Ejercitando la memoria con las herramientas interactivas en los nios de
preescolar ayudan a desarrollar mejor sus dimensiones
Presentado por: OSCAR JAIME LONDOO OSORIO
Presentado a: Asesora de prctica: SONIA MARIA LOZANO
COMPUTADORES PARA EDUCAR Puerto Triunfo (Ant) 2014
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA En el transcurso de la experiencia como docente siempre he tenido la inquietud en la dificultad que tienen los nios para su aprendizaje es por eso que considero que es fundamental para los nios en sus primeros comienzos ejercitar la memoria y con ello ayuda fcilmente a desarrollar todas sus dimensiones. Observando a los nios de 5 aos del grado preescolar de mi centro educativo rural se nota que hay dificultades en la comprensin, asimilacin, y utilizacin de los conceptos de la lectura convencional y no convencional. Se determina que no hay en sus casas muchas medios tecnolgicos como para implementar herramientas interactivas que fortalezcan sus capacidades y ayuden a mejorar en su rendimiento acadmico, los conocimientos de cada una de sus dimensiones, es por eso que por medio de estas herramientas podemos darle a los nios otra forma los saberes, sin aburrirlo o que no entienda los temas que se le brinden.
JUSTIFICACIN En la observacin de los nios de preescolar me he basado en los fundamentos pedaggicos y psicolgicos lo cual ello significa que muchas de las estrategias de la memoria se encuentran en lo que Vygotski llama la zona de desarrollo prximo del nio, es decir el cmulo de actividades que an no puede cumplir slo, pero s puede desarrollar cuando est apoyado por un adulto. A partir del concepto de zona de desarrollo prximo y de la idea de andamiaje propuesta por Bruner, reconocemos en torno a las competencias mnemnicas, un espacio personal y social de problemas, espacio que habilita y requiere el empleo de esas estrategias para el pensamiento reflexivo. Definimos el espacio de problemas de cada nio (y del grupo escolar) como el universo de preguntas que puede formularse y formular Por esto agrego que las tics son una herramienta interactiva necesaria en el camino de la construccin de los conocimientos y en el fortalecimientos de todas las dimensiones de los pequeos la cual hay que emplear y tener mas encuentra en las aulas y en cada uno de los hogares de ellos y as tener una cercana ms prxima con los saberes tanto ligado de la mano del educador como del padre o madre de familia, impartiendo un aprendizaje mas armnico, didctico y significativo en los nios de preescolar.
OBJETIVO GENERAL:
Utilizar las tics como un medio para desarrollar en los nios el hbito de ejercitar la memoria para un mayor aprendizaje en todas sus dimensiones.
OBJETIVOS ESPECFICOS: Utilizar las tics como medio fundamental para asimilar la lectura convencional y no convencional.
Incentivar a los nios a ejercitar la memoria mediante ejercicios prcticos en el computador.
Motivar a los nios la importancia de ejercitar la memoria para su aprendizaje aplicando las tics en forma interactiva.
ENFOQUE CONCEPTUAL LA MEMORIA: La memoria humana es la capacidad de almacenar informacin en el cerebro posibilitando su posterior recuperacin. Gracias a ella podemos desenvolvernos en la vida cotidiana, ejecutando actos tan simples como lavarnos los dientes, o tan complejos como recitar el Quijote con puntos y comas. Hay que distinguir, sin embargo, varios tipos de memoria segn su duracin y finalidad. CLASIFICACION DE LA MEMORIA: En primer lugar hablaremos de la memoria sensorial, que nos llega a travs de los sentidos y, en cierta forma, otorga a nuestra existencia una sensacin de "continuidad". Es una memoria muy breve, tan slo unos segundos y no participa de los procesos que nosotros relacionamos con la memoria tradicional. Viene, como hemos mencionado anteriormente, a travs de los sentidos e inmediatamente desaparece o se transmite a la memoria a corto plazo. La memoria a corto plazo (MCP) es aquella que almacena informacin durante un lapso menos breve de tiempo (alrededor de 30 segundos). Es la memoria que utilizamos al recordar un nmero de telfono, leer una carta, etc. Para que una tarea de aprendizaje resulte efectiva es conveniente evitar la saturacin. Agrupndola por bloques conseguiremos fijar mejor la informacin. Es ah donde entra una segunda fase de la MCP conocida como memoria de trabajo, que nos permite realizar tareas que se prolongan ms all de la capacidad que nos otorga la MCP. La memoria a largo plazo (MLP) es aquella que apenas tiene lmites en cuanto a capacidad de almacenaje y duracin de la misma (que no recordemos a veces la informacin almacenada no significa que sta se haya borrado). Hay que distinguir dos tipos bsicos dentro de la MLP: -La memoria Episdica -La memoria Semntica La memoria Episdica es aquella ligada a hechos concretos como un aniversario, un da de pesca o una situacin embarazosa. La memoria Semntica tiene ms que ver con la percepcin del mundo que nos rodea a travs de conceptos: el lenguaje (el significado de perro, rbol, etc) o las matemticas. Existira una segunda categora conocida como memoria implcita o no declarativa, que es aquella relacionada con acciones que hemos aprendido de forma repetitiva a travs de la prctica o de hbitos (lavarnos los dientes, ir en bicicleta, firmar, etc). Consejos para recordar. Siempre se recuerda mejor lo primero y lo ltimo de una lista. Si asociamos un dato con algo extico o extrao quedar ms fijado en nuestra memoria. Es bueno recalcar la importancia del olvido. El olvido es un proceso natural y necesario que elimina todos aquellos aspectos superfluos dentro de un recuerdo. No necesitamos saber cada detalle de cada situacin vivida. Adems de innecesario resultara extremadamente complicado rebuscar entre tanta informacin un dato concreto. Con el tiempo, adems, se puede producir el desvanecimiento de aquellos datos que no han sido requeridos. Por supuesto, la cantidad de informacin retenida depender siempre de la intensidad con que sta haya sido memorizada (inters, emocin ligada al evento, o reglas mnemotcnicas). Uno de los aspectos bsicos en la calidad de nuestra memoria se basar en la estrategia organizativa que establezcamos. Si poseemos una buena tcnica para ordenar nuestros recuerdos siempre nos ser ms fcil recuperarlos. Recordamos mejor lo que nos emociona. Recordamos mejor lo que nos sorprende. Recordamos mejor lo que nos interesa. Cmo es la memoria de los nios de edad preescolar 4 aos aproximadmente? Reconocemos dos direcciones en la construccin de conocimientos: una direccin emprica, contextualizada, vinculada a una secuencia de acciones en procura de un logro, y otra direccin ligada a la reconstruccin racional, que conforma un sistema de representacin de la situacin y que tiende a su comprensin y explicacin. Esta distincin fue prevista por Henri Wallon al diferenciar la inteligencia prctica de la terica, la primera de las cuales originara histricamente el conocimiento tcnico y la segunda generara el conocimiento cientfico. La misma distincin fue analizada luego por los piagetianos, en trminos de lograr y comprender. Un rastreo de las tareas propuestas en las instituciones de atencin a nios preescolares muestra que esta categorizacin puede servir para analizar las propuestas que all se formulan. Es evidente que en los nios de 3 a 5 aos son las unidades procedimentales, las relacionadas con el saber hacer, con el lograr las que inician el proceso de construccin de conocimientos y predominan en el mismo. Por esa razn analizaremos sus caractersticas y la incidencia de la memoria en esa construccin. Las unidades de procedimiento controlan las acciones desarrolladas sobre el objeto, utilizando directamente la informacin, repitindola o adecundola y verificando la transformacin obtenida. Todo procedimiento es fcilmente evaluable una vez llevado a cabo: el xito confirma la utilizacin, y el fracaso puede provocar distintas reacciones: reiterarla, reelaborarla, desecharla. El xito conduce a la afirmacin de la secuencia de actividades, al diseo de itinerarios, a la consolidacin de rutinas, a la memoria de guiones. Pero a la vez los procedimientos empleados pueden generar y utilizar unidades de representacin, cuando se desprenden de las condiciones particulares de la experiencia y atienden a la causalidad o a la intencionalidad. De acuerdo a la diferenciacin de esos conocimientos, el preescolar encara procedimientos (el saber hacer) tales como formar una fila, trasvasar agua, etc., a la vez que construye conceptos (el saber) como por ejemplo, el concepto de despus o el de fro. Aplicaremos al anlisis de los procesos de memoria este mismo enfoque de construccin del conocimiento en el preescolar. El objetivo de los procesos de memoria es construir una imagen referida a un conocimiento de tal modo que, cuando pasado el tiempo esa imagen sea evocada, el conocimiento puede reconstruirse. Ese conocimiento previo puede ser de un procedimiento o de un concepto, de un saber hacer y de un saber. En la dimensin conocimiento-memoria los ejemplos de memoria vinculados a esas categoras son la reconstruccin de un guin en el primer caso y la reaparicin de un contenido semntico en el segundo. Del mismo modo que el saber y el saber hacer se solapan continuamente, la memoria de procedimientos, de guiones, del cmo hacer, necesita estar complementada por una memoria de representaciones, de conceptos, de los por qu y los para qu, porque es de este modo que las comprensiones sostienen a los logros y abren el camino hacia otras posibilidades alternativas para hacer de otro modo. Pero observamos frecuentemente que la memoria de procedimientos, de guin, monopoliza la tarea, sustituye a la memoria de representacin, que lo algortmico desplaza a lo heurstico, con lo que se pone en riesgo la posibilidad de reelaborar la informacin para innovar, y en segundo lugar, se dificulta el poder establecer un control, no ya sobre el objeto, sino sobre la propia conducta, que es lo posibilitado por la memoria conceptual. Funcin simblica y recuerdo Para llegar al control, a la regulacin de sus posibilidades de recuerdo, el nio debe recorrer un camino que va desde la recuperacin por indicios (conducta del beb o conducta ejemplificada en el perro) hasta la sealizacin anticipada pra ser recuperada despus. En esa trayectoria la consolidacin de la funcin simblica es imprescindible pero no suficiente, porque el objeto-signo evoca y no sustituye a otro objeto. Es curioso observar que a la temprana edad en que los nios aceptan sin titubeos la posibilidad de que un objeto represente otro, no emplean la representacin como estrategia intencional de retencin de informacin y fuente de su futura recuperacin. Toman un objeto para simbolizar otro, pero no toman un objeto para recordar otro. Un modelo que hace inteligible este desfasaje entre el dominio de la funcin simblica y la carencia de la funcin mnemnica apuntara en que en la primera el sujeto tiene un control directo sobre el objeto, mientras que en la segunda el control a establecer es sobre la propia conducta. En el juego simblico el nio representa un objeto o una accin por otra, en medio de una situacin establecida; en la actividad de evocacin el smbolo es un elemento mediador cuya interpretacin lleva al nio a situarse en otra realidad que no es ni la que lo rodea ni la del smbolo, sino otra puramente mental, imaginaria. El juego simblico del preescolar est estrechamente ligado a una accin o a un encadenamiento de acciones. La memoria como estrategia de registro y recuperacin no es una actividad de sustitucin, es un proceso de comprensin. Nos preguntamos entonces: puede alcanzar eficacia una intervencin educativa para que el preescolar se desligue de lo puramente procedimental, atienda al carcter mediador del objeto simblico, avance ms all de la memoria de guiones, para que transite de la memoria de secuencias hacia la memoria de lo conceptual, con sus estrategias ms avanzadas de repaso, de organizacin, de registro intencional? Necesidad y posibilidad de atencin pedaggica Al plantear una accin educativa en la edad preescolar sobre la memoria estamos reconociendo la necesidad y la posibilidad de esa actividad. Necesaria en tanto la memoria ocupa un lugar de privilegio en la construccin de un sistema de produccin de conocimiento; posible en tanto todo acto de memoria procedimental se cierra con su evaluacin, lo que no asegura pero posibilita una toma de conciencia, una metamemoria. Al no valorar con justeza el lugar de la memoria en la produccin de conocimiento se pierde de vista la necesidad de la intervencin docente; al aceptar el empleo de la memoria de procedimientos como sustituto de la comprensin conceptual y su evocacin posterior se subestiman las posibilidades de una reflexin sobre los propios procesos mentales: estas dos han sido fuertes razones que llevaron a un menoscabo pedaggico de las competencias mnemnicas de los nios. La memoria lleg a ser entendida como un obstculo para el esfuerzo de comprensin: Lo que se hace memorizar a los nios se est impidiendo que lo comprendan, podra haberse dicho parafraseando a Piaget. Saber de memoria, estudiar de memoria eran expresiones peyorativas con respecto a la escuela tradicional, aunque a la vuelta de la pgina se reclamaba la memorizacin arbitraria de procedimientos algortmicos y, adems, se pretenda este logro sin ensear cmo emplear la memoria. Qu ha cambiado? Analizaremos algunos aspectos donde ha habido una fuerte innovacin. Primero: la concepcin del aprendizaje significativo ensea que cualquier realidad debe ser leda a travs de las experiencias anteriores: todo saber es una reelaboracin de saberes previos. Esos saberes propios incluyen conocimientos que se recuerdan y constructos personales que sirven de explicaciones e interpretaciones de los hechos del entorno. Los conocimientos elaborados anteriormente deben estar disponibles: he aqu la necesidad de la memoria. Otra innovacin importante es que se ha afirmado en este perodo la concepcin de la construccin social de los procesos cognitivos, lo que abarca una intervencin institucional. En la generalidad de las investigaciones sobre estos procesos se manifiesta que el preescolar puede utilizar los procedimientos sugeridos por el adulto, y lo hace con eficacia asistido por l. Ello significa que muchos de las estrategias de la memoria se encuentran en lo que Vygotski llama la zona de desarrollo prximo del nio, es decir el cmulo de actividades que an no puede cumplir slo, pero s puede desarrollar cuando est apoyado por un adulto. A partir del concepto de zona de desarrollo prximo y de la idea de andamiaje propuesta por Bruner, reconocemos en torno a las competencias mnemnicas, un espacio personal y social de problemas, espacio que habilita y requiere el empleo de esas estrategias para el pensamiento reflexivo. Definimos el espacio de problemas de cada nio (y del grupo escolar) como el universo de preguntas que puede formularse y formular. Para que una propuesta o un interrogante entre a formar parte de ese espacio de problemas es necesario que cumpla estas condiciones: a) se tenga la posibilidad de comprender la tarea o la duda, b) no se pueda resolverla de inmediato, pero se prevean distintas alternativas que pueden guiar hacia la solucin, c) se experimente la voluntad de emprender la tarea y la necesidad de tener xito, por lo que se despierta un inters prolongado, hasta que se lleva a trmino la solucin. Queda manifiesto que en el espacio de problemas la memoria es insuficiente por s misma, pero es imprescindible. Qu sucede cuando el nio preescolar y el grupo experimentan xito en su espacio de problemas? Desde el punto de vista estrictamente cognitivo hay una toma de conciencia de cmo se dirigieron los procesos de evocacin y de inferencias; desde el ngulo afectivo se afianza la autovaloracin y la valoracin de quienes conforman el entorno social, lo que planta positivamente a los sujetos para enfrentarse al desafo de otra situacin abierta, irresuelta. En especial, en los casos de memoria extraordinaria que se manifiestan en situaciones escolares o familiares, el preescolar siente una fuerte retroalimentacin. Qu sucede cuando el preescolar no tiene xito en su espacio de problemas o cuando este espacio de problemas no crece en consonancia con lo esperado? Generalmente en la edad preescolar no se toman en cuenta estos desfasajes, la memoria descendida es vista como falta de maduracin y no se atiende esta escasa capacidad de retener, reconstruir, evocar informacin, ni la posibilidad de aplicar esa informacin, transferirla o reelaborarla. Metamemoria Qu sucede con los procesos de metamemoria en el preescolar? Se define la metamemoria como cualquier conocimiento o actividad cognitiva que toma como objeto o regula cualquier aspecto de la memoria. Para nuestro anlisis emplearemos este modelo que interrelaciona los componentes de la metamemoria: 1. Conocimientos de la memoria (lo declarativo) 2. Estrategias de la memoria (lo procedural) 3. Previsiones de la memoria (lo valorativo) 4. Lenguaje de la memoria (lo simblico) En la medida en que se conocen y emplean las propias competencias mnemnicas se consolida el hacer una teora de la memoria, tomando conciencia de los actos de la misma, diferencindolos de otros actos mentales y asumiendo la regulacin y previsin de los mismos. Cmo se manifiestan en el nio estos saberes sobre las propias habilidades mnemnicas? Sabe que tiene recuerdos o simplemente se acuerda? En el primer caso se revela una metarrepresentacin de la memoria, no solamente puede recordar sino pensar sobre el proceso de recordar. Diferencia hechos del pasado y los ubica tiempo atrs? Diferencia el recordar del pensar, del decir, del adivinar, del imaginar, del atender? Diferencia olvidarse de decir que se olvid? Si es capaz de pensar que l o los dems pueden ocultar un recuerdo, muestra que la memoria sera otro componente importante en las teoras de la mente que est forjando en los aos preescolares. Dnde piensa que estn los recuerdos? Tena memoria cuando era muy chiquito? stas son algunas de las tantas preguntas que, si son admitidas por los preescolares, provocarn respuestas de inters para un anlisis evolutivo de la metamemoria. Con respecto a la regulacin de la memoria, el metaconocimiento de sus procedimientos aparecer en respuestas a preguntas de este tipo: Por qu te acuerdas de una cosas y te olvidas de otras? Los recuerdos te vienen de golpe o los puedes buscar? Te acuerdas ms de lo que ves o de lo que oyes? Te acuerdas ms de lo que haces o de lo que ves hacer? Sabes cmo hacen los mayores para acordarse? Las previsiones que hace el nio con respecto a sus posibilidades de recordar, as como la predisposicin a cumplir con eficacia esta tarea enmarcan su aspecto valorativo, en cuanto varan - en provecho o en prdida- la carga afectiva que la rodea. Tienes miedo de olvidarte o no? Cuando te olvidas de algo, qu pasa? Cuando los mayores se olvidan de algo qu pasa? Puede pasar que quieras acordarte de algo y no lo puedas recordar? De qu cosas te acuerdas durante mucho tiempo? El desarrollo del aspecto representacional tiene una gran importancia. Comprender o emplear un lenguaje afinado de los fenmenos vinculados a la memoria favorece o dificulta la posibilidad de pensar sobre ella. Entiende el nio qu significa tener buena o mala memoria? Usa a veces la expresin: Cmo era...? Cundo la emplea? Comprende expresiones como se me borr de la memoria, lo tengo presente, lo tengo en la punta de la lengua y otras? Para todas estas interrogantes apenas se pueden esbozar por el momento certezas, ms all de algunos indicios que incentivan la investigacin. Cules son los objetivos que dirigen la seleccin de contenidos educativos referidos a las competencias mnemnicas del preescolar? Objetivos de la primera fase: El empleo mediado de estrategias de retencin y recuperacin en situaciones cotidianas. 1.1. Del uso social de las estrategias a su reconocimiento y al empleo personal de las mismas. 1.2. Su aplicacin en nuevos contextos, anlogos a los ya observados. Objetivos de la segunda fase: La disponibilidad personal de las estrategias. 2.1. Empleo de las estrategias sin mediacin del adulto. 2.2. Adaptacin, recreacin y creacin de nuevas modalidades. Objetivos de la tercera fase: La metarrepresentacin de la memoria. 3.1. El reconocimiento de sus procedimientos y los beneficios de su empleo intencional. 3.2. Empleo de un lenguaje enriquecido sobre los procesos de la memoria. 3.3. Actitud de afirmacin de las posibilidades y competencias mnemnicas. Podemos nuclear en 8 tems los contenidos curriculares vinculados a la afirmacin y expansin de las estrategias de memoria en los nios de 4 a 7 aos. 1) Memoria de actuacin 1a) Retener y evocar la informacin acerca de: - cmo se usan algunos objetos o mquinas, - cules son las reglas que se emplean en determinados juegos, - qu pasos se dan en circunstancias habituales de la vida cotidiana (preparativos antes de ir a la escuela, conductas de rutina en un medio de transporte, en un comercio, etc.). 1b) Incorporar normas de funcionamiento en el medio escolar. 1c) Ampliar y afirmar la funcin simblica, a travs del uso de indicios (objetos cuya presencia es seal para el cumplimiento de tareas con material que ellos contienen), smbolos (carteles indicadores del trnsito) y signos (silbatos en juegos, campanilla, etc.). 2) Memoria de ubicaciones espaciales. 2a) Retener informacin acerca de las relaciones espaciales y emplearla en la representacin de las mismas, en grupos de objetos, de compaeros de clase, de salones escolares, etc. Reconocer la yuxtaposicin en diferentes direcciones y evocar las posiciones originales mediante recorridos mentales. 2b) Retener la forma de una constelacin o un agrupamiento, como medio que permite evocar la cantidad de elementos que lo conforman. 2c) Reconstruir los datos de un objeto, a partir de otras informaciones (piezas faltantes de puzles, piezas que encastran en otras, etc.). 3) Memoria de ubicaciones temporales. 3a) Reconocer el orden de una secuencia de acciones, de un relato: advertir la violacin del orden de hechos en un cuento. 3b) Retener y evocar el orden en que se cumplen ciertas acciones que permiten obtener una construccin dada (papirolas, por ejemplo). 3c) Construir y retener secuencias temporales, donde hay un antes, y antes, etc., y un despus, y despus, etc. 4) Memoria de series. 4a) Reconocer, retener y repetir una serie grfica o sonora, en las que se repite una secuencia de dibujos o sonidos. 4b) Memorizar rimas. Emplear mnemotecnias fonticas para poder evocar determinados datos: calle en la que se vive, fecha de nacimiento, etc. 4c) Memorizar hasta donde sea posible, la serie numrica. 5) Memoria de conocimientos. 5a) Retener el significado de palabras nuevas, empleando estrategias de ubicacin en un contexto y repaso. 5b) Integrar nuevas informaciones que reciban en redes de conocimientos que ya tienen, vinculando lo que ya saban con lo que estn aprendiendo. 6) Memoria autobiogrfica. 6a) Evocacin de recuerdos personales frente a una fotografa en la que aparece o frente a un objeto que reconoce como empleado o construido por l. 6b) Evocacin compartida de hechos que se han vivido juntos, de modo que interacten las posibilidades de memorizar de las distintas personas. 7) Empleo de mediadores. 7a) Lectura de imgenes, fotografas, que evocan recuerdos (lminas de un cuento, fotografas de partidos deportivos, de lugares geogrficos, etc.). 7b) Planteo de actividades para ser desarrolladas posteriormente y que exijan, dado el intervalo de espera o la numerosidad de elementos, registros que permitan su evocacin completa. Distintos tipos de marcas posibles. 8) Metamemoria. 8a) Empleo de un lenguaje de pensamiento referido a la memoria. Conocer y emplear trminos y expresiones tales como: guardar en la memoria, olvidarse, recordar, borrarse de la memoria, creer que..., tener buena memoria, miedo de olvidarse, seguridad de acordarse, etc. 8b) Ubicar ciertos hechos en el pasado, el presente y el futuro, de modo que puede diferenciarse acordarse de imaginar y de observar. 8c) Formar una representacin de su memoria, de modo que puede reconocer de qu cosas se acuerda ms, de qu se olvida con frecuencia, etc. 8d) Tener un control creciente de sus actividades de memoria, pudiendo anticipar cunto o qu va a recordar de un conjunto de elementos o acciones. 8e) Conocer y emplear en forma creciente estrategias de la memoria como el repaso, la ubicacin espacial y temporal, la organizacin de los datos, los registros, etc.
PLAN DE AREA DIMENSION COMUNICATIVA INTENSIDAD HORARIA GRADOS NMERO DE HORAS TOTAL Preescolar 20 horas semanales transversales 80 horas anuales transversales INTRODUCCIN La comunicacin est dirigida a saber expresar, escuchar, debatir y concertar conocimientos e ideas sobre las cosas hechos o fenmenos de la realidad, a construir mundos posibles, a establecer relaciones para satisfacer necesidades, a formar vnculos afectivos, a expresar emociones y sentimientos, utilizando en primera instancia el uso de la lengua materna y a medida que el inters por el mundo fsico se profundiza para descubrirlo, comprenderlo y asimilarlo, se necesita de un interlocutor, el cual se convierte en dinamizador y facilitador de un sistema simblico que le permite relacionar imgenes, comprender conceptos e incorporarlos al proceso de pensamiento, empleando todos los medios al alcance, por que entre mas variadas y ricas son las interacciones con la cultura y el contexto, mas capacidad de transformacin, de ampliacin, de asociacin con el propio idioma y el extranjero se ir a forjando. MISIN Implementacin de la dimensin comunicativa en los proyectos pedaggicos basados en escuela nueva le permiten al estudiante la construccin colectiva y permanente de relaciones, conocimientos y habilidades que se estructuran a travs de la bsqueda de soluciones a preguntas y problemas que surgen del entorno y la cultura del cual el grupo, el maestro y la comunidad hacen parte del proceso. VISIN Desarrollar la capacidad para adquirir formas de expresin, relacin y comunicacin y para establecer relaciones de reciprocidad y participacin, de acuerdo con normas de respeto, solidaridad y convivencia. COMPETENCIAS Desarrolla habilidad mental en el manejo de las competencias lingsticas mediante la narracin y comprensin de cuentos e historietas, y con la descripcin de sitios y personajes. Crea un ambiente estimulante con libertad de explorar y experimentar las diferentes formas de lenguaje (oral escrito gestual). Desarrolla habilidad mental y verbal para describir con acierto detalles sobresalientes de lo observado. Participa en actividades que le permiten asumir roles de su vida cotidiana para ampliar su expresin corporal, gestual, comunicativa y interpretativa. En el medio en el que se desarrollan. Desarrolla su capacidad interpretativa en la comunidad mediante el manejo de fabulas, poesas, refranes y adivinanzas. Maneja la palabra, su ritmo y mima para desarrollar un lenguaje bello armnico y potico
DESEMPEOS Describe las caractersticas y funcionalidad de cada una de las partes de su cuerpo. Recita, interpreta, canta, relata y participa en actividades como: poesa, dramatizaciones, canciones, tteres, cuentos, rondas etc. Nombra y relaciona de acuerdo a las caractersticas fsicas algunos objetos de su entorno con la utilidad que ellos prestan. Expresa sus sentimientos y emociones mediante grafas, dibujos, representaciones artsticas y dilogos cotidianos. CONTENIDOS Gnero narrativo: Cuentos e historietas Gnero Descriptivo (utilizando las tics en cada uno de los gneros) Descripcin de laminas, objetos personas, paisajes. Fuga de detalles Secuencias lgicas Historietas mudas Gnero Dramtico Teatro Tteres Pantomima Gnero didctico Fabula Refranes Jeroglficos Adivinanzas Gnero Lrico Poesas Versos Retahlas Trabalenguas Canciones Coplas Villancicos Rimas Vocabulario Proceso lecto-escritor Vocales Visualization y pronunciation e foremast Ingls Vocabulario Comandos Saludos Colores Animales Familia Nmeros RECURSOS Computadores Herramientas interactivas: Laminas Cuentos Vinilos Colores Revistas Textos Videos Pelculas Grabadora CD Carteleras Pinceles Crayolas Marcadores Guas Sellos
CRITERIOS DE EVALUACIN
Cualitativa, formativa, integral, y de permanente anlisis y observacin del desarrollo del nio y nia.
RECURSOS: Es el mismo cuadro de actividades del plan de rea, herramientas interactivas, ms las evidencias que se van a registrar usando los talleres prcticos ejercitando la memoria especialmente en escritura y matemticas tambin aplicando los diferentes programas como el scracth el paint el programa de shematur la sala de video de la Escuela C.E.R Santiago Berrio y videos ejercitando la memoria y otras actividades programadas durante las semanas de escolaridad. DURACIN: El tiempo que se va a trabajar con los nios de preescolar es decir 40 semanas de escolaridad.
BIBLIOGRAFA EQUIPO DE TRABAJO ESCUELA NUEVA, Volvamos a la gente. Proyectos Ldicos Pedaggicos. CARRILLO de Jimnez Ana Yolanda, Propuesta operativa plan de estudios nivel preescolar. SALAZAR Quinez Doris, Mi vida es un cuento. Rial Distribuciones 2003 MORENO Heladio, Plan de estudios de la educacin preescolar. Ediciones SEM Ltda. 2005 MORENO Heladio, Plan de estudios de la educacin preescolar. Ediciones SEM Ltda. 2005 CADENA Herrera, Guillermo Enrique, Hagamos realidad el aprendizaje por procesos, Librera Educativa, febrero 1998. LEY GENERAL DE EDUCACION, 1997 Seccin segunda Educacin preescolar pag.14 CRITERIOS DE EVALUACIN Cualitativa, formativa, integral, y de permanente anlisis y observacin del desarrollo del nio y nia. CRONOGRAMA Preescolar aplicado en el tercer periodo lectivo 20 horas semanales BIBLIOGRAFA www.eduteka.org/aprendi3ajeporproyectos.php www.eduteka.org/creacinproyectos.php www.ludonemo.com/memoria.htm www.youtube.com/watch?v=UVZGbecoqBs8feature=related EQUIPO DE TRABAJO ESCUELA NUEVA, Volvamos a la gente. Proyectos Ldicos Pedaggicos. CARRILLO de Jimnez Ana Yolanda, Propuesta operativa plan de estudios nivel preescolar. SALAZAR Quinez Doris, Mi vida es un cuento. Rial Distribuciones 2003 MORENO Heladio, Plan de estudios de la educacin preescolar. Ediciones SEM Ltda. 2005 MORENO Heladio, Plan de estudios de la educacin preescolar. Ediciones SEM Ltda. 2005 CADENA Herrera, Guillermo Enrique, Hagamos realidad el aprendizaje por procesos, Librera Educativa, febrero 1998. LEY GENERAL DE EDUCACION, 1997 Seccin segunda Educacin preescolar pag.14 CONCLUSIONES En el proceso de enseanza aprendizaje con los nios y las nias se dio como resultado un aprendizaje significativo en todas sus dimensiones Los nios y las nias motivados siempre con sus gestos y sonrisas de alegra desarrollaron exitosamente la memoria que dio como resultado un ptimo aprendizaje en todas sus dimensiones
FOTOS EVIDENCIAS DE ACTIVIDADES DE ESTIMULACION DE LA MEMORIA
ESTUDIANTE EJERCITANDO LA MEMORIA EN ESCUELA RURA
VIDEOS DE ESTIMULACION PARA NIOS
BIBLIOGRAFIA GUIAS REALIZADAS EN EL PROYECTO DE AULA https://www.dropbox.com/s/gjsn3hf0r8st362/GUIAS%20INSTITUTO%20PROMOC ION%20SOCIAL%20CARMEN%20BELEN%20CAPACHO.docx
PRESENTACION EN POWER POINT DEL PROYECTO https://www.dropbox.com/s/m70gst06y09p12v/Presentaci%C3%B3n1.pptx
PROYECTO DE AULA EN EDUTEKA http://www.eduteka.org/proyectos.php/2/11860 EVALUACION FINAL DEL PROYECTO DE AULA https://www.dropbox.com/s/sxcfxvt5ie31i9v/EVALUACION%20COORDINADORES %20PROYECTO.doc
Gómez, J. (2008) - Patrimonio Lingüístico, Revitalización y Documentación de Lenguas Amenazadas. Revista Nacional de Cultura Del Ecuador. Volumen 13, Pp. 35-49.