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Magnitudes Escalares y Vectoriales

Magnitud escalar:
aquella que queda completamente especificada mediante un n
Nmero de patatas en un saco
Temperatura en un determinado punto del espacio
Volumen de un objeto
Masa y densidad de un objeto

Magnitud vectorial:
aquella que debe ser especificada mediante su m
Posicin de una partcula
Desplazamiento de un partcula (definido como la variacin de la posicin)
Fuerza aplicada sobre un objeto

Vectoriales
aquella que queda completamente especificada mediante un nmero, con la unidad apropiada
Temperatura en un determinado punto del espacio
aquella que debe ser especificada mediante su mdulo, direccin y sentido
Desplazamiento de un partcula (definido como la variacin de la posicin)
Representacin tipogrfica de un vector
Letras en negrita:
Flecha encima del smbolo:
Convenciones para representar una magnitud vectorial en un texto
Convenciones para representar el mdulo de una magnitud vectorial en un texto Convenciones para representar el mdulo de una magnitud vectorial en un texto
Letras en formato normal:
Dos barras rodeando a la magnitud vectorial
El mdulo de un vector siempre es positivo, y especifica las
unidades de la magnitud que el vector representa
(Cuntos metros me he desplazado)
n tipogrfica de un vector
a
ones para representar una magnitud vectorial en un texto
ones para representar el mdulo de una magnitud vectorial en un texto ones para representar el mdulo de una magnitud vectorial en un texto
a
Dos barras rodeando a la magnitud vectorial:
dulo de un vector siempre es positivo, y especifica las
unidades de la magnitud que el vector representa
(Cuntos metros me he desplazado)
Base cartesiana para la representacin de vectores en 3D.
En Fsica a un vector de mdulo uno se le denomina
Base ortonormal en el espacio 3D:
Tres vectores de mdulo unidad que, adems son perpendiculares entre s.
La base formada por los vectores se le denomina base cannica.
Es la ms utilizada usualmente,
Base cartesiana para la representacin de vectores en 3D.
En Fsica a un vector de mdulo uno se le denomina versor
Base ortonormal en el espacio 3D:
Tres vectores de mdulo unidad que, adems son perpendiculares entre s.
La base formada por los vectores se le denomina base cannica.
Es la ms utilizada usualmente, pero no la nica
Componentes cartesianas de un vector
Proyecciones de un vector sobre los ejes de un sistema de coordenadas cartesiano
: componentes cartesianas de un vector
Componentes cartesianas de un vector
Proyecciones de un vector sobre los ejes de un sistema de coordenadas cartesiano
: componentes cartesianas de un vector
Adicin de dos vectores
Vector
La suma de dos vectores es otro vector
Cuyas componentes en un sistema de coordenadas particular vienen dadas por la
suma de las componentes de los dos vectores en el mismo sistema de coordenadas
Componentes en un
sistema de coordenadas particular
La suma de dos vectores es otro vector
Cuyas componentes en un sistema de coordenadas particular vienen dadas por la
suma de las componentes de los dos vectores en el mismo sistema de coordenadas
Adicin de dos vectores
Propiedades de la adici
Propiedad conmutativa
Propiedad asociativa
Las dos se siguen inmediatamente a partir de sus componentes
Podemos sumar los vectores en cualquier orden
Propiedades de la adicin de dos vectores
Las dos se siguen inmediatamente a partir de sus componentes
Podemos sumar los vectores en cualquier orden
Significado geomtrico de la
suma de vectores
Se disponen grficamente un vector a continuacin del otro, es decir, el
origen de coincide con el extremo de
Supongamos que y pueden representarse como segmentos en el papel,
Qu sera ?
El vector suma tiene como origen en el origen de y como extremo el extremo de
Los vectores se pueden sumar de esta forma sin hacer referencia a los ejes de coordenadas
ficamente un vector a continuacin del otro, es decir, el
origen de coincide con el extremo de
Supongamos que y pueden representarse como segmentos en el papel,
Qu sera ?
El vector suma tiene como origen en el origen de y como extremo el extremo de
Los vectores se pueden sumar de esta forma sin hacer referencia a los ejes de coordenadas
Multiplicacin de un vector por un
Vector
El resultado de multiplicar un vector por un escalar es otro vector
Cuyas componentes en un sistema de coordenadas particular vienen dadas por el
producto de las componentes por el escalar
un escalar
Componentes en un
sistema de coordenadas particular
El resultado de multiplicar un vector por un escalar es otro vector
Cuyas componentes en un sistema de coordenadas particular vienen dadas por el
producto de las componentes por el escalar
Sustraccin de vectores
Se define de la misma manera que la adici
pero en vez de sumar se
Grficamente: dibujamos el vector desde hasta para obtener
Se define de la misma manera que la adicin,
pero en vez de sumar se restan las componentes
dibujamos el vector desde hasta para obtener
Multiplicacin de vectores
Los vectores se pueden multiplicar de varias maneras
Producto escalar: el resultado es un escalar
Producto vectorial: el resultado es un vector Producto vectorial: el resultado es un vector
Producto mixto: el resultado es un escalar
varias maneras diferentes
el resultado es un escalar
el resultado es un vector el resultado es un vector
el resultado es un escalar
Producto escalar de vectores
Dados dos vectores cualesquiera y
El producto escalar de dos vectores se representa poniendo un punto, ,entre los dos vectores El producto escalar de dos vectores se representa poniendo un punto, ,entre los dos vectores
El resultado de esta operacin es un escalar, es decir una cantidad que no tiene direccin.
La respuesta es la misma en todo conjunto de ejes
Al producto escalar tambin se le conoce como producto interno, escalar o punto
Dados dos vectores cualesquiera y definimos el producto escalar
El producto escalar de dos vectores se representa poniendo un punto, ,entre los dos vectores El producto escalar de dos vectores se representa poniendo un punto, ,entre los dos vectores
n es un escalar, es decir una cantidad que no tiene direccin.
La respuesta es la misma en todo conjunto de ejes
n se le conoce como producto interno, escalar o punto
Propiedades del producto escalar
Propiedad conmutativa
Propiedad asociativa
Propiedad distributiva
Producto escalar de los vectores de la base ortonormal cannica
escalar de vectores
Producto escalar de los vectores de la base ortonormal cannica
Producto vectorial de vectores
Dados dos vectores cualesquiera y
como un nuevo vector
Cuyas componentes vienen dadas por Cuyas componentes vienen dadas por
Dados dos vectores cualesquiera y definimos el producto vectorial
como un nuevo vector
Cuyas componentes vienen dadas por Cuyas componentes vienen dadas por
Producto vectorial de vectores
Dados dos vectores cualesquiera y
como un nuevo vector
Cuyas componentes vienen dadas por
El resultado de esta operacin es un vector, es decir una cantidad que s tiene direccin.
Al producto vectorial tambin se le conoce como producto externo, o producto cruz
Cuyas componentes vienen dadas por
El producto vectorial de dos vectores se representa
poniendo una cruz, , o un ngulo, , entre los vectores
Dados dos vectores cualesquiera y definimos el producto vectorial
como un nuevo vector
Cuyas componentes vienen dadas por
n es un vector, es decir una cantidad que s tiene direccin.
n se le conoce como producto externo, o producto cruz
Cuyas componentes vienen dadas por
El producto vectorial de dos vectores se representa
ngulo, , entre los vectores
Tres fuerzas que actan sobre una
-36j+73k) N, F2 = (-17i + 12j -46
las componentes de la resultante
hasta dos cifras significativas.
partcula estn dadas por F1= (20i
46k) N y F3= (-12k) N. Encontrar
resultante y calcular su magnitud
.
Vase la figura exprese en trminos de A y B los vectores
a) P
b) R
c) S
d) Q
Vase la figura exprese en trminos de A y B los vectores
Un nio jala un trineo con una cuerda aplicando una fuerza de 60
N. La cuerda forma un ngulo de 40
a) Calcula el valor efectivo de la componente horizontal del jaln
que tiende a pones en movimiento al trineo en direccin paralela que tiende a pones en movimiento al trineo en direccin paralela
al piso
b) Calcula la fuerza que tiende a levantar verticalmente el trineo
Un nio jala un trineo con una cuerda aplicando una fuerza de 60
N. La cuerda forma un ngulo de 40 respecto al piso.
a) Calcula el valor efectivo de la componente horizontal del jaln
que tiende a pones en movimiento al trineo en direccin paralela que tiende a pones en movimiento al trineo en direccin paralela
b) Calcula la fuerza que tiende a levantar verticalmente el trineo
Calcule el ngulo entre estos pares de vectores
a) A= -2.00i + 6.00j y B=2.00 i -
b) A= 3.00i + 5.00j y B=10.00i + 6.00j
c) A= -4.00i + 2.00j y B = 7.00i + 14.00j
Calcule el ngulo entre estos pares de vectores
-3.00j
b) A= 3.00i + 5.00j y B=10.00i + 6.00j
4.00i + 2.00j y B = 7.00i + 14.00j

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