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1.

INTRODUCCIÓN

El presente manual tratará del proyecto Adobe Flash programa para crear
animación multimedia para diversas utilidades y que el usuario interesado en el
tema tenga un conocimiento más amplio de dicho software de creación de
multimedia y animación.

Adobe Flash es una herramienta de creación multimedia y animación que sirve


para crear aplicaciones informáticas, el lugar más frecuente donde se encontrará
con él en el internet, debido a que muchas aplicaciones y animaciones se elaboran
en este tipo de programación por su característica multiplataforma y rápido
procesamiento.

Como este tutorial es de nivel básico, el usuario no necesariamente debe de tener


algún conocimiento, ya que los temas tratados en tal explican de forma sencilla los
niveles básicos

Se expondrán temas que ayudarán al usuario para la creación de multimedia y


animación que pueda utilizar en la web o bien donde se requiera.

Al término del tutorial el usuario estará capacitado para hacer uso de todas las
aplicaciones que ofrece Adobe Flash para la creación de elementos multimedia y
animación.

Tutorial de Adobe Flash Página 1


2. OBJETIVO

Proporcionar al usuario interesado en el tema de Adobe Flash la información al


respecto para su conocimiento y que obtenga el máximo aprovechamiento del
tema y sea capaz de:

• Utilizar los temas propuestos en el tutorial.


• Entender y aplicar la programación básica.
• Realizar ejemplos.

Se tratará de explicar los temas que se exponen lo más detallado posible


asimismo los ejemplos que sean lo más entendible para que no se dificulte en el
aprendizaje.

3. ORGANIZACIÓN DEL SISTEMA


Tutorial de Adobe Flash Página 2
Aquí se describe como está constituida la página, para que así les sea más
sencillo ubicar los contenidos del tutorial.

3.1 DIAGRAMA DE BLOQUES

3.1.1 DIAGRAMA GENERAL

Introducción
a
Adobe Flash

Requerimientos Instalación

Características

Practica

Sitio de descarga.

Equipo.

4. REQUERIMENTOS DEL SISTEMA

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Windows XP Profesional.

Windows XP con SP2


512 MB de RAM
2,5 GB de espacio disponible en el disco duro
Software QuickTime 7 necesario para funciones multimedia
Resolución de pantalla de 1.024 x 768 con tarjeta de vídeo de 16 bits

Windows Vista

Procesador Un procesador de 32 bits (x86) o de 64 bits (x64) a 800 MHz1


Memoria del sistema 512 MB
GPU SVGA (800x600)
Memoria para gráficos -
Unidad de disco duro 20 GB

5. ACCESO AL PROYECTO

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Se podrá tener acceso al proyecto mediante una conexión a Internet sin conexión
o solo tener instalado flash para su la reproducción del tutorial

El funcionamiento del tutorial es muy sencillo ya que consiste en una página, solo
hay que seleccionar el tema que se quiera ver y se tendrá acceso a dicho tema. El
tema se desplegará en la misma página del tutorial.

Al dar clic en tutorial de Flash, saltara una hoja con la información escogiendo una
de las hojas mostrara el nombre de la información que contiene, en este caso es el
menú referente a los subtemas. Si hacemos clic en algunos de ellos el cursor se
posicionará en la parte donde se encuentre el tema seleccionado, pero sin salir de
la misma página.

También se mostrarán algunos ejemplos para la elaboración de los mismos y así


sea más fácil la comprensión del tema a tratar. Para salir del tutorial solo se cierra
la ventana del explorador.

MENÚ DE OPCIONES (pantallas).

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6. CONCLUSIONES

Este proyecto se elaboró con la finalidad de que el usuario interesado en el tema


de Adobe Flash tenga el material suficiente para su preparación.

En este manual se presenta la forma en cómo está elaborado el tutorial, para que
así les sea más fácil identificar los temas y se tenga mayor entendimiento de la
organización de los temas.

Es útil a la comunidad estudiantil de Sistemas e Informática. La programación


orientada a multimedia y animación ya que este tutorial maneja ese tema.

Gracias a este proyecto, los alumnos de las carreras de Ing. En Sistemas


Computacionales, Lic. En Informática, y cualquier otro interesado en el tema,
obtendrán un gran apoyo en sus materias sobre los temas básicos de Adobe
Flash.

En conclusión, el mundo de la programación es bastante extenso se requiere de


mucho tiempo para aprender y poder crear multimedia y animación de alto nivel
por completo. Adobe Flash en si es un lenguaje con muchas características que a
la vez lo hacen extenso y complicado, los conceptos que son mostrados en este
proyecto son de nivel. Sin embargo se recomienda no abstenerse a los temas que
incluye el proyecto y buscar en todos los medios posibles como libros, Internet,
revistas, monografías, etc.

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