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UNIVERSIDAD POLITECNICA DE TULANCINGO

Proyecto de simulacin

Hernndez vila Sina
Martnez Gonzlez Carlos Amado
Martnez Licona Brenda Isabel
Snchez Garca Laura Tahtiana




Profesor Magda Muoz Prez



04/04/2014


Introduccin

Una de las principales actividades econmicas de Tulancingo de Bravo Hidalgo es la
produccin textil, ya que durante aos la poblacin se ha dedicado a dicha actividad y
por lo tanto es un factor importante para el desarrollo del Municipio, para lograr esto,
los dueos de dichas industrias se han visto en la necesidad de innovar sus talleres
conforme va avanzando la tecnologa.
La maquiladora Anel, se dedica a la confeccin de blusas con ciertas caractersticas de
calidad, esto le permite que ofrezca trabajo a 28 trabajadores; entre ellos hombres y
mujeres los cuales aportan su trabajo para que en un final se llegue a la confeccin total
de la prenda, se lleva un orden para que la produccin sea ms eficiente y durante los
ltimos meses se ha realizado la toma de tiempos de las actividades de cada operario
con el objetivo de minimizar los tiempos de produccin y conocer cmo podemos
mejorar la entrega del producto, no solo en calidad si no cubriendo un tiempo estable
de entrega.


Objetivo


Desarrollar la simulacin del proceso de confeccin de blusas realizado por Annel,
mediante el software ARENA, versin 13.5 y obtener datos que ayuden a la deteccin
de problemas as como la mejora del proceso.


Objetivos particulares

Obtener datos;
Tiempo de cada tarea que lleva cada operario.
Tiempos muertos.
Tiempo total de produccin por prenda.
Tiempo estndar de cada tarea.
Tiempo total de corte.

Planteamiento del problema


La maquiladora no cuenta con un claro tiempo de cada actividad que se lleva acabo
para la confeccin de la prenda, por lo tanto existen tiempos muertos, mano de obra
en espera y una mala distribucin de la produccin.


Justificacin


La simulacin es una manera muy completa y lo ms cercano a lo real para saber qu es
lo que va a suceder si existen modificacin alguna en un proceso, por lo tanto,
utilizaremos los conocimientos adquiridos en clase del software Arena para simular el
procesos de produccin de la maquiladora Annel.

Antecedentes de la empresa










Maquiladora
ANNEL S.A DE C.V
Empresa Annel
Grupo Waltman
Dedicada a la confeccin de blusas
Ubicacin Calle Olmeca S/N Col. Guadalupe
Trabajan de lunes a sbado 7:00 a.m a 7 p.m
Almuerzo y comida
Variedad de tallas
Empleados 30 hombres/mujeres


Distribucin

La maquiladora de blusas Annel S.A DE C.V. recibe aproximadamente 2000 piezas por
corte que le llegan cada 8 das. Cuando llegan los pedidos, el propietario recibe las
piezas y estas son colocadas en el rea de almacn para empezar con el proceso de
fabricacin.
Se maquilan blusas de diferentes tallas y a la vez se trabaja con dos cortes diferentes ya
que uno solo no da abasto para la cantidad de personal que se tiene, cada persona
elabora diferentes tareas que al unirlas se llega a la maquila final, se lleva a cabo un
proceso el cual es el siguiente:





















Problemtica


Se trata de simular el proceso de maquilado de blusas que est compuesta por 6
elementos: 2 piezas para manga (1 izquierda y 1 derecha), 2 piezas para frente (1
izquierda y 1 derecha), 1 pieza para espalda y 1 pieza para cuello.
Las piezas llegan a la lnea de fabricacin segn una distribucin exponencial con media
de 100 piezas/hora. Una vez recibidas es necesario foliarlas por lo que las pasan de una
en una; por un proceso de foliado cuya duracin es independiente al tiempo del
operador. Hay un control de calidad del proceso donde al asignar cada operacin se
hace la separacin del corte (el 95%) de las defectuosas, las cuales vuelven al proceso
de foliado, una vez que cumplen con el control de calidad se asigna un porcentaje de
acuerdo al proceso que corresponda a cierta pieza de la blusa el cual se asigna de la
siguiente manera: el 40% son mangas, el otro 40% son espalda y delantero, y el 20% son
cuello. Cada elemento toma el proceso que le corresponde el cual se divide de la
siguiente manera:
CUELLO.- integrado por; cierre de cuello con una distribucin de poisson con media de
0.0251, pegado de cuello con una distribucin Gamma con parmetros de 7.72, 2.25.
DELANTERO Y ESPALDA.- integrado por; overleo de las piezas con una distribucin Normal
con una media de 49.7, y una desviacin de 7.6, bastilla de ambas piezas con una
distribucin Logartmicas con parmetros de 12.1, 11.7, aletilla delantero con una
distribucin Log normal con parmetro de beta, alfa de 1.24, 0.205 y la unin de ambas
piezas con una distribucin Normal igual a la del overleo.
MANGA.- integrado por; bastilla manga con una distribucin Poisson con una media de
31.2.
Tomando una decisin en cada proceso con un margen de error del 5%, si este no se cumple se
retrocede al proceso anterior, con esto se cubre el control de calidad que se pide.
Posteriormente se hacen las uniones del cuello con el delantero y la espalda formando un lote
para la espera de la unin con la manga con distribucin de Poisson con media de 57.3,
continuando con un proceso de bastilla para la blusa ya ensamblada con distribucin Lognormal
de 31.2, se asigna un proceso de botonado que ser nuestra penltima operacin con una
distribucin weibull con parmetro de 31.2 para tener mi producto terminado y por ltimo
mandarlo al acabado final, donde tendremos una distribucin Lognormal con parmetros de 14.5,
28.6 y despus se manda a almacn donde el cliente llegar por ella
Modelo
Resultados












ENSAMBLE
TIEMPOS EN
COLAS
UNIDADES
UNIDADES EN
ESPERA
UNIDADES
Foleo 0.00003164 segundos

Primera unin 1.504 segundos 0.011 piezas
Segunda unin 1.5041 segundos 1325.7 piezas
Tercera unin 1.5699 segundos 1382.17 piezas




RECURSOS UTILIZADOS No.
FOLEO 1
OVER 5
RECTA 12
BOTONERA 1
ACABADO 5


ENTRADAS DE CORTE DATOS UNIDADES
Entradas 18337 piezas
Salidas 2582 piezas
Tiempo total de ensamble 1.57 minutos
Tiempo de espera 3.07 minutos
Trabajo en proceso 2728.06 piezas

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