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17/10/2014 Takashi Tezuka - Wikipedia, la enciclopedia libre

http://es.wikipedia.org/wiki/Takashi_Tezuka 1/3
Takashi Tezuka
Nacimiento 17 de noviembre de 1960
Osaka
Ocupacin Director, productor y diseador de
videojuegos
Takashi Tezuka
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Takashi Tezuka ( Tezuka Takashi
?
) (17
de noviembre de 1960 - ) es un diseador y director
de videojuegos de Nintendo.
ndice
1 Carrera
2 Curiosidades
3 Videojuegos
4 Enlaces externos
Carrera
Sus trabajos se remontan hasta el videojuego Super Mario Bros original donde tom el rol de asistente de
direccin del proyecto. Tras ello trabaj en Super Mario Bros.: The Lost Levels (asistente de direccin), The
Legend of Zelda (diseador grfico) y Zelda II: The Adventure of Link (supervisor).
El debut de Tezuka en la direccin se produjo con Devil World, que fue supervisado por Shigeru Miyamoto. Este
fue el inicio de una larga carrera en la direccin con ttulos como Super Mario World, The Legend of Zelda: A
Link to the Past, The Legend of Zelda: Link's Awakening, Super Mario World 2: Yoshi's Island. Adems de
Super Mario 64, de nuevo como asistente de direccin, y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, como
supervisor.
Hoy en da, Tezuka es el responsable del departamento Nintendo Entertainment Analysis and Development junto a
Shigeru Miyamoto, responsable de las sagas de Mario y The Legend of Zelda, entre otras. En 2005 ascendi a
Productor general del departamento, gracias a la reestructuracin interna de Nintendo, supervisando la mayora
de ttulos creados dentro de la compaa. A pesar de su cargo, an se ocupa de algunos diseos, como los
realizados para New Super Mario Bros..
Curiosidades
Su mujer le sirvi de inspiracin para el fantasma Boo de los videojuegos de la saga de Mario. Esto se debi a que
un da su mujer, generalmente una persona tranquila y reservada, se enfad de tal manera porque su marido
trabajaba demasiado que sorprendi al propio Tezuka. [1]
(http://www.miyamotoshrine.com/theman/interviews/0895.shtml) [2]
(http://www.themushroomkingdom.net/mariopedia/b.shtml).
Videojuegos
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1984 - Devil World (Director)
1985 - Super Mario Bros. (Asistente de direccin y diseador grfico)
1986 - Super Mario Bros.: The Lost Levels (Asistente de direccin)
1986 - The Legend of Zelda (Codirector y diseador grfico)
1990 - Super Mario World (Director)
1991 - The Legend of Zelda: A Link to the Past (Director)
1993 - The Legend of Zelda: Link's Awakening (Director)
1995 - Tetris Attack (Supervisor)
1995 - Super Mario World 2: Yoshi's Island (Codirector)
1996 - Super Mario 64 (Asistente de direccin)
1997 - Yoshi's Story (Productor)
1997 - Star Fox 64 (Supervisor)
1997 - Game & Watch Gallery (Supervisor)
1997 - Game & Watch Gallery 2 (Asesor de diseo)
1998 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Supervisor)
1999 - Super Mario Bros. Deluxe (Supervisor)
1999 - Mario Golf (Supervisor)
1999 - Game & Watch Gallery 3 (Asesor de diseo)
2000 - Paper Mario (Supervisor)
2000 - Mario Tennis (Supervisor)
2000 - The Legend of Zelda: Majora's Mask (Supervisor)
2001 - Super Mario World: Super Mario Advance 2 (Supervisor)
2001 - Pikmin (Coordinador)
2001 - Mario Kart: Super Circuit (Supervisor)
2001 - Luigi's Mansion (Productor)
2001 - The Legend of Zelda: Oracle of Seasons (Agradecimientos)
2001 - The Legend of Zelda: Oracle of Ages (Agradecimientos)
2001 - Hamtaro: Ham-Hams Unite! (Agradecimientos)
2001 - Animal Crossing (Productor)
2002 - Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 (Productor)
2002 - Super Mario Sunshine (Productor)
2002 - Sakura Momoko no Ukiuki Carnival (Asesor)
2002 - The Legend of Zelda: The Wind Waker (Productor)
2002 - The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest (Supervisor de la unidad de apoyo)
2002 - Hamtaro: Ham Ham Heartbreak (Agradecimientos)
2003 - Super Mario Bros. 3: Super Mario Advance 4 (Productor)
2003 - Mario Party 5 (Supervisor)
2003 - Mario & Luigi: Superstar Saga (Supervisor)
2003 - Mario Kart: Double Dash!! (Productor)
2003 - Mario Golf: Toadstool Tour (Supervisor)
2003 - The Legend of Zelda: Collector's Edition (Productor)
2004 - Yoshi's Universal Gravitation (Supervisor)
2004 - Pikmin 2 (Productor)
2004 - Paper Mario: The Thousand-Year Door (Supervisor)
2004 - Mario Power Tennis (Supervisor)
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2004 - Mario Pinball Land (Agradecimientos)
2004 - Mario Party 6 (Supervisor)
2004 - Mario Golf: Advance Tour (Supervisor)
2004 - The Legend of Zelda: The Minish Cap (Supervisor)
2004 - The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (Supervisor)
2004 - Donkey Kong Jungle Beat (Productor)
2005 - Yoshi Touch & Go (Productor)
2005 - Star Fox: Assault (Jefe de proyecto)
2005 - Mario Tennis: Power Tour (Supervisor)
2005 - Mario Superstar Baseball (Supervisor)
2005 - Mario Party Advance (Supervisor)
2005 - Mario Party 7 (Supervisor)
2005 - Mario & Luigi: Partners in Time (Supervisor)
2005 - DK King of Swing (Supervisor)
2005 - Big Brain Academy (Productor general)
2005 - Animal Crossing: Wild World (Productor general)
2006 - Odama (Asesor)
2006 - New Super Mario Bros. (Productor general)
2006 - The Legend of Zelda: Twilight Princess (Supervisor)
2007 - Super Paper Mario (Supervisor de grficos)
2007 - Mario Party 8 (Supervisor)
2007 - The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Supervisor)
2007 - Donkey Kong: Jungle Climber (Supervisor)
2007 - Big Brain Academy: Wii Degree (Productor general)
Enlaces externos
Entrevista en junio de 2007
(http://www.businessweek.com/innovate/content/jun2007/id20070629_013917.htm?
campaign_id=rss_innovate) (ingls)
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Categoras: Nacidos en 1960 Personalidades de Nintendo Productores de videojuegos
Diseadores de videojuegos Directores de videojuegos Informticos de Japn
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