Ministerio del Poder Popular para la Educacin Superior
Universidad Yacamb abudare! Estado "ara "as Redes Sociales Nombre y Apellido Denison J. Reyes 1Denison Jess Reyes Bastida #istoria de $nternet Internet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna otra cosa. La invencin del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las bases para esta integracin de funcionalidades sin precedentes. Internet es a la vez una herramienta de emisin mundial, un mecanismo para diseminar informacin y un medio para la colaboracin y la interaccin entre personas y sus ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica. Internet representa uno de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un compromiso continuos en el campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la informacin. esde las primeras investigaciones en conmutacin de pa!uetes, el "obierno, la Industria y la #cademia se han asociado como art$fices de la evolucin e implementacin de esta apasionante nueva tecnolog$a. %oy en d$a, trminos como &bleiner'computer.org& y &http())***.acm.org& se escuchan a cual!uier persona de la calle. + ,sta es una historia breve, necesariamente somera e incompleta. #ctualmente existe mucho material sobre Internet, material !ue cubre su historia, tecnolog$a y uso. -n viaje a prcticamente cual!uier librer$a le permitir encontrar estanter$as llenas de material escrito sobre Internet. . ,n este art$culo,/ varios de los !ue estuvimos involucrados en el desarrollo y evolucin de Internet compartimos nuestros puntos de vista sobre sus or$genes y su historia. ,sta historia se desarrolla a partir de cuatro aspectos diferentes. ,st la evolucin tecnolgica !ue empez con las primeras investigaciones sobre conmutacin de pa!uetes y #01#2,3 4y tecnolog$as relacionadas5, donde las investigaciones actuales contin6an ampliando el horizonte de la infraestructura junto con varias dimensiones, como la escala, el rendimiento y las funcionalidades de nivel superior. ,st el aspecto de operaciones y gestin de una infraestructura operativa global y compleja. ,st el aspecto social, !ue dio como 2Denison Jess Reyes Bastida resultado una amplia comunidad de internautas trabajando juntos para crear y desarrollar la tecnolog$a. 7 est el aspecto de la comercializacin, !ue desemboc en una transicin extremadamente eficaz de los resultados de las investigaciones a una estructura de informacin ampliamente implementada y disponible. Internet, como la conocemos hoy en d$a, es una infraestructura de informacin muy difundida, el prototipo inicial de lo !ue se llama a menudo la Infraestructura de Informacin 2acional 4o "lobal, o "alctica5. 8u historia es compleja e implica muchos aspectos( tecnolgicos, organizativos y comunitarios. 7 su influencia no solo alcanza los campos tcnicos de las comunicaciones informticas, sino tambin a toda la sociedad, ya !ue nos movemos hacia un uso mayor de las herramientas en l$nea para el comercio electrnico, la obtencin de informacin y las operaciones comunitarias. %r&'enes de $nternet La primera descripcin registrada de las interacciones sociales !ue se pod$an habilitar a travs de la red fue una serie de memorandos escritos por 9.:.0. Lic;lider, del <I3, en agosto de +=>., en los !ue describe su concepto de ?0ed galctica@. Imagin un conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a travs de los !ue todo el mundo podr$a acceder rpidamente a datos y programas desde cual!uier sitio. ,n esp$ritu, el concepto era muy similar a la Internet de hoy en d$a. Lic;lider era el director del programa de investigacin informtica de #01#,A !ue comenz en octubre de +=>.. <ientras estaba en #01# convenci a sus sucesores en dicha agencia 4Ivan 8utherland, Bob 3aylor y La*rence ". 0oberts, investigador del <I35, de la importancia de su concepto de red. Leonard Cleinroc;, del <I3, public el primer documento sobre la teor$a de conmutacin de pa!uetes en julio de +=>+ y el primer libro sobre el tema en +=>A Cleinroc; convenci a 0oberts de la factibilidad teortica de 3Denison Jess Reyes Bastida comunicarse usando pa!uetes en vez de circuitos, lo !ue fue un gran paso en el viaje hacia las redes informticas. ,l otro paso clave fue conseguir !ue los ordenadores hablasen entre s$. 1ara explorar esta idea, en +=>D, trabajando con 3homas <errill, 0oberts conect el ordenador 3EF., en <assachusetts, con el GF/., en :alifornia, mediante una l$nea telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera 4aun!ue pe!ueHa5 red de rea amplia del mundo. ,l resultado de este experimento fue la constatacin de !ue los ordenadores con tiempo compartido pod$an trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos seg6n fuese necesario en el e!uipo remoto, pero !ue el sistema telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea. 8e confirm la conviccin de Cleinroc; de la necesidad de la conmutacin de pa!uetes. # finales de +=>>, 0oberts entr en #01# para desarrollar el concepto de redes informticas y rpidamente cre su plan para #2,3&, !ue public en +=>I. ,n la conferencia en la !ue present el art$culo hab$a otra ponencia sobre el concepto de redes de pa!uetes, !ue ven$a del 0eino -nido, de la mano de onald avies y 0oger 8cantlebury, del 21L. 8cantlebury le coment a 0oberts el trabajo del 21L y el de 1aul Baran y otras personas de 0#2. ,l grupo 0#2 hab$a escrito un art$culo sobre redes de conmutacin de pa!uetes para cifrar comunicaciones de voz en el ejrcito en +=>A. La labor del <I3 4+=>+F+=>I5, de 0#2 4+=>.F+=>D5 y del 21L 4+=>AF+=>I5 se hab$a llevado a cabo en paralelo sin !ue los investigadores conociesen el trabajo de los dems. 8e adopt el trmino ?pa!uete@ del trabajo del 21L, y la velocidad de l$nea propuesta en el diseHo de #01#2,3 pas de .,A ;bps a DJ ;bps. D ,n agosto de +=>K, despus de !ue 0oberts y la comunidad financiada por #01# redefinieran la estructura general y las especificaciones de #01#2,3, #01# public una solicitud de presupuesto para desarrollar uno de los componentes clave, los conmutadores de pa!uetes llamados 4Denison Jess Reyes Bastida procesadores de mensajes de interfaz 4I<15. La solicitud de presupuesto la gan en diciembre de +=>K un grupo liderado por Lran; %eart, de Bolt, Berane; y 2e*man 4BB25. <ientras el e!uipo de B22 trabajaba en los I<1 con Bob Cahn desempeHando un importante papel en el diseHo ar!uitectnico general de #01#2,3, 0oberts, junto con %o*ard Lran; y su e!uipo de 2et*or; #nalysis :orporation, diseHaron la topolog$a y la econom$a de la red. ,l sistema de medicin de la red lo prepar el e!uipo de Cleinroc; en -:L#. > ebido al temprano desarrollo de Cleinroc; de la teor$a de conmutacin de pa!uetes y a su trabajo en el anlisis, el diseHo y la medicin, su 2et*or; <easurement :enter de -:L# fue seleccionado como el primer nodo de #01#2,3. 8e recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de +=>=, cuando BB2 instal el primer I<1 en -:L# y se conect el primer host. ,l proyecto de oug ,ngelbart, ?#ugmentation of %uman Intellect@ 4aumento del intelecto humano, !ue inclu$a 2L8, un antecedente del sistema de hipertexto5, en el 8tandford 0esearch Institute 480I5, fue el segundo nodo. ,l 80I estaba detrs del 2et*or; Information :enter, liderado por ,lizabeth 49a;e5 Leinler, !ue inclu$a funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar direcciones, as$ como de un directorio de 0L:. -n mes ms tarde, cuando el 80I se conect a #01#2,3, se envi el primer mensaje de host a host desde el laboratorio de Cleinroc; hasta el 80I. 8e aHadieron dos nodos ms, en la -niversidad de :alifornia en 8anta Brbara y en la -niversidad de -tah. ,stos dos 6ltimos nodos incorporaron proyectos de visualizacin de aplicaciones, con "len :uller y Burton Lried, de la -niversidad de :alifornia en 8anta Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la actualizacin en la red, y 0obert 3aylor e Ivan 8utherland, de -tah, investigando mtodos de representacin / en la red. e esta manera, a 5Denison Jess Reyes Bastida finales de +=>=, hab$a cuatro hosts conectados en la #01#2,3 inicial, e Internet iniciaba su trayectoria. Incluso en esta primera etapa, conviene destacar !ue la investigacin sobre redes incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar la red. ,sta tradicin contin6a hoy en d$a. ,n los siguientes aHos, se aHadieron rpidamente ordenadores a #01#2,3, y se sigui trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente completo y otro soft*are de red. ,n diciembre de +=IJ, el 2et*or; Mor;ing "roup 42M"5, bajo el liderazgo de 8. :roc;er, termin el protocolo de host a host inicial de #01#2,3, llamado 2et*or; :ontrol 1rotocol 42:15. :uando los sitios de #01#2,3 terminaron de implementar 2:1, en el periodo de +=I+ a +=I., los usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones. ,n octubre de +=I., Cahn organiz una gran demostracin de #01#2,3, !ue tuvo mucho xito, en la International :omputer :ommunication :onference 4I:::5. Lue la primera demostracin p6blica de esta nueva tecnolog$a de redes. ,n +=I. tambin se introdujo la aplicacin ?hot@ inicial, el correo electrnico. ,n marzo, 0ay 3omlinson, de BB2, escribi el soft*are bsico de env$o y lectura de mensajes de correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de #01#2,3 de un mecanismo sencillo de coordinacin. ,n julio, 0oberts ampli su utilidad escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes, leerlos selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. # partir de ese momento, el correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms importante durante ms de una dcada. ,sto presagi el tipo de actividad !ue vemos hoy en d$a en la Morld Mide Meb, es decir, un crecimiento enorme de todo tipo de trfico ?de persona a persona@. "os primeros conceptos de $nternet 6Denison Jess Reyes Bastida La #01#2,3 original se convirti en Internet. Internet se bas en la idea de !ue habr$a m6ltiples redes independientes con un diseHo bastante arbitrario, empezando por #01#2,3 como red pionera de conmutacin de pa!uetes, pero !ue pronto incluir$a redes de pa!uetes satlite, redes terrestres de radiopa!uetes y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en d$a plasma una idea tcnica subyacente fundamental, !ue es la de red de ar!uitectura abierta. ,n este enfo!ue, la seleccin de una tecnolog$a de redes no la dictaba una ar!uitectura particular de redes, sino !ue la pod$a elegir libremente un proveedor y hacerla trabajar con las dems redes a travs de una ?metaar!uitectura de interredes@. %asta ese momento solo hab$a un mtodo general para federar redes. ,ra el mtodo tradicional de conmutacin de circuitos, en el !ue las redes se interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de forma s$ncrona a travs de una parte de un circuito completo entre un par de ubicaciones finales. 0ecordemos !ue Cleinroc; hab$a demostrado en +=>+ !ue la conmutacin de pa!uetes era un mtodo de conmutacin ms eficiente. #dems de la conmutacin de pa!uetes, las interconexiones entre redes con fines especiales eran otra posibilidad. #un!ue hab$a otras maneras limitadas de interconectar redes diferentes, era necesario usar una como componente de la otra, y la primera no actuaba como par de la segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo. ,n una red de ar!uitectura abierta, las redes individuales se pueden diseHar y desarrollar por separado, cada una con su propia interfaz 6nica, !ue puede ofrecerse a usuarios y otros proveedores, incluyendo otros proveedores de Internet. 8e puede diseHar cada red seg6n el entorno espec$fico y los re!uisitos de los usuarios de esa red. ,n general, no existen restricciones sobre el tipo de redes !ue se pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aun!ue ciertas consideraciones pragmticas dictaminan lo !ue tiene sentido ofrecer. 7Denison Jess Reyes Bastida La idea de las redes de ar!uitectura abierta la introdujo por primera vez Cahn, poco despus de llegar a #01#, en +=I.. 8u labor era originalmente parte del programa de radiopa!uetes, pero posteriormente se convirti en un programa independiente por derecho propio. ,n a!uel momento, el programa se llam ?Internetting@. La clave para !ue el sistema de radiopa!uetes funcionase era un protocolo de extremo a extremo fiable !ue pudiera mantener una comunicacin efectiva frente a blo!ueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los causados cuando se entra en un t6nel o el terreno blo!uea la seHal. Cahn, al principio, se plante desarrollar un protocolo solo para la red de radiopa!uetes, ya !ue as$ evitar$a tratar con una multitud de diferentes sistemas operativos, y seguir usando 2:1. 8in embargo, 2:1 no ten$a la capacidad de dirigirse a redes 4ni a m!uinas5 !ue estuvieran ms all de un I<1 de destino de #01#2,3, de modo !ue tambin hac$a falta alg6n cambio en 2:1. 48e asum$a !ue #01#2,3 no se pod$a cambiar en este sentido5. 2:1 depend$a de #01#2,3 para ofrecer fiabilidad de extremo a extremo. 8i se perd$a alg6n pa!uete, el protocolo 4y probablemente las aplicaciones a las !ue este daba soporte5 se parar$a de repente. ,n este modelo, 2:1 no ten$a control de errores de host de extremo a extremo, ya !ue #01#2,3 ser$a la 6nica red, y tan fiable !ue no har$a falta un control de errores por parte de los hosts. #s$ pues, Cahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo !ue podr$a cubrir las necesidades de un entorno de redes de ar!uitectura abierta. ,ste protocolo se llamar$a ms adelante 1rotocolo de :ontrol de 3ransmisin)1rotocolo de Internet 43:1)I15. <ientras !ue 2:1 tend$a a actuar como un controlador de dispositivo, el nuevo protocolo se parecer$a ms a un protocolo de comunicaciones. :uatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin de Cahn( 8Denison Jess Reyes Bastida :ada red diferente deber$a mantenerse por s$ misma, y no deb$a ser necesario cambio interno alguno para !ue esas redes se conectasen a Internet. La comunicacin se har$a en base al mejor esfuerzo. 8i un pa!uete no llegaba a su destino final, se retransmit$a poco despus desde el origen. 8e usar$an cajas negras para conectar las redesN ms adelante, estas cajas negras se llamar$an puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no guardar$an informacin acerca de los flujos individuales de pa!uetes !ue pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y evitando la complicacin de la adaptacin y la recuperacin a partir de varios modos de error. 2o habr$a control global a nivel operativo. Otros problemas clave !ue hab$a !ue resolver eran( #lgoritmos para evitar !ue los pa!uetes perdidos impidiesen permanentemente las comunicaciones y permitir !ue dichos pa!uetes se retransmitiesen correctamente desde el origen. Ofrecer ?segmentacin@ de host a host para !ue se pudiesen enviar m6ltiples pa!uetes desde el origen hasta el destino, seg6n el criterio de los hosts, si las redes intermedias lo permit$an. Lunciones de puerta de enlace para poder reenviar pa!uetes de manera adecuada. ,sto inclu$a interpretar encabezados I1 para enrutar, manejar interfaces, dividir pa!uetes en partes ms pe!ueHas si era necesario, etc. La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, reensamblaje de pa!uetes a partir de fragmentos y deteccin de duplicados. La necesidad de un abordaje global 9Denison Jess Reyes Bastida 3cnicas para el control del flujo de host a host. Interfaces con los diferentes sistemas operativos %ab$a adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin y el rendimiento de las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones secundarias. Cahn comenz a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de principios para sistemas operativos en BB2 y document algunas de sus ideas iniciales en un memorndum interno de BB2 titulado &1rincipios de comunicacin para sistemas operativos&. ,n este momento, se dio cuenta de !ue ser$a necesario conocer los detalles de implementacin de cada sistema operativo para tener la oportunidad de integrar cual!uier protocolo nuevo de una forma eficaz. #s$ pues, en la primavera de +=I/, tras comenzar el trabajo de lo !ue ser$a Internet, pidi a Pint :erf 4!ue entonces estaba en 8tanford5 !ue colaborase con l en el diseHo detallado del protocolo. :erf hab$a estado involucrado de lleno en el diseHo y desarrollo original de 2:1, y ya ten$a conocimiento sobre las interfaces de los sistemas operativos existentes. #s$ !ue, armados con el enfo!ue ar!uitectnico de Cahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de :erf en 2:1, se unieron para crear lo !ue se convertir$a en 3:1)I1. 8u colaboracin fue muy productiva, y la primera versin escritaI del enfo!ue resultante se distribuy en una reunin especial del International 2et*or; Mor;ing "roup 4I2M"5, !ue se hab$a creado en una conferencia de la -niversidad de 8ussex en septiembre de +=I/. 8e hab$a invitado a :erf a presidir ese grupo, y aprovech la ocasin para celebrar una reunin con los miembros del I2M" !ue eran numerosos en la :onferencia de 8ussex. ,mergieron algunos enfo!ues bsicos de esta colaboracin entre Cahn y :erf( 10Denison Jess Reyes Bastida La comunicacin entre dos procesos consistir$a lgicamente en una secuencia largu$sima de bytes 4los llamaron octetos5. 8e usar$a la posicin de un octeto en la secuencia para identificarlo. ,l control de flujo se har$a usando ventanas deslizantes y confirmaciones 4ac;s5. ,l destino podr$a decidir cundo confirmar, y cada ac; devuelta se acumular$a para todos los pa!uetes recibidos hasta ese momento. 2o se concret la manera exacta en la !ue el origen y el destino acordar$an los parmetros de divisin de particiones !ue se usar$a. #l principio se usaban los valores predeterminados. #un!ue en ese momento se estaba desarrollando ,thernet en Eerox 1#0:, la proliferacin de L#2 no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los ordenadores personales y las estaciones de trabajo. ,l modelo original era de redes nacionales como #01#2,3, y se esperaba !ue existiese un pe!ueHo n6mero de las mismas. #s$ pues, se us una direccin I1 de /. bits, en la !ue los primeros K bits indicaban la red y los .A bits restantes designaban el host de esa red. Lue evidente !ue habr$a !ue reconsiderar esta suposicin, la de !ue ser$a suficiente con .D> redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer las L#2 a finales de los aHos IJ. ,l art$culo original de :erf y Cahn sobre Internet describ$a un protocolo, llamado 3:1, !ue ofrec$a todos los servicios de transporte y reenv$o de Internet. La intencin de Cahn era !ue el protocolo 3:1 soportase una serie de servicios de transporte, desde la entrega secuenciada totalmente fiable de datos 4modelo de circuito virtual5 hasta un servicio de datagrama, en el !ue la aplicacin hac$a un uso directo del servicio de red subyacente, lo !ue pod$a implicar la prdida, la corrupcin y la reordenacin de pa!uetes. 8in embargo, el primer intento de implementar 3:1 produjo una versin !ue solo permit$a circuitos virtuales. ,ste modelo funcion bien para aplicaciones de inicio de sesin remoto y transferencia 11Denison Jess Reyes Bastida de archivos, pero algunos de los primeros trabajos en aplicaciones de red avanzadas, en particular la voz por pa!uetes de los aHos IJ, dejaron claro !ue en algunos casos la prdida de pa!uetes no pod$a ser corregida por 3:1, y la aplicacin deber$a encargarse de ella. ,sto llev a reorganizar el 3:1 original en dos protocolos, el I1 simple, !ue solo dirig$a y reenviaba pa!uetes individuales, y el 3:1 por separado, !ue se ocupaba de funciones del servicio como el control de flujos y la recuperacin de pa!uetes perdidos. 1ara las aplicaciones !ue no !uer$an los servicios de 3:1, se aHadi una alternativa llamada 1rotocolo de datagramas de usuario 4-15 para ofrecer acceso directo a los servicios bsicos de I1. -na de las principales motivaciones iniciales de #01#2,3 e Internet era compartir recursos, por ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radiopa!uetes acceder a sistemas de tiempo compartido conectados a #01#2,3. :onectar ambos era mucho ms econmico !ue duplicar estos ordenadores tan caros. 8in embargo, aun!ue la transferencia de archivos y el inicio de sesin remoto 43elnet5 eran aplicaciones muy importantes, el correo electrnico ha sido, probablemente, la innovacin de a!uella poca con mayor impacto. ,l correo electrnico ofreci un nuevo modelo de comunicacin entre las personas, y cambi la naturaleza de la colaboracin, primero en la creacin de la propia Internet 4como se comenta a continuacin5 y despus para gran parte de la sociedad. 8e propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, incluyendo la comunicacin de voz basada en pa!uetes 4el precursor de la telefon$a por Internet5, varios modelos para compartir archivos y discos y los primeros programas ?gusano@ !ue mostraron el concepto de agentes 4y, por supuesto, virus5. -n concepto clave de Internet es !ue no se hab$a diseHado solo para una aplicacin, sino como una infraestructura general en la !ue se pod$an concebir nuevas aplicaciones, como se ilustr ms 12Denison Jess Reyes Bastida adelante con la aparicin de la Morld Mide Meb. ,s la naturaleza generalista del servicio !ue ofrecen 3:1 e I1 la !ue lo hace posible. ()u* es una red social+ &-n servicio dirigido a comunidades de usuarios en los !ue se les permite intercambiar fotos, archivos, aplicaciones, mensajes de texto y otro tipo de contenidos online& omo ,uncionan ,l principal objetivo de una red social es !ue las personas establezcan contacto permanente y puedan enviar y mostrar a otras informaciones personales sobre viajes, actividades, intereses, fotos... ,ste contacto puede ser espontneo, por intereses 4aficiones, edad, sexo5 o por una invitacin externa. :ada persona !ue entra a formar parte de una red crea una cuenta. Guien usa esa cuenta accede a la red utilizando una contraseHa !ue es 6nica. La entrada en las redes sociales es voluntaria. 3ambin es voluntario, y depende del usuario, decidir con !u personas va a tener contacto dentro de esa red. Igualmente, el usuario puede decidir a !u informacin va a poder acceder cada persona. #erramientas para redes sociales- .aceboo/0 12itter0 3 otras ,ste cap$tulo tiene como objetivo ayudarte a navegar dentro de las configuraciones de privacidad y seguridad de algunos sitios de redes sociales ms populares, con la intensin de !ue su uso sea ?ms segura@, o mejor dicho ?menos insegura@. ,spec$ficamente, ofrece gu$as pasoFaF paso para Laceboo; y 3*itter, as$ como algunas indicaciones generales para usar 7ou3ube y Llic;r. 13Denison Jess Reyes Bastida ,stos sitios de redes sociales son los ms populares y de mayor uso como herramientas de trabajo en red. 8on propiedad de compaH$as privadas y, como se expone en el cap$tulo +J. :mo protegerse a s$ mismo y a sus datos en los sitios de redes sociales, stas compaH$as hacen dinero mediante la recoleccin de informacin sobre usuarios vendindola a patrocinadores y anunciantes. "obiernos represivos centrarn su atencin en estos sitios primero para luego blo!uearlos, y las compaH$as cedern ante las presiones de los gobiernos y los censurarn cuando sea necesario. Paldr$a la pena mirar otras alternativas a estos sitios, tales como iaspora, :rabgrass, Lriendica, 1idder, o 8ecure8hare los cuales han sido pensados teniendo en cuenta la seguridad digital y el activismo. ,l 8ocial 8*arm es una iniciativa de pensamiento cr$tico de una organizacin sin fines de lucro !ue impulsa discusiones, sensibilizacin y campaHas relacionadas con la privacidad en redes sociales, y puede ser un recurso 6til de aprendizaje. ,s deseable !ue explores otras opciones, ya !ue existen sitios similares !ue pueden ser populares en distintas regiones del mundo. #ntes de escoger uno tome en cuenta los siguientes puntos( Q1rovee conexin sobre 88L en todo momento para todos los usuarios del sitio, o solamente al iniciar sesinR Q:arece de problemas de cifrado, tales como problemas de certificaciones del cifradoR Lee detenidamente los #cuerdos de Licencia para -suarios Linales o la 1ol$tica sobre -so de atos. Q:mo es tratada tus datos personales y contenidR Q:on !uin son compartidosR Q:ules opciones de privacidad provee para usuariosR Q1uedes escoger compartir tus videos de forma segura con un pe!ueHo grupo de individuos, o por defecto sern p6blicosR Q:onoces la ?ubicacin geogrfica de los servidores@ y la jurisdiccin territorial bajo la cual se encuentran, o donde est registrada la compaH$aR Q,sts consciente sobre cmo esta informacin est 14Denison Jess Reyes Bastida relacionada con la privacidad y seguridad de tu actividad de correo electrnico e informacinR Q,ntregar el dueHo del sitio informacin al gobierno si ste se lo solicitaR Venta4as del correo electrnico- S ,s muy prctico y sencillo ya !ue te permite escribir algo deseado en poco tiempo y envirselo a un destinatario o a varios a la vez. ,sta es la principal ventaja del correo electrnico. S La velocidad con la cual llega el mail al destinatario es muy rpida a comparacin de otros medios de comunicacin. S 1uede ser un medio formal para comunicarse con alguna persona en especial, a comparacin de comunicarse por chat con la misma. S 8e pueden recibir mails de productos o innovaciones !ue nos interesen, es decir, !ue estos nos mantengan informados sin necesidad de ir nosotros a verificarlo. ,sta es otra gran ventaja del mail. S -na de las grandes ventajas es la de poder enviar o adjuntar archivos multimedia, como por ejemplo temas musicales, videos o simplemente archivos de Mord. S 2o tiene ning6n costo de env$o, solo se debe pagar la conexin a Internet. 5esventa4as del correo electrnico- S %ay muchas personas !ue estn interesadas en conocer tu contraseHa del correo electrnico con el objetivo de sacarte datos o informacin. ,sta es !uiz la peor desventaja. S -na de las grandes desventajas del correo electrnico es la de !ue algunas personas te pueden enviar mails desde cuentas falsas o desde correos electrnicos falsos. ,s por ello !ue hay !ue tener cuidado en la red. S Otra gran desventaja es la de !ue tu mail puede ir a parar a empresas !ue lo toman para enviarte publicidad o contenido !ue a ellos les interesa !ue veas. S Otras personas te pueden enviar spam a tu correo electrnico con el objetivo de !ue veas alg6n hiperv$nculo o con el simple objetivo de molestar. 15Denison Jess Reyes Bastida ,stas son las principales ventajas y desventajas del correo electrnico en la actualidad. Pentajas y esventajas de 0edes 8ociales 16Denison Jess Reyes Bastida 17Denison Jess Reyes Bastida