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UNIDAD 1. Introducc|n a |a S|mu|ac|n de eventos d|scretos M.C.

Car|os Mart|nez Ga|n


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1. Introduccin
En aos recientes, el advenimiento de nuevos y mejores desarrollos en el rea de la computacin ha
trado consigo innovaciones igualmente importantes en los terrenos de la toma de decisiones y el
diseo de procesos y productos. En este sentido, una de las tcnicas de mayor impacto es la
simulacin.
Hoy en da, el analista tiene a su disposicin una gran cantidad de software de simulacin que le
permite tomar decisiones en temas muy diversos. Por ejemplo, determinar la mejor localizacin de
una nueva planta, disear un nuevo sistema de trabajo o efectuar el anlisis productivo de un
proceso ya existente pero que requiere mejoras. Sin duda, la facilidad que otorga a la resolucin de
estas y muchas otras problemticas, ha hecho de la simulacin una herramienta cuyo uso y
desarrollo se han visto significativamente alentados. Cada vez resulta ms sencillo encontrar
paquetes de software con gran capacidad de anlisis, as como mejores animaciones y
caractersticas para generacin de reportes. En general, dichos paquetes -ya sea orientado a
procesos, a servicios o de ndole general- nos proveen de una enorme diversidad de herramientas
estadsticas que permiten un manejo ms eficiente de la informacin relevante bajo anlisis, y una
mejor presentacin e interpretacin de la misma.
El concepto de simulacin engloba soluciones para muchos propsitos diferentes. Por ejemplo,
podramos decir que el modelo de un avin a escala que se introduce a una cmara por donde se
hace pasar un flujo de aire, puede simular los efectos que experimentar un avin real cuando se
vea sometido a turbulencia. Por otro lado, algunos paquetes permiten hacer la representacin de un
proceso de fresado o torneado: una vez que el usuario establezca ciertas condiciones inciales,
podr ver cmo se llevara a cabo el proceso real, lo que le permitira revisarlo sin necesidad de
desperdiciar material ni poner en riesgo la maquinaria.
La simulacin es quiz la tcnica de investigacin de operaciones ms utilizada ltimamente, esto es
debido asu gran flexibilidad para representar una gran diversidad de sistemas, los cuales, por medio
de una tcnica matemtica resultara un tanto complejo.

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Encontramos el uso de simulacin en algo tan simple como un video juego, en las pelculas de
animacin 3D, o en la representacin por medio de un elemento robotizado de algn animal, por
ejemplo una anaconda.
Sin embargo, y de ah su importancia, la simulacin se ha utilizado para resolver problemas que
ataen directamente a la resolucin de problemas de ingeniera, por citar algunos ejemplos la
encontramos en los sistemas de manufactura, en los sistemas neumticos, en la robtica y en una
gran cantidad de sistemas de produccin.
Las 4 s de simulacin.
El instituto de entrenamiento de simulacinha identificado las 4 s de simulacin (en ingles):
Simulacin
Sistema
Estadstica
Software
1.2. DefinicionesyAplicaciones
Definicin de Simulacin
Simular, segn el Diccionario Universitario Webster, es fingir, llegar a la esencia de algo,
prescindiendo de la realidad.
Simulacin es el proceso de disear un modelo de un sistema real y realizar experimentos con l
para entender el comportamiento del sistema o evaluar varias estrategias (dentro de los lmites
impuestos por un criterio o por un conjunto de criterios) para la operacin del sistema. (Robert E.
Shannon, 1997).09
H. Maisel y G. Gnugnoli, definen simulacin: Simulacin es una tcnica numrica para realizar
experimentos en una computadora digital. Estos experimentos involucran ciertos tipos de modelos
matemticos y lgicos que describen el comportamiento de sistemas de negocios, econmicos,
sociales, biolgicos, fsicos o qumicos a travs de largos periodos de tiempo. (Ral Coss Bu. 1991).

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Aplicacionesde Simulacin
La simulacin es una herramienta flexible que permite llevar a cabo la modelacin de una gran
variedad de sistemas, que quizs con alguna herramienta matemtica resultara demasiado
complejo modelar. Algunas de las aplicaciones se presentan a continuacin.
Aplicaciones de Manufactura
Aplicaciones de Cadenas de
Proveedores/Logstica
Evaluacin de Inversin en Equipo
Reduccin de Inventario-en-proceso
Planeacin de Mantenimiento
Manejo de Materiales
Layout de la planta
Justo-a-tiempo (Just in Time)
Planeacin de Capacidad
Programacin de Centros de trabajo
Balanceo de lneas
Evaluar cambios de Tecnologa
Administracin de inventario y material
Distribucin y almacenamiento
Planeacin de transporte
Proceso de rdenes
Empaque
Aseguramiento de Calidad
Planeacin de Mantenimiento
Niveles de servicio a Clientes
Fiabilidad y disponibilidad
Soporte de producto
1.3. Estructuraycaractersticadela simulacindeeventosdiscretos.
Para poder realizar un buen estudio de simulacin es necesario entender los conceptos bsicos que
componen nuestro modelo.
Comenzaremos por definir el concepto de simulacin de eventos discretos como el conjunto de
relaciones lgicas, matemticas y probabilsticas que integran el comportamiento de un sistema bajo
estudio cuando se presenta un evento determinado. El objetivo del modelo de simulacin consiste,
precisamente, en comprender, analizar y mejorar las condiciones de operacin relevantes del
sistema.
En la definicin anterior encontramos elementos como sistema, modelo y evento, de los cuales se
desprenden otros conceptos importantes dentro de una simulacin, por lo que a continuacin
abundaremos en cada uno de ellos.

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Existen tres enfoques comunes a la simulacin discreta:
1. Programacin del siguiente evento.- Solo ocurren cambios en las estadsticas de los sistemas
cuando ocurren los dos eventos siguientes:
Llega un cliente.
Sale un cliente despus de que acaba de ser atendido.
2. Examen de actividades.- Es similar al enfoque de programacin de eventos, en este caso el que
elabora el modelo considera treseventos:
Ocurre una llegada
Se completa un servicio
Se inicia un servicio
3. Orientacin a los procesos.- El encargado de preparar el modelo puede visualizar el sistema
como aquel que consta de tres elementos:
Fuente
Lnea de espera
Instalacin
1.4. Sistemas, ModelosyControl
Definicin de Sistema
Un sistema es un conjunto de objetos unidos por alguna forma de interaccin o interdependencia
para realizar una funcin especifica.
Definiciny tipos de modelo
Un modelo es una representacin de un sistema. Es una abstraccin cuidadosa de la realidad.
Un modelo es una representacin de un objeto, sistema, o idea, de forma diferente a la de la
identidad misma. Usualmente, su propsito es ayudarnos a explicar, entender o mejorar un sistema.
Un modelo de un objeto puede ser una replica exacta de ste (aunque de un material y escala
diferente), o puede ser una abstraccin de la propiedades dominantes del objeto.

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Tabla 1.1. Tipos de Modelos
TIPO DE MODELO CARACTERISTICAS EJEMPLOS
Modelo fsico Tangible.
Comprensin: Fcil
Duplicacin y posibilidad de
compartirlo: Difcil.
Modificacin y manipulacin:
Difcil.
Alcance de utilizacin: Lams
baja.
Modelo de un aeroplano,
modelo de una casa, modelo
de una ciudad.
Modeloanlogos Intangible.
Comprensin: ms difcil
Duplicacin y posibilidad de
compartirlo: ms fcil.
Modificacin y manipulacin:
ms fcil.
Alcance de utilizacin: ms
amplio.
Mapa de carreteras,
velocmetro, grfica de
rebanadas de pastel.
Modelosimblico Intangible.
Comprensin: la ms difcil
Duplicacin y posibilidad de
compartirlo: la ms fcil.
Modificacin y manipulacin: la
ms fcil.
Alcance de utilizacin: el ms
amplio.
Modelos de simulacin,
modelo algebraico, modelo
de hoja de calculo
electrnica
Ciclos en la construccin de modelos
Para entender mejor el lugar que ocupan los modelos en el proceso de su construccin y anlisis,
ser conveniente ilustrar el ciclo o circuito cerrado de construccin de modelos.

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Figura 1.1. Ciclos en la construccin de modelos.
Modelo de simulacin:
Los modelos pueden clasificarse de manera general y los modelos de simulacin de manera
particular, de diversas formas, algunos de estos esquemas de clasificacin son los siguientes:
a. Esttico.- Son aquellos que no toman en cuenta, explcitamente, a la variable tiempo.
b. Dinmico.- Los modelos matemticos que tratan de las interacciones que varan con el
tiempo.
c. Determinstico.- Las variables de entrada y salida no pueden ser al azar, en tanto que se
suponen relaciones exactas para las caractersticas de operacin en lugar de funciones de
densidad de probabilidad. Requieren menos procesamiento en computadora que los
estocsticos.
d. Estocstico.- Son aquellos en los que por lo menos una de las caractersticas de operacin
esta dada por una funcin de densidad de probabilidad.
e. Discreto.- En la simulacin discreta, el sistema simulado se observa nicamente en puntos
seleccionados en el tiempo.
f. Continuo.- En simulacin continua el sistema se monitorea en todos y cada uno de los
puntos en el tiempo.

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1.5. Mecanismos de tiempo fijo y tiempo variable
Unapregunta clave es cunto tiempo se debe simular un modelo para obtener resultados confiables.
En general, podemos decir que todas las variables que se obtienen en trminos de promedios
presentan dos diferentes etapas: un estado transitorio y un estado estable. El primero se presenta al
principio de la simulacin; por ejemplo, en el arranque de una planta, cuando no tiene material en
proceso: el ltimo de los procesos estar inactivo hasta que el primer clientellegue, y si el tiempo de
simulacin es bajo, su impacto sobre la utilizacin promedio de este proceso ser muy alto, lo cual
no ocurrira si el modelo se simulara lo suficiente para lograr una compensacin. En el estado
transitorio hay mucha variacin entre los valores promedio de las variables de decisin del modelo,
por lo que formular conclusiones con base en ellos sera muy arriesgado, toda vez que difcilmente
nos daran una representacin fiel de la realidad.
Por otro lado, en el estado estable los valores de las variables de decisin permanecen muy
estables, presentando slo variaciones poco significativas. En este momento las decisiones que se
tomen sern mucho ms confiables. Sin embargo no todas las variables convergen al estado estable
con la misma rapidez: algunas pasan con ms lentitud que otras de un estado transitorio a un estado
estable. Es responsabilidad del analista verificar que las variables de decisin del modelo se
encuentren en estado estable antes de detener el tiempo de la simulacin.
Otro factor importante para decidir el tiempo de simulacin es el costo de la corrida. Mayor tiempo de
simulacin requiere ms tiempo computacional, lo cual implica, necesariamente, un costo ms alto.
Por supuesto, la situacin empeora si a esto le agregamos que en algunos casos es necesario
efectuar ms de tres rplicas.

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1.6. Etapas de un Proyecto de simulacin
Pasos para llevar a cabo un proyecto de simulacin.
Para realizar un estudio de simulacin es necesario seguir una metodologa adecuadamente
estructurada. Shannon propone la siguiente:
1. Definicin de sistema.- Determinacin de los lmites o fronteras, restricciones y medidas de
efectividad que se usaran para definir el sistema que se estudiara.
2. Formulacin del modelo.- Reduccin o abstraccin del sistema real a un diagrama de flujo
lgico.
3. Preparacin de datos.- Identificacin de los datos que el modelo requiere y reduccin de estos
una forma adecuada.
4. Traslacin del modelo.- Descripcin del modelo en un lenguaje aceptable para la computadora
que se usar.
5. Validacin.- Incremento a un nivel aceptable de confianza de modo que la inferencia obtenida
del modelo respecto al sistema real sea correcta.
6. Planeacin estratgica.- Diseo de un experimento que producir la informacin deseada.
7. Planeacin tctica.- Determinacin de cmo se realizara cada una de las corridas de prueba
especificadas en el diseo experimental.
8. Experimentacin.- Corrida de la simulacin para generar los datos deseados y efectuar el
anlisis de sensibilidad.
9. Interpretacin.- Obtencin de inferencias como base en datos generados por la simulacin.
10. Implantacin.- Uso del modelo y/o resultados.
11. Documentacin.- Registro de las actividades del proyecto y los resultados as como de la
documentacin del modelo y su uso.

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