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Leccin 1 - Jclic

Alejandro Cercs Prez



1. Funciones de un
ordenador

Procesar los datos: realiza clculos y los


transforma.

Leer datos: a tras de teclado! ratn o


dis"ositios de almacenamiento.

Presentar datos: a tras del monitor! la


im"resora...

Almacenar datos: en dis"ositios de


almacenamiento.

#. $efinicin de ordenador
%n ordenador es una m&uina &ue reci'e unos
datos de entrada! los "rocesa se()n un
"ro(rama &ue indica &u *acer con ellos y
"roduce unos datos de salida.

+. $iferencia entre datos e
informacin
Los datos son n)meros! s,m'olos! frases!
im(enes! sonidos! colores! etc. &ue "or s,
solos no "ermiten tomar nin(una decisin.
La informacin es un
conjunto or(anizado
de datos "rocesados
&ue constituyen un
mensaje &ue cam'ia
el conocimiento del
usuario.

-. ./u es el cdi(o
'inario0
1l cdi(o 'inario es una manera de re"resentar
la informacin en la &ue se utilizan )nicamente
unos y ceros "ara re"resentar cual&uier dato.

Leccin # - Jclic

1. ./u es un 'it0
%n 'it 23inary $i(it4 es un d,(ito 'inario y
"uede tomar dos alores! el 1 y el 5.

#. ./u es un 'yte0
%n 'yte es la informacin ms "e&ue6a &ue
maneja un ordenador! est com"uesto "or 7
'its. Cual&uier carcter del teclado est
re"resentado "or un 'yte.

1 carcter
8)mero 21! #!...4
Letra 2a! A! '!...4
9,m'olo 2:! ;! <! -!...4
1 'yte
7 'its

Leccin + - Jclic

1. ./u es un sistema de
numeracin0
%n sistema de numeracin es el conjunto de
s,m'olos y re(las &ue "ermiten construir todos
los n)meros lidos.

#. =e"resentacin de un n)mero
decimal como sumas de "otencias de
su 'ase.
1l sistema de numeracin decimal utiliza diez
s,m'olos: 5! 1! #! +! -! >! ?! @! 7 y A. La 'ase es
15.
Cual&uier n)mero se "uede re"resentar como
suma de "otencias de su 'ase de la si(uiente
manera:
?->
15
B ? C 15
#
< - C 15
1
< > C 15
5
B ?55 < -5 < >

1l sistema de numeracin 'inario utiliza dos
s,m'olos: 5 y 1. La 'ase es #.
Cual&uier n)mero "uede re"resentarse como
suma de "otencias de su 'ase de la si(uiente
manera:
1151
#
B 1 C #
+
< 1 C #
#
< 5 C #
1
< 1 C #
5
+. =e"resentacin de un n)mero 'inario
como sumas de "otencias de su 'ase.

-. 1D"lica como se "asa de numeracin
decimal a 'inario.
Para "asar un n)mero del sistema decimal al
sistema 'inario *ay &ue diidir sucesiamente
entre # y "osteriormente tomar el )ltimo
cociente y todos los restos en orden inerso a
cmo *an a"arecido.

>. 1D"lica cmo se "asa de 'inario a
decimal.
Para "asar un n)mero del sistema 'inario al
decimal! re"resentamos el n)mero 'inario
como suma de "otencias de #.

?. Pon un "ar de ejem"los "ara "asar
de 'inario a decimal "or el mtodo
r"ido.
1n el si(uiente
ejem"lo "asamos el
n)mero 'inario
15151 a decimal
2#14:
#
-
#
+
#
#
#
1
#
5
1 5 1 5 1
1? < - < 1 B #1
1n este "asamos el
n)mero 'inario 1515515
#
a decimal 27#4:
?- +# 1? 7 - # 1
1 5 1 5 5 1 5
#
B
?-<1?<#B 7#

Leccin - - Jclic
8om're 9,m'olo Ealor
3yte ' 9on 7 'its
F'yte F3 15#- '
Ge(a'yte G3 15#- F3
Hi(a'yte H3 15#- G3
Iera'yte I3 15#- H3
Peta'yte P3 15#- I3
1. %nidades de medida de la informacin.

#.Ca"acidades de almacenamiento
actuales.

Pendrie: Jasta 1 I3

$isco duro: Jasta 7 I3

$isco eDterno: Jasta 1? I3



Leccin > - Jclic

1. 1D"lica &ue es el cdi(o A9CKK
1l cdi(o A9CKK 2American 9tandard Code for
Knformation Knterc*an(e4 es el cdi(o &ue se
utiliza "ara re"resentar una letra o cual&uier
otro carcter del teclado. 1n la ta'la cada
carcter tiene un n)mero asi(nado entre 5 y
#>>.

#. Iraduce tu nom're a A9CKK y 'inario.
A L 1 J A 8 $ = L
?> @? ?A @- ?> @7 ?7 7# @A
5155 5551 5155 1155 5155 5151 5155 1515 5155 5551 5155 1115 5155 5155 5151 5515 5155 1111

Leccin ? - Jclic

1. ./u es la "laca 'ase0
La "laca 'ase es la "lataforma a la &ue se
conectan los com"onentes internos del
ordenador.

#. ./u es el micro"rocesador y la
memoria0
1l micro"rocesador es el cere'ro del ordenador. =ealiza todos
los clculos y diri(e el funcionamiento de los dems
com"onentes.
La memoria almacena la informacin &ue maneja el
micro"rocesador en cada momento. 1s su memoria a corto
"lazo.

+. .Cules son los dis"ositios de
"rocesamiento de informacin0
9on el micro"rocesador! memoria =AG! "laca
'ase! tarjeta (rfica y tarjeta de sonido.

-. .Cules son los dis"ositios de
entrada de informacin0
9on el teclado! ratn! micrfono! scanner!
cmara Me' y joysticN.

>. .Cules son los dis"ositios de
salida de informacin0
9on el monitor! los altaoces y la im"resora.

?. .Cules son los dis"ositios de
almacenamiento de informacin0
9on los dis&uetes! el "endrie o memoria %93!
disco duro interno! C$Os! $E$Os y disco duro
eDterno.

@. $efinicin de 9oftMare y JardMare.

JardMare: conjunto de circuitos electrnicos!


ca'les! carcasas y otros elementos f,sicos &ue
forman el ordenador.

9oftMare: conjunto de "ro(ramas o


a"licaciones &ue utiliza el ordenador "ara
"rocesar los datos.

Leccin @ - Jclic

1. Funciones del micro"rocesador.
1l micro"rocesador controla el funcionamiento
del ordenador y realiza la (ran mayor,a de
o"eraciones con los datos.

La memoria =AG almacena tem"oralmente los
datos &ue maneja el micro"rocesador mientras
estamos tra'ajando. 1s oltil! al desconectar
el ordenador se "ierden los datos &ue tiene en
ese momento. 9u misin consiste en tener
"re"aradas las instrucciones y los datos "ara
&ue el micro"rocesador "ueda "rocesarlos.
#. Funciones de la memoria =AG.

+. ./u es la elocidad del
micro"rocesador0 .1n &u unidades se
mide0
1s la cantidad de o"eraciones &ue realiza en
un se(undo. La elocidad se mide en Jertzios:

1 G*z 2Ge(aJertzio4 es un milln de


o"eraciones "or se(undo.

1 H*z 2Hi(a*ertzio4 son 1.555 millones de


o"eraciones "or se(undo.

-. Aeri(ua las )ltimas marcas de
micro"rocesadores K8I1L y sus
elocidades.
Los micro"rocesadores actuales con mayor
elocidad son los Kntel Core i@! &ue tienen unos
- H*z de elocidad.

Leccin 7 - Jclic
1. ./u es la memoria cac*0
1s una memoria intermedia entre el
micro"rocesador y la memoria =AG! es
ms "e&ue6a y r"ida. Almacena co"ias
de datos u'icados en la memoria
"rinci"al &ue se utilizan con ms
frecuencia.

Leccin A - Jclic

1. 1D"lica &u es la resolucin del
monitor.
La resolucin del monitor es el n)mero de
",Deles &ue "uede re"resentar en *orizontal D
ertical.

#. 1D"lica &u es el tama6o del monitor.
1s la distancia en "ul(adas &ue mide la
dia(onal del mismo.
1 "ul(ada B #!>- cm

+. 1D"lica los ti"os de im"resoras de
inyeccin de tinta y lser.

Las im"resoras de inyeccin de tinta dis"onen


de una serie de a(ujas muy finas 2Knyectores4
&ue an conectadas a un cartuc*o de tinta &ue
roc,an el "a"el de "e&ue6,simas (otas de tinta.

Las im"resoras lser em"lean una tecnolo(,a


anlo(a a las fotoco"iadoras: mediante un rayo
lser diri(ido y un tner 2de"sito &ue contiene
tinta en "olo4.

Leccin 15 y 11 - Jclic

1. .Cmo se (uarda la informacin en
un disco duro0
9e almacena utilizando las
"ro"iedades ma(nticas
del material &ue recu're
los discos. 1stn
constituidos "or una
su"erficie de metal
recu'ierta de material
ma(ntico.

1l disco se diide en "istas! y estas en sectores.
Cada sector tiene >1# 3ytes de informacin.

#. Princi"ales fa'ricantes de discos
duros.
9ea(ate! Pestern $i(ital! Fujitsu y Ios*i'a

+. .Cmo se (uarda la informacin en
un disco "tico 2C$Q$E$40
La informacin se (uarda mediante un *az de
alta intensidad 2lser4 &ue calienta el sustrato
deformando su su"erficie. $e esta manera! se
alternan zonas lisas y *endiduras &ue
re"resentan 1 y 5 res"ectiamente.

-. .Cmo se (uarda la informacin en
una memoria Flas* o memoria %930
La memoria Flas* tiene un conjunto de
columnas y filas! en cada celda *ay un
diminuto transistor &ue almacena 1 3yte de
informacin.

>. ./u si(nificado tienen los s,m'olos
1?D! 7D! R en un C$Q$E$0
=e"resentan la elocidad de transferencia de
datos:

1n un $E$ re"resentan m)lti"los de 1+>5


F'Qse(.

1n un C$ re"resentan

m)lti"los de 1>5 F'Qse(.



?. 3usca en MiNi"edia la clasificacin de
los discos duros se()n su interface 2ti"o
de coneDin a la "laca 'ase4.

K$1: dis"ositio electrnico inte(rado! controla los


dis"ositios de almacenamiento masio de datos.

9C9K: "re"aradas "ara discos duros de (ran


ca"acidad de almacenamiento y elocidad de
rotacin.

9AIA: utiliza un 'us serie "ara la transmisin de


datos. Gs r"ido! "e&ue6o y eficiente &ue los K$1.

9A9: Aumenta la elocidad y "ermite la coneDin y


desconeDin en caliente.

@. Ii"os de $E$ se()n su ca"acidad.

$E$-=LG: solo lectura.

$E$-= y $E$<=: (ra'a'le una ez.

$E$-=P y $E$<=P: re(ra'a'le.

$E$<= $L: (ra'a'le una ez con do'le ca"a.



Leccin 1+ - Jclic

1. Funciones de un sistema o"eratio.
Hestionar todos los recursos del ordenador!
"resentar una interfaz de usuario y administrar
los arc*ios.

#. ./u sucede cuando se "one en
marc*a un "ro(rama0
Cuando un "ro(rama entra en ejecucin! las
instrucciones y datos necesarios se car(an en
la memoria =AG. $esde all, el "rocesador a
leyendo las instrucciones y datos! los ejecuta
una a una! almacenando los datos en la
memoria! y actia los dis"ositios de
entradaQsalida cuando las instrucciones lo
indican.

+. ./u es un controlador o drier0
9on "ro(ramas dise6ados "or los fa'ricantes
de com"onentes 2im"resoras! escneres!
tarjetas (rficas..4 &ue de'emos instalar "ara
&ue estos dis"ositios "uedan funcionar.

Leccin 1- - Jclic

1. ./u es el cdi(o fuente de un
"ro(rama0
1s el conjunto de rdenes en len(uaje de
"ro(ramacin &ue constituyen un "ro(rama.

#. Ii"os de softMare se()n su li'ertad
de uso y se()n su coste.

9e()n su li'ertad de uso:


-Li're: los usuarios tienen li'ertad "ara ejecutar! co"iar! distri'uir! estudiar!
cam'iar y mejorar el softMare 2cdi(o de fuente a'ierto4.
-Pro"ietario: 9olo "uede ser utilizado com"rando su corres"ondiente licencia
de com"ra. 9u co"ia o distri'ucin estn "ro*i'idas.

9e()n su coste:
-9oftMare comercial: 1la'orado "or una em"resa con la intencin de o'tener
'eneficios.
-FreeMare: 9e "uede ad&uirir (ratuitamente "ero no "uede modificarse 2no
es softMare li're4 .
-9*areMare: se "uede ad&uirir (ratuitamente durante un "eriodo de "rue'a!
tras el cual se tiene &ue "a(ar la licencia de uso.

+. 1D"lica &u es una licencia de
softMare. Ii"os de licencias de
softMare.
La licencia es un contrato entre el autor del
"ro(rama y los usuarios! en la &ue se esti"ula lo
&ue los usuarios "ueden *acer con su o'ra: uso!
modificacin! co"ias! redistri'ucin y en &u
condiciones. Jay # ti"os:

Licencias li'res: "ara el softMare li're! la mayor,a


son (ratuitas.

Licencias "ro"ietarias: "ara el softMare


"ro"ietario! son de "a(o.

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