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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

DE LOS LLANOS OCCIDENTALES


EZEQUIEL ZAMORA
UNELLEZ-APURE








































EL RECREO, 25 DE SEPTIEMBRE DEL 2014

FACI LI TADOR:

Licdo. Oscar Duran Laffita
Subproyecto: Voleibol


AUTORES:

Arvalo Luis CI.23.700.640
Prez Alberto CI.24.236.542
Cedeo Aniuska CI.23.698.788
Guzmn Carlos CI.25.519.580



NDICE
Introduccin
VOLEIBOL
Concepto
Historia en Venezuela y a nivel mundial
Definicin y Objetivo
REGLAS OFICIALES.
Conclusin
Bibliografa














INTRODUCCIN

El trabajo a continuacin trata sobre el Voleibol que fue creado en 1895 por
William G. Morgan. Era entonces director de Educacin Fsica en el YMCA de
Holyoke, en el estado de Massachusetts, y haba establecido, desarrollado y
dirigido, un vasto programa de ejercicios y de clases deportivas masculinas para
adultos. Se dio cuenta de que precisaba de algn juego de entretenimiento y
competicin a la vez para variar su programa, y no disponiendo ms que del
baloncesto, creado cuatro aos antes (1891), ech mano de sus propios mtodos y
experiencias prcticas para crear un nuevo juego.
Juego de baln ligero, que se ha popularizado, debido a que constituye un
magnifico ejercicio y adems entretenimiento, est exento de peligro y sus reglas
son muy sencillas. Se prctica al aire libre o bajo techo, en una cancha de 18
metros de largo por 9 metros de ancho.
En la parte central de la cancha se alza una red semejante a la de tenis, de 2.50
metros de altura, y a cada lado de ella se colocan 6 personas, de modo que el
perdido reglamentario rene 12 jugadores divididos en dos bandos.












VOLEIBOL
Es un deporte jugado por dos equipos en una cancha dividida por una malla o red.
Existen diferentes versiones disponibles para circunstancias especficas. Ellas
ofrecen la versatilidad de este juego para todos.
Historia en Venezuela
Se practic por primera vez en Venezuela, entre 1931-1932 en el Colegio
Americano de Caracas, no teniendo mucha popularidad.
Este deporte se dej al olvidohasta 1937, cuando deportistas venezolanos lo
conocieron al cursar estudios fuera del pas, entre ellos Luis Bigott y Leopoldo
Mrquez, quienes con algunos de sus compaeros originaron diversos equiposen
la Capital y por ello el diario El Universal public el mismo ao el primer
Reglamento Internacional
Fue creada la Federacin Venezolana de Voleibol, el 29 de junio de 1937, con la
funcin dedifundir el deporte el cual tuvo gran acogida aos despus organizara el
primer encuentro nacional que logr reunir representaciones de los estados
Aragua, Yaracuy, Miranda, Monagas y DistritoFederal.
Hubo una interrupcin por unos seis aos, entre 1950-1956. Fueron renovados los
partidos en Venezuela y para 1984, ya se haban celebrado 26 eventos nacionales
de mayores, 21 juveniles, 18infantiles y siete en las categoras de mini-voleibol.
Historia a nivel mundial
El voleibol naci en los Estados Unidos, y desde su nacimiento ha logrado tal
grado de popularidad en todo el mundo, que actualmente es el de mayor nmero
de licencias entre todos los deportes.
En el ao 2000, existan ms de 800 millones de jugadores a escala mundial que
practicaban el Voleibol al menos una vez por semana.
En la actualidad y segn organismos oficiales hay 219 pases afiliados a la FIVB,
y ms de 1.200 millones de personas que lo practican regularmente.
Existen historiadores que mencionan que este deporte se practicaba en la Roma
imperial, 200 aos antes de Jesucristo. Otros afirman que en la edad media se
practicaba el llamado "juego de baln", que posteriormente se llamara en
Alemania Faustball.

Definicin
El voleibol es un deporte que enfrenta a dos equipos que se oponen e envindose
una pelota con las manos por encima de una red tendida horizontalmente.
El partido se juega en tres tandas que se ganan al alcanzar 15 puntos. Cada equipo
est formado por seis jugadores en el campo y un mximo de 6 suplentes. El
punto se pierde cuando la pelota toca el suelo en el propio campo o cuando se
enva fuera del terreno. La pelota debe golpearse con las manos o con cualquier
otra parte del cuerpo situada por encima de la cintura.
El objetivo principal del voleibol es marcar puntos pasando el baln por encima
de un a red al campo contrario, sin que el otro equipo logre devolverlo o no pueda
impedir que toque el suelo.
REGLAS OFICIALES
REGLA 1:
REA DE JUEGO.
Rectngulo de 18 x 9 rodeado por una zona libre de 3 m mnimo y un
espacio libre de 7 m de altura desde la superficie.
Superficie: plana, horizontal y uniforme.
Lneas: 5 cm. de ancho, color claro y diferente al del suelo.
Lneas de delimitacin (2 laterales, 2 de fondo).
Lnea central
Lnea de ataque (en cada campo a 3 m desde lnea central.

REGLA 2:
RED Y POSTES.
Red: 2,43 m hombres, 2, 24 m mujeres. Dimensiones: 1 x 9,5/10 m.
Antenas: varilla flexible de 1,80 m de largo y 10 mm dimetro. Se colocan
en los extremos de la red y sobresalen 80 cm de esta.
Postes: 2,55 m de altura, redondos, fijados al suelo sin cables.
REGLA 3:
BALONES.
Esfrico, color uniforme y claro o combinacin de colores. 65-67 cm de
circunferencia y 260-280 g su peso. Presin interior de 0,30-0,325 kg/cm2.
REGLA 4:
EQUIPOS.
Equipo compuesto por: 12 jugadores max., 1 entrenador, 1 entrenador
asistente, 1 masajista, 1 mdico. 1 jugador (excepto el lbero) es el capitn.
Jugadores que no juegan pueden sentarse en el banquillo, o estar en la zona
de calentamiento.
Dems componentes que estn sentados en el banquillo, pueden
abandonarlo momentneamente.
Indumentaria compuesta por camiseta (enumerada del 1 al 18), pantaln,
calcetines y zapatos deportivos.
REGLA 5:
RESPONSABLES DEL EQUIPO.
Son el capitn y el entrenador. Ambos tienen unas responsabilidades antes
y durante el encuentro. El lbero no puede ser capitn.
Entrenador asistente no puede intervenir en encuentro excepto que el
entrenador tenga que abandonar.
REGLA 6:
ANOTAR PUNTO, GANAR SET Y ENCUENTRO.
Punto: baln toca pista del equipo contrario, equipo contrario comete falta
(accin contraria a las reglas), o recibe castigo. Equipo que hace punto continua
sacando. Equipo receptor gana jugada, anota punto y saca rotando debidamente.
Ganar set: lo gana el que anote 25 puntos con una diferencia de 2 (excepto
el 5 set si lo hubiera).
Ganar encuentro: el que consiga 3 sets. Empate: set decisivo a 15 puntos.
REGLA 7:
ESTRUCTURA DEL JUEGO
Sorteo: lo realiza el primer rbitro y se decide quin saca y el campo a
ocupar por los equipos. Tienen que estar los 2 capitanes de equipo.
Alineacin inicial: 6 jugadores por equipo. Antes de comenzar, entrenador
entrega la formacin inicial en una hoja de rotaciones.
Posiciones: el equipo debe estar colocado en sus posiciones antes del
saque excepto el sacador.
Rotacin: equipo receptor anota punto se rota una posicin en el sentido de
las agujas del reloj. Se comete falta de rotacin cuando no se rota adecuadamente
y el equipo saca.
REGLA 8:
SITUACIONES DE JUEGO.
El baln est en juego desde el momento en el que se saca y fuera de juego
cuando se pita una falta o si no se a cometido falta en el momento del pitido.
Baln dentro cuando toca el suelo del campo incluido las lneas y fuera
cuando toca fuera de las lneas, toca un objeto fuera de la pista, techo o persona
fuera del juego, toca las antenas, cuerdas o postes, cruza por debajo de la red.
REGLA 9:
CONTACTO CON EL BALN.
El equipo juega en su espacio pero el baln puede ser recuperado desde
ms all de la zona libre.
Toques: mx. de tres toques. Ms se produce la falta: cuatro toques. Un
jugador no puede tocar el baln 2 veces seguidas. Si 2/3 jugadores tocan el baln
a la vez, se cuenta como 2/3 toques. Baln golpeado por todas las partes del
cuerpo.
Faltas: Cuatro toques, toque asistido (jugador se apoya en compaero u
objeto), retencin y doble golpe.
REGLA 10:
BALON EN LA RED.
Baln debe de pasar por encima de la red dentro del espacio de paso
(borde superior de la red, antenas y por el techo).
El baln puede tocar la red mientras cruza.
Si es enviado a la red puede ser recuperado dentro de los toques
permitidos.
Si rompe la malla se repite la jugada.
REGLA 11:
JUGADOR EN LA RED.
En un bloqueo el bloqueador puede tocar el baln ms all de la red.
Despus del golpe de ataque se puede pasar la mano ms all de la red si el
contacto se efecta en propio campo.
Se puede penetrar por debajo de la red si no se interfiere en la accin del
contrario.
Se puede sobrepasar la lnea central siempre que un pie/s o mano/s
contacte con esta lnea.
La red puede ser tocada excepto cuando se toca durante la accin de jugar
o se interfiere en el juego.
REGLA 12:
SAQUE.
El primer saque se efecta mediante un sorteo (dem en el 5 set decisivo).
Los otros sets sacarn el equipo que no saco en el set anterior.
El equipo que hace el saque gana: saca otra vez el mismo jugador. El
equipo receptor gana: saca y rota antes de hacerlo.
El baln se golpea con una mano previamente lanzado o soltado de las
manos. Solo se permite lanzar el baln una vez al aire. Antes y durante el golpeo
no se puede tocar la pista ni el suelo fuera de la zona de saque. Se dispone de 8
segundos para realizar el saque.
No est permitido hacer pantalla

REGLA 13:
GOLPE DE ATAQUE.
Se puede realizar fintas si el baln no es retenido o sostenido.
Un zaguero puede completar un golpe de ataque si en el impulso no toca ni
cruza la lnea de 3 m. despus de golpear el baln puede traspasarla. Puede
completar un golpe de ataque si el baln no est por encima del borde superior de
la red.
No se puede golpear el baln en el campo del adversario
REGLA 14:
BLOQUEO.
Solo pueden bloquear los delanteros. Estos pueden realizar una tentativa
de bloqueo (accin de bloquear sin tocar el baln).
El bloqueo se completa cuando el baln es tocado por un bloqueador.
Tambin se puede realizar un bloqueo colectivo.
No se permite tocar el baln ms all de la red hasta que el contrario no
complete el golpe de ataque.
El bloqueo no cuenta como toque de equipo (se puede bloquear y dar tres
toques ms) y despus del bloqueo puede contactar el baln cualquier jugador
incluido el bloqueador.
No se puede bloquear el saque.
REGLA 15:
INTERRUPUCIONES NORMALES DEL JUEGO.
Son: tiempos para descanso (2 mx. duracin 30) y sustituciones de
jugadores (6 por set). Pueden ser pedidas por entrenador o capitn en juego y
cuando el baln este fuera antes de que pite el rbitro el saque.
Un jugador expulsado debe ser sustituido y si no es posible se declara
equipo incompleto.
Sustitucin se realiza en la zona de sustitucin y el sustituto debe estar
listo para la entrada al campo. Si se realizan ms de una sustitucin, se debe
realizar primero una pareja de jugadores y despus de otra.
No se puede interrumpir durante una jugada, despus de pitar el rbitro o
por un miembro no autorizado.
REGLA 16:
DEMORAS DE JUEGO.
Son retrasos que impiden la reanudacin del juego y pueden ser. 1) el
retraso en una sustitucin. 2) solicitar una sustitucin ilegal. 3) repetir una
solicitud improcedente. 4) retrasar el juego por un jugador.
La sancin por demora se aplica al equipo y se registran en el acta.
Primero se amonesta por demora y las dems se sancionan con castigo por demora
y se pierde la jugada. Estas sanciones se aplican en el siguiente set.
REGLA 17:
INTERRUP. EXCEPCIONALES.
Si ocurre un accidente serio durante el juego el rbitro detendr el juego y
pedir asistencia mdica. (la jugada se repite).
Si un jugador no puede ser sustituido ni siquiera de forma excepcional se
concede 3 min. Pero solo una vez al mismo jugador. Si no se recupera, el equipo
se declara incompleto.
Si se produce una interferencia externa se detiene el juego y repite la
jugada.
REGLA 18:
INTERVALOS Y CAMBIOS DE CAMPO.
Entre set y set existe un intervalo de 3 min. (Se realiza el cambio de campo
y se registran las formaciones en el acta).
El intervalo entre el 2 y el 3 set puede llegar hasta 10 min.
Los equipos se cambian de campo entre set y set excepto en el set decisivo
(cuando se llega a 8 puntos se realiza el cambio de campo sin perder tiempo y
mantenindose las posiciones de jugadores.
REGLA 19:
LBERO.
Es un defensa especializado que no puede ser capitn del equipo. Su
indumentaria es diferente a los compaeros.
El lbero reemplaza a cualquier zaguero y no puede golpear en ataque si
contacta cuando el baln est por encima del borde superior de la red. No saca ni
bloquea.
Las sustituciones del lbero son ilimitadas pero solo puede ser reemplazado
por el jugador a quin reemplaz.
REGLA 20:
REQUERIMIENTO DE CONDUCTA.
Los jugadores deben de aplicar las reglas y aceptar decisiones arbitrales.
Se puede solicitar una aclaracin mediante el capitn.
Se tiene que mantener un espritu de juego limpio.
REGLA 21:
CONDUCTA INCORRECTA Y SANCIONES.
C. incorrecta menor: no se sancionan ni se registran en el acta, solo se
avisan.
C. incorrecta con sancin: tres categoras. 1) conducta grosera. 2) conducta
ofensiva. 3) agresin.
Escala de sanciones: 1) castigo: 1 conducta grosera se castiga con prdida
de jugada. 2) expulsin: no puede jugar el resto del set y se sienta en el rea de
castigo. 3) Descalificacin: se debe abandonar el rea de control
(descalificaciones: 1 agresin, 2 conducta ofensiva en el partido por mismo
jugador, 3 conducta grosera por mismo jugador en partido
Tarjetas:
Amonestacin----------------sin tarjeta.
Castigo------------------------tarjeta amarilla.
Expulsin---------------------tarjeta roja.
Descalificacin--------------tarjetas amarilla y roja juntas

ARBITROS (R. 22, 23, 24, 25, 26, 27.)
COMPOSICION: primer rbitro, segundo rbitro, anotador, dos jueces de lnea.
PRIMER RBITRO:
- est sentado en una silla- plataforma colocada al extremo de la red. Dirige el
encuentro
y tiene la mxima autoridad.
- inspecciona condiciones del terreno de juego y realiza el sorteo antes de
empezar.
- amonesta a los equipos, sanciona conductas incorrectas y demoras y decide
algunas acciones.
SEGUNDO RBITRO: - est de pie fuera del campo, enfrente del primer rbitro.
Asiste al primer rbitro y puede reemplazarlo si este no puede continuar.
- puede sealar faltas sin pitar y controla el trabajo del anotador y a los jugadores
en la zona de calentamiento, autoriza interrupciones, descansos y controla a los
jugadores de la zona de castigo.
- comprueba las posiciones al inicio de cada set y la contrasta con las de la hoja de
rotacin. Pita la penetracin en el campo contrario y los bloqueos por parte de
zagueros, el contacto del baln con un objeto ajeno al juego.
ANOTADOR:
- sentado en la mesa enfrente del primer rbitro.
- lleva el acta del partido cooperando con el segundo rbitro, registra los datos del
encuentro y la formacin inicial de cada equipo tomada de las hojas de rotacin,
registra los puntos anotados, los tiempos de descanso y sustituciones de jugadores.
- anuncia a los rbitros el final de los sets.
JUECES DE LNEA:
- se colocan en las esquinas ms prximas al lado derecho de cada rbitro.
Controlan la lnea de fondo como la lateral de su lado.
- usan un bandern para sealar si el baln va dentro o fuera, si toca las antenas o
cruza la red por fuera del espacio de paso.
CONCLUSIONES
Este trabajo nos indica a nosotros el aprendizaje del voleibol como debemos jugar
y fundamentarnos ms a nuestra salud.
El voleibol se dice que fue creado en 1895 por William G. Morgan. Era entonces
director de Educacin Fsica en el YMCA de Holihoke, en el estado de
Massachusetts, y haba establecido, desarrollado y dirigido, un vasto programa de
ejercicios y de clases deportivas masculinas para adultos. Se dio cuenta de que
precisaba de algn juego de entretenimiento y competicin a la vez para variar su
programa, y no disponiendo ms que del baloncesto, creado cuatro aos antes
(1891), ech mano de sus propios mtodos y experiencias prcticas para crear un
nuevo juego.
El voleibol nos ensea muchas cosas como para nuestra salud y aprender a
movernos como a volear saques etc.















BIBLIOGRAFA
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos81/el-voleibol/el-
voleibol2.shtml#ixzz3EHGULRya
Leer ms: http://www.monografias.com/trabajos81/el-voleibol/el-
voleibol.shtml#ixzz3EHFVoIdY
RUIZ RAMIREZ, Pedro. Elementos Bsicos de la Educacin Fsica. 7mo grado
de Educacin Bsica. Copyright. Derechos Reservados. 2001. Caracas
Venezuela.
www.fvvb.com/cancha/historia_cancha.htm
Leer ms:
http://www.monografias.com/trabajos36/voleibol/voleibol2.shtml#ixzz3EHDiwv1
y
Leer ms:
http://www.monografias.com/trabajos36/voleibol/voleibol.shtml#ixzz3EHD9XShL

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