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Tabla de contenido

1 Informtica
2 RC
3 Hardware
Partes de la computadora
Dispositivos de entrada, salida y almacenamiento
4 Software
Sistema operativo
Paquetera
Sistema de programacin
Qu es la informtica?
La Informtica es la rama de la Ingeniera que estudia el hardware, las redes de
datos y el software necesarios para tratar informacin de forma automtica.
Aunque pueda parecerte una definicin muy abstracta, estamos seguros de que
sabes mucho ms de Informtica de lo que crees. Y si no, sigue leyendo un poco
ms.
La Informtica es el conjunto de Conocimientos Cientficos y Mtodos que
permiten analizar, mejorar e implementar actualizaciones a la comunicacin, envo
y recepcin de informacin a travs de los ordenadores.
Si bien esta definicin es bastante acotada a la utilizacin que hoy en da se le da
a este trmino, lo cierto es que este concepto con el tiempo ha ido mejorando a
medida que se implementaban nuevas tecnologas, pudiendo realizar otras
actividades frente al
ordenador y
lgicamente, mejorando
las velocidades de la
comunicacin mediante
nuevo Hardware.
Su aparicin como
ciencia se debe a la
presentacin del primer
ordenador, en una fecha cercana al ao 1940, aunque su aplicacin y su campo
de estudio se fue ampliando a medida que la tecnologa avanz (y sigue
magnificndose an ms)
Se suele definir como ciencia utilizando una terminologa similar, siendo la palabra
exacta la Computacin, o su nombre completo de Ciencia de la Computacin,
diferencindose no solo el objeto de estudio sino qu es lo que se est
estudiando, siendo esta ltima ms enfocada al desarrollo de mejores
ordenadores para utilizar hoy en da.
El origen del trmino Informtica proviene de la conjuncin de las palabras
"Informacin" y "Automtica" teniendo distintas teoras para su origen:
Por un lado, estn quienes sostienen que fue creada por el ingeniero Dreyfus, la
palabra Informatique, siendo entonces de origen francs
Est tambin la afirmacin de que este vocablo es en realidad de origen alemn,
siendo el ingeniero Karl Steinbuch quien se refiri a la Informatik en el ao 1957.
Para seguir diferenciando an ms, el origen de la palabra Computacin se
atribuira al ingls, siendo definida como Computer Science, tal como hemos
mencionado anteriormente.
El objeto de estudio de la Informtica es entonces mucho ms amplio, ya que no
solo se encarga de analizar todo lo relativo a los ordenadores desde el aspecto
Fsico (Diseo, Arquitectura, Fabricacin, Componentes de Hardware) sino que se
encarga tambin de lo Lgico (Almacenamiento y Organizacin de datos o
informacin) sino tambin a la comunicacin entre estas dos partes y,
lgicamente, entre ordenadores.
Inclusive, existe una rama de la informtica dedicada a las cuestiones relativas a
la Inteligencia Artificial y a la Robtica, que lgicamente no est tan desarrollada
hoy en da por cuestiones tecnolgicas, pero es justamente la que est
desarrollando estos aspectos.
Como ciencias auxiliares para llegar al objetivo, la Informtica est estrechamente
ligada a todo lo que respecta a nmeros, siendo la Matemtica la base de esto, y
contando con la ayuda de la Fsica e Ingeniera por citar algunos ejemplos.
(Informtica, 2014)
RC
Es la versin candidata a definitiva. Comprende un producto final preparado para
lanzarse como versin definitiva a menos que aparezcan errores que lo impidan.
Qu es hardware?
Denominamos hardware al conjunto de elementos fsicos y materiales que componen o se aaden
a cualquier dispositivo electrnico tales como ordenadores, smartphones, ebooks, wearables,
televisores, reproductores de msica, robots o sondas espaciales entre otros ejemplos.
En el campo de la informtica y la electrnica el hardware representa junto con el software el
elemento bsico que hace un dispositivo, mecanismo o mquina electrnica realice una serie de
tareas de manera automtica, el hardware es la parte fsica y material mientras que el software es
la parte intangible, el hardware es el cuerpo y el software el alma.
Al abrir la carcasa o la caja protectora de cualquier ordenador o computador, podemos apreciar
como un conjunto de elementos elctricos, electrnicos y mecnicos se encuentran unidos e
interconectados entre s, cables, chips, interruptores, ventiladores, discos duros, tarjetas grficas...
Todos estos elementos que podemos ver y tocar representa el hardware el ordenador, por otro
lado cualquier dispositivo electrnico que conectemos al ordenador como un teclado, monitor,
tarjeta de memoria o un ratn a su vez est compuesto interiormente por hardware siendo este
considerado como parte del ordenador cuando se conecta al mismo.
Clasificacin del hardware
Atendiendo a la definicin expuesta con anterioridad podemos clasificar el hardware en funcin de
la ubicacin del mismo respecto al dispositivo principal, as pues tenemos:
Hardware interno
Hardware externo
El hardware interno est formado por todos los elementos fsicos que componen internamente el
dispositivo principal mientras que el hardware externo est formado por el conjunto de dispositivos
adicionales conocidos como perifricos, que se conectan externamente al dispositivo principal.
Hardware interno
El hardware interno est compuesto a su vez de 3 elementos principales:
Placa base
Procesador
Otros elementos
Hardware externo
El hardware externo o perifricos corresponden a los mltiples dispositivos que se conectan
externamente y cuyo objetivo es aadir alguna funcionalidad bsica o extra al dispositivo principal.
Existe un amplio catlogo de perifricos diseados en funcin de dispositivo principal al cual se
quiere conectar, todos ellos podemos agruparlos y clasificarlos en 3 grandes familias:
Perifricos de comunicacin
Perifricos de almacenamiento
Perifricos de entrada y salida
Los perifricos de comunicacin permiten el traspaso de informacin entre diferentes dispositivos,
por ejemplo las tarjetas de red, mdems y dispositivos wireless como el Wi-Fi o infrarrojos los
cuales permiten establecer comunicacin entre un ordenador y un smartphone.
Los perifricos de almacenamiento hacen referencia al conjunto de dispositivos que tiene la
finalidad de guardar y leer cualquier tipo de informacin digital, los discos duros externos,
memorias USB, las grabadoras de CD y DVD son ejemplos entre otros.
Por ltimo los perifricos de entrada y salida engloba al resto de elementos que pueden conectarse
externamente a nuestro dispositivos principal, teclados, monitores, mandos, impresoras y
escneres, altavoces, micrfonos, cmaras webs, terminales de venta conocidos como TPV,
balanzas electrnicas, detectores de billetes o lectores de cdigos de barras son ejemplos de
perifricos externos que podemos conectar a nuestro ordenador o computador.
Ahora que ya conoces lo que es el hardware, sabas que un futuro prximo se unificar todo el
hardware que contiene un ordenador de sobremesa en una pequea pastilla de pocos milmetros?
Gracias a los avances en nanotecnologa pronto tendremos en nuestras manos estos dispositivos
minsculos capaces de multiplicar por 10.000 la capacidad y potencia del supercomputador ms
potente de nuestros das.

Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Bsico y Hardware
Complementario
El Hardware Bsico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la
computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratn.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales
como pueden ser: impresora, escner, cmara de vdeo digital, webcam, etc.
(servicios y recursos de internet, 2010)

Partes de la computadora
La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los dems elementos que conforman
nuestro ordenador, y por lo tanto se trata de un elemento fundamental.
Es un componente s que encuentra en continua evolucin, y poco tiene que ver una placa base
actual, como la que podemos ver en la imagen superior, para Pentium 4, y la que podemos ver en
la imagen inferior, para Pentium III, aunque muchos elementos se mantienen.
Estamos ante el elemento ms importante, junto con el microprocesador, de un ordenador y a la
vez ante el que a veces no le damos la importancia que realmente tiene. Cuando configuramos
nuestro ordenador siempre nos preguntamos Qu procesador pondr? Qu grfica? Qu
memoria?, incluso nos preguntamos que caja vamos a poner, pero pocas veces nos planteamos
no ya las prestaciones sobre el papel de la placa base que vamos a montar, sino la calidad de
sta, cuando de ella depende en gran medida el rendimiento posterior de nuestro ordenador, ya
que de nada nos va a servir instalar el procesador ms potente, el ltimo modelo de tarjeta grfica
o la memoria ms rpida del mercado si luego la calidad de los componentes de la placa base no
permiten sacarles al resto de elementos su mximo rendimiento.
En este tutorial trataremos de explicar un poco los principales componentes de una placa base, as
como su funcin.
Cuando elegimos nuestra placa base (tambin llamada Placa Madre, MainBoard o MotherBoard)
nos encontramos con infinidad de marcas y modelos (sin tener en cuenta, adems, los diferentes
sockets). Pero son iguales una a otra? Es mejor la ms cara? Son iguales todas las
marcas?. La respuesta a estas dudas no es tan sencilla. En principio seria NO. En las placas base
s que hay una escala de precios que se corresponde con calidades y rendimientos.
Usando un viejo refrn espaol, nadie da duros a cuatro pesetas. Este refrn es totalmente
aplicable al tema que nos ocupa.
El formato actual de las placas base es el ATX, en sus dos versiones ms extendidas. ATX (de 305
mm x 244 mm) y Mini ATX (de 284 mm x 208 mm), aunque hay ms versiones, dependiendo de las
medidas.
Ambos formatos tienen un panel trasero de formato estandarizado de 158.75 mm x 44.45 mm, en
el que se concentran los conectores para los componentes I/O de la placa base (teclado, ratn,
puertos USB, puertos RS-232, puerto paralelo, etc.). Tambin sigue un patrn en la colocacin de
los elementos tales como micro, memorias, conectores IDE, etc. que hace que queda mas
despejada una vez montada que los formatos anteriores, siendo mucho mas fcil acceder a los
mismos que en una placa AT.
El formato AT (ya en desuso) tena dos conectores de corriente de 6 pines cada uno para alimentar
a la placa base, en los que se distribuan las siguientes tomas:
1 de +12v, 1 de -12v, 5 de +5v, 1 de -5v y 4 de masa.
La propia placa la encargada de suministrar las tensiones inferiores (3.3v, 1.5v, etc.). Este formato
no permita otro sistema de encendido y apagado del ordenador que no fuera mediante un
interruptor que conectara y desconectara la fuente de alimentacin.
El formato ATX (Advanced Technology Extended) fue introducido por INTEL en 1.995 y supuso un
gran avance con respecto al formato AT. Este formato tiene una toma de corriente de 20 pines, que
se distribuyen de la siguiente forma:
4 de +5vdc, 1 de -5vdc, 1 de +12vdc, 1 de -12vdc, 3 de +3.3vdc y 7 de masa. Adems, para las
funciones ATX, tiene 1 de +5vsb, que suministra continuamente 5 voltios a la placa base (est el
ordenador encendido o apagado), 1 de PS_ON (que es el que controla el apagado y el encendido)
y otro de PWR_ON, que es el que comunica a la fuente en qu estado se encendido el ordenador.
Estos tres pines son los que permiten el encendido y apagado mediante pulsador en vez de
interruptor, as como mediante medios externos, como tarjeta de red, telfono, teclado, etc.
Tambin permiten el apagado mediante software.
Adems tienen otra toma de corriente de 4 pines, 2 de 12v y otros 2 de masa, y en la ltima
versin de ATX (la 2.2), el conector es de 24 pines en vez de 20 pines, aadiendo dos pines mas
de 12v y otros dos de masa.
Tarjeta Madre
La tarjeta madre es el componente donde se conectan todos los componentes de la
computadora Tuitea esto, principalmente el procesador, disco duro y memoria ram. Al ser un
circuito impreso permite la comunicacin y funcionamiento entre ellos. Existen distintos tipos para
las distintas necesidades del usuario, que van desde el tamao hasta las configuraciones y
cantidad de slots de expansin y puertos disponibles, pero eso lo hablaremos mas adelante en otro
post.


Un ejemplo de tarjeta madre es la Tarjeta Madre ASUS Sabertooth Z87 que reseamos tiempo
atrs.
Procesador
Es sin duda una de las piezas principales y tal vez la ms importante, pues es el cerebro de la
computadora, es decir, es el encargado de controlar y ejecutar todas las tareas. Al igual que todos
los componentes, hay varios tipos de procesadores, rigindose principalmente por la velocidad y
numero de ncleos que tiene. Mientras ms ncleos tenga un procesador, mayor es el nmero de
tareas que puede ejecutar.

Memoria Ram
Random Access Memory o en espaol, Memoria de Acceso Aleatorio, es la encargada de
almacenar la informacin con la que el procesador esta o estar trabajando. Mientras ms cantidad
de memoria tengamos, mayor ser la cantidad de instrucciones y procesos que podrn colocar el
sistema operativo y otros programas de software, lo que se traduce coloquialmente a mientras
ms memoria RAM tenga la computadora, ms rpida ser.

Disco Duro
Este creo que es el componente con el cual todos estn ms familiarizados, su funcin es
almacenar toda la informacin de la computadora, desde el sistema operativo en si hasta
programas instalados en la computadora y nuestra propia informacin, como archivos, msica,
videos, etc. Mientras ms capacidad de almacenamiento (Gigabytes) tenga, mayor informacin
podr guardar.

Gabinete
Hay de distintos tipos, colores, tamaos y formas, pero en general tiene una nica funcin. El
gabinete es el hogar de los componentes principales de la computadora, es decir, en l van a ir
ensambladas todas las piezas para su funcionamiento. En el van colocados distintos perifricos,
como lectores pticos, lectores de tarjetas, discos duros, etc, as que analiza cuantos espacios
disponibles necesitas.

Fuente de poder
Es la encargada de brindar energa necesaria a todos los componentes de la computadora,
principalmente a la tarjeta madre. Todos van conectados a ella mediante sus mltiples conexiones,
suministrando corriente y energa estable a todos ellos. Generalmente el Gabinete incluye una,
pero recuerda, dependiendo de los componentes que utilizamos es la potencia que necesitamos.

Otros componentes
Como mencionamos al principio, hay distintos tipos de usuarios con distintas necesidades y
requieren distintos componentes que a la vez podran ser opcionales para otros.
Tarjeta de video
La tarjeta de video se dedica de manera activa a la salida de video de la computadora, permitiendo
mejores resoluciones y calidad de video hacia los distintos dispositivos ademas de proporcionar
distintos puertos de conexin, como HDMI y VGA. Esta se coloca en una ranura de expansin de
la tarjeta madre.

Tarjeta de sonido
As como la de video, la tarjeta de sonido se encarga de ejecutar y procesar la salida y entrada de
audio en la computadora a los dispositivos conectados, otorgando mayor fidelidad y calidad en
audio y permitiendo conectar dispositivos de sonido con mayor numero de canales.

Lector ptico
Tambin conocido coloquialmente como quemador de discos y permite la reproduccin de
contenido multimedia en discos pticos como CD, DVD o Blu ray. Ademas permitir la grabacin de
informacin en estos.

Lector de tarjetas
Con la amplia gama de tecnologa en almacenamiento hoy en da, llevamos informacin en
distintos medios de almacenamiento ademas de las memorias usb, como en tarjetas SD o MicroSD
de la cmara o celular. Este lector permite la interaccin de estas con la computadora como
cualquier usb.


Monitor
Es el dispositivo de salida que muestra las imgenes o datos que genera la computadora, en
general, Este dispositivo bsicamente no necesita mucha explicacin, todo el mundo lo conoce y
su funcin es obvia, aunque actualmente existen monitores especializados para diseadores, o
incluso monitores. Los monitores varan en tamao (Resolucin), tipo y tecnologa.




ROM
La memoria ROM (Read Only Memory) es una memoria permanente, es decir, no se borra al
apagar la computadora. En ella estn almacenadas las instrucciones bsicas para el
funcionamiento de la mquina y para las operaciones de entrada/salida (en ingls, Basic Input
Output System, BIOS). Entre estas instrucciones se encuentra la rutina de arranque, que se
encarga de indicar al hardware los pasos para comprobar el estado de los componentes de la
computadora y cargar el sistema operativo para empezar a trabajar.
BIOS:


Se conoce como la BIOS al mdulo de memoria tipo ROM (Read Only
Memory Memoria de solo lectura), que actualmente suele ser una
EEPROM o una FLASH, en el que est grabado el BIOS, que es un
software muy bsico de comunicacin de bajo nivel, normalmente
programado en lenguaje ensamblador (es como el firmware de la placa base).

El BIOS puede ser modificado (actualizado) por el usuario mediante unos programas especiales.
Tanto estos programas como los ficheros de actualizacin deben ser suministrados por el
fabricante de la placa base.
Esta memoria no se borra si se queda sin corriente, por lo que el BIOS siempre est en el
ordenador. Algunos virus atacan el BIOS y, adems, este se puede corromper por otras causas,
por lo que algunas placas base de gama alta incorporan dos EEPROM conteniendo el BIOS, uno
se puede modificar, pero el otro contiene el BIOS
original de la placa base, a fin de poder restaurarlo fcilmente, y no se puede modificar.
Su funcin es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo al teclado y
hacer posible la salida de datos por pantalla. Tambin emite por el altavoz del sistema una serie
pitidos codificados, caso de que ocurra algn error en el chequeo de los componentes.
Al encender el equipo, se carga en la RAM (aunque tambin se puede ejecutar directamente). Una
vez realizado el chequeo de
los componentes (POST Power On Seft Test), busca el cdigo de inicio del sistema operativo, lo
carga en la memoria y transfiere el control del ordenador a este. Una vez realizada esta
transferencia, ya ha cumplido su funcin hasta la prxima vez que encendamos el ordenador.

En el mismo chip que contiene el BIOS se almacena un programa de configuracin (ste si
modificable por el usuario dentro de una serie de opciones ya programadas) llamado SETUP o
tambin CMOS - SETUP, que es el encargado de comunicar al BIOS los elementos que tenemos
activados en nuestra placa base y su configuracin bsica. Entre los datos
guardados en el SETUP se encuentran la fecha y la hora, la configuracin de los dispositivos de
entrada, como discos duros, lectores de cd, dvd, tipo y cantidad de memoria, orden en el que la
BIOS debe buscar el cdigo de inicio del sistema operativo, configuracin basica de algunos
componentes de la placa base, disponibilidad de los mismos, etc.
Los datos de este programa s se borran si la placa base se queda sin corriente, y es por ello por lo
que las placas base llevan una pequea pila tipo botn, cuya nica misin es la de mantener la
corriente necesaria para que no se borren estos datos cuando el ordenador esta desconectado de
la corriente. En la mayora de las placas, los condensadores se encargan tambin de mantener la
tensin necesaria durante unos minutos en el caso de que necesitemos sustituir dicha pila

Entre las principales marcas de BIOS se encuentran American Megatrade (AMI), Phoenix
Technologies y Award Software Internacional.

CHIPSET:
Si definimos el microprocesador como el cerebro de un ordenador, el chipset es su corazn.
Es el conjunto de chips encargados de controlar las funciones de la placa base, as como de
interconectar los dems elementos de la misma.
Hay varios fabricantes de chipset, siendo los principales INTEL, VIA y SiS.
Tambin NVidia est desarrollando chipset NorthBridge de altas prestaciones en el manejo de la
grfica SLI y grficas integradas en placa base, sobre todo para placas base de gama alta.
Los principales elementos del chipset son:
- Northbridge:


Aparecido junto con las placas ATX (las placas AT
carecan de este chip), debe su nombre a la colocacin
inicial del mismo, en la parte norte (superior) de la
placa base. Es el chip ms importante, encargado de
controlar y comunicar el microprocesador, la
comunicacin con la tarjeta grfica AGP y la memoria
RAM, estando a su vez conectado con el SouthBridge.
AMD ha desarrollado en sus procesadores una funcin que controla la memoria directamente
desde el ste, descargando de este trabajo al NorthBridge y aumentando significativamente el
rendimiento de la memoria.
Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz y 1333 Mhz.
Dado este alto rendimiento,
generan una alta temperatura, por lo que suelen tener un disipador y en muchos casos un
ventilador.
- Southbridge:


Es el encargado de conectar y controlar los
dispositivos de Entrada/Salida, tales como los slot PCI,
teclado, ratn, discos duros, lectores de DVD, lectores
de tarjetas, puertos USB, etc. Se conecta con el
microprocesador a travs de NorthBridge.

VIA ha desarrollado en colaboracin con AMD
interfaces mejorados de transmisin de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge, como el
HYPER TRANSPORT, que son interfaces de alto rendimiento, de entre 200 Mhz y 1400 Mhz
(el bus PCI trabaja entre 33 Mhz y 66 Mhz), con bus DDR, lo que permite una doble tasa de
transferencia de datos, es decir, transferir datos por dos canales simultneamente por cada ciclo
de reloj, evitando con ello el cuello de botella que se forma en este tipo de comunicaciones, y en
colaboracin con INTEL el sistema V-Link, que permite la transmisin de datos entre el
SouthBridge y el NorthBridge a 1333 Mhz.

- Memoria Cach:


Es una memoria tipo L2, ultrarrpida, en la que se almacenan los comandos
ms usados por el procesador, con el fin de agilizar el acceso a estos. Las
placas base actuales no suelen llevar memoria cach, ya que sta est
integrada en los propios procesadores, sistema por el que trabaja de una forma ms rpida y
eficiente.



SLOT Y SOCKET:
Socket:
Es el slot donde se inserta el microprocesador. Dependiendo de para qu procesador est
diseada la placa base, estos slot son de los siguientes tipos:
- Socket LGA 775


Para la gama INTEL (Celaron y P4), del tipo 775, con 775 contactos. Este
socket tuene la particularidad de conectar con el procesador mediante
contactos, en vez de mediante pines, que era lo normal hasta ese
momento.

- Socket 939

Para AMD con memorias DDR, del tipo 939, con 939 pines. Este socket est ya prcticamente
extinguido.

- Socket AM2


Existen otros tipos de socket para procesadores de servidores:

Para AMD Opteron, del tipo 940, con 940 pines y memorias DDR. Estas placas no son compatibles
con AM2, ya que la distribucin de los pines es diferente y estn desarrolladas para memoria DDR,
no para memoria DDR2.

Los procesadores Intel Xeon utilizan tambin un socket propio, denominado LGA-771

Otros socket, como el 478 de Intel o el 754 de AMD estn ya descatalogados, aunque hay
fabricantes de placas base, como Asrock, que aun fabrican algunas placas para procesadores que
utilizan estos tipos de sockets.

Bancos de memoria:


Son los bancos donde van insertados los mdulos de memoria. Su nmero vara entre 2 y 6
bancos y pueden ser del tipo DDR, de 184 contactos o DDR2, de 240 contactos. Ya se estn
vendiendo placas base con bamcos para memorias DDR3, tambin de 240 contactos, pero
incompatibles con los bancos para DDR2.

En muchas placas se emplea la tecnologa Dual Channel, que consiste en un segundo controlador
de memoria en el NorthBrige, lo que permite acceder a dos bancos de memoria a la vez,
incrementando notablemente la velocidad de comunicacin de la memoria. Para que esto funcione,
adems de estar implementados en la placa base, los mdulos deben ser iguales, tanto en
capacidad como en diseo y a ser posible en marca. Se distinguen porque, para 4 slot, dos son del
mismo color y los otros dos de otro color, debindose cubrir los bancos del mismo color. Una
particularidad de las placas con Dual Channel es que, a pesar de tener 4 bancos, se pueden
ocupar uno, dos o los cuatro bancos, pero no tres bancos.

Los procesadores AMD 64 estn diseados para hacer un aprovechamiento mximo de esta
tecnologa.


Slot de expansin:
Son los utilizados para colocar placas de expansin. Pueden ser de varios tipos.
- Slot para tarjetas grficas.
Estos slot van conectados al NorthBrige, pudiendo ser de dos tipos diferentes:
AGP

.
Ya en desuso. Con una tasa de transferencia de hasta 2 Gbps (8x) y 533 Mhz, ha sido hasta ahora
el estndar para la comunicacin de las tarjetas grficas con el NorthBridge.


PCIe


Puertos PCIe para grfica. En este caso vemos que
hay dos, para poder montar un sistema SLI.

Que es el estndar actual de comunicacin con las tarjetas grficas. Con una tasa de transferencia
de 4 Gbps en cada direccin y 2128 Mhz en su versin 16x, que es la empleada para este
desempeo.

Cada vez hay ms placas en el mercado que
incorporan la tecnologa SLI, desarrollada por NVidia,
que consiste en dos slot de video PCIe, lo que
permite conectar dos tarjetas grficas para trabajar
simultneamente, bien con un monitor o con un
mximo de hasta 4 monitores simultneamente. Esta
tecnologa es muy til para trabajar con software
implementado para usarla, ya que supone trabajar
con dos GPU simultneamente, pero encarece
bastante el costo de las placas base (pueden llegar al doble, en comparacin con otra placa de las
mismas caractersticas, pero sin SLI).

Por su parte, ATI ha desarrollado una tecnologa prcticamente igual, denominada CrossFire.
Para ms informacin sobre este tema pueden consultar el tutorial Qu es el sistema SLI y el
sistema CrossFire.


Slot de expansin de tarjetas:

Los slot de expansin para tarjetas pueden ser de tres tipos diferentes:

- Slot PCI


- PCI Los PCI (Periferical Componet Interconect) usados en la actualidad son los PCI 3.0, con una
tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 Mhz y soporte de 5v. Su nmero varia, dependiendo del
tipo de placa, normalmente entre 5 slot (ATX) y 2 slot (Mini ATX).

- PCIe


Estndar que poco a poco se va imponiendo, con una tasa de transferencia de 250 Mbs por canal,
con un mximo actual de 16 canales (utilizadas para VGA). Suelen tener 1 2 slot de este tipo, lo
que no quiere decir que todas las placas base que
traen dos slot PCIe 16x sirvan para SLI o CroosFire (la
placa base debe ser especfica`para estos sistemas).
Hay slot PCIe de 1x, 4x, 8x y 16x. Los slot varian de
tamao segn la velocidad mxima que soporten,
como se puede ver en la imagen.

-
PCIx

Utilizados sobre todo en placas para servidores, a base de incrementar la frecuencia llegan hasta
una transferencia de 2035 Mbs (PCIx 2.0), con una frecuencia de 266 Mhz. Un problema que
presentan los PCIx es que dividen tanto la velocidad como el ancho de banda entre los slot
montados, por lo que se suele montar uno solo, generalmente pensado para la conexin de placas
RAID de alto rendimiento. No debemos confundir PCIxcon PCIe.

CONECTORES:
SATA


Es una conexin de alta velocidad para discos duros (aunque ya estn saliendo al mercado otros
perifricos con esta conexin, como grabadoras de DVD). Hay dos tipos de SATA:

- SATA1,
con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s)

- SATA2,
con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s)
En la actualidad el estndar SATA1 no se monta en
prcticamente ninguna placa.
Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para
configurarlos como SATA1. Adems, SATA permite
una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector
mas fino, de 7 hilos y menor voltaje, de 0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. Adems del
aumento de velocidad de transferencia tienen las ventajas aadidas de que al ser mucho ms fino
el cable de datos permite una mejor refrigeracin del equipo.
Tambin tienen la ventaja de que normalmente permiten conexin y desconexin en caliente, es
decir, sin necesidad de apagar el equipo



IDE
Es la conexin utilizada para los discos duros, con una tasa de transferencia mxima de 133 Mbps,
lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algn que otro perifrico, como los lectores
IOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pines
(normalmente 39 ms uno libre de control de posicin
de la faja) en los que se insertan las fajas que comunican la placa base con estos perifricos.
Admiten slo dos perifricos por conector, teniendo que estar estos configurados uno como Master
o maestro y otro como Slave o esclavo, aunque tambin permiten que ambas unidades estn
comfiguradas como CS (Cable Select), en cuyo caso la relacin maestro/esclavo la determina la
posicin en la faja (el conector marcado System a la placa base, el conector intermedio se
reconoce como esclavo y el conector del extremo como maestro).
Para esta configuracin, las unidades que se conectan a estos slot tienen unos pines con puentes
de configuracin.

Las placas solan llevar dos conectores IDE, pero hay placas que traen tres, siendo dos de ellos
exclusivos para discos duros, con funcin RAID (no soportan dispositivos ATAPI) y el tercero para
dispositivos ATAPI (cd, dvd, regrabadoras). Actualmente, salvo placas de gama alta (y no todas),
las placas base suelen traer un solo conector IDE.

Las placas base modernas soportan varios tipos de RAID en SATA.

FDD


Slot con 34 pines (normalmente 33 pines ms uno libre de control de posicin de la faja), que es el
utilizado mediante una faja para conectar la disquetera.

USB

Consiste en una conexin de cuatro pines (aunque
suelen ir por pares) para conectar dispositivos de
expansin por USB a la placa base, tales como placas
adicionales de USB, lectores de tarjetas, puertos USB
frontales, etc. Las placas base cada vez traen ms
conectores USB, siendo ya habitual que tengan cuatro
puertos traseros y otros cuatro conectores internos.
Las placas actuales incorporan USB 2.0, con una tasa
de transferencia de hasta 480 Mbps (tericos, en la
practica raramente se pasan de 300 Mbps).
Actualmente hay una amplsima gama de perifricos
conectados por USB, que van desde teclados y
ratones hasta modem, cmaras Web, lectores de memoria, MP3, discos y dvd externos,
impresoras, etc (prcticamente cualquier cosa que se pueda conectar al ordenador).

Es la conexin ms utilizada en la actualidad, siendo pocos los perifricos que no usan o tienen
una versin USB.
Una de las grandes ventajas de los puertos USB es que nos permiten conectar y desconectar
perifricos en caliente, esto es, sin necesidad de apagar el ordenador, adems de llevar
alimentacin (hasta 5v) a stos.

Conectores para ventiladores (FAN)


Son unos conectores, normalmente de 3 pines, aunque en el caso del CPU_FAN (conector del
ventilador del procesador) estn viniendo con cuatro pines), encargados de suministrar corriente a
los ventiladores, tanto del disipador del
microprocesador como ventiladores auxiliares de la
caja. Suelen traer tres conectores, CPU_FAN,
CHASIS_FAN y un tercero para otro ventilador.
Adems de suministrar corriente para los ventiladores,
tambin controlan las rpm de estos, permitiendo a la
placa base (cuando cuenta con esta tecnologa)
ajustar la velocidad del ventilador en funcin de las
necesidades de refrigeracin del momento.
CONEXIONES I/O:


Las conexiones I/O (Input/Output) son las encargadas de comunicar el PC con el usuario a travs
de los llamados perifricos de interfaz humana (teclado y ratn), as como con algunos perifricos
externos.

Situadas en la parte superior
trasera de la placa base (en
el panel trasero que
comentbamos en la
descripcin fsica de la placa
base), la posicin de estos en
cuanto a situacin con respecto al resto de la placa base y medidas totales del soporte est
estandarizada, salvo en aquillas placas diseadas para equipos muy concretos de algn fabricante
(HP, Sony, Dell...).

Estos conectores, en el formato estndar, son:

-PS/2
Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratn, normalmente
diferenciados por colores (verde para ratn y malva para teclado).

-USB
Suelen llevar cuatro conectores USB 2.0 En muchor casos traen otros dos en una plaquita que se
conecta a los USB internos de la placa.

-RS-232
Conocidos tambin como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez son mas las
placas que traen solo uno e incluso ninguno, relegando este tipo de puerto a un conector interno y
una plaquita para instalar slo en caso de que lo necesitemos), ya que es un dispositivo que cada
vez se utiliza menos).

-PARALELO
Es un puerto cuya principal misin es la conexin de impresoras. Dado que las impresoras vienen
con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas placas que carecen de este
puerto.

-Ethernet
Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base vienen con tarjeta
de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100, llegando a 10/100/1000 en las placas de gama
media-alta y alta. Algunos modelos de gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet.

- Sonido

Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor, lo que ha
hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las gamas bajas de estas,
centrndose en gamas media-alta y alta. El sonido que incorporan las placas base va desde el 5.1
de las placas de gama baja hasta las 8.1 de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el
estndar AC97 (Audio Codec 97) de alta calidad y 16 20 bit. Muchas de ellas incorporan salida
digital.
Los principales fabricantes de chip de sonido son Intel, Realtech, Via, SiS y Creative.


OTROS ELEMENTOS:
En la actualidad hay otras conexiones que suelen venir con las placas base, dependiendo del
modelo y gama de stas.

Las principales son las seguiente:

IEEE1394(FIREWIRE)
De uso comn en las placas de gama alta y algunas de gama media-alta, es
un puerto diseado para comunicaciones de alta velocidad mantenida, sobre
todo para perifricos de multimedia digital y discos duros externos. Su
velocidad de transferencia es de 400 Mbps reales a una distancia de 4.5 m,
pudindose conectar un mximo de 63 perifricos. Si bien en teora un USB 2.0 tiene una tasa de
transferencia mayor (480 Mbps), en la practica no es as, existiendo adems otros inconvenientes
con USB que hacen que para comunicaciones con cmaras de video digitales el estndar de
conexin sea IEEE 1394.
Suelen tener una conexin exterior y una toma interior, de aspecto similar a las USB.

-WIFI 802.11b/g

Algunas placas de gama alta, adems de la tarjeta de red ethernet, tienen otra tarjeta de red WIFI
que cumple los estndar 802.11b/g.

VGA
Las placas Mini ATX suelen llevar incorporada la tarjeta grfica en placa base. Esto se hace para
adaptar estas placas a ordenadores de pequeo tamao y de bajo coste. Estas grficas pueden
llegar a los 256 Mb, pero se debe tener en cuenta que, al contrario de lo que ocurre con las tarjetas
grficas no integradas, utilizan la memoria la de la RAM del ordenador en forma reservada (en casi
todas las placas base actuales que llevan la grfica incorporada se configura en el SETUP la
cantidad de memoria que queremos usar como grfica), por lo que un ordenador con 1Gb de RAM
y VGA integrada de 128MB solo dispone de 896MB de RAM para el sistema.
Estas grficas suelen ser de bajas prestaciones, aunque estn saliendo al mercado unas series de
grficas integradas con memoria incorporada y unas prestaciones superiores, que incorporan
incluso salidas DVI (como la que se ve en la imagen del inicio de esta seccin).

Normalmente son grficas basadas en chip Intel o SiS, aunque en la gama alta tambin podemos
encontrar tambin chips ATI o NVidia.

-
SATA
Cada vez son ms las placas base que incorporan un conector SATA en el panel posterior
(recordemos que SATA permite conexin en caliente.
(Medina, 2013)
Dispositivos de entrada
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un perifrico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que utiliza una
disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o interruptores
electrnicos que envan informacin a la computadora


Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin usuario-
mquina.





Micrfono:
Es un transductor electroacstico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acsticaejercida sobre
su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos
de cualquier lugar o elemento.


WebCam:
Es una pequea cmara digitalconectada a una computadora, la cual puede capturar imgenes y
transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras computadoras de forma
privada.





Lpiz ptico:
Es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita fotosensible,
que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este perifrico es
habitualmente usado para sustituir al mouse. Est conectado a un cable elctrico y requiere de
un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz toque el monitor el usuario
puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a un clic del mouse), bien presionando
un botn en un lado del lpiz ptico o presionando ste contra la superficie de la pantalla.


Escaner:
Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos dispositivos
pticos pueden reconocer caractres o imgenes, y para referirse a este se emplea en ocasiones
la expresin lector ptico (de caracteres).



Escner de cdigo de barras:
Escner que por medio de un lser lee un cdigo de barras y emite el nmero que muestra el
cdigo de barras, no la imagen.
Hay escner de mano y fijos, como los que se utilizan en las cajas de los supermercados.



Joystick:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una
computadora o videoconsola para ejecutar los movimientos.


Dispositivos de salida

MONITOR
Dispositivo de salida ms comn de las computadoras con el que los usuarios ven la informacin
en pantalla. Recibe tambin los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computacin se distingue
entre el monitor, que incluye todo el aparato que produce las imgenes, y la pantalla, que es
slo el rea donde vemos las imgenes. As, el dispositivo de salida es todo el monitor, no
solamente la pantalla.


IMPRESORA
Es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa en papel. Las primeras
impresoras nacieron muchos aos antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo
durante aos el mtodo ms usual para presentar los resultados de los clculos en aquellos
primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y cintas perforadas que se usaban
hasta entonces.

PARLANTES
Cada vez las usa ms la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como
salida algn tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de
sonidos y otras son porttiles (audfonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseo y
la capacidad en watts que poseen.


PLOTTER
Es un perifrico destinado a trabajos de impresin especficos (planos, esquemas complejos,
dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniera,
diseo, arquitectura, etc.

VIDEBEAM O VIDEOPROYECTOR
Un proyector de vdeo o vdeo proyector es un aparato que recibe una seal de vdeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de lentes, permitiendo
as visualizar imgenes fijas o en movimiento.


Dispositivos de almacenamiento
Los dispositivos de almacenamiento son unidades que actan como medio de soporte para realizar
un backup (copia de seguridad) de la informacin que se encuentra en nuestro ordenador.
Los dispositivos de almacenamiento se clasifican de acuerdo al modo de acceso a los datos que
contienen, estos pueden ser:
Acceso secuencial: El elemento de lectura del dispositivo debe pasar por el espacio ocupado por la
totalidad de los datos almacenados previamente al espacio ocupado fsicamente por los datos
almacenados que componen el conjunto de informacin a la que se desea acceder.
Acceso aleatorio: El elemento de lectura ingresa directamente a la direccin donde se encuentra
almacenada fsicamente la informacin a la que se desea tener acceso.
Tipos de dispositivos de almacenamiento
Memoria ROM: Esta memoria es slo de lectura, y sirve para almacenar el programa bsico de
iniciacin. Este programa comienza a funcionar cuando la computadora es encendida; la tarea
principal que realiza la Memoria ROM es la de reconocer todos los dispositivos, incluyendo la
memoria de trabajo.
Memoria RAM: A esta memoria se la denomina memoria de acceso aleatorio, es decir que sirve
para lectura y escritura. La principal caracterstica de la Memoria RAM es la volatilidad, es decir,
que opera mientras est encendida la computadora.
En la Memoria RAM se almacenan las instrucciones que necesita ejecutar el microprocesador, los
datos que introducimos y deseamos procesar y los resultados obtenidos de este proceso.
Memorias Auxiliares: Se denomina memorias auxiliares a aquellas unidades como el disco duro,
disquete (disco flexible), etc.
Tipos de dispositivos magnticos
Dispositivos de almacenamiento de datosCinta Magntica: La cinta magntica est constituida por
una cinta de material plstico recubierta por ferro magntico, sobre dicha cinta se alojan sobre
pistas paralelas al eje longitudinal de la cinta los caracteres en formas de combinaciones de
puntos. Estas cintas son de tipo secuencial, es decir que para acceder a la informacin deseada es
necesario leer todas las combinaciones que proceden.
Tambores magnticos: Estos tambores estn formados por cilindros con material magntico capaz
de retener informacin. En dichos dispositivos de almacenamiento la informacin se graba y lee
mediante un cabezal cuyo brazo se mueve en la direccin del eje de giro del tambor. Aqu el
acceso a la informacin es directo.
Disco duro: Este disco es el principal subsistema de almacenamiento de informacin de los
sistemas informticos. Es un dispositivo encargado de almacenar informacin de forma continua en
un ordenador.
El disco duro es considerado el dispositivo de almacenamiento ms importante del ordenador, ya
que en l se guardan los archivos de los programas.
Las principales caractersticas de este tipo de dispositivos de almacenamiento son:
Capacidad: El disco duro de un ordenador se mide en gigabytes (GB). La capacidad es el espacio
disponible para almacenar secuencias de 1 byte.
Velocidad de giro: Esta caracterstica se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto ms
rpido gira el disco, ms rpido logra acceder a la informacin la cabeza lectora.
Capacidad de transmisin de datos: A la hora de adquirir un ordenador es necesario controlar las
caractersticas del disco duro, ya que si el disco transmite los datos lentamente, no servir de nada
su capacidad. Es necesario un disco duro de gran capacidad y rpida velocidad de transmisin de
datos.
Disquete o disco flexible: El disco flexible (floppy disk en ingls) es uno de los tipos de dispositivos
de almacenamiento de datos ms antiguos de la historia de los sistemas informticos. El disquete
est formado por una pieza circular de material magntico que permite la grabacin y lectura de
datos. Dicha pieza circular se encuentra encerrada en una carcasa fina y cuadrada de material
plstico.
Los discos suelen ser de 3 o 5 pulgadas.
Tipos de dispositivos pticos
CD-R: Estos tipos de dispositivos de almacenamiento son discos compactos de 650 o 700 MB de
capacidad que pueden ser ledos la cantidad de veces el usuario lo desee, pero su contenido no
puede ser modificado una vez que haya sido grabado.
CD-RW: A diferencia del CD-R, estos dispositivos de almacenamiento son regrabables. Las
unidades CD-RW tienen la capacidad de grabar informacin sobre discos CD-R y CD-RW, y
adems pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio.
Las interfaces soportadas por estos dispositivos de almacenamiento son EIDE, SCSI y USB.
DVD-ROM: Consiste en un disco compacto que tiene la capacidad de almacenar 4.7 GB de datos
en una cara del disco.
Los futuros medios de DVD-ROM sern capaces de almacenar datos en ambas caras del disco y
usar medios de doble capa con el objetivo de permitirle a las unidades leer hasta cuatro niveles de
datos almacenados en las dos caras del disco; obteniendo como resultado una capacidad de
almacenamiento de 17 GB.
DVD-RAM: Estos tipos de dispositivos de almacenamiento tienen una capacidad de 2.6 GB en un
disco de cara simple y 5.2 GB en un disco de doble cara. Los DVD-RAM son capaces de leer
cualquier disco CD-R o CD-RW, pero no son capaces de escribir sobre dichos formatos.
Adems, los DVD-RAM son regrabables pero dichos discos no pueden ser ledos por unidades
DVD-ROM.
PC-Cards: Las PC Cards pueden ser dispositivos de almacenamiento o tarjetas de I/O. Dichas
tarjetas son compactas, ligeras y fiables, convirtindolas en dispositivos ideales para notebooks,
handheld, PDAs y palmtop.
Gracias a su pequeo tamao, estos dispositivos de almacenamiento son utilizados para el
almacenamiento de datos, aplicaciones, etc.
Las PC Cards poseen el tamao de una tarjeta de crdito. Existen tres espesores diferentes para
las PC Cards:
-Tipo I 3.3 milmetros (mm) de espesor
-Tipo II 5.0 milmetros (mm) de espesor
-Tipo III 10.5 milmetros (mm) de espesor
Flash Cards: Estos dispositivos de almacenamiento son tarjetas de memoria no voltil, es decir que
conservan los datos guardados en ellas an cuando estas no estn alimentadas por una fuente
elctrica.
Las flash cards presentan una gran ventaja: sus datos pueden ser ledos, modificados y borrados.
Gracias a las caractersticas positivas que presentan estos dispositivos de almacenamiento, las
flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de cmaras digitales, telfonos
mviles, dispositivos digitales de msica, etc. Obteniendo como resultado un menor costo de
dichos aparatos electrnicos y una gran capacidad de almacenamiento.
Tipos de dispositivos extrables
Dispositivos de almacenamientoPendrive/Memory Flash: Es un pequeo dispositivo de
almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar informacin sin necesidad de pilas o
bateras.
Los pendrive fueron creados con la resistencia que los antiguos medios de almacenamiento
portables carecan, es decir que estos modernos dispositivos de almacenamiento son resistentes a
los rasguos y el polvo; marcando as una gran diferencia con los CD y los discos flexibles.
Los sistemas operativos ms modernos son capaces de leer y escribir en dichos dispositivos sin
necesidad de controladores especiales.
Unidades de Zip: Los dispositivos de almacenamiento Iomega Zip fueron lanzados al mercado en
1994 por la empresa Iomega. Dichos dispositivos de almacenamiento contaban con una capacidad
de 100 MB en su primera versin.
Si bien el objetivo de la empresa Iomega era que las Unidades Zip fueran las sucesoras de los
discos flexibles de 3,5 pulgadas, estas nunca lo lograron completamente.
Los primeros discos Zip del mercado compitieron con el Superdisk, un dispositivo que almacenaba
un 20% ms de datos que las unidades Zip, pero presentaba una gran desventaja: tena menor
velocidad de transferencia de datos.
Aos despus, la baja de precios de las grabadoras CD-R y CD-RW y la inclusin al mercado de
los pendrive y tarjetas flash, terminaron de desplazar a las Unidades Zip del mercado.
La Unidad Zip posee tres versiones:
-Interfaz SCSI
-Interfaz IDE
-Unidad Iomega Zip que se conecta a un puerto paralelo

Medidas de almacenamiento de la informacin
A continuacin explicar como se expresan las medidas de almacenamiento de datos dentro de un
ordenador:

Byte: Unidad de informacin que est compuesto por 8 bits. En procesamiento informtico y
almacenamiento es el equivalente a un nico carcter, como puede ser una letra, un nmero o un
signo de puntuacin.
Kilobyte (Kb): Equivale a 1.024 bytes
Megabyte (Mb): Equivale a un milln de bytes o 1.048.576 bytes
Gigabytes (Gb): Equivale a mil millones de bytes
En informtica, cada letra, nmero o signo de puntuacin ocupa un byte (8 bits). Como el byte es
una unidad de informacin muy pequea se utilizan sus mltiplos: kilobyte (Kb); megabyte (MB):
gigabyte (GB), terabyte (TbB; Petabyte (PB); Exabyte (EB); Zettabyte (ZB); Yottabyte (YB);
Brontobyte (BB) y Geopbyte (GB)
Cabe destacar que en informtica se utilizan potencias de 2 en lugar de potencias de 10, es decir
que cada uno de los mltiplos del byte no es 1.000 veces mayor que el anterior, sino 1.024 (210 =
1.024).
1 GB = 1.024 MB
1.024 MB = 1.048.576 Kb
1.048.576 Kb = Ms de 1.073 millones de bytes
(Ballisteri, 2013)

Software
El Software es el soporte lgico e inmaterial que permite que la computadora pueda desempear
tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes fsicos o hardware con instrucciones y datos a
travs de diferentes tipos de programas.
El Software son los programas de aplicacin y los sistemas operativos, que segn las funciones
que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema
Software de Aplicacin
Software de Programacin
Software de Sistema
Se llama Software de Sistema o Software de Base al conjunto de programas que sirven para
interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, adems de dar soporte a otros
programas.
El Software de Sistema se divide en:
Sistema Operativo
Controladores de Dispositivos
Programas Utilitarios

Sistema operativo
El Sistema Operativo es un conjunto de programas que administran los recursos de la
computadora y controlan su funcionamiento.
Un Sistema Operativo realiza cinco funciones bsicas: Suministro de Interfaz al Usuario,
Administracin de Recursos, Administracin de Archivos, Administracin de Tareas y Servicio de
Soporte.
Suministro de interfaz al usuario: Permite al usuario comunicarse con la computadora por medio de
interfaces que se basan en comandos, interfaces que utilizan mens, e interfaces grficas de
usuario.
Administracin de recursos: Administran los recursos del hardware como la CPU, memoria,
dispositivos de almacenamiento secundario y perifricos de entrada y de salida.
Administracin de archivos: Controla la creacin, borrado, copiado y acceso de archivos de datos y
de programas.
Administracin de tareas: Administra la informacin sobre los programas y procesos que se estn
ejecutando en la computadora. Puede cambiar la prioridad entre procesos, concluirlos y comprobar
el uso de estos en la CPU, as como terminar programas.
Servicio de soporte: Los Servicios de Soporte de cada sistema operativo dependen de las
implementaciones aadidas a este, y pueden consistir en inclusin de utilidades nuevas,
actualizacin de versiones, mejoras de seguridad, controladores de nuevos perifricos, o
correccin de errores de software.
Controladores de Dispositivos
Los Controladores de Dispositivos son programas que permiten a otros programas de mayor nivel
como un sistema operativo interactuar con un dispositivo de hardware.
Programas Utilitarios
Los Programas Utilitarios realizan diversas funciones para resolver problemas especficos, adems
de realizar tareas en general y de mantenimiento. Algunos se incluyen en el sistema operativo.
Software de Aplicacin
El Software de Aplicacin son los programas diseados para o por los usuarios para facilitar la
realizacin de tareas especficas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimticas
(procesador de texto, hoja de clculo, programa de presentacin, sistema de gestin de base de
datos...), u otros tipos de software especializados como software mdico, software educativo,
editores de msica, programas de contabilidad, etc.

Paquete de software es una serie de programas que se distribuyen conjuntamente de forma que
cada uno de ellos complemente o necesita de los otros.
Otra definicin indica que es una coleccin de archivos de cdigo fuente o binarios con un conjunto
de archivos de instrucciones que especifican qu hacer con cada uno de ellos. Todo los archivos
van comprimidos segn un formato especial que depende de la distribucin.
Se debe tener presente que descomprimir y desempaquetar no es lo mismo.
Qu contiene un Paquete de software?
Un paquete contiene:
Datos: conjunto de archivos que sern instalados y/o manipulados. Son los archivos del programa,
bibliotecas, etc.
Cabecera: instrucciones para el proceso de instalacin y configuracin adems de informacin
como: datos tcnicos del mismo paquete, dependencias, incompatibilidades, descripcin, datos del
responsable del paquete; y archivos con instrucciones para comprobar dependencias, preparacin
del sistema, etc.
Software de Programacin
El Software de Programacin es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador
informtico escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programacin.
Este tipo de software incluye principalmente compiladores, intrpretes, ensambladores,
enlazadores, depuradores, editores de texto y un entorno de desarrollo integrado que contiene las
herramientas anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz grfica de usuario (GUI).
(libre, 2009)

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