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Originales Digitales / TCV 1B Pg.

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Pecado
Original
Tarjetas
Unicas
www.tutarjetaoriginal.com.ar
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Grfico1
mircoles, 06 de octubre de 2010 02:36:47 a.m.
Perfil de color: Perfil genrico de impresora CMYK
Compuesta Pantalla predeterminada
Se denomina Original a la pieza grfica codificada a
partir de la cual se obtendrn las matrices para la
confeccin de formas impresoras.
Estos originales estn compuestos por diversos ele-
mentos que intervienen segn la calidad y el sistema
de impresin.
Los originales para impresin deben realizarse en
tamao real.
La produccin actual de originales para impresin
requiere necesariamente del procesamiento digital
de la informacin.
Para imprimir piezas a todo color se debe considerar
que el sistema trabaja con tintas de proceso (Cyan,
magenta, amarillo y negro).
Cdigos
Para que en original sea interpretado correctamente
por todos los profesionales que intervienesn en el
proceso de produccin grfica, se deben aplicar y
utilizar los cdigos convencionales.
> Lneas de Corte (1)
Es la marca que indica por donde se va a guillotinar
la pieza.
Resulta de la prolongacin en los cuatro ngulos del
marco de encierro o contorno de la pieza, y se traza
a unos 5 mm de la misma. Estas lneas deben ser
coloreadas con Negro de Registro (100C/100M/
100Y/100B) en el caso de las citocromas, o bien con
100% de todas las tintas que van a ser utilizadas.
Pueden ser trazadas en el documento o indicar su
incorporacin en el men de impresin; dependien-
do del software.
> Lneas de Plegado (2)
Estas lneas indican que la pieza lleva un plegado
(folletos, lomos de libros) y que necesitarn para la
mquina dobladora ser marcados con un cuo seco
para facilitar el doblado.
Deben trazarse en el lugar exacto donde se realizar
el plegado, fuera del marco de encierro y separado
unos 5mm, como una prolongacin del doblez. Se
traza en lnea discontnua, coloreada con Negro de
Registro (100C/100M/100Y/100B) en el caso de las
citocromas, o bien con 100% de todas las tintas
que van a ser utilizadas. Pueden ser trazadas en el
documento o indicar su incorporacin en el men
de impresin; dependiendo del software.
> Marca de Registro (3)
Se utiliza para comprobar el correcto registro o co-
incidencia de las diferentes tintas utilizadas en la
impresin. De esta manera, el operario controla
mediante el uso del cuentahilos, que no haya un
desfasaje entre color y color; por lo tanto esta marca
slo es necesaria cuando se realiza una impresin
con ms de una tinta.
Se dibujan de formas diversas, siempre coloreadas con
color de Registro o con el 100% de cada una de las
tintas que van a ser utilizadas, segn el caso, de ma-
nera que aparezcan exactamente en el mismo lugar
en todas las pelculas. Se aplican convenientemente
en los extremos del original para controlar que el
TECNOLOGA EN COMUNICACIN VISUAL 1 B 2011
(5)
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(3)
(4)
Apunte N
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registro resulte correcto tanto en la parte superior
como inferior del impreso, considerando variaciones
en la estabilidad dimensional del soporte.
> Demasa (4)
Es una medida de seguridad ante un eventual margen
de error en el guillotinado. Se realiza cuando cual-
quier elemento de la pieza se encuentra al corte,
es decir hasta el lmite del impreso.
En estos casos, la informacin debe sobrepasar el
lmite considerado por el marco de encierro, en
una extensin de aproximadamente 5 mm. De esta
manera, ante un mnimo desplazamiento o error
en el corte, no se ver el soporte interrumpiendo
la idea de que la informacin llega hasta el lmite e
inclusive lo sobrepasa.
> Banda de Control Colorimtrica (5)
Consiste en una serie de pequeos cuadrados pin-
tados con un pleno de cada tinta, son tramas de
diferentes porcentajes de las mismas, y con lneas.
Puede ser aplicada por el diseador, o en la pre-im-
presin, y puede variar sus caractersticas al gusto
del maquinista.
La cua de Control tiene varias aplicaciones tcnicas.
Los campos de superficie completa dan informacin
sobre la densidad de tono completo, esta puede
medirse con la utilizacin de un aparato electrnico
llamado Densitmetro. Los campos de trama fina y
gruesa permiten el control rpido de la ganancia
de punto. Los campos de compatibilidad de una so-
breimpresin muestran la actuacin en la aceptacin
de color. Los campos de microlneas y de puntos se
utilizan para visualizar la exposicin correcta.
Esta tira debe repetirse a lo ancho del pliego
(dependiendo de el sentido de entrada), per-
mitiendo el ajuste de los diferentes tinteros
buscando la misma densidad den cada sector, para
obtener un color parejo.
Originales para impresin en una tinta
Todos los elementos que forman parte del original
(tipografas, imgenes vectoriales y bitmap) deben
contener informacin de un mismo y nico color.
Negro para las autotipas; (textos y vectores en negro
de proceso, imgenes bitmap como mapa de bits
en b/n o escala de grises);
cyan, magenta o amarillo para las monocromas;
(textos y vectores en una tinta de proceso, blancos
con el 0% de las 4 bsicas, imgenes bitmap en
CMYK con un slo canal con informacin, los otros
tres se encuentran vacos);
o tinta plana para los monotonos. (textos y vecto-
res en tinta plana de catlogo Pantone, imgenes
bitmap como monotono en formato EPS). Puede
realizarse el original en tinta de proceso e indicar el
reemplazo por la tinta especial)
Originales para citocromas
Todos los elementos que forman parte del original
(tipografas, imgenes vectoriales y bitmap) deben
estar conformadas por valores de tintas bsicas de
proceso.
Para eso en necesario configurar el documento en ese
modo, seteando en cada software el modo CMYK
para el espacio de trabajo.
Las imgenes bitmap, capturadas por scanner o c-
mara digital, se encontrarn en color RGB; por lo
tanto es necesario procesarlas en Photoshop con-
virtindolas a formato CMYK.
En los vectores, es necesario asegurarse que tanto la
paleta configurada como todos los procesos de apli-
cacin de color, no estn utilizando Sistema pantone
o algn otro, sino que todos ellos se encuentren
formados por porcentajes de tintas bsicas. El blanco
debe estar formado por 0% de CMYK.
Originales para tintas especiales
El sistema Pantone es una guia estandarizada y certi-
ficada de colores de uso internacional.
Este sistema est conformado por once colores bsicos
que mezclados en las proporciones indicadas en el
catlogo o libro de frmulas, permite obtener ms
de 1000 tonalidades normalizadas.
Basados en las frmulas, lo operarios preparan los
colores identificados para cargar los tinteros.
Las paletas se encuentran disponibles en los software
de diseo (Illustrator, In Design, Corel Draw, etc).
El diseador selecciona los elementos y los colorea
con esta paleta.
En el caso de los mapas de bits, el Photoshop per-
mite colorear con Pantone, pero sobre archivos
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reconocidos como Monotonos, o duotonos; para
poder habilitar estos modos de color, primero debe
convertirse a escala de grises.

Originales para dos tintas
Los originales para ser impresos en dos tintas planas
tienen dos modos bsicos de produccin. El primero
sera utilizando estas tintas en los textos e imgenes
del documento, y el segundo sera mediante la uti-
lizacin de dos tintas de proceso para la generacin
del original, indicando siempre el reemplazo de la
tinta bsica por la especial que ser tenido en cuenta
en el momento de la impresin.
Caso 1: Los textos e imgenes vectoriales (procesados
en Corel o Illustrator), no pueden ser coloreadas
digitalmente con porcentajes de tintas especiales,
por lo tanto, a cada elemento podr aplicarse slo
una de ellas.
Las imgenes bitmap deben trabajarse como duotono.
Si partimos de una imagen en RGB o CMYK est
deber convertirse primero a escala de grises.
Slo entonces se habilitar la opcin duotono.
Desde all se aplican los colores seleccionados, te-
niendo en cuenta que se colorear toda la imagen
en forma pareja atendiendo a los valores de grises;
entonces se pueden hacer las modificaciones en las
curvas de cada una de ellas para modificar los tonos
resultantes.
Para conservar este formato, la imagen puede guar-
darse como archivo de Photoshop, PSD; o como
EPS que finalmente servir para la realizacin de las
matrices o pelculas.
Caso 2: El reemplazo de tintas de proceso tiene como
ventaja la posibilidad de aplicar a los textos e im-
genes vectoriales (en Corel o Illustrator) porcentajes
de cada color, ya que se utilizarn en su produccin
valores de CMYK, de los cuales 2 de ellos estarn al
0% en todo el documento
Las imgenes bitmap se procesarn, en principio, igual
que en el caso anterior. Seleccionado y conforme con
el resultado de la imagen del duotono, se proceder
al reemplazo de los colores de catlogo por tintas
de proceso.
Una vez obtenido este duotono, se procede a cambiar
el modo de la imagen por multicanal; de esta forma,
en la pestaa de canales se encontrarn dos, co-
rrespondientes al reemplazo de la ahora bicroma.
El siguiente paso consiste en agregar dos canales.
Estos correspondern a las dos tintas bsicas no
utilizadas; por lo tanto, estos debern vaciarse de
informacin.
Los archivos CMYK tienen un orden especfico para la
generacin de los canales, entonces lo siguiente ser
ordenar estos cuatro canales de la siguiente manera:
en primer lugar el que corresponda al cyan, segundo
el magenta, tercero el amarillo y ltimo el negro.
Una vez ordenados los canales, slo resta convertir el
archivo en modo CMYK, ahora habilitado, y guardar
el archivo como TIF.
NOTA:
Se recomienda para este tipo de procesos, utilizar como
primer color el negro; luego cyan, magenta y en
ltimo caso utilizar el canal del amarillo; ms all de
las tintas que se utilicen luego en la impresin.
Realizado por Vanesa Perri para la Ctedra de Tecnologa Comuni-
cacin Visual 1 B.
Bibliografa
Santarsiero, Hugo M. Preimpresin 2. Ediciones Produccin
Grfica. Buenos Aires, 2001.
Fioravanti, Giorgio. Diseo y reproduccin. Editorial Gustavo
Gilli. Barcelona, 1988.