de control numrico, de reproduccin multimedia... El propio sistema operativo del ordenador se considera software.
USB: Siglas de Universal Serial Bus (Bus en Serie Universal) Se trata de un puerto, una va de entrada y salida de datos estandarizada (el diseo es comn para todos los fabricantes y, por tanto, se pueden usar indistintamente todos). Se usa para conectar diferentes perifricos al ordenador. La mayora de stos tienen la posibilidad de ser conectados por un puerto USB (impresoras, escneres, ratones, pen-drives, lectores de Mp3...). Se representa con este smbolo:
VIRUS: Son programas capaces de autocopiarse en los medios de almacenamiento de los ordenadores (disco duro, pendrives...) Esta capacidad de copiarse en el nuevo medio es lo que les ha dado el nombre de "virus", Pueden ser muy dainos, ya que pueden destruir datos e incluso daar la informacin necesaria para utilizar el ordenador. Los daos se producen a nivel de software. Un virus puede llegar a nuestro ordenador por varias vas: por un medio de almacenamiento que lo contenga (disquette, CD- ROM, DVD-ROM, pen-drive, disco externo...) por un correo electrnico que lo contenga (esta es la va ms habitual) por una pgina web en la que nos descargamos algo y damos permiso para instalarlo.
WEBCAM: Cmara de vdeo que se conecta a un ordenador y cuyas imgenes se pueden transmitir por internet.
WINDOWS: Sistema operativo de Microsoft, que ha ido evolucionando en diferentes versiones para los distintos tipos de ordenadores.