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Repblica Bolivariana De Venezuela

Ministerio Del Poder Popular Para La Defensa


Universidad Nacional Experimental Politcnica
De La Fuerza Armada Nacional Bolivariana
U. N. E. F. A
Ncleo Anzotegui- Sede San Tom













Octubre del 2014
Profesora:
Salazar, Yusmila

Bachilleres:
C.I: 20547376. Prez, Kairin
C.I: 22862771. Camauta, Mileidys
C.I: 24577602. Navarro, Rubismar
C.I: 24750185. Rivas, Vctor
C.I: 25358657. Pino, Jess
C.I: 25358853. Prez, Jos

INTRODUCCION

Un proceso es una secuencia de pasos dispuesta con algn tipo de lgica que se enfoca
en lograr algn resultado especfico. Los procesos son mecanismos de comportamiento que
disean los hombres para mejorar la productividad de algo, para establecer un orden o
eliminar algn tipo de problema.
Los procesos son gestionados por el sistema operativo y estn formados por:
instrucciones, estado, memoria, otra informacin que permita al sistema operativo su
planificacin.
Un programa no puede hacer nada si la CPU no ejecuta sus instrucciones.

Que es un proceso?

Es una actividad especfica que tiene un programa para realizar tareas u objetivos
que se caracteriza por la ejecucin de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y
un conjunto de recursos del sistema asociados.

El proceso es el que realiza la funcin para cumplir la tarea que le fue asignada a
un software, esto se da cuando el sistema operativo interacta con sus recursos y son
ejecutados por el microprocesador.

Diferencias entre un programa y un proceso

Programa Proceso

Es esttico Es dinmico

No tiene contador de programa Tiene un contador de programa

Existe desde que se edita hasta
que se borra
Su ciclo de vida comprende desde que
se lo dispara hasta que termina


-Procesos cooperantes. Es cuando el proceso es seleccionado para afectar a otros
procesos o que este proceso sea afectado por otros. Estos procesos cooperantes comparten
datos e informacin por conveniencia.

-Procesos independientes. Estos procesos son lo contrario a los cooperantes ya que
no afecta a los dems procesos, ni es afectado por estos en el sistema, y no comparten
ningn tipo de datos. Los procesos independientes ejecutan su funcin, sin ayuda de otros
procesos.

Estados de un proceso

En su ciclo de vida el proceso pasa por diferentes estados. Bsicamente:

Nuevo (new). El proceso se acaba de crear, pero aun no ha sido admitido en el
grupo de procesos ejecutables por el sistema operativo.

Listo para ejecutar (ready). El proceso esta esperando ser asignado al procesador
para su ejecucin.

Ejecutndose (running). El proceso tiene la cpu y sta ejecuta sus instrucciones.
En espera (waiting). El proceso esta esperando a que ocurra algn suceso, como por
ejemplo la terminacin de una operacin de E/S.

Terminado (terminated). El proceso ha sido sacado del grupo de procesos ejecutables
por el sistema operativo. Despus de que un proceso es marcado como terminado se liberan
los recursos utilizados por ese proceso, por ejemplo, la memoria.


Bloque de control de procesos
Cada proceso se representa en el sistema operativo con un bloque de control de
proceso (PCB, process control block) tambin llamado bloque de control de tarea.
Estructura tpica de un bloque de control de procesos
El PCB se organiza en un conjunto de campos en los que se almacena informacin
de diversos tipos. Estos campos son:
Informacin de identificacin. Esta informacin esta integrada
bsicamente por el identificador del proceso (PID).

Informacin de estado de la CPU. Se trata de un conjunto de campos que
almacenan el estado de los registros de la CPU cuando el proceso es suspendido.


Informacin de control del proceso. Se trata de un conjunto de
informacin que es utilizada por el sistema operativo para controlar diversos aspectos de
funcionamiento del proceso. Pertenecen a esta categora:
- Estado del proceso: listo, en ejecucin, terminado, en espera, etc.
- Informacin de manejo de memoria: como por ejemplo, la direccin fsica de
memoria en la que se ubica la tabla de pginas del proceso.
- Informacin de E/S: lista de ficheros abiertos, ventanas utilizadas, entre otros.
Informacin de uso de recursos. Se trata de un conjunto de informacin
relativa a la utilizacin realizada por el proceso de los recursos del sistema, como por
ejemplo, el porcentaje de utilizacin de la CPU, la cantidad memoria usada o los bytes de
E/S escritos y ledos por el proceso.


Contador de programa
Cada proceso tiene su contador de programa (program counter), y avanza cuando el
proceso tiene asignado el recurso procesador. A su vez, a cada proceso se le asigna un
nmero que lo identifica entre los dems: identificador de proceso (process id)

Jerarqua de procesos
La secuencia de creacin de procesos genera un rbol de procesos. Para referirse a las
relaciones entre los procesos de la jerarqua se emplean los trminos de padre, hermano o
abuelo. Cuando el proceso A solicita al sistema operativo que cree el proceso B, se dice que A
es padre de B y que B es hijo de A. Bajo esta ptica, la jerarqua de procesos puede
considerarse como un rbol genealgico. Algunos sistemas operativos, como Unix,
mantienen de forma explcita esta estructura jerrquica de procesos - un proceso sabe quin
es su padre -, mientras que otros sistemas operativos como el Windows NT no la mantienen.
Planificador y activador
El planificador (scheduler) forma parte del ncleo del sistema operativo. Entra en
ejecucin cada vez que se activa el sistema operativo y su misin es seleccionar el proceso
que se ha de ejecutar a continuacin. El activador (dispatcher) tambin forma parte del
sistema operativo y su funcin es poner en ejecucin el proceso seleccionado por el
planificador.


Cambio de contexto
La activacin del sistema operativo se realiza mediante el mecanismo de las
interrupciones. Cuando se produce una interrupcin se realizan las dos operaciones
siguientes:
I. Se salva el estado del procesador en el correspondiente PCB.
II. Se pasa a ejecutar la rutina de tratamiento de interrupcin del sistema operativo.
Llamaremos cambio de contexto (context switch)al conjunto de estas operaciones. El
tiempo de conmutacin de contexto es exclusivamente gasto extra (overhead), porque el
sistema no realiza trabajo til durante la conmutacin.
Procesos ligeros, hilos o threads
Un proceso ligero es un programa en ejecucin (flujo de ejecucin) que comparte la
imagen de memoria y otras informaciones con otros procesos ligeros. Un proceso puede
contener un solo flujo de ejecucin, como ocurre en los procesos clsicos, o ms de un flujo
de ejecucin (procesos ligeros). Desde el punto de vista de la programacin, un proceso ligero
se define como una funcin cuya ejecucin se puede lanzar en paralelo con otras.

El hilo de ejecucin primario, o proceso ligero primario, corresponde a la funcin
main. Todos los procesos ligeros de un mismo proceso comparten el mismo espacio de
direcciones de memoria, que incluye el cdigo, los datos y las pilas de los diferentes
procesos ligeros.
Operaciones sobre procesos
-Creacin de procesos. Todo sistema operativo debe proporcionar un servicio Create-
Process, que ser utilizado por un proceso para crear otro.
-Terminacin de procesos. Un proceso puede terminar por si mismo, o bien puede ser
terminado por otro proceso, que generalmente solo puede ser su proceso padre. Un proceso
termina por si mismo llamando a un servicio del sistema, denominado normalmente Exit
o Exit-Process.

Planificacin de procesos
La planificacin es el proceso por el cual el sistema operativo selecciona que proceso
ejecutar.


Sincronizacin y comunicacin entre procesos
Los mecanismos de comunicacin y sincronizacin son dinmicos. Es decir, cuando
se necesita un mecanismo de este estilo, se crea, usa y destruye, de forma que no se
establezca de forma definitiva ningn mecanismo de comunicacin, ya que ellos podran
producir efectos indeseados. Es decir, la comunicacin es algo puntual.
Los mecanismos bsicos de comunicacin:
* Memoria compartida
Se basa en que los procesos que desean comunicarse compartan una misma regin de
memoria fsica. Para llevar a cabo la comunicacin, uno escribe y otro lee de la regin de
memoria compartida.
Los procesos utilizan servicios del sistema operativo para compartir la regin.
* Paso de mensajes
Los procesos utilizan una pareja de servicios del sistema operativo para comunicarse.
Estos servicios son conocidos habitualmente como Send y Receive.
Para llevar a cabo la comunicacin un proceso ejecuta la funcin Send y el otro
Receive, intercambiando de esta forma un bloque de informacin que recibe el nombre de
mensaje.
La comunicacin puede ser sncrona y asncrona:
a) sncrona: los dos procesos han de ejecutar servicios de forma simultnea. El
emisor ha de ejecutar el servicio enviar mientras el receptor ejecuta recibir.
b) asncrona: el emisor hace el envo y prosigue su ejecucin. El SO ofrece un
almacenamiento intermedio para guardar la informacin enviada, hasta que el receptor la
solicite.
Exclusin mutua
Dos procesos no pueden tener los mismos recursos, un solo proceso puede excluir
temporalmente a los dems procesos para usar un recurso de forma que este garantice la
ejecucin que se le a asignado al proceso y mantenga la integridad del sistema.

Semforo
Un semforo binario es un indicador (S) de condicin que registra si un recurso est
disponible o no. Un semforo binario slo puede tomar dos valores: 0 y 1. Si, para un
semforo binario, S = 1 entonces el recurso est disponible y la tarea lo puede utilizar; si S
= 0 el recurso no est disponible y el proceso debe esperar.

Los semforos se implementan con una cola de tareas o de condicin a la cual se
aaden los procesos que estn en espera del recurso.
Slo se permiten tres operaciones sobre un semforo
-Inicializar.
-Espera (wait).
- Seal (signal).
Interbloqueo
Es el bloqueo permanente de uno o ms procesos, estos esperan un evento o una
ejecucin del sistema operativo, ya sea cancelar la ejecucin de uno o ms procesos o hacer
que estos retrasen su ejecucin. En el interbloqueo hay dos recursos, el reutilizable que puede
ser usado con seguridad por un proceso y no se agota con el uso; y el consumible es el que se
destruye al ser adquirido por un proceso.
-Condiciones para el interbloqueo.
Dos procesos no pueden tener el mismo recurso en este instante, solo puede
tener recursos un proceso, esto es exclusin mutua.


Un proceso cuando tiene un recurso asignado puede esperar a otro recurso.
El proceso no puede expropiar o quitar un recurso a otro proceso que esta
signado.
Gestin de memoria
La tarea central de cualquier sistema de gestin de memoria es traer los programas a
memoria principal para su ejecucin en el procesador. En casi todos los sistemas
multiprogramados modernos, esta tarea supone un esquema sofisticado conocido como
memoria virtual.
Gestin de la memoria principal
La memoria principal es crucial para el funcionamiento de un sistema de
computacin moderno. La memoria principal es una matriz grande de palabras o bytes,
cuyo tamao va desde cientos de miles hasta cientos de millones. Cada palabra o byte tiene
su propia direccin. La memoria principal es un depsito de datos a los que se puede acceder
rpidamente y que son compartidos por la CPU y los dispositivos de E/S. El procesador
central lee instrucciones de la memoria principal durante el ciclo de obtencin de
instrucciones, y lee y escribe datos de la memoria principal durante el ciclo de obtencin
de datos.

Paginacin
El uso de la paginacin en la memoria virtual fue presentado por primera vez en el
computador Atlas [KILB62] y pronto alcanz un uso comercial muy extendido.
En el estudio de la paginacin simple se indic que cada proceso tiene su propia tabla
de pginas y que, cuando carga todas sus pginas en memoria principal, se crea y carga en
memoria principal una tabla de pginas. Cada entrada de la tabla de pginas contiene el
nmero de marco de la pgina correspondiente en memoria principal. Cuando se considera
un esquema de memoria virtual basado en la paginacin se necesita la misma estructura,
una tabla de pginas. Nuevamente, es normal asociar una nica tabla de pginas con cada
proceso.
Segmentacin
Otro modo de subdividir el programa es la segmentacin. En este caso, el programa y
sus datos asociados se dividen en un conjunto de segmentos. No es necesario que todos los
segmentos de todos los programas tengan la misma longitud, aunque existe una longitud
mxima de segmento. Como en la paginacin, una direccin lgica segmentada consta de
dos partes, en este caso un nmero de segmento y un desplazamiento.
Mientras que la paginacin es transparente al programador, la segmentacin es
generalmente visible y se proporciona como una comodidad para la organizacin de los
programas y datos. Normalmente, el programador o el compilador asignan los programas y
los datos a diferentes segmentos
Memoria virtual
La memoria virtual es una tcnica de gestin de la memoria que permite que el
sistema operativo disponga, tanto para el software de usuario como para s mismo, de
mayor cantidad de memoria que est disponible fsicamente.
La memoria virtual permite una multiprogramacin muy efectiva y releva al usuario
de las rgidas e innecesarias restricciones de la memoria principal.
Beneficios:
Aumenta el grado de multiprogramacin.
Permite ejecucin de programas que no caben en memoria principal.




COCLUSION

Se puede pensar en un proceso como una porcin de un programa en ejecucin o todo
el programa .Un proceso necesita ciertos recursos, incluidos tiempo de CPU, memoria,
archivos y dispositivos de E/S, para llevar a cabo su tarea. Estos recursos se otorgan al
proceso en el momento en que se crea, o bien se le asignan durante su ejecucin.
Un programa no puede hacer nada si la CPU no ejecuta sus instrucciones. Es decir,
la ejecucin de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de
recursos del sistema asociados son las caractersticas que definen a un proceso.
Para que se lleve a cabo un proceso el equipo debe ejecutar una serie de servicios como
es el caso de administracin de recursos. Dentro de esta administracin de recursos se
encuentra la gestin de memoria.


BIBLIOGRAFA
http://sistemasoperativos3000.blogspot.com/2009/07/administracion-de-
procesos.html
http://sistemasoperativos03-unefa.blogspot.com/2011/11/procesos-involucrados-en-
los-sistemas.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_(informa1tica)
https://eva.fing.edu.uy/pluginfile.php/75119/mod_resource/content/1/5-SO-Teo-
Procesos.pdf
http://sistemasoperativos3000.blogspot.com/2009/07/administracion-de-la-
memoria-principal.html

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