A pesquisa em processos de criao nas diferentes mdias se desenvolve a partir de trs perspectivas: a) projetos de pesquisa relacionados com processos de criao, ou seja, produo crtica por meio de diferentes expressividades miditicas; b) pesquisa e acompanhamento crtico dos processos criativos e; c) trabalhos de curadoria que partam de propostas conceituais envolvidas com o processo de criao. Na primeira esto os textos reflexivos que acompanham o processo de criao em mdias variadas. Nesse mbito, os criadores articulam questes e procedimentos durante o prprio processo criativo. Na segunda, o pesquisador se dedica aplicao de teorias na observao e anlise de processos criativos de outros criadores. A terceira perspectiva prev o desenvolvimento de um recorte curatorial.
Palavras-chave: processos de criao nas diferentes mdias; teoria e crtica do processo; poticas artsticas; curadoria.
Abstract
The research on creative processes in different media is developed from three perspectives: a) research projects related processes of creation, or critical production through different media expressivity; b) critical research of creative processes; c) curatorial work that departs from conceptual proposals. The first approach involves the reflective texts that are connected with the creative process. In this context, the creators articulate issues and procedures during the creative process itself. On the second, the researcher engaged in the application of theories on observation and analysis of creative processes of other creators. The third approach includes the development of a curatorial proposal.
Keywords: creative processes in different media; theory and criticism of the process; poetic art, curating.
Introduo: a pesquisa em processos de criao nas diferentes mdias como rede
O presente artigo nasceu do desejo de organizar questionamentos no campo de pesquisa em processos de criao nas mdias que desenvolvemos junto ao Programa de Ps Graduao em Comunicao e Semitica na PUC-SP. Como pesquisadoras e orientadoras de trabalhos de mestrado e doutorado de natureza 3866
terico-prtica, sentimos a necessidade de agregar nossas investigaes em um texto reflexivo. Nosso objetivo principal apresentar, contextualizar e caracterizar as diretrizes conceituais e metodolgicas dos trabalhos desenvolvidos pela linha de pesquisa em que atuamos. Criado em 1970, a Ps Graduao em Comunicao e Semitica 1 a mais antigo ps-graduao em comunicao do Brasil e tem como objeto de estudo os processos comunicacionais, suas mediaes e dinmicas culturais. O arcabouo terico e metodolgico de interpretao cientfica adotado pelo programa a semitica, compreendida como lgica da linguagem e organizado em trs linhas de pesquisa: 1) Cultura e ambientes miditicos; 2) Processos de criao nas mdias e 3) Anlise das mdias. Na linha Processos de criao nas mdias, as pesquisas tm por objetivo, por um lado, o acompanhamento crtico dos processos criativos e, por outro, a produo dessa crtica por meio da expressividade miditica (ou hipermiditica) em questo. Com essa meta, investigam-se as etapas que compem a construo de um produto miditico, com nfase nas escolhas conceituais e tericas que entendem a obra como o resultado de um percurso de criao esttico-conceitual. Entre os objetos de pesquisa de linha, pode-se citar: processos de criao em mdias diversas; produo do conhecimento na rea de Comunicao; dilogos com o conceito de experincia esttica e reflexes sobre conceitos de autoria. A linha compreende atividades cientficas de pesquisa enquanto processos em rede e prope investigaes que articulam conhecimentos advindos de teorias e prticas. Entre nossa recente produo, destacamos Arquivos de criao: arte e curadoria (SALLES, 2010) e Processos de criao em mdias digitais: passagens do imaginrio na esttica da transcriao (LEO, 2010). No presente artigo, pensado a partir do contexto da ANPAP, nossa proposta oferecer um panorama de trs perspectivas de pesquisa em processos de criao nas diferentes mdias.
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A pesquisa enquanto processo de criao: a abordagem das poticas artsticas
A pesquisa enquanto processo criativo parte de reflexes e questionamentos realizados por aquele que cria. A produo criativa uma rede complexa e multilinear que compreende diversos elementos: das perguntas norteadoras do fazer s escolhas de suportes, tcnicas e mdias. No mbito das questes que norteiam as realizaes criativas, encontram-se os problemas com fora incitativa de processos. O comportamento crtico e reflexivo , ao mesmo tempo, um movimento que leva a experimentaes prticas e a indagaes conceituais. Observa-se a presena dessa dupla atividade em vrios momentos da histria da arte. Os cadernos de Leonardo da Vinci, suas anotaes tanto visuais como verbais, so exemplos clssicos de um indagar com natureza simultaneamente investigativa e realizadora. Em da Vinci, a busca pelo conhecimento fora motriz de prticas expressivas e procedimentos criadores. Paul Klee, Matisse, Duchamp, Oskar Schlemmer tambm foram artistas que nos deixaram rastros das reflexes que acompanharam seus procedimentos criativos. No Brasil, o desenvolvimento de centros de pesquisa acadmicos com linhas especficas que recebam projetos de artistas-pesquisadores inicia na dcada de 80 (BULHES, 1993). A ps-graduao em Artes da ECA-USP, sob a direo de Walter Zanini, agregou um grupo de professores com caractersticas hbridas de artistas-pesquisadores (Jlio Plaza, Regina Silveira, Evandro Carlos Jardim, entre outros), no final dos anos 1980. Nesse perodo, o curso recebeu como professores visitantes artistas pioneiros na experimentao com novas linguagens (Antoni Muntadas, Douglas Hall e Robert Kaputoff). A respeito desse processo, o artigo de Prado (2009) nos oferece um relato histrico das transformaes da Ps-Graduao em Artes Visuais da ECA-USP. O histrico do desenvolvimento paulatino de uma viso do artista como pesquisador foi tema do doutorado de Zamboni que mapeou dissertaes de mestrado e teses de doutorado defendidas por artistas. interessante observar que o fato de trabalhar no CNPq, no processo de definio da rea de artes, foi um dos fatores que o estimulou a se debruar sobre as questes de produo de conhecimento cientfico. Segundo 3868
suas palavras: ... era fundamental transformar uma rea incipiente e quase clandestina no CNPq em rea estruturada e oficial dentro do rgo (ZAMBONI, 1998:1). Um dos maiores desafios na definio do campo de conhecimento era justamente a falta de critrios para a avaliao de projetos. Segundo Zamboni, a formao da ANPAP, em dezembro de 1986, como grupo de reflexo sobre tais problemas e com objetivo de definio de parmetros claros, foi fundamental nesse processo. Organizada inicialmente em cinco comits investigativos, (histria e teoria da arte; educao; restaurao; curadoria e linguagens visuais) a ANPAP foi cenrio e espao catalisador de vrios debates e proposies. Conforme Zamboni, as quatro primeiras linhas de pesquisa no tiveram grandes dificuldades nas definies de suas caracterizaes investigativas. O comit de linguagens visuais, por outro lado, ao reunir artistas-pesquisadores, teve uma maior dificuldade na normatizao de pesquisas em criao artstica (ZAMBONI, 1998:4). A UnB um importante exemplo de instituio acadmica com linhas de pesquisa em artes, voltadas exclusivamente para as investigaes conduzidas por artistas e em relao aos seus procedimentos criativos. Desde o ano de 1989, com a formao do grupo Infoesttica, que opera nas inter-relaes da arte, cincia e tecnologia, a UnB uma referncia fundamental para se pensar os conceitos transdisciplinares envolvidos nos processos criativos. Aluizio Arcela, Conrado Silva, Maria Beatriz de Medeiros, Paulo Fogaa, Silvio Zamboni, Suzete Venturelli, Maria de Fatima Borges Burgos e Tania Fraga, membros do Infoesttica, so exemplos vivos de artistas-pesquisadores que desbravam os territrios da transdisciplinaridade. Segundo Venturelli, em texto enviado lista de discusso do Grupo de Pesquisa em Comunicao e Criao nas Mdias CCM: A informatizao da sociedade tem provocado mudanas considerveis em todos os nveis da atividade humana. No campo da Arte a possibilidade da relao com a tecnocincia, acarretou na ampliao do espectro expressivo e perceptivo do ser humano, assim como aumentou as possibilidades de pesquisa e trabalho transdisciplinar envolvendo outras reas como a cincia e a tecnologia (Venturelli, 2011). No cenrio brasileiro, atuando de outras universidades, importante destacar os trabalhos de artistas-pesquisadores como Diana Domingues, Anna Barros; equipe interdisciplinar SCIArts 2 (tanto a produo do grupo como a produo individual de seus membros: Milton Sogabe, Rosangella Leote, Hermes Renato Hildebrand, Fernando Fogliano, Gilson Domingues, e Jlia Blumenschein); Gilbertto Prado, Silvia 3869
Laurentiz, entre outros. importante tambm citar Eduardo Kac que atua em Chicago desde os anos 90. O conceito de artista-pesquisador polmico e evoca discusses no s a respeito da existncia de um tipo de artista cujo processo criativo envolve procedimentos de pesquisa, mas tambm sobre as ntimas e intrnsecas relaes entre o fazer e o pensar. Para vrios autores, impossvel separar essas duas aes. Nessa perspectiva, a atividade intelectual inerente a qualquer atividade prtica. Em outra corrente, pensadores no s evidenciam uma ciso entre esses dois tipos de atividades como afirmam que tal dissociao causa de inmeros males e perigos. Richard Sennett, em O Artfice, nos oferece uma leitura instigante dessas relaes. No prlogo de seu livro, o autor retoma conceitos desenvolvidos por Hanna Arendt em A condio humana. Partindo do mito de Pandora, deusa da inveno, segundo a narrativa de Hesodo em Os trabalhos e os dias, Arendt alerta para os perigos de um fazer destitudo de reflexo: Pessoas que fazem coisas usualmente no compreendem o que esto fazendo (SENNETT, 2008:1). Arendt prope duas categorias de aes prticas: o Animal laborans e o Homo faber. O primeiro um ser condenado rotina, o trabalhador reduzido a fora bruta que considera cumprir as metas de seu trabalho como um fim em si mesmo. Assim, o Animal laborans se fixa na questo do como fazer. J o Homo faber, diante de seu trabalho, se questiona: "Por que fazer?" e, nesse sentido, conecta sua vida aos significados de suas prticas. A crtica que Sennett tece em relao a essa proposio de Arendt prope uma viso que aglutine o fazer e o pensar. Para Sennett: "Pensamento e sentimento esto contidos no processo de fazer" (2008:7). A partir desse pressuposto, o autor desenvolve seu conceito de artfice como representante de uma condio humana especial de ser/estar engajado nos processos (SENNETT, 2008:20). Esta condio faz com que o artfice seja aquele que se dedica a realizar um trabalho de qualidade. Para elucidar sua proposta, Sennett resgata o mito de Hefesto, o deus ferreiro que, na verso do hino de Homero, celebrado como aquele que, atravs do ensinamento de suas habilidades, trouxe a paz e possibilitou as bases de uma vida civilizada. Mais do que um tcnico, o artfice civilizador usou suas habilidades para um bem coletivo (SENNETT, 2008:21). Outro aspecto importante de sua 3870
conceituao de artfice se vincula a busca por qualidade e excelncia, ou Arete (SENNETT, 2008:24). Vrios dos pontos propostos por Sennett podem ser aplicados na reflexo a respeito da pesquisa enquanto processo de criao. O artista-pesquisador no aquele que se contenta em apenas executar tarefas. No seu processo criativo, os questionamentos (os porqus?) so presenas constantes e guias que auxiliam o artista-pesquisador em todas as etapas. Assim, podemos afirmar a presena de aspectos do Homo faber nas atividades empreendidas pelo artista-pesquisador. E, indo ainda mais fundo, o processo de criao de algo acaba por se tornar o processo de criao de si mesmo. Aquilo que Coriolano, de Shakespeare, diz: I am my own maker (SENNETT, 2008:72). A busca pela excelncia, ou Arete outra caracterstica dos procedimentos do artista-pesquisador que se empenha em realizar algo de qualidade. Alm dos desafios de estruturar sua pesquisa de acordo com os modelos acadmicos e cientficos, o artista-pesquisador precisa se organizar em termos de planejamento, materiais e mtodos. Como Sennett aponta na terceira parte de seu livro, comum que os anseios e obsesses por qualidade acabem por se tornar um problema. Para falar de como a obsesso por fazer as coisas perfeitas pode deformar o trabalho, Sennett recorre imagem de Janus, e suas duas faces. Como se sabe, o perfeccionismo uma desordem mental obsessiva compulsiva (SENNETT, 2008:252). Na definio das caractersticas fundadoras do artfice, Sennett prope trs habilidades: localizar, questionar e abrir (SENNETT, 2008:274). Como veremos a seguir, tais qualidades so igualmente necessrias para qualquer tipo de pesquisa acadmica ou cientfica. A primeira habilidade, localizar, envolve a capacidade de especificar pontos de interesse, focos de importncia, etc. Fazendo um paralelo com a estruturao e o desenvolvimento de um projeto de pesquisa, a primeira habilidade proposta por Sennett, localizar est implcita em trs momentos. No primeiro, considerando-se um projeto de pesquisa baseado em problema, localizar diz respeito a escolher uma questo a ser investigada a partir de um cenrio de pesquisa. Assim, localizar envolve tambm o ato de definir um territrio de investigao, mapear seus limites e contextualizar (em termos de tempo e espao) 3871
sua localizao. medida que localizar tambm envolve a habilidade de focar, tal procedimento requer que se realize um recorte, o que significa excluir elementos e cenrios. Em suma, atravs do ato de localizar, o artfice delineia e torna concreto o objeto de sua pesquisa. A segunda habilidade proposta por Sennett, questionar, exige que pesquisador estude, observe e reflita sobre as caractersticas de seu objeto, em busca de qualidades no imediatamente reconhecidas. O ato de questionar integra habilidades investigativas tais como busca por soluo de problemas e formulao de novas questes. Embora seja de grande importncia no processo de criao conduzido por artistas-pesquisadores, o ato de questionar costuma ser menosprezado e confundido com o ato de julgar. Mais do que mera interveno interpretativa, o que se requer nessa habilidade exatamente uma investigao ampla e neutra de juzos de valor. Um exame realizado sem idias pr-concebidas base de qualquer investigao de qualidade. Podemos associar essa habilidade quilo que Sebeok, T.; Sebeok, J. (1991) afirmam sobre o mtodo de investigao de Sherlock Holmes em Voc conhece meu mtodo. Holmes, ao invs de ouvir boatos e especulaes de testemunhas, dedica-se a estudar a cena do crime minuciosamente, com o auxlio de uma lupa. Em sua atitude, desprovida de dedues prvias, o famoso detetive busca ndices e rastros que levem a outra forma de conhecimento. Com isso, seu mtodo de inquirio se apresenta como modelo para a habilidade questionadora necessria tanto para o artfice como para o artista-pesquisador. A terceira habilidade, abertura aponta para a necessidade de se permitir lampejos intuitivos, O ato de abertura, se conecta com o se abrir para que, segundo Sennett, pode gerar mudanas de hbitos, descobertas e transformaes (SENNETT, 2008:279). a partir dessa habilidade que o pesquisador se abre para o inusitado e pode propor respostas inesperadas. Conectando essa habilidade do artfice com a viso de cincia de Peirce, podemos afirmar que o pesquisador deve se abrir para as mudanas medida que a cincia precisa ser compreendida enquanto um ser- vivo, em constante crescimento: No nos esqueamos de que a cincia uma busca realizada por homens vivos e sua caracterstica mais marcante que quando ela genuna est 3872
permanentemente em um estado de metabolismo e crescimento (PEIRCE, 1983:139). Sobre as relaes entre formas de conhecimento na cincia e na arte, a partir da complexidade, recomenda-se a leitura de Vieira (2008). Voltando questo da abordagem das poticas artsticas, gostaramos agora de trazer para a discusso a contribuio do artista-pesquisador Stephen Wilson: Durante os ltimos dezesseis anos venho explorando essa abordagem do artista como pesquisador. Incorporei o monitoramento de desenvolvimentos de pesquisa na minha disciplina artstica. Monitoro peridicos de cincia e tecnologia, participo de fruns online e participo de mostras comerciais e encontros acadmicos. Envolvo os desenvolvedores na discusso a respeito de seus produtos. (WILSON, 2005:237). Como professor e orientador de pesquisas na rea, Wilson elenca caractersticas das tradies artsticas que considera capazes de impulsionar o processo de pesquisa com mdias emergentes. Muito do que est sendo feito de inovador hoje deriva de questionamentos advindos de poticas artsticas. Assim, mais do que nunca, necessrio que a abordagem das poticas parta de uma viso transdisciplinar. E aqui, usamos o termo no sentido proposto por (DAmbrosio, 2008:93) para quem transdisciplinaridade requer um programa de pesquisa que focaliza, de forma dinmica e integrada, sistemas variados de conhecimentos.
A pesquisa enquanto crtica dos processos criativos
A crtica dos processos criativos uma possvel abordagem para as obras de arte, sustentada pelo conceito de criao como rede em construo, desenvolvido nos livros Gesto Inacabado (SALLES, 1998), Redes da Criao (SALLES, 2006). Ambos tm como objetivo compreender o modo como se desenvolvem os diferentes processos de construo de obras de arte. Toda a discusso sustentada pelas pesquisas dedicadas ao acompanhamento desses percursos de criao, a partir dos documentos deixados pelos artistas: dirios, anotaes, esboos, rascunhos, maquetes, projetos, roteiros, copies etc. Na relao entre esses registros e a obra entregue ao pblico, encontramos um pensamento em construo. Pretendemos, com as reflexes que esses documentos proporcionam, oferecer uma maneira de se aproximar da arte que incorpora seu movimento construtivo. Trata-se 3873
de uma discusso das obras como objetos mveis e inacabados. Uma abordagem cultural em dilogo com interrogaes contemporneas (BIASI, 1993), que encontra eco nas cincias que discutem verdades inseridas em seus processos de busca e, portanto, no absolutas e finais. Nosso objetivo entender os procedimentos que tornam essa construo possvel. Os documentos dos processos instigam um mtodo de pesquisa fiel experincia guardada nesses registros, que muitas vezes se organizam em arquivos. As descobertas feitas saem, portanto, de dentro dos prprios processos, isto , so alimentadas pelos documentos que pareceram necessrios aos artistas ao longo de suas produes. Podemos perceber um interesse crescente por esses materiais, que fica patente nas inmeras exposies nacionais e internacionais de esboos, rascunhos ou cadernos de artistas. Esses documentos oferecem um grande potencial de explorao que ultrapassa, sem dvida alguma, o olhar curioso atrado pelo fetiche que os envolve. Os ndices de pensamento em processo precisam encontrar modos de leitura. isso que propomos. O estudo de documentos de artistas diversos nos permite encontrar alguns procedimentos de natureza geral, que ganham nuances em processos especficos. So essas variaes que nos levam s singularidades dos procedimentos de um artista determinado. Muitos artigos, teses, dissertaes dedicam-se a esses estudos como, por exemplo, o acompanhamento de obras de Daniel Senise, Luis Paulo Baravelli, Roberto Santos, Elizabeth Bishop, Cildo Meireles, Caio Reisewitz, para citarmos somente alguns. No entanto, essas publicaes focam as recorrncias e algumas de suas gradaes, que nos levam a discutir o processo criativo de modo mais abrangente. As diferentes manifestaes artsticas se cruzam nas reflexes sobre modos de criao. O que nos instiga, nesse momento, so esses procedimentos de construo. Observamos que as discusses sobre processo de criao tm se mostrado fundamentais para uma reflexo crtica sobre a arte e, de modo especial, sobre a arte contempornea. Estamos falando do desafio que a arte impe crtica desenvolvida nas universidades, dando, assim, vitalidade ao conhecimento acadmico. Expor-se ao contemporneo um desafio para a crtica, pois pode representar a falncia de seus modelos de anlise. Classificaes, modelos e modos de olhar conhecidos oferecem certa segurana, mas normalmente 3874
atuam como formas tericas que rejeitam tudo aquilo que nelas no cabe. Ao assumir uma postura que privilegia a obra, a crtica precisa, permanentemente, criar novas ferramentas capazes de compreender as provocaes da arte contempornea. Cocchiarale (2001:337) flagra algo semelhante: ... a crise das vanguardas histricas, na passagem dos anos 1960 para os 1970, deflagrou tambm uma crise na reflexo esttica e na crtica de arte, que hoje se manifesta inequivocamente. A contradio entre o uso, ainda em curso, de mtodos e procedimentos de leitura herdados da clareza autodefinida dos ismos modernistas e a ausncia de identidade da arte atual [...] funciona como um obstculo para o posicionamento crtico em face das novas circunstncias que emergiram desta crise. Voltemos s questes gerais dos processos que nos levaram uma possvel teorizao sobre a criao, vista como rede em construo. O processo de criao, com o auxlio da semitica peirceana, pode ser descrito como um movimento falvel com tendncias, sustentado pela lgica da incerteza, englobando a interveno do acaso e abrindo espao para a introduo de idias novas. Um processo no qual no se consegue determinar um ponto inicial, nem final. Em Gesto Inacabado, demos destaque a esse trajeto com tendncias incertas e indeterminadas, que direcionam o artista em sua incansvel busca pela construo de obras que satisfaam seu grande projeto potico; construo essa, fortemente marcada por questes comunicativas. A busca do artista encontra suas concretizaes possveis, em complexos processos de construes de obras. Em um segundo momento, o percurso criador foi enfocado sob cinco pontos de vista, como: ao transformadora, movimento tradutrio, processo de conhecimento, construo de verdades artsticas e percurso de experimentao. Com a continuidade dos estudos os novos desafios que se colocavam nos levaram a teorias que abarcassem as mltiplas conexes em permanente mobilidade. Foi assim que chegamos ao conceito de rede que, associado perspectiva semitica que acabamos de apresentar, nos leva a abordar a criao, apresentada aqui de modo bastante sinttico, como um processo contnuo de interconexes instveis, gerando ns de interao, cuja variabilidade obedece a alguns princpios direcionadores. Essas interconexes envolvem a relao do artista com seu espao e seu tempo, questes relativas memria, percepo, aos recursos criativos, assim como, os diferentes modos como se organizam as tramas do pensamento em criao. 3875
As reflexes tericas que trazem essa perspectiva processual para a arte ultrapassam, portanto, os ditos bastidores da criao. So instrumentos tericos que nos levaram a desenvolver uma crtica de processo 3 . Esta parece ser uma abordagem relevante para se discutir a arte em geral e aquela produzida nas ltimas dcadas, de modo especial, que necessitam de um olhar que seja capaz de englobar o movimento, dado que leituras de objetos estticos no se mostram satisfatrias ou eficientes. Ao mesmo tempo, acreditamos que essas discusses tornaram-se fundamentais para pensarmos certas questes contemporneas, que envolvem, por exemplo, a autoria e a complexa relao obra-processo. importante destacar ainda que a experimentao da arte contempornea tem passado tambm pela explorao de arquivos. Desse modo, aquilo que em um momento parecia fazer parte da histria da construo das obras, sob a forma de arquivamento de documentos, ganhou novos espaos. Algumas obras parecem exigir novas abordagens crticas, necessitando de metodologias de acompanhamento de seus processos construtivos e no somente a tradicional coleta de documentos. Nesses casos, muitos crticos de processos passaram a conviver com o percurso construtivo em tempo real. Assim, algumas obras pedem novas metodologias para abordar seus processos de criao, enquanto que os resultados desses estudos mudam os modos de abord-las sob o ponto de vista crtico. A crtica se modifica ao se colocar em funo dos objetos a serem estudados.
A pesquisa enquanto projeto curatorial
A terceira perspectiva prev o desenvolvimento de um recorte curatorial que organize obras diversas a partir de um eixo reflexivo. O processo de criao de um projeto curatorial envolve uma srie de escolhas. Uma das escolhas fundamentais diz respeito ao desenvolvimento de uma proposta curatorial fundada em uma problematizaro especfica. Nesse caso, o curador opta por uma proposio conceitual e organiza seu processo criativo atravs de escolhas que dialoguem ou problematizem sua proposio. Diferentemente das mostras de carter tcnico ou miditico, nesse tipo de abordagem, podemos encontrar em um mesmo espao 3876
expositivo, obras realizadas nas mais diversas mdias e suportes. A rigor, nesse tipo de projeto, o elemento organizador das escolhas de obras se encontra no recorte da pesquisa e na formulao da pergunta a ser verificada. A exposio Iconoclash: Beyond the Image Wars in Science, Religion and Art 4 , de 2002, realizada no ZKM, Center for Art and Media em Karlsruhe, Alemanha, teve curadoria executiva de Peter Wibel e amalgamou uma equipe transdisciplinar liderada por Bruno Latour. Entre os pesquisadores que participaram da co-curadoria estavam: Joseph Koerner, Adam Lowe, Hans Ulrich Obrist, Hans Belting,entre outros. O projeto partiu da idia de que a guerra das imagens ocorre em domnios diversos tais como a cincia, arte e religio. O projeto apresentou numerosos documentos, aparatos cientficos, engenhos tecnolgicos, dolos religiosos e obras de artistas de diversas pocas como Marcel Duchamp, Albrecht Drer, Francisco de Goya, Joseph Kosuth, Kasimir Malevich, Gordon Matta-Clark, Nam June Paik, Sigmar Polke, Man Ray, Rembrandt van Rijn, entre outros. No texto que apresenta o conceito de iconoclash, Latour fala que os choques de cones ocorrem quando se questiona o poder, o status, o papel e a funo que determinadas imagens e representaes tm na cultura e na sociedade. Para Latour, os atos de iconoclastia tm uma face dupla: por um lado envolvem atos de vandalismos e destruio, mas, por outro, so atos crticos de resistncia autoridade e a ordem estabelecida. O segundo caso que iremos analisar tem como ponto de partida o acervo de um museu. Na exposio Memria Presente, o curador, Jean-Marc Prvost selecionou obras do Museu de Arte Contempornea Rochechouart 5 que articulassem reflexes sobre a memria, no sentido de buscar no passado o que d sentido ao presente. Michelangelo Pistoletto, Douglas Gordon, Bruce Nauman, Thierry Kuntzel, so alguns dos artistas selecionados em obras com meios diversos. Vejamos duas obras. Hysterical, instalao em vdeo de Douglas Gordon (1995), realizada a partir de um filme documentrio do final do sculo XIX, no qual aparece uma experincia mdica, evoca a questo da memria e do tempo presente de forma instigante. Dando continuidade a processos criativos de apropriao de obras a partir de experincias com alteraes no tempo da projeo (experimentos de ready-made temporais), Gordon nos apresenta uma seqncia na qual mdicos lidam com uma crise de histeria de uma mulher. Na instalao, o filme projetado simultaneamente 3877
em duas telas, sendo que cada uma delas apresenta o filme em um tempo diferente: em uma, o filme est na velocidade normal e na outra, o filme passa em cmera lenta. A obra nos leva a questionar a memria (representada pelo registro em filme) e sua desconstruo. Na mesma exposio, Una Donna, quadro-espelho de Michelangelo Pistoletto (1962), embaralha presente e passado. A obra conjuga a imagem de uma mulher em uma postura observadora a imagens volteis e mutantes geradas pela presena do espelho no espao expositivo. Nessa obra, o visitante parte, imagem e reflexo e assim, integra o tempo presente ao tempo da imagem serigrafada. Ver uma anlise mais aprofundada sobre este projeto em Leo (2002:93). No grupo de curadores que optam por organizar suas mostras a partir de recortes miditicos, destacam-se nomes como Steve Dietz, Christiane Paul e Rachel Greene. O livro Rethinking Curating: Art after New Media, organizado por Beryl Graham, Sarah Cook, caracteriza e problematiza os desafios de se pensar projetos curatoriais nas artes em novas mdias. Concluso
Pensar a pesquisa em processos de criao nas diferentes mdias requer que se assuma uma postura na qual no existe separao entre teoria e prxis e, mais ainda, hbitos, estilo de vida, trabalho, poltica e, principalmente, educao, pesquisa e aprendizado so vetores que se articulam como moventes de um processos cclico e em rede. Em outras palavras, preciso abandonar posturas estticas e segmentadas. Se consideraramos teorias, prticas, arte, trabalho, educao, descoberta e aprendizagem como entidades separadas, no possvel compreender a complexidade cognitiva dos processos criativos. O grande desafio desse tipo de investigao cientfica restabelecer as pontes entre diferentes saberes, adotar atitudes que desafiam as burocratizaes disciplinares. Em outras palavras, re-encontrar na pesquisa os elos e entrelaamentos do pensar e do fazer que acompanham os procedimentos de fato criativos e instauradores.
1 Ver mais informaes em: www.pucsp.br/pos/cos/ 2 A respeito dos processos de criao do SCIArts, ver a dissertao de mestrado de Blumenschein. 3878
3 No podemos deixar de mencionar a importncia dos debates desenvolvidos no Grupo de Pesquisa em Processos de Criao (Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Semitica da PUC/SP) para chegar a essas concluses. 4 Ver informaes sobre a Mostra em: http://hosting.zkm.de/icon 5 Ver site do museu: http://www.museum-rochechouart.com/index.php/history/rochechouart-museum-of- contemporary-art
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Lucia Leo Professora do Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Semitica da Pontifcia Universidade Catlica de So Paulo. coordenadora do Grupo de Pesquisa em Comunicao e Criao nas Mdias CCM. autora de vrios livros, entre eles: O labirinto da hipermdia (1999), A esttica do labirinto (2002) e O chip e o caleidoscpio (2005).
Cecilia Almeida Salles Professora titular do Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Semitica da PUC/SP. coordenadora do Centro de Estudos de Crtica Gentica. autora dos livros Gesto inacabado Processo de criao artstica (1998); Redes da Criao Construo da obra de arte (2006) e Arquivos de criao: arte e curadoria (2010).