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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR


PARA LA EDUCACIN UNIVERSITARIA
INSTITUTO UNIVERSITARIO POLITECNICO
SANTIAGO MARIO
EXTENSION COL-SEDE CIUDAD OJEDA







MICROMOVIMIENTO











Autora:
Br. Dorante Fabiola C.I. 21.189.233
Br. Andrade Nayibe C.I.22.171089
Br. Araujo Yenifer C.I. 20.859.899

Ciudad Ojeda, diciembre de 2013
INTRODUCCIN

El estudio visual de movimientos y el de micromovimientos se utilizan
para analizar un mtodo determinado y ayudar al desarrollo de un centro
de trabajo eficiente. El estudio de movimientos es el anlisis cuidadoso de
los diversos movimientos que efecta el cuerpo humano al ejecutar un
trabajo. Su objeto es eliminar o reducir los movimientos ineficientes y
facilitar y acelerar los eficientes.
Por medio del estudio de movimientos, el trabajo se lleva a cabo con
mayor facilidad y aumenta el ndice de produccin. Los esposos Gilbreth
fueron de los primeros en estudiar los movimientos manuales y formularon
leyes bsicas de la economa de movimientos que se consideran
fundamentales todava. El estudio de movimientos, en su acepcin ms
amplia, entraa dos grados de refinamiento con extensas aplicaciones
industriales. Tales son el estudio visual de movimientos y el estudio de
micromovimientos.
MICRO MOVIMIENTOS
En cierto tipo de actividades, particularmente en las de ciclo corto que
se repite miles de veces, vale la pena examinar la actividad con mucho
mayor detalle para determinar donde es posible ahorrar movimientos.
Como por ejemplo, empaquetar caramelos, o colocar latas de conservas
alimenticias en cajas de cartn, etc. El propsito es obtener la repeticin
de las operaciones con el mnimo de esfuerzo y de fatiga. Esta tcnica de
utilizacin, recomendable especialmente cuando la mano de obra es
bastante cara y especializada, se denomina estudio de micro
movimientos.
En realidad un estudio de micro movimientos es con frecuencia el
ltimo recurso a utilizar por el ingeniero de mtodos. Se lo utiliza cuando
la aplicacin de los principios de economa de movimientos a la tarea que
se estudia no rinde los resultados esperados. A veces resulta difcil
equilibrar el movimiento de las dos manos en una operacin complicada
sin la ayuda de esta tcnica.
Partiendo de la definicin, la comprensin del estudio de micro
movimientos parece una tarea muy sencilla y muy fcil; no obstante, hay
cierta dificultad para comprender su significado verdadero y aplicarlo con
propiedad.
Para quien utilice esta tcnica, ser de importancia esencial adquirir la
habilidad de detectar y seguir los movimientos utilizados por el trabajador
al ejecutar su tarea. Tiene que ver los movimientos utilizados por la mano
derecha del trabajador, por la mano izquierda, e incluso advertir lo que
hacen los dedos de cada mano. Ha de estar capacitado para distinguir
donde termina un movimiento y comienza el siguiente. Como afirman los
Gilbreth: Es preciso haber estudiado y medido tantos micro movimientos,
que la vista se haya acostumbrado a seguir el camino recorrido por ellos y
a juzgar sus longitudes, y que el sentido del tiempo, apoyado por una
cuenta rtmica mental, permita estimar los tiempos de los movimientos con
exactitud sorprendente; se han de desarrollar cuidadosamente la vista, el
odo, el tacto y las sensaciones cinemticas.
Gilbreth desarroll el estudio de micro movimientos durante la primera
de sus tcnicas de estudio de movimientos. Su primer trabajo publicado
sobre este asunto, fue un artculo ledo a la American Management
Association, en 1912, nueve aos despus de su primera publicacin
sobre los diagramas de proceso. Dividi todos los movimientos en
elementos, de acuerdo con su finalidad y los llam Therbligs o sea, su
nombre escrito al revs. En un principio, el anlisis de los micros
movimientos para convertirlos en Therbligs se hizo mediante la
observacin visual. Cuando fue posible la cinematografa de movimientos,
se obtuvo una mayor precisin analizando las pelculas de los
movimientos.
Diremos que el estudio de micro movimientos es el estudio de los
elementos fundamentales o subdivisiones de una actividad por medio de
la cmara cinematogrfica y un dispositivo de medida del tiempo que
indique con exactitud los intervalos de tiempo en la pelcula
correspondiente.
Gilbreth desarroll dos tcnicas ms para estudiar la trayectoria de
movimientos de un trabajador: el anlisis ciclogrfico y el anlisis
cronociclogrfico.
Ciclogrfico.
Es posible registrar la trayectoria del movimiento de un trabajador
colocndole una pequea lmpara elctrica en un dedo o mano u otra
parte del cuerpo y fotografiando la trayectoria de la luz mientras se mueve
en el espacio. A este registro se lo llama Ciclogrfico.
Cronociclogrfico.
Si se coloca un interruptor en el circuito elctrico de la lmpara y luego
se da paso a la luz rpidamente y se apaga despacio, se obtendr en la
fotografa una lnea de trazos con puntos en forma de pera que indican la
direccin del movimiento. Los puntos de luz estn distanciados de
acuerdo con la velocidad del movimiento, muy separados cuando el
trabajador se mueve deprisa; y muy prximos cuando el movimiento es
lento. A este registro se le llama Cronociclografa. La figura 1 nos
muestra unos grficos sobre estas dos tcnicas mencionadas.
El uso de estas tcnicas en pases en desarrollo resulta demasiado
costoso, y, adems, el valor de la mano de obra en tales regiones no es
tal como para justificar estudios de esta naturaleza. Todo ello los hace
prohibitivos. Veamos a continuacin la tcnica de los Therbligs.

Figura 1. Registros ciclografico y cronociclografico
Movimientos Fundamentales de las Manos: THERBLIGS.
La mayor parte de los trabajos se realizan con las dos manos y todo
trabajo manual est constituido por unos movimientos fundamentales que
se repiten una y otra vez. Coger y colocar son dos de los grupos de
movimientos utilizados ms frecuentemente. Casi siempre coger va
seguido de algn elemento de uso o proceso como golpear con un
martillo, usar una llave para apretar un perno etc. Aunque coger y colocar
representan dos grupos de movimientos muy comunes, no son
movimientos fundamentales en s.
Conforme hemos indicado, Frank Gilbreth cre la palabra therblig, para
tener un vocablo con el cual referirse a cualquiera de las diecisiete
subdivisiones elementales de un ciclo de movimiento. Y aunque estos
diecisiete Therbligs no son todos ellos elementos fundamentales puros,
en el sentido de que no puedan ser subdivididos ulteriormente,
constituyen la mejor clasificacin de movimientos de manos con la que se
cuenta.
En la figura 2 se muestran los diecisiete movimientos fundamentales
de las manos, junto con sus smbolos alfabticos, mnemotcnicos y sus
colores representativos. A continuacin veremos las definiciones de cada
uno de estos Therbligs.
BUSCAR (B) Es la parte del ciclo durante la cual los ojos giran o las
manos palpan en torno hasta dar con el objeto. La bsqueda se inicia
cuando los ojos o manos comienzan dicho movimiento y termina cuando
se ha encontrado el objeto.
SELECCIONAR (S) Es escoger un objeto entre varios. En muchos
casos es muy difcil determinar dnde est el lmite entre buscar y
seleccionar. Por esta razn, en la prctica se combinan ambos y se
consideran incluidos en el therblig seleccionar.
Usando esta definicin ms amplia, seleccionar se refiere a buscar y
localizar un objeto entre varios. Seleccionar comienza, por consiguiente,
cuando los ojos o manos inician la bsqueda del objeto y termina el objeto
deseado ha sido localizado.
COGER (C) Significa asir un objeto cerrando los dedos a su alrededor,
movimiento preparatorio para elevarlo, sostenerlo o manejarlo. Comienza
cuando la mano o los dedos entran en contacto con el objeto y termina
cuando la mano lo controla.
TRANSPORTE EN VACO (TV) Es el movimiento de las manos vacas
cuando se dirige hacia un objeto. Se supone que la mano se mueve sin
resistencia hacia o en direccin al objeto. Comienza cuando la mano
empieza a moverse sin carga y termina cuando la mano se para. Ejemplo:
mover la mano vaca para coger una pluma del escritorio.
MONTAR (M) Es colocar un objeto dentro o sobre otro con el cual
forma un todo. Comienza cuando la mano empieza a trasladar la pieza a
su sitio en el montaje y termina cuando la mano completa el montaje.
TRANSPORTE CON CARGA (TC) Es el movimiento de la mano
llevando un objeto de un lugar a otro. El objeto puede ser transportado por
las manos o dedos, o puede ser movido de un lugar a otro deslizndolo,
tirando de l o empujndolo. El transporte con carga incluye tambin el
movimiento de la mano vaca contra una resistencia. El transporte con
carga se inicia cuando la mano empieza a mover un objeto o a entrar una
resistencia y termina cuando la mano se para. Ejemplo: llevar la pluma
desde su soporte en el escritorio a la carta que se ha de firmar.
SOSTENER (So) Ocurre cuando se retiene un objeto despus de
haberlo cogido, sin que tenga lugar ningn movimiento del mismo.
Sostener comienza cuando cesa el movimiento del objeto y termina con el
comienzo del Therblig siguiente. Ejemplo: sostener un perno con una
mano mientras se le monta una arandela con la otra.
DEJAR LA CARGA (DC) Es soltar el objeto. Empieza cuando el objeto
comienza a dejar la mano y termina cuando el objeto se ha separado
totalmente de ella. Ejemplo: soltar una pluma despus de colocarla sobre
el escritorio.
PONER EN POSICIN (PP) Poner en posicin o posicionar consiste
en girar o situar un objeto de forma que quede debidamente orientado
para efectuar sobre l un trabajo. Es posible poner en posicin un objeto
durante el movimiento transporte con carga. Por ejemplo, el carpintero
puede poner en posicin adecuada un clavo mientras lo transporta desde
la caja hasta la tabla en donde va a clavarlo. El Therblig comienza cuando
la mano empieza a girar o situar el objeto y termina cuando el objeto ha
sido colocado en la posicin o situacin deseada. Ejemplo: Acomodar
sobre el escritorio la carta a firmarse.
DEJAR EN POSICIN (DP) Consiste en dejar un objeto en un sitio
previamente determinado o situarlo en la posicin correcta para algn
movimiento posterior. En dejar en posicin, el objeto queda colocado
aproximadamente en la posicin que se le necesitar despus. Ejemplo
situar la pluma en el soporte que tiene sobre el escritorio antes de soltarla.
INSPECCIONAR (I) Consiste en examinar un objeto para determinar si
est de acuerdo o no con las normas de tamao, color, forma o cualquier
otra cualidad previamente determinada. Puede emplear la vista, el odo, el
tacto, el olfato o el gusto. Es, sobre todo, una reaccin mental y puede
presentarse simultneamente con otros Therbligs.
DESMONTAR (D) Significa separar un objeto de otro del cual forma
parte integrante. Comienza cuando la mano empieza a sacar una pieza
de montaje y termina cuando la ha separado totalmente del resto.
UTILIZAR (U) Consiste en manipular una herramienta dispositivo o
pieza de una mquina con el fin para el que fueron fabricados. Puede
referirse a un nmero casi infinito de casos particulares. Representa el
movimiento para el cual los movimientos precedentes han sido ms o
menos preparatorios.
ESPERA INEVITABLE (EI) Es un retraso que est fuera del control del
trabajador; un fallo o interrupcin en el proceso, o una condicin de la
operacin que impide el trabajo de una parte del cuerpo mientras trabajan
otras. Ejemplo: Si simultneamente ambas manos comienzan un
transporte en vaco de diferente duracin, se producir una espera
inevitable al final del movimiento de la mano cuyo transporte es ms
corto.
Smbolos y colores normalizados para movimiento de manos

Figura 2. Therbliges movimientos fundamentales de manos.
ESPERA EVITABLE (EE) Es cualquier retraso del cual es responsable
el trabajador y sobre el cual tiene control es decir cualquier retraso que el
trabajador puede evitar si lo desea.
PLANEAR (Pl) Indica la reaccin mental que precede al movimiento
fsico, esto es decidir cmo ha de continuar su trabajo, qu ha de hacer.
Comienza en el momento en que se inicia la reflexin sobre la fase
siguiente de la operacin y termina cuando se ha determinado el
procedimiento que va a seguir.
DESCANSO PARA SUPERAR LA FATIGA (DF) El factor o
suplemento de fatiga o espera previsto para permitir al trabajador
recuperarse de la fatiga que la ejecucin del trabajo le ha producido.
Empieza cuando el trabajador interrumpe su trabajo y termina cuando lo
reanuda.
Diagramas de Movimientos Simultneos: SIMOGRAMAS
El simograma es el registro, con relacin a una escala de tiempos, de
los Therbligs ejecutados durante la realizacin de una tarea. Cada
Therbligs est representado por un smbolo o color, con indicacin de su
duracin, del lugar que ocupa en la secuencia (orden), y de las partes del
cuerpo y el equipo afectadas. El simograma es para la operacin lo que el
diagrama del trabajador en el proceso es para el proceso. Tambin son
conocidos con la denominacin de diagramas simo.
Una vez que se recopila toda la informacin y se la registra en una hoja
de anlisis para constituir el simograma, comienza la difcil tarea de
buscar una mejor manera de ejecutar la tarea en mencin. Para ello, lo
primero es realizar un minucioso estudio del diagrama elaborado.

Figura 3. Alcance de movimientos de operarios en su lugar de
trabajo
El diagrama de la figura 3. Muestra muy claramente que durante la
mayor parte del ciclo, la mano izquierda se utiliza para sostener el perno.
De aqu sale la idea de disear algn dispositivo que realice esta
actividad, con lo cual la mano izquierda podra ser utilizada en la
ejecucin de otros Therbligs ms productivos. Un anlisis completo de
este diagrama permiti llegar a elaborar otro simograma con la manifiesta
reduccin del ciclo y, por consiguiente, al aumento de la produccin.
Estudio de micromovimiento
Figura 4. Micromovimientos: SIMOGRAMA
Generalmente, un simograma es consecuencia del anlisis de la
pelcula tomada sobre la actividad que se estudia, y a su vez, el
simograma necesita un estudio detenido para mejorar el mtodo de
ejecucin. Al analizar la pelcula, se recomienda analizar primero los
movimientos de la mano izquierda del trabajador, retrocediendo luego la
pelcula al principio del ciclo para analizar los movimientos de la mano
derecha. Para comenzar el anlisis, se debe encontrar primero el principio
de un ciclo, el cual generalmente es el punto en el que la mano comienza
su Therblig de transporte en vaco. Esto no excluye que a veces sea ms
conveniente iniciar el anlisis en un punto donde ambas manos coinciden
en el comienzo o terminacin de un Therblig.


















CONCLUSIN

Los estudios de micro movimientos constituyen la ltima alternativa
disponible a un analista de mtodos cuando los sistemas analizados son
ejecutados con un aceptable grado de productividad. En economas
desarrollas, su aplicacin forma parte implcita de todo principio de diseo
de herramientas, de ambientes de trabajo y de equipos en general.
Cuando los estudios de mtodos se refieran a ambas manos
simultneamente, estamos frente a Simogramas o Diagramas SIMO, los
cuales se ven facilitados en su ejecucin bien por la seleccin y aplicacin
cuidadosa de los Therbligs o por la utilizacin de cmaras filmadoras con
velocidad variable en la reproduccin.

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