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LECCIN 1

1. Funciones de un ordenador.
-Procesar los datos, almacenarlos, presentarlos y leerlos.

2. Defnicin de un ordenador.
-Maquina que recibe unos datos de entrada y los procesa
creando datos de salida

3. Diferencia entre datos e informacin.
-Los datos son nmeros, cdigos, sonidos, etc... Y la
informacin es el conjunto de datos procesados y ordenados.

4. Qu es el cdigo binario?
El cdigo de los ordenadores con el que representan la
informacin.

LECCIN 2
1. Qu es un bit?
-Es un dgito binario que puede tomar dos !alores el cero
y el uno.

2. Qu es un byte?
-"n conjunto de # bits. Es la informacin m$s peque%a
que maneja un ordenador.

1 CARACTER
&'ME()
LE*(+
,-M.)L)
/ .yte
# .its

LECCIN 3
1. Qu es un sistema de numeracin?
-0onjunto de nmeros y reglas que permiten construir
todos los nmeros !$lidos.

2. e!resentacin de un n"mero decimal
como suma de !otencias.
123415/6
7
825/6835/6
6

3. e!resentacin de un n"mero binario como
suma de !otencias de su base.
/6//4/57
9
8657
7
8/57
/
8/57
6

4. #$!lica cmo se !asa de numeracin
decimal a binario.
-:ay que di!idir sucesi!amente entre dos y despu;s
tomar el ltimo cociente y todos los restos en orden
in!erso.

%. #$!lica cmo se !asa de numeracin
binaria a decimal.
-(epresentamos ;l binario como suma de potencias de
dos.

6. Pon un par de ejemplos para pasar de binario a
decimal por el m!odo r"pido.
/ 6 / / /
7
<
7
9
7
7
7
/
7
6
/18<878/479

LECCIN #
1. &nidades de medida de la informacin.
-.yte, =byte, Megabyte, >igabyte, *erabyte y Petabyte.

2. 'a!acidades de almacenamiento actuales
de( !endri)e* disco duro y disco e$terno.
-Pendri!e de /1>b a 271>b.
-?isco duro de 266>b a 1*b.
-?isco e@terno de /*b a <*b.

LECCIN $
1. #$!lica +u es el cdigo ,-'..
-El sistema utiliAado para agregar un car$cter del
teclado en el ordenador.

2. /raduce tu nombre a ,-'.. y 0inario.
6/6/6//6 6//6/66/ 6//666// 6//66/6/ 6//6///6
6///6/66 6//66/6/
//# /62 33 /6/ //6 //1 /6/

LECCIN 6
1. Qu es la !laca base?
-La plataforma a la que se conectan los componentes
internos del ordenador.

2. Qu es el micro!rocesador y la memoria?
-El microprocesador es el cerebro del ordenador quien
realiAa todos los c$lculos y dirige el funcionamiento de
los dem$s componentes.
La memoria es la memoria a corto plaAo del
microprocesador. +lmacena la informacin que maneja
en cada momento.

3. 'u1les son los dis!ositi)os de
!rocesamiento de informacin?
-El microprocesador, la placa base, la memoria (+M,
las tarjetas gr$fica y de sonido

4. 'u1les son los dis!ositi)os de entrada de
informacin?
-El teclado, el microfono,el ratn, el scanner, l joysticB y
la camara Ceb.

5. Cules son los dispositivos de salida de
informacin?
-El monitor, los alta!oces, la impresora.

2. 'u1les son los dis!ositi)os de
almacenamiento de la informacin?
-?isco duro interno y e@terno, disquetes, 0?Ds y ?E?Ds,
",..

3. Defnicin de soft4are y de 5ard4are.
-,oftCareF conjunto de programas y aplicaciones que
utiliAa el ordenador para procesar los datos.
-:ardCareF conjunto de circuitos electrnicos que
forman el ordenador.

LECCIN %
1. Funciones del micro!rocesador.
-0ontrola el funcionamiento del ordenador y realiAa la
mayora de operaciones con los datos del ordenador.

2. Funciones de la memoria ,6.
-+lmacena temporalmente los datos que maneja el
microprocesador mientras estamos trabajando.

3. Qu es la )elocidad de micro!rocesador?
#n +u unidades se mide?
-Las operaciones que Gace en un segundo.
-En :ertAios.

4. ,)erigua las ultimas marcas de
micro!rocesadores .ntel y sus )elocidades.
-El microprocesador m$s r$pido actualmente es el
+M? .ulldoAer HI de # nucleos con #.<73>:A.
-El de Jntel es el JntelK 0oreL iM-<396MI Processor
E@treme Edition 9.36 >:A.

LECCIN &
1. #$!lica +u es la memoria cac5.
-La memoria intermedia entre el microprocesador y la
memoria (+M. +lmacena copias de datos ubicados en
la memoria principal que se utiliAan con m$s
frecuencia.

LECCIN '
1. #$!lica +u es la resolucin de un monitor.
-El nmero de p@eles que se pueden representar en
GoriAontal5!ertical.

2. #$!lica +u es el tama7o de un monitor.
-La distancia en pulgadas que mide la diagonal de la
pantalla del mismo.

3. #$!lica los ti!os de im!resoras de
inyeccin de tinta y laser.
-Las de tinta disponen de unas agujas muy finas
conectadas a un cartucGo que rocan el papel con
peque%simas gotitas. Las de laser usan un laser
dirigido y un toner.

LECCIN 1( ) 11
1. 'mo se guarda la informacin en un
disco duro?
-"tiliAando las propiedades magn;ticas del material
que las recubre.

2. 8rinci!ales fabricantes de Discos Duros.
-,on ,eagate, Hujitsu,*osGiba, :itacGi, ,amsumg y
Nestern ?igital.

3. 'mo se guarda la informacin en un
disco !tico?
-,e guarda utiliAando tecnologa ptica Ol$serP.

4. 'mo se guarda la informacin en una
memoria &-0?
-*iene un conjunto de columnas y filas, en cada fila Gay
un diminuto transistor que almacena / .yte de
informacin.

%. Qu signifcado tienen los s9mbolos 12$*
:$* ; en un 'D<D=D?
-Es la !elocidad de transferencia de datos.

2. 0usca en la 4i>i!edia la clasifcacin de los
discos duros seg"n su interface.
-Los distintos tipos de cone@in que poseen los mismos
con la placa base pueden ser ,+*+, J?E, ,0,J o ,+,.

3. /i!os de D=D seg"n su ca!acidad.
-?E?-2, ?E?-3, ?E?-/6 y ?E?-/#.

LECCIN 13
1. Funciones de un sistema o!erati)o.
-Es el programa o conjunto de programas que permiten
gestionar los recursos de un ordenador.

2. Qu sucede cuando se !one en marc5a un
!rograma?
-Primero las instrucciones y datos se cargan en la
memoria (+M desde all el procesador !a leyendo las
instrucciones y los datos que necesita y las !a
ejecutando y almacenando los resultados y acti!ando
los dispositi!os de entrada y salida cuando las
instrucciones as lo indiquen.

3. Qu es un controlador o dri)er?
-Los programas dise%ados por los fabricantes de
componentes que debemos instalar para que puedan
funcionar. 0ada controlador corresponde a un
dispositi!o en concreto.

LECCIN 1#
1. Qu es el cdigo fuente de un !rograma?
-El conjunto de ordenes en lenguaje de programacin.

2. /i!os de soft4are seg"n su libertad de uso y
seg"n su coste.
-,egn la libertad de usoF
-,oftCare libreF los usuarios tienen la libertad para
ejecutar, copiar, distribuir, cambiar y mejorar el
softCare.
-,oftCare propietarioF solo puede ser utiliAado
comprando la correspondiente licencia de compra. ,u
copia y distribucin est$n proGibidas.
-,egn su costeF
-0omercialF elaborado con la intencin de obtener
beneficios.
-HreeCareF es gratuito pero no puede modificarse
-,GareCareF gratuito durante un periodo de prueba

3. #$!lica +u es una licencia de soft4are.
/i!os de licencias de soft4are.
-Es un contrato entre el autor del programa y los
usuarios estipula lo que los usuarios pueden Gacer con
la obra. Pueden ser licencias libres para softCare libre y
licencias propietarias para softCare propietario.

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