1.- COMANDOS PRINCIPALES PARA REALIZAR DIBUJOS BARRA MODIFY
Comando MOVE, en el teclado se escribe la tecla M selecciono el objeto y pongo enter de ah me pide un punto de base hago click izquierdo para asignarlo y con el mouse indico hacia donde quiero hacer el movimiento o traslado, ingreso un dato numrico para precisar la distancia y enter para salir del comando.
Comando COPY o tecleando co, selecciono el objeto y pongo enter o clic derecho de ah me pide un punto de base, hago click izquierdo para asignarlo y con el mouse indico la direccin hacia donde quiero hacer la copia e ingreso un dato numrico para precisar la distancia y enter para salir del comando.
Comando ROTATE, en el teclado RO selecciono el objeto con clic izquierdo, luego clic derecho, me pide un punto de base para la rotacin, luego me pide el ngulo, el cual lo puedo escribir en la lnea de comandos, o con el mouse luego clic izquierdo o enter
Comando MIRROR o tecleando mi, selecciono el objeto con clic izquierdo y luego pico click derecho o pongo enter de ah me pide un punto de base, hago click izquierdo para asignarlo, luego me pide un segundo punto de base y este ser el eje de simetra en donde se repetir una copia en espejo, por ultimo me pregunta si deseo borrar el original y enter para salir del comando.
NOTA: TENER SIEMPRE EN CONSIDERACION QUE AL COPIAR UN OBJETO ESTE OBTENGO UNA SEGUNDA IMAGEN EXACTA DEL ORIGINAL Y EN EL CASO DEL MIRROR LO QUE OBTENGO ES UNA IMAGEN COMO SI ESTUVIERA VISTA EN UN ESPEJO, SON COMANDOS DIFERENTES
Luego utilizamos el comando ERASE picando el icono o tecleando la letra E seleccionando el objeto con click izquierdo y para finalizar click derecho o enter, para usar este comando tenemos la misma caracterstica de seleccin que vimos en la clase pasada, uno por uno o con ventanas de derecha a izquierda o viceversa .
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Luego utilizamos el comando EXPLODE picando el icono o tecleando la letra X seleccionando el objeto y luego se explota luego de hacer clic derecho o enter
Cuando deseo crear lneas paralelas a una lnea, polylinea o polgono utilizando el comando OFFSET, en el teclado escribe o en el cual asigno numricamente una medida desde el teclado para realizar el desfase en este caso .15 y pongo enter, luego selecciono el objeto y hago clic izquierdo al lado que deseo hacer el desfase y presiono enter para salir o clic derecho y luego en la pantalla enter.
NOTA: EN EL CASO DE CUALQUIERA DE ESTOS COMANDOS, RECORDAR QUE PRIMERO SE SELECCIONA EL OBJETO, CON CLICK IZQUIERDO, LUEGO REALICEN UN CLIK DERECHO Y ESCRIBAN UNA MEDIDA EN LA LINEA DE COMANDOS, NUNCA UTILIZEN EL MOUSE PARA INDICAR UNA DISTANCIA.
2.- COMO CONVERTIR LINEAS EN POLILINEA Para esto es necesario que las lneas empiecen donde acaba la anterior a manera de secuencia (por esto es tan necesario tener activado los objetos osnap, tecla F3) A travs del comando pe (PEDIT) (EDIT POLYLINE)ingreso con el teclado en la lnea de comandos pe y enter, luego selecciono una lnea cualquiera , la maquina me pregunta si quiero volverla polylinea, la respuesta es s, as que pongo enter, y me sale un dialogo con varias posibilidades, de todas estas la que voy a usar es Join o solo la J, la cual escribo y doy enter, luego me piden seleccionar los objetos, hago un rectngulo de derecha a izquierda que abarque todas las lneas y pongo enter o clic derecho, en la lnea de comandos me debe indicar los segmentos o lneas adicionadas, un enter mas y salgo del comando o puedo probar las otras alternativa.
NOTA: ES MEJOR TRABAJAR CON POLILINEAS, RECTANGULOS Y POLIGONOS EN COMPARACION CON FIGURAS CREADAS CON LINEAS, SIN EMBARGO A VECES PARA DIBUJAR MUROS UTILIZAMOS LINEAS, ASI QUE ESTA ES UNA OPCION PARA CREAR FIGURAS CERRADAS. *Todos los iconos utilizados son propiedad de AutoDesk
3.- ACTIVIDADES TERCERA SEMANA a.- Realiza este plano, a nivel de casco incluyendo las ventanas altas y bajas, por ultimo realiza los vanos de las puertas. Pgina 3 b.- Luego dibuja el mobiliario as como los aparatos sanitarios para completar la planta del mdulo de hospedaje. Pgina 4 Expresin Grafica IV AutoCAD 2014 2D Marco Terico y Marco Practico Cuarta Semana
4.- DIBUJO DE OBJETOS SIMPLES II- MODIFY
Comando Strecht, en el teclado S selecciono una arista o unas aristas de un objeto y luego muevo el mouse para indicar una direccin, luego en la lnea de comando indico una medida y distorsiono o estiro la figura original.
Comando SCALE, en el teclado SC selecciono el objeto con clic izquierdo, luego clic derecho, me pide un punto de base, luego me pide el factor, el cual lo puedo escribir en la lnea de comandos, o con el mouse luego clic izquierdo o enter
Comando TRIM, en el teclado se escribe TR, sirve para cortar una lnea en relacin a otra, primero se selecciona con clic izquierdo la lnea que va a cortar, luego con clic derecho pico la parte de la lnea que va a ser cortada, luego pongo enter o clic derecho, despliego ventana y pico enter.
Comando EXTEND, en el teclado se escribe EX, sirve para ampliar una lnea teniendo como referencia otra, primero se selecciona con clic izquierdo la lnea hasta donde va a crecer, luego con clic derecho pico la parte de la lnea que va a ser extendida, luego pongo enter o clic derecho.
Comando FILLET, en el teclado se escribe F, sirve para realizar un curveado entre dos lneas que se van a cruzar o que ya se han cruzado, por defecto me indica que el radio es 0 y me pide indicar la primera lnea la parte que deseo conservar, luego la segunda lnea la parte a conservar.
Comando CHAMFER, en el teclado CHA , en la lnea de comandos en el caso de chamfer me da una serie de opciones, yo debo escribir la letra D y enter me pide una primera distancia (para la primera lnea que seleccione) escribo un nmero y enter, luego me pide una segunda distancia y automticamente se crea un ochavo o chafln.
Pgina 5 Comando CURVS FUSION , me pide que seleccione una lnea recta o curva, luego me pide que seleccione otra lnea y me genera una unin mediante una spline (curva NURBS), esto se puede editar luego desde los vrtices.
Comando ARRAY, en el teclado es escribe AR, este comando nos permite copiar un objeto muchas veces de dos formas diferentes, adems a diferencia de los dems comandos nos abre una ventana de dialogo donde tenemos tres posibilidades: teniendo un objeto como matriz, repetirlo en forma rectangular, circular o siguiendo una lnea o camino.
Para repeticin en forma rectangular seleccionamos al objeto, luego escribimos el nmero de filas (paralelas al eje x) y columnas (paralelas al eje y), llenamos los espacios de separacin entre las columnas y las filas, estas medidas son a eje de cada una de las copias a crear y por ultimo ponemos enter.
Para repeticin en de ruta selecionamos el objeto que queremos copiar, luego seleccionamos el objeto que nos sirve de ruta, indicamos cuantas veces que remos que se repita, luego indicamos si queremos que se repita en toda la extensin o en parte de la misma y por ultimo ponemos enter.
Para repeticin en forma polar seleccionamos al objeto, despus escribimos el nmero de veces que queremos que se repita el objeto, el ngulo en el que se van a repartir las copias que necesitamos, adems debemos indicar cul es el punto central, luego de haber puesto toda esta informacin por ultimo ponemos enter.
El comando BREAK AT POINT picando el icono no tiene letra en lnea de comando sirve para dividir una lnea o polilinea en dos consecutivas picando un punto especifico de la entidad, seleccionamos la entidad y luego con el mouse seleccionamos cual es el punto de rotura o quiebre y luego enter, la entidad esta dividida
El comando BREAK picando el icono o tecleando las letras br eliminar un segmento dentro de una lnea quedando esta dividida en dos partes con una separacin, seleccionamos una lnea picando con el mouse sobre esta, el punto que seleccionamos es el primer punto de rotura, luego nos piden el segundo punto lo seleccionamos y la maquina elimina el segmento medio.
Pgina 6 El comando JOIN picando el icono o tecleando la letra j sirva para unir lneas consecutivas en la misma direccin que se encuentran juntas, seleccionamos una lnea luego la otra y automticamente se vuelven una, solo sirve si estn juntas una detrs de la otra.
El comando LENGTHEN picando el icono o tecleando la letra le sirve como una alternativa a utilizar el comando trim o extens , te permite incrementar con una longitud, tambien se puede realizar por un porcentaje , transformar la medida en una nueva o utilizar de forma dinmica el mouse con el click izquierdo.
*Todos los iconos utilizados son propiedad de AutoDesk
5.- ACTIVIDADES CUARTA SEMANA a.- Realiza este plano, que incluye la planta, el corte indicado y la elevacin correspondiente al este modulo de hospedaje.