A distribuio dos cones e barras de ferramentas uma indicao da seqncia de trabalho no GibbsCAM. Iremos fazer uma avaliao rpida deste processo, nesta primeira introduo.
1. Criando ou Abrindo um Arquivo
O primeiro passo abrir um arquivo de modelo para trabalhar ou um arquivo novo, onde iremos criar o modelo ou geometria para as usinagens a serem desenvolvidas. Geralmente isso determinado pelo dilogo de controle de documento.
2. Alterando ou Criando Modelos e Geometrias
No segundo passo o usurio ir modificar o arquivo aberto caso haja necessidade, ou ir criar as geometrias desejadas caso no tenha este arquivo pronto. O importante dizer que o GibbsCAM possui ferramentas de criao de geometrias 2D e 3D (modelos slidos e superfcies).
3. Criando Operaes
Depois de criado a geometria ou o modelo slido, ser necessrio criar as ferramentas e as operaes de usinagem, neste passo o usurio definir quais ferramentas e dados de corte deseja utilizar para cada operao de sua pea, montando desta forma um processo de usinagem, o qual poder salvar e consequentemente formar um banco de dados para futuras operaes.
4. Simulando o Arquivo
Aps todos os passos anteriores, deve-se fazer a simulao das operaes criadas. Para fazer a simulao no Gibbs muito fcil, basta clicar no cone Visualizador, em seguida, clique em Simular Play, dando assim, incio a simulao. Com esse comando o usurio poder checar se as ferramentas ou o suporte das ferramentas esto colidindo com a pea ou a fixao da mquina, alm de poder tambm verificar os caminhos das ferramentas.
5. Ps Processador
Este o ltimo passo, onde ser criado o Cdigo-G, para posteriormente transmitir os dados para mquina. Esta transmisso de dados pode ser feita diretamente pelo Gibbs ou atravs de um sistema de DNC.
Interface
Esse captulo exibe uma avaliao da interface do GibbsCAM, descreve os elementos comuns que iremos ver ao criar um modelo, uma geometria ou ainda uma usinagem, incluindo tambm, Menus de Comandos, Quadros de Dilogos e Itens da rea de Trabalho.
O GibbsCAM possui trs nveis de interface, o usurio pode controlar esta interface atravs do menu Arquivo Preferncias, na pasta Interface. Observe figura abaixo.
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1- Barra de Menu 2- Barra de Visualizao 3- Barra de Criao de Geometria 4- Barra de Dimensionamento 5- Barra de Processamento 6- Quadro de Dilogo de Grupo de Trabalho 7- Quadro de Dilogo de Sistema de Coordenadas 8- Barra de Ferramenta Principal 9- Lista de Operaes Criadas 10- Lista de Ferramentas 11- Lista de Processos 12- Barra de Operaes de Usinagem 13- Material Bruto 14- Geometria 15- Caminho da Ferramenta 16- Barra de Controle de Visualizao 17- Lixeira
1 Barra de Menu
A barra de menu se localiza no topo da tela, nela encontramos diversos menus e submenus. O acionamento destes comandos pode ser feitos atravs do clique do mouse ou atravs de teclas de atalho. Veremos estas teclas de atalho mais adiante.
2 Barra de Visualizao
Atravs desta barra de ferramenta o usurio consegue habilitar ou desabilitar os comandos, por exemplo:
Ajuda Mostra Suporte de Ferr. de torno Mostra a seo da pea no SC atual. Habilita ou Desabilita a seleo de aresta. Habilita ou Desabilita a seleo de faces. Permite simular peas de torno em corte total ou parcial. Encobre geometria. Indica lado da Superfcie. Mostra ou Esconde Plano de Trabalho. Mostra ou Esconde Bruto e Origem. Mostra slido em Arame ou Sombreado. Mostra ou Esconde slido. Mostra ou Esconde as Dimenses. Mostra ou Esconde a Geometria.
3 Barra de Criao de Geometria
Atravs desta barra o usurio conseguir criar os perfis desejados, ou modific-los quando importados para dentro do GibbsCAM. Existem duas formas para criarmos estas geometrias, uma atravs do mtodo normal em qualquer software de CAD, ou seja, o usurio cria as linhas, arcos, crculo desejado e posteriormente une estas linhas. J a segunda maneira atravs de uma tabela inteligente, onde o usurio informa as coordenadas e as geometrias conectam-se automaticamente.
4 Barra de Dimensionamento
Nessa barra encontramos ferramentas para cotar as geometrias e inserir textos, observe que existem diversos tipos de cotas, como: cota horizontal, cota vertical, cota de raio, cota de dimetro entre outras.
5 Barra de Processamento
Esta barra apenas informa o processamento da operao executada, por exemplo, quando abrimos um arquivo esta barra processa a operao ou quando selecionamos um slido para realizar uma operao de usinagem de superfcie esta barra informa em qual parte do processo ela esta no momento, at terminar a operao.
6 Quadro de Dilogo de Grupo de Trabalho
Nesse quadro de dilogo conseguimos criar, apagar, ativar os grupos de trabalhos para o GibbsCAM. Estes grupos de trabalhos so conhecidos em alguns sistemas CAD como layers ou camadas. Esta ferramenta serve muitas vezes para facilitar a organizao do arquivo, no Gibbs poderemos us-la para criao de brutos pr-usinados ou fundidos, ferramentas especiais entre outras funes.
7 Quadro de Dilogo de Sistema de Coordenadas
Atravs deste quadro de dilogo conseguimos criar planos de trabalho para usinagem onde necessitamos do giro de mesa ou usinagem em faces diferentes.
8 Barra de Ferramenta Principal
Comea um documento novo Cria Grupos de Trabalhos Cria Geometria Cria Planos de Trabalhos Cria Ferramentas Ferramentas de Planos Trabalho Cria Processos Ferramentas de Superfcies Controla Visualizao Ferramentas de Slidos Simulao Renderizada rea de Reserva Ps Processar Ferramentas de Dimenso Controle de Sincronismo rvore de Construo Modelo
9 Lista de Operaes Criadas
Na lista de operaes estaro registradas todas as operaes executadas na pea. A ordem que estas operaes estiverem na lista, ser a ordem de execuo no CNC. O usurio poder editar estas operaes atravs de um duplo clique do mouse, ou ainda clicando com o boto direito do mouse sobre a operao ter a liberdade de acrescentar comentrios no incio ou final desta, reordenar a ordem de execuo desta operao entre outras opes.
Observe as opes apresentadas ao clicarmos com o boto direito do mouse sobre a operao em destaque.
10 - Lista de Ferramentas
Para adicionar uma ferramenta na lista, basta dar um duplo clique sobre um espao vazio nesta barra e automaticamente aparecer o quadro de dilogo com as ferramentas disponveis. Se estiver trabalhando com torneamento aparecer s ferramentas para torno, se estiver trabalhando com fresamento aparecer as ferramentas de fresa e se estiver trabalhando com mquinas especiais aparecero as ferramentas de torneamento e fresamento. Para editar uma ferramenta basta dar o duplo clique sobre a mesma, assim poder modificar seus parmetros, inclusive acrescentar comentrios, ou seja, uma vez que o usurio parar o mouse sobre o cone da ferramenta ser apresentando o comentrio adicionado para ela.
O usurio tambm pode salvar e carregar vrios bancos de dados para facilitar o seu trabalho. Sendo assim, quando estiver trabalhando com fresamento basta carregar um banco de dados correspondente, desta forma ter todas as ferramentas necessrias com apenas um clique.
11 Lista de Processos
A lista de processo consiste da seleo de uma ferramenta e uma operao e posteriormente calcular o caminho da ferramenta atravs da geometria selecionada. O usurio se preferir poder selecionar vrias ferramentas e vrias operaes, montando assim um processo de usinagem, conforme apresentado na figura ao lado, e s aps ter o processo montado ento calcular os caminhos da usinagem. Uma vez calculado o processo, estas operaes entraro na barra de ferramentas de operaes. Como descrito anteriormente sobre a possibilidade de salvar bancos de dados para ferramentas, o usurio tambm pode salvar processos de usinagem, ou seja, se existem operaes repetitivas pode-se selecionar as operaes e ferramentas desejadas e salv-las. Posteriormente pode carregar esses processos na mesma usinagem ou em usinagem de peas diferentes, neste segundo caso o usurio apenas ir selecionar a geometria nova e re-processar as operaes.
12 Barra de Operaes de Usinagem
De acordo com a mquina selecionada pelo usurio aparecer a barra de operaes. Observe figura abaixo. A barra de operao da esquerda est representando as ferramentas de fresamento e a barra de operao da direita esta representando as ferramentas de torneamento. Para utilizar essas ferramentas basta o usurio arrastar uma ferramenta e soltar na lista de processo, em seguida, arrastar e soltar uma operao sobre esta ferramenta. Desta forma
O GibbsCAM ir abrir o quadro de dilogo correspondente ferramenta e operao escolhida.
13 Material Bruto
O usurio poder definir o tamanho do bruto de algumas maneiras. Uma delas quando o usurio comea um novo arquivo ele dever informar qual mquina ir utilizar e quais as dimenses do bruto. Observe que as dimenses do bruto na figura refere-se a uma pea de fresadora, mas se a mquina escolhida for um torno estes campos se ajustaram para dimenses de um eixo.
A segunda maneira seria no caso de o usurio importar ou modelar um slido e desejar que o bruto tenha exatamente as dimenses principais deste slido. Para isso basta clicar no menu Vista Enquadra Modelo, assim o GibbsCAM assumir as dimenses principais do slido, seja ele um modelo para fresa ou torno. A terceira maneira uma vez modelado ou importado um slido o usurio pode clicar com o boto direito do mouse e informar que aquele slido um Bruto, ou seja, toda vez que formos fazer a simulao aparecer este slido como um fundido.
14 Geometria
So as linhas, arcos, pontos, e demais objetos que iremos utilizar como referncia para a criao dos caminhos da usinagem e futuramente do cdigo-G para fabricao da pea. Lembrando que a geometria pode ser importada ou desenhada no prprio GibbsCAM.
15 Caminho da Ferramenta
Os caminhos das ferramentas podem ser vistos na tela grfica. Muitas vezes estes caminhos facilitam o entendimento e a verificao do que a ferramenta ir fazer. Estes
caminhos so representados por linha alaranjadas quando a ferramenta esta cortando e por linhas claras e tracejadas quando a ferramenta esta retornando em avano rpido. Veja o exemplo.
16 Barra de Controle de Visualizao
Vista Original Vista de Topo
Zoom Total Vista Frontal
Vista Anterior Vista Lateral Direita
Rotao Livre Rotao por Eixo
Redesenha Vista Isomtrica
17 Lixeira
A lixeira tem a mesma finalidade que em qualquer outro software, apagar algo indesejado ou errado. Podemos apagar um processo, uma operao, uma ferramenta arrastando o arquivo e soltando sobre a lixeira ou simplesmente pressionando a tecla Delete no teclado.