Especialidades: Mecnicas Asignatura: Dibujo Aplicado a las TIC Nivel: Tcnico Medio Escolaridad Inicial: 9 y 12 grado Autor : Junio del 2009 Ao del 50 Aniversario del Triunfo de la Revolucin ORIENTACIONES GENERALES INTRODUCCIN La introduccin del desarrollo actual de los medios tecnolgicos de la informacin y las comunicaciones en los procesos docentes alcanza en el mbito internacional diariamente ms adeptos a su uso por las incuestionables oportunidades y ventajas que ofrece, entre otras la posibilidad de desarrollar con mayor calidad la docencia educativa e instructiva. Dentro de esa docencia el profesorado juega un rol primordial, para lo que deber conjugar todas las condiciones objetivas y subjetivas y activar la capacidad intelectual creadora y de perfeccionamiento constante de la docencia que ha de impartir tanto a la gran masa de estudiantes que arriban a la enseanza tcnica como a los que por diversas razones reclaman la actualizacin y perfeccionamiento del conocimiento adquirido. Las carreras de tcnicas estn compuestas por diferentes disciplinas y asignaturas entre otras las de Expresin Grfica, que la integran , el Dibujo Bsico, el Dibujo Aplicado, y su aplicacin a las TIC o Dibujo Asistido por computadora mediante (en muchos casos) el Auto CAD en 2d y 3d; formando todas ellas las bases para la adquisicin de conocimientos de otras disciplinas, al facilitar el empleo de formas superiores de formacin del profesional, con mtodos activos de carcter problmico, dirigidos a la formacin y desarrollo de habilidades grficas en las clases. La introduccin de las tecnologas de la informtica y las computacin en la Expresin Grfica en el campo de las tecnologas abren enormes posibilidades al desarrollo de las proyectos de tecnolgicos. El Dibujo facilita el empleo de formas superiores de formacin del profesional, con mtodos activos de carcter problmico, dirigidos a la formacin y desarrollo de habilidades grficas, tal es el caso de los proyectos que deben presentar en los proyectos de las tareas integradoras como en proyectos de culminacin de los estudios y de prcticas preprofesionales que en la mayora de las especialidades requiere que la documentacin sea elaborada en su totalidad por los estudiantes, y presentada en soporte digital. La aplicacin de la asignatura permite, adems, la elevacin de la calidad de la docencia, mediante el empleo de las Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones, ya que ofrecen oportunidades que hasta la fecha jams haban existido al crear un "espacio" para el pensamiento colectivo y el acceso a la comunicacin entre iguales para la socializacin y el intercambio de ideas. EL DIBUJO APLICADO A LAS TIC. En el primer ao de la especialidad el alumno recibi los conocimientos tericos y prcticos del Dibujo Tcnico con aplicacin a su especialidad mediante la utilizacin de los mtodos convencionales. Este procedimiento grfico-geomtrico, les permiti el desarrollo de habilidades mentales y manipulativas, adquiridas todas ellas durante el aprendizaje y aplicacin de las metodologas y tcnicas para la solucin de esos problemas de representacin grfica por tcnicas manuales. ORIENTACIONES GENERALES Cuando no existan las condiciones para desarrollar la asignatura en el centro, se estudiar la posibilidad de su desarrollo en algunas de las empresas a la cual el centro est vinculado u en otras instituciones como pueden ser Joven Club, Politcnicos de Informtica o universidades. Agotadas estas posibilidades se optar por la variante de utilizar las horas dedicadas a la asignatura en la continuacin del desarrollo de las habilidades de los alumnos mediante las tcnicas convencionales. Se evaluar sistemticamente el desarrollo de las habilidades fundamentales en la aplicacin del dibujo a las tecnologas informticas sobre la base de la labor prctica que realicen en los ejercicios grficos. En cada clase se orientar la realizacin de tareas propias del Dibujo Aplicado a las TIC con su correspondiente fecha de entrega. Este se realizar en el tiempo mquina en los laboratorios del centro, las instituciones u otro lugar y el resultado evaluativo de cada una de ellas ir conformando el resultado final evaluativo de la asignatura, previa comprobacin de su realizacin por el alumno. Cada estudiante tendr individualmente una Carpeta Digital con el conjunto de todos los trabajos prcticos realizados, copia de la cual conservar el profesor, actualizndola sistemticamente. Cuando se trate de un sistema de Cliente Ligero, en el servidor se situarn ambas carpetas protegidas con contraseas. Es recomendable que siempre se tengan copias de seguridad. La Carpeta Digital del Alumno, que contiene todos los dibujos como componente principal evaluativo final de la asignatura, ser entregada en soporte digital al profesor al concluir dicha asignatura y/o cuando sea indicado, para su revisin, control y evaluacin y defendern su contenido los estudiantes seleccionados para ello cuando y como sea previsto y acordado. La asignatura concluir con la realizacin de un Proyecto Aplicado a la Especialidad que corresponda el cual es un conjunto de dibujos que se archivarn en la carpeta mencionada. Cada dibujo de estos proyectos se evaluar de la misma manera que los realizados en la asignatura. Por tanto, la evaluacin final de la asignatura depender tambin de ese proyecto. OBJETIVOS GENERALES DE LA ASIGNATURA Educativo: Desarrollar el pensamiento, la actuacin creadoras, y la esttica dentro de una cultura genera mediante la aplicacin de los principios de la expresin grfica en la solucin de problemas de dibujo tcnico aplicado a las TIC. Fomentar slidos hbitos de independencia y de cooperacin, asociado al desarrollo de hbitos organizativos y estticos materializados en las habilidades necesarias para la confeccin de la Carpeta Digital del Alumno, contentiva esta a manera de resumen, del conjunto de trabajos realizados en la asignatura cuyas tareas archivadas cuidadosa y ordenadamente a su vez favorecern el desarrollo personal, protagnico y la responsabilidad, as como los hbitos organizativo, esttico, cientfico, tcnico, de los estudiantes. Instructivo: Aplicar el dibujo a las nuevas tecnologas representando los objetos grficamente mediante los mtodos y las tcnicas de representacin digital, recursos estos que permitan modelar geomtricamente las soluciones individuales y originales de los problemas, donde se requiera describir monoplanar y multiplanarmente, por sus proyecciones o vistas y descifrar lo dibujado adecuado a lo establecido por los principios de representacin vigentes, todos aquellos objetos determinados en su configuracin y dimensionados por la integracin creadora de las formas de los cuerpos geomtricos polidricos y redondos; integraciones estas que proyectarn en el plano combinaciones de figuras planas poligonales, curvilneas y mixtas a manera de vistas nicas mltiples a partir de las homologas existentes entre los elementos en los que se descompone el cuerpo geomtrico y su representacin, dadas respectivamente por el vrtice y el punto, la arista y la lnea y la superficie y el plano. PLAN TEMTICO. Para aplicar a los alumnos de 9no y 12 grado que ingresen a partir del curso escolar 2009 2010. Nivel: TM Ao 2do Semanas lectivas: 20 Frecuencia semanal: 4 horas Total de horas de la asignatura: 80 horas No. Unidad Horas Total Teora Prctica 1 Introduccin a un sistema CAD 4 1 3 2 Iniciar dibujo. 8 1 7 3 Herramientas primarias del Sistema (comandos) 4 1 3 4 Herramientas secundarias del sistema (comandos) 4 1 3 5 Dibujo de objeto simple 12 1 11 6 Modificacin de dibujos 4 1 3 7 Preparacin del dibujo 4 1 3 8 Acotacin de Dibujos 4 1 3 9 Dibujo en el plano con vistas auxiliares 8 1 7 10 Dibujo en 3D 4 1 3 11 Proyecto de la especialidad. 24 24 Total 80 10 70 PLAN ANALTICO Unidad 1. Introduccin a un sistema CAD. Habilidades: Conocer que es un sistema CAD y sus partes Contenidos: Introducin sobre el diseo asistido por ordenador. Ejecutar AutoCAD. Partes del entorno: mens, barras de herramientas, paletas, etc. Salir del programa y guardar dibujo. Instalacin y configuracin. Utilizar ventana de comandos para ejecutar comandos de AutoCAD. Sistema de ayuda de AutoCAD, incluyendo la ayuda rpida. Orientaciones: Utilizar un sistema adecuado a las caractersticas de la microcomputadoras con que se cuenta Unidad 2. Iniciar Dibujo. Habilidades: Conocer como comenzar un dibujo. Contenidos: Distintas formas de crear un nuevo dibujo. Establecimiento de las unidades de trabajo, los lmites, el forzado de coordenadas y la configuracin de la rejilla. Guardar el dibujo. Utilizr la entrada dinmica. Deshacer y rehacer acciones sobre cambios aplicados al dibujo, comandos REDIBUJA, REGEN y MARCAAUX. Tipos de coordenadas, los tipos de zoom ventana y l cambio de los valores de las variables con MODIVAR. Localizar puntos de los objetos utilizando la referencia a objetos, el AutoSnap y el AutoTrack, Rastreo de referencia a objetos rastreo polar. Utilizar el comando PUNTO. Orientaciones: Comprobar que los alumnos dominen estos comandos y dar atencin diferenciada a los alumnos con dificultades. Unidad 3. Herramientas primarias del Sistema (comandos simples) Habilidades: Conocer los comandos simples de un sistema CAD Contenidos: Dibujo de crculos, arco de circunsferencias, elipses, arandelas, polilneas y lneas mltiples. Seleccin de objetos dibujados, recortar y borrar. Orientaciones: Comprobar que los alumnos dominen estos comandos y dar atencin diferenciada a los alumnos con dificultades. Unidad 4. Herramientas secundarias del Sistema (comandos secundarios) Habilidades: Interactuar con los comandos secundarios. Contenidos: Objetos arcos, elipses, curvas spline, nubes de revisin, rectngulos y polgonos. Explica tambin cmo buscar y abrir archivos con dibujos ya guardados y a crear y utilizar plantillas de dibujos Dibujo de polilneas, lneas mltiples, curvas, formas poligonales, objetos de rellenos, trazo, slidos. Creacin de textos. Orientaciones: Comprobar que los alumnos dominen estos comandos y dar atencin diferenciada a los alumnos con dificultades. Unidad 5. Dibujo de objeto simple Habilidades: Representar cuerpos mediante la construccin de figuras planas sencillas tales como ngulos, polgonos, rectngulos, rombos, circunferencias y arcos y otros. Contenidos: Cuerpos o slidos geomtricos individualizados y vinculados entre s mediante la construccin de figuras planas y volumtricas tales como ngulos, polgonos, rectngulos, rombos, circunferencias y arcos, valos, prismas, cilindros, pirmides y conos, mediante el empleo de los mtodos, procedimientos y tcnicas para el trazado y de relleno Orientaciones Orientar trabajos diferentes para cada alumno. Se crear una carpeta para cada alumno donde se guardar los trabajos realizados por estos, puede ser carpeta por grupo, subgrupos y por alumnos segn la estructura siguiente Grupo/subgrupo/alumnos Unidad 6. Modificacin de dibujos. Habilidades: Conocer las herramientas para modificar los dibujos Contenidos: Utilizar las herramientas; borrar, desplazar, girar,alinear, estirar, escala, longitud, recortar, alargar, partir, descomponer, cmbiar, modificar, copia, simetra, matriz polar, matriz rectangular, casilla, chafln, empalmar, contorno, dividir, graduar. Modificar un dibujo utilizando las herramientas anteriores Orientaciones: Se les debe entregar, dibujos de objetos patrones y las modificaciones que deben realizar los alumnos. Unidad 7. Preparacin del dibujo Habilidades: Trabajar por capas Contenidos: Distribucin de distintas partes del dibujo en capas. Copiar objetos o crear otros desfasados o equidistantes. Distintos tipos de zoom. Utilizar varias ventanas para crear diferentes vistas. Preparacin modelo. Preparacin papel. Sistemas de coordenadas. Dibujar cajetn empleando comando lnea o polilnea. Escribir textos de encabezado. Crear el bloque Orientaciones: En el desarrollo del contenido, se cuidar que el alumno profundice en las normas que se aplican en el dibujo Unidad 8. Acotacin Habilidades: Acotar dibujos de planos Contenidos: Lnea de cota, smbolo de cota, lnea de referencia, texto de cotas. Comando acotacin lineal, comando cotas definida por puntos, cotas de lneas base, cotas continuas, cotas de radios, cotas de ngulos, estilos de cotas Orientaciones: Se le suministrarn proyectos donde tengan que aplicar diferentes herramientas de acotado Unidad 9. Dibujo en el plano con vistas auxiliares Habilidades: Representar cuerpos o slidos geomtricos individualizados y vinculados entre s mediante la construccin de figuras planas y volumtricas tales como ngulos, polgonos, rectngulos, rombos, circunferencias y arcos, valos, prismas, cilindros, pirmides y conos, mediante el empleo de los mtodos, procedimientos y tcnicas para el trazado de sus proyecciones planas Contenidos: Desplazamiento por arrastre. Formas de crear copias de objetos colocadas en filas y columnas, alrededor de un eje o por simetra. Punto medio entre dos puntos, cambiar escala o tamao de los objetos. combinar distintas herramientas y tcnicas para trazar un dibujo complejo. Agrupa objetos. Edicin de polilneas, utilizacin de propiedades. Dibujos de planos con vistas superior y laterales. Orientaciones: Se pueden utilizar dibujos realizados por el alumno en la asignatura dibujo tcnico. Unidad 10. Introduccin al dibujo en 3D. Habilidades: Utilizar herramientas de dibujo espacial Contenidos: Comando elevacin, comando de coordenada personal. Generador de cara tridimensional, creacin de polilnea en 3 dimensiones. Creacin de mallas . Creacin de superficies por perfil. Creacin de superficies regladas entre puntos. Generar superficies de revolucin a partir de giro sobre eje de rotacin. Comandos de figuras geomtricas. Unin de slidos. Diferencias de slidos. Interseccin de slidos. Chaflanes en slidos. Empalmes en slidos. Cortes de slidos. Uso de y creacin de bibliotecas Presenta el dibujo de objetos en 3D mediante mallas y superficies. Muestra cmo es el sistema de coordenadas y cmo trabajar con l, obtener vistas del dibujo e imprimirlas en papel. Crear objetos tridimensionales formados por caras, mallas y superficies. Comandos para crear objetos con superficies hechas con mallas por elevacin, revolucin o tabulada, as como una serie de superficies predefinidas: prisma, cua, pirmide, cono, esfera, cpula, cuenco y toroide. Aplicacin de sombreado a objetos 3D. Coordenadas (SCU, SCP) para manejar los objetos en un espacio en tres dimensiones. Definicin y forma de mostrar los tres ejes (x,y,z) y del sistema de giro con la regla de la mano derecha. Orientaciones: El profesor debe considerar la especialidad del grupo al explicar estas herramientas Unidad 10. Proyecto de la especialidad. Habilidades: Aplicar las TIC al dibujo de la especialidad mediante la representacin grfica a partir de la confeccin de proyectos como un conjunto de dibujos. Contenidos: Dibujo de conjuntos. Dibujo de ensamble, Vistas principales acotadas, vistas en corte acotadas, ensamble en isomtrico, ensamble en vista y en corte, explotado del ensamble, Especificacin Tcnica. Dibujo de despiece. Acople entre las partes de las piezas. Acotado de las partes de acuerdo a su tipo, correlacin de cotas, superficies de referencia en las piezas para el acotado, vistas principales, vistas en corte y en seccin, rayado de seccin, piezas no cortadas, . Proyecto Bsico de Dibujo. Etapas de Elaboracin del Proyecto. Realizar un proyecto aplicado a la especialidad que incluya un isomtrico y sus vistas Orientaciones: La orientacin del proyecto considerar las potencialidades del alumno. SISTEMA DE EVALUACION. La asignatura se evala por el Grupo No. III. establecido por el nuevo sistema de evaluacin vigente, aprobado por la Resolucin Ministerial No. 120/2009. Las asignaturas del Grupo III obtienen la nota final de la siguiente forma: Por el promedio de las actividades prcticas realizadas en base a 100 puntos. SISTEMA DE MEDIOS DE ENSEANZA Laboratorio con una mquina por alumno conectado en red con una mquina para el profesor con disco espejo o disco duro adicional. BIBLIOGRAFA Morciego, C. E.; Galdo, S., Seleccin de Normas Cubanas para Dibujo . Varona, L., Daz, C., Morell, O.,Manual de Auto CAD para Ingenieros Mecnicos.1990