3. INVESTIGACIN DE MERCADO 17 3.1. METODOLOGA 17 3.1.1. Tipo de investigacin 17 3.1.2. Poblacin o muestra 17 3.1.3. Fuentes y tcnicas de obtencin de informacin 17 3.1.3.1. Fuentes primarias 17 3.1.3.2. Fuentes secundarias 17 3.1.3.3. Objetivo general 17 4 3.1.3.4. Objetivos especficos 17 3.1.3.5. Tcnica 18 3.1.3.6. Instrumento: 18 3.1.3.7. Nivel de encuestadores: 18 3.1.3.8. Procesamiento de la informacin 18 3.2. ASPECTOS GENERALES DE LA INDUSTRIA PUBLICITARIA 19 3.3. INVESTIGACIN DE COMPETENCIA 20 3.4. MERCADO OBJETIVO 21 3.4.1. Perfil de consumidor decidor 24
4. PLAN DE MERCADEO 28 4.1. SEGMENTACIN DEL MERCADO 28 4.1.1. Macro segmentacin 28 4.1.2. Segmentacin corporativa 28 4.1.2.1. Canales Retail 28 4.1.2.2. Fabricantes productos de consumo 29 4.1.2.3. Empresas de servicio 29 4.1.3. Segmentacin psicogrfica 29 4.2. VENTAJA COMPETITIVA DIFERENCIAL (POSICIONAMIENTO) 30 4.3. MEZCLA DE MERCADEO 30
4.3.1. SERVICIO 30 4.3.1.1. Niveles del servicio 30 4.3.1.1.1. Servicio bsico 30 4.3.1.1.2. Servicio aumentado 31 4.3.1.1.3. Servicio agregado 31 4.3.1.2. Portafolio de servicios 31 4.3.1.2.1. Diseo de tcticas de activacin 31 4.3.1.2.2. Actividad propia 31 4.3.1.2.3. Actividad patrocinada 31 5 4.3.1.2.4. Actividad colectiva 31 4.3.1.2.5. Actividad encubierta 31
4.3.2. PRECIO 32 Costeo 32 Poltica de descuentos 32 Poltica de comisiones 33 Forma de pago 33
4.3.4. PLAZA 36 Website 36 Telemercadeo y venta directa 36
4.3.5. PRESENCIA 37 Uniforme 37 Seguridad 37 Oficinas 37 Material de soporte de venta 37
4.3.6. GENTE 38 Entrenamiento y diferencial 38 Perfil 38
4.3.7. POSVENTA 39 6 4.3.7.1. Garanta por objetivos 39 4.3.7.2. Evaluacin del servicio 40 4.3.7.3. Inactividad y seguimiento 40
5. PLAN ESTRUCTURAL 41 5.1. ESTRUCTURA POR PROCESOS 41 5.1.1. Procesos productivos 41 5.1.2. Procesos de soporte 42 5.2. CARGOS 43 5.3. ORGANIGRAMA 44 5.4. TIPO DE SOCIEDAD 45
6. PLANEACIN FINANCIERA 46 6.1. INVERSIN INICIAL 46 6.2. PRONSTICO DE VENTAS 47 6.3. PRESUPUESTO DE GASTO 48 6.4. FINANCIACIN 50 6.5. PROYECCIN DE RESULTADOS 50
6. CRONOGRAMA DE IMPLEMENTACIN 53
7. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES 55
BIBLIOGRAFA 56
ANEXOS 59
7
INTRODUCCIN
No es una sorpresa que en el mundo de las empresas, la competencia sea uno de aquellos temas que simplemente no se puede ignorar, no slo por que la calidad en una misma categora es cada vez ms similar, sino porque el servicio es cada vez menos un factor diferencial. Es por ello que las herramientas de mercadeo, la publicidad y las relaciones pblicas son ahora indispensables en el adecuado desempeo comercial de una empresa. Cada vez el consumidor es ms exigente, esta acostumbrado a comprar y a buscar mejores opciones que se adapten a sus necesidades y a su estilo de vida.
De esto se deriva que hoy las marcas se hayan convertido en una de las ms eficaces herramientas de defensa y ataque, en un mercado de alta competencia. Y es ac donde nace precisamente la idea y la oportunidad para iniciar un proyecto de creacin de una empresa de activacin de marca en el punto venta, concepto que se encuentra vagamente desarrollado en el mercado Colombiano como parte de la construccin y/o sostenimiento de una marca sana en mercados altamente competitivos. Siendo esto una gran oportunidad que no ser fcil capitalizar pero que el mercado necesita para poder seguir creciendo.
Este documento pretende establecer un marco de accin, as como las estrategias para el desempeo de esta nueva empresa en la ciudad de Bogot.
8 El grupo objetivo de esta nueva empresa, sern todas aquellas empresas de productos de consumo y servicios en Bogot que necesitan de apoyo en la organizacin de eventos comerciales de activacin de marca en sus puntos de venta. 9
1. LA INDUSTRIA DE LA ACTIVACIN DE MARCA EN COLOMBIA
Varias veces he contado esta historia, pero parece que nuestra forma de ver el mundo del mercadeo no cambia. Constantemente se habla de lo que ha sucedido con el mundo del mercadeo en los ltimos aos. Se nos dice que los consumidores ya no son tan fciles de alcanzar con las comunicaciones de mercadeo convencionales, que la fragmentacin de los medio cada da crece mas, se comenta del inmenso poder de retail, del lanzamiento de miles de productos al mercado anualmente y de estos solo un 5% sobreviven, de la inmensa presin de cumplir con los presupuestos; si, estos y muchos mas factores nos dejan ver que la forma de hacer negocios a cambiado radicalmente por ende la forma de hacer mercadeo tambin debe cambiar, pero todava nuestro mercado muestra un convencionalismo muy marcado y aferrado a las disciplinas de mercadeo y comunicacin tradicionales: tenemos que cambiar y rpido, casi tan rpido como lo hace la tecnologa, ya que todos lo cambios mencionados en el ambiente de negocios se deben en gran parte al nuevo mundo tecnolgico.
No quiero decir que en Colombia no evolucionemos; por el contrario, si lo hacemos lo que nos falta es entender con mucha profundidad el rol que juega cada actor en el ambiente de mercadeo, ya que si no lo hacemos, muy seguramente no podremos desarrollar proyectos exitosos que nos conduzcan a creer en la nuevas herramientas de mercadeo y comunicacin que nos ofrece el mercado. 1
1 QUINTERO Jose Alberto, Administracin de relaciones a la vanguardia, en Mercadeo Book, Live Media, 2005. P.25 10 ...Esta necesidad hace que el futuro tenga una fuerte orientacin hacia las actividades de desarrollo de canales y promocin, buscando siempre buenas maneras para llegar a los consumidores, ya que las estrategias promocinales nacen como una posibilidad de conexin inmediata y efectiva con el consumidor. Como en el caso colombiano donde el 59% de la inversin publicitaria esta concentrada en el mercadeo alternativo.
Las promociones tambin son fundamentales para que las marcas creen una diferenciacin frente a la competencia, persuadan al consumidor y suministren toda la informacin posible que lleve a una decisin de compra. De esta forma la promocin debe pretender efectos inmediatos, y adems, cumplir con unas caractersticas bsicas para su efectividad, como son: agilidad y rapidez, para crear efectos inmediatos frente a la competencia en puntos de venta y generar accin de compra; eficacia en venta lo cual incrementa las ventas y la participacin en el mercado; rentabilidad, para recuperar la inversin, e imagen, para desarrollar valores agregados y fortalecer el posicionamiento de producto. ...Todo fundamentado en las tres funciones principales de una promocin, ataque, soporte y mantenimiento. Que determinan en que momento y bajo que situacin se debe poner en marcha la actividad promocional, y definen de paso la mecnica, la estrategia, y la tctica de la misma. 2
" Ocupar un espacio vacante El diagnstico es conocido pero no hay una frmula nica para abordarlo. Desde las grandes agencias tradicionales de publicidad se crearon infinidad de departamentos para atender estas demandas. La palabrita mgica 360 se puso en boca de todos en alusin a la necesidad de abordar al consumidor desde una integralidad. Pero no siempre las agencias convencionales resultan el mejor recurso para este tipo de enfoques.
2 CONTRERAS, Juan Carlos, Mercadeo Promocional, en Mercadeo Book, Live Media, 2005. P.28 11 En este contexto nacieron algunas agencias que no pretendieron ms que eso: hacerse cargo de este nuevo fenmeno.
Pasados los primeros aos de puesta en marcha ya no se preocupan por ser reconocidas como agencia publicitarias, al contrario, estn orgullosas de ser otra cosa. Se auto titulan agencias de activacin de marcas, agencias de mercadeo experiencial, agencias de enfoque 360, agencias de BTL (below the line). No pertenecen a grandes grupos internacionales y eso las saca del juego de los grandes presupuestos pero a su vez les da una libertad de accin considerable. No tienen problema en golpear ninguna puerta, no estn atadas a rendir cuentas a los holdings y pueden interactuar sin drama con las agencias de publicidad tradicionales.
... Tambin desde las marcas hubo un cambio. Algunas grandes marcas necesitan de todos los recursos disponibles: desde la supertanda en televisin, hasta el cuponcito de una promocin. Pero otras se sienten a sus anchas en el terreno de la pura activacin. ... En este rubro se enlistan las tabacaleras, las casas de indumentaria fashion y las bebidas espirituosas 3
Un ejemplo de la importancia que ha venido tomando las acciones de mercadeo en el punto de venta dentro del presupuesto anual, se puede ver en el caso de Puma, donde Ezequiel de Olazbal, Gerente de Mercadeo de Puma en Argentina, quin afirma distribuir su inversin en comunicaciones con un 30% para publicidad, 30% Relaciones pblicas y prensa y 20% acciones en el punto de venta. 4
3 INFOBAE PROFESIONAL en THE SLOGAN MAGAZINE, Las marcas apuestan a la activacin: Del slogan al accin. Julio 03 de 2006. http://www.theslogan.com/es_content//index.php?option=com_content&task=view&id=2317&Ite mid=57 4 INFOBRAND, en HUMANBLINK, Misin: presupuesto de mercadeo, Julio 03 de 2006. http://www.hblink.com.ar/Noticias/id16.htm 12 Segn una encuesta de Livemedia hecha a los gerentes de mercadeo de las ms importantes compaas del pas, 52% de los recursos para publicidad los destinan a campaas BTL y 48% a ATL. 5
Pero dicha importancia no es gratuita y algunos testimonios de ellos son los casos como el de RCN con el lanzamiento de su novela los Reyes, donde s consigui alcanzar 43 puntos de sintona cuando el rating promedio est hoy en 31.8 puntos, as como el porcentaje de televisores prendidos es de 49.5. 6
Susana Alonso, directora general de cuentas de Meeting Point, empresa de activacin de marcas y responsable de todas las acciones extra publicitarias de Movistar en la Argentina dice en relacin a la activacin de marca: La activacin de marcas es mucho ms que innovar en medios o buscar medios alternativos. Es generar un lugar, una relacin y una eleccin por la marca. El concepto activacin es hacia adentro: activar -convertir en un activo para la compaa - es darle valor tangible a esa marca. Marcas fuertes son marcas valiosas en todos los aspectos, pero sobre todo en el econmico, que en definitiva es el motor de cualquier empresa. 7
Ahora bien, es importante recalcar que no slo la activacin de marca es un segmento por desarrollar, sino que el rubro completo de la publicidad es inferior a la de otros pases de Latinoamrica. As lo demuestra un estudio realizado por la Federacin Nacional de Comerciantes (Fenalco) con base en estadsticas de Ibope y del Banco Mundial.
Segn el anlisis, en Colombia la inversin publicitaria per cpita es de 19,46 pesos, mientras que Venezuela duplica el presupuesto hasta llegar a los 48,3 pesos por cada habitante. Esto, sumado al surgimiento de nuevos canales de
5 REVISTA CAMBIO, Directo a la mandbula, Julio de 2006. http://www.revistacambio.com/html/informe/articulos/3898/ 6 REVISTA CAMBIO, Directo a la mandbula, dem. 7 IRIARTE, Maria Jos, y ahora... cmo comunicamos?, En INFOBRAND, Julio de 2006. http://www.infobrand.com.ar/nota.php?idx=6098 13 comunicacin, ha hecho que los espacios libren una guerra de precios para conquistar a los anunciantes.
A Rafael Espaa, director de Investigaciones de Fenalco, le llama la atencin este fenmeno. En su opinin la publicidad debera crecer al mismo ritmo de la economa, debido a que se trata de un termmetro que mide la actividad empresarial. Sin embargo, dice, las estadsticas muestran que -la inversin publicitaria todava est en paales-. 8
8 EL TIEMPO, Publicidad avanza a paso de tortuga y pequeas y medianas empresas no tienen la cultura de anunciar, Julio de 2006.
14
2. PLANEACIN ESTRATGICA
2.1. CONCEPTUALIZACIN DEL PROYECTO
El concepto se enfoca en la prestacin de servicios de activacin de marca, las cuales consisten esencialmente en actividades llevadas a cabo en los puntos mismos de venta, que tiene como propsito el atraer trfico hacia el producto y generar recordacin y presencia de la marca en los consumidores que se encuentren presentes. Los objetivos de una activacin de marca son esencialmente el conseguir una rotacin de producto en un periodo de tiempo considerablemente corto, as como el impulsar las ventas de un producto respecto a sus competidores. La activacin de marca es en una alternativa de alto impacto dentro de la construccin de marca que resulta particularmente efectiva en aspectos relacionados con la recordacin y la asociacin de la marca. A diferencia de otros tipos de organizaciones como las agencias de publicidad, las agencias de activacin de marcas, se especializan en el performance de la marca, en la versin viviente y en tiempo real de ella y no simplemente en los componente grficos y pasivos en los que tradicionalmente se soportan las comunicaciones de marca. Adicionalmente, las agencias de activacin de marca se diferencian de las empresas de eventos, en que la activacin se origina en una estrategia sincronizada con la marca y llevada a cabo en el punto de venta y no es escenarios alejados del producto.
15
2.2. MISIN Nuestro negocio, es la diseo, creacin, implementacin y medicin de experiencias de marca en puntos fsicos de venta, que permitan a nuestros clientes alcanzar sus objetivos comerciales de corto plazo. valorando el recurso humano, la estrategia, la creatividad, el servicio y la perfeccin en la experiencia de marca.
2.3. VISIN Queremos en dos aos (2008) ser una de las 10 primeras empresas de activacin de marca en Bogot, siendo orgullo de empleados, socios, proveedores, y sobre todo, clientes por el profesionalismo, la efectividad y la responsabilidad de nuestro trabajo.
2.4. ANLISIS DOFA
2.4.1. Debilidades - Capacidad financiera - Ausencia de reconocimiento de marca - Cero experiencia por parte de la nueva empresa frente a la experiencia de los competidores. - No hay procedimientos implementados an.
2.4.2. Oportunidades - Baja densidad de competidores en el mercado - Mercado en crecimiento - Grupo objetivo de alto consumo por cliente
2.4.3. Fortalezas - Enfoque estratgico - Servicio uno a uno 16 - Portafolio de servicios orientado a la solucin
2.4.4. Amenazas - Bajas barreras de entrada - Negociaciones previas a largo plazo entre competidores y clientes - Negociaciones amarradas con otros servicios ofrecidos por empresas como agencias de publicidad o centrales de medios.
17
3. INVESTIGACIN DE MERCADOS
3.1. METODOLOGA 3.1.1. Tipo de investigacin: Exploratoria
3.1.2. Poblacin o muestra Competidores directos Clientes potenciales
3.1.3. Fuentes y tcnicas de obtencin de informacin 3.1.3.1. Fuentes primarias - Encuesta telefnica
3.1.3.2. Fuentes secundarias - Informes y estudios - Publicaciones especializadas - Material comercial de empresas del sector.
3.1.3.3. Objetivo general Observar el mercado de la activacin de marca en Bogot en trminos de oferta y demanda.
3.1.3.4. Objetivos especficos - Determinar los factores crticos de decisin de compra, consumo y estilos de negociacin. - Determinar el nmero y caractersticas de los competidores 18 - Describir el tamao potencial del mercado en trminos de millones de pesos anuales.
3.1.3.5. Tcnica Cuantitativa No probabilstica
Para el desarrollo de la investigacin es necesario realizar un proceso previo que nace de investigacin secundaria en la cual se analizan las compaas que poseen caractersticas similares a la empresa de activacin de marca. De esta informacin se identificara la participacin del mercado, as como el nmero de clientes potenciales. Para poder determinar el nmero y caractersticas de los competidores, se realizara una investigacin por medio de Bases de datos, matriculas mercantiles y cdigos CIIU para obtener la participacin de competencia, seguido una metodologa de Cliente oculto para el resto de objetivos. Finalmente para el potencial de mercado, evaluaremos compaas con caractersticas similares que posean un presupuesto asignado a Publicidad o mercadeo. Adicionalmente a esto evaluaremos los clientes de la competencia.
3.1.3.6. Instrumento: Entrevista semi estructurado. La duracin de su aplicacin no ser superior a 25 minutos.
3.1.3.7. Nivel de encuestadores: Universitarios de alto nivel con perfil para aplicar encuestas a ejecutivos y gerentes.
3.1.3.8. Procesamiento de la informacin El anlisis se llevar a cabo de manera cualitativa, dado que la muestra no ser representativa. Se emplear software estadstico como soporte en el anlisis de variables que as lo requieran. 19
3.2. ASPECTOS GENERALES DE LA INDUSTRIA PUBLICITARIA
Ante el desarrollo estudiado frente a las compaas que mas venden por sector econmico encontramos que de toda la inversin publicitaria en Colombia el 48% corresponde a inversin ATL, de los cuales un 26% est destinado a inversin en medios de comunicacin, dejando as un 22% para otras actividades de produccin publicitaria de comunicacin masiva, mientras el 52 restante se destina a inversin BTL como medios interactivos y directos, adems de Relaciones pblicas.
Aun cuando este aspecto en general resulta lgico debido al tipo de alianzas existentes y al tamao de las inversiones en cualquier campaa de medios masivos, es de rescatar que su participacin se ha sostenido en un 26% a lo largo de los aos, as como en el acumulado del 2006. De este aspecto podemos generar una hiptesis en la cual la participacin del mercado por la que se compite entre todas aquellas empresas publicitarias y de mercadeo podra alcanzar ingresos por un valor de $1,391,349,942 con un crecimiento anual del 14,22%. (valor derivado de la proyeccin de la variacin porcentual de aos anteriores). Ahora bien, hay que destacar que la inversin publicitaria en compaas de consumo masivo es mucho mayor que el de las dems empresas, dejando una facturacin anual en el 2004 de $1,990,873,834. 9 Manteniendo el promedio de crecimiento general de inversin publicitaria (14.22%) podramos estimar ingresos anuales para 2006 por $2,273,976,093. El 52% de la participacin de inversin publicitaria se dividi entre los 31 mayores anunciantes. La concentracin supera la mitad del mercado total donde el 100% de estos son compaas de consumo masivo. Podemos decir
9 IBOPE COLOMBIA (2004 ACUMULADO ABRIL 2006). En Revista P&M, Indicadores, Ediciones P&M Ltda. junio de 2006. 20 entonces que el estimado de inversin publicitaria dentro de estas compaas se ubica en $1,181,902,941 a nivel nacional.
3.3. INVESTIGACIN DE COMPETENCIA
Para analizar las empresas que prestan el servicio de Activacin de Marca, se empleo el mtodo de cliente oculto para facilitar la recoleccin de la informacin deseada como metodologas de trabajo, portafolio de servicio, experiencia y otros factores relevantes para el proyecto.
Cabe anotar que no se identific dentro del estudio, ninguna empresa dedicada exclusivamente a la activacin de marca en el punto de venta, pero si se analizaron como competidores empresas de BTL, agencias de publicidad, de eventos, de comunicacin y de mercadeo relacional entre otras afines. Dentro de los servicios identificados en la mayora de ellos est la produccin de eventos, iluminacin, sonido, Audio y Video, logstica, mercadeo relacional, promociones, material P.O.P., arquitectura comercial, juegos Interactivos.
Sin embargo y aunque ya se ha manifestado que es un mercado an por desarrollarse, las barreras de entrada son casi cero, permitiendo que desde agencias de publicidad hasta empresas de eventos, tengan para bien o para mal la capacidad de ofrecer el servicio de activacin de marca en el punto de venta, y es entonces cuando el universo de competidores asciende a 234 empresas aproximadamente.
21
3.4. MERCADO OBJETIVO
Para el desarrollo de este objetivo se llev a cabo una investigacin exploratoria con las principales empresas de consumo masivo, de estas compaas se entrevistaron a 16 personas quienes brindaron sus opiniones referentes al tema. Es importante considerar que este estudio es de carcter exploratorio y no descriptivo, y su propsito es principalmente el de sondear un mercado.
Mas de la mitad de los encuestados se hallan ubicados en cargos directivos de alto perfil. Adicional a esto el 88% ocupa cargos directos en Mercadeo y Publicidad.
Figura 1 / Cargo del grupo objetivo
Se denoto que no existe un posicionamiento marcado de las compaas que ofrecen el servicios, y dentro del grupo de las que fueron mencionadas, se encontr una competencia muy cercana entre empresas como MAO EVENTOS Y LOGISTICA, LIVE PROMOCIONES Y SSTOLE. Gerente / Director de Publicidad 63% Otros 6% Gerente de Mercadeo 25% Gerente Nacional de Eventos 6% 22
Figura 2 Top of mind
Del total de compaas evaluadas, siguen siendo nombradas LIVE PROMOCIONES, SISTOLE Y MAO EVENTOS Y LOGISTICA. Dentro de la evaluacin toma peso al ser expuestas algunas compaas como SPHERA IMPACTA, EVENTOS MPL PRODUCCIONES Y SILVA PUBLICIDAD
Figura 3 Recordacin NO SABE 55% SISTOLE 19% LIVE PROMOCION 13% MAO EVENTOS Y LOGISTICA 13% 7% 27% 23% 16% 11% 11% 2% 2% 18% 7% 9% 16% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 10% 15% 20% 25% 30% MAO EVENTOS Y LOGISTICA LIVE PROMOCION SISTOLE NO SABE EVENTOS MPL PRODUCCIONES MARKETING COMUNICACIONES SILVA PUBLICIDAD SPHERA IMPACTA ESPONTNEA AYUDADA 23 Dentro del global de compaas nombradas encontramos que Sistole, el la ms nombrada, seguida por Live promocin y Sphera impacta. En general para todas las compaas evaluadas solamente 10 han logrado ocupar alguna posicin dentro de la mente del consumidor, arrojndonos un promedio de 33% sobre el mercado total de compaas que ofrecen BTL.
Figura 4 Participacin de mercado por participacin de compra
Para este aspecto se realizo una investigacin inicial en la cual se buscaba las personas que influenciaban las acciones de Mercadeo y Publicidad en las compaa, para luego centrarse en la acciones BTL para ACTIVACIN DE MARCA. De los resultados encontramos que el Gerente o Director de Publicidad es el mayor decidor, seguido del gerente de Mercadeo.
SISTOLE 22% LIVE PROMOCION 19% SPHERA IMPACTA 17% SILVA PUBLICIDAD 16% MAO EVENTOS Y LOGISTICA 7% EVENTOS MPL PRODUCCIONES 7% MOGO EVENTOS Y DISEO 5% SHOCK PRODUCCIONES 5% MARKETING COMUNICACIONES 1% VISIN ACCIN 1% NO SABE 0% 24 Algo importante es la participacin del director administrativo el cual toma mas fuerza al momento de decidir las acciones para Activacin de Marca ya que es quien maneja el presupuesto.
Figura 5 Cargo que ocupan quienes deciden la compra
Podemos definir que los hbitos de consumo se centran en los directores de publicidad y mercadeo de las diferentes compaas. Algo importante es que la Activacin de Marca es una herramienta utilizada con mayor frecuencia en compaas que ofrecen productos de consumo.
3.4.1. Perfil de consumidor decidor
Las personas que generalmente ocupan este tipo de cargos se hallan en un rango de edad que oscila entre los 25 aos y 34 aos, son personas activas, mentalmente muy organizadas, y con poder de decisin. 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% Gerente / Director de Publicidad Gerente de Mercadeo Director Administrativo Gerente General Director Comercial Gerente Nacional de Eventos Gerente de Marca o Producto Recursos Humanos ACCIONES DE MERCADEO Y PUBLICIDAD ACCIONES DE ACTIVACIN DE MARCA 25 Dentro de sus funciones son los encargados de generar planes de mercadeo, y presupuestos, seleccionar proveedores, y cumplir con las metas comerciales de su rea. Algo que es importante revisar es que estas personas no trabajan de manera independiente en aspectos de presupuesto ya que son auditados por la direccin comercial, as como por la gerencia general, obligndolos en algunos casos a postergar planes de accin.
Figura 6 Ha hecho activaciones de marca?
Figura 7 Distribucin de medios Si 81% No 19% Radio 13% Medios Alternativos (BTL) 11% Televisin 13% Prensa 13% Internet 7% Revistas 11% Correo Directo 12% Periodicos 13% Mailing - News Letters 7% 26
Dentro de las actividades habituales desarrolladas de estrategias de comunicacin publicitaria han hecho uso de todos los medios, incluyendo medios alternativos o BTL.
Dentro del grupo objetivo estudiado encontramos que para sus hbitos de compra para activaciones de marca, existe una gran oportunidad ya que su frecuencia de compra logra un 62% Mensual, seguida de un 31% cada dos meses. As mismo encontramos que la ltima vez que se realizo una activacin de marca fue en el ltimo mes mximo 2 meses.
Figura 8 ltima vez que realiz activacin de marca
Dentro del estudio de necesidades es importante analizar el proceso de seleccin que tienen en su mayora las compaas para determinar los factores relevantes o diferenciales de la estrategia comercial. Gracias a los resultados podemos recalcar que aspectos como Experiencia, Infraestructura y Recurso tcnico son los aspectos mas importantes a la hora Hace dos meses 23% Hace tres meses 0% Hace 6 meses 15% El ltimo mes 62% 27 de escoger un proveedor. Adicional a esto los encuestados argumentan que los procesos de seleccin de compaas , se realizan en un proceso que parte desde el rea de mercadeo, pasa por el departamento administrativo, y finalmente llega a manos del gerente general. Argumentan los encuestados que la gran mayora de procesos de seleccin se realizan por licitaciones o metodologas en las cuales comparan de manera similar las caractersticas ya mencionadas para proceder a decidir con que tipo de compaa trabajar. Dentro de las caractersticas esperadas del ofrecimiento comercial de un proveedor de servicios, encontramos que en su gran mayora esperan un asesor integral, una empresa de calidad y un producto final excelente, Algunas otras de todas las menciones encontradas son la disposicin al trabajo (Ayuda), experiencia en el manejo de la marca, la especializacin en el ofrecimiento comercial con ejemplos cercanos de la industria.
Estas son las principales caractersticas claves de seleccin del proveedor segn el grupo evaluado:
- Experiencia - Infraestructura - Recurso tcnico - Precio - Portafolio de Servicios - Servicio al cliente - Referencias - Presentacin de la compaa - Propuesta comercial 28
4. PLAN DE MERCADEO
4.1. SEGMENTACIN DE MERCADO
El segmento hacia el cul se orienta este plan son las empresas medianas y grandes de productos de consumo con presencia en la ciudad de Bogot, y dentro de ellas, a quienes toman estas decisiones en reas de mercadeo, comercial, de publicidad o gerencias de marca y generales.
4.1.1. Macro segmentacin
Se han definido dos grandes grupos para la macro segmentacin del grupo objetivo: - Canales de Retail (B2C) - Fabricantes productos de consumo (Retail) - Empresas de Servicios (B2C)
4.1.2. Segmentacin corporativa
La segmentacin corporativa se puede resumir de la siguiente manera:
4.1.2.1. Canales Retail
Grandes cadenas de supermercados y grandes superficies, interesados en generar trfico de pblico y rotacin de inventarios para sus proveedores. 29 Es una poblacin pequea aunque el pronstico de uso de este tipo de servicio puede ser alto.
4.1.2.2. Fabricantes productos de consumo (B2C Retail)
Empresas fabricantes de productos terminados para el consumidor final (Retail) en todas las industrias (alimenticia, bebidas, limpieza, cuidado personal, etc.) Interesadas en generar rotacin de inventario en los puntos de venta donde se distribuye el producto. El pronstico de contratacin es ms bajo, pero el tamao del mercado es mayor al de canales retail.
4.1.2.3. Empresas de Servicios (B2C)
Empresas de servicios para el usuario final en todas las industrias (turismo, salud, seguros, bienestar, etc.), interesadas en atraer un mayor nmero de clientes potenciales, as como de generar recordacin en los puntos de venta donde se comercialice el servicio. El pronstico de contratacin es an ms bajo, pero el tamao del mercado es an mayor al de fabricantes de productos de consumo.
4.1.3 Segmentacin psicogrfica
Los decidores de compra es un grupo compuesto principalmente de hombres y mujeres entre los 28 y los 36 aos, gerentes de lnea o de punto que necesitan cumplir con los pronsticos de venta en el corto plazo, para una seccin o lnea de productos en el caso de los canales retail, o para una lnea de producto o marca especfica en el caso de fabricantes de producto y empresas de servicio. Profesionales con postgrado en mercadeo o afines.
Los resultados de la investigacin de competencia realizada para este estudio, indican que los principales competidores tienen una marcada orientacin hacia la ejecucin logstica de eventos y tan slo una o dos se enfocan hacia la concepcin estratgica de la activacin (Ver anexos anlisis de competencia). Entendiendo que la motivacin o necesidad principal del grupo objetivo est orientada hacia la rotacin de inventarios o la generacin de trfico a corto plazo, la orientacin diferencial de la nueva compaa ser hacia la efectividad (eficacia y eficiencia) de la activacin en trminos estratgicos y de ejecucin logstica.
4.3 MEZCLA DE MERCADEO
4.3.1. SERVICIO Servicios de diseo estratgico, logstica y ejecucin de actividades tcticas de mercadeo en punto de venta. La estrategia de servicio se orientar a atender la necesidad bsica, con eficiencia y eficacia, agregando valor al cliente con beneficios adicionales complementarios. Los factores claves del servicio son el cumplimiento, la efectividad y el acompaamiento.
4.3.1.1. Niveles del servicio
4.3.1.1.1. Servicio bsico Consiste en la esencia del servicio, en la realizacin de una actividad en un punto de venta con fines promocionales. 31
4.3.1.1.2. Servicio aumentado Consiste en los servicios complementarios, tales como el diseo estratgico enfocado a la eficiencia y eficacia del proyecto, la coordinacin, logstica y monitoreo de la actividad, entrega de un documento formal que resume la actividad tctica y sus componentes.
4.3.1.1.3. Servicio agregado Consiste en los servicios o valores agregados al servicio tales como garantas de cumplimiento de objetivos, memoria digital de la actividad, medicin y estadsticas de la activacin de marca.
4.3.1.2. Portafolio de servicios
4.3.1.2.1. Diseo de tcticas de activacin Diseo estratgico de una actividad de marca sin involucrar su ejecucin.
4.3.1.2.2. Actividad propia Actividad diseada a la medida de las necesidades de un cliente o marca especfica y nica.
4.3.1.2.3. Actividad patrocinada: Actividad diseada para atraer un grupo objetivo especfico que sea de inters para varias marcas de distintas categoras de producto o servicio.
4.3.1.2.4. Actividad colectiva Actividad diseada para aumentar el trfico en una misma zona compartida por varios clientes o marcas dentro de un punto de venta, como por ejemplo la zona de productos de belleza en un supermercado.
32 4.3.1.2.5. Actividad encubierta Actividades orientadas a causar un efecto comercial cobre una marca especfica sin ser detectada como actividad promocional o de publicidad.
4.3.2. PRECIO La estrategia de precio se orientar a ofrecer un servicio con valores agregados y con tarifas mixtas que se componen de un monto mnimo fijo ms un monto variable de acuerdo al valor derivado de la actividad que se elija.
4.3.2.1. Costeo - Diseo estratgico y logstico Equivale a horas de trabajo en planeacin y diseo estratgico de la actividad, as como a las horas correspondientes por acompaamiento al cliente. Esta tarifa base ser de $450.000 sin impuestos.
- Porcentaje de operacin sobre el monto total contratado Este porcentaje aplicar sobre el valor de la ejecucin de la actividad y tiene como propsito cubrir los gastos de logstica y supervisin. Este porcentaje ser del 10% sin impuestos.
- Rentabilidad mnima Este porcentaje tiene como misin el mantener una rentabilidad mnima por proyecto que garantice la viabilidad de la empresa. Este porcentaje ser del 15% sin impuestos sobre el total contratado.
4.3.2.2. Poltica de descuentos La poltica de descuentos se aplicar dependiendo de la importancia estratgica y conveniencia de cada cliente, as:
- Clientes estratgicos Hasta el 5% - Clientes permanentes Hasta el 10% 33
4.3.2.3. Poltica de comisiones Se aplicar comisin sobre todo negocio, y se deducir del 4% del valor de la factura restando previamente impuestos y el total de los proveedores.
4.3.2.4. Forma de pago La forma de pago ser 50% de anticipo ms el total de impuestos, y 50% contra entrega el da de la actividad, para nuevos clientes. Para clientes permanentes, dicho porcentaje se podr ajustar dependiendo del monto de la contratacin.
Se podra concluir entonces que el costo del producto se constituira de la siguiente manera: 450mil como monto mnimo de inicio del servicio, ms un porcentaje del 29% compuesto de la siguiente manera, 15% de rentabilidad mnima del negocio, ms un cuatro por ciento de la comisin, ms un 10% destinado a tiempo operativo y servicios incluidos de diseo y supervisin.
4.3.3. COMUNICACIONES La estrategia de comunicacin se orientar a construir un posicionamiento y un nivel mnimo de recordacin de la marca.
4.3.3.1. Publicidad
- News letter: Envos electrnicos de comunicacin de marca junto con la presentacin de los servicios, a las bases de datos de los gerentes de mercadeo, de marca y de producto que estn interesados en recibir esta informacin, dicha autorizacin se solicitar va telefnica. 34 La informacin ser segmentada, es decir que ser diferente para fabricantes de producto de consumo, para empresas de servicio y para intermediario de Retail.
- Directorios Parte de la recordacin de marca se construye a partir de repeticiones e impactos, por ello es imprescindible la presencia en los principales documentos de consulta del grupo objetivo.
- Correo directo Envos fsicos con comunicacin de marca y presentacin de los servicios, para gerentes del grupo objetivo. Dicho correo fsico servir a su vez de invitacin al evento de lanzamiento de la nueva marca.
- Publicacin escrita Corresponde a una breve publicacin trimestral impresa, que reunir los mejores artculos sobre mercadeo y activacin de marca, as como los hechos ms relevantes de la empresa y sus proyectos. El objetivo de esta publicacin es el de generar recordacin, un alto posicionamiento entre clientes actuales y potenciales, as como un nivel de reputacin alto en la industria.
- Website El sitio en Internet como canal servir de apoyo a las diferentes actividades de comunicacin mencionadas.
4.3.3.2. Relaciones pblicas
- Lanzamiento de marca Se efectuar un evento de lanzamiento de marca que despliegue las principales capacidades logsticas y de impacto de la nueva empresa. Este 35 lanzamiento ser en si mismo una prueba de la caracterstica de los servicios. Al evento se invitar a lderes de opinin de la industria al igual que medios y clientes estratgicos potenciales.
- Free press El establecimiento de un vnculo cercano con los medios es muy importante y como objetivo se trazar entonces un plan de generacin de free press aprovechando la aparicin de la nueva empresa.
4.3.3.3. Venta directa
- Telemercadeo Un primer contacto con clientes potenciales se establecer va telefnica posterior al envo del correo directo fsico con la invitacin al evento de lanzamiento. Este contacto telefnico tiene como objetivo hacer seguimiento al correo y establecer una eventual cita para presentar la empresa en las oficinas del cliente, independiente de su asistencia al evento de lanzamiento.
- Papelera y merchandising El paquete de papelera tiene como objetivo el soportar la actividad comercial en la creacin de marca, para ello se tendrn en cuenta elementos como: tarjetas personales, hojas carta, sobres, carpetas, brochure de la empresa y un elemento recordatorio de merchandising.
- Protocolo de presentacin Se elaborar un protocolo de presentacin de la empresa con el propsito de maximizar el impacto de la misma, as como la atencin y el inters que preste el cliente.
4.3.3.4. Promociones 36 La estrategia de promocin se orientar durante esta primera etapa, exclusivamente a funcionar durante los tres primeros meses de la empresa con el propsito de facilitar la consecucin de nuevas cuentas al inicio de la empresa. Esta promocin de tres meses consistir en un la el diseo estratgico para una segunda actividad luego de finalizada la que se haya contratado. Es decir que este rubro no se cobrar para una segunda actividad o activacin.
4.3.3.5. Patrocinio No se realizar ningn patrocinio durante esta etapa de la empresa.
4.3.4. PLAZA La estrategia de distribucin o plaza se enfocar en dos puntos clave: Un sitio en Internet, y el sistema de telemercadeo y venta directa
4.3.4.1. Website El sitio en Internet funcionar como un punto de soporte de telemercadeo y venta directa, ofreciendo informacin ampliada y detallada de valor para el cliente y previa a la visita de presentacin o venta directa. El sitio servir igualmente como soporte del correo directo.
4.3.4.2. Telemercadeo y venta directa El telemercadeo ser la principal herramienta para acceder a los clientes potenciales. Una vez establecido un primer contacto e identificando un inters por parte del cliente, se concreta una visita de venta directa para presentar los servicios de la empresa y los beneficios de trabajar con ella.
37
4.3.5. PRESENCIA
La estrategia de presencia consistir esencialmente en soportar la buena experiencia y percepcin desde el punto de vista del cliente desde las etapas previas al inicio de la prestacin de un servicio.
4.3.5.1. Uniformes Todo el personal contratado por la empresa para actividades de soporte de actividades, incluso si se trata de personal de outsourcing, llevar alguna prenda distintiva de la empresa y acorde a la ocasin, como chaqueta o brazalete de la empresa, durante y en el sitio donde se desarrolle la actividad.
4.3.5.2. Seguridad Parte de la estrategia de presencia, ser la seguridad percibida por el cliente y ofrecida por la empresa para garantizar el normal desarrollo de cualquier actividad en trminos de riesgos profesionales y civiles. Este esquema de seguridad se soportar en sistemas de comunicacin entre cliente y el lder o coordinador de la actividad, al igual que en el entrenamiento en procesos de seguridad y momentos crticos.
4.3.5.3. Oficinas Las oficinas debern trasmitir caractersticas de la marca en trminos de experiencia, seguridad, sobriedad, creatividad tecnologa, efectividad y calidez. No se requerir de espacios importantes para el desempeo de la actividad, pero si suficientes para poder invitar a clientes y proveedores, as como para poder llevar a cabo actividades de entrenamiento con personal de actividad.
4.3.5.4. Material de soporte de ventas 38 Todo el material desarrollado para la marca, ya sea multimedia, audiovisual o impreso deber cumplir los estndares ms altos de calidad, impacto y creatividad, que no slo ayuden a persuadir el cliente y dejar una alta percepcin de la marca, sino que permitan generar recordacin y buena reputacin.
4.3.6. GENTE La gente como en todo proyecto humano, es probablemente el componente ms importante de todos, especialmente cuando se refiere a la creacin de experiencias positivas de marca.
4.3.6.1. Entrenamiento y diferencial Ese dar entrenamiento a todos los empleados directos y colaboradores de proyecto, enfocado el servicio a la atencin integral de necesidades del cliente, a la solucin inmediata de momentos crticos durante una actividad, procedimientos seguros, logstica de eventos y sistemas de soporte.
Estos sern algunos de los entrenamientos dependiendo de la complejidad de la actividad, as como del vnculo del personal con la empresa.
- Actividades y procedimientos seguros - Logstica de eventos - Sistemas y cdigos de comunicacin durante la actividad - Servicio al cliente y respuesta inmediata - Reaccin inmediata en momento crticos de actividad - Administracin de crisis y entrenamiento de voceros
4.3.6.2. Perfil 39 Parte esencial del xito de la empresa, ser el perfil de sus empleados los cuales debern cumplir con los perfiles definidos para cada cargo, dentro de los cuales se tendrn en cuenta aspectos claves como:
- Buena comunicacin oral y escrita - Sociabilidad e inteligencia emocional - Pro actividad y manejo de auditorios - Pasin por lo que se hace - Responsabilidad y compromiso
Todos los procesos de seleccin sern llevados a cabo con intermediacin de expertos en seleccin de personal que garanticen la adecuada escogencia de candidatos ptimos para cada cargo.
4.3.7 POSVENTA
El proceso de posventa estar dado principalmente a partir de la entrega del documento que resume la actividad as como la memoria digital grfica de dicha actividad.
4.3.7.1. Garanta por objetivos A partir de entonces se har una medicin por parte del cliente para revisar el cumplimiento de los objetivos, en caso dado que el cliente no haya podido cumplir con su objetivo durante la actividad, la empresa prestar sus servicios para una nueva actividad, asumiendo el 20% de los costos de la actividad hasta conseguir el objetivo trazado inicialmente. Dicho procedimiento se solicitar a travs del ejecutivo de cuenta correspondiente, quien revisar la solicitud dentro de la empresa y dar respuesta al cliente dentro de las 4 horas hbiles siguientes.
40 4.3.7.2. Evaluacin de servicio Siempre al concluir un servicio, el cliente ser abordado por personal de la empresa diferente al ejecutivo que atiende la cuenta, para hacer una revisin del servicio, revisando puntualmente cada una de las etapas o momentos de verdad del servicio, as como las sugerencias del cliente para mejorar dichos procedimientos. Esta encuesta o evaluacin del servicio se har dentro de los 20 das hbiles siguientes despus de finalizado el proceso.
4.3.7.3. Inactividad y seguimiento Todos los clientes una vez hayan finalizado una actividad, entrarn en un proceso de seguimiento cuyo propsito es reactivar la cuenta en el menor tiempo posible y permitir la solicitud de ms servicios de activacin de marca, para ello se harn visitas rutinarias cada dos meses y llamadas de seguimiento cada 20 das hbiles.
41
5. PLAN ESTRUCTURAL
5.1. ESTRUCTURA POR PROCESOS Toda operacin empresarial se compone de procesos trasversales que se alimentan de algn tipo de insumo y arrojan un resultado traducido en un producto o un servicio, soportados casi siempre en procesos complementarios o procesos de soporte que aunque no hacen parte de la fabricacin del producto o servicio, si son indispensables para la operacin en general de la empresa.
5.1.1. Procesos productivos Los procesos productivos son aquellos que contribuyen de manera directa en la prestacin del servicio, esto son en su orden:
- Visita comercial: Inicia con el contacto de un prospecto y termina con la solicitud de una propuesta comercial.
- Diseo estratgico de la actividad Inicia con una solicitud de propuesta y finaliza con un concepto definido y con un listado de herramientas para la ejecucin de una actividad.
- Presupuesto de la actividad Se inicia con un listado de herramientas, las cuales se cotizan con proveedores para luego elaborar el presupuesto integral de la actividad.
42 - Logstica de la actividad Se inicia con el presupuesto de la actividad, se coordinan todos los proveedores e insumos de la actividad y finaliza con una planilla o check list para el da de la actividad.
- Supervisin y control de actividad Inicia con la llegada del da de la actividad y el check list o planilla de la actividad con la cul se supervisan no slo los procedimientos de seguridad sino todos los tems acordados en el proceso de logstica. Este proceso termina con la finalizacin de la actividad.
- Elaboracin del documento memoria Inicia con el cierre de la actividad y finaliza con la entrega del documento con los resultados y memoria de la actividad.
- Posventa Se inicia con la solicitud del cliente y finaliza con una nueva solicitud de servicio.
5.1.2. Procesos de soporte Como procesos de soporte tenemos los siguientes
- Proceso administrativo: Consiste en el desarrollo de todos los subprocesos y actividades correspondientes a la normal y adecuado desarrollo de la operacin de la empresa.
43 - Proceso comercial Consiste en el desarrollo de subprocesos y actividades de planeacin, estrategia y ejecucin encaminados a la consecucin de nuevos clientes y a la recompra de los clientes actuales.
Tabla 1
5.1.3. Indicadores de Gestin Evaluaciones Desempeo empleados Trading Profit Compaa Numero Actividades Realizadas Participacin de Mercado % Crecimiento
5.2. CARGOS
- Director general: Responsable de las decisiones estratgicas y comerciales, as como de los resultados de la empresa. Los cargos necesarios para la primera etapa del proyecto son:
Visita comercial Diseo estratgico de la actividad Presupuesto de la actividad Logstica de la actividad Supervisin y control de la actividad Elaboracin del documento memoria Seguimiento de posventa Procesos administrativos Procesos comerciales de soporte Visita comercial Diseo estratgico de la actividad Presupuesto de la actividad Logstica de la actividad Supervisin y control de la actividad Elaboracin del documento memoria Seguimiento de posventa Procesos administrativos Procesos comerciales de soporte 44 - Ejecutivo de cuenta: Responsable de la relacin con los clientes nuevos y asignados, as como con los proveedores de cada proyecto.
- Director administrativo: Responsable de las actividades administrativas y comercial de la empresa
- Director creativo: Responsable del diseo de las herramientas que se empleen en las actividades, as como del concepto creativo de cada activacin.
- Mensajero Responsable de la mensajera
5.3. ORGANIGRAMA
Este organigrama ha sido diseado para cumplir con las expectativas de la empresa durante la primera etapa equivalente al primer ao de operacin. Igualmente y aprovechando el tamao inicial de la estructura, se emplear un modelo plano que facilite la comunicacin y la buena prestacin del servicio
Tabla 2 45
5.4. TIPO DE SOCIEDAD
La empresa se constituir como una sociedad de responsabilidad limitada (Ltda) dado el nmero de socios interesados en hacer parte del proyecto (tres socios inversionistas), y en su bajo nivel de inversin para el inicio de la primera etapa de actividades.
46
6. PLANEACIN FINANCIERA
6.1. INVERSIN INICIAL La inversin inicial del proyecto estar compuesta por los siguientes tems, necesarios para el adecuado desarrollo de la operacin.
- Computadores: Tres computadores destinados a tareas operativas y administrativas. - Software: Recursos de software dedicados a diseo, tareas operativas y administrativas. - Fax y Telfonos: Un telefax y dos telfonos de oficina. - Impresoras: Una impresora de color para labores operativas y administrativas - Mobiliario: Escritorios, sillas y otros elementos de mobiliario para la oficina. - Adecuacin oficina: 47 Adecuacin de redes, instalaciones, iluminacin y divisiones. - Herramientas de venta: Brochures, tarjetas personales y website.
Adicionalmente ser necesaria una capitalizacin inicial o capital semilla de $2200.000, necesarios para la constitucin de la empresa, y que deberan ser aportados por los socios en el nmero de cuotas pro rata de la inversin.
6.2. PRONSTICO DE VENTAS
El pronstico de venta se estableci a partir de metas de ventas por ejecutivo de cuenta, as como por promedios de contratacin de servicio por cliente y nmero de negocios mensuales.
El pronstico de ventas para el servicio de estrategia, ser inicialmente reservado, dada la complejidad de la venta de un intangible para una empresa an desconocida, sin embargo deber darse una tendencia lenta pero creciente. En servicios como actividad propia y colectiva, el desempeo ser mucho mejor a pesar de tener caractersticas independientes y diferentes, as por ejemplo la actividad propia es ms estacional, sujeta al tipo de producto e industria y no suele darse de manera permanente ni necesariamente constante, mientras que en la actividad colectiva, se puede dar negociaciones constantes y que van rotando de industria y marcas beneficiarias a pesar de desarrollarse en un mismo punto cliente de retail. La actividad patrocinada, dada su complejidad se desarrollar con menos intensidad, as como la actividad encubierta, que a pesar de su potencial como herramienta de activacin, resulta an desconocida y poco empleada.
Tabla 5. Pronstico de ventas en pesos (octubre de 2006 a septiembre del 2007)
Las expectativas para el primer ao seran entonces de ventas cercanas a los 400 millones de pesos, con una expectativa de crecimiento del 30% para el segundo ao y del 35% para el tercero.
Primer Ao 31.000.000 $ 185.000.000 $ 62.000.000 $ 108.000.000 $ 26.000.000 $ 412.000.000 $
Tabla 6. Pronstico de ventas en pesos (octubre de 2006 a septiembre del 2007)
6.3. PRESUPUESTO DE GASTOS
El presupuesto de gasto est conformado principalmente por gastos de nmina, gastos no operacionales y amortizacin y pago de intereses de la inversin inicial.
49 La nmina de la empresa estar conformada por los cargos ya mencionados en el captulo de estructura, y se ha calculado el costo aproximado de los parafiscales que finalmente son desembolsados por la empresa.
Cargo No. Sueldo Parafiscales Nmina Subtotal Director general 1 1.500.000 $ 780.000 $ 2.280.000 $ 2.280.000 $ Director de diseo y medios 1 1.000.000 $ 520.000 $ 1.520.000 $ 1.520.000 $ Ejecutivo de cuenta 2 750.000 $ 390.000 $ 1.140.000 $ 2.280.000 $ asistente administrativo 1 750.000 $ 390.000 $ 1.140.000 $ 1.140.000 $ Mensajero 1 530.000 $ 275.600 $ 805.600 $ 805.600 $ Total Nmina 8.025.600 $
Tabla 7. Presupuesto de costos fijos mensuales por nmina
Los costos y gastos operacionales por su parte, se componen por la nmina descrito en la tabla 6, gastos de arriendo y administracin de oficina, servicios pblicos y papelera.
Tabla 8. Presupuesto de costos operacionales mensuales a parte de nmina.
Costos no operacionales Intereses mensuales 143.000 $ Amortizacin inversin 916.667 $ Total costos no operacionales fijos 1.059.667 $
Tabla 9. Presupuesto gastos no operacionales mensuales.
Los gastos no operacionales, corresponden a los intereses y la amortizacin mensual de un crdito destinado a cubrir la inversin inicial del proyecto, equivalente a unos once millones antes de intereses. 50
6.4. FINANCIACIN
La financiacin del proyecto en su etapa inicial, se orienta especialmente a cubrir la inversin inicial, disponiendo un monto muy pequeo de 500 mil pesos para efectivo. Los intereses aplicados al crdito son de 1,3 MV y el crdito se solicitar por un plazo de un ao.
Proyeccin de resultados Octubre Noviembre Diciembre Enero Febrero Marzo Ingresos 13.000.000 $ 30.000.000 $ 50.000.000 $ 29.000.000 $ 32.000.000 $ 37.000.000 $ Costo de venta 8.450.000 $ 19.500.000 $ 32.500.000 $ 18.850.000 $ 20.800.000 $ 24.050.000 $ Utilidad bruta 4.550.000 $ 10.500.000 $ 17.500.000 $ 10.150.000 $ 11.200.000 $ 12.950.000 $ Gastos operacionales 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ Utilidad operacional -5.775.600 $ 174.400 $ 7.174.400 $ -175.600 $ 874.400 $ 2.624.400 $ Gastos no operacionales 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ Utilidad antes de impuestos -6.835.267 $ -885.267 $ 6.114.733 $ -1.235.267 $ -185.267 $ 1.564.733 $
Proyeccin de resultados Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Ingresos 34.000.000 $ 39.000.000 $ 36.000.000 $ 32.000.000 $ 38.000.000 $ 42.000.000 $ Costo de venta 22.100.000 $ 25.350.000 $ 23.400.000 $ 20.800.000 $ 24.700.000 $ 27.300.000 $ Utilidad bruta 11.900.000 $ 13.650.000 $ 12.600.000 $ 11.200.000 $ 13.300.000 $ 14.700.000 $ Gastos operacionales 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ Utilidad operacional 1.574.400 $ 3.324.400 $ 2.274.400 $ 874.400 $ 2.974.400 $ 4.374.400 $ Gastos no operacionales 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ Utilidad antes de impuestos 514.733 $ 2.264.733 $ 1.214.733 $ -185.267 $ 1.914.733 $ 3.314.733 $
Tabla 11. PyG mensual proyectado (octubre 2006 Septiembre 2007)
51 Los ingresos totales establecidos en la tabla 5, se pueden ver ahora mes a mes en la tabla 10, previendo sin embargo algunas pocas claves para activacin de marca en productos de retail. Es de aclarar que no existe ninguna base histrica que nos permita establecer de una forma ms fiel, los resultados esperados para la nueva empresa, pero como se menciona, se incluyen estacionalidades claves del ao e incrementos por recompra y sostenimiento de clientes en algunos servicios en particular. En cuanto a los costos de venta, se estableci como porcentaje un 65% destinado a dicho rubro, el cual debe mantenerse en un mximo de 66% trabajando en negociaciones y alianzas con los proveedores de algunos servicios como el de casting de modelos, servicios de diseo y produccin, y audio. Anteriormente se haba mencionado un margen del 29% como margen de recargo incluyendo la comisin de venta, la rentabilidad mnima del negocio, ms el tiempo operativo de diseo y supervisin, que sumado al valor mnimo por orientacin de cualquier servicio de 450 mil pesos, en el escenario promedio corresponde al 35% de utilidad bruta sobre un negocio, siendo as el complemento, el 67% de costo de ventas.
Proyeccin de resultados Primer ao Segundo ao Tercer ao Ingresos 412.000.000 $ 535.600.000 $ 723.060.000 $ Costo de venta 267.800.000 $ 348.140.000 $ 469.989.000 $ Utilidad bruta 144.200.000 $ 187.460.000 $ 253.071.000 $ Gastos operacionales 123.907.200 $ 161.079.360 $ 217.457.136 $ Utilidad operacional 20.292.800 $ 26.380.640 $ 35.613.864 $ Gastos no operacionales 12.716.000 $ - $ - $ Utilidad antes de impuestos 7.576.800 $ 9.849.840 $ 13.297.284 $
Tabla 12. PyG anual proyectado a tres aos: 2006, 2007 y 2008. (octubre 2006 Octubre 2009)
Los gastos no operacionales derivados del crdito para la inversin inicial, desaparece a partir del segundo ao, debido a que el crdito es de slo 12 meses.
52 Como resultado, podemos decir que la utilidad antes de impuesto para el primer ao ser de siete millones, el segundo ao ser de 9 millones y el tercero de 13 millones, garantizando as un ROI de ms casi el 60% para el primer ao.
53
7. CRONOGRAMA DE IMPLEMENTACIN
Cronograma Responsables Estructura Consitutcin de empresa Socios Alquiler y adaptacin de oficina Director general Inicio de actividades operativas Director general preseleccin de proveedores Director de medios Desarrollo de manual de procedimientos Director administrativo Cultura Elaboracin de perfiles de cargo Director general Seleccin de personal Director general Entrenamiento de personal Director general Clnica de servicio al cliente Director general Estratgia Diseo de herramientas de venta Director de diseo Compra de base de datos Director administrativo Inicio actividad telemarketing Director general Prospectacin canales de retail Telemarketing Prospectacin productos de consumo Telemarketing Prospectacin empresas de servicio Telemarketing Inicio de visitas de venta Ejecutivos Envo de correo directo Telemarketing Evento de lanzamiento Director general Lanzamiento website Director de diseo Alianzas con proveedores Director de medios Free pres y acercamiento a medios Director de medios Agosto Septiembre Octubre (Ver costos en captulo de presupuestos)
Tabla 13. Cronograma de implantacin
Las diferentes actividades que se deben llevar a cabo para la implementacin de este plan de negocios, se iniciarn, como es de entenderse, desde ante de la iniciacin de la operacin, la cual se dar a partir del mes de octubre del presente ao (ver tabla 10), con el propsito de alcanzar a ofrecer los servicios 54 durante tres de los meses de mayor demanda y no, iniciando en enero donde la demanda del servicio puede resultar muy baja para iniciar.
55
8. CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
La activacin de marca es una industria creciente y relativamente reciente, an cuando las empresas que hacen el 80% de la inversin total en este rubro, son pocas. La constitucin misma de la empresa, como el inicio de actividades y la inversin inicial no implican un compromiso difcil de desarrollar, ni demandan recursos elevados de ningn tipo, sin embargo hay que prestar especial atencin al desarrollo de la actividad durante los dos primeros meses con el propsito de identificar el tipo de reaccin del mercado y poder as, estar preparado para el mes de mayor demanda como lo es diciembre. Un punto crtico para proteger durante el crecimiento de la empresa es el margen de costo de ventas, el cul no debe ascender del 65%, ya que esto implica una frgil estabilidad que depende no slo de este costo de venta, sino del volumen promedio que debe ser superior a los 33 millones de pesos mensuales, de lo contrario el resultado es negativo en lo que respecta a la estructura de costos durante el primer ao la cual implica la cancelacin del crdito. Esta es una actividad que en este momento resulta atractiva apara los consumidores y clientes corporativos, por ello resulta conveniente la incursin en este tema antes que los consumidores desarrollen con el tiempo y la exposicin, posibles defensas o prevenciones como ha sucedido a lo largo de los aos con otras alternativas de comunicacin comercial. Es de destacar la tarea que queda en relacin al personal de la empresa y su entrenamiento en servicio al cliente y otros temas relacionados, ya que de este esquema depende la diferenciacin que como empresa, van a percibir nuestros clientes. 56 Ahora bien, este documento deber servir como punto de partida y guia de reflexin sobre la manera en que el proyecto puede ser desarrollado, pero no implica que el tamao de la operacin ac estudiada no pueda ser ampliada esperando con ello mayores ingresos por volumen y margen como resultado de una operacin de mayor escala. Sin embargo dado el inters de este estudio, sugerimos el ya presentado.
57
BIBLIOGRAFA
QUINTERO Jose Alberto, Administracin de relaciones a la vanguardia, en Mercadeo Book, Live Media, 2005.
CONTRERAS, Juan Carlos, Mercadeo Promocional, en Mercadeo Book, Live Media, 2005
INFOBAE PROFESIONAL en THE SLOGAN MAGAZINE, Las marcas apuestan a la activacin: Del slogan al accin. Julio 03 de 2006. http://www.theslogan.com/es_content//index.php?option=com_content&task=vie w&id=2317&Itemid=57
INFOBRAND, en HUMANBLINK, Misin: presupuesto de mercadeo, Julio 03 de 2006. http://www.hblink.com.ar/Noticias/id16.htm
REVISTA CAMBIO, Directo a la mandbula, Julio de 2006. http://www.revistacambio.com/html/informe/articulos/3898/
IRIARTE, Maria Jos, y ahora... cmo comunicamos?, En INFOBRAND, Julio de 2006. http://www.infobrand.com.ar/nota.php?idx=6098
EL TIEMPO, Publicidad avanza a paso de tortuga y pequeas y medianas empresas no tienen la cultura de anunciar, Julio de 2006.
58 IBOPE Colombia (2004 ACUMULADO ABRIL 2006). En Revista P&M, Indicadores, Ediciones P&M Ltda. junio de 2006.
IBOPE Colombia. En Revista P&M, Indicadores, Ediciones P&M Ltda. Febrero de 2005 Ao xxv N.288.
Google Definitions. Febrero 2006 http://www.google.com.co/search?hl=es&lr=&oi=defmore&defl=es&q=defi ne:BUSINESS+PLAN
Teach me Finance.com. Febrero 2006 http://teachmefinance.com/Financial_Terms/business_plan.html
UNITED STATE SMALL BUSINESS ADMINISTRATION, SBA, Starting your business, Business Plan. Febrero 2006 http://www.sba.gov/starting_business/planning/writingplan.html
ABOUT, Small Business Canada, Mercadeo Plan. Febrero 2006 http://sbinfocanada.about.com/cs/mercadeo/g/marketplan.htm
ENDEAVOR Mxico, en Es Ms, Finanzas. Febrero 2006 http://www.esmas.com/emprendedores/plandenegocios/402285.html
DINERO 5000 Empresas, Proyecto Semana S.A. desarrollo de Infosoft global, Versin 1.0.3.17, 2006.
POTENCIAL DE MERCADO (Sectores econmicos con mayores ventas) 12
12 DINERO 5000 Empresas, Proyecto Semana S.A. Infosoft global, Versin 1.0.3.17, 2006. 63 ACTIVACION DE MARCA JUNIO de 2006 Fecha encuesta ____/____/___ ENC: ENCIERRE EN UN CRCULO LA RESPUESTA D M A
Buenos das, tardes, noches, podra hablar por favor con (ENC: MENCIONE EL NOMBRE DE LA PERSONA)? Mi nombre es (ENC: MENCIONE SU NOMBRE) y estamos realizando un estudio para trabajo de tesis de la Universidad de la Sabana. En este momento estamos desarrollando un estudio que pretende conocer sus hbitos en aspectos de publicidad y mercadeo. Esta encuesta no le tomara mas de 4 minutos.
1. Es usted la persona encargada de generar planes de inversin publicitaria dentro de la compaa? (ENC: ACEPTE UNICAMENTE UNA RESPUESTA) 1. SI 2. NO (Podra por favor comunicarme con la persona encargada, Repita introduccin)
2. Que medios acostumbra utilizar dentro de su estrategia de comunicacin publicitaria (LEA UNA POR UNA LAS OPCIONES Y REGISTRE SLO LAS QUE S RECUERDE, SI NO MENCIONA MEDIOS ALTERNATIVOS). 1. Radio 4. Prensa 6. Revistas 8. Peridicos 2. Medios Alternativos (BTL) 5. Internet 7. Correo Directo 9. Mailing/News Letters 3. Televisin 10. OTROS ______________________________
3. Dentro de los medios alternativos ha realizado ACTIVACIN DE MARCA?. (DEPENDE DE LA PILOTO SI SE DAN EJEMPLOS) 1. SI 2. NO (TERMINE)
4. Cuales de las funciones de mercadeo y publicidad que le voy a mencionar desarrolla en su cargo actual? (ENC: MENCIONE TODAS LAS OPCIONES, ACEPTE TODAS LAS MENCIONES) 1. Generacin de planes de mercadeo 3. Seleccin de proveedores 2. Generacin de presupuestos 4. Cumplimiento de metas comerciales
5. Quienes son las personas que influyen la decisin de los proveedores en temas de mercadeo y publicidad? 1. Gerente General 5. Director Comercial 2. Gerente de Mercadeo 6. Recursos humanos 3. Director Administrativo 7. OTRO ______________________________ 4. Gerente de marca / producto
6. Podra por favor mencionar todas las empresas que ofrezcan Activacin de Marca: (ENC: MARQUE EN LA CASILLA TOP OF MIND LA PRIMERA EMPRESA QUE MENCIONE, LAS SIGUIENTES EN LA CASILLA ESPONTANEA) De las empresas que le voy a mencionar conoce alguna? (LEA UNA POR UNA LAS OPCIONES QUE EL ENCUESTADO NO MENCION, Y REGISTRE EN AYUDADA SLO LAS QUE S RECUERDE).
TOP OF MIND ESPONTNEA AYUDADA 3D BRANDING 1 1 1 ACTIVACIONES DE MARCA 2 2 2 AGGA PUBLICIDAD & MERCADEO LTDA 3 3 3 BRANDTHINKER 4 4 4 CLASS MARKETING 5 5 5 CUSTOMER VALUE 6 6 6 CYAN P.O.P 7 7 7 ESTRATEGIAS T.A.T 8 8 8 EVENTOS MPL PRODUCCIONES 9 9 9 GREY SONCRONIZED PARTNERS 10 10 10 KNOW HOW 11 11 11 LIVE PROMOCION 12 12 12 MAO EVENTOS Y LOGISTICA 13 13 13 MARKETING COMUNICACIONES 14 14 14 MASS DIGITAL 15 15 15 MOGO EVENTOS Y DISEO 16 16 16 SHOCK PRODUCCIONES 17 17 17 SILVA PUBLICIDAD 18 18 18 SISTOLE 19 19 19 SPHERA IMPACTA 20 20 20 STAGE LOGISTICA Y PRODUCCIN 21 21 21 TOP CONTROL 22 22 22 TREETOP ROCKET 23 23 23 VISIN ACCIN 24 24 24
64 7. Quin es la persona que decide o decidiria sobre las acciones de activacin de marca? (LEA UNA POR UNA LAS OPCIONES Y REGISTRE SLO LAS QUE S RECUERDE) 1. Gerente General 4. Director Comercial 2. Gerente de Mercadeo 5. Recursos humanos 3. Director Administrativo 6. OTRO ______________________________
8. Cuando fue la ltima vez que desarrollaron una ACTIVACIN DE MARCA? Y cada cuanto hacen este tipo de actividades?
Ultima vez (MESES) ___________________________ Cada Cuanto (MESES)________________________
9 Cul es el proceso que utilizan para la seleccin de un proveedor de este tipo de servicios?
10. Cul es la ltima compaa que utiliz en el desarrollo de una estrategia de ACTIVACIN DE MARCA?
11. Porqu razon la escogi?, Cules son sus beneficios o ventajas diferenciales?
12. Que caractersticas cree usted que deberan tener el las empresas de ACTIVACIN DE MARCA para cumplir con sus necesidades y expectativas (ENC: COLOQUE LAS RESPUESTAS EN CARACTERSTICAS), Qu servicios les gustara encontrar de manera general? (ENC: SONDEE)
18. En cul de los siguientes rangos se encuentra su edad? (ENC: MENCIONE LAS OPCIONES UNA POR UNA).
19. Gnero del entrevistado: 20. Cul es su cargo actual?
18. EDAD JEFE H. 19. GNERO 20. CARGO De 18 a 25 1 Hombre 1 De 26 a 35 2 Mujer 2 De 36 a 45 3
De 46 a 55 4
Ms de 56 5
NOMBRE DEL ENCUESTADO ____________________________________ TEL: ________________________________ DIRECCIN _________________________________________________________________________________________ EMPRESA __________________________________________
MUCHAS GRACIAS POR SU COLABORACIN!!
NOMBRE DEL ENCUESTADOR: _______________________________ HORA DE ENTREVISTA: ______:______ PM / AM
TIPO DE SUPERVISIN: 1. Personal directa 2. Presencial ENCUESTA: 1. Aprobada 2. No aprobada
65
LISTADO DE EMPRESAS COMPETIDORAS ESTUDIADAS
ACTIVACIONES DE MARCA. CUSTOMER VALUE. CYAN P.O.P KNOW HOW LIVE PROMOTIONS MAO EVENTOS Y LOGSTICA MERCADEO COMUNICACIONES STAGE LOGSTICA Y PRODUCCIN VISIN ACCIN
LISTADO DE EMPRESAS COMPETIDORAS NO ESTUDIADAS
BRANDTHINKER CLASS MERCADEO ESTARTEGIAS T.A.T GREY SINCRONIZED MASS DIGITAL SHOCK PRODUCCIONES SILVIA PUBLICIDAD SISTOLE SPHERA IMPACTA TREETOP ROCKET
Motivos por los que no fue posible analizar algunas empresas: No se logr establecer comunicacin con dicha empresa. La pgina Web estaba en reparacin, 66 La persona encargada no estaba, estaba ocupada. Por que somos competencia de un cliente. Se envi informacin y nunca respondieron. Quedaron de enviar informacin y no respondieron.
67
EXPERIENCIA DE LAS EMPRESAS ANALIZADAS
ACTIVACIONES DE MARCA. Experiencia en eventos.
CUSTOMER VALUE. Empresa especializada en Activacin de Marca, que ha incursionado en el mercado de servicios de operacin logstica con tecnologa de punta, permitindole conocer profundamente a sus clientes hacindoles seguimiento continuo.
CYAN P.O.P Son una Agencia de visibilidad de marcas en el punto de venta, espacios comerciales y exteriores. Contamos con personal directo especializado en Diseo Industrial, Diseo Grfico, Produccin e instalacin con cobertura a nivel nacional.
KNOW HOW Experiencia en eventos.
LIVE PROMOTIONS Son una empresa especializada en el desarrollo e implementacin de Activaciones promocinales.
MAO EVENTOS Y LOGSTICA Empresa lder en el mercadeo de organizacin de eventos a nivel ldico, promocional, y artstico. Haciendo nfasis en la produccin logstica y recreativa de nuestros clientes. 68
MERCADEO COMUNICACIONES Experiencia en eventos y Trade Show.
STAGE LOGSTICA Y PRODUCCIN Son especialistas en la conceptualizacin, produccin y ejecucin de actividades de BTL para la promocin de marcas. Nuestro equipo de trabajo afronta los retos del mercadeo below - the - line (BTL) con buenas dosis de innovacin y creatividad, y con la presin aadida que supone el control de los costos. El mercadeo below the line est ganando terreno. En momentos en que los anunciantes necesitan resultados, en el corto plazo, de venta y rotacin de productos, el mercadeo promocional parece ser la accin preferida.
VISIN ACCIN Da soporte integral convirtindose en un aliado estratgico de las compaas con las que trabaja, logrando optimizar recursos, esfuerzos y tiempo de los departamentos de mercadeo, trade y ventas.
69
TRAYECTORIA DE LAS EMPRESAS ANALIZADAS
CUSTOMER VALUE. Hace 7 aos estn en el mercado.
CYAN P.O.P Desde el 2001 vienen trabajando ( 5 aos)
KNOW HOW Hace 10 aos estn en el mercado.
LIVE PROMOTIONS Desde el 1999 vienen trabajando.
MAO EVENTOS Y LOGSTICA Hace 9 aos estn en el mercado.
MERCADEO COMUNICACIONES Hace 5 aos estn en el mercado.
STAGE LOGSTICA Y PRODUCCIN Hace 10 aos estn en el mercado.
VISIN ACCIN Hace 5 aos estn en el mercado.
70
PORTAFOLIO DE SERVICIOS
ACTIVACIONES DE MARCA: No tenemos informacin
CUSTOMER VALUE. Fidelizacin de clientes, promociones, encuestas, auditoria de servicios, evaluaciones de percepcin de servicios, entrega y distribucin de volantes, muestreos especiales y selectivos, colocacin de material P.O.P, visita mdica, chequeos de presencia de marca y comprador incgnito.
KNOW HOW Entertaiment, retail, diseo, eventos, activaciones
LIVE PROMOTIONS Estrategias Promocinales, Activacin de Marcas, Muestreos, Implementacin Logstica en todo el pas. Muestras en vivo de demostraciones de Activacin de Marca.
MAO EVENTOS Y LOGSTICA Juegos interactivos, juegos de destreza, infraestructura, mercadeo, lanzamientos de productos, posicionamiento de marcas, imgenes en fachada, pedido en digital, escenografa, eventos, logstica, audiovisuales, alquileres.
STAGE LOGSTICA Y PRODUCCIN Activaciones de marca, promociones, degustaciones, muestreo, tomas, carros valla, eventos, acciones promocinales, escenografa, RRPP ,video, show.
VISIN ACCIN Lanzamiento de productos, juegos interactivos, show y espectculos, logstica y protocolo, tomas y muestreos, mercadeo promocional, diseo grfico y multimedia, diseo industrial,
72 PORTAFOLIO DE CLIENTES DE LAS EMPRESAS ANALIZADAS
AZ COMUNICAIONES, LOVALTY COMUNICACIONES, CONEXIONES Y COMUNICACIONES, ESSO COLOMBIA, ZAFARCO COMERCIAL, CARVAL DE COLOMBIA, NUEVAS INDUSTRIAS FALCA, IMPORTADOA RAIBOW, NUEVE MILLONARIA DE LA NUEVA COLOMBIA LTDA, COLAUTOMATIC DE COLOMBIA, CC METROPOLIS, CONSTRUCTORA CONSISA LTDA, SERVICIOS LTDA, CONVENIO EMPRESARIAL LTDA, EUROMEETING DE COLOMBIA LTDA, JRS ASESORES, COLSUBSIDIO, COMUNICAN S.A, MANILIT, SIDEN LTDA, ECOSALUD, AMERICATEL, Y SECTORES COMO FINANCIERA, CONSUMO MASIVO, PUBLICIDAD Y TELECOMUNICACIONES, BAYER, COORSERPARK , A . I. G COLOMBIA., ORBITEL, UNILEVER ANDINA, PROCTER & GAMBLE, COLGATE PALMOLIVE, ILEO, ABOTT LABORATORIES, EBEL, PAVCO, PROFAMILIA, QUALA, INTEL INSIDE, SCAFLAM, SIEMENS, TEJADA TEQUILA, MATTEL, MERCK SHARP, NOVARTIS, GENFAR, GLP, ROCHE, ALIANZA TEAM, BANCO SUPERIOR, FRITOLAY ORBITEL, UNILEVER, MTV, SHICK, VISA, BAVARIA, BRINKS DE COLOMBIA, CC ANDINO, CC CENTRO CHIA, CC SANTA ANA, CBC LTDA, COMPENSAR, COMUNIDAD JUDA, COPSERVIR, ELECTROLUX, ESCUELA DE GUERRA, EXPRESO BOLIVARIANO, FONDECOL, FONDO DE EMPLEADOS AYALA, GAS NATURAL, PROVIDA, TV CABLE, TRANSPORTES PEGASSO, VIAJES CHAPINERO, GAS NATURAL, SIEMENS, SAMSUNG, BANISTMO, NACIONAL DE CHOCOLATES, SURAMERICANA, EPM NET, GRUPO GENERALI, EEPP DE MEDELLIN, GN, 3M, PORSCHE, AVON, KOKORIKO, AUDI, BOSS HUGO BOSS, COMIT OLIMPICO COLOMBIANO, ALCALDA MAYOR DE BOGOT, KIMBERLY CLARK, ECOPETROL, CAMARA DE COMERCIO DE BOGOT, DIAGEO, BIOGEN, COMCEL, SKIOS, PYG, ETB, TEAN, RADA, ALPINA, KLIK, OLA, MULTIFLORA, KELLOGS, CASA LUKER, B&S. 73
Empresas donde se aplic la entrevista
Empresa Persona Encuestada ALPINA Maria Paula Riao AV VILLAS Luz Angela Betancour BCO BANCOLOMBIA MARTHA CARDOSO BCO POPULAR OLGA MORENO COMCEL FRANCISCO BELTRAN GILLETE DE COLOMBIA CAMILO CARDONA GM COLMOTORES JOSE LUIS RUBIO NESTLE DE COLOMBIA CARLOS ANDRES MADRIAN QUALA S.A LUIS PARRA ESSO COLOMBIA GLORIA PEA CC METROPOLIS CAMILA WEISNER COMUNICAN S.A (EL ESPECTADOR) ANGELICA SIERRA BANCO SUPERIOR CARLOS ALZATE FRITOLAY GERMAN ESCALLON UNILEVER ANDREA CHITIVA VISA HECTOR RUIZ
74 75
Nota de aceptacin
__________________
__________________
__________________
__________________ Presidente del jurado
__________________ Jurado
__________________ Jurado
Bogot D.C. Julio de 2006 1 Director: Guillermo Corts Presentado por: Camilo Medrano Maria Fernanda Jaramillo Plan de negocios para una empresa de activacin de marca en punto de venta El Comercio creci un 11% durante el 2006 vs un 2,6% del 2005 (Cifras DANE) Se esta evidenciando una disminucin de la poblacin. El 44% de los mayores de 18 aos son solteros personas que normalmente se dan lujos e invierten mas en ellos mismos. Las tendencias del mercado estn orientadas a hacer mercadeo alternativo. En un mercado tan competido es indispensable diferenciarse con factores diferentes a precio. Retener el 5% de los clientes puede incrementar las utilidades hasta en un 100% 52% de los recursos para publicidad los destinan a campaas BTL y 48% a ATL El mercado Colombiano 2 El mercado esta orientado hacia la innovacin. Bogot es el mayor centro empresarial del pais concentrando el 38% del total nacional, y el 65% del valor de la inversion empresarial nacional. En Bogot opera el 79% y medianas empresas del pas, el 71% de las pequeas y el 35% de las micro empresas. Las marcas son las mas eficaces herramientas de defensa y ataque en un mercado altamente competitivo. Los consumidores son cada vez ms exigentes, estos buscan las mejores opciones que se adapten a sus necesidades y a su estilo de vida.no son faciles de alcanzar con las comunicaciones de mercadeo convencional Las tendencias del mercado estan orientadas hacia las actividades de desarrollo de canales y promocin, buscando siempre buenas y mejores maneras para llegar a los consumidores. Activacin de marca 3 La agilidad y la rapidez son factores clave para crear efectos inmediatos frente a la competencia en puntos de venta y generar accin de compra. eficacia en venta lo cual incrementa las ventas y la participacin en el mercado; rentabilidad, para recuperar la inversin, e imagen, para desarrollar valores agregados y fortalecer el posicionamiento de producto. La activacin de marcas es mucho ms que innovar en medios o buscar medios alternativos. Es generar un lugar, una relacin y una eleccin por la marca. El concepto activacin es hacia adentro: activar -convertir en un activo para la compaa - es darle valor tangible a esa marca. (Susana Alonso directora meeting poit.) Activacin de marca Activacin de marca en punto de venta 4 Canales Retail Grandes cadenas de supermercados y grandes superficies, interesados en generar trfico de pblico y rotacin de inventarios para sus proveedores. Fabricantes productos de consumo (B2C) Empresas fabricantes de productos terminados para el consumidor final (Retail) en todas las industrias (alimenticia, bebidas, limpieza, cuidado personal, etc.) Interesadas en generar rotacin de inventario en los puntos de venta donde se distribuye el producto. Empresas de Servicios (B2C) Empresas de servicios para el usuario final en todas las industrias (turismo, salud, seguros, bienestar, etc.), interesadas en atraer un mayor nmero de clientes potenciales, as como de generar recordacin en los puntos de venta donde se comercialice el servicio. Macro segmentacin Portafolio de servicios Diseo de tcticas de activacin Actividad propia. Actividad patrocinada: Actividad colectiva Actividad encubierta Los objetivos de una activacin de marca son esencialmente el conseguir una rotacin de producto en un periodo de tiempo considerablemente corto, as como el impulsar las ventas de un producto respecto a sus competidores. La activacin de marca es igualmente una alternativa de alto impacto dentro de la construccin de marca que resulta particularmente efectiva en aspectos relacionados con la recordacin y la asociacin de la marca. Portafolio de Servicios 5 450mil como monto mnimo de inicio del servicio, ms un porcentaje del 29% compuesto por un 15% de rentabilidad mnima del negocio, ms un cuatro por ciento de la comisin, ms un 10% destinado a tiempo operativo y servicios incluidos de diseo y supervisin. La forma de pago ser un 50% de anticipo ms el total del IVA y 50% el da de la activacin. Visita comercial Diseo estratgico de la actividad Presupuesto de la actividad Logstica de la actividad Supervisin y control de la actividad Elaboracin del documento memoria Seguimiento de posventa Visita comercial Diseo estratgico de la actividad Presupuesto de la actividad Logstica de la actividad Supervisin y control de la actividad Elaboracin del documento memoria Seguimiento de posventa Esquema de negociacin Proceso del servicio Pronstico de ventas Octubre Noviembre Diciembre Enero Febrero Marzo Estrategia 1.000.000 $ 2.000.000 $ 5.000.000 $ 2.000.000 $ 2.000.000 $ 3.000.000 $ Actividad propia 6.000.000 $ 13.000.000 $ 24.000.000 $ 10.000.000 $ 14.000.000 $ 18.000.000 $ Actividad patrocinada 2.000.000 $ 4.000.000 $ 6.000.000 $ 8.000.000 $ 5.000.000 $ 5.000.000 $ Actividad colectiva 3.000.000 $ 8.000.000 $ 12.000.000 $ 8.000.000 $ 9.000.000 $ 9.000.000 $ Actividad Undercover 1.000.000 $ 3.000.000 $ 3.000.000 $ 1.000.000 $ 2.000.000 $ 2.000.000 $ Totales 13.000.000 $ 30.000.000 $ 50.000.000 $ 29.000.000 $ 32.000.000 $ 37.000.000 $ Pronstico de ventas Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Estrategia 3.000.000 $ 3.000.000 $ 2.000.000 $ 2.000.000 $ 3.000.000 $ 3.000.000 $ Actividad propia 15.000.000 $ 20.000.000 $ 15.000.000 $ 14.000.000 $ 16.000.000 $ 20.000.000 $ Actividad patrocinada 5.000.000 $ 5.000.000 $ 5.000.000 $ 5.000.000 $ 6.000.000 $ 6.000.000 $ Actividad colectiva 9.000.000 $ 9.000.000 $ 12.000.000 $ 9.000.000 $ 10.000.000 $ 10.000.000 $ Actividad Undercover 2.000.000 $ 2.000.000 $ 2.000.000 $ 2.000.000 $ 3.000.000 $ 3.000.000 $ Totales 34.000.000 $ 39.000.000 $ 36.000.000 $ 32.000.000 $ 38.000.000 $ 42.000.000 $ Pronstico de ventas 6 Proyeccin de resultados Octubre Noviembre Diciembre Enero Febrero Marzo Ingresos 13.000.000 $ 30.000.000 $ 50.000.000 $ 29.000.000 $ 32.000.000 $ 37.000.000 $ Costo de venta 8.450.000 $ 19.500.000 $ 32.500.000 $ 18.850.000 $ 20.800.000 $ 24.050.000 $ Utilidad bruta 4.550.000 $ 10.500.000 $ 17.500.000 $ 10.150.000 $ 11.200.000 $ 12.950.000 $ Gastos operacionales 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ Utilidad operacional -5.775.600 $ 174.400 $ 7.174.400 $ -175.600 $ 874.400 $ 2.624.400 $ Gastos no operacionales 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ Utilidad antes de impuestos -6.835.267 $ -885.267 $ 6.114.733 $ -1.235.267 $ -185.267 $ 1.564.733 $ Proyeccin de resultados Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Ingresos 34.000.000 $ 39.000.000 $ 36.000.000 $ 32.000.000 $ 38.000.000 $ 42.000.000 $ Costo de venta 22.100.000 $ 25.350.000 $ 23.400.000 $ 20.800.000 $ 24.700.000 $ 27.300.000 $ Utilidad bruta 11.900.000 $ 13.650.000 $ 12.600.000 $ 11.200.000 $ 13.300.000 $ 14.700.000 $ Gastos operacionales 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ 10.325.600 $ Utilidad operacional 1.574.400 $ 3.324.400 $ 2.274.400 $ 874.400 $ 2.974.400 $ 4.374.400 $ Gastos no operacionales 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ 1.059.667 $ Utilidad antes de impuestos 514.733 $ 2.264.733 $ 1.214.733 $ -185.267 $ 1.914.733 $ 3.314.733 $ Proyeccin de resultados Proyeccin de resultados Primer ao Segundo ao Tercer ao Ingresos 412.000.000 $ 535.600.000 $ 723.060.000 $ Costo de venta 267.800.000 $ 348.140.000 $ 469.989.000 $ Utilidad bruta 144.200.000 $ 187.460.000 $ 253.071.000 $ Gastos operacionales 123.907.200 $ 161.079.360 $ 217.457.136 $ Utilidad operacional 20.292.800 $ 26.380.640 $ 35.613.864 $ Gastos no operacionales 12.716.000 $ - $ - $ Utilidad antes de impuestos 7.576.800 $ 9.849.840 $ 13.297.284 $ 7 Cronograma Cronograma Responsables Estructura Consitutcin de empresa Socios Alquiler y adaptacin de oficina Director general Inicio de actividades operativas Director general preseleccin de proveedores Director de medios Desarrollo de manual de procedimientos Director administrativo Cultura Elaboracin de perfiles de cargo Director general Seleccin de personal Director general Entrenamiento de personal Director general Clnica de servicio al cliente Director general Estratgia Diseo de herramientas de venta Director de diseo Compra de base de datos Director administrativo Inicio actividad telemarketing Director general Prospectacin canales de retail Telemarketing Prospectacin productos de consumo Telemarketing Prospectacin empresas de servicio Telemarketing Inicio de visitas de venta Ejecutivos Envo de correo directo Telemarketing Evento de lanzamiento Director general Lanzamiento website Director de diseo Alianzas con proveedores Director de medios Free pres y acercamiento a medios Director de medios Agosto Septiembre Octubre (Ver costos en captulo de presupuestos) Inversin Inicial Computadores 5.000.000 $ Software 1.100.000 $ Fax y telfonos 500.000 $ Impresoras 400.000 $ Mobiliario 1.200.000 $ adecuacin oficina 800.000 $ Herramientas de venta 1.500.000 $ Varios 500.000 $ 11.000.000 $ Inversin Inicial del proyecto Financiacin Crdito 11.000.000 Tasa MesVencido 1,3% Periodos 12 Valor cuota 1.059.667 Interes mensuales 143.000 Financiacin del proyecto 8 Costos de nmina (mensual) Otros costos Cargo No. Sueldo Parafiscales Nmina Subtotal Director general 1 1.500.000 $ 780.000 $ 2.280.000 $ 2.280.000 $ Director de diseo y medios 1 1.000.000 $ 520.000 $ 1.520.000 $ 1.520.000 $ Ejecutivo de cuenta 2 750.000 $ 390.000 $ 1.140.000 $ 2.280.000 $ asistente administrativo 1 750.000 $ 390.000 $ 1.140.000 $ 1.140.000 $ Mensajero 1 530.000 $ 275.600 $ 805.600 $ 805.600 $ Total Nmina 8.025.600 $ Costos operacionales Nmina 8.025.600 $ Arriendo oficina 1.200.000 $ Administracin 200.000 $ Telfono 300.000 $ Agua 250.000 $ Electricidad 200.000 $ Papelera 150.000 $ Total costos operacionales fijos 10.325.600 $ Costos no operacionales Intereses mensuales 143.000 $ Amortizacin inversin 916.667 $ Total costos no operacionales fijos 1.059.667 $ Gastos no operacionales