Araure, 24 de octubre del 2014 Herramientas tecnolgicas
El hombre ha experimentado una evolucin sorprendente gracias al desarrollo de su inteligencia y, sobre todo, a su aptitud para aplicarla. La faceta ms destacada de dicho desarrollo se refiere a la capacidad humana para construir una gran variedad de objetos, se refiere a las herramientas, as como para desarrollar y perfeccionar las formas de emplearlos, es decir las tcnicas, por consiguiente, la sistematizacin de esos procesos es lo que se conoce como tecnologa. Por otra parte, el empeo del desarrollo tecnolgico actual se centra en lograr una actividad acorde con el medio ambiente, para evitar que las crecientes necesidades provoquen un agotamiento o degradacin de las fuentes de materia y energa. De este modo se podr asegurar la pervivencia de la humanidad sobre la superficie de la tierra. Por tal razn, la tecnologa es el conjunto de saberes, conocimientos, habilidades y destrezas interrelacionados con procedimientos para la construccin y uso de artefactos naturales o artificiales que permitan transformar el medio para cubrir anhelos, deseos, necesidades, y compulsiones humanas. Considerando lo antes planteado, la tecnologa se ha implementado en el sistema educativo como un recurso para el aprendizaje ms efectivo, de este modo, se buscan fomentar de una manera ms dinmica el proceso de enseanza y aprendizaje, de esta manera, el uso de la tecnologa permite promover un medio de aprendizaje que permite el desarrollo de estrategias, actividades, contenidos y recursos didcticos adems de la cooperacin, reciprocidad y corresponsabilidad entre el estudiante y el docente. No obstante, se presenta inconveniente en alguno caso en el sistema educativo con docentes que todava no estn a la par con la tecnologa, con los cambios, la innovacin en la praxis educativa y que en la actualidad no poseen ningn conocimiento en el uso de tan importante recurso, es decir, que siguen el modelo de enseanza- aprendizaje tradicional. En consecuencia, es mucho lo que se est discutiendo actualmente sobre la sociedad de la informacin como una sociedad del conocimiento, lo que ocurre es que el conocimiento entendido como saber ocupa cada vez ms un lugar preponderante, ya que se ha vuelto imprescindible para cualquier actividad de las personas. Pero eso no significa que el conocimiento como actividad humana y social no existiera en otras pocas, sino que han ocurrido grandes cambios cientficos, tecnolgicos y sociales que lo ubican como eje central de las relaciones sociales del ser humano en el mundo contemporneo. El conocimiento, segn Infante y Otros (2007: 128), es una capacidad humana que le brinda al ser humano elementos para interactuar con los mundos objetivos lo que lo rodea, con lo que es, con su cuerpo y subjetivos lo que piensa, siente, imagina y desea, y que le permite adquirir informacin, acumularla, almacenarla, estructurarla y reestructurarla, as como seleccionarla y aplicarla en lo que estime necesario. Segn los autores, el trmino conocimiento puede tener una doble acepcin, como cualidad humana proceso y como acumulacin de los productos de esta actividad lo que se conoce o lo conocido. Puesto que, el conocimiento que se usa en los procesos de toma de decisiones y de ejecucin de las acciones derivadas de estas decisiones en los procesos de desarrollo tecnolgico. Y la planeacin, organizacin, operacin, orientacin, control y coordinacin de los mecanismos y sistemas, el flujo de acciones e interacciones que constituyen el proceso de desarrollo tecnolgico, y sus interrelaciones con otros procesos sociales. Cabe destacar, que las Herramientas tecnolgicas, son programas y aplicaciones que pueden ser utilizadas en diversas funciones fcilmente y sin pagar por su funcionamiento. Estas herramientas estn a disposicin de la comunidad solidaria para ofrecer una alternativa libre de licencias a todos aquellos usuarios que quieran suplir una necesidad en el rea informtica y no dispongan de los recursos para hacerlo, as mismo, estn diseadas para facilitar el trabajo y permitir que los recursos sean aplicados eficientemente intercambiando informacin y conocimiento dentro y fuera de las organizaciones. Es oportuno sealar, los procesadores de texto muy importantes para desarrollar contenidos de trabajos escritos tales como monografas, informes, cuentos etc., fortaleciendo nuestras actividades de escritura para poder aprender a respetar las reglas ortogrficas. Y permite insertarles grficos, imgenes o sonidos. As mismo, la presentacin de Power point, facilita generar presentaciones multimedia, se le pueden insertar textos, imgenes, grficos, videos, tablas, sonidos, entre otros. Otras de las herramientas tecnolgicas sera Publisher una magnifica aplicacin de diseo que permite crear folletos, boletines, tarjetas personales, volantes y siempre se realizan estos documentos de una forma sencilla, rapida y divertida. Ahora bien, Excel es una plantilla de clculo que presenta muchas operaciones matemticas de manera automtica en filas y columnas que se adaptan a las necesidades del usuario. Flash 5 es una herramienta que permite crear pginas web, es una aplicacin de alto contenido interactivo, al cual se le puede aadir las pginas desde un botn hasta una animacin compleja. Tambin se puede utilizar el Dream 4eaver. Seguidamente el Blackboard es una plataforma tecnolgica en la red que ayuda al proceso de enseanza. Con esta herramienta se logra crear el concepto de aula virtual la cual est disponible las 24 horas del da en la cual existe una integracin. Por otro lado, Webex, es una herramienta que sirve para compartir aplicaciones en tiempo real pginas web o los escritorios entre computadoras Macintosh, Windows.
Por ltimo, el Moodle es un sistema de gestin del aprendizaje que conlleva a generar aulas virtuales el software se descarga de forma gratuita y se distribuye bajo los trminos de licencia pblica y el Cwis un software que sirve para organizar y compartir datos acerca de recursos acadmicos, educativos o de investigacin. Finalmente, los docentes y estudiantes universitarios tienen un despliegue de herramientas para mejorar su desempeo, para incrementar sus conocimientos y para construir comunidades de enseanza, aprendizaje e intercambio. Sin embargo, esos recursos, de uso libre y gratuito para todos los usuarios, an no se explotan lo suficiente, con imaginacin y audacia como suele suceder, no es tanto lo que est previsto que se haga con las herramientas sino todo lo que se le ocurre que pueda hacerse con ellas, ms all de su programa inicial.
Bibliografa
Larousse ilustrado aos (2005) edicin de coleccin Nivel 10 Plus recursos naturales Ocano. http:www.sintesys.clcomplex/revista/artculo/Maraespino. http:Wikipedia la enciclopedia libre.