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Introduccin

La informtica es un tratamiento con pasos a seguir a travs de un proceso de informacin para tener conocimiento
automtico. Y la computacin es aquello que ayuda a la informtica a obtener informacin ms rpido a travs de la
computadora.
Por ello sabemos que la informtica se refiere a los conocimientos cientficos estudiando la comunicacin, mientras la
computacin estudia la historia, as como los avances de la computadora.
Sobre las computadoras sacamos podemos decir que ha tenido muchos avances, desde la poca de los 40 han
cambiado mucho dndole un gran giro a nuestra vida ya que en esa poca eran lentas, de gran tamao y tenan el
problema del sobre calentamiento hoy en da ya no los tenemos, pues cada da que pasa son mas pequeas, las cuales
las vuelve ms rpidas y porttiles.
Hoy podemos decir que las computadoras son un instrumento de trabajo necesario para casi cualquier actividad en
nuestra vida cotidiana, pues gracias a la informtica, las computadoras e Internet podemos estar en constante
comunicacin con personas de todo el mundo, y que cada da que pasa habrn nuevas cosas y nuevas generaciones de
computadoras.
Precursores
Gottfried Leibniz

Gottfried Whilhelm Leibniz fue la figura cientfica principal de su tiempo, el perodo conocido como el Siglo de las Luces.
Naci en la ciudad centro-europea de Leipzig en 1.646 y muri en Hannover en 1.716.

Su primera contribucin importante a la Filosofa se produjo en 1.672, cuando formul el Principio de la Razn
Suficiente el que sostena, simplemente, que tiene que haber una razn para todo y que todo conduce al bien en el
mejor de los mundos.
Centrando su inters en le Matemtica, empez a trabajar en el perfeccionamiento de la mquina de sumar de Blaise
Pascal, inventada en 1.642. Leibniz intent mejorarla de forma que fuera capaz de multiplicar y dividir, lo que logr
utilizando un dispositivo mecnico llamado cilindro de Leibniz. Este mecanismo fue un adelante decisivo para su tiempo.
Antes, debido a la complejidad de multiplicar con nmeros romanos, esta operacin aritmtica se enseaba solo en los
centros de estudios de mayor categora, de modo que una mquina que pudiera multiplicar mecnicamente, la volva
ms accesible.
Despus de haber perfeccionado esta mquina, Leibniz centr sus esfuerzos en la creacin de un mtodo que permitiera
convertir nmeros expresados en el sistema de numeracin decimal a sus equivalentes correspondientes en sistema
binario.
La mayor ambicin del filsofo y matemtico alemn era idear un lenguaje universal que pudiera emplear la claridad y
precisin de la matemtica para resolver cualquier problema que se le pudiera presentar a la humanidad. Su lenguaje
debera utilizar smbolos abstractos para representar los tomos fundamentales del entendimiento y un conjunto de
reglas para manejar estos smbolos. Su intento result fallido pero sus ideas fueron recogidas a principios del Siglo XX
por Bertrand Russell, quien intent explicar la Matemtica en trminos de lenguaje lgico-formal.
Charles Babbage
Por amor de Dios, deseara que estos clculos se hubiesen efectuado a vapor!, exclam Charles Babbage mientras se
afanaba con las tablas del calendario nutico. El Siglo XIX haba desarrollado la energa a vapor, pero la navegacin
martima precisa continuaba siendo un problema. La posicin de un navo se determinaba observando la Luna y
utilizando luego tablas matemticas que, con frecuencia, eran inexactas.
Fue en 1.812 cuando Babbage pens por primera vez en construir una mquina, que l denomin ingenio diferencial,
que pudiera efectuar los laboriosos clculos que contenan las tablas nuticas. Hacia 1.923 haba completado un
pequeo modelo y solicit al gobierno una subvencin para construir una mquina que funcionara. El Ministro de
Hacienda le entreg 1.500 Libras y Babbage se propuso crear una mquina que eliminara los errores mediante la
impresin automtica de los resultados de sus propios clculos.
El proyecto consumi enormes cantidades de dinero, pues sus expectativas se hallaban drsticamente limitadas por la
insuficiencia de los conocimientos de ingeniera de aquel entonces. El gobierno decidi retirar el apoyo econmico al
proyecto, luego de haber invertido 17.000 Libras en l. As las cosas, Babbage encar un nuevo proyecto, el ingenio
analtico con los cuales esperaba alcanzar todos los objetivos del ingenio diferencial y muchos otros ms aparte de
ellos. En muchos sentidos, el diseo del ordenador analtico era similar del de un ordenador moderno, contena un
almacn de memoria, un molino aritmtico, proporcionaba una salida impresa y era posible programar esta mquina
mediante el uso de bifurcaciones condicionadas.
Al principio, las instrucciones que deban drsele al ingenio se controlaban mediante clavos largos, como en un organillo.
Posteriormente se adopt el sistema de tarjeta perforada. El sistema de numeracin en que se hacan los clculos era
indistinto dado que la mquina era mecnica.
Con su trabajo, Babbage anticip la estructura del ordenador electrnico moderno, pero fracas en convertir en realidad
su visin global. Su ingenio analtico no lleg a construirse nunca debido a las limitaciones tecnolgicas del momento.
Herman Hollerith
Hollerith naci en Estados Unidos en 1.860. Despus de graduarse en la Universidad de Columbia consigui empleo en
la Oficina Nacional de Empadronamiento, ayudando a elaborar estadsticas en base a los datos del Censo de 1.890.
Todo este trabajo se realizaba a mano y resultaba penosamente lento. Tanto as que, 10 aos ms tarde y habiendo
llegado el momento de realizar el censo correspondiente a 1.900, en la oficina an no se haban terminado de procesar
los datos del de 1.890.
Hollerith saba que su mayor aptitud era su poder de invencin. Con el objeto de adquirir entrenamiento y desarrollar sus
cualidades creativas, abandon su trabajo en la Oficina Nacional de Empadronamiento e ingres a la Oficina de Patentes
de Washington.
La primera idea de Hollerith fue la de codificar informacin en cinta de papel, la que estaba dividida en campos
mediante marcas de tinta. Cada campo representaba diferentes categoras, por ejemplo, varn o mujer, blanco o negro.
La presencia de un agujero en el campo varn/mujer significaba que la persona era un varn y la ausencia que era una
mujer. Estos agujeros despus de podan leer utilizando una mquina. En el ao 1.884 patent la primera versin y en
los aos siguientes se dedic a perfeccionar el sistema y en 1.889 reemplaza la cinta continua de papel por la
presentacin de tarjetas individuales, cada una de las cuales contiene los datos de una sola persona.
El xito comercial lleg en el 1.889, cuando el Departamento de Censos convoc a concurso para proveer un sistema de
equipos que procesara el censo que se hara al ao siguiente. Los sistemas se probaron volviendo a procesar los datos
obtenidos en el censo del ao anterior y el equipo de Hollerith gan el concurso.
Cuando lleg el momento de realizar el censo del 1.900, Hollerith haba desarrollado una mquina mucho ms eficaz y
se neg a rebajar la tarifa presentada al gobierno por el procesamiento de los datos, motivo por el cual cuando
caducaron las patentes el gobierno busc otras empresas para tal procesamiento, pero a esa altura Hollerith ya haba
fundado su propia compaa la cual, posteriormente, se convertira en la actual IBM.
John Von Neumman
Von Neumann naci en el seno de una acaudalada familia juda en el imperio astrohngaro. Su facilidad para la
matemtica se puso de manifiesto cuando an era muy joven y a los 25 aos de edad ya haba obtenido dos
licenciaturas y un doctorado y discuta temas cientficos en un plano de igualdad con Alberto Eistein y David Hilbert.
Cuando Estados Unidos decide su participacin en la Segunda Guerra Mundial, Von Neumann fue contratado para el
Proyecto Maniatan y colabor en la fabricacin de la bomba atmica. Estando all se entera de los intentos de
construccin de un ordenador y solicita su incorporacin al Proyecto ENIAC. Los trabajos se realizaron bajo el control de
ingenieros electrnicos, pero como matemtico, Von Neumann vio el problema desde otra perspectiva y present un
informe que sera el punto de partida de un ordenador moderno.
Finalizada la guerra, colabor cada vez ms estrechamente con el Departamento de Defensa de los Estados Unidos, sin
abandonar sus investigaciones matemticas. Dise el primer ordenador, que se denomin Johniac, para la Universidad
de Princeton.
A los 50 aos muere de cncer y, a partir de ese momento, el diseo de los ordenadores es conocido como arquitectura
Von Neumann.
Generaciones de Computadoras
Desde la aparicin de las computadoras electrnicas modernas en la dcada de 1.940, han salido al mercado seis
generaciones, las que se distinguen por caractersticas principales como:
- tipo dominante de elementos en circuitos electrnicos,
- medio de almacenamiento secundario,
- lenguaje de computadora,
- tipo o caractersticas del sistema operativo,
- tiempo de acceso a la memoria.
Primera Generacin. Entre 1949 y 1958
Los tubos de vaco eran los componentes electrnicos principales. Los tiempos de acceso a la memoria se expresaban
en milisegundos (milsimas de segundo). Las tarjetas perforadas fueron el principal medio utilizado para almacenar los
archivos y para ingresarlos datos a las computadoras. El lenguaje de computadora, que era primitivo, consista en el
lenguaje de mquina y, luego, en el lenguaje ensamblador. Los sistemas operativos eran primitivos: los trabajos eran
procesados secuencialmente y el operador de la computadora ejerca el control en forma manual.
En 1.949 se dispuso de la primera computadora comercial: la UNIVAC I. Conforme a las normas actuales era lenta, pero
contaba con circuitos de autoverificacin y cintas magnticas para el ingreso y salida de datos. Ms adelante, en 1.954,
la IBM instal su primera computadora, la IBM 650.
La primera generacin de computadoras demostr la utilidad de estas mquinas para el procesamiento de datos. Sin
embargo, tambin tenan una serie de desventajas: costo elevado, relativa lentitud, descomposturas frecuentes y,
adems, necesitaban de grandes instalaciones de aire acondicionado para disipar el calor generado por los tubos de
vaco.
Segunda Generacin. Entre 1959 y 1964
Ingresaron en el mercado entre 1.959 y 1.960. Los tubos de vaco fueron reemplazados por dispositivos de estado slido
discretos, principalmente transistores. Estos presentaban tres ventajas importantes sobre los tubos de vaco: tamao
pequeo, reduccin de los requerimientos de potencia y de generacin de calor y un gran confiabilidad. Con estos
transistores, el tiempo de acceso a la memoria se expresa en microsegundos (millonsima de segundo), siendo de 10
microsegundos el tiempo tpico de acceso a la memoria, es decir, 100 veces ms veloces que las de primera generacin.
Con esta segunda generacin aparecen las memorias con anillos ferromagnticos. Las cintas magnticas fueron los
medios dominantes de almacenamiento secundario: permitan mucha mayor capacidad de almacenamiento y el ingreso
ms rpido de datos que las cintas perforadas. Durante este perodo se introdujeron los lenguajes de alto nivel, tales
como FORTRAN, ALGOL Y COBOL. Se usaron los sistemas operativos en lotes, lo que permiti el procesamiento rpido
de los archivos de cinta magntica.
Se cre un conjunto de programas de gestin de la operacin del sistema y un lenguaje de comunicacin entre el
programador y el sistema (lenguaje de control del sistema). El encargado de la mquina pas a ser un especialista: el
operador.
Ejemplos de computadoras de la segunda generacin son la IBM1401 y la Honeywell800. La IBM 1401hizo su aparicin
en los aos 1.960 y con ello esta empresa asumi una posicin dominante en la industria del procesamiento de datos.
Tercera Generacin. Entre 1965 y 1970
Estas computadoras emplearon como componentes elctricos circuitos integrados, an ms pequeos que los
transistores. Con estos circuitos podan incluirse miles de transistores en una plantilla de silicio, cuyo tamao es inferior a
la dcima parte de una estampilla de correos. Estas pastillas de circuitos integrados reemplazaron a las memorias de
ncleos magnticos usadas por las computadoras desde fines de la dcada de 1.950. Con la tercera generacin se
emple la tecnologa de la integracin a pequea escala, con la cual alrededor de 1.000 transistores podan integrarse en
el circuito de cada pastilla. Durante la dcada de 1.970, con la tecnologa de integracin a alta escala, se lleg a
combinar hasta 65.000 componentes en una sola pastilla.
Los circuitos integrados dieron a las computadoras de esta generacin una mayor rapidez que sus predecesoras de la
segunda. El tiempo de acceso se midi ahora en nanosegundos (milsimas demillonsimas de segundo). La mejora
representa un factor de 100 en contraste con la segunda generacin. 100 nanosegundos era el tiempo tpico de acceso a
la memoria. En esta generacin, las computadoras eran ms pequeas y confiables.
Otra mejora significativa fue el uso de discos magnticos para el almacenamiento, lo que permiti el acceso directo a
archivos de datos muy grandes. Con el cambio a archivos en discos, se introdujeron los sistemas operativos generales
(OS/360, MULTICS), que usan los conceptos de multiprogramacin, multiproceso, tiempo real, tiempo compartido y
teleproceso. El empleo de los lenguajes de programacin estructurados mejor la productividad de la programacin. Se
perfeccionaron los compiladores paralenguajes generales de alto nivel (PL/1, ALGOL 68).
Ejemplo tpico de las mquinas de tercera generacin es la serie 360 de IBM. Esta serie introdujo el concepto de familia
de computadoras compatibles, facilitando la migracin de los sistemas cuando era necesario cambiar a una computadora
ms potente.
CuartaGeneracin. Entre 1970 y 1983

Se caracterizan por la integracin a muy alta escala. Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la
microelectrnica. Con esta tecnologa es posible fabricar circuitos con densidades de varias centenas de millares de
componentes y con una velocidad impresionante . Los tiempos de acceso en las computadoras de esta generacin se
estn acercando a 1 nanosegundo, o sea, son 100 veces ms rpidas que las de la generacin anterior. Los lenguajes
han sido desarrollados para su fcil uso. Los sistemas operativos permiten que muchos usuarios compartan el uso de
una computadora.
Las microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se
extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han adquirido proporciones enormes y que
han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".
Quinta Generacin. Entre 1983 y 1989
Cada vez se hace ms difcil la identificacin de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y
nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedi a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la
cuarta y quinta generacin han terminado.
Siguiendo la pista a los acontecimientos tecnolgicos en materia de computacin e informtica, podemos puntualizar
algunas fechas y caractersticas de lo que podra ser la quinta generacin de computadoras.
Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad, con capacidad de realizar procesamiento en paralelo. IBM
presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo. En vista de la acelerada marcha de la
microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y
los sistemas con que se manejan las computadoras.
Sexta Generacin. Desde 1990 hasta la actualidad

Las computadoras de esta generacin cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar ms de un
milln de millones de operaciones aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide
Area Network,WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicacin a travs de fibras pticas y
satlites, con anchos de banda impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en
ese proceso.
Algunas de ellas son:
- Inteligencia Artificial
- Robtica
- Teora del Caos
- Sistemas Difusos
- Holografa
- Transistorespticos
- Redes de Comunicaciones

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