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a) a)
Traado de um quadrado:
1. Marque, a partir do vrtice A intercesso de duas perpendiculares, ao lado AB do quadrado.
2. Mantendo a mo imvel, gire o papel e marque a medida AB sobre a direo AC.
3. Pelos pontos assim obtidos, trace paralelas, concluindo a construo.
As diagonais do quadrado ou retngulo
podem servir para determinar o centro ou
fazer ampliaes.
Pratique: Construa ao lado do exemplo outra figura igual.
Traado de circunferncias:
Comeamos pela linha de centro (trao-ponto) seu cruzamento indica o centro da
circunferncia.
Pequenas
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Pratique: Complete as circunferncias na figura anterior e construa outra de mesmo tamanho
ao lado das demais.
Grandes
A idia obter mais pontos por onde a curva passa, ou seja, tangncia. Para isto alm
das linhas de centro traamos bissetrizes. Marcamos sobre estas linhas raios com traos
curtos e leves (a olho) e em seguida corrigimos imperfeies para finalmente completar a
curva. Se a circunferncia for muito grande pode-se traar mais bissetrizes.
Pratique: Complete as circunferncias concntricas acima e desenhe outra com o dobro do
tamanho no espao abaixo.
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Traado de figuras com eixo de simetria:
Iniciamos traando o seu eixo de simetria (trao-ponto), depois usamos linhas auxiliares
perpendiculares ou eixo e sobre estas marcamos pontos espelhados, ou seja, pares de pontos
um de cada lado do eixo, mas com a mesma distncia do mesmo.
Pratique: Observe o exemplo abaixo (a) e complete o desenho do contorno da lmpada (b).
a)
b)
Pratique: Partindo das linhas de centro esquerda do desenho abaixo, complete o desenho
do flange, conforme mostrado direita.
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7.3 Exerccios
Observao: Os exerccios propostos a seguir devem ser feitos sem o uso da escala
(rgua graduada) ou compasso, pois o objetivo desenvolver a habilidade de construo
de esboos mo livre.
1) Trace a mo livre curvas concordantes para completar as figuras, unindo os pontos 1 at o 2,
passando pela ponta da seta do raio de cada curva.
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2) Trace a mo livre, alternadamente, os tipos de linhas usadas em desenho tcnico: Grossa
Cheia; Mdia Tracejada, Fina Cheia e Trao-ponto Fina.
3) Reforce o desenho abaixo e faa uma cpia de mesmo tamanho ao lado.
4) Complete as figuras simtricas abaixo.
Eixo
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5) Dado dois lados de cada um dos seis quadrados, complete-os.
6) Conclua o desenho da hlice.
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Banheiro
Varanda
Sala
Cozinha
Quarto
Quarto
7) Amplie o desenho abaixo usando a proporo iniciada.
8) Observe as propores do esboo da planta baixa e amplie com escala 2:1 (dobro do
tamanho), no quadriculado ao lado.
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9) O quebra-nozes abaixo, tem um comprimento igual o da sua lapiseira. Desenhe-o respeitando
as propores em tamanho real (escala 1:1).
j) Copie o fluxograma de detalhamento (desenho esquemtico de um Fan Coil) abaixo a mo
livre. Faa o desenho em uma folha de papel A4 e use caligrafia tcnica.
Identificao:
1. Vlvula globo
2. Vlvula Gaveta
3. Reduo
4. Luva de reteno ou reduo
5. Unio
6. Vlvula de trs vias motorizada
7. Termmetro
8. Manmetro
9. Dreno
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8 DESENHO EM PERSPECTIVA
Desenho em perspectiva um tipo de desenho projetivo que mostram em um plano
objeto que ocupam lugar no espao, ou seja, possuem trs dimenses (largura, altura e
profundidade).
Sabemos que um plano possui duas dimenses largura e altura. Para que possamos
representar a terceira dimenso, passamos para o plano de maneira aproximada a percepo
visual, ou seja, desenhamos os objetos como visualizamos de uma posio que permita enxergar
as trs dimenses.
Baseando-se no fenmeno tico a perspectiva de um objeto a interseo dos raios visuais com
a superfcie, denominado quadro, onde se pretende desenhar a imagem. Assim os princpios da
viso aplicam-se exatamente operao geomtrica de projeo, cujo centro o olho do
observador; os raios projetantes correspondem aos raios visuais e a projeo no quadro entre
observador e objeto a perspectiva do objeto.
O esboo em perspectiva deve fazer parte tambm da habilidade do tcnico, pois ser til
quando estiver criando solues para instalaes ou mentalizando as primeiras idias de um
projeto. Alm disto ser muito mais fcil explicar para algum, cliente por exemplo, uma idia
proposta quando este algum no dominar a linguagem
de projeo ortogonal (vistas).
Classificao das perspectivas
Perspectivas - um cubo desenhado em diferentes tipos de perspectivas
Cilndricas ou Paralelas Cnica
Cavaleira
Uma face (dois
eixos) paralela ao
quadro.
Isomtrica
As trs faces (trs
eixos) com a
mesma inclinao
em relao ao
quadro.
Dimtrica
Uma das faces
(um eixo) tem
inclinao
diferente das
outras em relao
ao quadro.
Trimtrica
As trs faces
(tr6es eixos) esto
diferentemente
inclinadas em
relao ao
quadro.
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desenho infantil
8.1 Perspectiva realstica ou cnica
A perspectiva realstica a que representa o
objeto de maneira mais real. Uma perspectiva desta
bem feita se assemelha a uma foto.
Este tipo de perspectiva mais usado pelos
arquitetos e decoradores, existindo uma
metodologia para construo, pontos de fuga, etc.
Por observao ela pode ser construda de maneira
fcil. As propores do objeto: largura, altura e profundidade so obtidas utilizando-se o mtodo
da pina e o quadro transparente, que vimos na unidade anterior, pgina 12.
A perspectiva linear um artifcio que permite ao desenhista criar uma iluso de
profundidade numa superfcie plana, ou seja, criar a iluso tridimensional numa superfcie
bidimensional, como o papel.
Notamos que neste tipo de desenho as formas das figuras
no tem valores absolutos. importante saber diferenciar os vrios elementos que determinam
configurao do objeto representado e as iluses de ptica criadas por sua representao, na
percepo do observador.
Observe as figuras abaixo da esquerda para a direita e verifique: figura 1- O paralelismo
dos dois segmentos verticais (mais grossos); figura 2- Compare o tamanho do segmento horizontal
com o vertical e figura 3- De onde o ponto no interior do tringulo eqiltero est mais prximo.
Da base ou do vrtice superior.
desenho profissional
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O que acabamos de perceber so exemplos de iluses de tica.
So apenas confirmaes de que nossa viso, nem sempre percebe a realidade. o inverso do
que ocorre com os desenhos em perspectiva realstica ou cnica.
8.2 Perspectivas cilndrica ou paralela
A perspectiva cilndrica ou paralela. O observador est relegado ao infinito e os raios
visuais, conseqentemente, so paralelos.
Na prtica sabemos que o observador sempre estar a uma distncia finita do objeto e os
raios visuais sero sempre cnicos. Na rea da mecnica como os desenhos so de objetos
pequenos a conexidade dos raios
menor. O que fica perfeitamente aceitvel
o uso da perspectiva paralela.
Estudaremos os tipos de perspectivas
cilndricas ou paralelas: cavaleiras e
isomtricas, pois so estas as
perspectivas que o tcnico usar no dia a
dias.
8.2.1 Perspectiva Cavaleira
Os objetos so representados como seriam vistos por um observador situado a uma
distncia infinita e de tal forma que os raios visuais sejam paralelos entre si e oblquas em
relao ao quadro.
A face frontal do objeto fica paralela ao quadro o que garante a projeo em tamanho real
e sem deformao da face. J as profundidades do objeto sofrem certa deformao de acordo
com a inclinao utilizada na projeo.
Este tipo de perspectiva recomendado para objetos cuja forma geomtrica em uma das
faces seja mais complexa.
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Existe a possibilidade de diferentes posies de
observao do objeto: visto de cima ou de baixo,
da esquerda ou da direita de acordo com os
exemplos.
Pratique: Para os diferentes tipos de perfis
metlicos apresentados baixo, partindo da seo
transversal, faa o desenho em perspectiva cavaleira com ngulo de 45
o
visto da direita e de
cima, conforme exemplo. Considere que as peas possuem um comprimento igual a duas vezes
a maior largura.
L = Largura
A = Altura
P = Profundidade
Coeficiente de reduo
das escala dos eixos Tipos ()
L A P
Cavaleira 30
o
1 1 2/3
Cavaleira 45
o
1 1 1/2
Cavaleira 60
o
1 1 1/3
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X
Z
Y
4
3
1
2
8.2.2 Perspectiva Isomtrica
As arestas OX, OY, OZ so chamadas Eixos Isomtrico fazendo entre si ngulos iguais
de 120
o
. Qualquer linha paralela aos trs eixos isomtricos denominada linha isomtrica.
As projees das trs dimenses fundamentais do cubo, sofrem a mesma reduo e tero
a mesma medida (81,6% do valor real) , porque se trata de projees ortogonais de segmentos
iguais e igualmente inclinados em relao ao plano de
projeo.
Como os coeficientes de reduo so iguais para os
trs eixos isomtricos, pode-se tomar como medidas das
arestas do cubo sobre estes eixos, a verdadeira grandeza
das mesmas e o efeito sero idnticos, ficando, apenas, com
suas dimenses ampliadas de 1 para 1,23. A representao
assim obtida denominada Perspectiva lsomtrica
Simplificada ou Desenho Isomtrico. A aplicao correspondente pode ser perfeitamente
tolerada, em face das vantagens de se trabalhar diretamente com as dimenses do objeto.
Determinao dos eixos isomricos
Traam-se os trs eixos isomtricos, de modo que formem entre si ngulos de 120
o
; isto
se consegue fazendo com que um dos eixos seja vertical e os outros dois oblquos de 30
o
em
relao a horizontal.
Linhas no isomtricas
As linhas no paralelas aos eixos isomtricos so
chamadas linhas no isomtricas. Estas linhas no se
apresentam em perspectivas nas suas verdadeiras
grandezas e devem ser as ltimas a serem traadas, ou
seja quando j est definido os pontos das extremidade.
Veja no exemplo, os pontos 1,2,3 e 4.
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Perspectiva lsomtrica do Crculo
A Perspectiva lsomtrica do crculo uma elipse inscrita em um losango. A elipse
tangencia cada ponto mdio dos lados do losango. Para as suas trs posies fundamentais
temos trs elipses iguais.
Em qualquer das trs posies, o eixo maior da elipse exatamente o valor do dimetro real do
crculo (VG).
Ento para esboar a elipse basta tangencial em cada ponto mdio
do losango uma curva. Pode-se traar a elipse usando o
compasso.
Para executar o desenho isomtrico das circunferncias siga os
passos:
1. Construa um losango ABCD cuja distncia entre lados seja
igual ao dimetro da circunferncia.
2. Partindo de cada ngulo obtuso (> 90
o
) at o ponto mdio de
cada lado oposto trace linhas auxiliares AF, AH, CG e CE
cujos cruzamentos fornecem os pontos I e J.
3. Trace os quatro arcos cujo os centros so os pontos A, C, I e
J.
Procedimento anlogo para as trs faces da perspectiva, veja a
figura seguinte.
Recomendaes:
1. Usualmente, a posio, no papel, do eixo OZ
sempre vertical escala das alturas.
Para o traado das direes dos eixos OX e Oy, que
fazem ngulos de 30
o
com a direo horizontal,
quando no se trata de esboo, comum o uso de
esquadro de 30
o
.
Existem folhas impressas em tom claro com a malha nas direes dos trs eixos,
cruzando-se em pontos distantes 8,2 mm (unidade real 10 mm), para esboos a mo livre em
Perspectivas lsomtricas.
A
C
D B
A
D
C
B
G
F
H
E
E
A
D
H
F
C
G
B
8
,
2
8
,
2
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Recomendaes:
1. Esboos de linhas verticais devem ser exatamente verticais para definir a forma do objeto.
Errado
Errado
Certo
2. Esboos das aresta inclinadas devem ser paralelas ou convergentes, nunca divergentes.
3. ngulos entre os eixos devem ser de 120
o
para evitar deformaes.
Certo Aceitvel (menor 90o) Errado
4. Para localizar os centros usar diagonais ou arbitrar pela
posio das linhas de centro.
5. Use diagonal para ampliar ou reduzir formas retangulares.
6. Peas com formatos circulares devem ser construdas a
partir de enquadramentos.
Errado Certo Aceitvel
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Processo prtico para construo da perspectiva isomtrica
Observe as etapas de 1 a 8. Estas so as etapas recomendadas para a construo da
perspectiva isomtrica.
Pratique: Repita as etapas de 1 a 8 para desenhar a mesma pea. Siga as propores dos
eixos apresentados.
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8.3 Sombreamento em perspectiva
Num desenho, normalmente as cores claras nos sugerem relevo ou realce, enquanto as
escuras do idia de profundidade.
A utilizao de sombras em desenho tcnico tem como objetivos principais:
Auxiliar na descrio da forma do objeto;
Separar faces;
Identificar faces paralelas;
Indicar curvatura de superfcies;
Evidenciar o efeito tridimensional.
Assim sendo, pelos objetivos acima, podemos constatar que sua principal aplicao no
desenho de perspectivas.
Como veremos a seguir, existem dois tipos de sombreado: por linhas paralelas e por
pigmentao. Em ambos os casos, a face superior da pea sempre considerada como
plenamente iluminada. A face frontal com um sombreado intermedirio e lateral visvel com um
sombreado mais intenso. Quando a perspectiva mostrar a face inferior do objeto, esta ser mais
sombreada do que a lateral visvel.
Sombreado por linhas paralelas
Consiste em traar linhas paralelas finas em cada uma das faces do objeto, espaando-as
mais ou menos, de acordo com a luminosidade da face. Veja os exemplos:
peas com faces planas ao lado.
Peas com faces curvas abaixo.
Sombreado por pigmentao
Neste tipo valem as mesmas recomendaes do item anterior, apenas substitumos os
traos por pigmentao.
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Pratique: Complete o desenho da direita, fazendo o sombreamento conforme modelo da
esquerda.
8.4 Exerccios
1) O desenho o detalhe tpico de tubulao (purgador para vapor). Trata-se de um exemplo do
emprego da perspectiva isomtrica, para fazer desenho esquemtico de tubulaes, muito usado
na nossa rea.
Utilizando o espao reticulado desenhe a instalao apresentada abaixo.
Use caligrafia tcnica.
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2) Desenhe a mo livre as perspectivas isomtricas. Oriente-se nos eixos isomtricos.
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