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L I V R O D E C L :

Por James e Ellen Kiley


Crditos
Escrito por:
Desenvolvido por: Justin Achilli
Editor: Cynthia Summers
Diretor de Arte: Richard Thomas
Layout & Composio: Becky Jollensten
Arte Interna:

Arte de Capa: John Van Fleet
Design de Capa e Contracapa: Becky Jollensten
James and Ellen Kiley
Mike Danza, Richard Kane Ferguson, Michael
Gaydos, Leif Jones, and Christopher Shy
2000 White Wolf, Inc. Todos os direitos reservados. Todos
os personagens, nomes, lugares e textos mencionados neste
livro so propriedade intelectual da White Wolf, Inc. A
reproduo sem permisso escrita do editor expressamente
proibida, exceto para o propsito de resenhas, e das planilhas
de personagens, que podem ser reproduzidas para uso
pessoal apenas. White Wolf, Vampiro: A Mascara, Vampiro:
A Idade das Trevas, Mago A Ascenso e o Mundo das Trevas
so marcas registradas da White Wolf Publishing, Inc. Todos
os direitos reservados. Lobisomem o Apocalipse, Apario o
Esquecimento, Changeling o Sonhar, Caador a Revanche,
Lobisomem Oeste Selvagem, Mago a Cruzada dos Feiticeiros,
Apario a Grande Guerra, Trinity, Guia da Camarilla, Guia
do Sab, Mundo das Trevas Tempo do Sangue Fraco, Um
Mundo de Trevas, Leis da Noite, Crianas da Noite e Livro de
Cl Gangrel so marcas registradas da White Wolf
Publishing, Inc. Todos direitos reservados. Todos
personagens, lugares, nomes e texto mencionados neste livro
so propriedade intelectual da White Wolf Publishing Inc.
A meno de qualquer referencia a qualquer companhia ou
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registrada ou direitos autorais dos mesmos.
Este livro usa o sobrenatural como mecnica, personagens e
temas. Todos os elementos msticos so fictcios e
direcionados apenas para diverso. Recomenda-se cautela ao
leitor.
D uma olhada na White Wolf on-line em
http://www.white- wolf.com; alt.games.whitewolf e
rec.games.frp.storyteller
IMPRESSO NO BRASIL.
,
Agradecimentos Especiais
Tim Cobra Combatente Avers, muito assustador uma
cobra lutando enrolada em um jornal em chamas.
Ken "Fora-da-Torre" Cliffe, por continuar seu hbito de
esquivar-festas.
Rebecca "nutricionista" Schaefer, por arrastar Chad para
fora da casa maldita, antes que ele comesse mais uma taa.
Brian "Joe Seis-Pacotes" Glass, por trazer cerveja ao acaso no
pacote caseiro.
A ferida, de gelar os ossos, a dor de induzir, bunda-mida,
clima pr-SuperBowl.
Crditos da Traduo
Traduo: Bravo
Reviso: Bravo
Diagramao: ROR

Get Bent
Introduo: Resultado da Independncia
Captulo Um:
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
Pedra, Estepe, e Mar:
Uma Histria do Cl Gangrel
ndice
03
ndice
4
12
40
80
Resultado da
Independncia
Resultado da
Independncia
A sola de meus coturnos soava na calada da cidade. O som no estranho de onde eu vim
havia cimento. O que fascinante o coro de ecos que minhas pegadas produzem,
reverberando por este corredor de vidro e ao. Se eu pisar bem e ouvir bem, posso pegar o eco
ressoando pela rua trs vezes antes do barulho da cidade sobrepuj-lo. Este jogo estava
divertido, at o caminho de entrega passar rugindo.
Devo parecer um aldeo, ou pior, um turista barato. Quem estaria caminhando pelo centro
numa quarta noite com as mos cheias de sacolas brancas, um basto de baseball e estes
coturnos? Foi bom eu ter pago em dinheiro. A balconista da loja podia pensar que eu roubei um
carto de crdito. No me importo de onde eles pensam que o dinheiro vem, desde que no
aticem os tiras de aluguel em mim. Isso seria complicado.
Posso muito bem ser um turista. Eu s venho cidade duas vezes por ano para pegar
consumveis, comestveis e indispensveis. Em meu caminho de volta para a estao de metr,
chequei mentalmente minhas compras. Seria pssimo chegar a meio do caminho de casa e
perceber que havia esquecido algo. Cinco pares de calas sou duro na queda. Uma cala de
abrigo, que d para o gasto. Trs camisas brancas, cinco camisas de flanela, agulhas,
botes, fio posso ser um esteretipo ambulante, mas posso pregar meus prprios botes,
graas a Batteries, de todos os feitios e tamanhos. Um sabo bom, desodorante e perfume
o truque para cheirar como um humano. As pessoas no so estpidas. Mesmo que no
saibam que podem, elas podem sentir um predador, e ento ficam em pnico. A camuflagem a
chave. No apenas a viso, mas o cheiro e o som tambm. Isso o porqu me importo em
carregar esta ltima sacola com um hambrguer gorduroso e fritas quem espera ver um
vampiro carregando fast food por a?
Outros dois quarteires at o metr, 45 minutos no subsolo, ento outros oito
quarteires at o estacionamento onde deixei minha van. Odeio deix-la to longe tudo que
tenho est nela mas no exatamente feita para dirigir na cidade. Meu orgulho e alegria
uma Chevy Sportsvan 69 sem potncia de travagem, sem direo assistida, e pode ser
construda de ferro fundido. Uma vez acertei um lobisomem realmente de cara com ela a 95
quilmetros por hora, e parecia como se tivesse passado por cima de uma lombada. Posso
cham-los de lobisomens, e no por pensar que o que os malditos peludos preferem serem
chamados assim, mas porque quando eu vejo um babando ao luar, eu penso, Ah, caralho, um
lobisomem! e no Ah, caralho, um Lupino! Ele deixou um dente em meu para-choque.
Mais um quarteiro. Me sa muito bem, considerando tudo. Sou o nico Gangrel que conheo
com um trabalho fixo sou o guarda noturno do Parque Nacional. Quero tentar conseguir um
emprego melhor do que este, pois j ouvi todas as piadas de rock dos anos 80 que consigo.
Ainda, o emprego significa um pagamento pequeno, mas constante e um lugar seguro para
estacionar minha van nos campos. A gerncia torna-se bastante compreensiva com sua
estranha agenda quando o senador aparece para uma caminhada natural meia noite, e seus
garotos chores querem ver o veado e ouvir os lobos uivar no importa quanto barulho
faam correndo pela floresta. Sei que existem lobisomens por a, mas at agora me deixaram
Resultado da Independncia
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Livro de Cl: Gangrel
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tambm. Isso o porqu me importo em carregar esta ltima sacola com um hambrguer
gorduroso e fritas quem espera ver um vampiro carregando fast food por a?
Outros dois quarteires at o metr, 45 minutos no subsolo, ento outros oito
quarteires at o estacionamento onde deixei minha van. Odeio deix-la to longe tudo que
tenho est nela mas no exatamente feita para dirigir na cidade. Meu orgulho e alegria
uma Chevy Sportsvan 69 sem potncia de travagem, sem direo assistida, e pode ser
construda de ferro fundido. Uma vez acertei um lobisomem realmente de cara com ela a 95
quilmetros por hora, e parecia como se tivesse passado por cima de uma lombada. Posso
cham-los de lobisomens, e no por pensar que o que os malditos peludos preferem serem
chamados assim, mas porque quando eu vejo um babando ao luar, eu penso, Ah, caralho, um
lobisomem! e no Ah, caralho, um Lupino! Ele deixou um dente em meu para-choque.
Mais um quarteiro. Me sa muito bem, considerando tudo. Sou o nico Gangrel que conheo
com um trabalho fixo sou o guarda noturno do Parque Nacional. Quero tentar conseguir um
emprego melhor do que este, pois j ouvi todas as piadas de rock dos anos 80 que consigo.
Ainda, o emprego significa um pagamento pequeno, mas constante e um lugar seguro para
estacionar minha van nos campos. A gerncia torna-se bastante compreensiva com sua
estranha agenda quando o senador aparece para uma caminhada natural meia noite, e seus
garotos chores querem ver o veado e ouvir os lobos uivar no importa quanto barulho faam
correndo pela floresta. Sei que existem lobisomens por a, mas at agora me deixaram em paz.
Acho que eles compreendem o lugar desde que no prede os pequenos que visitam o parque
ou devore filhotes de lobos, eles faro vistas grossas quando o ocasional larpio
desaparecer, ou adolescentes aventureiros e mes solteiras solitrias vo embora um
pouco mais plidas do que quando entraram.
A boca do beco escuro avulta-se frente, meio quarteiro. Enquanto passo, um deslizar
de movimento chama minha ateno. Congelo, e a forma congela tambm. Uma voz que soa como
se fosse raspada do fundo de um barril flutua at meus ouvidos. Everett. Conheo aquela
voz.
* * *
Estou deitado no cho da floresta, rosto prensado nas folhas e galhos podres. de noite,
mas os sons comuns ao bosque esto abafados algo est em caa. De fato, ela est de p
sobre mim, seus ps com garras h apenas alguns centmetros de meu rosto.
Ela estava me seguindo h algum tempo. Eu a vi algumas noites em algumas semanas.
Pensei talvez que ela quisesse dar uma foda. Quando finalmente tomei a iniciativa para me
apresentar, descobri que o que ela realmente queria fazer era me perseguir pela floresta
at que eu morresse. Ento aqui estou, observando meu sangue se misturar com o hmus,
imaginando, se isto o que a vadia faz nas preliminares...
Ento pude ouvir um barulho novo. No conseguia erguer minha cabea para ver, mas soava
como um p com botas, no nu e com garras como a dela. Por um momento, imaginei um guarda
de machado em punho vindo me resgatar, mas as botas pararam no longe dela e ficaram ali. A
voz grave do homem mergulhou rapidamente ao meu nvel. ele?
Os ps dela voltaram-se para ele, assim como o resto dela, imagino. .
H um grunhido vindo de cima. No parece. No vou peg-lo. Estou estranhamente
ofendido.
Minha provvel assassina paciente. No pedi para aprov-lo, Sheperd. Pedi para me ajudar a
observar.
O homem, Sheperd, suponho, se agachou, levando algum tempo para se dobrar o bastante para
olhar o meu rosto. Ele no agradvel de se olhar preferia que ficasse de p. Voc pegou
pesado com ele, Jane. Acha que ele vai servir?
A resposta dela pronunciada em um tom divertido. Preciso ter certeza de que ele no o
tipo que rola e finge de morto. Ele ficar bem. Todos eles fazem isso a menos que os mate
de antemo, estpido. No consegui ver o humor da situao atual, e no estou me sentindo
bem. Minha pulsao est tremulando, e est ficando difcil manter meus olhos focados.
Sheperd voltou. Estava momentanea-mente grato por seu rosto no ser a ltima coisa que
veria antes de morrer. Eu vou ajudar a
vigiar, Janey. Mas diga-me que pegou algum
bem desta vez?
Ela riu abertamente desta vez. Quem
est l para pedir permisso, Sheperd? Voc
v algum prncipe aqui? Ouviu algum, ou
farejou algum? Os Gangrel no perguntam
aqui, Sheperd. Ns simplesmente fazemos. Se
for pedir permisso para algum, seria
prpria cria pretendida.
Jane se agachou ao meu lado. Seu rosto
entrava e saa de meu campo de viso, seus
o l h o s v e r m e l h o s b r i l h a n t e s
vertiginosamente se multiplicando. Sua voz
vinha calma e clara, e eu me agarrei quilo
como um nufrago a um tronco. uma
escolha simples. Morrer, ou sobreviver.
Voc quer sobreviver?
Ergui minha cabea das folhas com
minhas ltimas foras. Lembro de dizer,
Sim. Ela estava errada contudo no foi,
no uma simples escolha.
A boca do beco escuro avulta-se frente,
meio quarteiro. Enquanto passo, um
deslizar de movimento chama minha ateno.
Congelo, e a forma congela tambm. Uma voz
que soa como se fosse raspada do fundo de
um barril flutua at meus ouvidos.
Everett. Conheo aquela voz.
* * *
Estou deitado no cho da floresta, rosto
prensado nas folhas e
galhos podres.
de noite, mas os
sons comuns ao
bosque est o
abafados algo
est em caa.
De fato, ela
est de p
sobre mim,
seus ps com
garras h
apenas alguns centmetros de meu rosto.
Ela estava me seguindo h algum tempo. Eu
a vi algumas noites em algumas semanas.
Pensei talvez que ela quisesse dar uma foda.
Quando finalmente tomei a iniciativa para me
apresentar, descobri que o que ela realmente
queria fazer era me perseguir pela floresta
at que eu morresse. Ento aqui estou,
observando meu sangue se misturar com o
hmus, imaginando, se isto o que a vadia
faz nas preliminares...
Ento pude ouvir um barulho novo. No
conseguia erguer minha cabea para ver, mas
soava como um p com botas, no nu e com
garras como a dela. Por um momento, imaginei
um guarda de machado em punho vindo me
resgatar, mas as botas pararam no longe
dela e ficaram ali. A voz grave do homem
mergulhou rapidamente ao meu nvel. ele?
Os ps dela voltaram-se para ele, assim
como o resto dela, imagino. .
H um grunhido vindo de cima. No parece.
No vou peg-lo. Estou estranhamente
ofendido.
Minha provvel assassina paciente. No
pedi para aprov-lo, Sheperd. Pedi para me
ajudar a observar.
O homem, Sheperd, suponho, se agachou,
levando algum tempo para se dobrar o
bastante para olhar o meu rosto. Ele no
agradvel de se olhar preferia que ficasse
de p. Voc pegou pesado com ele, Jane. Acha
que ele vai servir?
A resposta dela
pronunciada em um
t o m d i v e r t i d o .
Preciso ter certeza
de que ele no o tipo
que rola e finge de
morto. Ele ficar
bem. Todos eles
fazem isso a
menos que os
mate de antemo,
estpido. No
consegui ver
o humor da
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situao atual, e no estou me sentindo bem. Minha pulsao est tremulando, e est ficando
difcil manter meus olhos focados.
Sheperd voltou. Estava momentaneamente grato por seu rosto no ser a ltima coisa que
veria antes de morrer. Eu vou ajudar a vigiar, Janey. Mas diga-me que pegou algum bem desta
vez?
Ela riu abertamente desta vez. Quem est l para pedir permisso, Sheperd? Voc v algum
prncipe aqui? Ouviu algum, ou farejou algum? Os Gangrel no perguntam aqui, Sheperd. Ns
simplesmente fazemos. Se for pedir permisso para algum, seria prpria cria pretendida.
Jane se agachou ao meu lado. Seu rosto entrava e saa de meu campo de viso, seus olhos
vermelhos brilhantes vertiginosamente se multiplicando. Sua voz vinha calma e clara, e eu me
agarrei quilo como um nufrago a um tronco. uma escolha simples. Morrer, ou sobreviver.
Voc quer sobreviver?
Ergui minha cabea das folhas com minhas ltimas foras. Lembro de dizer, Sim. Ela
estava errada contudo no foi, no uma simples escolha.
* * *
Caminhei no beco, fora da luz. Minha viso enevoou por um momento; quando limpou, pude v-lo
perfeitamente. Sheperd. Devo ter farejando-o a uma milha de distncia, mas seu cheiro azedo
e oleoso alarmante e similar ao odor que flutua das batatas fritas que estou carregando. Se
no estou errado, estas tambm so as mesmas botas que ele estava usando aquela noite,
tantos anos atrs.
Ele sai da soleira onde estava escondido. Esqueci como ele grande. Voc no se
apresentou ao prncipe, Everett, ele rosnou.
Dei de ombros, os pacotes ainda presos aos meus braos. Estou aqui h duas noites. No
me alimentei, e no pretendo me alimentar. E o prncipe nunca frequenta o Elsio no meio da
semana.
Sheperd sorriu, e no um sorriso legal. Ele realmente gosta muito de seu trabalho.
Regras so regras. Ele se aproxima, deslizando pelo muro do prdio, chutando lixo para fora
de seu caminho enquanto anda.
Merda, respondo. Estive aqui no ltimo inverno, seis meses antes disso. Sou como um
relgio, Sheperd, e ningum se queixou sobre meus hbitos de compras antes. Continuei, por
um momento. Ele no era rpido o suficiente para bloquear minha sada.
Sheperd grunhiu uma admisso. Isso foi antes, disse.
Antes do que? perguntei. Eu sei o que ele vai dizer. Tento me acalmar; sacolas brancas
que se agitam nos becos escuros podem atrair atenes indesejadas.
Antes de voc deixar a Camarilla, Sheperd murmurou. Ele tem a graa de olhar para seu
sapatos por um momento, como se mesmo ele soubesse o quanto esta ceninha era artificial.
Sheperd, isto loucura. Voc acha que sou algum tipo de espio? O prncipe acha isso?
Observei-o cuidadosamente. Seu olhar repentinamente cauteloso respondeu minha pergunta.
No acredito que possa afastar a exasperao de minha voz. Deixe-me mostrar a lgica para
voc. Voc tambm Gangrel, Sheperd. Voc de repente se tornou um fantoche Sab?
Ele praticamente rosnou para mim: No.
Ento o que o faz pensar isso? O que eu fiz para que voc tenha essa ideia? E por que ele
o deixou correr solto se pensa que todos somos traidores adoradores do demnio? Estou
praticamente me entregando, braos abertos numa postura messinica. Eu sabia que haviam
sentimentos ruins sobre o caso, mas no esperava que as coisas ficassem assim to rpido.
Sheperd ficou imvel como um cadver em seu caminho. Gotas de suor de sangue formavam-
se em sua testa e lentamente escorriam por suas tmporas. Quando falou, sua voz era
forada. O prncipe pode... confiar em mim...
Meu corao afundava enquanto ouvia estas palavras. Podia sentir a ira brotando l de
dentro ira de mim por entrar nisto, de Sheperd e seu prncipe paranoico por armar isso, at
mesmo de Xaviar por jogar toda essa merda no ventilador. Seu idiota! gritei. Voc o deixou
fazer isso com voc? Voc o deixou acorrent-lo como um cachorrinho, para que pudesse
ati-lo em quem quisesse? Que tipo de Gangrel voc?
Ele se moveu mais rpido do que eu pensava que pudesse se mover, ou talvez estivesse
muito preocupado tentando perceber o primeiro sinal de movimento. Me esquivei, mas muito
tarde; seu corpo se entreps entre a rua e eu. Garras brotaram de suas unhas ele no iria
Livro de Cl: Gangrel
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me deixar sair daqui antes, mas agora eu o havia deixado louco. Larguei minhas sacolas,
finalmente, mas no antes dele rasgar uma delas com um golpe vil.
Bloqueei seus prximos dois golpes, esquerda-direita. No fcil; Sheperd forte
como um touro e estas garras so afiadas. Sou mais rpido do que ele, mas no consigo
segurar por muito mais tempo. Saltei, segurando a ponta pendente da escada da sada de incndio
para dar um chute com os dois ps em sua cabea. Foi o suficiente para faz-lo recuar um
pouco, e me dar um instante para considerar minhas opes. Posso subir pela sada de incndio,
mas Sheperd pode subir mais rpido, pois mais forte. As duas portas que posso ver so de
metal, e se elas estiverem trancadas ficarei preso numa alcova sem espao de manobra. Dez
metros atrs de mim, o beco termina num muro de tijolos. Se for sair daqui, tem de ser
passando por Sheperd.
Ele se volta para mim, garras balanando como foices. Cedo espao no beco, farejando o
que posso do que est atrs de mim enquanto me concentro na coordenao mo-olho para me
livrar dos punhos srdidos de Sheperd. Capto um odor promissor junto ao muro minha
esquerda: alvejante, um pouco de bolor, um toque de vmito velho. Fiquei um pouco distrado por
meu nariz, e Sheperd me acertou na cabea. Houve dor, e sangue foi um golpe rude, mas acho
que ele apenas fatiou meu couro cabeludo. Posso ver minha ira agora, como um filme vermelho
sobre minha viso. Forcei a Besta a recuar se entrar em frenesi agora, me atirarei sobre
ele, e ele me cortar a meio.
Sheperd leva um instante para tripudiar sobre o primeiro sangue a correr, e eu
aproveito a abertura. Ataco pela esquerda, acerto, esperando que meus sentidos no tenham me
desnorteado. Minha mo se fecha sobre a madeira lisa de uma ala, e sei que tenho uma chance.
Inundando meus msculos com tanto sangue quanto posso, lano uma onda rpida de ataques
com madeira, punhos e ps. Pego Sheperd de surpresa; no o estou machucando, mas o fao
recuar. Trs passos, ento outro, e mais um nos leva de volta aonde comeamos. Um chute
fintado no joelho e um golpe com as costas da mo no queixo o fazem recuar um ltimo passo.
Seu p gigante vem esmagar com todo seu peso a pilha de minhas compras. A triturao de vidro
quebrado todo o aviso que recebo.
Uma pluma quase visvel de aroma ergue-se no ar do vidro de perfume pulverizado.
Mesmo que soubesse que estava vindo, ela quase me faz vomitar. Sheperd vira-se para ver em
que diabos ele pisou. Trouxe a ala at os joelhos, estalei a madeira em duas, e levei a
extremidade afiada sob a caixa torcica de Sheperd e em seu corao. Por um momento de pnico,
no tive certeza se iria funcionar, mas levou apenas um instante para que ele ficasse rgido e
tombasse.
Mergulhei contra os tijolos por um momento, deixando a ira e o medo vazarem de meu corpo e
carem no barro frio. No parecia que algum perceberia nosso pequeno arranca-rabo. Olhei
para baixo para Sheperd, seu rosto um misto estranho de dio e resignao, suas presas
nuas tensas e tortas. Grunhindo pelo esforo, arrastei seu traseiro pesado at o fundo do
beco, fora de alcance da rua. Seus carinhas podiam encontr-lo antes da manh. Estou faminto
agora, e pelo momento minhas presas distendem enquanto olho para o sangue embebendo a
camisa de Sheperd. Foro os dentes de volta em minha cabea a ltima coisa que preciso, ou
qualquer Gangrel precisa, reforar os rumores que abundam ao fazer algo to estpido
quanto diablerizar um xerife. De qualquer modo, no culpa de Sheperd. Ele s foi pego
despreparado, no lugar errado na hora errada quando Xaviar largou sua granada seja o que
tenha sido. Quantos outros Gangrel esto pagando por nossa liberdade, e nem ao menos sabem
por que?
Movendo-me firmemente, encontrei meu chapu, coloquei meu escalpo sobre a cabea, e
usei o chapu para guard-lo no lugar enquanto se curava. Isso levar algumas noites. Troco
de camisa rapidamente, limpando o sangue do meu rosto com a velha e jogando-a no fundo do
beco. A ltima coisa de que preciso hoje um aborrecimento com algum bom samaritano
caridoso que pense que devo visitar o pronto socorro. Enfio o que consigo nas sacolas que
restam.
Voc me custou 75 pratas, Sheperd, resmungo sobre o ombro. Diga ao prncipe que
ele perdeu o meu dinheiro. No volto mais.
A resposta de Sheperd no teria sido muito espirituosa de qualquer modo. Manco para
fora do beco e o meio quarteiro at o metr. Nunca precisei realmente vir para a cidade. Apenas
de vez em quando, era bom ver a multido de pessoas, caminhar pela luz brilhante, nos shopping
centers agitados, talvez assistir um show, e, mais importante, ver algum outro Membro para
uma mudana de ritmo.
Contar a Jane sobre isso no ser fcil quando, ou se, v-la novamente. Acho que da
prxima vez terei de mudar meu guarda roupas pela Internet.
Resultado da Independncia
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Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
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Pedra, Estepe,
e Mar:
Uma Histria do
Cl Gangrel
Pedra, Estepe,
e Mar:
Uma Histria do
Cl Gangrel
O selvagem no homem nunca est completamente erradicado
Thoreau
uma idiotice. Provavelmente me mate. Mas se eu no
tomar nota das coisas que ouvi, sei que vou esquec-las. Ao
menos algumas delas. E para Chrissakes, se viver para
sempre estarei realmente bbado se no conseguir lembrar
de tudo que me foi contado. Sim, agora a nica coisa que
passa pela minha cabea : Se escrever tudo isso no h jeito de
viver para sempre.
Este projeto comeou formalmente alguns anos atrs
quando encontrei um monte de papis desconexos escritos
por algum que se chamava Lord Ashton, 95 ou 96. No
creio que o Lord Ashton estivesse completamente so
quando escreveu o que escreveu. Escaneei algumas de suas
betonilhas mais divertidas e enviei por email para vrios
amigos mortos na Net. Tenho algumas de suas respostas
aqui e ali. Parece que Ashton estava certo em mbito geral
mas se as pessoas com quem falei podem ser acreditadas,
ele ferrou com vrios dos detalhes. Vou tentar destilar
alguns fatos razoavelmente verdadeiros do material que li,
tanto em emails que recebi de vampiros mais velhos, dos
escritos de Ashton e dos comentrios dele, algumas
conversas que tive com Membros mais velhos, e a histria e
o senso comum. No garanto que seja inatacvel, mas o
melhor quadro que posso reunir do amlgama de mito,
histria e baboseiras que juntei pelos ltimos 50 anos.
Machado e Dardo
No sei muito sobre arqueologia ou antropologia
cultural. Quando era vivo, estes assuntos me entediavam, e
agora que tenho perspectiva para apreci-los, est muito
claro l fora para fazer qualquer trabalho de campo.
Entretanto, fiz uma boa quantidade de leituras desde que
morri. As estimativas cientficas que explorei colocam o
assassinato de Abel por Caim, e a maldio de Deus se
voc acredita nesse tipo de coisa por volta de 10.000 anos
atrs. Ou talvez 10.000 a.C., o que poderia ser 12.000 anos
atrs. Tudo isso lenda. Pode ser que nada disso tenha
acontecido. Diabos, eu s ouvi o nome de uma testemunha
confivel Pard e quando fui procur-lo, cheguei at o
Saara antes de entrar em pnico e desistir.
Uma das coisas sobre as quais preciso pensar neste
ponto a verdadeira histria da realidade. Isso soa
estpido, sei. Posso colocar de outra forma para tornar
meu problema mais claro: O Bispo Ussher estava certo? A
Criao aconteceu numa Sexta-Feira, 12 de outubro de
4.004 a.C.? Se os Membros so realmente os filhos de
Caim, ento ns certo, eu tenho de considerar o quo
prximo a histria do mundo est do mito judaico-cristo.
Livro de Cl: Gangrel
12
Por que se ns realmente somos os filhos de Caim em
algum sentido, isso significa que ao menos parte da criao
bblica verdadeira em algum sentido, o que joga boa parte
da cincia pela janela. Se somos os filhos de Caim, e Caim
o filho de Ado, e Ado o primeiro homem, criado por
Deus, ento talvez Deus realmente tenha colocado os
fsseis de dinossauros para enganar os arquelogos. Ou
consideramos tudo como alegorias e assumimos que os
Antediluvianos talvez tenham 10.000 anos, e vemos at
onde isso leva a discusso? Prefiro esta ltima alternativa.
Mas tem de haver uma verdade em algum lugar. Ns somos
vampiros. A luz do sol nos queima, e a luz da lua, que
reflete a luz do sol, no. A luz das estrelas no. Videotapes
da luz do sol no. H algo mstico sobre o sol. Os cientistas
no falam muito sobre tais coisas. No acho que serei capaz
de imaginar adequadamente a linha entre a verdade
cientfica e o mundo sobrenatural dos Membros. De
qualquer modo, tentarei agrupar as histrias e hipteses
que ouvi. Estou certo de que minhas fontes mentiram para
mim, repetidamente, mas talvez se descontarmos as
histrias contraditrias veremos um pouco da verdade.
Pelo bem da discusso, digo que os primeiros vampiros
vieram durante a ltima Idade da Pedra. De fato, faremos
algumas outras suposies grandiosas, do Livro de Nod: que
Enoque existiu entre 10.000 e 8.000 a.C., que Caim a
governou, que a Terceira Gerao matou a Segunda
Gerao l, e que Caim os amaldioou.
Enoque
Comearei com o comentrio de Ashton sobre nossa
fabulosa progenitora, Ennoia. Na mitologia gnstica,
vale a pena notar que Ennoia representa a metade
mulher de Deus. No posso imaginar que nossa Ennoia
seja esta Ennoia, mas se fazem referncias regulares nossa
Antediluviana como Me Natureza. No estou
convencido de que Ennoia no seja uma feminizao de
Enoque, que o Livro de Nod a nomeie como algum da
Segunda Gerao. Talvez ela fosse uma de suas filhas
mortais, ou uma cria vamprica preferida.
Ashton descreve Ennoia como uma filha de Lilith
criada por uma matilha de lobos. Deixando de lado o
comentrio bblico sobre o assunto de Lilith e minha
opinio de feministas que adotaram este mito como sua
bandeira, considero o que Ashton d seguimento:
[Ennoia] tomou um companheiro da matilha e... criou-o
como filho... e deles que os Lupinos traam sua
ancestralidade. Isto, aparentemente, explica o
relacionamento especial que os Lupinos e os Gangrel
tm. No sei o que Ashton estava dizendo quando escreveu
este trecho, mas assumo que ele tinha algo muito
especfico em mente. Ns no temos um relacionamento
especial com os Lupinos. Se voc acariciar um lobisomem
e tentar ser parceiro dele, so grandes as chances de que ele
o reduza a farrapos. Mas isso se torna mais complexo.
Ennoia supostamente passou algum tempo em Enoque, a
Primeira Cidade, aps envolver-se com os lobos. Ela
dormiu com vrios homens e deu-lhes alguns filhos antes
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
13
de deixar a cidade devido discrdia que causou. Ento,
de acordo com Ashton, ela dormiu, teve filhos, e ento os
deu aos homens e deixou a cidade. Nenhum deles
percebeu que ela estava grvida? Ela teve filhos de cada
homem, todos ao mesmo tempo? (Suponho que isto no
seja menos provvel do que ter filhos de lobisomem de um
pai lobo...) Mas aqui est o erro Ashton diz que estes
filhos foram rejeitados por seus pais e tornaram-se
Ciganos. Esse cara no leu um livro de histria? Os Rroma,
assim chamados Ciganos, vieram da ndia durante o
sculo X ou XI. No existem referncias deles antes disso, a
menos que voc conte um mito que eles espalharam por a
de que so os descendentes do estalajadeiro que disse a
Maria e Jos que no tinha um quarto para eles. Mesmo
assim, isso data-os ao, bem, ano 1 d.C. Enoque deve ter
cado antes da ascenso dos Faras, que mesmo sua antiga
conspirao os entendidos concordam que seja em torno
do ano 6.000 a.C. uma grande lacuna a explicar.
Dispora
Os arquelogos dizem que as cidades mais antigas
foram contemporneas da cidade mesopotmica de Ur,
que existiu em torno de 4.000 a.C. Isso d um espao de
tempo de quatro milnios aps Enoque durante o qual a
humanidade era caadora e coletora e talvez construiu a
ocasional aldeia agrcola. Em qualquer tipo de sociedade
caadora-coletora, os Gangrel devem ter sido deuses
virtuais; mesmo em comparao a outros vampiros, os
Gangrel destacaram-se como aqueles que podiam fazer as
coisas mais importantes. Eles podiam viajar com grupos
nmades; eles podiam ajudar caadores mortais a
encontrar as melhores presas; e eles podiam suportar
qualquer desafio. Claro, eles no podiam viajar durante o
dia, mas isso outra histria...
Lenda Cainita
Eu tenho uma opinio bastante simples sobre as lendas
da Famlia sobre a queda de Enoque, e sobre o
relacionamento de Ennoia com o Antediluviano Ravnos,
que alguns chamam de Ravana acho que eles so
especialmente ilusrios ou lendas interpretadas como
fatos. Discutirei isto mais adiante quando falarmos sobre
os Rroma. Por enquanto, aqui est a lenda, como a
compreendo. Ennoia e Ravana eram irm e irmo em
algum sentido. Aps os Antigos matarem a Segunda
Gerao e Caim os amaldioar, os irmos vagaram pelo
ocidente, na vasta estepe da sia Central. Eles
encontraram tribos nativas, principalmente nmades e
andarilhos, e encontraram sustento e companhia com eles.
Abraaram crias, deram origem s criaturas que hoje
conhecemos como Matusalns dos cls Gangrel e Ravnos.
Alguns mitos colocam o nmero de Gangrel de quarta
gerao em quatro ou cinco, mas acredito que este nmero
possa ser bastante conservador. Como disse antes e direi
novamente, as nicas testemunhas no esto falando. As
lendas dizem que Ennoia fez a mesma coisa s suas
pretensas crias o que muitos Gangrel hoje fazem s suas: ela
os Abraou e ento abandonou por um tempo. Oh, certo,
ela observava a distncia ou atravs dos olhos de animais
para ter certeza de que a nova cria estava conseguindo dar
conta do recado. E quando foi bvio que o nefito seria
capaz de sobreviver por si prprio, nossa progenitora vinha
a ele e explicava sua verdadeira natureza e herana. Mas
esta lenda pode estar errada parece-me bastante provvel
que foi elaborada para justificar a prtica de abandonar
uma cria aps o fato. Convenhamos muitos Gangrel so
senhores indolentes na melhor das hipteses.
Algo aconteceu l. Ningum sabe exatamente o que. Se
Ennoia e Ravana tiveram um desentendimento, ou um
deles apaixonou-se pelo outro e este outro rejeitou os
avanos do primeiro, ou talvez tenham lutado por um
servo preferido. Se voc acredita nas lendas, algo
aconteceu para conduzi-los garganta um do outro. Eles
lutaram por dcadas; lanaram suas crias uns nos outros, e
at mesmo encorajaram suas crias a Abraar novas crias
como soldados. As ninhadas de Ennoia eram muito mais
fortes, de acordo com todos os relatos, mas Ravana era
muito mais ardiloso e brandia os poderes da iluso.
Por fim, Ravana invocou algum tipo de devastao
profana do cu para destruir ou incapacitar muitas das
foras de Ennoia. O punhado que sobreviveu fugiu para o
oeste, para a Europa ou frica. Pelos poucos relatos que
tenho ouvido lembre-se, isso tudo um esboo os
sobreviventes ento lutaram entre si, se espalhando pelo
norte, sul e oeste. Aqueles que foram para o norte
encerraram-se entre os progenitores das tribos siberianas e
os vikings. Aqueles que foram para o sul rondaram as
plancies africanas sobre o Saara ou, se voc gosta da
interpretao de Ashton, talvez tornaram-se os
Uma Inscrio
Uma conhecida minha encontrou uma inscrio
no fundo de uma caverna vazia e tumular nas praias do
Mar Cspio. Suas melhores estimativas dizem que a
caverna esteve vazia por cerca de 300 anos. A escritura
era um texto pr-alexandrino, ela me disse. Aps
pesquisar com intelectuais familiares com velhos textos
turcomanos e iranianos, ela reuniu a seguinte
traduo. Tenho algumas teorias sobre sua origem, mas
por enquanto estou mantendo minha boca fechada.
O grande rei aranha deu-me sua seda quando era um
garoto. Quando homem, cansei-me de seu gosto e cuspi-me de
sua corte. A aranha caou a rainha tigre e sua altivez. Como
a rainha tigre no houvesse me feito nada de errado, coloquei
uma flecha no olho da aranha, cuspindo seu fluido mais uma
vez. Seus caadores me atacaram como o fizeram com a
altivez. Os caadores eram o cu e o fogo e a pedra e o dilvio.
Ns ramos apenas homens de carne e osso. Enquanto
fugamos, o grande rei aranha usou fogo contra meu nome e o
destruiu. A rainha tigre esculpiu um novo nome em meu
peito. Ela deu-me sua semente. Pela terceira vez eu nasci.
Tenho uma corte agora? Quando fugir desta caverna, talvez
descubra.
Livro de Cl: Gangrel
14
metamorfos do Serengeti. Os poucos vampiros que
fugiram para o leste foram (talvez incorretamente)
presumidos destrudos. A maioria foi para o oeste; da
que boa parte do cl Gangrel traa sua linhagem. Nossa
fundadora, Ennoia, entrou e saiu do torpor por milnios
aps a queda de Enoque. A Jyhad com Ravana, se
realmente houve uma, no a levou ao torpor. Os restos que
reuni sugerem que Ennoia caiu num longo torpor poca
de Cristo; continuamos a debater para saber se ela j est
acordada.
Pr-Histria
Quando repassei um rascunho deste documento, uma
cpia dele caiu nas mos da Dra. Nona Abbott, uma
historiadora e crtica Gangrel. A Dra. Abbott incluiu 34
pginas de correes e notas de rodap como sua resposta
inicial minha histria de 20 pginas, e embora parte de
seu texto seja pura baboseira intelectual improvvel ou
misantropia ressentida, ela teve alguns pontos fortes que
irei elencar agora.
A ascenso de cidades como Ur e Jeric na Mesopotmia em
aproximadamente quatro milnios a.C. marcou o fim de uma
cultura de mortais e cainitas mais puros e mais simples. Desde
tempos pr-histricos, tribos nmades de mortais viveram de
acordo com um cdigo matriarcal/matrilinear. Quando as tribos
passavam dias em movimento, seus lderes sociais tinham de
manter a tribo reunida atravs da fora de personalidade ao invs
de ameaa de violncia, pois quando a tribo no est ligada
terra trivial para um membro ou famlia insatisfeita unir-se para
fugir do resto do grupo. Tal estrutura social no se prestava muito
bem ao domnio dos machos, pois as tticas de machos tpicos de
posse e intimidao no seriam recompensadas. Aps a queda de
[Enoque], os vampiros Cainitas/Lilins entraram nesta primitiva
sociedade mortal. Das 13 tribos vampricas presumidas, poucas
eram mais adequadas a prosperar do que os Ennoians, hoje
chamados de Gangrel. De fato, uma sociedade caadora/coletora
pode muito bem representar a base de uma Era de Ouro
Gangrel, em que outros cls dependiam da robustez dos Gangrel
para sua prpria sobrevivncia. Com poucas aldeias
estabelecidas, os Membros precisavam manter o rito com os
Outra Mitologia
Torvus o Viking (seu nome, no um apelido) me
contou um mito de criao completamente diferente;
em sua opinio Caim foi um guerreiro preferido e
abenoado por Odin. Eu no tenho dvida de que os
Gangrel, tal como os Laibon da frica e os Anda
asiticos, tenham explicaes diferentes tambm. E
eles podem muito bem estar certos; estou s passando
pelas histrias que os Gangrel europeus compartilham.
O principal problema com a pesquisa histrica entre os
Membros, e os Gangrel em particular, que ns temos
mantido uma tradio oral atravs da histria, e que ao
longo do tempo nossos ancies tendem a degenerar em
feras monstruosas que carecem da capacidade da fala.
Se voc ouvir algo de uma fonte antiga confivel, de
alguma forma me avise.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
15
rebanhos mortais facilmente, a despeito da disponibilidade de
lugares para se esconder do sol. Essa necessidade tornou os poderes
dos Gangrel em viajar rapidamente e cavar a terra vitais para
quase qualquer Cainita. Na economia simples do escambo dos
antigos vampiros, essa Disciplina assim tornou-se o equivalente de
aes de tecnologia de ponta: grande demanda e acumulado onde
possvel. O relacionamento Gangrel entre os mitos de Lilith e
Ennoia assim toravam-se cada vez mais claros. Os Gangrel
simbolizam o matriarcado pr-histrico do qual outros cls tanto
se ressentem. No torpor de Ennoia, e no exlio de Lilith imposto
por Jeov, vemos os Gangrel perdendo seu status privilegiado
enquanto os outros 12 cls encorajavam o crescimento da
agricultura e das cidades, desenvolvimentos que em si destruram
o matriarcado em favor de um patriarcado guerreiro.
Se voc conseguir separar seu ponto de sua mania
radical feminista, ela pode muito bem significar algo.
Mesopotmia
A Sumria representou a primeira civilizao humana
real, no que diz respeito ao Ocidente. Claro, se voc
perguntar a um antroplogo chins ele falar sobre as
dinastias mticas at ficar roxo, mas tais coisas tm pouca
importncia para ns enquanto Cainitas. Olhando a
mirade de excentricidades sobre a Sumria sua lngua
no estava relacionada a qualquer outra lngua humana,
eles tinham escrita, uma monarquia e cidades muito
fcil saltar concluso de que os sumrios descendiam dos
habitantes de Enoque. Este o tipo de questo que
mantm os antroplogos da Famlia atentos todo o dia.
Historicamente, os Gangrel espreitavam fora das
cidades da Sumria, assim como faramos com outras
cidades pelos seis milnios seguintes. Enquanto outros
Cainitas vagavam por estas grandes cidades, influenciando
a cultura sumria em um nvel ou outro, ns nos retiramos,
nos escondemos dos gigantes do Oriente, e s vezes
pilhamos como brbaros. Tenho a impresso de voltar
quelas noites, quando a ideia de uma cidade mortal era
relativamente nova, Gangrel experientes faziam tudo que
podiam para convencer os mortais a voltarem a um estilo
de vida nmade. Os Gangrel lanaram hordas de animais
escravizados nos muros das cidades; eles se agarraram s
Bestas em centenas de assaltantes e os lanaram
coletivamente s maiores cidades da poca, e assim por
diante.
E, claro, os Gangrel capitalizaram as ideias dos mortais.
Quando os semitas invadiram a Sumria, os Gangrel
seguiram a migrao, esperando promover uma orgia de
destruio. Ainda que certamente houvesse muito disso,
os semitas eventualmente se estabeleceram nos territrios
sumrios, percebendo o poder de cidades prsperas. Este
padro se repetiu repetidamente pela histria humana; em
apenas alguns sculos, os ancies de nosso cl perceberam
que no tirariam a humanidade de suas cidades, ou os
fariam parar de cultivar seus campos.
No perodo da Antiga Babilnia, os ancies do Cl
Gangrel desistiram destes planos (sim, leva muito tempo
para mudar a ideia de algum e voc pensava que os
Ventrue ingleses que ainda falam do Imprio eram
teimosos). Eles se conformaram ao status de forasteiros
eternos, pois eles realmente acharam que culturas
caadoras nmades so mais vitais do que aquelas que se
aninham em apertos dentro das grandes cidades da poca.
No pice da Babilnia, os Gangrel se espalharam com o
vento.
Civilizaes Gregas
Os cimrios destruram a civilizao micnica por volta
de 1.200 a.C. No sabemos quase nada sobre os cimrios.
Eles eram brbaros tribais que viviam ao norte da Grcia, e
lutaram algumas guerras contra a Ctia. Diz-se que os
cimrios se dividiram em dois grupos; os citas levaram um
grupo ao norte para fora de sua terra natal, embora se
tivessem aparecido em algum outro lugar, os registros
histricos no dizem nada. O outro grupo de cimrios
lutou at a morte contra os citas ao invs de abandonar
suas terras natais, e eles morreram, para homens. Agora
isto convico.
Os gregos e os citas lutaram vrias guerras (nos ltimos
anos, a Ctia havia se tornado uma das poucas naes no
conquistadas por Alexandre da Macednia). Os citas eram
cavaleiros, escravizadores, e ferozes guerreiros: Herdoto
descreveu sua habilidade em reprimir uma revolta de
escravos ao permanecerem firmes e segurar os chicotes.
Eles combateram o grego Darius at paralis-lo. Eles se
descrevem como descendentes de Zeus ou seu equivalente.
A despeito da tendncia geral que nosso cl tem em
seguir movimentos brbaros aproveitando a onda, por
assim dizer a teoria predominante que tenho ouvido
que a guerra entre a Cimria e a Ctia foi exacerbada por
um conflito entre trs companheiros de ninhada, todos
crias do mesmo senhor Gangrel. Eu tenho o nome para
apenas um deles (Egothha), ento usarei um pouco de
licena potica ao designar-lhes os nomes gregos para os
trs fundadores mticos da Ctia. Os dois mais velhos eram
Agatirsus e Gelonus; o mais jovem era chamado Citas. O
senhor da ninhada encontrou falhas em Agatirsus e
Gelonus e exilou-os ao oeste; os dois caram sobre a
Cimria e construram influncia l. Citas, por outro lado,
provavelmente foi mais capaz do que seus irmos, e ajudou
os mortais a construir uma poderosa nao. Cimria e
Ctia lutaram vrias guerras, Ctia vencendo a maioria
delas devido em parte por Agatirsus e Gelonus serem
levados ao campo de batalha; os guerreiros cimrios
estavam particularmente preocupados por os dois
conselheiros do rei serem guerreiros furiosos e
sanguinrios. Por outro lado, Citas ficou fora da luta.
Eventualmente os soldados citas levaram os irmos mais
velhos ao torpor, e conquistaram a Cimria. Citas (lembre-
se, este um pseudnimo) desapareceu do mundo bem
antes da ascenso de Roma.
Livro de Cl: Gangrel
16
guia e Elefante
Cartago e Roma
Ns no tivemos uma grande presena em Cartago
ou Roma. Nossas habilidades nos deram a vantagem na
natureza, na montaria ou na caada. Vastos imprios e
suas cidades capitais tinham poucos atrativos.
Certamente alguns Gangrel passaram algum tempo em
Roma e Cartago, mas ambas eram vistas como muito
perigosas Roma devido aos Ventrue permitirem os
Malkavianos compartilharem o domnio com eles, e
Cartago por os Brujah e Assamitas planejarem que a
cidade fosse de encontro a muitos dos ditos de Caim.
Os Gangrel agiram como Cassandras tanto em Roma
quanto em Cartago; os ancies Gangrel avisaram os
Cainitas fencios do perigo dos exrcitos de Roma, mas
os Brujah e Assamitas estavam confiantes na fora da
marinha cartaginense. Ainda outros Gangrel deixaram
dolorosamente claro para os tardios Membros do
Imprio Romano que as tribos sob domnio Gangrel
planejavam atacar a Cidade Eterna; eles, tambm, foram
ignorados.
Os Invicti
Durante os ltimos anos da Roma Imperial, um
Gangrel gauls Abraou dois adoradores do deus srio
Sol Invictus. Uma dos dois, cujo nome est perdido na
histria, enfrentou um dos primeiros grupos de
caadores de vampiros que a forou a saudar sua
divindade na manh aps seu Abrao; ela foi destruda
instantaneamente, claro. O outro, uma alma martirizada
que depois tomou o nome de Constanus assumiu para si
caar mortais que destrussem vampiros. Constanus
disse a suas crias que recebeu seu mandato do prprio
Livro de Nod, em que [YHWH] declara que no ser
permitido a nenhum mortal levantar a mo contra
aqueles que portam a marca de Caim. Uma vez que todos
os Membros usam esta marca, qualquer mortal que
destrua um Cainita perde sua vida. Constanus e sua
ninhada, os Invicti, assumiram este dever.
Com o tempo os Invicti receberam um quinho de
dvidas e favores, e obviamente a inimizade de caadores
de bruxas. Eles tornaram-se um poderoso grupo poltico
entre os Membros em geral, e eram a faco de
apresentao dentro do Cl Gangrel. Por volta de 600
d.C., Constanus e suas crias mais poderosas foram pegos
de surpresa num grande incndio no norte da Itlia; ao
menos sete vampiros encontraram a Morte Final. As
investigaes dos dispersos Invicti produziram poucas
evidncias de um culpado; caadores vingativos,
Membros invejosos ou um relmpago poderiam ter
comeado o fogo. A fortuna e o poder poltico dos Invicti
decaram nos anos seguintes; por volta de 650 d.C.
poucos lembravam deles.
A Queda de Roma
Se voc der uma olhada em algum mapa da Europa que
esteja fixado vegetao, perceber algo bastante impres-
sionante. A Frana, Alemanha, Itlia, os Pases Baixos, In-
glaterra e Hungria so todas dominadas por terras agrco-
las e pastos. Pases arveis ou seja, o tipo de terra apta para
o estabelecimento de feudos, e depois grandes cidades.
Estas so as reas que reivindicamos. Fomos para as
montanhas, ao norte nas florestas da Escandinvia, para as
estepes, ou ao sul para a frica no mapeada. Como um
cl, ns Gangrel no somos bons em ficar parados. A Besta
em ns grita contra nos estabelecermos. Quando nos
mudamos para um lugar civilizado, alguns outros vampiros
invariavelmente demarcam seus prprios terrenos, o que
nos deixa sem domnios. Ento como nos espalhamos com
o vento, normalmente ficamos espalhados.
Os Gangrel mais velhos pontuam a era de Roma com
os dois maiores saques da Cidade Eterna: primeiro pelos
gauleses, no incio da Repblica Romana, e depois pelos
ostrogodos, no final do Imprio Romano do Ocidente. Os
gauleses invadiram Roma em 390 a.C., em retribuio ao
assassinato, por Roma, de um de seus chefes. Os brbaros
derrotaram as legies romanas e entraram na cidade; quei-
maram, pilharam e mataram. Oito sculos depois, em 476
d.C., os brbaros retornaram aos portes, desta vez na for-
ma dos ostrogodos de Odoacro. Como seus ancestrais es-
pirituais, os gauleses, os ostrogodos pilharam, estupraram
e mataram. Odoacro exilou Rmulo, Imperador do
Imprio do Ocidente, e assim caiu o Imprio Romano.
importante reiterar a mentalidade brbara aqui. Era
a vontade dos deuses, se pensava, que certas pessoas se
estabelecessem em cidades e fazendas e ranchos; era a
vontade dos deuses que outros vivessem da terra, vagando
como rebanhos e que o tempo os levasse de lugar a lugar.
Os andarilhos no podiam fazer nada alm de aprender a
cavalgar, lutar e caar melhor do que o povo sedentrio,
pois assim como eles viviam. Certamente esta, tambm,
foi a vontade dos deuses (ou de Deus, pois muitos dos
brbaros europeus se converteram ao cristianismo). Assim
obviamente era a vontade de Deus que os brbaros
pilhassem as cidades civilizadas e fugissem com itens de
valor de todos os tipos, especialmente durante os anos de
vacas magras fora das cidades. Muitos Gangrel da poca
entraram nessa, claro. Ns ramos trs com os gauleses e os
ostrogodos, e com todos seus parentes nos 800 anos que os
separaram. um grande lapso de tempo: considere que
oito sculos atrs os mongis invadiram a Europa (ns
estvamos com eles, tambm). O cl Gangrel no tinha
muita presena na Repblica Romana, nem dentro do
Imprio at os romanos comearem a conquistar a Glia. E
mesmo assim estvamos com nossas mos cheias: os
Gangrel se encontraram lutando para manter os domnios
que j tinham contra os conquistadores Ventrue,
Malkavianos e Toreador no Ocidente e Membros
Tzimisce, Brujah e Nosferatu no Oriente.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
17
Marcus Sextus
Marcus Sextus nasceu na Cairo latinizada no
primeiro sculo d.C.; ele viajou para Roma logo aps
receber seu Abrao de um Matusalm Gangrel e se
apresentou aos senhores Malkavianos e Ventrue da
cidade simplesmente como o Egpcio. Sextus viveu
como um nobre, e desejou muito a aprovao e
companhia dos lderes mortos vivos da cidade, mas os
patronos ambiciosos do Senado usaram os desejos do
Gangrel para conduzi-lo conforme quisessem. Durante
os anos finais do Imprio, o Egpcio no era nada alm
de um peo. Numa thing Gangrel prxima Dcia em
475, o Egpcio teve seu nico encontro com o terrvel
brbaro Arnulf, e soube da invaso vindoura de Roma.
Aps voltar cidade e passar meses em contemplao,
ele silenciosamente escolheu abandonar seus outrora
mestres e fugiu pelo Mediterrneo at a frica. L ele
Abraou inmeros aldees antes de encontrar seu fim
nas mos de sua ltima cria, Inyanga, que agora vaga
pelo norte dos Estados Unidos.
Espada e Escudo
A Europa Aps Roma
O amplo leque da histria europeia entre a queda de
Roma e as invases mongis muito complexo para
entrar em detalhes aqui. A civilizao europeia retirou-se
no oriente, em Constantinopla, enquanto os assim
chamados reinos brbaros (os visigodos, ostrogodos,
saxes, francos e por a vai) infestavam o resto do
continente. Os sculos seguintes mostraram um tema
recorrente: uma onda de brbaros varre a Europa desde a
estepe russa; os brbaros lutam contra os residentes
atuais da rea; os brbaros se estabelecem e so
assimilados pela sociedade local, e seus descendentes
pegam em armas contra a prxima onda de brbaros.
Ao longo destes sculos, os Gangrel caracteristica-
mente recusaram-se a ficar. Embora nossos ancestrais
caminhassem entre os anglos, saxes, godos e
praticamente quaisquer outros grupos em que pudessem
encontrar sustento, quando estas pessoas se estabeleciam
em naes formais os Gangrel achavam prefervel
abandon-los. Afinal, to logo os brbaros se
estabelecessem viria um complemento de Membros que
se aninhariam entre eles e reviveriam suas velhas traies
e esquemas. Quando os ostrogodos de Odoacro funda-
ram um reino sobre o cadver da grandeza romana,
muitos Gangrel se uniram aos hunos nos Blcs.
Quando Clvis estabeleceu o que agora a Frana numa
nao estvel, os predadores Gangrel francos foram para
o norte para se juntar aos jutos, lapes e finlan-
deses. E assim os sculos passaram. Avar Khan subju-
gou os hunos e eslavos dos Blcs, e entrou em guerra
com o Imprio Romano do Oriente de Justiniano. No
demorou muito at que os avares se estabelecessem na
Europa central, e novamente comessemos a vagar.
Carlos Magno
Carlos, o filho mais velho de Pepino o Franco, tornou-se
o primeiro Rei dos Francos em 771. Com o curso de seu
reino ele consolidou uma enorme rea, maior do que a
Frana moderna. Carlos Magno, como Carlos ficou
conhecido, foi o primeiro Imperador Romano de seu
tempo, coroado como foi pelo Papa em 800 d.C. poca do
reinado de Carlos Magno, os Gangrel vagavam pelas
florestas da Alemanha, os Blcs e a Cordilheira do
Cucaso, a estepe mais a leste, e as vastides congeladas da
Escandinvia. Os antigos do Cl Gangrel tm relativamente
pouco a ver com Carlos Magno e seu Imprio Franco salvo
combat-los, como fizeram quando o grande Imperador
levou seus homens at o campo contra os blgaros e rabes.
Aps a morte de Carlos Magno, nossos ancestrais
cavalgaram com os conquistadores vikings e varegues
enquanto rasgavam seu caminho ao sul pela Europa.
Grgulas
Os Tremere so um pouco reservados a respeito de suas
origens, mas a impresso que tenho de falar com os poucos
Gangrel realmente velhos que tive o privilgio de
encontrar que eles de algum modo tornaram-se
Laibon
Ao revirar as bibliotecas para realizar esta pesquisa,
cheguei a um poema pico saxo que supostamente foi
escrito pelo Gangrel Maraulf Trs Contos. O poema
contemporneo do Venervel Bede, pelos meus
clculos; dei-o a um erudito em ingls arcaico para
traduo em 1997. (Naquele ponto eu ainda fazia parte
da Camarilla, e quando o prncipe descobriu o que eu
havia feito ele matou o erudito.) Parece apropriado
incluir uma traduo em particular aqui:
Em Clusium encontrei Otoaer o Negro, ele da famlia
Laibon/Do extremo sul ele vem, esprito da terra e
vampiro/Forte diante do fogo e hbil na caa, a Besta no
perturba sua espcie
Alm disso eu no sei muito mais sobre os Laibon.
Torvus no responde minhas perguntas sobre eles, e
ele o vampiro mais velho com quem j falei. possvel
que os Laibon sejam descendentes do sangue Gangrel;
essa descrio dos poderes de Otoaer condiz com os
nossos poderes em algum nvel. Tambm possvel que
eu tenha feito o caminho inverso que os Gangrel
descendam de algum cl subsaariano de Laibon.
Assumo que sejam da frica; no sei realmente se
descendem de Caim. Continuo a procurar por
informaes sobre estas criaturas, mas muitos
Membros com quem falo me dizem que a frica to
perigosa quanto a sia.
Livro de Cl: Gangrel
18
vampiros. Como feiticeiros mortais, eles dizimaram outro
cl seja os Tzimisce ou um muito menor, os Saulots,
parece no haver certeza e usaram o sangue que
coletaram para transformarem-se em vampiros. Certo,
voc pode pensar, grande coisa. Eu tendo a pensar: Jesus, eles
devem ter sido realmente feiticeiros poderosos.
Aqui est a parte que incomoda nossos ancies. Os
Tremere decidiram que precisavam de msculos. Os
Tzimisce tinham crias bucha de canho, carniais de
guerra e servos terrivelmente deformados ao seu alcance, e
os Tremere no tinham quase nada. Ento eles capturaram
Membros infelizes e experimentaram com eles. Eu no sei
quais outros cls eles capturaram, ou o que fizeram com
eles, exceto que capturaram e atormentaram dzias de
Gangrel, e o resultado final foi a linhagem das Grgulas.
Eles transformaram Gangrel naqueles escravos sem mente.
Isso no agradou em nada os Gangrel que descobriram o
assunto. Antes nos mostrvamos orgulhosos nas pontes
levadias dos antigos castelos Tzimisce como aliados de
facto, oferecendo nossos servios como guerreiros em troca
de uma chance de nos vingarmos ou resgatar nossos
companheiros ou crias perdidos. Os Tzimisce pareciam
felizes em ajudar; alguns genuinamente precisavam de
ajuda contra os Tremere, enquanto outros gostavam da
ideia de outros Cainitas fazendo seu trabalho sujo. A luta
durou mais de um sculo; ns resgatamos todas as
Grgulas que pudemos, e as matamos ou as libertamos. A
aliana com os Tzimisce minguou com o tempo, e em
meados do sculo XIII quase tudo teve uma pausa na
Europa Oriental.
As Invases Mongis
No tenho como descrever o caos e a loucura que foram
para o oeste enquanto a Horda Dourada atravessava o Rio
Volga na Rssia, e ento os Blcs na Polnia e Hungria.
Gengis Khan disse que o prprio Deus havia o escolhido
para destruir as civilizaes da sia e Rssia. Quando
Gengis morreu, seus filhos e netos pegaram a bandeira. Foi
Batu Khan, neto de Gengis, que levou os mongis Europa.
Como uma avalanche, eles desceram as montanhas at as
terras civilizadas com exrcitos maiores do que qualquer um
posicionado na Europa. E eles podiam lutar! Isso faz um
velho corao morto palpitar s de pensar.
Lenta e desajeitadamente, os cavaleiros europeus
densamente armados levavam camponeses rabugentos para
o campo, esperando uma batalha convencional, lenta e
previsvel como todas as outras que haviam lutado para seus
senhores. Os mongis usavam armaduras leves, quando
usavam alguma; eles cavalgavam cavalos das estepes
intrpidos e rpidos, e podiam disparar flechas de cima dos
lombos dos cavalos de costas a pleno galope! O leitor
inteligente (ou mesmo no to inteligente) pode notar uma
pitada de inveja neste ponto. O exrcito mongol no
encontrou preo no mundo conhecido. Mas por um golpe
do destino a morte de Ogadei Khan em 1241 a Horda
no conseguiu invadir a Europa at o Atlntico. Nada como
a Horda mongol existe hoje, nenhuma fora brbara
imparvel trazendo terror a todos que ouvem falar dela.
Acredito que o equivalente mais prximo nas Noites Finais
uma quebra no mercado de aes.
Embora os mongis e seus Grandes Khans fossem
mortais, a Horda no cavalgou intocada pelo
sobrenatural. Enquanto os mongis cruzavam o Volga,
muitos Gangrel juntaram-se Horda. Como foi o caso
com os hunos um milnio antes, muitos vampiros
cavalgaram com os mongis simplesmente para
capitalizar sobre o caos e a runa que eles semearam.
Outros estavam saudosos das noites de pilhagem
passadas e juntaram-se aos mongis para recapturar suas
juventudes. Sem dvida para cada Gangrel na Horda um
podia encontrar uma motivao diferente, mas eu notei
duas importantes excees: Arnulf e os Anda.
Histrias de Arnulf dominam nossa histria oral. Diz-
se que ele ele? data dos tempos dos citas, ou mesmo
antes; dizem que j lutou com Alexandre o Grande.
Arnulf cavalgou com os hunos para destruir Roma;
ajudou os turcos a saquear Constantinopla; e foi com os
mongis quando eles destruram a Hungria e a Polnia.
Ns no sabemos porque ele fez o que fez; um seguidor de
seus prprios ardis, ele tinha poucas palavras para uma
crnica. Arnulf era mais uma fora da natureza do que
um vampiro. Ele exemplificou o impulso brbaro de
roubar os frutos da civilizao e partir. E dizem que ele se
vingou de promissores lderes brbaros que abraaram o
manto da civilizao aps saquear uma cidade. Ele queria
demolir a civilizao e voltar s noites primitivas e sim-
ples; para um brbaro render sua fora e engordar com as
riquezas das cidades era o maior crime. Apropriada-
mente, Arnulf foi destrudo quando finalmente tomou
partido entre dois estados em guerra; no incio do sculo
XVI ele lutou junto aos turcos do Imprio Otomano e
pagou o preo final por escolher lados.
Os Anda tiveram uma histria mais complicada. Ns
ocidentais no temos plena certeza de onde eles vieram.
Eles foram Membros, aparentemente descendentes dos
Gangrel, de puro sangue mongol. Isto contradiz o que
pensvamos que sabamos sobre o Extremo Oriente os
Gigantes, que agora chamamos de Cataios,
supostamente matavam quaisquer Cainitas que
vagassem pelo longnquo oriente. A verdade da situao
parece ter sido mais complexa. Os Anda foram
destrudos at o ltimo, vtimas de uma grande maldio
lanada pelos Cataios nas ltimas noites do Imprio
Mongol. Suponho que seja possvel que alguns possam
persistir, afundados em torpor, mas se for, certamente
tais criaturas milenares no tm interesse em monstros
modernos efmeros como ns. Crias dos Anda
Abraadas no Ocidente supostamente so distinguidas
dos Gangrel comuns, e de fato muitos destes vampiros
ficaram na Europa aps a Horda voltar a Karakorum. As
fogueiras da Inquisio destruram muitos deles, e o resto
diz no ter conhecimento excepcional dos segredos mais
eficazes de sua linhagem.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
19
Os vampiros no so nada alm de rebeldes.
Enquanto alguns Cainitas europeus recebessem as
devastaes da Horda mongol, a maioria dos outros
lutava ferozmente para defender seu territrio.
Indubitavelmente os europeus teriam tido mais sucesso
se juntassem foras uns com os outros ao invs de tentar
enfraquecer as posies dos outros. Na verdade, os
vampiros europeus ocidentais eram mais provveis de
encontrar aliados contra os mongis entre os Lupinos do
que uns com os outros. Gangrel de todos os tipos
morreram para as matilhas na Polnia e na Hungria.
Rroma
As coisas neste ponto so sempre nebulosas, mas
vamos tentar uma teoria por tamanho. Quando os
Rroma (os Ciganos) deixaram a ndia, alguns deles
tinham Ravnos viajando consigo. No creio que muitos o
tenham feito, mas alguns sim. Quando companhas de
Rroma viajavam de reino em reino, eles tinham de ter
autorizao de passagem das autoridades locais. s vezes
eles no conseguiam obter as autorizaes, e s vezes as
autorizaes no eram de muito uso uma nota de um rei
distante no tem muito valor contra os bandidos na
estrada mas para a maioria das vezes elas mantinham os
Rroma seguros. Parece um pouco estranho que Rroma,
que eram, por todas histrias, geralmente desconfiados e
acusados de crimes terrveis, conseguirem facilmente
audincias com reis e lordes e obter notas de salvo
conduto. Isso onde os Ravnos que viajavam com eles
entram em cena. Os vampiros tinham uma forma muito
mais fcil de obter acesso, e conseguir as autorizaes.
Mas na Europa elas no vieram to fceis. No era mais
provvel que algum Ravnos falasse a lngua, e, como
mencionei, muitas companhas no viajavam com
vampiro algum. Quando os Rroma apareceram para os
Gangrel europeus, alguns ofereceram seu prprio sangue
para os shilmulo em troca do favor de obter cartas de
salvo conduto. Este plano funcionou bem para ambos os
lados, e alguns Gangrel conseguiram seus prprios
rebanhos Rroma. Eventualmente as notcias de um
Gangrel em particular partilhando posses Ravnos
chegavam at os ouvidos de alguns Ravnos, e meia dzia
de Enganadores emboscaram o Gangrel lituano Intarn
enquanto descansava com sua famlia adotiva. Intarn
morreu lentamente, e quando as notcias disso chegaram
at suas crias, a luta comeou.
Passe tempo morto o suficiente em torno de um
ancio Gangrel e certamente ouvir histrias sobre a
Antediluviana Gangrel e o Antediluviano Ravnos sendo
velhos amantes, ou velhos inimigos, ou parceiros de tnis
ou algo do gnero, mas eu no apostaria nisso. No tenho
certeza de que voc possa; certamente, seres como estes
seriam aliengenas incompreensveis e egostas em seu
vasto poder. Teorias sobre rivalidades de dez mil anos
parecem insanamente simplistas. Acho mais provvel que
vampiros em conflitos da poca que acabei de descrever
se apegassem a velhas histrias sobre seus progenitores e
encaix-los s suas causas. Mas ento eu seria um cnico.
Livro de Cl: Gangrel
20
Estaca e Pira
A Inquisio foi uma poca terrivelmente sombria para
ns, como qualquer um com metade de um crebro pode
suspeitar. Membros ancies pavoneavam-se como
senhores imortais da noite desde a queda de Roma. At
mesmo os Gangrel normalmente indiferentes a esse tipo
de coisa ficaram muito grandes para suas calas,
aterrorizando cidades inteiras e saqueando o rebanho,
crianas, virgens, etc. No sculo XIV o rebanho finalmente
comeou a despertar e perceber que os vampiros no eram
indestrutveis ou oniscientes. A Igreja travou guerra com os
hereges, satanistas, bruxas, Lupinos, Cainitas, qualquer
coisa em que pudesse pr as mos. A Inquisio acertou os
Gangrel no mais ou menos do que qualquer outro cl.
Voc pode pensar que ns terminvamos no topo das piras
menos frequentemente do que os outros cls, uma vez que
no nos entocvamos em cidades ou solares de lordes
como os Ventrue ou Nosferatu faziam. Mas os Gangrel
tiveram um momento difcil ocultando suas naturezas
bestiais; quando o Padre Jean confrontou uma mulher
com patas com garras ou olhos de aranha, ele mal teve
tempo de gritar Demnio! antes que ela fosse para a
fogueira. Os Ventrue no ficavam de fora como ns, e os
Nosferatu, que ficam de fora como ns, sabem como
esconder seus verdadeiros rostos. A Inquisio
indubitavelmente destruiu ao menos uma linhagem de
nossos parentes distantes, um grupo conhecido como
Lhiannan. Este conjunto de celtas, gauleses e eslavos se
descobriu incapaz de suportar a f dos Santos
Inquisidores; histrias contam que os Lhiannan eram
bruxas do sangue, infernalistas ou pior... eu no sei no que
acreditar. S sei que j se foram.
Segredos do Narrador: Os Anda
Os Cataios expulsaram os Gangrel da sia em tempos
pr-histricos. Mas alguns Gangrel ficaram, escondidos
ou em torpor; alguns fizeram seus refgios nas florestas da
Sibria, e outros se esconderam entre tribos nmades os
hunos, os tangut e os mongis. Muitos dos Gangrel que
caminharam entre os nmades asiticos descendem de um
Matusalm sem nome que supostamente desapareceu sob
o Deserto de Gobi. Esta linhagem cujos membros se
chamam Anda, a palavra mongol para irmo de sangue
passou suas noites capitalizando sobre as conquistas
mongis. Enquanto o Imprio Mongol se expandia, eles
entraram em contato com a Famlia como um todo.
Alguns foram assimilados, outros no, e ainda outros
Cainitas Ocidentais juntaram-se aos mongis. Os Anda e
seus convertidos no duraram muito; por volta da poca
em que a dinastia mongol tombou na China, os Cataios se
ergueram e assassinaram qualquer Membro mongol em
que conseguiam colocar as garras. Alguns podem ter
escapado mais de um ancio Gangrel diz lembrar de
Gengis Khan mas como uma entidade, a linhagem
Anda no existe mais.
Leif:
Temo que esteja certo. Estes Cainitas do sul
carecem de honra, e eles nos odeiam pelas verdades que
falamos. Duas semanas atrs, preso em terras
desconhecidas prximo ao amanhecer, solicitei abrigo
ao Lorde Ventrue Piter Arpad, e ele nobremente o
concedeu. Quando despertei na noite seguinte, Lord
Arpad e eu sentamos por uma hora, discutindo
poltica mortal e Cainita. Ouso dizer que no
concordei com boa parte do que ele havia dito, mas me
esforcei para ficar acordado. Quando a conversa se
voltou para a rebelio estimulada pelo cego General
Hus, me pareceu que Arpad falava apoiando ambos os
lados na rebelio. Falei demais a Arpad. Ele corou de
raiva, como se o houvesse acusado de um pecado
grave; ele me chamou de mentiroso e pediu para que
deixasse seu solar. No era mentiroso, Leif, e disse isso
a ele e saquei minha espada. Isso levou Lord Arpad e
seus homens de armas a me conduzirem para fora de
sua sala, e eu matei dois deles. Por algumas noites aps
isto observei o solar de Lorde Arpad como um corvo
numa rvore prxima. Em poucas noites um
mensageiro deixou o solar de Lord Arpad para a igreja
local. Agora eu ouvi que a Inquisio est procura de
um demnio com minhas caractersticas, nesta rea.
E eles sabem meu nome, Leif. Eles sabem meu nome.
A Revolta Anarquista e a
Conveno de Thorns
O interlocutor Torvus Barba de Sangue, um viking; minha
sorte em grav-lo em fita continua a me aterrorizar.
Conto-lhe sobre a Conveno de Thorns. Eu estava l;
sei o que aconteceu. Os detalhes no so mais claros
lembro de um monastrio, lembro de cavernas, lembro da
pena de um ano de sangue mas isso no o que importa.
O que importa que a coisa era uma piada prestes a
comear. Eu estava em Praga, e quando o prncipe de Praga
foi convidado para a Conveno ele pediu para que eu
fosse em seu lugar. Suponho que ele respeitava meu senso
de honra; eu no era propenso a mentiras ou a engan-lo.
Foi na Inglaterra. Ainda bem que muita da conversa foi
feita numa lngua civilizada, ou ao menos em latim. De um
lado voc tinha os Fundadores: Hardestadt e seus
comparsas. Do outro lado voc tinha os lderes da Revolta
Anarquista, um bando uivante de selvagens e viles sem
honra. Eu no escolhi um lado, realmente; passei boa
parte da Revolta Anarquista em torpor, e achei ambos os
lados desagradveis. Neste ltimo, descobriu-se que eu no
estava sozinho entre meu cl. Muitos de ns no
preferiram nenhum lado no conflito e escolheram a
Camarilla como o caminho de menor resistncia. Muitos
Cainitas de nota foram convidados, voc entende, mas
muitos no vieram. Muitos de ns tiveram a impresso de
que uma verdadeira discusso da Revolta Anarquista
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
21
tomaria lugar, e que talvez algum tipo de paz seria interme-
diada. Ns estvamos completamente equivocados. Os
Fundadores tinham um plano em vista; eles sabiam que
tipo de paz queriam, e estavam relutantes em aceitar algo
diferente. Os anarquistas tinham planos, tambm, e
nenhum grupo parecia disposto a ceder. Os Fundadores
ofenderam os anarquistas com uma agenda pr-determi-
nada e um tratado que no mudava nada em resposta aos
debates furiosos que varreram o adro em que nos
encontrvamos. Ambos os lados Fundadores e anarquis-
tas passaram seu tempo cortejando vampiros influentes
como eu, que ainda estavam por escolher um lado. Foi
bastante lisonjeiro. Mas para mim a escolha era fcil: eu
passei os primeiros anos aps minha morte como um vargr
no distante norte, e para ns a diablerie era o prior crime.
Os anarquistas consideravam a diablerie uma ferramenta
conveniente. E quando Karsh me abordou, falando de
honra, lealdade e integridade, eu sabia que no tinha
escolha exceto ficar do lado dos Fundadores. Eu no fui o
nico abordado por Karsh ou Petrenkov, os Gangrel entre
os Fundadores, por assim dizer, e por cada ancio Gangrel
que seguiu o seu caminho, quatro ou cinco nefitos iam na
mesma direo. Certamente muitos jovens Gangrel
ficaram do lado dos anarquistas e no deixariam este lado
aps a ofensa da conveno coreografada, mas os ancies
Gangrel haviam evitado alienar suas crias com as piores
ofensas mostradas pelos Lasombra, Tzimisce e Ventrue.
Arma e Navio
Ao menos uma dzia de ancies Gangrel sabiam que
outro continente ficava a oeste do Atlntico no incio do
sculo XII d.C. Para a Famlia, estes Gangrel descendiam
de vikings, e ouviram histrias de Vinland de viajantes que
voltavam. Um que podemos chamar de Olaf, embora seu
verdadeiro nome esteja perdido na histria nutria
pensamentos otimistas de uma terra selvagem sem
nenhum vampiro europeu ou asitico. Com alguns quatro
sculos de idade j em 1200, Olaf capitaneou um monte de
homens atravs dos ventos do Atlntico Norte no inverno
mai s sombri o, buscando a terra prometi da.
Eventualmente ele a descobriu. Os vinlanders foram
cercados por nativos que chamavam de skraelings; as
descries so fracas e embelezadas, mas obviamente so
nativos americanos. Com o tempo os vinlanders vieram a
conhecer os skraelings, e sim, me refiro nos muitos sentidos
do termo; parece agora que a tribo narrangasett descende
parcialmente dos vinlanders. Alguns vinlanders viajaram
para o sul com suas novas famlias, enquanto outros
morreram ou voltaram para a Europa. No final, Olaf e
Karl, sua cria, viajaram para o sul nas terras abertas da
Amrica. Olaf, um tanto paranoico, ensinou a Karl o dom
dos Nosferatu da ofuscao, e Karl a achou bastante til,
adicionando a arte da emboscada s suas tticas de caa. A
viagem foi difcil, claro: a populao da Europa se agrupava
em vilas e cidades, mas os nativos da Amrica
aparentemente primitivos no faziam tal coisa. Quando foi
conveniente para eles, Olaf e Karl posaram como espritos
viajantes; em outras pocas, eles viajavam em silncio, em
forma humana ou de lobo, caando quando necessrio.
Karl fala deste tempo como um pacfico idlio noturno,
sem Cainitas para perturbar a dupla. Problemas vieram,
claro; junto regio costeira do Atlntico uma feroz tribo
de lobisomens e seus escravos nativos caaram a dupla por
anos, eventualmente levando Olaf ao torpor. Karl escapou
com sua no vida e habitou em paz por mais de dois
sculos; ele ocasionalmente concedeu o Abrao a um
nativo, mas durante a maior parte ele passou seu tempo
como um caador de homens quieto e oculto. As histrias
de Karl sugerem que ele estava ciente de Matusalns
adormecidos nas Amricas bem antes da chegada de
Colombo, mas manteve sua distncia e recomendou a suas
crias que fizessem o mesmo. Para esse fim, Karl assegurou-
se de ensinar a suas crias o talento Nosferatu que Olaf
havia lhe dado, s vezes dando preferncia a esta Disciplina
sobre a influncia habitual de nosso cl sobre os animais.
O Sculo XVI
Enquanto a humanidade explorava as ndias
Ocidentais e Amricas, ns nos espalhvamos pelo globo.
Os Gangrel estabeleceram refgios entre as selvas do
Imprio Songai na frica, a despeito do perigo
representado pelas criaturas sobrenaturais do Continente
Negro. Os Gangrel lutaram em ambos os lados da
reclamao de Ivan o Terrvel sobre a Rssia da Horda
Dourada. Alimentamo- nos dos astecas e seus
descendentes. Cavalgamos com os turcos de Solimo o
Magnfico, conquistando vilas e cidades europeias do Mar
Negro at boa parte do sul do Mediterrneo.
Certamente o caso que muitos Gangrel incluindo o
infame Arnulf o Huno cavalgaram com os turcos quando
estes invadiram a Europa nos sculos XV e XVI. Muitos
historiadores Cainitas olham para esta aliana como uma
aberrao. Para eles, os Gangrel so criaturas de
barbarismo, no do Isl e a despeito das opinies predo-
minantes de Membros europeus poca, os turcos de
Solimo no eram brbaros, mas tinham uma cultura to
profunda e avanada quanto qualquer um na Europa.
Gangrel que cavalgavam com os turcos otomanos viram-
nos no como destruidores de cidades, mas o meio para
um fim. Os ancies que haviam feito seus refgios na Eu-
ropa por sculos construram uma lista impressionante de
inimigos, e uma aliana de convenincia com os turcos e
seus companheiros Assamitas permitiu que os Gangrel sa-
queassem as propriedades Tremere e Tzimisce em formas
indisponveis a eles enquanto se escondiam na Europa.
O Sab
Sou muito inconsistente sobre a histria do Sab. No
por falta de tentativas, mas se voc conseguir imaginar os
problemas inerentes em entrevistar Gangrel de qualquer
tipo, multiplicando pelo risco de vida e de desmembra-
mento que se assume quando passa o tempo com qualquer
vampiro Sab, voc deve compreender como eu tenho
menos informao sobre eles do que se gostaria de ver. Se
Livro de Cl: Gangrel
22
voc tem algo mais do que uma pista uma pista sria, por
favor, no preciso mais mandar emails para dedthrashd00d
falando sobre como totalmente /legal\ que os Sabs so
totalmente mauzes sinta-se livre para me dar uma dica.
Use alguma criptografia razovel, ou apenas encaminharei a
mensagem para a lixeira. A Camarilla pode ser um bando de
bastardos, mas a Mscara faz muito sentido para que a jogue
fora imediatamente.
Algumas coisas so claras, contudo, e tentarei abord-
las. Uns poucos anarquistas estavam furiosos com o
resultado da Conveno de Thorns. A despeito do dano
que causaram aos ancies pela Europa e, se voc acredita
nos Lasombra e Tzimisce, a destruio de dois
Antediluvianos muitos jovens anarquistas rolaram para os
seus senhores e senhores de seus senhores quando chegou o
momento de tomar uma deciso. Como Torvus Barba de
Sangue mencionou antes, os Gangrel no tinham muitos
anarquistas, uma vez que os ancies do cl no abusavam de
suas crias como os ancies dos outros cls faziam. (Bem,
talvez abusassem. Mas se for, quem se importa? No como
se os anarquistas Gangrel tivessem uma ordem social muito
mais organizada do que o cl principal.) Mas aqueles que
juntaram-se causa anarquista como o mongol Jalan-Aajav
acreditavam nela devotamente. (E no me pergunte se Jalan-
Aajav era um dos Anda. Eu no sei, e ele no responde
minhas perguntas sobre o assunto.)
Aproximadamente em meados do sculo XVI, estes
anarquistas estavam cansados de fugir e se esconder dos
ancies que haviam atacado aps a Conveno de Thorns, e
eles realizavam encontros clandestinos na Espanha e no
sudeste europeu. Estes encontros geraram uma filosofia,
um nome e um novo senso de direo para os anarquistas
atormentados. Eles se chamavam de conventos e sabs, e
desposaram uma crena em que eram os verdadeiros
descendentes do Diabo (ou Caim, dependendo da
geografia); eles desprezaram a Mscara e os ancies que a
defendiam. Na minha opinio, apenas dois tipos de
Gangrel juntaram-se ao Sab: aqueles que estavam
procurando por uma briga, e aqueles que se recusavam a se
fazer de humanos com a Camarilla. Os brigadores tinham
tudo que queriam em suas mos; muitos deles encontraram
a Morte Final combatendo a Camarilla. Mas aqueles que
tiveram sucesso no sentiram remorso em diablerizar seus
oponentes, aumentando sua prpria fora e melhorando as
chances na prxima escaramua. A luta tomou lugar
principalmente na Espanha e na Frana, embora algumas
batalhas assolassem as terras natais tradicionais dos
Tzimisce nos Blcs. Era uma guerra de guerrilha, o tipo de
luta em que os Gangrel so excelentes.
De conversas com Barba de Sangue, Mortensen e um ou
dois outros ancies Gangrel, aprendi que muitos de nossos
ancestrais abandonaram as morais e ticas humanas to
logo foi conveniente. Muitos destes foram rapidamente
consumidos por suas Bestas, mas os mais disciplinados
entre eles seguiram a Trilha do Corao Selvagem, um
cdigo de tica que encoraja seus seguidores a domesticar a
Besta roendo-lhes de dentro. A Camarilla, contudo,
encorajou fortemente alguns poderiam dizer
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
23
coercitivamente seus afiliados a aceitarem a tica da
Humanidade, para permitir que os Membros se
misturassem sociedade humana de melhor modo. No
uma tarefa fcil abandonar um cdigo de tica em que se
sente forte. Se no acredita em mim, tente uma vez. Em
efeito, os Fundadores estavam dizendo aos ancies Gangrel
que desenvolveram a Trilha do Corao Selvagem que sua
moralidade escolhida estava errada, e que seriam
criminosos se no pudessem abandon-la e voltar para o
lado da humanidade. Isso sim, alguns deles mandaram os
Fundadores para o Inferno, e juntaram-se aos anarquistas.
O Sculo XVII
A Guerra dos Trinta Anos entre catlicos e protestantes
no Sacro Imprio Romano serviu para encobrir uma grande
manobra Camarilla-Sab. Embora no tenha dvida de que
os mortais causaram e lutaram na guerra, tenho de imaginar
se ela teria ido to longe quanto foi se no fossem as
maquinaes dos mortos vivos. Os Gangrel so os
guerreiros Cainitas mais ferozes, como muito bem
conhecido, e ns vimos muita ao durante a guerra. Nem
todos Membros Gangrel eram apoiadores fervorosos nas
causas em que lutavam; mesmo ento, muitos Autarcas
Gangrel escolheram lados baseados em quem poderia pag-
los melhor em ouro ou sangue.
Os colonos europeus fundaram os primeiros
assentamentos europeus srios na Amrica do Norte no
sculo XVII. Alguns no sobreviveram, mas muitos
prosperaram e logo, assentamentos pontuavam a Costa
Leste. Colonos europeus interagiam com nativos
americanos em variados nveis, desde a guerra direta
agradvel cooperao; esta interao trouxe as novas
colnias americanas ateno de potentes Gangrel que j
haviam feito seus refgios na Amrica. Estes Forasteiros se
alimentavam dos novos colonos at que os Cainitas euro-
peus finalmente fizeram seu caminho atravs do Atlntico
algumas dcadas depois, tempo em que houveram alguns
conflitos... excitantes... entre os dois grupos.
O Sculo XVIII
Em nenhuma destas sees me encontrei pressionado a
dizer, Esta foi uma poca entediante para os Gangrel e
nada mais aconteceu. O sculo XVIII foi um tempo de
explorao e revoluo. Com revoluo ns no temos
muito a ver, mas a explorao nossa praia. No farei um
anncio absurdo de que Lewis e Clark eram Gangrel (ou
mesmo carniais Gangrel, ou manipulados por secretos
Membros Gangrel e sua legio de seguidores leais, ou qual-
quer outra proclamao absurda Ventruesca), mas muitas
expedies nas selvas da Amrica do Norte confiaram em
caadores cinzentos e comerciantes com passados obscuros
e hbitos incomuns. Certamente voc no achar muito
estranho descobrir que ao menos um deles era um de ns.
As revolues assolaram a Frana e a Amrica. Ambas
permitiram alguma violncia oculta entre Camarilla e Sab,
assim como cada guerra permite, mas diferente deste
petisco, os Gangrel com quem falo sobre as revolues no
tm muito a dizer. Muitos deles gostavam dos EUA como
eram, mas poca a revoluo no lhes importava. O nico
efeito que teve sobre a sociedade vamprica, de acordo com
meu senhor e seus conhecidos, foi que dzias de instituies
mortais se soltaram do domnio europeu, e isto deu aos
Membros americanos uma margem ao obter alguma
influncia para si. Claro, isto no significou muito para os
Gangrel, que careciam das conexes necessrias para
explorar um vcuo no poder, mas novamente, muitos
Gangrel no ficaram muito excitados com isso.
O Sculo XIX
Nos Estados Unidos, a Guerra Civil (ou, como meus
irmos na Gergia preferem, a Guerra Entre os Estados)
dominou o sculo XIX; desta perspectiva fcil olhar para
os eventos que levaram guerra e v-los como seus precur-
sores, e certamente o caso que boa parte do final do sculo
foi passado lidando com as ramificaes da guerra.
Com os Gangrel, bem, a verdade desagradvel que as
senzalas so bons campos de caa. A libertao dos escravos
americanos durante e aps a Guerra Civil foi algo duro para
os Gangrel que se alimentavam na mesma plantation por
um sculo ou mais. Pessoalmente eu no poderia me
importar menos se estes Gangrel passaram por momentos
difceis; acho a prtica da escravido repugnante, e o ato de
se alimentar de escravos ou prisioneiros completamente
repulsivo. Mas enfrentemos os fatos: ns muitas vezes nos
referimos aos mortais como rebanho. Gado. O respeito pela
dignidade e liberdade humana no universal entre a
Famlia, e tais coisas se apagam rapidamente aps um sculo
de no vida, pelas minhas observaes. E sem mencionar as
atitudes do Sab.
Como para a guerra, foi uma baguna sangrenta e
horrvel. Foi a ltima guerra tradicional lutada pelos
americanos; em contraste mentalidade de guerra total
vista durante a Grande Guerra, a Guerra Civil foi
completamente distinta. Mas milhares morreram; Grant
sabia que a nica vantagem da Unio era sua vasta
populao, e ele arremessou multides de tropas sobre as
posies Confederadas. Como quaisquer abutres nmades
fariam, os Gangrel lucraram com estes cenrios de
destruio em massa. Uma vez que o sol se punha, ns
rastejvamos do cho para festejar sobre os mortos recentes
e ainda no mortos. Muitos nefitos vieram da guerra, e
muitos deles mantiveram preconceitos de suas vidas
mortais. Por um curto perodo na dcada de 1870, nefitos
Gangrel em conflito na Virgnia e Virgnia Ocidental
tornaram os Apalaches intransponveis de norte a sul, mas
esta escaramua se resolveu com apenas algumas Mortes
Finais. Alguns ancillae marginais deste perodo ainda
guardam rancor, e desafiam cruelmente qualquer jovem
Gangrel em seu territrio cujo sotaque lhe mostre estar do
lado errado da linha Mason-Dixon.
Por propsitos prticos, as naes nativo-americanas nos
Estados Unidos morreram durante o sculo XIX. Os ndios
americanos foram empurrados para o oeste, ento
arrebanhados fora em reservas para permitir aos brancos
os melhores territrios. Aquelas tribos que se recusaram a
capitular s exigncias dos EUA encontraram o Exrcito as
Livro de Cl: Gangrel
24
perseguindo pelas Grandes Plancies. Muitos Gangrel se
contavam como aliados das tribos nativas; muitos outros
simplesmente se alimentavam delas, com menos
preocupao dada ao destino poltico dos nativos. Alguns
Gangrel tiveram a audcia de agir contra as foras de
realocao arrumadas contra as tribos nativas; eles podiam
desviar as foras por tempo o suficiente para permitir que
mortais favorecidos escapassem, mas to logo despertavam
um grupo do exrcito de outro modo perplexo levado ao
drstica contra os ndios.
A realocao em reservas no foi um grande problema
para os mortos vivos. Os Gangrel so bastante mveis. Mas
com a realocao e as reservas veio um declnio nos espritos
das tribos. Seus nmeros diminuram, e eles se acharam
nada mais do que um aceno simblico para tratados h
muito rompidos. Muitos Gangrel tomaram residncia em
reservas ou prximo a elas, onde no eram to radicalmente
diferentes dos campos de concentrao de guerras
posteriores; os nativos eram rebanhos descentes, e alguns
estavam dispostos a trabalhar como servos ou at mesmo
carniais. Em sua maior parte, os outros cls deixaram as
reservas em paz, vendo-as como muito trabalho para ganhos
relativamente pequenos.
Gangrel Urbanos e Gangrel Rurais
O Sab sempre foi forte na Amrica do Norte, como
bem sabemos. Muitas ninhadas Gangrel convergiram para
o continente de forma simultnea para que consiga
apresentar uma genealogia dos presentes em qualquer
ponto na histria, mas posso dar-lhe um conjunto de fatos
interessantes. O primeiro que poca da Revoluo
Americana, as ninhadas de Karl, cria de Olaf, dominaram o
norte dos Apalaches. Voc pode lembrar minha meno
anterior a Karl; ele e Olaf vieram da era dos assentamentos
da Vinland no que agora a Nova Esccia.
Os membros da ninhada de Karl e Gangrel Sabs
europeus atacaram Nova York em grandes nmeros por
volta da poca da Guerra Civil Americana. Por volta de
1860, minhas fontes indicam, quase trs dzias de Gangrel
Sabs fizeram seus refgios na cidade (pense sobre isso por
um minuto). Curiosamente, muitos Gangrel Sabs
deixaram a rea de Nova York-Filadlfia na dcada anterior,
ostensivamente para lutar com a Camarilla no Oeste
Selvagem.
Vrios bandos Gangrel que rondavam o Novo Mundo
durante a Guerra Civil tinham muito em comum.
Diferente de seus companheiros de cl, estes Membros no
tinham grande afinidade com a natureza selvagem. Alguns
nasceram em cidades grandes na Amrica ou na Europa;
outros desenvolveram um medo (razovel) da floresta e da
plancie escura durante suas no vidas. Muitos (embora
certamente no todos) destes vampiros mostraram uma
tendncia a desenvolver caractersticas insetoides ou
aracndeas como o provavelmente lendrio Tonio Oito-
olhos ou as caractersticas de feras decididamente urba-
nas. Por fim, quase todos eles preferem inconscientemente
um conjunto diferente de Disciplinas do que nosso cl
normalmente favorece. Eles abriram mo da resistncia
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
25
brusca pela velocidade sobrenatural, e escolheram as artes
da ocultao ao invs dos meios do domnio da besta.
Os bandos declararam parentesco espiritual, se no em
linhagem, numa horripilante cerimnia nos cortios de
Manhattan por volta de 1870. A liderana do Sab em Nova
York reconheceu os Gangrel Urbanos como uma
linhagem separada dos Gangrel Rurais cerca de uma
dcada depois, e na virada do sculo eles se espalharam
pelas posses Sabs pela Amrica do Norte e do Sul. At hoje,
me disseram, os Gangrel Urbanos so muito menos comuns
na Europa, e quase todos eles so crias ou crias das crias de
americanos. Aqueles que no so, posso dar um palpite
sobre seus ancestrais, mas no os colocarei aqui.
Motor e Arame
A Revoluo Industrial
A Revoluo Industrial, que comeou no final do sculo
XIX, teve um impacto curioso nos Cainitas em geral, e no
cl Gangrel em especfico. Dezenas de cidades na regio dos
Grandes Lagos tais como Pittsburgh, Gary, Cleveland ou
Detroit eram pequenos burgos sonolentos na esteira da
Guerra Civil. Elas tinham populaes relativamente
pequenas, tipicamente no mais do que os 100.000 necess-
rios para suportar um Membro de acordo com as diretrizes
da Camarilla. Em vrios casos, esse Cainita solitrio era um
Gangrel que reivindicava a rea como seu domnio h mais
de um sculo. Por volta de 1880, contudo, as populaes
destas cidades comearam a aumentar com um afluxo de
imigrantes e operrios Pittsburgh, por exemplo, duplicou
sua populao de 1880 a 1900. Uma cidade que poderia
suportar um Membro em 1850 poderia suportar 10 apenas
50 anos depois. E quando uma cidade pode suportar mais
Membros, acredite, estes Membros vm.
Os Gangrel pegos no crescimento populacional
tentaram vrias respostas diferentes. Alguns se declararam
prncipes e cada um Abraou uma ou duas crias para
reclamar uma ninhada. Alguns se estabeleceram em papis
nos bastidores, endossando recm-chegados em troca de
favores maiores e talvez servindo como primgenos. Alguns
Gangrel residentes de longa data perderam para rivais mais
rpidos; os novos prncipes geralmente destruam ou
privavam seus competidores Gangrel de suas presas. Muitos
Gangrel pegos na revoluo industrial simplesmente
partiram em busca de fronteiras mais selvagens, longe dos
Membros vindos por ltimo.
A inveno do aeroplano pelos Irmos Wright
desvalorizou a habilidade singular dos Gangrel de voar; os
trens de longe j ultrapassavam as asas dos morcegos em
termos de velocidade, mas os Gangrel eram pareados
apenas pelas raras Grgulas e desleais Tremere em sua
habilidade de fornecer reconhecimento areo. Com a
inveno do aeroplano, o voo como um morcego tornou-se
mais uma inovao do que uma forma sria de viagem ou
comunicao a longa distncia. Pelo menos, essa a forma
que vejo; pode ser til transformar-se em morcego numa
cidade, ou iludir perseguidores, mas nunca considerei viajar
nessa forma.
A industrializao massiva concentrou a riqueza nas
mos de poucas pessoas, e em muitos casos estas pessoas
estavam sob a influncia dos Ventrue ou Tremere. Isso no
deve surpreend-lo; no surpreende nenhum de ns.
Manter controle sobre indstrias de tecnologia de ponta
como encaixes de tubulao no era algo em que o feroz
Gangrel teria interesse ou tempo. Sempre existem excees,
imagine; vrios Gangrel tinham suas presas na Standard Oil
em nvel de perfurao, por exemplo. Mas como de
costume, quando uma inovao econmica se apresenta, os
outros Membros tomam a mina de ouro e deixam os
Gangrel por fora.
O Fechamento da Fronteira
O fim da fronteira americana como uma coisa palpvel,
no incio do sculo XX, foi um golpe contra os Gangrel
americanos. No mais a resposta padro para seus
problemas polticos seria fugir para o oeste, na natureza
selvagem; a natureza selvagem ainda estava l, claro, mas
no era mais uma grande terra indefinida no reclamada.
Os Gangrel mais selvagens correram para a Califrnia e
para o Oceano Pacfico. No demoraria muito, pelos
padres vampricos, antes que os refugiados do oeste
transformassem a Costa Oeste num Estado Livre. Vrias
ninhadas de Gangrel correram para a natureza selvagem do
Oeste na virada do sculo. As crias de Luchenko se
alimentaram nas montanhas em torno de Denver; um trio
de expatriados norte africanos no deserto em torno de Las
Vegas extorquiram fantstica riqueza dos vampiros da
Camarilla que depois se estabeleceram na cidade; e uma
alcateia de Gangrel nativo-americanos liderados por um
Fumaa no Cu manteve presena na Dakota do Sul ao
menos at a Grande Guerra.
O Canal do Panam
Os franceses foram os primeiros a realmente tentar
cavar um canal pelo Istmo do Panam, no final do sculo
XIX. Eles falharam por muitos motivos, incluindo a rpida
disseminao de malria dos nativos aos franceses. Quan-do
o governo americano comeou seu prprio projeto de canal
na esteira da revoluo do Panam de 1903, a malria
continuava um grande problema. A presena de Cainitas
disseminadores de malria na rea no ajudou, claro.
Uma pequena ninhada de Gangrel caou na rea que
agora percebemos como a zona do canal por volta da virada
do sculo. Eles permaneceram resguardados, devido s suas
caractersticas desumanas; eles tinham olhos multifa-
cetados, vozes zumbidas e mais. Um em particular, chama-
do Jose por seus companheiros de ninhada, perdeu parte da
metade inferior de seu crnio em favor de uma probscide
de mosquito. Os companheiros de ninhada de Jose
insistiam que ele podia consumir sangue mais rpido do
que qualquer um na rea, mas ele perdeu sua capacidade de
falar.
Os insetoides espalhavam malria de forma to mais
rpida do que o esperado, que um nmero de cientistas
americanos viajou at a zona do canal para investigar a
presena de um novo vetor da doena. Aps apenas
Livro de Cl: Gangrel
26
algumas semanas de estudo, eles tinham relativa certeza de
que haviam descoberto um novo e grande predador
bebedor de sangue; os cientistas at fizeram algumas
incurses na floresta noite numa tentativa de capturar a
fera no ato da alimentao.
Felizmente para a Mscara, as coisas no foram mais
longe do que isso; os insetoides atacaram o grupo de
cientistas durante uma destas escapadas noturnas. Alguns
cientistas foram mortos, e os outros, aterrorizados tanto
pela violncia quanto pelas formas quase incompreensveis
de seus atacantes, recusaram-se a continuar sua pesquisa.
Explorando
Por volta do incio do sculo XX no haviam fronteiras
no mapeadas restando para onde os membros mais
selvagens de nosso cl se retirassem. Claro, por isso
mesmo, o Destino Manifesto americano havia cercado os
Lupinos e os poucos nativos americanos que restavam, e os
lobisomens pareciam muito mais dependentes da natureza
selvagem do que ns. Males que vm para bem.
Inmeras almas corajosas exploraram as terras no
mapeadas restantes no mundo; em alguns casos isso se
provou bastante perigoso. Por exemplo, como mencionei
antes, alguns Gangrel extremamente velhos se mudaram
para o extremo norte nos tempos pr-histricos; alguns to-
maram tribos siberianas ou inuit como rebanhos. Ao
menos uma expedio para o extremo norte perturbou
uma destas tribos, e alguns exploradores morreram
misteriosamente noite. No ouvi sobre quaisquer
expedies antrticas despertando algum ou algo, que
imagino ser fortuito. Ento novamente, as pessoas
morrem em todas estas viagens, e voc no pode dizer ao
certo que Membros no os matam; ns s temos certeza
que no parece que Membros os mataram. O que,
suponho, o ponto afinal...
Vira-casaca
Em 1912, Marvin Schellman, um vampiro Sab
teuto americano, fez um grande movimento: ele
libertou-se dos laos de sangue mtuos do Sab e fugiu
para a Europa. Quando alcanou Munique,
humilhou-se diante do prncipe da cidade e implorou
por abrigo. A Camarilla da cidade no confinou no
aparente vira-casaca, claro, mas aps os Tremere de
Munique o declararem idneo (como, eu no sei
presumivelmente procurando por laos de sangue), ele
obteve alguma liberdade. Schellman foi para a terra,
literalmente, durante a Segunda Guerra Mundial, e
desde aquele momento teve duas crias. Ele enviou
ambos para a Amrica, e hoje eles servem aos desejos de
seu senhor caando os Sabs do bando do qual fugiu.
Justia atrasada s justia negada quando a parte
ofendida mortal.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
27
Mas o aumento dos esforos personificados em
Teddy Roosevelt e depois, no agitador e bbado Ernest
Hemingway tiveram efeitos colaterais para alguns
membros de nosso cl. Como a terra foi declarada parte
do sistema de Parques Nacionais, os americanos foram
convidados natureza para viagens de acampamento,
expedies de caminhada e assim por diante, e se um
urso atacasse o andarilho ocasional, ei, este o preo
que eles pagam por ter uma natureza exuberante ao
alcance. Os parques nacionais realmente grandes
forneciam refgios para os Lupinos, ento os parques
no eram bufs para os Gangrel que os haviam
demarcado, mas alguns Gangrel saboreavam o perigo
inerente em se alimentar dentro de territrio Lupino e
outros no tinham escolha.
Eugenia
Na Exposio Universal de Saint Louis em 1904, o Dr.
W. McGee apresentou vrias exibies da humanidade
primitiva; tribos indgenas, pigmeus africanos e
aborgines de todo o mundo foram mantidos no que era
no menos do que um zoolgico da humanidade, para
mostrar seus estilos de vida brbaros. O objetivo final desta
srie de exposies, claro, foi a apresentao dos
americanos anglo-saxes caucasianos como o pinculo da
evoluo humana. Eu ouvi que ao menos uma das
exibies encontrou-se Abraada prximo ao fim da
Exposio Universal, por um dos nossos; imagino que ela
ainda est em Saint Louis e no a imagino se sentindo
terrivelmente caridosa com os brancos, mesmo hoje.
Eu no havia nascido, muito menos sido Abraado,
quando isto estava acontecendo, mas lembro que antes da
Segunda Guerra Mundial o termo eugenia era muito
menos carregado do que hoje. Era uma meta admirvel,
realmente: o aperfeioamento da humanidade. Diabos, se
voc acredita em suas histrias, os vampiros ancies
prepararam linhagens humanas para atender s suas
necessidades atravs da histria.
Tudo bem. Nas noites atuais, o movimento eugnico
parece um tanto capcioso; agora os cientistas esto
dominando o genoma humano e em breve sero capazes
de melhorar a gentica humana diretamente, ao invs de
levar geraes para reproduzir o humano perfeito. Imagino
que os vampiros que passaram geraes criando humanos
melhorados ficaro ofendidos quando isso acontecer.
Tendo em conta a importncia da diferena entre o
homem civilizado e o homem primitivo, pode
parecer estranho que tantos americanos escolhessem
desfrutar de um estilo de vida mais primitivo. Estas
pessoas geralmente colocaram bastante nfase no mito
do bom selvagem, e queriam se tornar brbaros
novamente. Devo ironicamente notar que esta foi uma
grande oportunidade para meu cl. Tipos que voltavam
s florestas forneciam bastante sangue, e aqueles que
trabalhavam nas cidades mas passavam os finais de
semana ou os veres no interior tornaram-se excelentes
contatos para Gangrel politicamente distantes. Alguns
entusiastas da natureza juntaram-se s fileiras do Cl
Gangrel no incio deste sculo.
Imigrao e a Nova Cidade
Durante os anos que levaram Grande Guerra, a
imigrao de Membros e mortais para os Estados
Unidos aumentou dramaticamente. Os recm-
chegados do sul e da Europa Oriental vieram pelo
Atlntico em grandes nmeros, e os vampiros europeus
acompanharam no poucos deles. Nefitos de todos os
cls na Europa foram presos; posies de poder no
foram abertas acima deles sem uma guerra titnica.
Temendo uma nova Revolta Anarquista, os ancies
europeus encorajaram suas crias a imigrar para os EUA.
Esta imigrao tomou lugar tanto entre os Gangrel
Sabs quanto os Gangrel da Camarilla, o que me surpre-
endeu quando descobri. Assumi que no sobraram
muitos vampiros entre o Sab europeu por volta de
1900; certa-mente o nico ancio da Camarilla europeu
com quem falei sugeriu que o Sab no era mais um
problema l. Mas no na Espanha e nos Blcs a Mo
Negra ainda tinha influn-cia, e quando a presso da
populao se torna muito grande, os ancies da seita
realocam alguns Membros problemti-cos para as
Amricas, assim como a Camarilla fez.
Ambas as seitas se apaixonaram, figurativamente,
pela nova imagem da cidade na primeira parte deste
sculo. Mais especificamente, Gangrel de ambas as
seitas encontraram beleza nos arranha-cus e metrs. O
arranha-cu expressava o desejo de erguer-se acima da
multido; aqueles que conseguiam alcanar os topos de
tais prdios falavam de uma nova perspectiva da cidade
abaixo, literal e figurativamente. Os Gangrel achavam
os arranha-cus grandes poleiros; quando se tem os
poderes do voo e sentidos aguados, um arranha-cu
um bom lugar do qual observar uma presa.
Os tneis do metr continuam vias de oportunidade
para os mortos vivos. Qualquer mecanismo que permita
que um vampiro se mova pela cidade sem arriscar
exposio luz do sol tende a ser bastante popular entre
os Membros. Mais Nosferatu do que Gangrel fazem seus
lares em ramificaes esquecidas do sistema de metr,
mas muitos Gangrel tiram vantagem destas coisas.
Estive surpreso em encontrar planejadores da
cidade e engenheiros de construo entre o nosso cl,
tanto na Camarilla quanto na Mo Negra. Mas parece
bvio em retrospecto. A cidade nosso campo de caa
noturno; os basties da Camarilla devem repelir os
invasores Sabs. Os arranha-cus e os metrs so
pousadas, refgios, buracos e campos de caa.
Obviamente, tais especialistas so relativamente jovens;
um Matusalm no consegue ser levado a compreender
as complexidades da engenharia de escavao. Mas tais
coisas so de grande interesse geral de ancies de muitos
cls; refgios subterrneos e de coberturas seguros so
facetas necessrias de nossa existncia.
Livro de Cl: Gangrel
28
Aqueles Outros Pases
Os Gangrel nunca se preocuparam muito com
fronteiras nacionais; nenhum oficial de patrulha de
fronteira evitar que um corvo voe sobre sua cabine,
ou que um coiote passe correndo, especialmente
quando ele aborda o carro de suspeitos de trfico de
drogas ou terrorismo. Muitos Gangrel que buscam a
natureza intocada descobrem-na ao norte do 55
paralelo no Canad. Mesmo nas noites atuais, as
Grandes Plancies canadenses so vastas extenses
vazias, e o Canad tem mais parques do que todos os
Estados Unidos. Infelizmente, onde se encontram
grandes extenses de bela natureza, se encontra
Lupinos. No sei se existe realmente mais
lobisomens no Canad do que existem nos EUA, ou
se apenas aparentava dessa forma da ltima vez que
fui ao norte. Se voc quer realmente sair disso tudo,
as Grandes Plancies canadenses ou as Rochosas so
a resposta. Apenas tome cuidado para no passar
dos limites.
O Mxico mais densamente povoado do que o
Canad, mas partes dele so quase to selvagens. O
Sab infesta o Mxico desde que tem existido, claro,
ento aqueles que viajam para o sul sempre tm de
ter cuidado para que no sejam convidados para um
festim de sangue. A Cidade do Mxico moderna
um lugar assustador para vampiros no Sabs de
qualquer estirpe, como diriam, ento se voc um
Membro da Camarilla ou independente, sugiro que
a evite. Pelo menos, no existem tantos Lupinos no
Mxico quanto no Canad, ou ao menos no
haviam da ltima vez que fui a Tijuana.
A Grande Guerra
Considere que voc teve cinco imprios glaciais se
debatendo uns contra os outros, cada um crescendo
exponencialmente e tornando-se cada vez mais abarrotado
a cada noite; multiplique pelo nacionalismo crescente, o
socialismo e o anarquismo, e uma surpresa o que
aconteceu quando Gavrilo Princip matou o Arquiduque
Ferdinando e lubrificou o eixo preso da mquina de guerra
europeia?
Um comentrio de Zeke J.
O grupo anarquista de Princip, aquele que queria a queda da
Srvia, se chamava de Mo Negra. No consigo acreditar que isto
era mera coincidncia e acredite, com todas as implicaes que
tal coisa teve, preferia que fosse. A Mo Negra o Sab, como
todos sabemos, ento a pergunta que no quer calar : o que o
Sab ganharia ao comear a Primeira Guerra Mundial?
A guerra no promovia inerentemente as metas do Sab,
como percebo. Diabos, em alguns momentos promoveu as metas
da Camarilla, uma vez que todos sabemos que a Camarilla tem
todos os vendedores de armas sob sua influncia, e a guerra torna
as brechas da Mscara mais fceis de encobrir. Ento deve ter sido
alguma posse particular que o Sab queria danificar alm de
reparar. Por outro lado, a Srvia um antigo territrio Tzimisce.
Talvez eles precisassem fazer algo l. Estou certo de que Tom ir
ignorar completamente o significado desta dica, mas isso o
porqu de eu estar aqui.
Os Gangrel na Europa aproveitaram a oportunidade
dessa situao de merda. Enfrentemos: exrcitos entrin-
cheirados e metralhadoras no so favorveis a levar uma
no vida simples. Contudo, os Gangrel tm algumas coisas
a seu favor que os outros cls no tiveram. Terence Arthur
da Inglaterra foi indiscutivelmente o primeiro a perceber
que podamos patrulhar os campos de batalha muito
facilmente, talvez mais facilmente do que os Nosferatu.
Arthur fez uma venda absurda de mapas areos para
aqueles ancies com um interesse investido no resultado
da guerra. Similarmente, os Gangrel eram grandes mensa-
geiros entre aqueles Membros cujas linhas de comunicao
haviam sido cortadas pelas trincheiras. E de modo mais
macabro, calhei de saber que os campos de batalha do
boas refeies. Cadveres ainda so bons para nossos
propsitos por vrias horas aps tombarem, e os corpos
por vezes ficam na Terra de Ningum por noites a fio.
Karsh, o Senhor da Guerra Gangrel da Camarilla, tirou
vantagem do caos da guerra para dirigir as misses
militares contra as fortalezas restantes do Sab na Europa.
Em inmeras ocasies, os soldados mortais atacaram
fortalezas Sabs, ou foram ordenados por seus superiores a
defender locais que se tornaram propriedades de Membros
ancies. No que qualquer um deles descobrisse a
verdadeira natureza de tais atribuies. Em algumas
ocasies, tropas de elite de vampiros, alguns arrancados
ainda respirando das trincheiras, foram usadas em
circunstncias similares.
No esqueamos que a Grande Guerra foi chamada de
Guerra Mundial por um motivo, e no apenas porque a
Alemanha a comeou. Por toda a frica, Amrica do Sul e
vrias ilhas no Oceano ndico, povos aborgenes morreram
aos milhares, lutando contra outros povos aborgenes por
causa de seus mestres coloniais na Europa. Gangrel que
tinham escolhido se estabelecer nestes locais remotos
encontraram muitos dos mesmos benefcios que seus
senhores europeus a guerra significa morte, o que
significa sangue grtis para se tomar mas muitas vezes
espalhavam doenas equatoriais para alm de onde
queriam, e por vezes eram destacados como membros do
lado errado durante uma escaramua. Nativos Abraados
tipicamente se saam melhor que seus senhores, e claro que
alguns deles usaram tais condies para fugir de seus
senhores.
Na Amrica, as atitudes eram mais pragmticas do que
na Europa. Um sentimento geral se espalhou entre os
Gangrel americanos de que o Velho Mundo estava
cometendo suicdio, e deveria receber uma morte graciosa.
Quando os nomes dos Gangrel europeus destrudos pelos
conflitos atravessaram o Atlntico, apenas alguns
americanos escolheram voltar para o Velho Mundo e
confiscar os territrios de seus senhores. Muitos
preferiram seus novos lares, mesmo que tenha sido certa
feita um local de exlio.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
29
A Loucura de Anderson
Michael Anderson foi um Gangrel relativamente
jovem com uma grande viso. Inspirado pela
construo do Canal do Panam e os arranha-cus de
Nova York e Chicago, em 1919 Anderson sugeriu
otimista primignie de Denver que investissem na
construo de uma vasta cidade subterrnea para os
Membros. Deste modo os Cainitas de todo o mundo
teriam um refgio seguro e neutro, e seriam capazes de
interagir com o mundo acordado dia e noite.
A primignie de Denver mal teve tempo de
estourar a frgil bolha do plano de Anderson antes
que o nefito sasse para comear a planeja a Nova
Enoque. Ele consultou vistorias geolgicas, mapas de
velhas minas e assim por diante. Ela nunca foi
construda, claro; como se pode imaginar, uma
Pollyanna como Michael Anderson no aguentou as
negociaes com vampiros seculares. Ele sobreviveu,
pelo menos; ouvi dizer que existe uma comuna fora de
Colorado Springs que o aceitou como seu guru. De
acordo com a lenda, os mapas e esquemas de
Anderson ainda esto em algum lugar; o prncipe de
Denver os apreendeu em 1920 e nunca mais foram
vistos.
A Revoluo Russa
A Revoluo Russa no foi uma grande coisa para ns
Gangrel; os governos mortais mudam a todo momento.
Os Brujah estavam em p de guerra, claro, mas eles ficam
assim o tempo todo se voc deixar-lhes capitalizar a palavra
revoluo. O nico evento digno de nota para os
Gangrel foi que a ninhada de Igor Strensky, cerca de meia
dzia de Gangrel da Camarilla, deixou a seita para o Sab
quando o Czar Nicolau deu seu ltimo suspiro. O bando
deixou seu territrio ao sul de Moscou e fundou uma das
raras fortalezas Sabs europeias, em algum lugar nos Blcs
ou nos Crpatos, ouvi dizer. Eles compraram sua liberdade
com um enorme estoque de artefatos e dolos russos
ortodoxos e pr-cristos; alguns deles certamente eram
msticos e todos eram inestimveis.
Os Anos Vinte
Os anos 20 foram um tempo de agitao e
oportunidade. Desde a Proibio ao movimento de
sufrgio feminino, a sociedade na Amrica virou de cabea
para baixo. Na Europa as coisas foram muito mais difceis;
os recursos estavam escassos na esteira da Grande Guerra,
e embora os Aliados tentassem voltar ao status quo
antebellum, as mudanas na Itlia, na Alemanha e na
Rssia deixaram claro que isto era impossvel.
Agora discutirei um tpico que pode deixar vampiros
modernos cultos e de gerao tardia um pouco
desconfortveis. Com isso me refiro a raa, claro. Os
Livro de Cl: Gangrel
30
vampiros depressivos modernos supostamente no se
importam com raa, voc sabe; como minha amiga Alicia
M. diz, Eles tm todos o mesmo gosto. Na dcada de 20
as pessoas no se importavam com raa tambm, pois era
evidente que negros, ndios, italianos, irlandeses e o resto
destas pessoas eram inferiores ao americano branco anglo-
saxo protestante. Oh, certo, ns no mantnhamos mais
os negros acorrentados, mas isso no significa que voc os
queria olhando para sua filha.
Muitos Gangrel s margens da sociedade Cainita
achavam mais fcil se alimentar dos desfavorecidos ou dos
estrangeiros do que do empresrio branco e sua famlia.
Afinal, alguns Ventrue ou Tremere podiam ter
reivindicado o condomnio do empresrio como domnio.
No lado errado das trilhas os Gangrel tinham apenas de
competir com os Brujah e Nosferatu e o ocasional Caitiff.
Este estado de coisas comeou muito antes da dcada de
20, claro, ento estou seguro que o leitor moderno no se
surpreender que a filiao do Cl Gangrel vem de um
grupo muito diversificado.
Como uma nota, devo apontar que a Ku Klux Klan era
enorme naquelas noites. E no era apenas um bando de
velhos garotos sentados numa pick-up procurando por um
A Renascena Cltica
e a Revoluo Irlandesa
Em 1914 o Parlamento Britnico aprovou uma lei
que dava poder limitado de autorregulao Irlanda.
O incio da Grande Guerra atrasou o efeito desta lei,
para a frustrao de muitos irlandeses; uma
Renascena Cltica se espalhou pela Irlanda,
enfatizando as artes tradicionais e a herana da nao,
e sua independncia histrica da Inglaterra. Na
Segunda-feira de Pscoa de 1916, Patrick Pearse leu
uma Declarao de Independncia, proclamando a
Irlanda livre do Reino Unido; Pearse e seus irmos na
Irmandade Republicana Irlandesa assumiram que a
Bretanha estaria muito ocupada combatendo os
alemes para desperdiar seus recursos numa
revoluo menor em seu prprio quintal. Pearse
estava errado. Os britnicos dizimaram as foras da
IRI numa questo de semanas, e os 15 lderes da
revoluo foram rapidamente executados. Nos anos
que se seguiram uma separao um tanto mais
pacfica entre as duas naes tomaria lugar.
Para os Gangrel irlandeses, especialmente aqueles
de herana cltica, a Renascena Cltica e a Revolu-
o eram como um ataque relmpago. Nefitos e
ancillae que no conheciam nada alm do domnio
britnico em suas vidas e no vidas estavam emociona-
dos com a chance de atacar seus opressores reais. Uns
poucos Gangrel mais jovens se aproximaram do estilo
das Lhiannan neopags, uma linhagem h muito
extinta. Eles certamente no eram membros deste
grupo, mas as aparncias eram to importantes
quanto a consanguinidade naquelas noites.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
31
nego pra linchar. A KKK era uma organizao cvica; em
muitas cidades quase todos os homens brancos eram
membros. O grupo fez muitas coisas boas, desde apoiar
orfanatos at limpar o lixo. Para os polticos o endosso da
KKK muitas vezes significava a diferena entre a reeleio e
a aposentadoria. Os polticos da KKK tinham prefeituras e
governos do estado de Indiana a Oregon.
Os Gangrel tinham suas prprias interaes com a
Klan. Jack Hanson, um Gangrel que foi prncipe de
Indianpolis por quase trs meses na dcada de 1930, foi
um Klansman em vida. Ele preferia se alimentar das raas
inferiores, como as chamava; ele matava-os quando podia.
Abraou ao menos um de seus companheiros Klansmen,
um senhor que pediu para permanecer annimo. O
desleixo de Hanson em se alimentar trouxe a ele a ateno
do arconte, e prncipe ou no, acho que verdade que
sempre h um peixe maior. Vergonha pelo velho Jack. O
corolrio da histria de Jack Hanson Marcus Washburn,
um negro. Marcus cometeu o erro de prolongar por demais
sua limonada enquanto cortava o gramado de John
Phillips numa tarde de julho; foi agravado pelo sorriso
ocasional da Sra. Phillips. Duas noites depois, Marcus se
encontrou amarrado e a caminho de seu funeral, onde ele
teria encontrado seu fim se no fosse por um Gangrel
libert-lo, matar dois homens, e Abraar Marcus.
Claro, Marcus no o fez. Ningum ficou surpreso
quando ele se vingou de John Phillips; todo mundo ficou
surpreso quando a esposa de John, Mary, transformou-se
numa Lupina, e rasgou Marcus a meio.
Proibio
Eu no sei de onde a gerao de meus pais tirou isto. A
abolio do lcool teria sido uma crise para os vampiros em
toda parte se tivesse sido levada realmente a srio, pois a
eliminao de alvos bbados teria tornado a Caada muito
mais difcil. Como se passou, a Proibio foi uma grande
oportunidade para Membros com os dedos no crime
organizado. Claro, isso no foi normal com o Cl Gangrel,
seja coletivamente ou como indivduos. Ns temos as
sucatas e os resduos; alguns de nossos contatos ou
carniais podem ser executores ou homens feitos da mfia,
mas os capos geralmente eram ferramentas dos Ventrue,
Brujah ou Giovanni, ao menos aqueles que estavam sob a
influncia da Famlia.
Ento, como de costume, algo grande ocorreu na
sociedade mortal, e por ns estarmos na periferia, no
tivemos participao de fato em sua dinmica.
O Automvel
O automvel eventualmente reduziu o valor do selo
Gangrel definitivamente. Antes disto, claro, as ferrovias
podiam nos chutar em velocidade, mas no em
versatilidade: se quisesse chegar em um destino incomum
e soubesse que as estaes ferrovirias estavam sendo
observadas, voc podia ir at um Gangrel e garantir que
chegaria l to rpido e seguro quanto possvel. Ns
tnhamos formas de nos mover pelo interior to rpido
que ningum deste lado dos Lupinos podia igualar.
Mas com o advento do carro, um ancio podia enviar
carniais ou at mesmo crias ou outros Membros para
um destino remoto rapidamente e de modo bastante
seguro. Alguns Gangrel fizeram seu melhor para sabotar
isto nas primeiras noites. Meu senhor me contou
orgulhoso do tempo em que descobriu que o prncipe de
Cincinnati estava enviando sua cria preferida para Toledo
com alguma papelada importante num novo Modelo T.
Ele marcou todo tipo de pontos ao deixar os Lupinos do
Pntano Negro entrar na viagem; os Lupinos agradeceram,
os anarquistas de Cincinnati agradeceram, e uma cria
desfavorecida do prncipe de Cincinnati agradeceu. Esse
tipo de coisa ainda acontece hoje, mas muito mais difcil
quando grandes autoestradas de quatro pistas suportam
milhares de veculos para dentro e para fora das grandes
cidades diariamente.
A Grande Depresso
Foi uma grande sujeira, claro. Ningum estava certo do
porqu tudo ir para o inferno, mas todo mundo tinha uma
soluo. Ns tnhamos os comunistas, os anarquistas, os
nacional-socialistas e, Deus nos livre, tnhamos Hoover. E
era um garoto durante a Depresso. No foi muito
divertido; meus pais procuravam emprego, poupavam para
economizar dinheiro, e tnhamos dias sem comida. Ns
literalmente fervamos sapatos para o caldo s vezes.
Meu senhor conta a histria de forma diferente. A
Grande Depresso foi prspera para o nosso cl. Parte da
razo para que a Depresso ferisse tantas pessoas era que as
pessoas comuns apostavam muito dinheiro no mercado de
aes; aes realmente arriscadas eram a melhor forma de
ter um ganho rpido. E estas pessoas que apostaram nas
aes de alto risco perderam at suas camisas. Os vampiros
no investiam desse modo. Quando voc est por a h
dois ou trs sculos, aprecia o poder dos juros compostos
num investimento de baixo risco.
Meu senhor no sendo um homem de negcios fez a
limpa durante a Depresso. Quando os bancos encerraram
proprietrios de terras desesperados, ele foi ligeiro e
abocanhou refgio aps refgio por uma frao de seu real
valor. Quando locatrios empobrecidos despejados
deixavam as cidades em levas, esperando obter sua
subsistncia nas cercanias da cidade, meu senhor estava l
com dentes afiados e olhos brilhantes vermelhos. At hoje
ele fala com grande carinho da Grande Depresso; ele me
contou que est tentando ver o estouro da bolha do atual
mercado de aes.
O Partido Nazista
Em 1938 uma alcateia de Gangrel surgiu do nada,
todos compartilhando um credo poltico comum e ju-
rando tomar aes drsticas. Esta no era a primeira vez
que tal coisa havia acontecido; uma tradio que
remonta ao menos at a Revoluo Americana. Muito
frequentemente, um nefito Gangrel apertou com um
pouco mais de fora suas questes polticas mortais aps
Livro de Cl: Gangrel
32
seu Abrao, e ento correu a Abraar um grupo de seus
comparsas to logo seu senhor o apresentou pri-mignie
local como um vampiro reconhecido. Este tipo de coisa
aconteceu muito mais frequentemente entre os Brujah,
disseram-me, e atualmente s acontece de fato em certas
cidades. Estes anarquistas eram fascistas; eles fizeram seus
refgios na Alemanha ocidental.
Esta ninhada, que se chamou de o Punho, apoiou o
fervor nacionalista e racista do Chanceler Hitler; seus
membros aterrorizavam inimigos da Ptria sempre que
tinham chance. Nos ltimos anos, a Mscara em Berlim se
estenderia o suficiente para permitir a grande latitude do
grupo, mas antes da Segunda Guerra Mundial, o prncipe
de Berlim teve vrios membros de sua alcateia sob caada
de sangue.
Para compor as coisas na Alemanha, por volta desta
poca um novo grupo que se chamava as Waelkyrige brotou
da Escandinvia e espalhou sua influncia pelo norte e
centro da Europa. Estas Cainitas mantinham a tica viking
ao seu mximo; aparentemente acreditavam ser as
encarnaes modernas das mticas Valqurias. Alegaram
seguir uma Gangrel fmea chamada Brunhilde. Se elas
realmente se consideram as escolhedoras dos mortos
pois este o papel mtico das Valqurias se imagina que
elas fizeram muitos dos Abraos nos campos de batalha. A
despeito disso, voc tambm no ouviu muito sobre elas
nos EUA. No tenho dvida de que elas sejam as frias da
Floresta Negra. Qualquer um que voluntariamente faa
seu refgio em territrio Lupino merece meu respeito
como um Membro poderoso.
A Revoluo de Stalin
A paranoia de Stalin matou 18 milhes de pessoas na
Unio Sovitica antes que o velho finalmente morresse, e
ele provavelmente teria feito isso mesmo sem os Brujah
inclinando-se sobre ele. Para ser franco, os Gangrel
soviticos tiveram uma fatia do bolo to grande quanto
pensavam que poderiam levar. Os pequenos fazendei-ros
russos ferozmente independentes resistiram em ser
arrebanhados na coletivida-de; apesar de seus mestres, eles
mataram milhes de ovelhas, porcos e cabras num curto
perodo de tempo. Regalaram-se, por mais ou menos um
ano. Ento a fome chegou, e ento os Gangrel soviticos se
alimentaram muito bem.
Em Moscou, aps um atrito tenso com a Mscara, os
Brujah russos conclamaram a destruio de ancies
especialmente animalescos ou perturbados. O atrito veio
de um ancio Gangrel bestial, e os Gangrel moscovitas
imediata-mente assumiram que esta era a forma do
conselho declarar guerra ao cl. Isto levou luta nas ruas e
no interior; haveria pouca paz at a Segunda Guerra
Mundial cair sobre a URSS.
A Segunda Guerra Mundial
Ento veio uma atrocidade demonaca com a qual no
tivemos nada a ver.
Isso mentira, claro. Ns tivemos algo a ver com ela,
mas no a iniciamos e no a terminamos. Ns
interferimos aqui e ali; mais de um Gangrel interceptou e
mudou ordens de batalha para manter os combates
distantes de um refgio guardado. E ns tivemos uma
boa quantidade de trabalho quando nazistas, judeus,
franceses e Membros contrabandeavam obras de arte e
outras riquezas para fora da Europa.
Eu fui Abraado durante a Segunda Guerra Mundial,
durante conflitos em Ardenas; eu sou americano. Como
voc pode imaginar, minha perspectiva sobre a atividade
Gangrel na Europa durante a guerra um pouco
enviesada. Meu senhor me passou algumas das
informaes abaixo; aps os maus momentos que passei
logo aps o meu Abrao, levou alguns anos antes que
estivssemos em condies de falar novamente.
Pela Europa Oriental, os nazistas derrotaram as
populaes mortais locais e lanaram as estruturas
sociais seculares dos Membros aos quatro ventos.
Enquanto os alemes realocavam os judeus e outros
indesejveis, os Membros ligados s suas comunidades
perderam grande quantidade de influncia. Disseram-
me que Janos Beck, um Ventrue de Varsvia com uma
predileo por sangue judeu, passou particularmente
mal aps os primeiros anos da guerra; eventualmente ele
tomou um lao de sangue com um companheiro Gangrel
judeu de meu senhor ao invs de arriscar a Morte Final.
No muitos Membros enfrentaram diretamente o perigo
dos campos de concentrao nazistas, mas um bom
nmero deles teve de se mover pela Europa quando os
rebanhos foram movidos, dissolvidos ou assassinados, e
quando os Membros tm de se mover pela Europa, os
Gangrel podem lucrar.
Mas as realocaes e os campos certamente afetaram
os Gangrel negativamente. Boa parte de nosso cl
confiava nos rebanhos rroma ou judeus. O texto de
Ashton tem alguns comentrios sobre um Gangrel,
Talos, que foi capturado pelos nazistas e terminou num
campo de concentrao em Gldker junto com algumas
dezenas de rroma, seu rebanho. Se voc acredita em
Ashton, este idiota passou a Abraar alguns de seu
rebanho, capacitando o bando a destruir o campo e
conseguir escapar. No acredito em Ashton. Ele diz que
este Talos era um membro da Stima Gerao. Eu s
encontrei um vampiro de stima gerao no consigo
conceber um modo que os alemes poderiam ter pego e
aprisionado uma destas criaturas; um peloto blindado
no teria chance. Ou Ashton est cheio disso, ou Talos
permitiu-se capturar para Abraar seu rebanho. Eu
nunca encontrei algum que dissesse conhecer qualquer
cria de Talos, e isso me faz pensar que Ashton criou a
histria para fazer seus leitores sentirem-se bem sobre a
atividade Gangrel durante o Holocausto.
Muitos Gangrel se comportaram repreensivamente
durante o Holocausto. Uma histria possivelmente
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
33
apcrifa a respeito de uma Gangrel rroma, Daria, cuja
companhia foi cercada e levada a trabalhar num campo
de concentrao. Diferente das histrias de Talos, nossa
companheira de cl no fez nada para libertar seu
rebanho, mas dormia na terra durante o dia e penetrava
no campo aps o pr do sol para beber seu sangue. Esta
situao durou at a SS mover os ciganos de Daria para
um campo distante e ela perdeu seu rastro.
A histria de Daria no nica; o Punho, que
mencionei acima, tambm aparentemente se
alimentava densamente nos campos. Ela e sua laia
provaram que muitos vampiros no so nada alm de
catadores oportunistas. Poucos Membros de qualquer cl,
meu senhor Gangrel incluso, tomaram quaisquer
medidas nobres durante a Segunda Guerra Mundial; o
Cainita tpico correu para se abrigar em um refgio
seguro.
Em retrospecto, tenho de imaginar que tipo de
mostro espreita os campos de batalha mecanizados
procurando por uma cria em potencial. Com meu
senhor afastado, acho que posso responder seguramente
esta questo: um pervertido ou um louco. Os campos de
batalha das cenas europeias e asiticas eram de longe
muito letais para os vampiros vagarem procurando por
crias. Vagar por a procurando por sangue uma coisa
completamente diferente; como com as outras guerras
que descrevi, muito sangue estava disposio para o
vampiro empreendedor. Como mencionei antes, no
muitos cls alm do Gangrel tinham a habilidade de
permanecer no campo aberto por tempo o suficiente
para aproveitar esta vantagem. Claro, muitas das
batalhas da Segunda Guerra tomaram lugar em cidades,
o que deu oportunidades semelhantes a Membros de
outros cls.
Uma simples questo de matemtica est em
funcionamento aqui. Os Membros sempre foram os
tipos de criaturas a pressionar os limites numricos. A
Camarilla nos diz que para cada vampiro numa cidade
existem 100.000 humanos. A experincia com os
anarquistas e o Sab nos diz que o quadro
desproporcionalmente baixo; podem haver em alguns
lugares um vampiro para cada 10.000 humanos. Mas
vamos usar o quadro de 100.000, pois bastante
conservador para tornar o ponto claro. Na Segunda
Guerra Mundial, 60 milhes de humanos morreram.
Pela estimativa mais conservadora, ento, 600 vampiros
perderam seu lugar no mundo, muitos destes na
Europa. Alguns destes teriam sido Cataios, claro, e
muitos Membros foram destrudos durante a guerra,
mas a questo permanece: centenas de Filhos de Caim
no tiveram lugar para si.
O Cerco de Leningrado
A Wehrmacht alem lanou um cerco contra a cidade
sovitica de Leningrado em agosto de 1941; a cidade no
seria libertada at janeiro de 1944, um lapso de mais de
900 dias. Os mortais morreram de fome aos milhares;
sopas feitas de ervas e po feito de aparas de madeira
eram vistos com frequncia na cidade. Os Cainitas se
saram um pouco melhor. No final do cerco, toda a
populao morta viva de Leningrado ou fugiu, foi
destruda ou entrou voluntariamente entrou em torpor
para escapar das devastaes da fome. Aqueles que
fugiram tiveram de confiar nas boas graas dos
Gangrel soviticos, muitos dos quais estavam s portas
do conselho dos Brujah soviticos. Muitos dos dbitos
que os Membros soviticos obtiveram durante o cerco
foram pagos no final da dcada de 1980 e incio de 1990
com influncia poltica ou grandes somas de dinheiro
ocidental.
Vale notar, contudo, que muitos dos Membros que
estavam em Leningrado durante o Cerco lembram de
trs ou quatro ancies particularmente poderosos que
caram em torpor voluntariamente em 41 ou 42 que
ainda tm de voltar atividade. Eles podem ter sido
destrudos; quase tudo de valor em Leningrado foi
pilhado ao menos uma vez. Ou, se voc acredita em
contos de fadas, algo mais pode ter pegado alguns
deles...
Bletchley Park
O grande sucesso que as foras britnicas e
americanas tiveram na Segunda Guerra Mundial
pode ser creditado parcialmente ao trabalho duro de
homens e mulheres de Bletchley Park, na Inglaterra.
Bletchley Park foi a primeira unidade de criptografia
24 horas do mundo; foi dedicada decodificao de
milhares de mensagens de rdio nazistas durante a
guerra.
Os Gangrel estiveram envolvidos em alguma
forma de criptografia tanto quanto qualquer
Membro. Quando voc tem de deixar mensagens
nas rvores noite para seus companheiros de cl
para correr, tem de ser cauteloso e rpido. Os
cdigos (ao invs das cifras) de sculos passados
giravam em torno de Beowulf, da Bblia ou outras
obras coletadas de Shakespeare; no meio do sculo
XIX, contudo, as cifras se tornaram a raiva entre os
Gangrel educados. Assim, Gangrel e seus carniais
espreitavam nas salas dos departamentos de
matemtica de Princeton e Cambridge, e ao menos
prestavam alguma ateno nos acontecimentos em
Bletchley Park. Desde a Segunda Guerra Mundial,
boa parte da comunicao escrita da Camarilla usou
a criptografia mais forte possvel (para o inferno com
a ASN), e isto se deve amplamente influncia
daqueles Gangrel que eram familiarizados com
cdigos e criptografia e tinham a ateno de Xaviar
ou Karsh.
Livro de Cl: Gangrel
34
O Estado Livre Anarquista
Em 1944 os anarquistas de toda a Costa Oeste
explodiram em um frenesi aps o prncipe de Los Angeles
tomar medidas particularmente severas contra um cone
anarquista chamado Jeremy MacNeil. Quando tudo foi
dito e feito, vrias cidades na Califrnia no mais eram
estritamente cidades da Camarilla; elas no tinham
prncipes, e eram fiis apenas aos seus prprios conjuntos
de regras e alguma quantidade de ordem cvica. Foram
algumas dcadas loucas; foi um momento de grande
oportunidade para muitos nefitos Gangrel.
No que fosse o caso de Gangrel recm Abraados
serem membros oprimidos de uma subclasse vamprica.
Com certeza, por o cl Gangrel sempre ter sido um
conjunto de forasteiros, ns carecemos de recursos
materiais que so plenos para nossas outrora contrapartes
em outros cls da Camarilla. Mas diferente dos nefitos de
outros cls, ns somos relativamente livres para agir,
mesmo que alguns anos aps nossas mortes. Gangrel
jovens so mantidos em coleiras compridas com pontas
afiadas. Ns no temos muito contra o que nos rebelar, na
maior parte do tempo. Isso no evita que nos juntemos aos
bandos de anarquistas locais; s vezes este bando d um
monte de pessoas boas de se conhecer. Mas ns no nos
juntamos aos anarquistas como um meio para tentar lutar
contra o poder, cara.
Xaviar aparentemente enviou um de seus arcontes mais
confiados, Seth Geddes, Califrnia para tentar analisar a
situao, mas Geddes cujo grande amor por mistrios e
conspiraes atualmente s comparado por meu
conhecido Zeke J., e no tinha par na dcada de 1940
encontrou a Morte Final misteriosamente antes de ir para
o oeste. Um Tremere na comitiva de Xaviar verificou uma
pilha de cinzas encontrada em Saint Louis como sendo os
restos de Geddes; ela foi encontrada prximo s margens
do Mississipi. Os arquivos pessoais de Geddes haviam sido
saqueados, e ao menos um de seus refgios queimados
quase at o cho. Eu honestamente no sei o que achar.
Acho que estou contente.
A Dcada de Cinquenta
Mencionei em outro lugar que quando uma pessoa
recebe o Abrao, ela no abandona automaticamente suas
prioridades de vida. As coisas mudam de lugar, claro, mas
se Jane Smith uma ardente republicana, ela
provavelmente no se tornar uma comunista
imediatamente aps o Abrao. As convices de vida de
muitas pessoas tm precedncia sobre as lutas sectrias dos
Membros e as lutas internas contra a Besta. Ao menos, elas
tm precedncia durante o primeiro sculo, mas essa
outra histria. De qualquer modo... Isso explica o nmero
de espies Cainitas que operavam atravs da Europa
Central e Oriental durante a Guerra Fria. Nosso cl pesava
entre eles. Como todos perodos de agitao, os anos do
ps-guerra na Europa foram um tempo de grande
oportunidade para Membros audazes. Com certeza, os
Nosferatu foram os melhores espies; eles eram
constitudos para se esgueirar. Mas ns no ficvamos para
trs, e os Gangrel Urbanos entre o Sab podem bater os
Nosferatu quando entram em ao. Muitos daqueles que
trabalhavam em operaes eram nominalmente membros
da Camarilla, mas honestamente, a filiao Camarilla
no significa muito neste ponto. A lealdade nacional e
alinhamento poltico eram muito mais importantes: no
importa se um Gangrel Urbano Sab ou um Nosferatu da
Camarilla dirigia o Mercedes negro que o perseguia. O
ponto era que o motorista era russo, e isso significa
problema.
A Era McCarthy
Periodicamente toda sociedade passa por um perodo
de violenta xenofobia e paranoia. A violncia de McCarthy
nos anos 50 no foi a primeira dos EUA neste sculo o
Perigo Vermelho do incio dos anos 20 levou o prmio
mas a que melhor lembro. A busca louca por comunistas
foi apenas a ltima encarnao da Inquisio.
Os tempos de paranoia causaram problemas aos Caini-
tas, a despeito de seita. Os perigos so grandes e os benef-
cios so poucos. Quando os mortais ardentemente procu-
ram por qualquer um suspeito ou estranho, os vampiros
tm muito mais trabalho em se esconder. A atividade
As Histrias de Dois Viajantes
Michael Flannery, um Gangrel irlands, tornou-se
renomado dentro do cl Gangrel pelo Voo de Flannery,
um feito que s pode ser apcrifo. Conta-se que Flannery
voou na forma de morcego a distncia de Donegal,
Irlanda, a Boston, Massachusetts, no terrvel inverno de
1946-47. Os rumores abundam sobre como ele conseguiu
realizar tal feito: Flannery era secretamente um
Matusalm que no precisava de tempo para se alimentar
e passava suas noites algumas dezenas de metros sob a
superfcie do Atlntico; Flannery voou para o norte at o
Crculo rtico, onde o sol permanecia sob o horizonte 24
horas por dia, e se alimentou de esquims e focas; ele tirou
vantagem do enorme volume da frota transatlntica para
descansar (e se alimentar) em cargueiros que iam para o
oeste. A verdade nunca ser conhecida; um bando de
vampiros do Sab caiu sobre ele enquanto viajava por
Nova York em 48, e ele nunca mais foi visto desde ento.
Demais para a teoria do Matusalm, no mnimo. Talvez.
Vyechislav Dolcek, por outro lado, veio da Bretanha
para os Estados Unidos a bordo do navio Rainha Elizabeth,
cuja tarefa principal imediatamente aps a guerra era
transportar soldados americanos de volta para casa.
Dolcek, um Gangrel eslavo que havia passado sete anos
em Varsvia durante a guerra, havia aprendido as artes do
ocultamento e do disfarce dos Nosferatu poloneses. Ele
conseguiu se passar por um infante americano mareado
durante a viagem pelo Atlntico, se alimentando com
moderao de seus companheiros de cabine tarde da
noite. Ao chegar nos EUA, Dolcek mudou-se para os
Apalaches, onde existe durante as Noites Finais.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
35
noturna comum tornou-se quase impossvel. Certamente,
voc sempre pode tentar e colocar os roxos do FBI sobre os
seus inimigos. E eu no tenho de lembrar como difcil
para o Gangrel mdio puxar as cordas do governo.
Zeke J., o terico da conspirao, disse-me que
McCarthy e Roy Cohn eram controlados pela
Camarilla, mas como com muitas das afirmaes de Zeke,
no engoli essa. A Camarilla tem muito pouca influncia
no Comit de Atividades Antiestadunidenses. Se os
poderosos vampiros de Washington estavam tentando
expor pees de rivais, eles se arriscaram muito para fazer
isso. possvel que um Ventrue ou Tremere jovem e tolo
tivesse Tailgunner Joe sob seu comando, mas imagino que
ns teramos ouvido isso de antemo.
A despeito das atividades em Washington, o Cl Gan-
grel foi muito capaz de evitar problemas, simplesmente por
virtude de saber quando e como afundar na terra. Diabos,
em alguns casos ns nos melhoramos muito: minha
conhecida Josie T., de Omaha, passou por maus bocados
com os garotos do prncipe local at ele ser visto em
pblico muitas vezes e teve de sair da cidade apressadamen-
te. Josie T. uma Lambedora muito mais feliz agora.
Em 55, devo mencionar, uma razovel alcateia de Gangrel
que vagava pelas Everglades da Flrida bateu de frente com
uma matilha de lobisomens. A alcateia de Rodriguez
reportou atividade Lupina para o prncipe de Tallahassee
por anos. Acho que eles encontraram um lugar sagrado ou
algo do tipo. Apenas uma das crias de Rodri-guez, Muoz
seu nome, escapou com sua no vida, e ele estava um tanto
traumatizado pela luta, ento os detalhes no so muito
claros. Oito Gangrel, todos de nona e 10 gerao, tendo
entre 10 e 200 anos, aterraram o pntano com suas cinzas
naquela noite. Se Muoz pode ser acredita-do, eles
enfrentaram cerca de 50 lobisomens. No sei a verdade.
Sei que fico longe de Everglades, mesmo agora.
Subrbios
Diferente do escrnio que tem de muitos Membros, os
subrbios so feitos sob medida para os Gangrel. Deus
abenoe William Levitt, pois ele nos deu os subrbios. Os
Lupinos ficam agitados quando esto muito longe das
florestas e como voc est ciente, os Lupinos no so
conhecidos por seu constrangimento. Mas ns no somos
bons em lidar com a poltica desptica dos Membros
urbanos, especialmente quando os outros cls grandes da
Camarilla j esto entrincheirados no centro. Os
planejadores urbanos da dcada de 1950 cercaram suas
cidades com anis de casas padronizadas, e muitas
ninhadas Gangrel tiveram grande sucesso nos subrbios
aps a Ameaa Comunista se tornar um zumbido de fundo
inconveniente.
Isto vale para o Sab tanto quanto para a Camarilla.
Durante as dcadas de 50, 60 e at 70 dezenas de guerras
por territrio foram lutadas sobre subdivises patticas
com nomes como Hartmont Acres e Beau Pines. Gangrel
com senso de humor perverso podiam Abraar um Papai
cortando grama ou uma Mame fumando, e sei de um
eterno adolescente cujos pais pensaram por 20 anos que
seus hbitos de sono e aspecto plido eram s parte da
Livro de Cl: Gangrel
36
fase. Os subrbios ajudaram os vampiros a ocultarem
muita atividade estranha; aps os problemas com
McCarthy, muitas pessoas estavam to ansiosas para voltar
a uma existncia normal que deliberadamente ignoravam
at mesmo os hbitos mais outr de seus vizinhos. No
acredita? Procure todas as histrias de abuso infantil,
alcoolismo, uso de drogas e perverso sexual nos subrbios
das quais no ouvimos at o tabloide da TV entrar em
cena. Isso no tudo que eles escondem.
Direitos Civis
Junto com muitos outros grupos desprivilegiados, os
Gangrel certamente Abraaram muitos negros no sul dos
EUA. Aps a Guerra Civil, milhes de afro americanos
foram para o norte; aqueles vampiros que usaram os
negros como rebanho ou servos partiram junto com eles.
Mas pelo pas, os negros brigaram por direitos devidos a
eles como cidados americanos, e vrios Gangrel negros
estavam entre aqueles que lutavam por direitos. Para os
vampiros, existir em tal situao de suprema desigualdade
tornou suas vidas desnecessariamente difceis, e estes
vampiros fizeram o melhor que puderam para ajudar o
rebanho que tentava melhorar a sorte do negro.
Houveram problemas raciais entre os Membros, e ainda
existem. Est tudo bem fingir que estamos unidos sobre a
humanidade, mas o Abrao no acontece no vcuo. Mui-
tos Membros brancos olham para baixo para os Membros
negros. Muitos Gangrel escolhem suas crias dentre os
grupos oprimidos (por simpatia, similaridade, paternalis-
mo ou simples convenincia) e portanto, os Gangrel
recebem uma quantidade desproporcional de abuso.
Em 1962 ns vimos uma representao quase perfeita da
morte de Seth Geddes. William Coolidge, outro Gangrel
desta vez um confidente da misteriosa Madame Guil
havia aparentemente passado quatro anos investigando o
trfego Cainita pelo Rio Grande. Sua meta, de acordo com
seus colegas, era identificar bandos Sabs que viajavam
regularmente do Texas para o Mxico. Ningum sabe ao
certo quem o pegou, mas, como com Geddes, os restos de
Coolidge foram descobertos nas margens de um rio
prximo (ao Rio Grande), e seu refgio mais prximo foi
saqueado e queimado.
A Dcada de Sessenta
O Assassinato de Kennedy
Este um aparte do estimado Zeke J. Zeke est menos
junto do que muitas pessoas com quem tenho andado;
julgando pela pelugem em seu rosto e o tamanho de suas
presas, ele viu uma boa quantidade de frenesis. Ele diz que
foi um arconte com Luchenko em 1975, mas no tenho
certeza se devo confiar nele, uma vez que bastante
provvel que Xaviar tenha sido justicar desde antes do meu
Abrao at 98. Tambm no estou convencido de que Zeke
era estvel o bastante para servir como um arconte. Mas
para o inferno com isso aqui est sua postagem. Acredite
no que quiser.
A ltima vez que chequei, mais de 50 livros ainda em
impresso diziam descobrir a verdade por trs da morte de John F.
Kennedy. Nenhum deles estava certo, mas se olhar para um
conjunto de livros mais respeitveis e mistur-los com o que
sabemos como Membros, voc ter um quadro bastante claro do
que est acontecendo.
Posso somar duas palavras: Kennedy sabia. A Camarilla, no
os Illuminati bvaros, no o Priorado do Sio, nem qualquer uma
destas outras instituies, a mais velha conspirao no mundo, e
como outras conspiraes, seus mestres esto dispostos a matar
qualquer um que descubra seu segredo.
Como ele descobriu a verdade qualquer um pode supor. Por
virtude da fortuna de sua famlia e sua associao com mafiosos
como Giancana e grandes apostadores como Sinatra, Jack esprei-
tou beira de nossa estrutura de poder por tempo o bastante para
ter uma noo da verdade. Sua namorada Marilyn podia ter pas-
sado tempo como uma boneca de sangue de um estpido anarquis-
ta Toreador em LA, ou ela pode ter se esfregado com outros amigos
mortos de Giancana. No tenho certeza dos detalhes, mas eles
no importam de verdade. Jack sabia, e as pessoas erradas
suspeitaram que ele iria a pblico aps a eleio de 64. Agora,
pessoas espertas como voc e eu, sabemos que mal o presidente
dissesse, Vampiros! todos no governo diriam, Impeachment!
mas nem todo mundo to esperto quanto voc e eu.
O Conselho Interno ordenou o disparo; o Justicar Gangrel
poca, Luchenko, coordenou a atividade de nossas ferramentas na
Mfia. Luchenko usou uma dupla de substitutos, David Ferrie e
Eladio del Valle, para levar o chefe da mfia em Nova Orleans,
Carlos Marcello, a organizar o disparo. Marcello no teve de apren-
der muito sobre seu garoto Lee Harvey para persuadi-lo para fazer o
acordo, e todos sabemos que Jack Ruby devia sua vida Mfia.
Foi dolorido ter que limpar tudo. Trabalhei para Luchenko
como arconte na dcada de 60 e incio de 70. Luchenko tinha me
colocado em Eladio del Valle em Miami, e para ter certeza de que
nenhum Membro chegaria nele, insistiu que deformasse o cadver
muito bem. Ao mesmo tempo, outros pregavam David Ferrie em
Nova Orleans. Marcello vangloriou-se para Sammy Giancana e
Johnny Roselli, e os dois bastardos foram intimados na Casa.
Derrub-los foi igualmente difcil. Quando tudo estava dito e feito
e a administrao Johnson havia feito suas prprias sujeiras, ns
tnhamos de coordenar metade da administrao de Nixon para
limpar o resto da trilha de papis que levavam at ns.
O Homem Mariposa
Meu amigo louco por conspiraes Zeke J. ama histrias
sobre o Homem Mariposa. 1968, no Vale do Rio Ohio em
West Virgnia Ocidental, as autoridades listaram dezenas de
testemunhas de um ser que os locais chamaram de o
Homem Mariposa (completo, com asas de mariposa e
olhos vermelhos brilhantes), junto com muitos outros
eventos estranhos tais como mutilaes de gado, homens de
preto e OVNIs. Ele fez algumas grandes profecias (incluindo
uma sobre o assassinato do Papa e outra sobre o assassinato
de Robert Kennedy) e ento, depois de alguns meses,
desapareceu para nunca mais voltar. O pblico geral assume
que se o Homem Mariposa existiu, ele deve ter sido um
extraterrestre.
O Homem Mariposa era um Gangrel insano e densa-
mente desfigurado; ningum sabe ao certo a que seita ele
pertenceu. Isso no importa; ele era uma ameaa Mscara
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
37
no importando de onde viesse. Luchenko en-viou vrios de
seus arcontes para lidar com o caso que lentamente se
espalhava em torno do Homem Mariposa; um arconte em
particular, que se chamava Indrid Cold, se passou por um
extraterrestre para ajudar a retratar todo o Vale do Ohio
como um bando de caipiras histricos. O res-to da posse de
Luchenko rastreou, caou e matou o Ho-mem Borboleta
sem um pingo de remorso; levou outro ms para arrumar a
Mscara na rea, lentamente redimen-sionando a
quantidade de esquisitices ao seu nvel normal.
cidades da Camarilla, ou vice versa.
Recebi muitas notcias internacionais. Uma coisa boa
sobre ser parte de um cl cheio de pessoas mortas que
podem se transformar em lobos, morcegos ou nvoa que
andamos por a, e as autoridades nunca so as mais espertas.
Imagino que os Nosferatu se sentem da mesma forma, ao
seu modo. Vrios Membros residem em Ulanbaator,
Monglia; em teoria eles alegam manter seus olhos sobre os
Cataios da China. Na prtica eles se envolvem nas mesmas
merdas que os Membros em qualquer outra cidade. Em 83,
um dos residentes mortos de Ulanbaator era um arconte
Gangrel chamado Yevgeny Bodunov.
Bodunov espalhou uma histria que uma dupla de
nefitos jura que era verdade. Parece que uma noite
enquanto cavalgavam para a estepe sul ao velho estilo
mongol, ocasionalmente se alimentando de seus cavalos,
eles passaram um pouco longe demais no deserto de Gobi.
L eles juram ter visto um vampiro enorme e bestial saindo
da areia em vaga conscincia. Com um balanar de mo,
seus cavalos saram de seu controle sobrenatural para o lado
do vampiro distante; ele devorou ambos cavalos. Ainda que
o monstro fosse arrebatado, claro, nossas testemunhas
fugiram para Ulanbaator, gritando sobre os Matusalns
recm despertos no deserto de Gobi.
Bodunov admitiu que a histria tinha mais falhas do
que o ltimo informe mdico de Andropov; no listaria
nem meia dzia de outras coisas que esta histria poderia
ser, por respeito a sua inteligncia. Mas se voc se encontrar
preso no deserto de Gobi no futuro prximo, pode querer
observar a areia.
Em 87 ns tivemos o terceiro numa srie perturbadora
de assassinatos de arcontes. Esta era uma Gangrel nomeada
de Petrodon, uma tal de Gail Lovett. Eu conheci Gail; ela
tinha apenas um sculo de idade. Para ser honesto, ela era
estranha; era tipo o prodgio matemtico e eremita quando
foi Abraada e nunca ficou muito mais simptica, embora
frequentasse as althings de tempos em tempos. Gail era um
gnio em contabilidade; ela tinha um velho computador
superpoderoso em seu escritrio, na Virgnia Ocidental, e
usava para se debruar sobre registros, procurando por
pistas de influncia de Membros estrangeiros. Quando falei
com ela, em 85, ela estava realmente entrando em livros de
contabilidade seculares procurando por discrepncias. Um
tipo monomanaco, reconheo, mas o trabalho lhe fazia jus.
Suas cinzas foram encontradas nas margens do Rio
Kanawha, prximo a Charleston. Seu escritrio foi
saqueado, o computador destrudo, e os restos do lugar
queimados. Nunca descobriram no que ela estava
trabalhando em 87. E agora que Petrodon est morto, acho
que nunca saberemos ao certo.
No final da dcada de 80 houve um ressurgimento
pblico na conscincia ecolgica. As municipalidades por
todos EUA comearam a reciclar lixo; as corporaes
comearam a adotar polticas ambientalmente sustentveis,
e assim por diante. Na verdade, o ativismo ambiental uma
causa antiga, datando ao menos aos anos de Teddy
Roosevelt; o Greenpeace est a h dcadas. Tambm me
disseram que os Lupinos tendem a ser ecofanticos duros
na queda.
Uma Surpresa
Se voc est lendo isto, conhece o resultado normal de
um confronto entre Membros e Lupinos. Imagine minha
surpresa quando comearam a circular histrias no incio
da dcada de 80 que um bando de lobisomens foi
encontrado no norte da Noruega durante o inverno de
77, sem sangue e totalmente congelados. A Noruega
historicamente territrio Gangrel, ento muitos dos
meus companheiros de cl e eu fomos s concluses
bvias.
Alguns dos meus conhecidos fizeram uma geral com
alguns de seus contatos em Oslo e cobraram um favor ou
dois. Entretanto, os Cainitas em Oslo no estavam
falando, parecia que no seria apenas uma visita casual
que tiraria alguma informao deles. Nenhum de ns
tinha tempo para isso, ento escrevemos a coisa toda
como um rumor aleatrio. At maro de 82 quando
Kinssky teve um sonho perturbador sobre um Tyr
arrancando a cabea do Lobo Fenris e saltando no sangue
que jorrava de seu pescoo. Ele teve a forte impresso de
que isso se relacionava ao incidente de Oslo, e me contou.
Kinssky conseguiu ir para os Estados Livres Anarquistas
alguns anos depois, e soube que ele foi destrudo. No sei
o que est se passando na Noruega atualmente, exceto
pelos rumores sobre Brunhilde.
Mscara no importando de onde viesse. Luchenko en-
viou vrios de seus arcontes para lidar com o caso que
lentamente se espalhava em torno do Homem Mariposa;
um arconte em particular, que se chamava Indrid Cold, se
passou por um extraterrestre para ajudar a retratar todo o
Vale do Ohio como um bando de caipiras histricos. O res-
to da posse de Luchenko rastreou, caou e matou o Ho-mem
Borboleta sem um pingo de remorso; levou outro ms para
arrumar a Mscara na rea, lentamente redimen-sionando a
quantidade de esquisitices ao seu nvel normal.
A Dcada de Oitenta
Os anos 80 disseram respeito exclusivamente a
dinheiro. Os Membros que eu conheo que pensavam que
ns realmente controlvamos tudo acreditam que esta seja a
dcada que os Ventrue finalmente reuniram a merda toda, e
deixaram respingar nos carniais de Wall Street a Cali, na
Colmbia. As guerras entre estados fantoches americanos e
soviticos pelo globo deram aos Gangrel muita alimentao
fcil. Pequenas revoltas e medidas de contrainsurgncias na
Amrica Central, do Sul, frica e no Oriente Mdio
frequentemente deram ao Sab uma chance de surgir em
Livro de Cl: Gangrel
38
Contrrio ao que voc possa ter ouvido, os Gangrel no so
sempre guerreiros ambientais cinzentos. Com certeza,
alguns so, talvez at mesmo uma boa porcentagem. Mas
no a maioria. Muitos de ns temos no vidas para se
preocupar. Lembre que os Lupinos prosperam na natureza
intocada; no est em nossas prioridades preservar tais
reas. Os lugares selvagens so bons; eles so teis para ns,
e so grandes lugares para onde fugir das presses da no
vida urbana. Mas andar em florestas de sequoias ou
desmontar bombas de petrleo muito trabalho, e os
Membros no tm empregos diurnos.
A Dcada de Noventa
Sou um grande f da Internet. Tive acesso em 94, um
pouco antes da grande exploso. Muitos no Gangrel
assumem que por preferirmos passar o tempo longe dos
outros Membros, e usarmos muito brim, somos
tecnicamente idiotas. Obviamente estes caras nunca viram
uma cabine com antena parablica. Apenas uma minoria
de Gangrel relativamente jovens so usurios da Net, mas
como diz a piada, na Internet, ningum sabe que voc um
cachorro. Ento temos mais convertidos a cada ano.
Servidores de bate papo seguros e roteadores de emails
criptografados no so to bons de usar. Tambm muito
mais fcil lidar com outros cls atravs da Net; o Toreador
pode se concentrar em sua prosa imortal ao invs da mosca
que pousa em sua testa. Oh, olhe a aparncia de seu rosto,
voc sabe quem .
Como um bnus adicional, quando voc est
conversando com algum pela Net, seja via email ou em
tempo real, voc pode ter muito mais certeza que seu
interlocutor no est afetando sua mente ou palavras
enquanto fala com ele. J ouvi de um poder que afeta
emoes que pode ser apl i cado vi a modem.
Admitidamente, se algum lhe d um n mental de longa
durao, a Net no o desfaria, mas cada pequeno bit de
segurana ajuda.
Desde 1990 tem havido um aumento no nmero de
hotis e cassinos de nativos americanos pelos EUA. Embora
muitas pessoas sejam rpidas em julgar o jogo como um mal
a ser erradicado, estes cassinos trazem riqueza e
prosperidade s reservas em que se estabelecem. Como foi
mencionado antes, muitos Gangrel residem em reservas ou
prximo a elas, e pelas tradies da Camarilla, as fortunas
do rebanho do Cainita muitas vezes sua prpria fortuna.
Isso significa que ao menos meia dzia de Gangrel que
posso chamar pelo nome tiveram riqueza e influncia
fantsticas e inesperadas. Claro, trs outros perderam essa
riqueza e influncia para Ventrue ou Giovanni que queriam
dar-lhes uma mo com as complexidades das finanas...
No passo muito tempo com vampiros do Sab de
qualquer tipo. Muitos deles so loucos ou idiotas ou uma
combinao incontvel dos dois. Aps nos tornarmos
independentes ano passado, contudo, corri com um bando
de Sab em territrio neutro (Abilene, se voc perguntar) e
ns trocamos histrias. Entre as histrias de diablerie,
deboches e saltos sobre fogueiras, obtive uma joia: estes
caras, que se chamam as Navalhas de Prata, correram com
um Gangrel amnsico em Massachusetts em 92. Os Gangrel
insistiram que ele no fazia ideia de quem era, de onde
vinha, ou quem era seu senhor.
As Navalhas de Prata tinham um Tremere antitribu entre
eles em 92 (e eles calaram quando perguntei o que
aconteceu com ele), que incomodou o Z Annimo at ele
doar algumas gotas de sangue. O feiticeiro ento fez seu
trabalho com o sangue para descobrir o nome do senhor do
Z, para que pudessem rastrear o cara e descobrir o que
aconteceu (ou com-lo; eles no foram claros sobre este
ponto). Eles no reconheceram o nome do senhor, e
ficaram terrivelmente surpresos com o resultado.
Parece que o senhor do Z Annimo era uma Grgula.
Z no tinha certeza; ele era claramente um Gangrel. As
Navalhas discutiram por alguns minutos sobre o que seu
finado amigo Tremere havia dito. Ele pensou que o Z
Annimo tinha o sangue to fraco que a maldio da Grgu-
la havia se apagado completamente, ou que alguns feiticei-
ros Membros de algum lugar haviam descoberto como
separar os vampiros Grgulas em seus componentes. No
sei o que pensar disso. E as Lminas de Prata mudaram o
assunto rpido quando perguntei que fim levou o velho Z.
Os Tempos Finais
Me reuni com alguns amigos num estacionamento de
caminhes vazio aps o primeiro do ano para discutir os eventos
atuais; aqui est uma transcrio da conversa, para os curiosos.
TOM: Algum sabe o que aconteceu vero passado com
os Ravnos? Um dos meus rapazes do Leste disse que ele
conhecia alguns, e no ouvia deles h mais de seis meses.
DINA: Honestamente no sei. Acredito que muitos
deles morreram; em que mos, no fao ideia.
BETH: Meu senhor joga jogos de gato e rato com um
Ravnos conhecido distante, e ele no tem notcias de seu
velho inimigo desde julho. Meu senhor paranoico, e ele
assume que o cara est reunindo foras para um ataque de
verdade.
ZEKE: Ouvi que os Tremere reuniram algum tipo de
soro que os deixou loucos. Kowalski disse que ele viu dois
deles lutarem at a morte, em L.A. em julho, e foi logo
aps os dois terem fodido com uma capela Tremere fora
da cidade.
TOM: Os Ravnos no so grandes na ndia e no
Paquisto? Vocs acham que a grande mono que durou
um ano os afetaria?
CHUCK: Nem. Eles so mortos vivos; o que uma
chuvinha?
TOM: Acho que est certo.
CHUCK: Enquanto estamos discutindo os eventos
atuais, vocs viram o que foi a Lista Top Dez da sentena
de Xaviar para o Crculo Interno, em 98?
TOM: No, cara, desembucha.
CHUCK: Certo (som de papel desembrulhado):
10) Eu chamei a NBC, CBS e ABC, e a conferncia da
mdia est marcada para 1 de janeiro de 2001 s 9:00. Te
vejo l!
9) Caim disse para lhes dizer que vocs so um bando
de perdedores.
8) Vocs sabem que ns tambm podemos nos
alimentar de milho? Iowa, a vou eu!
7) Balancem o esqueleto, caras, a onda do futuro.
Captulo Um: Pedra, Estepe, e Mar: Uma Histria do Cl Gangrel
39
6) Algum gostaria de saber como usar as artes Gangrel
para alterar seu gnero vontade?
5) Se os Asas Vermelhas precisam de uma primeira linha
de frente, ento por Deus estou tentando sair da equipe,
com Camarilla ou sem.
4) Rosebud...
3) Ningum comparece a estas coisas.
2) Eu quero um aumento.
1) Ou estas cortinas se vo, ou vou eu.
TOM: Isso ficou realmente coxo, Chuck. Estou certo que
se Xaviar visse isso ele chutaria seu traseiro.
CHUCK: Eu no escrevi nada. Algum me mandou por
email.
TOM: Que seja. Ento, algum realmente sabe o que
aconteceu com Xaviar?
DINA: Acho que fao uma boa ideia do que se passou l.
Sei que quando ouvi notcias na althing perto de Dallas
primavera passada, fiquei feliz de deixar a Camarilla.
TOM: Certo, parti, tambm, mas foi porque todo mundo
estava partindo e no queria que Xaviar me encontrasse e
chutasse meu traseiro pessoalmente. No fiz isso na althing.
Houveram muitos rumores sombrios, mas nada concreto.
Expurgos vindouros, ou guerra contra os Cataios, ou algum
tipo de pacto demonaco com o Crculo Interno foram os
trs grandes que ouvi. Alm da Gehenna, claro.
DINA: Xaviar viu algo muito mais poderoso do que ele
pensou que pudesse existir. No estou certa do que ele viu.
TOM: Bem, vamos ver. No foi qualquer Antediluviano. O
ltimo morreu na Revolta Anarquista ou na queda de
Cartago ou no saque de Roma ou sua tragdia histrica
favorita. Xaviar viu o que ele pensou que fosse um e ficou
em pnico?
ZEKE: Rodas dentro de rodas, cara. a maldita Jyhad.
TOM: Cala boca, Zeke.
DINA: No tenho muitos fatos. Xaviar disse ao Crculo
Interno que eles mentiram para a Famlia por muito tempo,
e que ele no participaria mais disso.
TOM: Sobre o que eles estavam mentindo? E por que ele
de repente ficou to altrusta?
BETH: O que quer que tenha visto, bvio, ou o que
algum tenha contado.
TOM: Entretanto, Xaviar no correu para o Sab, correu?
CHUCK: Eu ouvi que sim.
DINA: No, no correu.
CHUCK: Besteira, qual a sua fonte?
DINA: Eu conheo pessoas no Sab.
CHUCK: Teu cu.
TOM: Cara, isto no muito produtivo. Ento ningum
sabe sobre Xaviar. E sobre as outras grandes armas? Karsh?
Mark Decker? Inyanga?
BETH: Karsh e Xaviar no esto se falando, de acordo
com que disse meu senhor. Eles chamam um ao outro de
traidor.
CHUCK: Qual a do Decker?
ZEKE: Prncipe de Milwaukee desde 91. Falco real.
CHUCK: Certo. Suponho que ele ainda seja prncipe.
ZEKE: . E acho que Inyanga ajudou a colocar ele l. Ela
deixou a Camarilla quando Xaviar partiu, mas ela no foi
para o Sab. Muito esperta.
DINA: Karsh continua o Senhor da Guerra da Camarilla.
TOM: Mas de qualquer forma, ela no gosta que os
mandachuvas tenham sado e se juntado ao Sab.
BETH: Meu senhor diz que Karsh odeia Jalan-Aajav at
mais do que odeia Xaviar, ento no acho provvel que
Karsh faa isso.
DINA: Voc est certo, Tom: mesmo que muitos Gangrel
tenham deixado a Camarilla, apenas uma frao se juntou
ao Sab. S sei que eu no quero fazer parte das merdas do
grupo do Ozzy.
TOM: Alguns de vocs podem ter ouvido sobre a Crnica
dos Segredos; uma srie de versos que professam o Fim
dos Tempos, se vocs acreditam nesse tipo de coisa. H um
par a, sobre o Fim dos Tempos: Voc ir reconhec-los
pelos Selvagens, que iro caar-nos at mesmo na mais
forte das cidades... Alguns do meu povo e eu temos
conversado muito sobre estas linhas. Todos assumem que
significam os Lupinos lembra de Chicago em 92? mas voc
entende sobre suposies. Meus caras e eu achamos que os
Selvagens no so Lupinos, mas ancies Gangrel. Alguns dos
mais velhos Gangrel so verdadeiros animais, se voc me
permite divagar: eles parecem bestas, e pensam como
bestas. E eles esto famintos, se voc acredita nas histrias.
Isto soa muito com Selvagens para mim (e para meus
comparsas), e para ser sincero, me amedronta muito mais
do que as histrias sobre lobisomens mijados.
DINA: Ento, talvez a Crnica dos Segredos seja um
chamado s armas para aqueles que acreditam nas velhas
histrias e detestam os vampiros da Camarilla.
BETH: Talvez seja apenas o Sab? Quero dizer, eles
supostamente no so bastante selvagens?
TOM: Eu realmente duvido que a Crnica dos Segredos
seja escrita de uma perspectiva pr-Camarilla, se to
velha como todos dizem. Quero dizer, ela antecede a
Camarilla. E por isso, os justicares e prncipes denunciam a
maldita coisa a cada chance que tm. Do que Modius a
chamou? Mentiras maliciosas para transformar monstros em
crianas, ou algo do tipo.
ZEKE: Rodas dentro de rodas, cara. Denuncie o livro que
quiser, e quando os outros mortos estiverem aterrorizados
com o bicho papo voc pode roub-los.
TOM: Ah, corta essa. Eu odeio aquela merda dos
Arquivos X, Zeke. Que diabo de Matusalm mestre ancio
manipulador viria com um plano to simples que pudesse ser
visto?
BETH: O que mais tem na Crnica dos Segredos?
TOM: Tem uma linha sobre o Tempo do Sangue Fraco, e
os vampiros que no conseguem criar outros vampiros.
Esqueci como ela precisamente, mas acho que significa
que os Caitiff so os arautos do final.
DINA: Ah, ento parece sbio eliminar os Caitiff onde
seja possvel, no?
TOM: , suponho, embora provavelmente sejamos o cl
que mais os cria. Talvez se todos se acalmassem e
concordassem em no Abraar todo mundo por um ano ou
dois, este coisa toda de Gehenna passasse.
ZEKE: Voc pattico, Tom.
TOM: Bem, que escolhas ns temos? Esperar at que
alguns monstros acordem e nos devorem?
BETH: Voc acha que o mito real? Quero dizer, eu
realmente no sei no que acreditar agora, tudo muito
novo para mim.
TOM: No sei. s vezes acho que acredito.
ZEKE: E se eu dissesse a vocs que nossa Fundadora j
est acordada, e bem acordada?
TOM: Zeke, se voc me dissesse isso, eu diria para que
voc enfiasse isso onde o sol ainda brilha.
ZEKE: Ei, antes voc disse que haviam muitos Gangrel
que acreditavam que ela sai do torpor periodicamente. Por
que no agora?
DINA: Voc tem alguma evidncia disso?
ZEKE: Se uma Antediluviana no quer que voc saiba que
ela est acordada e bem acordada, voc acha que saberia?
DINA: Ausncia de evidncia no prova nada, seu burro.
TOM: Caras, isto no produtivo. Se vocs no tm nada
mais til para adicionar, eu vou fechar o registro e encerrar
o documento aqui.
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
41
Os Gangrel, tomados como um cl, so uma
contradio. Isto de se esperar, pois um esteretipo no
consegue por seu propsito descrever diversidade. O
Gangrel esteretipo carrancudo, taciturno, grosseiro e
propenso a passar grandes perodos de tempo sozinho na
natureza. Este esteretipo no falso, mas ao mesmo
tempo os Gangrel que so tempestuosos e polidos
espreitam a noite. Muitos Gangrel fazem seus refgios em
tocas fervilhantes da cidade grande, e alguns passam seus
dias dormindo em fazendas buclicas. A sabedoria comum
diz que os Gangrel no brincam na poltica e desprezam as
manobras da Jyhad, mas o cl tem representantes em
posies de grande poder em todas as grandes faces da
poltica vamprica. E nem um nico membro do cl foi
deixado intocado pelos levantes das noites modernas.
Como muitos cls, os Gangrel no tm uma
organizao oficial e clnica. Eles tm terreno comum em
suas tradies e suas naturezas bsicas, que tornam
esquemas organizacionais complexos suprfluos e
antinaturais. Todo Gangrel conhece as melhores tticas
para lidar com outros de sua espcie no fundo de sua alma
respeito e deferncia aos fortes. Uma cria muito jovem e
humana demais para agarrar-se instintivamente a estes
conceitos bsicos atingida por eles. Contrrio opinio
popular, nem todos encontros entre Gangrel implicam em
couro voando. Os Gangrel so muito cientes de suas
posies na estrutura de poder, e adeptos em dimensionar
as capacidades fsicas de recm-chegados.
No surpresa, esta abordagem bsica navegao
social no funciona bem quando aplicada a vampiros de
outros cls. Primeiro, ela os ofende, segundo, ela no leva
em considerao os nveis de engano e intriga dos quais
eles so capazes. As organizaes inventadas pelos outros
cls so teis ou necessrias para lidar com o resto da
sociedade vamprica. A Camarilla, o Sab e os anarquistas
todos abrigam membros Gangrel por convenincia.
Nem todos relacionamentos Gangrel so forjados ao
longo do caminho de menor resistncia. O cl nunca care-
ceu de valentes apaixonados procurando por uma briga.
Estes Gangrel apoiam uma organizao ou uma causa
apenas em princpios (embora os detratores digam que eles
simplesmente procuram pela melhor luta). A Camarilla, o
Sab, os anarquistas e at mesmo o enigmtico Inconnu se
beneficiam do fervor dos membros Gangrel.
Dentro dos
Gangrel
Dentro dos
Gangrel
Viva com lobos, uive como um lobo.
Provrbio russo
Livro de Cl: Gangrel
42
O Abrao
Gangrel
Os Gangrel so um cl amplo, espalhado pelo mundo
em desafio a, ou ignorando, fronteiras de Membros e
mortais. A nica coisa que os membros do cl
compartilham mais frequentemente o mtodo de seu
Abrao. Os nefitos Gangrel so frequentemente
abandonados momentos aps suas primeiras gotas de
vitae, deixados sem assistncia ou conforto para lidar com
as terrveis mudanas que a maldio de Caim ceva no
corpo e no esprito. Uma cria que sobreviva a este episdio
cruciante e assuma sua nova existncia considerada
digna. Os senhores reclamam estas crias, que so ensinadas
nos meios dos Gangrel e tratadas com o devido respeito
aos portadores do orgulhoso sangue. Aqueles que no
sobrevivem so esquecidos. Aqueles que ficam loucos pela
experincia so caados por seus senhores e destrudos.
Assim como os Gangrel escolhem sua prognie desde as
primeiras noites, e as razes so claras. Apenas o mais forte,
o mais apto, sobrevive para ser chamado de Gangrel.
Como sempre, existem excees regra. Crias cujas
habilidades ou recursos so considerados muito preciosos
para arriscar perd-los, ou um interesse amoroso de um
senhor, podem ser tutelados pelo Abrao e
cuidadosamente orientados a cada armadilha. As lendas
Gangrel realam destinos comuns destes senhores leves e
seus descendentes nutridos. O filho de um chefe,
escolhido por sua notvel proeza marcial, cai presa de uma
insanidade incapacitante e mata seu senhor e o resto de
sua ninhada. A delicada filha mais jovem de um lorde
menor, trazida noite por um pretendente ferido, leva os
cavaleiros da Inquisio porta de seu senhor em sua
ingenuidade. O rigor da tradio Gangrel pretende
quebrar estes espcimes inferiores de forma rpida e limpa,
pelo bem dos Membros. Os Gangrel por vezes desprezam
membros do cl conhecidos por ter sido Abraados sem o
processo comum do isolamento. Senhores que
proporcionem uma sada fcil para suas crias s vezes so
tratados de forma semelhante. Gangrel antitribu se
entregam aos Ritos de Criao com alguma relutncia;
como uma forma de compensar a completa falta de
cuidado apropriado tomado durante tempos de guerra ou
em Abraos em massa, eles passam quantidades de tempo
prolongadas e tm cuidado em selecionar crias que sejam
tratadas como Sabs Verdadeiros.
Os Gangrel Abraam um nmero desmesurado de
Caitiff indiscutivelmente mais at do que os Brujah. Isto
se deve quase completamente a uma infeliz combinao
das tradies Gangrel e o afinamento do sangue de Caim
pelas geraes. Em eras passadas, um nefito cujo senhor
fosse destrudo ou de algum modo impedido de
reivindicar sua cria ainda podia ser facilmente
reconhecido como um Gangrel. Os afortunados eram
abrigados sob a asa de um mentor; os menos afortunados
eram destrudos ou expulsos para viver como feras nas
selvas. Nas noites atuais, crias confusas podem preferir a
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
43
familiaridade das cidades e se perder no esmagamento da
humanidade. O senhor Gangrel pode rastrear to bem
quanto um co de caa, mas certamente existem limites no
que ele est disposto a suportar por uma cria que faa um
destino diferente do seu. Uma cria de gerao alta o
suficiente torna-se virtualmente indistinta dos Caitiff, e
muitas vezes est totalmente perdida para o cl.
Gangrel que permaneceram na Camarilla por vezes
acham que seu direito de gerar prognie um dos primei-
ros a ser tirados deles por prncipes e rivais invejosos.
Membros particularmente astutos tiraram vantagem das
massas de Caitiff ao sub-repticiamente Abraar crias,
abandon-las de maneira tradicional, ento tomar os
pobres e desfavorecidos Caitiff sob sua tutela. O senhor
aparece cheirando como uma rosa; ele no apenas tem
uma cria de seu sangue, ele ajudou o prncipe ao ensinar
um potencial agitador a respeitar a Mscara. Este um jogo
perigoso de se jogar, mas poucos j foram pegos nele por
enquanto.
Orgulho, Lealdade
e Honra:
Fidelidades Gangrel
A Camarilla
Os Gangrel deixaram a Camarilla. Esta frase resume os
pensamentos de um vampiro mdio sobre esta questo.
Contudo, a situao certamente mais complexa do que
muitos Membros pensam.
A aparente autorremoo de Xaviar das fileiras dos
justicares foi, e ainda , causa de grande quantidade de
debates entre os ancies da Camarilla afinal, um cl
nunca havia sado antes. No existem precedentes para
lidar com a substancial avalanche poltica, e os membros
de outros cls adequadamente se preocupam com o
exemplo que este incidente oferece. Ancies dos Cls
Ventrue e Toreador discutiram que nenhum vampiro, no
importa qual seu status dentro de seu cl ou seita, tem o
poder de remover seu cl na ntegra da Camarilla. Embora
alguns destes ancies professem preocupao pelos
interesses Gangrel, uma motivao mais simples o
interesse pessoal. E se, uma noite, um estimado Ventrue
ou Toreador se resignasse e aos membros de seu cl? Estes
ancies insistem que o Crculo Interno (quem quer que
possam ser) deve simplesmente eleger um novo justicar
para representar os Gangrel dentro da Camarilla. A
situao no est muito longe de ser remediada um novo
justicar ainda pode ser apontado e encerrar o assunto.
Estes poucos mas determinados dissidentes prometeram
fazer ouvir suas vozes no prximo conclave, enquanto se
preocupam em silncio sobre qual mensagem de Xaviar ao
Crculo Interno deve ter produzido tais resultados. No
surpreende que os justicares restantes no moveram uma
palha para convocar um conclave.
Outros ancies da Camarilla assinalam que apenas um
Gangrel entre os Fundadores foi o suficiente para trazer o
cl Camarilla em seu incio. Estes ancies, muitos
notveis dos Cls Tremere e Toreador, concordam com a
ao (ou falta dela) do Crculo Interno, alegando que
permitir os Gangrel manter representao neste ponto
seria to ridculo ou desagradvel quanto permitir que
uma linhagem menor e politicamente impotente elegesse
um justicar. Os mais dogmticos dentre estes ancies
insistem que os membros do Cl Gangrel devem ser
removidos de quaisquer posies de poder que
mantenham, pois sua lealdade agora questionvel, e
serem expulsos completamente da seita. Estes protestos
foram feitos, at agora, silenciosamente, pois ningum est
pronto a dizer ao Senhor da Guerra Karsh que ele deve
partir.
O ponto de debate controverso, pois muitos Gangrel
seguiram a liderana de Xaviar ao deixar a Camarilla. Se
eles fizeram isso por simples respeito pela personalidade de
Xaviar (improvvel, pois dificilmente a maioria dos
Gangrel j se encontrou com ele), ou por uma unidade do
cl at agora disfarada, desconhecida fora do cl. O
contedo da famosa declarao de frase nica de Xaviar ao
Crculo Interno tambm desconhecida pelos membros
de outros cls; fonte de especulaes e rumores. Aqueles
que se importam em perguntar aos Gangrel receberam
silncios carrancudos, ou uma das frases ridiculamente
manufaturadas que perversamente tornaram-se uma farsa
grande para os Gangrel, e so trocadas entre os membros
do cl.
Todo Gangrel que ficou completamente selvagem ou
que tenha passado a ltima dcada em torpor pode supor o
ponto crucial do desacordo de Xaviar com o Crculo
Interno, com os graus variveis de preciso dependendo
por quantas iteraes a histria passou. Eles sabem que
Xaviar viu, com seus prprios olhos, alguma criatura de
poder incrvel e estarrecedor, um ser maior at do que o
Crculo Interno da Camarilla admitira existir. Xaviar no
sabe, de acordo com todos os relatos, o que a criatura era.
Especulaes entre o cl resultam em histrias selvagens de
Antediluvianos despertando, ou feras selvagens
pressagiadas no Livro de Nod correndo furiosas. Qualquer
que seja a criatura, sua mera existncia aponta para o fato
de que os lderes da Camarilla tm sido pouco honestos
com aqueles que alinham suas no vidas com a
organi zao. Os arcont es Gangrel rest ant es
silenciosamente espalham o rumor que um dos justicares
restantes se mexeu para adicionar Xaviar Lista Rubra por
espalhar esta heresia. Se isto for verdade, este justicar est
para receber o apoio adicional necessrio para realizar tal
movimento, mas se ele ou ela o fizer, os efeitos podem ser
explosivos.
Mesmo sabendo que a Camarilla pode ter mentido
para eles, ainda existem Gangrel que escolheram
permanecer na seita. O primeiro entre eles Karsh, o
Senhor da Guerra, e inmeros arcontes Gangrel ainda
servem ao justicar. Alm destes representantes oficiais,
inmeros Gangrel nas cidades e feudos principescos pelo
Livro de Cl: Gangrel
44
globo declararam sua inteno em permanecer como
membros da Camarilla por razes prprias. Muitos
Gangrel escolheram ficar porque eles tm contatos com a
seita, ou porque fizeram promessas de servio a manter.
Estas razes normalmente so respeitadas por seus
companheiros de cl; lealdade e honestidade so muito
valiosas entre os Gangrel. Aqueles que parecem
permanecer na Camarilla para proteger seus interesses,
sejam territoriais ou outros, recebem menos respeito por
parte daqueles que partiram.
Alm da perda do respeito de seus pares, os Gangrel
que tm interesses dentro das cidades dominadas pela
Camarilla esto em risco de perder estes interesses
tambm. Eles no mais so confiados em muitas cidades
da Camarilla devido aos outros Membros dizerem, Os
Gangrel passaram para o Sab. Mesmo em reas menos
propensas histeria, outros vampiros no podem deixar de
notar a carncia repentina dos Gangrel em moedas
polticas fora do plano individual. Como resultado de
ambas situaes, os Gangrel lentamente se acharam bodes
expiatrios da Camarilla enquanto seus territrios e
campos de caa foram divididos entre vampiros mais fortes
e com mais favores a negociar. Membros sbios so
cautelosos em fazer inimigos entre os Gangrel da
Camarilla; fazer isso mais ou menos como convidar os
lobos para cear. Infelizmente para os Gangrel e para a
prpria Camarilla, nem todos Cainitas so sbios.
O Sab
Os Gangrel tiveram uma presena relevante no Sab
desde sua concepo. Senhores Gangrel, no passado e no
presente, raramente escolhem os tmidos ou presos
tradio para o Abrao. Estes Cainitas obstinados muitas
vezes aliavam-se aos anarquistas em suas batalhas
sangrentas por independncia. Seus senhores estavam
pouco inclinados a dissuadir sua prognie barulhenta,
contanto que os bandos sanguinrios no estivessem indo
em sua direo. Muitos dos Gangrel mais velhos
alimentaram rancores seculares contra os cls
politicamente inclinados para as incurses da Igreja crist
e o governo temporal em terras brbaras. E se as noes
idealistas sobre liberdade e responsabilidade ou antigos
ressentimentos no eram o suficiente para agitar o sangue,
Gangrel desde, ancies a crias da noite, foram arrastados
para a briga pelos magos Tremere da Europa Oriental que
precisavam de vampiros Gangrel como material bruto para
os encantamentos de suas lacaias Grgulas.
Muitos dos Gangrel antitribu que ajudaram a moldar o
antigo Sab no esto mais ativos. A exceo mais notvel a
isto Jalan-Aajav, Serafim da Mo Negra. A maioria dos
outros caram para a maldio Gangrel e no conseguem
administrar nem ao menos a poltica geral e brutal do
Sab. Eles se retiraram para a natureza ou para o oblvio do
torpor. Ainda so crentes fervorosos na causa, e ainda
podem ser chamados batalha justa pelos lderes Sabs,
mas os Gangrel ferozes que surgem da terra so aliados
perigosos e imprevisveis. O Sab elimina ou tenta
eliminar aqueles que foram to longe com a Besta que
so uma responsabilidade ideolgica e ttica.
O Sab no carece de nefitos antitribu. Eles servem
como batedores e tropas de linha de frente na guerra
contra a Camarilla. Infiltram-se em cidades, igualmente a
vontade esmagando o asfalto ou escalando arranha-cus.
Eles vagam pelo interior vigiando os Lupinos,
catequizando os anarquistas, e geralmente espalhando o
mais precioso recurso Sab liberdade.
Estes jovens Gangrel vm ao Sab de vrias formas.
Muitos so Abraados pelos Gangrel Urbanos ou Rurais, e
passam pelos Ritos de Criao e Ritos de Aceitao como
de costume. Um nmero significativo de Gangrel juntou-
se mais ou menos por acidente. Estes pobres sugadores
calharam de estar no lugar errado na hora errada. Um
Gangrel solitrio que se encontre com um bando do Sab
pode imaginar que sua melhor chance de sobrevivncia
fica em brincar junto, e antes que saiba, juntou-se ao bando
e a uma cruzada. Alguns destes convertidos escapam,
dada a chance, mas outros ficam por vontade prpria. O
Sab oferece muito aos Gangrel. A ideia de um bando vem
naturalmente a alguns, e mesmo aqueles que preferem o
status de lobo solitrio sabem que normalmente uma
existncia curta e grossa (mesmo para os padres Sab).
Tambm, as Trilhas da Iluminao (particularmente a
Trilha do Corao Selvagem) so como um preservativo de
vida para um moribundo para aqueles Gangrel que sentem
sua Humanidade recuando diante da feroz presso que a
Besta exerce.
O fluxo repentino de desertores da Camarilla colocou
considervel tenso sobre os Gangrel antitribu. O Sab est
acostumado a adular, bajular, aterrorizar e intimidar
convertidos, que podem passar anos tentando merecer o
direito a um Rito de Aceitao de um bando Sab. Os
Gangrel que entram so experientes, fortes e geralmente
no esto dispostos a se envolver em confuso. De fato, o
Sab no conta com muitos dos que podem ser chamados
de ancillae como seus membros, ainda que muitos destes
tenham se reunido seita aps desertar da Camarilla.
Gangrel antitribu estabelecidos reagem de inmeras formas
a este dilema, desde furar o pescoo de seus companheiros
de cl, a desafiar os ameaadores recm chegados a duelos
sem fronteiras. Sacerdotes de bando e ducti lutam para
acabar com o barril de plvora, sob orientao dos lderes
da seita politicamente, marcialmente e espiritualmente,
estes novos antitribu so um recurso que no pode ser
desperdiado.
Mesmo a regente do Sab sabe to pouco das razes de
Xaviar para deixar a Camarilla quanto os Gangrel que
chegam podem dizer a ela. Estas descries confusas dos
Selvagens, ameaas sobrenaturais e inefveis vampiros
antigos deixaram os eruditos Nodistas da seita em fria,
citando captulo e versculo, reinterpretando e
retraduzindo velhas passagens e recalculando a noite do
despertar dos Antediluvianos. O Sab est intensificando
seus planos para a batalha final da Gehenna, mas da forma
mais silenciosa possvel. Preparativos apressados seriam
Trilhas da Iluminao
Muitos Gangrel, incluindo os antitribu, seguem a
Trilha da Humanidade. Muitos daqueles que
sobrevivem o suficiente para erodir sua Humanidade,
por sua vez, escolhem seguir a Trilha do Corao
Selvagem. Gangrel de vez em quando escolhem a
estrada menos trafegada. (Informaes sobre a Trilha
do Corao Selvagem e as Trilhas que seguem podem
ser encontradas no Guia do Sab. Regras para trocar
de Humanidade para uma Trilha podem ser
encontradas em Vampiro: A Mscara, pgina 288.)
Trilha de Caim: Gangrel seguidores da Trilha de
Caim so raros, mas aqueles eruditos inteligentes e
tenazes que fazem a diferena se destacam na
multido. Os Gangrel tm sido recrutados em
nmeros crescentes, pois os Nodistas tm uma
fantasia por buscas atrs de volumes exticos e
curiosos de conhecimento esquecido.
Trilha dos Ctaros: Gangrel Urbanos provavel-
mente sejam encontrados nesta Trilha, alm de um
bom nmero de seus primos Rurais. Parece que a
Besta Interior pode ser convencida a nadar no
excesso, ao invs de em paus e lama.
Trilha da Morte e da Alma: Esta Trilha tem pouco
interesse para os Gangrel. Seus seguidores so frios ao
extremo, e poucos Gangrel se importam em ignorar
to completamente a fora de seu sangue.
Trilha das Revelaes Malignas: Os Inquisidores
Sabs esto de olho em Gangrel nmades e solitrios,
para que eles no sejam seduzidos pelo infernalismo.
Na verdade, pouqussimos Gangrel tm algum
interesse em escravizarem-se pela eternidade a mestres
demonacos. As raras excees do pesadelos aos
Inquisidores, pilhando os territrios Sabs e
principados da Camarilla com igual desconsiderao
por algo alm de suas prprias preocupaes.
Trilha do Acordo Honrado: Os seguidores desta
Trilha so poucos em nmero mas recebem grande
respeito entre os Gangrel. Valentes justos e honestos
sempre esto no estilo.
Trilha de Lilith: A conexo apcrifa do cl a Lilith
torna esta Trilha atraente queles que tentam voltar s
suas primeiras razes. Infelizmente para a unidade de
recrutamento, ser um herege significa que voc no
pode pendurar cartazes. Os Gangrel podem se abster
de brigar com Bahari, mas muitos no levam este
assunto muito a srio.
Trilha do Poder e da Voz Interior: Os Gangrel
extremamente raros que tm sucesso nesta Trilha so
oponentes incrivelmente formidveis. Jovens Gangrel
com aspiraes polticas tentam emul-los, mas muito
estouram em chamas, distrados e abatidos por suas
prprias Bestas.
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
45
um tiro no p, e cada noite que os Antigos adormecidos e
seus pees da Camarilla desperdiam pode render alguma
vantagem para a Espada de Caim.
Anarquistas
Quando muitos vampiros pensam em anarquistas, eles
pensam em refugiados do tipo Sem Destino ou Os Garotos
Perdidos, dirigindo pela zona rural da Amrica em motos
incrivelmente barulhentas, jaquetas de couro pretas
usadas sobre camisetas brancas. Os Gangrel entre os
anarquistas no fazem muito para afastar este esteretipo
em particular. Os Gangrel da Amrica do Norte que so
jovens ou gregrios o suficiente para ir para as florestas e
muito rebeldes para jogar os jogos polticos da Camarilla e
do Sab s vezes envolvem-se com as gangues de
motoqueiros nmades. Estas gangues no so o total da
cultura anarquista, mas elas so quase a nica parte que
interessa aos Gangrel qualquer Gangrel que passe mais
do que um ano no inferno urbano que o Estado Livre
Anarquista ou est fazendo um grande favor a algum ou
um Gangrel Urbano em fuga. Isto verdade nas noites
atuais mais do que nunca, pois os estranhos vampiros
asiticos que se espalham das Chinatowns por toda a Costa
Oeste escolheram os Gangrel com ntidas caractersticas
bestiais como alvo preferido. Estes ataques aumentaram
em frequncia enquanto os invasores se tornavam mais
ousados; os Gangrel no tm certeza do porqu aqueles
com aparncias animalescas so caados, alm do simples
fato de serem fceis de reconhecer na multido.
A despeito de seus nmeros e o respeito que eles
acumularam como grupo, os Gangrel raramente ficam
com os anarquistas permanentemente. Eles no tm os
motivadores polticos comuns a seus companheiros de
viagem. Muitos anarquistas esto, por trs de toda pose de
duro, fugindo de algo. Os Gangrel que viajam com eles
em sua maioria esto apenas fugindo, ou esto fugindo de
passados desagradveis e se tornaram anarquistas por
definio. Quando eles no conseguem mais esconder
suas caractersticas bestiais, ou quando todos seus amigos
voltaram para casa ou encontraram o nascer do sol, os
Gangrel deixam suas motos no meio-fio e se enterram no
solo.
Os anarquistas ainda fazem seus refgios em lugares
por todo o mundo (eles no se mudaram para a Califrnia,
no importa o que os prncipes ofendidos da Costa Oeste
possam pensar). Os anarquistas do norte da Europa
experimentaram uma recente ondulao no apoio dos
Gangrel da regio, mais especificamente de um grupo
feminino que se chama as Valqurias. Estas vampiras tm a
aparncia e capacidades de idade avanada, ainda que
possam se misturar com jovens vampiros agitados e jovens
humanos desordeiros, oferecendo apoio moral e material
com aparentemente poucas exigncias. Os prncipes
europeus esto curiosos, para dizer o mnimo, mas sua
represso em retribuio atividade anarquista s leva a
maiores desconfortos, e cada vez mais vampiros esto se
reunindo sob as garras estendidas das Valqurias.
Livro de Cl: Gangrel
46
Elas no restringem suas atividades ao teatro europeu.
Intrigadas por informes do paraso anarquista nas
distantes praias de Vinland, as Valqurias enviaram quatro
das suas para investigar e agitar o Estado Livre Anarquista.
Estas quatro esto cortando as fileiras da Costa Oeste
altas, loiras, vestidas para matar no mais recente modo
anarquista europeu. Elas esto achando a Califrnia muito
agradvel, e esto tendo poucos problemas em reunir um
grupo de homens e mulheres (e vampiros) interessados nos
velhos modos vikings. O quarteto est comeando uma
investigao dos ataques a Gangrel anarquistas, e apenas
uma questo de tempo at o Oriente encontrar o Norte no
que ser certamente uma luta aguerrida e arrastada.
Independentes
A Camarilla insiste em chamar estes Gangrel de
Autarcas, o que no parece significar para eles nada
alm de egosta filho da puta. O Sab refere-se a eles
como em cima do muro nas noites educadas. Para eles,
so simplesmente Gangrel. Eles tm sido o sangue do
corao do cl, mantendo laos cordiais com seus irmos
e irms de ambos os lados da diviso Camarilla-Sab,
com os anarquistas, e at mesmo com o ocasional
Inconnu. A Camarilla existe h apenas cinco sculos, e o
Sab a meros 350 anos; este perodo apenas um longo
captulo na histria Gangrel, e um captulo
excessivamente ventoso. Os independentes guardam o
resto do livro, ou talvez eles tenham cavado um buraco
fundo e enterrado o livro nele.
A maldio Gangrel a razo mais comum para que
muitos sejam independentes. Estes vampiros tornaram-
se to animalescos que continuar andando entre outros
equivalente ao suicdio eles no podem deixar de ser
atropelados e vilipendiados. Ainda que estes Gangrel
indubitavelmente tenham vasta quantidade de
conhecimento e experincia, eles tambm certamente
so, em algum grau, incapazes ou indispostos a
compartilh-lo.
Uma nova espcie de Gangrel Autarca foi para as ruas
uma espcie que pode nunca ter ouvido essa estranha
palavra antes. Estes so os rfos da Camarilla, aqueles
vampiros que honraram a palavra de Xaviar ao deixar a
seita com nada alm de seu exemplo a seguir. Estes
vampiros tm o extremo desafio de se virar sozinhos;
muitos tm apenas algumas dcadas de existncia na
Camarilla sobre os ombros. No importa o quanto suas
existncias mortas vivas foram duras e desprivilegiadas,
muitos esto completamente despreparados para fazer
isso sem a rede de segurana da Mscara e os recursos da
Camarilla. No de admirar que tantos Gangrel que
partiram foram direto para o Sab, ou at mesmo para os
anarquistas. Aqueles que tentam seguir sozinhos so
corajosos, embora temerrios.
Os Gangrel independentes no tm uma organizao
abrangente isso parte da questo de deixar a seita,
afinal. Eles se organizam numa escala menor,
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
47
normalmente de acordo com a geografia, ou o carisma e
reputao de um mentor ou senhor. As organizaes
geogrficas podem respeitar divises polticas mortais (o
estado de Michigan), ou caractersticas do territrio (o
vale do Rio Ohio). Gangrel cujo territrio caia dentro de
limites acordados s vezes se renem para althings
sazonais, e consideram cuidadosamente convites para
reunies menos formais (sabendo que o anfitrio pode
vir pessoalmente chutar alguns traseiros se os convites
forem rejeitados). Vampiros que no aparecem muito
frequentemente podem contar com um bando de
vizinhos preocupados aparecendo para ter certeza de que
nada suspeito ocorra afinal, o que so algumas centenas
de quilmetros entre os Forasteiros? Divises polticas e
fsicas podem e se sobreporo, e os Gangrel que vivem
nas interseces devem considerar seus modos com
cuidado.
Os Gangrel se renem em torno de lderes, e senhores
intelectuais reencenam as formas antigas que muitas
vezes caram em desuso durante os anos da Camarilla. A
cultura Gangrel ainda sustenta a impresso indelvel dos
ousados vikings e os ferozes vampiros que perambulavam
entre eles como lordes por meio do poder e da astcia.
Aqueles ancies que lembram das gloriosas noites de
ataques, e aqueles que ouviram atentamente s histrias
contadas pelo senhor ou senhor de seu senhor, colocam-
se como jarls, aceitando votos de lealdade em troca de
promessas de saques e festas. Os vikings no so a nica
tribo de brbaros violentos representada: os hunos,
godos, mongis, gauleses, astecas e sioux esto saindo da
toca, reunindo nefitos e ancillae em carncia de
orientao (ou Abraando os seus), e estabelecendo
tribos pela Amrica e Europa. Estas ninhadas tnicas
invariavelmente influenciam os Gangrel circundantes; o
conveniente a fazer quando os vndalos esto s portas
aprender a falar alemo. Os prncipes da Camarilla e
bispos do Sab observam estes desenvolvimentos com
algum receio afinal, essa festa e saque vm de algum
lugar, e as cidades reluzentes do sculo XXI
indubitavelmente so mais atraentes s hordas brbaras
do que as cidades de pedra e lama de sculos passados.
(Para maiores informaes sobre os vikings e os vampiros
que andavam com eles, ver Lobos do Mar, um
suplemento para Vampiro: A Idade das Trevas.)
Alguns destes Autarcas recm Abraados que no
foram varridos nas faces culturais histricas, e que no
esto muito ocupados tentando ficar juntos, decidiram
encontrar Xaviar e fazer-lhe algumas perguntas. Xaviar
no um Membro fcil de encontrar. Os jovens Gangrel
s vezes murmuram que encontr-lo parte de algum
tipo de teste. Duas alcateias de Gangrel dizem ter
rastreado com sucesso Xaviar. Os membros destes grupos
no se conheceram por muito tempo, e no parecem
interagir muito bem em alguns casos. Entretanto, eles
esto fazendo um esforo concertado para trabalhar
juntos, e tm o porto de jovens heris encarregados com
Livro de Cl: Gangrel
48
Os Laibon e as Lhiannan
Os Laibon e as Lhiannan so detalhados em
Companheiro da Idade das Trevas para Vampiro: A
Idade das Trevas. O leitor atento notar que, como
apresentados originalmente, os Laibon no so descritos
como sendo uma linhagem Gangrel. De fatos, aqueles
ancies que se consideram peritos na genealogia
vamprica provavelmente derivaro horas de prazer
debatendo a veracidade das alegaes apresentadas no
texto principal. Os Narradores so bem-vindos, agora, a
tornar tais relaes de sangue verdades slidas ou apenas
teorias.
Linhagens
O cl Gangrel produziu mais linhagens divergentes
no curso da histria do que qualquer outro cl. Ao
menos, suspeita-se que estas linhagens tenham origens
Gangrel. As Lhiannan da Europa Ocidental, separadas
em tempos antigos do cl principal, agora no existem
mais; os ferozes Anda da estepe da sia Central
desapareceram tambm. Os reclusos Laibon, talvez
gerados do sangue Gangrel milnios atrs, escondem
seus reduzidos nmeros nas selvas da frica. S o Sab
gerou duas linhagens Gangrel em seus poucos sculos
de existncia: os Gangrel Urbanos e as Ahrimanes. Os
Marinhos espreitam fora das margens da seita e at
mesmo da geografia, fazendo seu caminho na ltima
grande fronteira inexplorada o oceano.
A propenso do sangue Gangrel em desviar em
linhagens uma questo de grande interesse para
Ahrimanes
As Ahrimanes so ou eram uma linhagem secreta
desde os tempos de sua criao nas primeiras noites da
expanso Sab nas Amricas. Elas no so uma linhagem no
sentido usual do termo, pois no passam seu sangue de
senhor a cria. Ao invs disso, a primeira Ahrimane, uma
Gangrel antitribu chamada Muricia, decretou um poderoso
ritual que a separou do cl, para sempre destruindo sua
habilidade em gerar prognie ou at mesmo laos de
sangue. O ritual tambm a imbuiu com uma conexo inata
com o mundo dos espritos. Cada Ahrimane desde Muricia
foi criada de uma fmea Gangrel, embora poucos saibam se
isso simplesmente uma preferncia ou algo ordenado pelo
prprio ritual. Antroplogos Cainitas sustentam duas
teorias sobre este assunto. A primeira que apenas a prpria
Muricia pode realizar o ritual que cria uma Ahrimane, e ela
se recusa a realiz-lo em homens. A segunda que elas de
fato tentaram criar contrapartes masculinas e nenhuma
sobreviveu transformao. Muitas Ahrimanes foram
escolhidas de tribos nativo americanas tanto da Amrica do
Sul quanto da Amrica do Norte. Mulheres afro americanas
constituem o segundo maior segmento do grupo, com
mulheres de descendncia asitica ou europeia figurando
por ltimo.
Todos estes pontos so discutveis, exceto para aqueles
Membros que se consideram historiadores. As Ahrimanes
desapareceram no incio de 1998 ou ao menos foi quando
o Sab percebeu seu desaparecimento, pois elas nunca
foram criaturas muito sociveis. Ningum sabe por que ou
para onde elas foram. Os membros mais paranoicos do Sab
dizem que as Ahrimanes caram vtimas de um segundo
expurgo de taumaturgos dos Tremere. Qualquer que seja a
verdade, seus refgios jazem vazios, e perguntas continuam
sem resposta.
E Ento No Havia Nenhuma
Para jogadores e Narradores que gostariam de incluir as
Ahrimanes em suas crnicas, com rumores do
desaparecimento ou no, os seguintes detalhes so
fornecidos. As Disciplinas da linhagem Ahrimane so
Animalismo, Auspcios e Metamorfose. Alm destas, quase
toda Ahrimane aprende a Taumaturgia peculiar da
linhagem que opera ao invocar espritos do mundo natural
(apresente os nmeros de srie da Seduo das Chamas e
Movimento da Mente de Vampiro: A Mscara; e Controle
de Elementais, Linha da Natureza, Poder de Netuno,
Manipulao Espiritual e Controle Climtico do Guia da
Camarilla).
A fraqueza do cl a fineza de seu sangue elas no
podem Abraar ou prender pelo Lao de Sangue vampiros
nem mortais. Ainda podem criar carniais, e ainda podem
ser presas por laos de sangue a outros. Tambm, uma vez
que todas Ahrimanes foram uma vez Gangrel, muitas
ostentaro ao menos algumas caractersticas animalescas
recebidas antes de renunciarem ao cl.
muitos vampiros. Os Tremere sempre esto
interessados em questes de sangue e poder. Os
Assamitas perguntam para si mesmos o que eles podem
conseguir bebendo o sangue de um ancio Gangrel.
Qualquer Membro potente que j considerou o que
pode ser necessrio para estabelecer uma tribo de crias
e crias de crias, todas ostentando seu nome, olha para
os Gangrel com curiosidade misturada a inveja. Esta
qualidade esquiva do sangue pode ser apreendida ou
destilada?
Talvez o culpado sanguneo possa ser identificado,
mas ainda no foi (ou quem quer que tenha feito a
descoberta no est falando). Claro que as teorias
msticas e cientficas abundam. Alguns dizem que um
legado mgico da conexo do cl com Lilith, atravs de
sua filha Ennoia. Outros dizem que simplesmente
uma expresso das leis da natureza, seleo natural em
ao com um toque lamarckiano, que os Gangrel de
algum modo ativaram por sua proximidade com a
Besta Interior.
Christian,
Ns sempre soubemos que chegaria um tempo quando deveramos partir. Temo que este tempo
tenha chegado e ido sem que voc percebesse. Eu fui, e provvel que voc nunca me veja novamente.
Acho que prefiro desta forma; preferiria que o destino nos separasse do que a inveja ou a falta de
confiana. S posso esperar que voc concorde.
Voc vai querer saber o porqu de ter ido. A resposta simples que ns estamos ficando sem
tempo. Os sinais vm rpidos e furiosos, como estrelas caindo do cu. Eles no podem estar
equivocados ou ser negados. Ns temos tanto a aprender e fazer, mas em breve devemos agir, estando
prontos ou no.
Posso dizer-lhe estas coisas. Coloque de lado seu Livro de Nod, por um momento ele mais velho
do que as cinzas, e to amargo. Ainda h esperana; o Senhor bondoso. A antiga sabedoria dos
nefitas ainda pode ser encontrada, mesmo se os lamanitas tenham matado todos. Ns no podemos
cometer pecado que no possa ser perdoado. Mos negras com sangue antigo ainda podem ser limpas.
Voc sempre quis saber o que ns somos. Ns somos a vela no altar, ns somos o mani chho-khor
no topo da montanha. A mulher sempre o agente da queda do homem ela no pode trazer sua
salvao tambm?
Use seu tempo de forma sbia, meu amor. Se falharmos, a batalha cair sobre seus ombros, pois
voc a ltima esperana. Se nos encontrarmos novamente, ser na luz do sul.
Juliana
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
49
Livro de Cl: Gangrel
50
Ofuscao para o Incrivelmente Feio
Gangrel que perderam sua aparncia humana podem
querer usar o poder de Ofuscao, Mscara das Mil Faces,
para lograr esta desvantagem social em particular. Isto
possvel, mas no fcil. A face criada pela Mscara das
Mil Faces imita uma pontuao em Aparncia de 2. Para
usar Mscara das Mil Faces para melhorar a Aparncia do
personagem para alm de 2 so necessrios dois pontos de
sangue para cada ponto que se quer melhorar. Tambm,
se o personagem Gangrel tem caractersticas corporais
especficas e grandes a esconder (uma corcunda, um rabo,
etc.), o jogador tambm deve obter sucessos suficientes
para tirar a transformao. Trs sucessos normalmente
seriam necessrios, mas o Narrador pode diminu-los a
dois para usos inventivos de maquiagem ou figurino.
Anda
Estes ferozes guerreiros cavalgaram com os brbaros
entre os nmades da estepe da sia Central e seguiram as
hordas lideradas pelos Khans mongis. Os Anda (irmo
de sangue em mongol) eram supremamente adaptados a
sobreviver nos planaltos, tanto em vida quanto na no
vida. Eles no temiam viajar, e colocavam mais terra sob as
patas de suas montarias do que muitos vampiros viram em
sculos de existncia. Eles praticavam as Disciplinas
Gangrel da Fortitude e Metamorfose, e sua variao nica
de Animalismo cabia especificamente para as necessidades
dos nmades. Infelizmente para os Anda, as noites
asiticas no pertenciam apenas aos Membros. Os
misteriosos vampiros da China cavalgavam coletivamente
contra os Anda prximos Dinastia Yuan, exigindo
retribuio para cada cidade saqueada e vila incendiada ao
exterminar a linhagem completamente. Qualquer Anda
que tenha sobrado no mundo esteve em torpor por sete
sculos ou mais e no mostra sinais de retornar. Qualquer
Cainita inteligente sabe que os Anda realmente no
existem mais.
Gangrel Urbanos
Os descendentes dos primeiros bandos de Gangrel
Sabs do Novo Mundo fizeram um lugar para si aparte de
seus irmos Rurais. Quase tantos Gangrel Urbanos
clamam filiao ao Sab quanto os representantes do cl
principal. A linhagem se proliferou com incrvel
velocidade, indubitavelmente ajudada pela alta
rotatividade de vampiros do Sab muitos Gangrel
Urbanos so de 10 gerao ou superior. Alguns
observadores Sabs sugeriram que o ritual sangrento
realizado pelos sete bandos originais, os fundadores da
linhagem, tm significado alm do social que ele, de fato,
ligou misticamente os participantes e imbuiu cada um com
o sangue de uma nova linha. Entretanto, nenhum dos
membros dos sete bandos deu uma amostra de sangue para
teste, nem aqueles que ainda sobrevivem esto dispostos a
divulgar o que aconteceu naquela noite.
Os Gangrel Urbanos so assassinos urbanos sem igual
nas cidades que escolhem habitar, usando uma
combinao de conhecimento da cidade, coragem marcial
e seu conjunto nico de Disciplinas para atacar forte,
rpido e sem aviso. Eles esto igualmente a vontade nas
luzes brilhantes do centro e favelas em meio ao lixo e mal
iluminadas.
Os Gangrel Urbanos so quase sempre membros do
Sab. Alguns poucos, as baixas dos tpicos hbitos de
Abrao Gangrel, so independentes ou Autarcas. Os
Gangrel Urbanos que se juntam Camarilla colocam-se
numa curta lista para as Caadas Selvagens; anarquistas
apticos e independentes podem ser ignorados, mas os que
vo para o lado do inimigo no meio de uma guerra santa
no podem. Muitos Gangrel Urbanos so Abraados no
Sab, suportam seus Ritos de Criao e Aceitao, e
passam a levar no vidas curtas, produtivas e brutais.
Os Gangrel Urbanos herdaram as Disciplinas Rapidez,
Ofuscao e Metamorfose. A linhagem sofre da mesma
fraqueza do cl assim como o resto dos Gangrel. Eles
tendem a preferir Atributos Fsicos, mas tambm
produzem tticos urbanos para dirigir os bandos do Sab
quando a Grande Jyhad chega s ruas. Talentos e Percias
so igualmente valorizados. Mentor, Contatos e Aliados
so os Antecedentes preferidos por manter informaes
vitais fluindo. Os Gangrel Urbanos que deixam para trs
sua Humanidade normalmente adotam a Trilha do
Corao Selvagem, mas no poucos buscam iluminao
espiritual junto Trilha de Lilith, ou poder temporal na
Trilha do Poder e da Voz Interior.
Laibon
A conexo Laibon aos Gangrel, se ela existe, deve estar
enterrada sob sculos nas areias do tempo. Os Laibon
habitaram, muitas vezes abertamente, entre os povos da
frica desde que os Membros comearam a perceber seus
movimentos. Eruditos nodistas teorizam que a
Antediluviana Gangrel estava entre aqueles que
desobedeceram Caim ao Abraar ilicitamente longe de
Enoque, onde ela imaginou que sua transgresso no seria
percebida. Os Laibon so um possvel resultado. Alguns
tambm especulam sobre Gangrel similarmente diversos e
misteriosos nos recessos mais profundos da Amrica do Sul.
A evidncia que os Laibon possam ser Gangrel
desobedientes tentadora. Eles compartilham as
Disciplinas Animalismo e Fortitude em comum. A
Disciplina Abombwe usada pelos Laibon parece envolver
algum tipo de pacto com a Besta Interior; ao ofertar vitae
quela parte voraz da psique vamprica, os Laibon escapam
do lento desmoronamento do ego e da personalidade que
aflige os Gangrel.
Os Laibon hoje esto em menor nmero do que antes.
Aqueles poucos que tm contato com a sociedade vamprica
regulam de perto seus nmeros para menos de uma dzia.
Outros podem espreitar em lugares onde no nativos
temem pisar.
Os Peixes So To Feios?
Os Marinhos historicamente tm sido evitados como
monstruosidades at mesmo por seu prprio cl pela pura
bizarrice de suas caractersticas animais. Nas Noites
Finais, contudo, caractersticas insetoides e ictioides
tornaram-se cada vez mais comuns entre o Cl Gangrel
como um todo. A critrio do Narrador, esta exploso de
feiura compartilhada pode servir para trazer a fraqueza
dos Marinhos de volta linha com a do cl principal;
perca um ponto de Atributo Social para cada cinco
caractersticas animais obtidas.
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
51
Lhiannan
Os vampiros orgulhosos e inflexveis da linhagem
Lhiannan foram erradicados com a vinda do
cristianismo tanto por suas formas pags como pelo
fato de que eles eram monstros sanguessugas. Os juzes e
jris itinerrios da Inquisio queimaram os Lhiannan, e
muitas vezes seus devotos mortais, onde quer que fossem
encontrados. Mesmo aqueles Lhiannan com o senso de
se esconder foram prestativamente apontados pelos
Ventrue, Toreador e Lasombra, que tinham
investimentos na nova Igreja e precisavam de uma
distrao sangrenta cabvel para suas prprias
depredaes.
Embora um verdadeiro membro da linhagem no
tenha sido visto desde o sculo XIV, os ltimos 50 anos
viram um reavivamento relativamente calmo das lendas
(mas no prticas) respingadas de sangue dos Lhiannan
por Gangrel na Irlanda, Esccia e Pas de Gales.
Observadores astutos do mundo mortal apontam a
Revolta Irlandesa em 1916. Sem dvida, patriotas
fervorosos e corajosos estavam entre aqueles Abraados
pelos Gangrel; dado tempo eles saberiam da herana
perdida e tentariam recriar aqueles tempos dourados
pagos com seus prprios nmeros. Estes neoLhiannan
no tm acesso aos poderes msticos dos antigos, mas
esto ansiosos em aprender. Gangrel com idade para
conhecer tais segredos observam os arrivistas de perto,
caso tomem a fora o que no foi oferecido de graa.
Marinhos
Os feiticeiros nervosos do Cl Tremere referem-se aos
Gangrel que tomaram o mar para si como Gangrel
aquarii. Estes Gangrel no do a mnima para como os
Tremere os chamam, e referem-se a si mesmos como
Marinhos na singular ocasio em que falam de si como um
grupo. Os Marinhos tomam as formas de criaturas do mar e
afastam-se tanto da sociedade mortal quanto da Famlia
para as profundezas sem luz do oceano.
Os Marinhos so problemticos enquanto linhagem.
Eles praticam as mesmas Disciplinas do Cl Gangrel como
um todo. Suas variaes comuns da Disciplina
Metamorfose (sonar e nadadeiras afiadas) podem ser
escolhidas por qualquer Gangrel com a inclinao a
aprender. O sangue do senhor Marinho no
necessariamente assegura cria uma forma aqutica,
Livro de Cl: Gangrel
52
embora apenas raramente uma cria Marinha
cuidadosamente escolhida falhe neste teste crtico de
metamorfose. A nica diferena que separa os Marinhos
como uma linhagem potencial sua rpida aquisio de
caractersticas animais extremas escamas, tentculos,
bicos de lula, barbatanas e apndices ainda mais
estranhos de criaturas que nunca viram a luz do dia
foram localizados em Marinhos relativamente jovens.
(Marinhos sofrem de uma verso mais potente da
maldio Gangrel, perdendo um Atributo Social para
cada trs defeitos animais adquiridos ao invs de cinco.)
Os Marinhos, como um grupo, estenderam sua
filiao tanto Camarilla quanto ao Sab em tempos
passados. Como indivduos, eles evitaram tais ofertas e
continuam a fazer isso. Sua reao s notcias de que os
Gangrel deixaram a Camarilla foi decepcionante um
dar de ombros psceo mediano, na melhor das hipteses
um aqutico Ns podamos ter lhes dito isso. Os
Marinhos so cobertos em maiores detalhes em Mundo
das Trevas: Mars de Sangue Turvo.
GangrelPelo
Mundo
A Terra um lugar vasto, e os Gangrel podem ser
encontrados por toda ela nos cantos e recantos mais
estranhos. Assim, o material a seguir por necessidade
um relato abreviado das atividades e interesses Gangrel
pelo globo. Para maiores detalhes, e informaes sobre o
que tudo isso significa, ver Um Mundo de Trevas
Segunda Edio.
Antrtida
No existem Gangrel conhecidos na Antrtida.
Poucos Gangrel duvidam que deve haver algo demonaco
l, enterrado nas profundezas da terra que nunca derrete
ou congela no gelo que nunca derrete. A Antrtida o
refgio lgico para aqueles que nunca querem ver a
civilizao novamente.
frica
O continente africano encerra desertos sem limites,
florestas tropicais altaneiras e amplas savanas. A mo do
homem maculou muitas destas maravilhas naturais, mas
algumas reas intactas impressionantes perduram. Estas
reas normalmente pertencem aos Lupinos e outras
criaturas metamorfas estranhas e ferozes. Os Gangrel
fazem seu caminho bem o bastante nos grandes espaos
que restam. Os Membros realmente poderosos que vagam
pelo continente vo onde e quando quiserem; se diz que
Ennoia pode estar entre eles. No norte, os exploradores
Gangrel andam nas dunas do Egito em nmeros crescentes
desafiando a presena esmagadora dos Lupinos. Como
muitos forasteiros antes deles, eles vieram peneirar as
areias a procura do misterioso passado.
Gangrel de Nota: Um grupo que se chama os Nyayo
mantm uma quantidade surpreendente de influncia na
poltica queniana. Eles usam esta influncia para manter
seu pas natal to livre quanto possvel das influncias
europeias e americanas, com a meta de afastar a Camarilla
e o Sab. Uma alcateia de simpatizantes comunistas no
Sudo conhecida como a Ameaa Vermelha (uma
denominao zombeteira que assumem como uma
medalha de honra) recusa-se a derrubar a foice e o martelo.
Eles fornecem apoio financeiro e tcnico aos
revolucionrios comunistas pela frica.
sia
As ltimas dcadas foram tumultuadas para os Gangrel
da sia. Os Membros Orientais no tm vagado
livremente as vastides da China desde as noites dos
grandes Khans. Por sculos eles andaram pela Monglia e
mais ao norte, at uma mgica retorcida se assentar sobre a
Rssia, aprisionando aqueles que estavam dentro e
mantendo fora os que estavam fora. Os estrangeiros
podem gracejar as histrias de Baba Yaga e sua cabana de
frango, mas dentro da Cortina de Sombras seu nome foi
sussurrado com reverncia ou nem ao menos falado.
Recentemente, a Cortina caiu; aqueles Gangrel que
valorizavam sua liberdade tornaram-se escassos antes que
tal fenmeno pudesse ocorrer novamente, viajando para o
oeste, sul, ou at mesmo o norte para o polo para escapar
da influncia da bruxa. Os Gangrel da ndia esto presos
numa batalha perdida com a mar de humanidade que
derrama das cidades e pelo interior. Enquanto as selvas
desaparecem, eles so forados em conflitos cada vez
maiores com os Ravnos, alimentando as chamas da
inimizade em ambos os lados, e com os Cataios. Os
Gangrel no tm uma presena no Japo ou na Indonsia,
embora o viajante ocasional possa ter histrias a
compartilhar de suas visitas.
Gangrel de Nota: Um grupo de trs Gangrel conduzem
uma operao de contrabando pela fronteira norte da
China para a Rssia, movendo grandes quantidades de
bens manufaturados chineses e arriscando a ira dos
Cataios de Pequim. As motivaes destes Membros, que
suportaram grandes dores para permanecer sem nome e
sem rosto, so completamente desconhecidas mas pode-
se imaginar que no envolvem dinheiro. Uma aliana
incomum de Gangrel no Mar de Barents diz ter
recuperado uma ogiva nuclear de um submarino sovitico
afundado na ilha de Nova Zembla. Se eles esto fazendo
este anncio na esperana de obter propostas pelo item, ou
iniciando suas carreiras polticas com um estouro, ou se
eles realmente tm o dispositivo em sua posse
desconhecido.
Austrlia
A Austrlia e Nova Zelndia so a coisa mais prxima
na Terra de um paraso Gangrel. A natureza
principalmente instvel, as pessoas so duras e engenhosas
e aqueles malditos Lupinos esto longe de ser vistos. As
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
53
cidades abrigam a disputa comum entre os Membros e
invasores Sabs, mas nenhum outro cl quer o que o mato
tem a oferecer. Muitos Gangrel que vm visitar nunca mais
vo embora; mais de um insurgente nativo sugeriu
estabelecer uma ou outra ilha como um Estado Livre
Gangrel. Na Nova Zelndia, o Sab conseguiu estabelecer
uma presena, arrastando membros das jovens minorias
polinsias que se sentem trapaceadas pelo governo branco.
Gangrel de Nota: Uma venervel maori Gangrel, Nyrie
Waaka, atingiu p de guerra contra a incurso Sab na
Nova Zelndia. Ela no tem desavena real com a ideologia
Sab, mas os jovens vampiros, muitos deles Gangrel
Urbanos, se apropriaram do ritual de tatuagem facial
moko em seu estilo de bando distines que eles no
merecem. As cinzas dos mais novos convertidos Sabs
foram encontradas espalhadas em padres que eles se
apropriaram indevidamente.
Europa
A Europa no um lugar particularmente quieto para
ser Gangrel. Mais florestas desaparecem a cada ano a
despeito dos melhores (e desarticulados) esforos de
humanos, Lupinos e o ocasional vampiro. Os ancies
Gangrel aqui podem ter mais de um milnio de idade; se
ocorrem superpopulaes, os nefitos e ancillae se acham
empurrados para as cidades, onde eles muitas vezes so
desprezados pela educada sociedade vamprica, ou para
fora do continente.
Gangrel de Nota: Brunhilde, a lder das Valqurias
escandinavas, detalhada no final do captulo. Ela e sua
recm-desperta tropa de guerreiras dirigem uma renovao
dos meios vikings e promove o caos entre os anarquistas da
Europa. Rufus de Andorra, que tem observado as
depredaes do Sab na Espanha do topo dos picos de sua
montanha por sculos, comeou a armazenar armas e
Abraar ninhadas em refgios seguros. Fontes de
reputao um tanto duvidosa dizem que Rufus quebrou a
Mscara ao abordar abertamente o governo de Andorra
(tal como est). Arcontes foram enviados para investigar.
Oriente Mdio
Os Gangrel tm um lugar respeitado na Famlia no
Oriente Mdio. Talvez vampiros que lutem por
sobrevivncia no clima severo e rido tenham uma maior
compreenso da inabalvel fora do cl. A populao
mortal da rea, presa entre a modernizao e o fervor
religioso, tornou a existncia desconfortvel para vampiros
de qualquer cl. A quantidade de pessoas com F
Verdadeira tem aumentado, e os vampiros temem as
ferozes bombas de extremistas to sutilmente quanto
qualquer humano. Ainda, nas reas rurais e selvagens
preferidas pelos Gangrel, vida e morte continuam como
eram h anos.
Gangrel de Nota: O respeitado erudito islmico Ebi
Raboud passou anos vagando cautelosamente entre os
refgios de Islamabad, Kabul e Teer, evitando assassinos
Livro de Cl: Gangrel
54
Assamitas e os ftidos pisacha enquanto compunha e
disseminava comentrios sobre a lei islmica como
aplicada aos Membros. Ele agora encontrou uma nova
classe de Assamitas vampiros fiis fugindo da guerra civil
em Alamut o procuraram por conselhos e ajuda. Ele no
consegue virar as costas para estes refugiados, mas teme que
possa no ver o assassino entre os suplicantes at ser tarde
demais.
Amrica do Norte
Os Gangrel da Amrica do Norte tomaram todo o peso
do abuso no despertar da separao do cl da Camarilla. Por
toda a Costa Leste, onde as tenses entre o Sab e a
Camarilla so retesadas, os Gangrel so tratados, na melhor
das hipteses, com suspeita, ou destrudos primeira vista
na pior. Os prncipes em cerco imaginam que aqueles
Gangrel que no so claramente traidores so desertores;
Gangrel leais Camarilla ficam prximos a seus refgios e
tocas para evitar erros de identificao. Mais para o oeste, a
tenso decai e os Gangrel so alvos apenas das
peculiaridades de lderes locais. Junto Costa Oeste, os
Gangrel tambm tm os Cataios para se preocupar.
Gangrel de Nota: Os Minutemen Livres de Pocatello
so um pequeno grupo de Gangrel independentes
escolhidos das fileiras de milcias locais e grupos
sobreviventes. Estes revolucionrios so furiosos (e no
apenas sobre os pallets de comida enlatada indo para o lixo
em seus bunkers) eles tm a ideia de que os vampiros so
controlados pelas Naes Unidas como parte de um plano
nefasto para sobrepujar os EUA. Eles pretendem voltar as
armas do inimigo contra ele. Os ndios Cree do Quebec tm
um protetor na criatura bestial conhecida como
Muskuuchii o nome da montanha em que vive. Outros
Gangrel informam que este ancio os tem abordado, muitas
vezes na forma de um urso, para pedir sua ajuda para evitar a
secesso do Quebec do Canad, um empreendimento que
pode ver as terras aborgenes dos Cree tiradas deles. A
criatura ursina da opinio de que existe um indivduo ou
organizao com grande influncia frustrando seus
esforos. Por outro lado, seus esforos tm sido na maioria
das vezes ingnuos e menos do que sutis.
Amrica do Sul
A geografia quente e mida da Amrica do Sul um
refgio extensivo para os Gangrel. Ela tambm abriga gatos
metamorfos e terrveis monstros lagartos, mas muitos
Gangrel locais aceitam o teste de suas habilidades de
sobrevivncia como uma troca justa. Apesar do continente
parecer encorajar esta natureza valente em seus residentes
noturnos, apenas o realmente tolo vai para a bacia do
Amazonas, onde os Lupinos lutam contra uma terrvel
manifestao tecnolgica. Gangrel Abraados de tribos
indgenas da rea dizem que existe uma estranha linhagem
de vampiros nativos nas florestas que compartilha muitas
das afinidades dos Gangrel com o morcego criaturas que
causam devastao quando despertas sem os devidos
sacrifcios e rituais. Aqueles inclinados a acreditar em tais
lendas ficam de olho na floresta armas de assalto e
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
55
motosserras normalmente no so aparelho ritual
apropriado.
Gangrel de Nota: Xotli o Sapo, uma criatura horrvel
com olhos esbugalhados, pele lamacenta e uma lngua
comprida, tem feito de ataques solitrios contra alvos bem
defendidos uma especialidade em sua nativa Guatemala.
Ele tornou-se ganancioso, onde os lucros acumulados por
anos de trabalho para ambos os lados no conflito
Sab/Setita afiou seu gosto por mais. Ele tambm gostaria
de um lugar um pouco melhor para gastar tudo, e est
considerando colocar o p na estrada.
A Besta
Desenfreada: A
Fraqueza Gangrel
A maior fora do cl Gangrel tambm sua maior
fraqueza. Os Gangrel esto ligados Besta Interior de forma
que nenhum outro vampiro pode compreender; seus
maiores dons vm dessa conexo primal, mas a cada deslize
de controle do frenesi, a Besta deixa sua marca. A marca
normalmente uma caracterstica visvel, uma mudana
fsica no corpo do Gangrel. Mais raramente a marca est na
alma do vampiro, afetando seu comportamento ou at
mesmo sua identidade.
Outros cls falam depreciativamente das caractersticas
animalesca dos Gangrel como os resultados da perda de
controle. Isto no estritamente verdade: qualquer frenesi,
seja entrado voluntariamente ou ferozmente resistido,
inflige a mesma penalidade sobre os Forasteiros. Gangrel
que entrem em Rtschreck podem no sofrer desta
maldio; desde que o vampiro obedea o princpio do
voo do Medo Vermelho, ele no adquire uma
caracterstica animal. Um Gangrel encurralado com
recursos para a metade luta da equao recuperar seus
sentidos ao encontrar outra caracterstica animal, como a
mesma violncia necessria traz a Besta borbulhando
tona.
As regras que comandam o frenesi o que o causa, seus
efeitos e quando termina so intencionalmente deixadas
abertas para a interpretao do Narrador (ver Vampiro: A
Mscara, p.228). O Narrador deve usar seu critrio em
situaes onde a linha entre luta e voo fina; um golpe de
olhar de um Gangrel no aperto do Rtschreck pode ferir seu
alvo, mas no representar para a Besta do Gangrel nada
alm do que uma simples limpeza de caminho.
Muitas das caractersticas causadas pela Besta so
visveis e de origem claramente animal ou mesmo insetoide:
crescimento de pelo, plumas ou escamas; mudanas na
estrutura de caractersticas faciais, mos ou ps; brotamento
de apndices adicionais como uma cola ou antenas; ou
desenvolvimento de caractersticas realmente estranhas
como membranas nictitantes, uma bolsa marsupial ou uma
glndula de almscar. Mudanas dramticas so improvveis
de ocorrer de repente, embora alguns Gangrel
particularmente azarados ou raivosos possam se achar com
algumas das drsticas modificaes listadas abaixo. muito
Bruce,
Estou intrigado por sua teoria a respeito
das tendncias antissociais expressas por
tantos Gangrel; ou seja, que os Gangrel se
retirem da companhia de outros Membros para
evitar o frenesi. A ideia tem algum mrito;
certamente verdade que entrar no estado de
agresso intensificada comumente chamada de
f r e n e s i i n v a r i a v e l m e n t e t e m
consequncias para os membros de nosso cl
que no so experimentadas por outros cls.
Eu pessoalmente hesito em creditar a maioria
dos frenesis influncia da Famlia.
Entretanto, voc deve ser capaz de testar
sua teoria, simplesmente observando os
Cainitas em seu habitat natural, por assim
dizer. Se voc tem contatos na Camarilla,
pode ser possvel conseguir um autorrelato
da frequncia do frenesi e causas provveis
de um nmero considervel de participantes.
Tais resultados no sero particularmente
confiveis, mas podem apontar para certas
reas de considerao. E, se me permite
dizer, as cincias macias nunca exigiram
rigores matemticos.
Minhas inclinaes pessoais sobre este
assunto, que admito ser de uma natureza
completamente no cientfica e intestvel,
tm pesada inspirao jungiana. Tenha
pacincia, nobre colega: mesmo Einstein
orou a um deus. Minha crena postula que a
fundadora Gangrel no foi apenas uma mulher,
mas tambm a possuidora de tais qualidades
como podem ser denominadas arquetipicamente
femininas. Junto com seu sangue, ns
recebemos uma poro de seu esprito, uma
anima para complementar o animus. Ns somos,
como resultado, seres mais completos, menos
desejosos ou carentes de outros para
completar nossos egos. Admitirei que ainda
tivesse de invocar a fora de vontade para
mencionar esta minha teoria para as membros
fmeas de nosso cl, mas apontarei para voc
as Ahrimanes como um exemplo possvel de
anima no contida.
De qualquer forma, procurarei por seus
resultados. Se quiser que eu comente uma
metodologia proposta para seu estudo,
estarei mais do que feliz em contribuir.
Seu,
Allan J. Woodst ock
Livro de Cl: Gangrel
56
mais provvel que cada frenesi subsequente acrescente-se ao
efeito, de modo que uma cobertura de pelos possa se
espalhar pelo trax do vampiro, ento depois aparecer em
suas costas, pernas, mos e rosto.
As marcas deixadas pela Besta nem sempre so
facilmente vistas. Algumas podem ser farejadas ou ouvidas,
como um aroma pungente ou uma voz aguda e rouca. Em
alguns casos, o Gangrel deixado com impulsos e
comportamentos animalescos como resultado do frenesi.
Estes so aberraes psicolgicas, semelhantes a
perturbaes, mas muito menos incapacitantes
individualmente. O Gangrel pode com relutncia se
encontrar circulando uma cadeira trs vezes antes de se
sentar, marcando seu territrio (com sangue), ou brincando
com sua presa. Estes comportamentos podem parecer
cmicos, mas em situaes onde a devida etiqueta, graa,
furtividade ou velocidade so importantes, no h nada
para rir. O Gangrel aflito pode gastar um ponto de Fora de
Vontade para evitar agir com seus hbitos animais por uma
cena.
A variao de caractersticas animais dentro do cl
impressionante. Dois Gangrel no desenvolvero o mesmo
conjunto exato de caractersticas, embora tendncias
bsicas possam ser passadas de senhor a cria. Os Gangrel
que passaram a idade de criana da noite raramente exibem
caractersticas de um nico animal; a mirade de expresses
da Besta no reino animal fornece uma ampla paleta.
A caracterstica animal que resulta de um frenesi sempre
deve ser aprovada pelo Narrador, especialmente em casos de
modificao drstica ou comportamento animal.
Idealmente, a inevitvel queda do personagem Gangrel nas
garras da Besta deve ser uma colaborao entre o jogador e o
Narrador, mas em alguns exemplos o Narrador deve se
sentir no direito de infligir uma caracterstica monstruosa
ou chocante em um personagem. Os Gangrel no se tornam
cachorrinhos humanoides, eles recaem em monstros
quimricos; o Narrador pode ocasionalmente precisar
reforar este ponto.
A cada cinco caractersticas animais que o personagem
Gangrel acumule, sejam fsicas ou mentais, reduza um de
seus Atributos a serem afetados, uma vez que a ampla
maioria das caractersticas do personagem adquiridas so
fsicas. Carisma e Manipulao tambm podem ser afetadas
por mudanas puramente fsicas. As caractersticas animais
do personagem podem distrair ou embaraar, reduzindo
sua efetividade social, ou elas podem simplesmente causar
tanto dano sua autoimagem a respeito do impacto severo
de como ele lida com os outros. Adquirir uma caracterstica
mental animal torna muito mais provvel que as
Caractersticas Manipulao e Carisma do Gangrel sejam
afetadas.
possvel para os Gangrel comprarem de volta pontos
de Atributos Sociais perdidos pelos efeitos cumulativos do
frenesi. Isto deve ser interpretado em detalhes e aprovado
pelo Narrador talvez o personagem finalmente comece a
usar roupas que escondem e pentear o cabelo. Talvez ele
tenha tido aulas de cativao e voz. Qualquer que seja a
razo, recuperar Atributos Sociais perdidos nunca fcil. O
jogador deve registrar os valores de todos trs Atributos
Sociais antes de quaisquer perdas baseadas no frenesi. Este
valor anterior determina o custo em pontos de experincia
para aumentar um Atributo Social. Tambm, os limites
impostos em Atributos pela gerao do vampiro aplicam-se
ao valor inicial mais alto. Por exemplo, Angry Sam vem de
seu Abrao com uma Aparncia de 3. Dez frenesis depois
(como voc acha que ele mereceu seu nome?), a Aparncia
de Sam cai a 1. Se o jogador de Sam quiser comprar a
Aparncia de Sam de volta a 2, o custo em pontos de
experincia ser calculado como se ele estivesse comprando
um Atributo de 3 para 4 20 pontos de experincia. A
Aparncia de Sam agora efetivamente 4 para calcular o
custo em pontos de experincia para comprar outro ponto
de Aparncia; se Sam de oitava gerao ou maior, ele s
pode comprar mais um ponto de Aparncia, no importa o
quanto se torne bestial.
Bnos Misturadas
As caractersticas animais abaixo representam
mudanas drsticas e repentinas na forma fsica do vampiro.
Elas reduzem imediata e permanentemente um dos
Atributos Sociais do vampiro em um ponto. Normalmente
elas reduzem o Atributo Aparncia, mas se o personagem j
to feio que adicionar uma cola com escamas ou um
conjunto de orelhas ultra largas realmente no o deixaria
muito pior, ou o choque de tornar-se venenoso mais um
ataque autoimagem do que um problema de imagem,
outros Atributos Sociais podem ser afetados. Estas
modificaes so srias a ponto de oferecer alguns
benefcios extras, embora raramente o bastante para
compensar sua hediondez.
Estas caractersticas podem representar um problema
srio: o vampiro tornou-se uma quebra da Mscara
ambulante. Precaues precisam ser tomadas estas
caractersticas podem ser escondidas com graus variveis de
sucesso , mas muitos prncipes no querem se arriscar. As
mesmas qualidades fazem estes Gangrel deformados
valiosas tropas de choque nos ataques massivos do Sab em
cidades mantidas pela Camarilla.
Qualquer uma destas caractersticas animais, se no
cuidadosamente ocultas (jogue Destreza + Lbia,
dificuldade estabelecida pelo Narrador de acordo com o
grau da aberrao), causaro um +2 na dificuldade de todos
os testes Sociais. Entre outros Gangrel e Nosferatu estas
penalidades podem sociais podem no se aplicar, a critrio
do Narrador.
recomendado que estas caractersticas ocorram
apenas em circunstncias extremas (o resultado de uma
falha crtica, ou um frenesi particularmente prolongado ou
sangrento), e que um Gangrel sempre adquira apenas uma
destas caractersticas.
Olhos de Sapo: Os olhos do Gangrel migram
dolorosamente para os lados da cabea, no processo
inchando at o tamanho de pires. Os olhos normalmente
tm as pupilas fendidas de um anfbio ou rptil, mas certos
espcimes raros manifestaram olhos insetoides. culos de
sombra simplesmente no mais disfararo os olhos, mas o
vampiro pode adicionar dois dados a todos os testes de
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
57
Percepo baseados em viso devido ao seu novo campo de
viso de 270. Torna-se muito difcil esconder-se dele,
obviamente, e ele sofre de um a menos nas penalidades de
dificuldade de oponentes mltiplos padro em combate de
perto (nenhuma penalidade para dois atacantes, +1 para
trs, etc. at o normal mximo de +4).
Exoesqueleto: Esta caracterstica particularmente vil
dilacera o vampiro em dor enquanto seu esqueleto se
excreta como uma concha quitinosa. O vampiro obtm
grande uso de sua fora natural na forma de dois dados
adicionais de testes de Esportes relacionados a Fora, e uma
dificuldade reduzida de 8 ao invs de 9 para testes de Fora
de Vontade para realizar feitos de Fora. A casca dura
tambm fornece um dado de absoro adicional contra
dano por contuso e letal. Esta fora fsica vem a um custo
terrvel, contudo, que muitos Gangrel no descobrem at
ser muito tarde. Por o esqueleto do vampiro no mais existir,
sua caixa torcica e esterno no fornecem proteo para o
corao. Um oponente com uma estaca s precisa infligir
um nvel de vitalidade de dano (aps absoro) com uma
dificuldade para acertar de 9 para estaquear com efetividade
o vampiro ao invs dos normais trs.
Couro/Carapaa: Este efeito se manifesta de inmeras
formas: pelo denso e spero; couro duro de elefante; ou uma
cobertura calcificada. A cobertura fornece uma armadura
natural, adicionando dois aos dados de absoro do
vampiro at para dano agravado, exceto fogo e luz do sol.
Em adio dificuldade de esconder esta mutao corporal
total, a grossura da armadura invariavelmente reduz a
Destreza do vampiro em um.
Mandbula: Presas discretas abrem caminho para uma
boca cheia de dentes enquanto a mandbula do vampiro se
estende e se alonga para acomodar uma nova dentio.
Sejam afiadas como agulhas como um rato ou serrilhadas
como os de um tubaro, estes dentes no retraem. Um
vampiro com estes dentes no consegue simplesmente
escond-los ao manter sua boca fechada sua mandbula
exagerada mostra o tamanho de sua boca, e os dentes
muitas vezes ultrapassam os lbios. A mordida do vampiro
causa Fora +2 de dano agravado em combate, e pode
extrair dois pontos de sangue extra por turno durante a
alimentao. Os ferimentos causados por estes dentes no
podem ser fechados de maneira comum.
Sonar: O componente visvel desta mutao um par de
orelhas de morcego realmente enormes, cada uma
facilmente do tamanho da palma da mo do vampiro se
forem colocadas ao lado de sua cabea. A caixa de voz do
Gangrel tambm modificada para produzir sons de alta
frequncia (aqueles com o Conhecimento Medicina podem
fazer um teste de Percepo + Medicina [dificuldade 8] para
perceber isso). Usar este rgo sonoro para navegar pela
escurido, fumaa ou neblina reduz a penalidade em
dificuldade do vampiro em tais situaes. As orelhas no
podem ser escondidas enquanto em uso; no apenas
qualquer cobertura interfere com a recepo sonar, mas as
orelhas devem ser capazes de se mover independentemente
para ecolocalizar devidamente.
Fiandeiras: Em algum lugar perceptvel no abdmen, o
vampiro desenvolve glndulas de seda e as fiandeiras para
us-las. As glndulas de seda transformam o sangue do
vampiro em teias; um ponto de sangue e um turno de
concentrao produziro 3 metros quadrados de teia de
aranha, ou 30 metros de um fio nico e forte. O vampiro
deve decidir de antemo se a teia ser viscosa ou no, mas ele
nunca preso em sua prpria teia, pois ela feita de seu
prprio sangue. A teia incrivelmente forte, exigindo Fora
5 para romper, ou Fora 4 para cortar com garras ou uma
faca. As fiandeiras so protuberncias notveis em qualquer
tipo de roupa normal exceto um casaco pesado ou roupo
(Percepo + Prontido, dificuldade 5 para perceber) o
estilo de caa Casanova quase impossvel. Certamente vale
notar que o Gangrel no deve estar usando calas para fazer
uso de suas fiandeiras. Alm disso, a teia muito sensvel
luz, pois fiada com sangue vamprico. A luz do sol a
desintegra imediatamente; mesmo o brilho fraco de uma
lmpada da rua ou um raio de uma lanterna destruir a teia
em 10 turnos.
Rabo: A espinha do Gangrel se alonga dramaticamente
para alm do cccix, consubstanciando-se num rabo
muscular e pesado. O rabo normalmente longo o bastante
para arrastar no cho e grosso o bastante deve ser preso ou
amarrado para evitar que arraste, e mesmo assim
relativamente fcil de perceb-lo (dificuldade 4 num teste de
Percepo + Prontido). O rabo serve bem como uma arma
sem corte; desde que o vampiro lute com suas armas
naturais em combate prximo, ele pode fazer um ataque
normal ou manobra varrer grtis em oponentes nos flancos
ou pelas costas sem penalidade de oponentes mltiplos
(outros ataques sofrem as penalidades usuais). O rabo
inflige dano por contuso igual a Fora.
Garras: Estas garras so equivalentes s Garras da Besta
fornecidas pela Disciplina Metamorfose com a
importante desvantagem de que elas no podem ser
retradas, e esto sempre presentes em ambas as mos e ps.
Aparte as dificuldades sociais que vm de nunca ser capaz de
se desarmar, o vampiro achar difcil manipular pequenos
objetos como chaves de carros ou teclados de computador.
Gangrel com Garras sofrem uma penalidade de +1 na
dificuldade para quaisquer tarefas que envolvam
manipulao fina, especialmente se tal manipulao tem de
ser feita sob estresse.
Veneno: As presas do Gangrel ficam ocas, e
reservatrios de veneno formam-se em sua cabea ou
pescoo. A peonha apenas levemente venenosa, em
comparao a algumas no reino animal. A vtima de uma
mordida de dano bem sucedida deve fazer um teste de Vigor
(dificuldade 7, 9 para humanos e animais normais) ou
perder um ponto em um Atributo Fsico. O Gangrel deve
escolher qual Atributo Fsico seu veneno afeta quando esta
caracterstica adquirida, e no pode ser mudada. Se o
Atributo chegar a zero, a vtima cai inconsciente ou em
torpor. Atributos perdidos deste modo retornam como se
eles fossem dano agravado. Os inconvenientes desta
habilidade so dois. Primeiro, as presas ocas do vampiro so
mais suscetveis a quebrar. Qualquer falha crtica num teste
de ataque de mordida quebra uma ou ambas as presas, que
devem ser regeneradas na mesma taxa de recuperao de
dano agravado. Segundo, a natureza no fornece veneno
sem um aviso visvel o vampiro visivelmente venenoso,
Livro de Cl: Gangrel
58
seja mostrando cores vibrantes de uma perereca venenosa,
ou o rosto fendido de uma vbora.
Asas: As asas de morcego ou pssaro que brotam das
costas do Gangrel no so estritamente teis; elas so
atrofiadas, muito pequenas para suportar o peso do
vampiro em voo. Contudo, elas so facilmente grandes o
bastante para ser percebidas presas s costas do vampiro,
elas simplesmente lhe do a aparncia de um corcunda ao
invs de uma aberrao alada. As asas podem fornecer
alguma estabilidade em situaes precrias ou ajudar numa
queda, se no presas ou embrulhadas. Nestas situaes,
adicione dois dados a testes de Esportes envolvendo
equilbrio, e adicione um dado de dano por contuso para
cada 5 metros de queda ao invs de 3 metros.
Sistemas TdM para Caractersticas Animais
Olhos de Sapo: Adicionam duas Caractersticas a todos
os testes de percepo baseados em viso, e subtraem um das
penalidades padro de Caracterstica para oponentes
mltiplos.
Exoesqueleto: O Gangrel ganha duas Caractersticas
Fsicas para testes relacionados a fora e um nvel adicional
de armadura contra dano por contuso e letal. Contudo,
qualquer um que tente estaquear o Gangrel precisa vencer
ou empatar apenas um Teste Simples aps vencer as
Disputas Fsicas.
Couro/Carapaa: O vampiro ganha dois nveis de
armadura contra dano por contuso e letal, e um contra
dano agravado, mas sofre uma penalidade de uma
Caracterstica em todos os testes que envolvam destreza.
Mandbula: A mordida do vampiro causa dois nveis de
dano agravado e pode drenar trs Pontos de Sangue por
turno durante a alimentao.
Sonar: O vampiro tem um bnus de duas Caracters-
ticas em testes enquanto navega na escurido, neblina,
fumaa e coisas do tipo. Pessoas com a Habilidade Medicina
podem fazer uma Disputa Mental para perceber as
alteraes de voz.
Fiandeiras: Gaste um Ponto de Sangue para gerar um
metro quadrado de teia ou 3 metros de um nico fio grosso.
Qualquer um que tente romp-lo deve vencer uma Disputa
Fsica Esttica contra um total igual s Caractersticas
Fsicas do Gangrel (bnus de uma Caracterstica se o alvo
tiver garras, uma faca ou algum outro instrumento afiado).
Observadores podem fazer uma Disputa Mental para
perceber as fiandeiras, e o vampiro tem uma penalidade de
duas Caractersticas para seu teste.
Rabo: Observadores podem fazer uma Disputa Mental
para perceber o rabo (se escondido), e o vampiro tem uma
penalidade de trs Caractersticas para seu teste. O rabo
inflige dois nveis de dano por contuso.
Garras: Estas funcionam como Garras da Besta em
ambas as mos e ps, exceto por elas no serem retrteis. O
vampiro sofre uma penalidade de uma Caracterstica em
testes que envolvam manipulao fina.
Veneno: Quando o vampiro morde com sucesso um
alvo, este deve fazer uma Disputa Fsica Esttica contra oito
Caractersticas. Se o alvo perder este teste, subtrai uma
Caracterstica Fsica; este dano se cura como dano agravado.
Uma vtima que alcance duas Caractersticas Fsicas cai
inconsciente. Sempre que o vampiro falhe em um ataque,
faa dois Testes Simples. Se o vampiro falhar em ambos,
uma ou ambas presas quebram e devem se regenerar como
se houvessem sido perdidas como dano agravado.
Asas: Estas adicionam duas Caractersticas bnus em
testes que envolvam equilbrio, e o vampiro sofre um nvel
de dano por contuso para cada 5 metros que caia, ao invs
de 3 metros.
Os Outros
Membros
Assamitas
Os Gangrel e os Assamitas tm lutado nos campos de
batalha da Europa e da sia por sculos. Eles tambm
lutaram lado a lado, talvez at mesmo durante as mesmas
batalhas ambos cls so conhecidos por tendncias
mercenrias. Os dois cls aprenderam a respeitar um ao
outro por sua habilidade marcial e honestidade brutal.
Recentemente, contudo, os Gangrel preocupam-se sobre o
que os Assamitas esto dizendo to honestamente desde
que ignoraram a maldio Tremere: est aberta a temporada
para Membros de outros cls. Para os Gangrel, matar uma
questo de sobrevivncia, no uma religio. Da parte dos
Assamitas, ao menos eles percebem que presas muito mais
fceis podem ser derrubadas.
Brujah
Os Brujah e os Gangrel relacionam-se bem em um nvel
superficial. A violncia divertida, e rebelar-se contra a
autoridade bastante interessante. Os relacionamentos que
se aprofundam acabam em problemas. A tendncia dos
Brujah ao frenesi enerva os Gangrel, que dificilmente
precisam de incentivos para descer este caminho de feiura e
ostracismo. A relutncia dos Gangrel em apoiar a causa du
jour com olhos selvagens e fervor aliena os Brujah. A
prontido Gangrel em sobreviver e lutar outra noite se
depara com a covardia ao invs da sabedoria e
ocasionalmente algum jovem punk realmente diz isso alto
demais. Os cls trabalham melhor juntos quando a causa
clara e franca, e os participantes podem separar seus
caminhos quando o sol nasce.
Seguidores de Set
Os Seguidores de Set tm pouqussimas coisas positivas
a dizer sobre os Gangrel, e os Gangrel devolvem o favor.
Ambos os lados tambm tm pouqussimas coisas negativas
a dizer em troca, pois os corteses Setitas e os francos Gangrel
raramente cruzam caminhos. As tenses so altas nestas
poucas reas onde o contato comum, tais como o norte da
frica e grandes parques urbanos junto s costas dos EUA.
A tenso frequentemente abre caminho para o
derramamento de sangue ou traio naquelas ocasies em
que um lado ou o outro acusado de roubar a arte da
metamorfose. Gangrel inclinados aos reptilianos em forma
e personalidade so conhecidos por tornarem-se amigveis
com os Setitas, presumivelmente em alguma forma orfdea
que os de fora no compreenderiam.
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
59
Giovanni
Os Giovanni e os Gangrel no tm praticamente nada
em comum. Eles nem ao menos tm algo substancial sobre
o que discutir. To notvel quanto este fato est entre os
vampiros, ele no os faz aliados. Seus mundos simplesmente
no se encontram.
Lasombra
Respeito a palavra chave no relacionamento entre os
Gangrel e os Lasombra. Os Gangrel respeitam os Lasombra
por sua liderana capaz e sua aparncia de honestidade. Os
Lasombra respeitam a fora de carter e ferocidade dos
Gangrel. Os Gangrel no confiam nos Lasombra, claro, e os
Lasombra ainda tentam transformar os Gangrel em pees
polticos. Mas ao menos os Gangrel sabem que os
Guardies pensaro muito antes de ferr-los.
Malkavianos
Os Gangrel temem os Malkavianos qualquer Membro
racional e preocupado com a sobrevivncia teme. Os
Malkavianos so perspicazes e imprevisveis oh, e eles
tambm so insanos. Os Gangrel se esforam muito para
eliminar a instabilidade de suas ninhadas, ao menos nas
jovens; a Besta inevitavelmente reivindica as mentes dos
velhos, que devem ser fortes para comear a resistir a seus
ataques. Os Malkavianos, por sua parte, parecem sentir a
inquietao dos Gangrel. Como um gato que sabe quem ele
pode desconcertar, eles parecem ter algum estranho
divertimento em ficar em companhia de Gangrel.
Nosferatu
Os Membros destes dois cls estabeleceram uma
compreenso entre si, um tipo muito triste e resignado de
acordo. Nenhum cl pode realmente entender o que o
outro experimenta: para os Gangrel, a lenta dissoluo da
personalidade; para os Nosferatu, a repentina obliterao
da autoimagem. Mas a empatia, no a simpatia, que define
este relacionamento, e que algo raro para ambos os grupos.
Gangrel e Nosferatu no ferram uns aos outros
frivolamente. Muitos no faro isso nunca, se puder ser
evitado.
Ravnos
Os Gangrel e os Ravnos compartilham um
relacionamento turbulento que secular, se no mais. Nem
todo Gangrel ataca os Ravnos primeira vista, ou vice-versa;
nada evita que os indivduos em ambos os cls sejam
conhecidos, membros de um crculo, ou at mesmo
mutuamente civis. O que certamente verdade que
muitos Gangrel que passam tempo com senhores educados
ouviram histrias, seja sobre a rivalidade mtica entre os
Antediluvianos, o sangue ruim derramado sobre os Ciganos
na Europa do sculo XV, ou uma histria mais pessoal de
engano e roubo. Os Ravnos devem contar tais histrias para
suas crias tambm, pois mesmo contatos iniciais entre
novos membros de ambos cls parecem predispostos a sair
mal.
Tipos rebeldes sempre abraaro o inimigo s por que
algum lhes disse para no fazer isso. Entre os anarquistas,
os Gangrel muitas vezes fingem uma atitude indiferente
frente aos Ravnos, enquanto mantm um olho atento a seus
equipamentos e tocas. A no vida como um anarquista
dura o bastante sem se preocupar se seu senhor estava
realmente certo sobre estes bastardos. Os vampiros do Sab
parecem ter um prazer perverso em criar alianas
Ravnos/Gangrel , mas estes empreendi mentos
normalmente terminam como muitas outras questes
Sabs de vidas curtas e sangrentas. Ao extremo, alguns
pares malfadados insistem que a disputa contnua entre os
Gangrel e Ravnos a vontade dos Antediluvianos agindo
atravs dos sculos. Como os heris shakespearianos, eles se
rebelam contra os desejos de suas famlias mas a tragdia
no muito divertida para Romeu e Julieta.
Toreador
Seria difcil pensar em dois cls de vampiros com menos em
comum do que os Toreador e os Gangrel. Os Toreador
consideram os Gangrel brutos, grosseiros, sujos, pungentes
e carentes de cultura. Os Gangrel, por sua vez, consideram
os Toreador presos, elitistas, domesticados e propensos
contemplao do prprio umbigo. Ambos os lados esto
normalmente certos; com estas diferenas em aberto e
reconhecidas, pouco conflito aberto ocorre entre os
Toreador e os Gangrel. Eles simplesmente movem-se em
diferentes crculos, e esto contentes desse modo. Exemplos
raros de intensa cooperao intercl normalmente centram-
se em pedaos particularmente agradveis de terra. Estas
parcerias so fugazes, pois os Toreador normalmente
perdem o interesse em questes ecolgicas uma vez que o
pedao de terra seja preservado como dinheiro no banco ou
recursos no registro social.
Tremere
Rivalidades velhas e feias se putrefazem entre os Tremere
e os Gangrel. Os cls estiveram nas gargantas plidas um do
outro desde a Idade das Trevas, quando os Feiticeiros
invadiram as terras da Europa Oriental. Gangrel
desapareceram vez por outra e alguns deles, se diz, ainda
esto encerrados nos laboratrios dos Tremere. O
ressentimento ferveu sob a trgua da Camarilla, e agora
que no mais se aplica, muitos Gangrel esto se coando
para passar suas garras em seus antigos oponentes. Os
Tremere, por sua vez, gostariam de ver os Gangrel
derrubados por bem talvez para punir a afronta
Camarilla, e mais certamente para tirar do caminho um
perigoso inimigo.
Tzimisce
Os de fora ocasionalmente expressam surpresa que os
Gangrel e os Tzimisce no se deem bem, uma vez que eles
compartilham um talento para a metamorfose. Os Gangrel
preferem usar palavras como deformar e mutar para
referirem-se arte diablica dos Tzimisce, enquanto os
Demnios simplesmente no conseguem compreender a
paixo dos Gangrel por animais, de todas as coisas, quando
a habilidade de ser monstros de verdade certamente deve
estar dentro de seu alcance. Debates filosficos aparte, os
Os Ciganos
Os Rroma, ou Ciganos, tm muito em comum com os
Gangrel; uma destas caractersticas nunca esquecer uma
dvida devida ou um favor realizado. Quando os Rroma
entraram na Europa en masse no sculo XV, seus bandos
procuravam cartas de salvo conduto de religiosos locais e
autoridades seculares. Sem tais cartas, os bandos errantes
eram expulsos ou at mesmo atacados. Os Gangrel
europeus, se implorados por seus companheiros de cl
orientais ou por um desejo de colocar companhas Rroma
sob sua gide, negociavam favores e assumiam dvidas
polticas para garantir estas cartas de passagem de lordes e
ladies sob a influncia de outros cls. Mesmo hoje, um
Gangrel pode introduzir-se a um bando cigano ao declarar
que o senhor de seu senhor obteve uma carta de salvo
conduto do Abade de Shropshire para o Duque Michael e
seu bando. No h garantia de que isto ir garantir ao
Gangrel um favor ou um lugar seguro para descansar
durante o dia, mas uma introduo melhor do que
muitas outras. Claro, os Rroma levam os favores devidos
por eles muito a srio.
Livro de Cl: Gangrel
60
Gangrel e os Tzimisce de certa idade compartilham um vago
ressentimento nascido do conflito com os odiados Tremere.
Senhores e suas crias que lembram destes tempos na
memria ou na histria podem ao menos agir polidamente
a princpio.
Ventrue
Os Ventrue veem os Gangrel como teis. Acreditando
na metfora, eles pensam nos Gangrel como ces de caa, na
melhor das hipteses. Agora o co de caa voltou-se para
morder a mo que o ordenava. A atitude Gangrel frente os
Ventrue no mudou os bastardos nervosos e cheios de si
no conseguem compreender que, durante todo o tempo,
os Gangrel faziam o que queriam fazer, e no simplesmente
o que eram ordenados a fazer.
normalmente na natureza. Fique muito, muito longe destes
lugares. Mesmo se voc tiver um contato Lupino que o
convide para um. Ou seu contato um idiota, ou uma
armadilha.
No finja ser um lobisomem para se relacionar melhor
com os lobisomens. Eles sabero. No sei como,
precisamente, mas para iniciantes eles tm sentidos
incrveis; eles podem dizer que voc um cadver porque
voc um tipo de verme. E eles tm sua prpria linguagem,
que no ensinam aos de fora. E sua prpria mitologia. Se
eles comearem a interrog-lo sobre o grande esprito do
macaco de madeira Shimmy-ho-ho, voc soar como um
maldito idiota no importa como responda.
Se no puder evitar um grupo de lobisomens, mantenha
seu contato ao mnimo. Voc pode ser capaz de vender-lhes
alguma informao, mas eles so instveis; no se pode
confiar que no tentaro mat-lo aps voc lhes dizer o que
sabe. Se tiver de entrar numa conversa, mantenha-a leve e
agradvel. No fale sobre os hippies que acabou de sugar, e
no debata pontos de guerra ecolgica com eles. Num
mundo perfeito, aps algumas poucas conversas voc pode
ser capaz de negociar uma simples relao deixe-o em paz,
mas provvel que exijam algumas concesses
desagradveis de sua parte e nenhuma deles. Veja bem, eles
no so muito dados negociao, e considere-se no lucro
se sair desta com vida.
Se forem mijes e voc estiver em seu territrio, v
embora. Eles no podem voar, e muitos de ns podemos,
ento se eles comearem a persegui-lo, transforme-se em um
morcego e alce voo. Posso ouvir alguns de vocs
especialmente aqueles que usam um capacete de chifres
viking gritando sobre honra e territrio e valor. Vocs
fazem o que querem. Vou acender uma vela para voc em
Van Halla ou seja l o que for.
Os Lupinos so um maldito pesadelo numa luta. Eu s
os vi em ao em videotape uma sequncia roubada de
Chicago e me aterrorizou. Sua forma de batalha um
homem lobo de quase trs metros de altura como se sado de
Grito de Horror, s um pouco mais musculoso. Eles so fortes
e muito rpidos. Parecem ser capazes de ficar invisveis a
qualquer momento. Eles usam armas assim como ns a
fita que vi abriu com uma barragem de tiros seguida de um
ataque frontal e tambm parecem ter Disciplinas como
ns. Eu ouvi que um bando de lobisomens pode derrubar
um Matusalm. Certamente um bando rasgou Lodin a
meio, um ancio com desleixo, em Chicago em 92.
Se voc lutar com um, pode ser capaz de bat-lo, se cair
em cima dele e tiver uma arma. Se conseguir pr as mos em
balas de prata no ria estar com meio caminho andado.
Se no tiver balas de prata, tente qualquer coisa de prata.
Garfos, facas, conchas afiadas, bastes de baseball ou
crucifixos. Qualquer coisa. Eles realmente odeiam isso, e ela
parece queim-los.
Muitos dos outros Membros pensam que ns Gangrel
temos um relacionamento especial com os Lupinos. Muitos
de ns no, mas os Ventrue e os Tremere no sabem disso.
Voc pode tirar vantagem disso de vrias formas. Primeiro,
se voc tem algumas rotas de viagem em que sabe que no
Os Lupinos:
ou, Como Evitar que os Lobisomens
o Matem
Um Aparte por Antigo Knox, Gangrel da 10 Gerao
Isto muito mais fcil do que voc pode pensar. O
primeiro passo simples: evite os Lupinos sempre que
possvel. Eles no so seus amigos. Eles no se importam se
voc est fora da sociedade da Famlia. Eles no se
importam se voc tem uma carteirinha do Sierra Club. Eles
no se importam se voc sai pra correr no meio das sequoias
para salv-las das motosserras. At onde posso dizer, eles
tm assuntos religiosos conosco. Considere os lobisomens
semelhantes a um grupo fantico furioso e com presas e
voc tem uma ideia. Ainda que possa ser capaz de ficar
amigo de um nas sadas, ou vender favores para um
pulguento que precise de ajuda num sufoco, voc no parte
da tribo, e nunca ser. Eu no conheo todos os detalhes,
pois sigo o passo nmero um o mximo que posso.
Os Lupinos tm um bom nmero de locais sagrados,
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
61
ter muitos problemas com lobisomens, pode tirar uma
grana ou favores ao vender essa informao. Isto se aplica
apenas se voc conhecer algumas das rotas que so
excepcionalmente perigosas; avisos a seus companheiros
Cainitas podem marcar pontos com pessoas que so boas de
conhecer. Claro, se voc est deixando a cidade ou de outra
forma tem seu traseiro coberto, e quer tomar um tiro de um
inimigo, sempre pode vend-lo um caminho seguro que
sabe ser a Autoestrada Um Lupina. Apenas assegure-se de
que ele no sobreviva, e que ningum saiba que foi voc
quem lhe disse para ir por l (, eu ouvi sobre John.
Terrvel voc sabe, eu avisei que os lobisomens observam a
US19, mas ele no me ouviu...).
Um aviso final: o que eu disse acima tudo verdade, mas
no toda a histria. Os Lupinos no pensam com uma
mente unificada. possvel, embora improvvel, que dois
indivduos possam superar dificuldades raciais e tornarem-
se amigos. Nunca tentarei tal coisa, mas voc pode se achar
ligado um dia. Boa sorte, vai precisar.
Disciplinas
Animalismo
A Disciplina Animalismo , naturalmente, uma das
ligaes mais fortes dos Gangrel com a Besta Interior. Nos
primeiros nveis de habilidade, o Gangrel interage com
representaes literais da Besta animais e insetos.
Avanando em poder, o vampiro afeta a Besta abstrata
(embora qualquer Gangrel que oua voc referir-se Besta
Interior como abstrata pode muito bem amarrar seu
esfago em ns como um objeto de estudo), a natureza
primal comum a animais, humanos e vampiros.
O uso mais prtico de Animalismo a alimentao. A
emoo da caada pode ser viciante e o sangue dos
humanos mais saboroso, mas a habilidade de chamar a ceia
de quatro patas at voc usando O Chamado
indispensvel para um vampiro ferido ou de outra forma
indisposto. Animalismo concede tanto a habilidade de
atrair companheiros animais e carniais e convocar estes
mesmos animais para subsistncia. Este conceito pode
causar alguma dissonncia cognitiva para humanos
mimados que compram pacotes bem embrulhados de
carne num supermercado bem iluminado, mas para
camponeses, caadores e vampiros de todo o mundo
completamente natural. Animais podem ser quentes e
confortveis, mas quando a comida fica escassa voc ou
eles. A fome vermelha eventualmente quebra at mesmo
os hbitos humanos mais exigentes. Estas mesmas
habilidades bsicas tambm podem ser usadas
ofensivamente. Imagine, se puder, o problema de controle
de pestes sofrido pelos Tremere europeus orientais, tendo
recebido a ira dos Gangrel, Nosferatu e Tzimisce todos
usurios de Animalismo.
Os Gangrel so muito afeioados a Dominar o
Esprito, e s vezes at o invocam como entretenimento,
para a simples alegria de ver, sentir e provar com os
sentidos de um animal. O deleite e terror de ver
seguramente o nascer do sol novamente pode ser
libertador ou pode lanar at mesmo o mais prtico
Gangrel no sofrimento da depresso. Os Gangrel
normalmente no imaginam os efeitos colaterais do uso
frequente deste poder a tendncia de agir como um
animal. Eles fazem concesses a tal comportamento entre
si, pois muitos deles tm perturbaes semelhantes, e
aprendem a modificar sua conduta com forasteiros
possuindo animais adequados, se necessrio. Um Gangrel
prestes a fazer um pouco de investigao, por exemplo,
pode possuir um pombo para adquirir seus hbitos
curiosos, enquanto outro Gangrel indo visitar o prncipe
pode possuir um lobo para assegurar que suas
peculiaridades animais incluam devida deferncia
autoridade.
Acalmar o Rebanho (Animalismo Nvel Seis)
Este poder funciona de modo semelhante a Acalmar a
Besta o Gangrel afirma sua vontade sobre animais (ou
humanos) mortais, subjugando suas Bestas com o terrvel
poder da sua. Emoes apaixonadas, poderosas, ou mesmo
simples tentativas de afirmar individualidade ou vontade
so silenciadas, tornando aqueles afetados apticos e
letrgicos pela durao do poder. Mltiplos alvos podem
ser afetados; a nica exigncia que os indivduos devem
ser capazes de ver ou ouvir o Gangrel. Pode ser necessrio
em algumas situaes extremas chamar a ateno dos
alvos, mas isso provavelmente no difcil para um
monstro com este poder.
Sistema: O jogador testa Fora + Intimidao
(dificuldade 7) o Gangrel sempre fora a Besta
submisso atravs do medo. Esta uma ao prolongada
exigindo tantos sucessos totais quanto o alvo tenha Fora
de Vontade (cada alvo individual intimidado desde que
sua Fora de Vontade seja alcanada). O Gangrel pode
subjugar duas vezes sua pontuao em Fora de Vontade
em animais e/ou humanos. Se o grupo, rebanho ou bando
muito grande para o vampiro subjugar a todos, os
indivduos com as menores pontuaes em Fora de
Vontade necessariamente so afetados primeiro. Falha em
qualquer teste na sequncia significa que o vampiro deve
reacumular sucessos, mas estes indivduos j subjugados
permanecem assim. Uma falha crtica em qualquer teste na
sequncia significa que as criaturas anteriormente
subjugadas fervilham violentamente em frenesi elas
imediatamente atacam o Gangrel que tentou submet-las,
ou qualquer coisa que fique no caminho.
Quando a besta de um mortal intimidada, ele no
pode usar ou recuperar Fora de Vontade. Ele cessa todos
conflitos mentais e fsicos, nem ao menos se defendendo
se atacado (o Narrador pode permitir um teste de Fora de
Vontade se a vida do mortal for ameaada). Para recuperar-
se deste poder, o animal ou humano joga Fora de Vontade
(dificuldade 6) uma vez por dia at acumular sucessos
suficientes para igualar a Fora de Vontade do Gangrel.
Membros no so afetados por este poder, geralmente, mas
seus lacaios carniais sim.
Sistemas Opcionais para Animalismo
Os Narradores podem escolher permitir as seguintes modificaes para Animalismo como descrito em Vampiro: A
Mscara. Ou, podem no escolher os jogadores so avisados a perguntar gentilmente se encontrarem um efeito que
gostam. Note que todos estes poderes constroem-se sobre os nveis existentes de Animalismo Narradores que no
queiram que aqueles Membros que brandem a Disciplina tenham mais potncia devem desabilitar estas opes.
O Animal de P
Alguns Gangrel antitribu e independentes que seguem as Trilhas da Iluminao reivindicaram a habilidade de usar
Animalismo em humanos. Por exemplo, alguns Gangrel insistem que chamaram os sem teto para um refgio afastado, ou
falaram inteligivelmente com um humano enquanto numa forma animal. Os Membros h muito tm expressado seu
desprezo pelo rebanho (literalmente, gado), ento este sucesso pode no parecer surpreendente. Narradores desejaro
pensar cuidadosamente sobre permitir que esta opo seja usada em suas crnicas; ela ajuda a iluminar decididamente o
lugar do vampiro no grande plano, mas tambm uma capacidade que pode ser abusada. Tambm, referir-se aos menos
afortunados como animais no particularmente iluminado, embora possa servir histria. Se esta opo for permitida,
a dificuldade de tais tarefas deve aumentar nitidamente.
Acalmar a Besta (Animalismo Nvel Trs)
A Besta Interior de criaturas sobrenaturais muito mais resiliente e teimosa do que a Besta de um mortal normal.
Vampiros, Lupinos, fadas, os estranhos mortos vivos do Oriente e outras criaturas incomuns nunca sero intimidadas
pelo uso deste poder, mas os extremos violentos de seu comportamento podem ser limitados. Os Narradores podem
permitir que Gangrel que usem esta habilidade tentem tirar qualquer entidade sobrenatural de um estado frentico
usando o mesmo sistema para subjugar um mortal.
Dominar o Esprito (Animalismo Nvel Quatro)
Mltiplos sucessos com este poder permitem o uso de vrias Disciplinas mentais e espirituais enquanto no corpo do
animal hospedeiro. A critrio do Narrador, o jogador pode usar estes sucessos para reduzir diretamente o nmero de
pontos de Fora de Vontade que devem ser gastos para sobrepujar completamente os efeitos posteriores do poder.
Narradores particularmente generosos podem permitir que o jogador aloque os sucessos extras no voo, e usar os sucessos
que restaram quando o poder estiver terminado at reduzir o gasto de Fora de Vontade.
Expulsando a Besta (Animalismo Nvel Cinco)
Os Gangrel geralmente compreendem a Besta Interior. A critrio do Narrador, perder a Besta quando o sujeito deste
poder deixa a linha de viso ou audio do Gangrel apenas uma inconvenincia temporria, pois provavelmente no h
lugar para onde a Besta v. Isto pode nem sempre ser verdade outros Gangrel, membros de cls com Animalismo ou
(gulp) Lupinos podem fornecer abrigos confortveis para a Besta. Um Gangrel sbio no usa este poder em qualquer um
que suspeite ser to feroz quanto ele.
Livro de Cl: Gangrel
62
Si stema TdM: Faa uma Di sput a Soci al
simultaneamente contra qualquer nmero de alvos, at
duas vezes sua Fora de Vontade atual. Use as regras de
Cena da Multido em Leis da Noite, p. 196 oferea
Caractersticas e resolva as disputas simultneas como se
estivesse atacando alvos mltiplos em combate fsico.
Como com Acalmar a Besta, os alvos que falhem em
resistir no podem usar Caractersticas Fora de Vontade e
obtm Submisso x2 pelo resto da noite.
Debandada (Animalismo Nvel Sete)
Um conhecimento profundo e inato do instinto
animal permite que o Gangrel dispare um temor muito
especfico em suas vtimas um pnico irracional que
coloca centenas de criaturas em fuga precipitada. Esta
habilidade s funciona em grandes grupos de pessoas; com
poucas o medo agregado no ser suficiente para destruir
planos de ao sensveis. Tambm, a multido ou rebanho
j deve estar agitado por alguma ocorrncia mundana, tal
como o cheiro de um grande predador, um jogo de futebol
perdido pelo time da casa ou uma carncia do brinquedo
da moda na abertura da temporada de compras. (O
Gangrel pode causar a situao mundana seja como o
grande predador, influenciando o resultado da partida de
futebol, ou atacando os brinquedos mas isto no
necessrio ou mesmo sbio.) Uma vez que este poder tome
espao, suas vtimas fugiro at que escapem da influncia
do vampiro ou at que estejam impossibilitadas de correr.
Sistema: Este poder deve ser ativado dentro da viso de
uma multido de aproximadamente 50 mortais agitados (o
Narrador pode permitir que este poder seja usado em
grupos menores de mortais realmente indignados). O
jogador testa Vigor + Empatia com Animais (dificuldade
7). As ondas resultantes de terror espalham-se em 50
metros em todas as direes do Gangrel para cada sucesso
obtido. Qualquer mortal agitado dentro deste raio fugir
imediatamente at a prxima fuga ou sada a menos que o
Gangrel escolha direcionar a Debandada por fora de
vontade. O vampiro pode estabelecer uma direo ou
trilha para as multides em fuga, mas no pode mud-la ou
alter-la uma vez que a fuga comece. Membros da
Debandada ignoraro muitas fontes potenciais de perigo,
tais como correr na estrada ou atravs de uma chuva de
balas, mas no tomaro aes obviamente suicidas como
saltar de telhados altos ou de arranha-cus. Em alguns
casos, contudo, a turba enlouquecida no ver o perigo
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
63
potencial a tempo ou ser forado a ele de qualquer
modo por presso da multido atrs deles.
Mortais que no foram inicialmente afetados podem
ser apanhados fisicamente ou emocionalmente na onda,
enquanto a Besta projetada do Gangrel causa estragos por
uma cena a menos que ele escolha interromper a loucura
antes. Ao deixar a rea afetada, os mortais podem
recuperar seus sentidos e parar sua fuga ensandecida. Se a
rea um gargalo, contudo, tal como um longo corredor
ou vale, os mortais podem optar por continuar fugindo ao
invs de ser pisoteados. Vale notar que este poder pode dar
errado, mesmo sem uma falha crtica o poder de centenas
de Bestas, mesmo as de mortais, pode ser demais para o
vampiro controlar. Animais pressionados demais podem
entrar em frenesi, e pessoas tm uma tendncia
perturbadora ao tumulto.
Sistema TdM: Faa uma Disputa Social Esttica contra
um nmero de Caractersticas igual Fora de Vontade
mais alta de algum na multido alvo. A Debandada afeta
todos em 50 metros de voc; cada Caracterstica Social
adicional que gaste estende o alcance a outros 50 metros.
Indivduos cuja Fora de Vontade seja igual ou inferior
metade de sua Caracterstica Social total sucumbem
automaticamente. Indivduos cuja Fora de Vontade seja
ao menos metade de suas Caractersticas Sociais podem
gastar um ponto de Fora de Vontade para fazer uma
Disputa Social Esttica contra sua Caracterstica Social
total; se bem sucedidos, eles resistema nsia de
Debandar. Personagens cuja Fora de Vontade iguale ou
exceda sua Caracterstica Social total podem fazer o
mesmo teste sem gastar um ponto de Fora de Vontade.
Fria Rubra (Animalismo Nvel Oito)
Este poder motivo de muita discusso e conjectura,
pois ele tem efeitos visveis muito sutis. Ao alcanar este
nvel de domnio, o Gangrel pode escolher permitir que
sua Besta vague livremente por suas veias. Seu sangue causa
frenesi em mortais e vampiros que provam dele. Se um
Diablerista consumir com sucesso a alma do Gangrel, ele
pode encontrar um fim macabro enquanto a Besta do
Gangrel devora seu caminho a partir de dentro.
Sistema: Este poder ativado uma vez, quando o
Gangrel o aprende. Ele no pode ser desativado. A menor
prova da vitae do vampiro causa agitao no degustador,
que deve fazer um teste de Autocontrole (dificuldade 7) ou
entrar em frenesi imediatamente. Isto se aplica a crias
recentes, carniais, atacantes que mordam e qualquer
vampiro que beba do Gangrel. Isto o equivalente a um
tiro de advertncia para pretensos diableristas. Se o
atacante resistir ao impulso do frenesi, ele pode continuar
a beber como normal, mas a agitao sobrenatural que
experimenta deve ser um sinal claro de que algo est fora
do normal com esta vitae. Se o atacante sucumbir ao
frenesi, ele deve gastar um ponto de Fora de Vontade para
cada turno em que continue bebendo.
Se o diablerista for bem sucedido, ele imediatamente
sofre um +2 na dificuldade em todos os testes de frenesi
Livro de Cl: Gangrel
64
pela durao determinada pelo Narrador. Ele tambm deve
fazer um teste resistido de Fora de Vontade contra a Besta
de sua vtima (que tem a mesma pontuao de Fora de
Vontade que o finado vampiro tinha). O perdedor desta
disputa perde um ponto permanente de Fora de Vontade.
Esta disputa toma lugar a cada ms durante o primeiro ano
aps a diablerie e uma vez por ano aps isso. Enquanto o
diablerista perde Fora de Vontade, ele torna-se mais feroz
e impulsivo (isto deve ser interpretado, e o Narrador deve
sentir-se livre para exigir testes frequentes de Autocontrole
do jogador do diablerista). Se o diablerista perder seu
ltimo ponto de Fora de Vontade, ele torna-se um
monstro enlouquecido e bestial (e um personagem do
Narrador). Se a Besta invasora perde seu ltimo ponto de
Fora de Vontade, torna-se quieta, cedendo vitria do
diablerista. A evidncia da diabelerie na aura de seu
perpetrador persiste at a Besta ser subjugada.
Perdas de Humanidade ou Trilha podem resultar das
aes que o diablerista possudo toma, mas elas no so
perdidas como um resultado direto deste poder.
Lendas Gangrel sugerem que algumas vtimas de
diablerie incrivelmente poderosas devoraram seu caminho
atravs de seus atacantes, consumindo a alma do
diablerista, e ento tomaram o novo corpo. Isto no o
resultado normal deste poder, mas os rumores circulam...
Sistema TdM: Qualquer um que se alimente de voc
deve fazer um Teste de Autocontrole contra quatro
Caractersticas para evitar entrar em frenesi. Qualquer um
que tente diableriz-lo deve gastar um ponto de Fora de
Vontade a cada turno pela durao da tentativa. Se algum
diableriz-lo com sucesso, o diablerista sofre uma
penalidade permanente de uma Caracterstica em todos os
testes futuros de frenesi. (Um vampiro que alcance
Autocontrole 1 sucumbe Consumao, ao invs de fazer
isso ao alcanar Autocontrole 0.) O diablerista tambm
deve fazer uma srie de Testes de Fora de Vontade contra
sua prpria Besta, que ganha (para este propsito) a Fora
de Vontade total do vampiro que usou Fria Rubra. O
perdedor de cada disputa perde um ponto permanente de
Fora de Vontade, at que o diablerista ou sua Besta perca
o controle. O diablerista deve fazer um destes Testes de
Fora de Vontade a cada semana pelo primeiro ano aps a
diablerie, uma vez por ms durante o segundo ano, e uma
vez por ano aps isso.
Olhos da Floresta (Animalismo Nvel Nove)
Este poder inspirador est no topo de muitos contos
populares sobre florestas virgens e montanhas proibidas.
O vampiro se enterra no cho de seu domnio escolhido,
espalhando seu eu fsico e espiritual pela rea. Diferente de
um vampiro que usa Fuso com a Terra, o Gangrel no
pode simplesmente escavar o cho. Os animais e at
mesmo insetos dentro da rea servem como olhos e
ouvidos do Gangrel, provendo-lhe com um conhecimento
ntimo das ocorrncias noturnas de seu domnio.
Sistema: Este poder custa seis pontos de sangue para
ativar e dura at quando o Gangrel quiser permanecer sob
seu domnio. A rea deve ser relativamente bem definida
geograficamente, embora possa ser bastante grande: uma
montanha ou vale, uma floresta isolada, um planalto. O
vampiro v e ouve tudo dentro da rea fechada atravs dos
animais e insetos que habitam nela. Alm disso, o Gangrel
pode usar Disciplinas mentais que no exigem contato
fsico ou olho a olho para ter incio. Enquanto o poder
estiver ativo, impossvel atacar o Gangrel diretamente.
Dano significativo a seu domnio, contudo incndios,
minerao a cu aberto, contaminaes qumicas
tambm prejudicaro o vampiro, e provavelmente o
expulsaro do solo.
A rea sob a influncia do Gangrel reflete a natureza do
vampiro. At mesmo a mais alegre floresta durante o dia
torna-se um lugar de terror para meros mortais quando o
sol se pe.
Se dois mestres do Animalismo de algum modo
reivindicam a mesma rea, o Cainita com a maior Fora
de Vontade alcana sucesso. Isto pode resultar num
Membro estabelecido sendo forado a despertar e fugir da
rea, ou pode despertar o outro Membro numa busca por
vingana do transgressor.
Fortitude
Fortitude carece de pouca discusso, mas isso no quer
dizer que os Gangrel tratam sua robustez sobrenatural de
forma leviana. Qualquer vampiro que tenha escapado de
um incndio florestal, teve um vislumbre inesperado do
sol do deserto sobre o movimento de uma duna ou evitou
por pouco a destruio nas garras de um Lupino sabe o
quanto vital esta simples Disciplina . Para adicionar um
pouco de sabor questo, note que a proteo de Fortitude
contra fogo e o sol contraria a maldio apcrifa dos anjos.
Alguns poderiam sugerir que o uso de Fortitude deste
modo sacrlego ou blasfemo, mas os Gangrel no so o
tipo que fica de barriga para cima na luz do sol s para
aplacar algum cara santo lendrio com uma espada.
Ancies Gangrel desenvolveram algumas extenses
incomuns da habilidade bsica de Fortitude para proteger
e fortificar. Estes poderes protegem os sentidos, a mente e o
esprito ao invs do corpo fsico.
Escudo Sensorial (Fortitude Nvel Seis)
Um Gangrel usando este poder endurece
sobrenaturalmente seus sentidos contra entradas
prejudiciais. O vampiro no pode ser cego por holofotes ou
rajadas repentinas de brilho, ou ensurdecido por exploses
ou disparos; at mesmo sua capacidade de suportar dor
melhorada. Seus olhos, ouvidos, nariz, e ferimentos
abertos brilham com uma luz estranha enquanto este
poder estiver ativo.
Sistema: O gasto de dois pontos de sangue ativa este
poder por uma cena. Fontes mundanas de entradas
sensoriais opressivas, tais como holofotes, disparos ou
spray de pimenta no tm efeito, mesmo que poderes que
aumentam os sentidos como Sentidos Aguados estejam
em uso. Os efeitos de ataques sensoriais sobrenaturais ou
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
65
circunstncias incomuns (como estar no epicentro de uma
exploso massiva) podem ser absorvidos com os dados de
Fortitude do vampiro, com cada sucesso reduzindo o efeito
ou durao do dano sensorial, ou negando-o por
completo. Alm disso, as penalidades de ferimentos do
Gangrel so reduzidas em dois; ele no sente dor alguma
at alcanar o nvel Aleijado, quando ele encontra apenas
uma penalidade de trs dados. No final da cena,
penalidades de ferimentos para todo o dano acumulado
so aplicadas normalmente.
O brilho fosforescente que escorre dos orifcios e
ferimentos do vampiro quase impossvel de esconder, e
inflige uma penalidade de dois dados em interaes sociais
com mortais (alm das de intimidao).
Sistema TdM: Gaste duas Caractersticas Sangue. Voc
se torna imune por uma hora a entradas sensoriais
normalmente incapacitantes holofotes, disparos, spray
de pimenta e coisas do tipo mesmo se estiver usando
Sentidos Aguados e outros poderes que aumentem sua
vulnerabilidade sobrecarga sensorial. Voc recebe
penalidade de duas Caractersticas a menos de ferimentos
do que o normal enquanto Escudo Sensorial permanecer em
efeito; qualquer dano que sofra durante a hora tem pleno
efeito quando o Escudo Sensorial termina. Voc pode
fazer um Teste Esttico de seus nveis de Fortitude contra a
penalidade de Caracterstica imposta pelos problemas
ambientais particularmente severos, como estar no
epicentro de uma exploso massiva. Se bem sucedido, voc
pode reduzir a penalidade em uma Caracterstica, mais um
por Caracterstica Fsica que gaste.
Seus ferimentos e orifcios brilham enquanto Escudo
Sensorial permanecer em efeito; voc sofre uma
penalidade de duas Caractersticas em todas as Disputas
Sociais contra mortais durante este tempo.
Mente Resiliente (Fortitude Nvel Sete)
Neste nvel de realizao, o Gangrel estende sua
resistncia sobrenatural s profundezas de sua
personalidade. Ao adquirir este poder, o vampiro pode
repentinamente derramar sculos de paranoia, tiques,
equvocos e outras perturbaes que se acumularam nos
recessos emaranhados de seu crebro. Alm disso, torna-se
mais difcil usar Disciplinas mentais contra o vampiro.
Infelizmente, esta estabilidade mental tem um custo para o
Gangrel; ao aprender este poder o vampiro deve adquirir
defeitos fsicos animais exclusivamente.
Sistema: Ao aprender este poder, o Gangrel faz um
teste de Fora de Vontade (dificuldade 7). Para cada
sucesso, o vampiro pode escolher eliminar uma
perturbao ou duas falhas de comportamento animal
(quaisquer pontos em Atributos Sociais perdidos devido
em todo ou em parte a estas falhas permanecem perdidos).
Este efeito do poder ocorre apenas uma vez e imediato.
O vampiro obtm permanentemente trs dados extras
para resistir aos efeitos de qualquer Disciplina ou mgica
que altere a mente. Este bnus no se aplica a Presena ou
outras Disciplinas que afetem as emoes.
Livro de Cl: Gangrel
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Finalmente, se o vampiro obtm uma perturbao por
qualquer motivo aps aprender este poder, o jogador pode
imediatamente fazer um teste de Fora de Vontade
(dificuldade 6). Se obtiver trs sucessos, a perturbao
persiste atravs da noite e o dia seguinte, mas
desprendida quando o vampiro desperta com o pr do sol.
Fora de Vontade no pode ser gasta neste teste.
Sistema TdM: Quando aprender este poder, faa um
Teste Esttico Prolongado de Fora de Vontade contra oito
Caractersticas. Cada sucesso permite-lhe escolher uma
perturbao ou dois defeitos de comportamento animal
para descartar (as Caractersticas Sociais perdidas para
estes defeitos continuam perdidas).
Voc obtm permanentemente trs Caractersticas
bnus em disputas para resistir a Disciplinas e mgicas que
alterem a mente, embora no seja imune a Presena e outros
poderes que afetem as emoes ao invs do intelecto. Se
voc desenvolver uma perturbao, pode fazer um Teste
Esttico de Fora de Vontade contra sete Caractersticas.
(A Caracterstica bnus aplica-se a resistir s circunstncias
que foraram a perturbao em voc, mas no este teste
para cur-la.) Se tiver sucesso, gaste trs Caractersticas
Mentais. A perturbao permanece em efeito naquela
noite e pelo prximo dia, ento desaparece no pr do sol
seguinte. Voc no pode gastar Fora de Vontade para
retestes nesta disputa.
Rei da Montanha (Fortitude Nvel Oito)
Os oponentes mais formidveis no so apenas difceis
de ferir, eles tambm so difceis de tocar. Este poder
combina alguns dos efeitos do poder Armadura Individual
com uma aura de resistncia que impede atacantes,
tornando trivialmente fcil para os Gangrel bloquear os
ataques vindouros de inmeros oponentes.
Sistema: O Gangrel gasta trs pontos de sangue para
ativar este poder, que dura por uma cena. O vampiro no
obtm os benefcios deste poder quando ataca ativamente.
Ao invs disso, o vampiro deve bloquear ou esquivar de
todos ataques vindouros, e pode usar sua parada de dados
total contra cada ataque. Cada vez que um ataque feito
com uma arma contra o Gangrel, seu jogador testa
Fortitude (dificuldade 6) somando ao teste de Destreza +
Briga para bloquear. Se o teste de Fortitude alcanar mais
sucessos do que o atacante conseguiu, a arma usada no
ataque se estilhaa em contato com o vampiro (armas
misticamente imbudas podem ser resistentes a este efeito
a critrio do Narrador). Se o teste do bloqueio for bem
sucedido, o vampiro no sofre dano do ataque (se o
bloqueio falha o vampiro pode absorver o dano
normalmente, usando Fortitude).
Ataques desarmados tambm podem ser bloqueados.
Ataques desarmados bem sucedidos infligem o dano do
atacante tanto no atacante quanto no vampiro que usa este
poder. Ataques desarmados bloqueados infligem o dano
do atacante apenas a si prprio. Em ambos os casos, o dano
pode ser absorvido normalmente. Alm disso, o vampiro
defensor no sofre a penalidade padro para atacantes
mltiplos, no importando quantos enfrente.
Sistema TdM: Gaste trs Caractersticas Sangue para
ativar este poder, que dura por uma hora. Voc tem o total
pleno de Caracterstica para todas aes defensivas, ao
invs de dividir sua parada de Caractersticas. (Este
benefcio no se estende a aes ofensivas, que sofrem as
penalidades normais para aes mltiplas.)
Qualquer atacante deve ser bem sucedido em uma
disputa em duas partes. Primeiro, faa a Disputa Fsica
inicial como de costume. O vampiro defensor com Rei da
Montanha vence em empates. Se o atacante falhar a disputa
inicial, sua arma se estilhaa (a menos que encantada ou
sobrenaturalmente reforada) e ele sofre o dano que
normalmente iria para o defensor. Se o atacante empatar,
sua arma se estilhaa, mas ele escapa do dano pessoal. Se o
atacante vencer, ento ele deve fazer um Teste Simples.
Apenas se este for bem sucedido ele realmente inflige dano
ao defensor. (Vampiros com Potncia Superior passam este
segundo teste e infligem dano se forem bem sucedidos no
ataque inicial.)
Metamorfose
A Disciplina Metamorfose nativa aos Gangrel. Eles
so os nicos vampiros a quem a Disciplina vem to
principal quanto a necessidade de beber sangue e evitar a
luz do sol. A Disciplina uma expresso primal da Besta
Interior, um aproveitamento do poder feroz em cada
vampiro, mas especialmente abundante nos Gangrel.
Se o mundo fosse um lugar justo, os vampiros dos
outros cls agradeceriam aos Gangrel por descobrir tal
potencial na forma vamprica. Em milnios, as habilidades
concedidas pela Disciplina Metamorfose salvaram
incontveis vampiros da Morte Final ao fornecer viso nas
noites mais escuras, proteo de inimigos e proteo dos
raios mortais do sol. Nas noites da Primeira Cidade, os
Gangrel compartilhavam livremente a qualquer um que
aprendesse a arte de adular e coagir a Besta obedincia.
Qualquer vampiro que desejasse viajar mais do que uma
noite de seu refgio aprendia, como uma questo de
necessidade, como fundir com a terra no amanhecer
vindouro.
Desde aquele tempo antigo, muitos Gangrel tornaram-
se avarentos em compartilhar seus segredos. Os outros cls
cuidadosamente passavam seu conhecimento de segunda
mo da arte de senhor a cria, ou ento ofereciam algo de
valor aos Gangrel em troca de instrues. A Disciplina
tornou-se menos vital sobrevivncia carroas cobertas,
trens, automveis e outros meios de transporte modernos
reduziram o risco da viagem at mesmo para o mais fraco
vampiro.
Ainda, os Gangrel agarram-se firmemente Disciplina
Metamorfose, ensinando-a cuidadosamente a suas
ninhadas e pressionando os limites de suas habilidades
enquanto trilham seus caminhos solitrios. Os Gangrel
sabem que Metamorfose no diz respeito a convenincia
trata-se de sobrevivncia agora e sempre.
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
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Adote um Animal
Gangrel Sabs, tanto Urbanos quanto Rurais, gostam
de um jogo chamado Adote um Animal. O vampiro
assume uma forma animal apropriada, tal como a de um
co ou gato, e faz cara de coitadinho a transeuntes
noturnos at algum amante dos animais de corao mole
lev-lo para casa. O jogo normalmente termina antes do
nascer do sol com uma casa cheia de vtimas enxaguadas
em sangue em suas camas os Gangrel raramente tm
pacincia para continuar a charada por mais de uma
noite. Muito prestgio pode ser obtido ao jogar por
perodos mais longos; os riscos de ser pego luz do dia no
so pequenos (Por que o Manchinha dorme no poro
todo o dia, Mame?), e os resultados de um ataque
cuidadosamente planejado podem ser espetaculares.
Incitar a violncia domstica e um tiroteio com a polcia,
ou derrubar vrias geraes da famlia na mesa do jantar
de Ao de Graas, tudo merece muito respeito. Filho de
Sam o auge ao qual todos participantes aspiram. Um
jogo de Adote um Animal que sai errado levar o
Gangrel a ser vaiado para sempre; Gangrel do Sab
espalham histrias apcrifas de vira-latas vampiros
arrastados ao veterinrio para ser curados.
Formas Animais
Os Gangrel demonstram seu domnio da habilidade em
Metamorfose mais dramaticamente com a Forma da Besta.
Esta habilidade normalmente concede ao vampiro a forma
de um lobo ou um morcego. De fato, vampiros que no
sejam Gangrel s podem tomar estas duas formas.
Contudo, vampiros Gangrel no esto limitados da mesma
maneira eles tomam as formas de lees, guias, ursos,
corvos e inmeros outros.
Existem algumas restries para a habilidade metamorfa
dos Gangrel. Primeiro, o Gangrel deve estabelecer sua
forma ao aprender a Forma da Besta, e no pode assumir
outras formas. Segundo, as formas do vampiro sempre
devem refletir as nsias gmeas da Besta: lutar ou fugir.
A forma lutar do Gangrel grande e naturalmente
bem equipada para caar e combater. Os animais
representados so normalmente predadores, mas tambm
podem ser necrfagos todos consomem a carne de outros
para sobreviver. A forma animal assumida robusta e
aparentemente saudvel, e geralmente tende a tamanhos
grandes para seu tipo embora no caso de animais de
grande porte, tal como um urso pardo ou tubares entre os
Marinhos, o Gangrel possa ser pequeno se comparado a
criaturas normais. Os Gangrel Urbanos do Sab so uma
grande exceo ao dito acima. Eles podem assumir formas
animais que so sarnentas e tm uma aparncia doentia, tal
como vira-latas ou ratos de tamanho incomum. A
camuflagem fornecida por tais formas desagradveis supera
de longe as piadas de coleira para pulgas que estes Gangrel
tm que usar.
Tornou-se mais comum nos ltimos anos para os raros
Gangrel que assumem a forma gigante de um animal que
no alcana tal tamanho na natureza aranhas, vespas,
escorpies, ratos, hienas e outros. Isto no causou um
grande clamor entre os ancies do cl. possvel que estas
formas fossem comuns no passado distante, e caram em
desuso por alguma razo desconhecida. Tem sido causa de
alguma agitao social entre os membros do cl jovens e
ativos; Gangrel que assumem estas formas exticas,
particularmente variedades insetoides, muitas vezes tm
formas de pensar e se comportar muito estranhas e at
aliengenas. Estes Gangrel s vezes migram para o Sab,
onde rapidamente deixam sua Humanidade para trs e
voltam sua mentalidade de colmeia ao servio da seita.
Diz-se que no passado, os Gangrel podiam assumir as
formas de animais presas nobres, tais como o cervo ou o
cavalo. Tais Gangrel, se existem, no foram vistos nas Noites
Finais, e os Gangrel modernos ficariam embaraados em
ver qualquer necessidade em se transformar na comida ao
invs dos comedores.
A forma de voo dos Gangrel no precisa ser
literalmente uma criatura alada. Pode ser qualquer forma
que melhor se adapte para fugir, seja este mtodo tomar o ar,
arrast ar- se por tneis, ou simplesmente fugir
desordenadamente nas quatro patas. Mesmo que o foco
desta forma esteja na pura sobrevivncia e no no sustento,
o Gangrel s assume as formas de predadores ou necrfagos
a natureza da Besta do vampiro inextricavelmente ligada
necessidade de consumir outros, mesmo que o outro em
questo seja um inseto.
O voo real normalmente o melhor mtodo de
fugir, alm de ser incrivelmente til para observao e coleta
de informaes. O morcego permanece uma forma popular
para os Gangrel, junto com pssaros como corvos e falces.
Gangrel particularmente blicos podem tomar as formas de
gavies, guias e at mesmo abutres, mas estas formas de
voo relativamente enormes perdem alguns dos benefcios
da fuga que vm com uma forma menor.
Formas de voo terrestres confiam ou na
velocidade ou na habilidade de esquivar por espaos
pequenos para fugir. Cobras, toupeiras, gatos domsticos e
ratos so formas comuns. Ao menos um Gangrel na
Amrica do Sul ficou conhecido por tomar a forma de
gamb, que, ainda que eminentemente falha contra
inimigos inteligentes, serve ao propsito quando lida com
criaturas menores. Como as formas de voo, estas formas
animais normalmente aparentam estar em perfeita sade,
mas elas no so extraordinariamente grandes para seu tipo
o que anularia o objetivo.
Forma da Besta Revisitado
(Metamorfose Nvel Quatro)
Esta verso de Forma da Besta aplica-se somente a
vampiros do Cl Gangrel. O Gangrel pode transformar-se
numa forma de luta e uma forma de voo; estas formas
so escolhidas quando o poder adquirido e no podem ser
mudadas. O vampiro mantm sua personalidade,
memrias, e habilidades e tambm pode usar as habilidades
naturais da forma animal estas so atributos fsicos
aumentados na forma de luta, e as habilidades de fuga da
forma de voo. Ambas formas animais concedem sentidos
Livro de Cl: Gangrel
68
Dr. Netchurch:
Hoje vinte anos de cuidadosa experimentao
chegaram fruio da forma mais desapontadora.
Tenho tentado por anos descobrir mais sobre nossa
Disciplina Metamorfose atravs de meios
cientficos. Meus primeiros experimentos foram
conduzidos por minha cria com o propsito de
aprender mais sobre como ns do Cl Gangrel
assumimos ou escolhemos, talvez nossas formas
animais. Estes experimentos encontraram um grau
mediano de sucesso. Parece que a forma que um
determinado sujeito assume pode ser em certo
nvel influenciada, que assim implica um grau
semelhante de escolha consciente ou inconsciente
na questo.
Meu experimento de hoje foi uma tentativa de
aprender mais sobre a Metamorfose ao estudar como
ela praticada por outros cls. A saber: fiz uma
tentativa de discernir por que os vampiros de
outros cls parecem incapazes de se transformar
em qualquer forma alm de lobo ou morcego. Para
isto, adquiri um infante imediatamente aps o
nascimento, e criei o infante at a maioridade em
um ambiente precisamente controlado. Meu sujeito
(a chamei de Anna) nunca viu ou ouviu da
existncia do morcego ou do lobo.
(Lamentavelmente, isto a deixou com uma
educao escassa em termos de biologia e
literatura, mas acredito que tenha feito bem para
ela em termos de educao matemtica. H
controvrsias.)
Ao alcanar a idade madura de 14 anos, o
sujeito foi trazido ao estado vamprico por um
membro do Cl Toreador, com todas as aprovaes e
consideraes necessrias obtidas por mim (a um
custo considervel, devo admitir). Ento
pessoalmente ensinei a jovem vampira a Disciplina
Metamorfose, abstendo-me todas as vezes de
mencionar as formas lobo ou morcego. Anna sabia
apenas que ao alcanar um certo grau de controle
sobre sua forma, ela assumiria uma forma animal.
Esta noite, sob as condies do laboratrio,
Anna transformou-se em um lobo. Em momentos como
este me desespero em escrever nossas condies e
nossas habilidades em quaisquer termos que possam
ser considerados cientficos. No consigo
explicar ou discernir qualquer qualidade do
sangue que permitiria este controle aos Gangrel e
a mais ningum. Consolo-me com a reflexo que um
sujeito no constitui um estudo completo.
Vou adquirir um novo infante e comear meu
estudo novamente. Talvez, se sentir no
cientfico aos 14 anos, escolherei experimentar
com as estranhas qualidades do sangue da 14 e 15
geraes.
Devo deixar meus assistentes adicionarem as
anotaes formais do laboratrio a este
experimento. Anna est aborrecida comigo por
algum motivo, e seu senhor Toreador a abandonou
simplesmente por ela no ter a habilidade de
parecer como uma criatura extica. Temo ser
apenas um pobre cientista; tornei-me ligado a meu
sujeito.
Sinceramente,
Dr Allan T. Woodst ock
aguados; o Gangrel pode escolher reduzir a dificuldade
para testes de Percepo em um grupo de sentidos
apropriado viso, audio, ou faro/gosto em dois em
sua forma animal (o grupo de sentidos pode ser diferente
nas duas formas).
Sistema: O personagem gasta um ponto de sangue
para assumir uma forma animal. A transformao exige
trs turnos para ser completada (o gasto de pontos de
sangue reduz o tempo de transformao em um turno
por ponto gasto, a um mnimo de um). O Gangrel
permanece em sua forma feral at o prximo amanhecer,
a menos que queira voltar antes. Roupas e pequenos
objetos pessoais transformam-se com o Gangrel.
A forma de luta do Gangrel concede um total de
cinco pontos adicionais em Atributos divididos entre os
Atributos Fsicos do vampiro. Estes pontos devem ser
aplicados em ao menos dois dos Atributos. Para a forma
lobo padro, estes so alocados como +1 para Fora, +2
para Destreza, e +2 para Vigor. Uma forma de urso pode
aumentar a Fora do Gangrel em +3 e Vigor em +2. Estes
pontos devem ser alocados quando a forma animal de
luta escolhida e no podem ser rearranjados poste-
riormente. Alm disso, a mordida do Gangrel inflige
dano agravado igual Fora, e garras infligem dano
agravado igual Fora +1 (estes valores de dano podem
ser ajustados pelo Narrador como necessrio para refletir
o modo principal de ataque do animal uma forma
crocodilo pode permitir um bnus de mordida maior,
mas nenhum dano por garras). A velocidade de corrida
normalmente dobrada, a menos que um mtodo
alternativo de locomoo como o nado esteja disponvel.
A forma de voo do Gangrel reduz a Fora do
vampiro a 1, mas permite-lhe voar a uma velocidade igual
sua velocidade de corrida (Gangrel cujas formas de
voo no voam podem obter um bnus de +2 em
Destreza). Alm disso, ataques feitos contra a forma de
voo so realizados com uma dificuldade +2 devido ao
tamanho pequeno do animal (aqueles Gangrel que
assumem formas grandes como a guia podem manter
toda sua Fora ao sacrificar este bnus de tamanho).
Ainda que na forma animal, o vampiro pode usar
qualquer Disciplina que possua exceto Necromancia,
Serpentis, Taumaturgia ou Vicissitude. O vampiro perde
todo uso de suas mos e toda capacidade de fala ele deve
usar a habilidade Sussurros Selvagens da Disciplina
Animalismo para falar com animais. Todos Atributos e
Habilidades concedidos por formas animais esto
sujeitos aprovao do Narrador e modificaes quando
da definio.
Vale a pena notar que caractersticas animais obtidas
por um Gangrel aps um frenesi no necessariamente
conformam-se quelas de suas formas bestiais. Muitos
Gangrel parecem ser remendos de caractersticas animais
ao invs de mudar para assemelharem-se a um animal
especfico.
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
69
Muitas vezes difcil prever que formas um Gangrel
assumir quando aprende Forma da Besta. Trs fatores
desempenham papel importante no processo: a
personalidade do vampiro, as formas animais de seu
senhor e o ambiente local poca do Abrao do vampiro.
A personalidade e crenas do vampiro talvez sejam o
fator mais importante afinal, as formas animais
assumidas usando Forma da Besta so uma expresso da
Besta Interior. Vampiros com traos de personalidade
fortes muitas vezes transformam-se em animais na maioria
das vezes atribudas a esses traos pela superstio: lobos
com astcia, lees com coragem, rpteis com indiferena,
corvos com curiosidade, etc. Estas supersties so
baseadas culturalmente, e suas interpretaes
naturalmente mudaro entre culturas. Indivduos que
sentem uma forte afinidade com um animal em particular
quando vivos, que consideram o animal um totem ou
esprito protetor, normalmente se transformaro naquele
animal ao aprender Forma da Besta.
O papel do senhor uma questo de disputas entre
pesquisadores Gangrel. possvel que a influncia do
senhor afete as expectativas da cria; se a cria v seu senhor
transformar-se em um tigre, ela pode assumir que far o
mesmo to completamente que sua suposio torna-se
realidade. A Disciplina exibe linhas de descendncia,
contudo, em que o senhor do senhor, senhor e cria todos
compartilham as mesmas formas animais. Dada a
tenacidade do sangue Gangrel, ancies interessados em
tais questes no consideram ser fora de questo que tais
preferncias sejam um fator de sangue.
A influncia do ambiente local talvez possa ser
creditada com a popularidade das formas lobo e morcego
mesmo entre os Gangrel lobos e morcegos de variadas
espcies povoam o globo. A Besta do vampiro, na ausncia
de personalidade primordial ou fatores relacionados ao
sangue, prov ao vampiro a forma mais apta
sobrevivncia disponvel nas redondezas; uma forma que
fornece no apenas caa ou fuga, mas tambm
camuf lagem, oferece uma vantagem inegvel.
improvvel que um vampiro criado e Abraado nas
Grandes Plancies se transforme num tigre ou tubaro. As
formas de lobo e falco, neste exemplo, so ambas teis e
seguras. Elas so criaturas nativas adaptadas ao ambiente.
Sistema TdM: Escolha uma forma de luta e uma de
voo quando o vampiro adquire este poder. Gaste uma
Caracterstica Sangue para ativar uma. A transformao
leva trs turnos (dois se voc gastar uma segunda
Caracterstica Sangue, e apenas um se voc gastar trs
Caractersticas Sangue) e dura at o amanhecer, ou antes se
o vampiro escolher voltar forma humana.
Cada forma adiciona cinco Caractersticas bnus. Elas
devem ser divididas entre ao menos duas categorias dadas
em Leis da Noite, Edio Revisada, p.80-83: relacionadas
a Fora, Destreza, Vigor, Percepo e Raciocnio. A forma
lobo clssica, por exemplo, ganha Rpido e Flexvel
(relacionadas a Destreza); Incansvel (relacionada a Vigor);
Atento (relacionada a Percepo); e Alerta (relacionada a
Raciocnio). A forma urso comum adiciona Musculoso,
Feroz, e Rude (relacionadas a Fora), e Resistente e
Robusto (relacionadas a Vigor). Designe as Caractersticas
bnus especficas quando escolher as formas. Elas
permanecem fixas da em diante.
A mordida de sua forma animal causa dois nveis de
dano agravado, e garras causam um nvel de dano
agravado. Em alguns casos, o Narrador pode querer ajustar
isto: uma forma crocodilo pode ter uma mordida mais
forte mas no ter garras, por exemplo. A forma animal
corre ao dobro de sua velocidade normal, ou velocidade
normal com um modo adicional como nado ou escavao.
A forma de voo tem um limite de trs Caractersticas
Fsicas, escolhidas dentro sua lista de Caractersticas
regular, e voa velocidade de corrida. Formas rpidas mas
terrestres tm trs Caractersticas bnus para propsito de
iniciativa e evaso. Ataques feitos contra a forma de voo
incorrem numa penalidade de duas Caractersticas,
embora voc possa escolher manter todas suas
Caractersticas relacionadas a Fora e sacrificar esta
vantagem.
A forma de voo permite-lhe declarar uma Fuga
Honrada uma vez a cinco passos do perseguidor mais
prximo, a menos que o perseguidor tenha mais nveis de
velocidade sobrenatural.
Dominar a Forma (Metamorfose Nvel Seis)
Gangrel que tenham dominado este nvel de
metamorfose podem usar o poder de seu sangue para
forar outros metamorfos a voltar a suas formas normais.
Para o poder funcionar, o Gangrel deve ter alguma poro
de seu sangue em contato com o alvo, seja voluntria ou
involuntariamente. (Se diz que um gaiato Gangrel usou
este poder na Forma de Sangue de um Tzimisce ao jogar
sangue bom sobre o mau.)
Sistema: O Gangrel deve primeiro colocar seu sangue
no alvo. Se o alvo atacou com sucesso o Gangrel com armas
naturais, ou com armas do tipo faca, esta exigncia
preenchida. Caso contrrio, o Gangrel deve besuntar ao
menos o valor de um ponto de sangue de sua vitae no alvo
ao fazer um ataque ou borrifada bem sucedida sub-
repticiamente num alvo insuspeito. Isto pode ser feito
antecipadamente, mas o sangue ainda deve estar mido
para o poder funcionar. O Gangrel ativa o poder de seu
sangue ao gastar um ponto de sangue adicional e fazer um
teste de Percepo + Sobrevivncia (dificuldade 7). Dois
sucessos so necessrios para forar o alvo a sair de sua
forma.
O poder dura por uma cena completa, ou at o alvo
remover a vitae do Gangrel de seu corpo, o que acontecer
primeiro. (A quantidade de tempo necessria para limpar
o sangue fica a critrio do Narrador, levando em conta a
quantidade de sangue e a disponibilidade de itens de
limpeza. O processo deve levar ao menos um turno
completo de ao mesmo com grandes quantidades de
gua disponveis.) Se o alvo realmente consumiu o sangue
do Gangrel, azar o poder persistir por toda a cena. O
Livro de Cl: Gangrel
70
alvo deve reativar sua habilidade metamorfa quando e se
escolher voltar a sua forma adaptada, reincidindo
quaisquer custos associados.
Este poder efetivo nas formas transformadas das
seguintes Disciplinas em Nvel Seis e abaixo:
Tenebrosidade, Metamorfose, Serpentis, Taumaturgia, e
Vicissitude. Mais importante, ela tambm confunde as
habilidades metamorfas de Lupinos e outras criaturas
metamrficas.
Sistema TdM: Aplique o valor de uma Caracterstica
Sangue de vitae no alvo, como discutido no texto acima.
Uma Disputa Fsica bem sucedida o permitir prender um
alvo o suficiente para borrifar sangue, e uma Disputa
Mental o permite borrifar sangue secretamente em um
alvo desatento. Gaste uma segunda Caracterstica Sangue.
Faa uma Disputa Social. Se bem sucedido, o alvo deve
voltar forma humana e ficar deste jeito por uma hora ou
at o sangue ser completamente removido, o que vier
primeiro.
Enxame Animal (Metamorfose Nvel Sete)
Ao ativar este poder, o Gangrel se dissolve em um
enxame de criaturas pequenas tais como ratos, corvos ou
escorpies. As criaturas permanecem sob o controle do
Gangrel, e ele pode direcion-las em unio ou como
indivduos. O vampiro pode reformar-se de todas ou de
qualquer uma das criaturas, mas perde o sangue carregado
por quaisquer criaturas que no juntarem-se ao todo.
Sistema: O Gangrel pode dispersar-se em tantas
criaturas quanto tenha pontos de sangue, com cada
criatura carregando aquele nico ponto de sangue; ele
pode escolher formar criaturas menores, caso em que os
pontos de sangue so divididos to uniformemente
quanto possvel entre elas. As criaturas podem agir em
conjunto, ou individualmente seguindo um plano simples
tal como espalhar e esconder. O Gangrel pode prestar
bastante ateno a apenas um componente da criatura por
vez. Por exemplo, ele pode ouvir uma conversa usando o
corpo de um rato, enquanto dirige dzias de outros para
continuar se movendo e evitando ser visto.
Este poder dura at o nascer do sol, ou at o Gangrel
escolher retomar sua forma humanoide. Neste momento,
todas as criaturas componentes presentes so reabsorvidas
no corpo do Gangrel, junto com os pontos de sangue que
elas carregam. Se isto deixar o vampiro com menos do que
trs pontos de sangue, ele deve imediatamente testar o
frenesi o Gangrel que seja forado a reincorporar-se de
um corvo carregando um nico ponto de seu sangue est
potencialmente em maus lenis. Criaturas que no
voltam ao corpo do Gangrel podem ser reabsorvidas
durante o curso da noite. Quaisquer criaturas deixadas
soltas at o amanhecer dissolvem-se instantaneamente em
pequenas pilhas de cinza e sangue, estejam elas na luz do
sol direta ou no. O vampiro deve reformar-se ao nascer do
sol, mesmo que apenas de uma nica criatura, embora
possa escolher de qual criatura se reincorporar.
O vampiro pode usar as seguintes Disciplinas
enquanto nesta forma mirade: Auspcios, Rapidez,
Fortitude, Ofuscao, e Potncia. Quaisquer Disciplinas
que exijam o gasto de sangue devem ser abastecidas de
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
71
criaturas individuais que usam o poder; criaturas
componentes reduzidas a zero pontos de sangue so
imediatamente destrudas.
Este poder leva um turno para produzir efeito, a
despeito do tamanho das criaturas nas quais o Membro se
dispersa.
Sistema TdM: O vampiro se dispersa em uma pequena
criatura por Caracterstica Sangue atual que possua, ou
menos numerosas e maiores que compartilham as
Caractersticas Sangue to uniformemente quanto
possvel. O poder funciona como apresentado no texto
acima. Este poder pode ser bastante difcil de simular em
jogo; os Narradores so aconselhados a pensar
cuidadosamente sobre como um nico jogador pode
representar uma ninhada de ratos antes de permiti-lo em
sua crnica.
Forma Mtica (Metamorfose Nvel Oito)
Usando este poder, o Gangrel se transforma numa
criatura mtica, com as terrveis habilidades que tais
criaturas possuam. A forma da besta mtica normalmente
tem razes na tradio cultural Gangrel: ou seja, os antigos
vampiros citas muitas vezes escolhiam a forma do grifon,
Gangrel egpcios podem escolher a esfinge, os vampiros
nativo-americanos podem optar pela forma do pssaro-
trovo. Alm do grande tamanho e semblante aterrador
destas criaturas, o Gangrel tambm adquire quaisquer
habilidades especiais comumente atribudas besta
mtica; um grifon, por exemplo, teria a habilidade de voar e
um devastador ataque de garras.
Sistema: O jogador gasta trs pontos de sangue para
dar incio mudana. A transformao exige trs turnos
(pontos de sangue adicionais no podem ser gastos para
acelerar a mudana, mas o Gangrel pode continuar a agir
sem penalidades enquanto a transformao ocorre). A
transformao dura at o prximo nascer do sol, ou at o
vampiro voluntariamente voltar sua forma natural. Note
que personagens vindos de culturas que no tm tradio
mtica, tais como as culturas americanas modernas, no
podem assumir qualquer forma mtica.
A besta mtica representada e as Caractersticas Fsicas
da forma devem ser determinadas quando o vampiro
aprende pela primeira vez esta habilidade, e no podem ser
mudadas depois. A forma mtica adiciona um total de nove
pontos aos Atributos Fsicos; ao menos +1 deve ser
adicionado a cada Atributo Fsico. O personagem tambm
obtm dois nveis de vitalidade Escoriado e dois nveis de
vitalidade Machucado. Os poderes de percepo do
personagem so bastante incrementados na forma mtica:
o vampiro ganha os efeitos do poder Sentidos Aguados de
Auspcios e o poder Olhos da Besta de Metamorfose ao
assumir a forma mtica, junto com as desvantagens
associadas a estes poderes. Enquanto transformado, o
personagem mantm a habilidade da fala, embora sua voz
seja mudada para refletir a natureza da forma assumida.
Finalmente, o vampiro na forma da besta mtica irradia
uma aura de fora lendria que age como o poder Fascnio
de Presena. Aes ofensivas tomadas pelo vampiro
anulam o efeito Fascnio como para as regras padro.
As habilidades especiais da forma mtica esto sujeitas
aprovao do Narrador, pois elas podem e devem ser
dramticas e terrveis. Como uma diretriz, a forma mtica
deve ter uma habilidade de movimento aumentada, uma
habilidade defensiva, vrios ataques de combate prximo,
e um poder especial, incluindo ataques distncia.
Habilidades de movimento elevadas incluem voo,
nado, corrida a velocidades incrveis ou at mesmo cavar
tneis.
Armadura (3-5 pontos) a habilidade defensiva
padro, mas certas criaturas mticas podem ser
invulnerveis a formas estritamente definidas de dano
(excluindo fogo, luz do sol, e F).
Ataques de combate prximo causam dano agravado a
um mnimo de Fora +2. Ter mais de um ataque de
combate prximo, tal como garras e dentes, no concede
aes de combate adicionais; o vampiro deve dividir suas
paradas de dados normalmente, ou usar Rapidez.
Ataques a distncia causam trs nveis de dano
agravado por ponto de sangue gasto para o ataque. O
alcance de tal ataque o Vigor do vampiro x2, e a rea de
efeito um dimetro de sua pontuao de Vigor divididos
por 3. Deve ser jogado Destreza + Esportes (dificuldade 6)
para acertar; sucessos extras no adicionam ao dano.
Outros poderes especiais, como a habilidade
hipnotizante da charada da esfinge ou o poder purificante
do chifre do unicrnio, devem ser trabalhados em detalhes
com o Narrador caso a caso.
Modelo de Forma Mtica: Drago
+3 Fora, +2 Destreza, +4 Vigor. Voo a velocidade
normal de corrida. Trs dados de armadura usveis contra
dano agravado. Mordida e ataques de garras com dano
agravado de Fora +2. Hlito de fogo como para ataque a
distncia padro acima.
Sistema TdM: Gaste trs Caractersticas Sangue para
ativar este poder. A transformao leva trs turnos; voc
no pode gastar sangue extra para apress-la, mas pode agir
sem penalidade durante o processo.
Escolha uma criatura mtica no momento da
transformao; voc s pode escolher uma forma mtica.
Voc tem um total de nove Caractersticas bnus para
alocar enquanto na forma mtica. Uma de cada deve ir em
cada uma das trs categorias em Leis da Noite, Edio
Revisada, p.80: relacionadas a Fora, Destreza e Vigor.
Cada uma das outras seis podem em uma das outras trs
categorias; em relacionadas a Variadas Fsicas; em
relacionadas a Manipulao ou Aparncia; ou em
relacionadas a Percepo ou Raciocnio. Voc recebe
automaticamente dois nveis de vitalidade Escoriado
extras e dois nveis Machucado extras enquanto na forma
mtica, junto com os efeitos de Sentidos Aguados, Olhos da
Besta e Fascnio. Voc tem um total de trs nveis de dano
agravado para infligir em ataques de combate prximo,
divididos entre armas naturais apropriadas. Um nico
Livro de Cl: Gangrel
72
conjunto de mandbulas pode causar trs nveis, ou voc
pode escolher (por exemplo) um rabo que causa dois nveis
e um chifre que causa um nvel. Voc pode fazer um ataque
a distncia por turno, com uma Disputa Fsica para infligir
dois nveis de dano agravado por Ponto de Sangue gasto.
Este ataque tem um alcance em metros igual sua
Caracterstica Fsica total dividida por 3, e cobre uma rea
de 30 cm para cada Caracterstica Fsica que possua.
Para outros efeitos, veja o texto principal.
Este poder , de certa forma, enorme. Um Narrador
deve pensar bastante sobre os efeitos de ter um drago,
pssaro-trovo ou lobo pr-histrico aparecendo no jogo.
Modelo de Forma Mtica: Drago
Musculoso, Rude (relacionado a Fora), Gracioso, Rpido
(relacionado a Destreza), Resiliente, Robusto (relacionado a
Vigor), Comandante (relacionado a Manipulao), Alerta,
Ardiloso (relacionado a Raciocnio). Voo velocidade
normal de corrida. Trs nveis de armadura, usveis contra
dano agravado. Ataques de mordida e garras com dano de
um nvel de dano agravado cada. Hlito de fogo como para
ataques a distncia padro, dado acima.
Combinao de Disciplinas
Ancies Gangrel de idade considervel e grande
talento desenvolveram as seguintes habilidades que
desenham a sinergia de duas Disciplinas usadas em combi-
nao. As habilidades abaixo muitas vezes so passadas de
um Gangrel a outro sem nenhum fundamento terico ou
viso particular sobre o porqu delas funcionarem como
um instrutor de autoescola no precisa saber como
construir um carro. Os ancies indubitavelmente guardam
os melhores truques para si; mesmo o ancio Gangrel mais
igualitrio teme secretamente a noite que suas crias viro
uivando por seu sangue.
Imunidade das Garras
(Animalismo , Fortitude )
Um grande nmero de Gangrel at mesmo das
geraes mais altas desenvolveram a habilidade de livrar-se
de ataques de garras naturais e mordidas de animais
normais; isto no de surpreender considerando a
utilidade da habilidade. Alguns vampiros dizem que ela
prov alguma proteo contra Lupinos em suas formas
lupinas contudo, ningum se voluntariou para sair e
testar em campo essa afirmativa.
Sistema: O jogador gasta dois pontos de sangue e
especifica um tipo animal: lobo, leo, bezerro, etc. Pelo
restante da cena, o Gangrel recebe dados de absoro extra
iguais s Caractersticas Animalismo + Fortitude para
resistir ao dano dos animais especificados (estes dados
somam-se ao Vigor + Fortitude normais do vampiro, ou
seja, Fortitude contada duas vezes). Absorver a mordida
ou as garras de um Lupino em forma de lobo pode ocorrer,
a critrio do Narrador, mas lembre-se que mesmo na forma
lupina, estas criaturas no so animais verdadeiros.
Este poder tem um custo de 18 pontos de experincia.
Sistema TdM: Gaste duas Caractersticas Sangue e
especifique um tipo de animal: lobo, veado, urso, etc.
Dobre os efeitos de Fortitude quando absorver dano
daquele tipo pela prxima hora. Dano que passe por estas e
outras defesas continuam em efeito aps Imunidade das
Garras acabar, sem modificao.
Carne Ferida (Fortitude , Ofuscao )
Esta habilidade perturbadora comum entre Gangrel
Urbanos de todas as geraes, a despeito do fato de
Fortitude no ser mais uma Disciplina do cl para eles.
Usando este poder, o Gangrel d a aparncia de no tomar
dano de ataques que doem pra burro. Na realidade, eles
doem pra burro, mas o Gangrel mantm uma fachada de
invulnerabilidade que pode deixar os oponentes bastante
nervosos. Vampiros particularmente sagazes podem
convencer adversrios que so, de fato, imunes a balas.
Usar este poder em qualquer um dos ritae do Sab,
contudo, pedir por um espancamento ou pior se o
sacerdote do bando descobrir.
Sistema: O jogador gasta um ponto de sangue para
ativar esta habilidade. Pela durao da cena, o Gangrel
parece como quando este poder foi ativado; quaisquer
ferimentos ou cicatrizes j presentes permanecem visveis.
Os efeitos visveis de qualquer dano posterior so
misticamente omitidos da aparncia do vampiro tanto os
prprios ferimentos, quanto quaisquer resultados lgicos,
tais como o mancar ou sangue pingando. Este poder
termina abruptamente se o Gangrel alcanar o nvel de
vitalidade incapacitado, ou se for estaqueado.
Alm de aparentemente imparvel, o personagem
Gangrel recebe um -2 na dificuldade de quaisquer testes
voltados para Lbia a respeito de suas capacidades fsicas.
Este poder tem um custo de 15 pontos de experincia.
Sistema TdM: Gaste uma Caracterstica Sangue. Pela
prxima hora, nenhum dano que sofra produz resultado
visvel: sem ferimentos, sem mancar, sem fontes de sangue
de buracos inconvenientes. Personagens com Auspcios
podem tentar perfurar isto com a disputa normal de
Auspcios contra Ofuscao (ver Leis da Noite, Edio
Revisada, p. 137). Transeuntes que vejam faltas de
evidncia particularmente ridculas podem tentar uma
Disputa Mental para ver atravs da iluso. Enquanto usa
Carne Ferida, voc tem um bnus de duas Caractersticas
para Testes sociais relacionados s suas capacidades fsicas.
Ver a Forma Refletida
(Auspcios , Metamorfose )
Aqueles Gangrel que so incrivelmente perceptivos e
dominaram muitas das mudanas corporais mais bsicas
tornaram-se sensveis potencialidade de moldar os
outros. Usando este poder, o Gangrel pode extrair
informaes detalhadas da aura de seu sujeito. Ele pode
ver as formas da besta de Gangrel ou outros vampiros que
usam Metamorfose; a progresso de formas dos Lupinos e
outras feras metamrficas; as formas onricas meio reais
das fadas; e as formas que os vampiros podem assumir
usando Disciplinas tais como Tenebrosidade, Serpentis e
Captulo Dois: Dentro dos Gangrel
73
Vicissitude. Praticantes experientes podem ser capazes de
localizar itens sutis como com qual forma o sujeito fica
mais confortvel, ou qual sua forma nativa. Alguns
Gangrel disseram ver as formas que uma cria Gangrel
assumir ao aprender Forma da Besta, ou mesmo animais
totmicos nas auras de humanos normais.
Sistema: O jogador testa Percepo + Ocultismo
(dificuldade 7). Um sucesso d ao personagem
conhecimento das formas da besta de Metamorfose de seu
sujeito, ou a forma mais poderosa assumida usando outra
Disciplina ou habilidade. Trs sucessos permitem que o
personagem veja todas as formas definidas do sujeito (se o
sujeito vampiro comumente assume uma certa forma
corporal usando Vicissitude, ser vista, mas o fato de que
ele estendeu seu nariz como Pinquio noite passada no).
Ao alcanar cinco sucessos, o personagem pode ver formas
potenciais, ou as emoes conectadas com as mudanas na
forma a critrio do Narrador.
Esta habilidade pode ser resistida com Ofuscao da
maneira usual de Auspcios vs. Ofuscao. Alm disso, esta
habilidade no d qualquer informao sobre as faces
usadas por um vampiro com Mscara das Mil Faces esta
habilidade nubla a mente, e no uma metamorfose de
verdade.
Este poder tem um custo de 24 pontos de experincia.
Sistema TdM: Faa uma Disputa Mental. Se for bem
sucedido, voc pode ver as formas da besta de
Metamorfose do alvo, ou a forma mais poderosa que o alvo
assume com algumas outras Disciplinas. Voc pode gastar
uma Caracterstica Mental adicional para ver todas as
formas definidas do personagem, aquelas regularmente
adotadas a despeito da Disciplina usada, e outra
Caracterstica Mental para ver formas potenciais e
emoes conectadas metamorfose do alvo. Mscara das
Mil Faces no considerada uma metamorfose de verdade,
e assim no est sujeita a este poder.
Fuso com a Besta
(Animalismo , Metamorfose )
Gangrel familiarizados com a natureza bestial e a
maleabilidade da forma podem se esconder nas bestas da
terra, ao invs de na terra. O vampiro no controla ou
possui diretamente o animal por este perodo, mas o
animal seguir certas direes ou instrues pr-
estabelecidas com o melhor de sua capacidade. Isto
permite ao Gangrel notvel liberdade para viagem,
enquanto o corpo do animal abriga-o dos raios do sol.
Tambm uma forma excepcionalmente boa para se
esconder; como com Fundir com a Terra, a essncia do
vampiro suspensa misticamente, mas a essncia do
animal o encobre, tornando a deteco quase impossvel
sem envolvimento de rituais taumatrgicos ou meios
similarmente arcanos.
Alguns Gangrel fazem um uso mais violento desta
habilidade na criao de emboscadas. Mais de um
contrabandista de animais exticos foi empacotado
eternamente quando seu trofu de couro vomitou um
vampiro vingativo.
O animal hospedeiro escolhido pelo Gangrel afetado
pela natureza de seu passageiro. O animal evita luz
brilhante quando possvel, e se torna notavelmente audaz e
agressivo, embora no entre em frenesi do mesmo modo
que um vampiro. Aquelas criaturas que carregam Gangrel
por dcadas tornam-se lendrias e podem desenvolver
caractersticas sobrenaturais; os locais podem falar do
puma com olhos assustadoramente brilhantes, ou o alce
com chifres de ferro que famlias viram por geraes.
Sistema: O personagem deve escolher um receptor
animal adequado para ocupar, que seja grande o
suficiente para cobrir ao menos sua menor forma da besta,
como um guia. O jogador gasta trs pontos de sangue e faz
um teste de Carisma + Empatia com Animais (dificuldade
6). O enterro automtico, e os sucessos no teste indicam o
grau de sucesso do vampiro em comunicar seus desejos ao
animal. Trs sucessos so o suficiente para assegurar total
observncia (dentro da habilidade do animal); com apenas
um ou dois sucessos, o vampiro pode encontrar-se em
algum lugar em que no gostaria de ir, apenas a meio
caminho de seu destino, ou totalmente perdido. O animal
pode ser instrudo a viajar a um certo lugar, permanecer
numa certa rea, ou encontrar uma pessoa que
corresponda a uma descrio simples.
O vampiro tambm deve estabelecer uma condio
para emergir de seu hospedeiro animal, tal como aps
uma semana, quando atacado, ou ao alcanar meu
destino embora o ltimo seja perigoso se o Gangrel no
estabelecer uma comunicao suficiente com a criatura. O
animal hospedeiro obtm os benefcios da Fortitude de
seu viajante para propsitos de resistncia a dano. Se,
contudo, o animal hospedeiro for morto de modo
violento, o Gangrel imediatamente expelido do corpo.
Animais no morrero de velhice enquanto montados
por um vampiro, mas morrero rapidamente aps a
emergncia do vampiro. O Gangrel no toma dano
infligido a seu hospedeiro a menos que o dano seja
causado por fogo, caso em que ele pode absorver com sua
Fortitude como normal.
O Gangrel continua a gastar um ponto de sangue ao
pr do sol como de costume. Um vampiro que caia em
torpor devido falta de sangue permanecer no animal at
despertar, a menos que o animal seja violentamente
assassinado.
Este poder tem um custo de 30 pontos de experincia.
Sistema TdM: Gaste trs Caractersticas Sangue e faa
uma Disputa Fsica. Se bem sucedido, voc se funde com o
animal alvo, que deve ser ao menos to grande quanto a
sua menor forma de besta regular. O animal ento se
comporta normalmente, a menos que voc faa um esforo
especfico para control-lo. Gaste uma Caracterstica
Mental para dar direes gerais, ou duas Caractersticas
Mentais para dar comandos especficos. Como discutido
no texto principal, voc tambm deve especificar uma
condio na qual sair da Fuso com a Besta.
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
75
Centenas de Gangrel espreitam nas terras selvagens do Mundo das Trevas. Aqui est apenas uma pequena amostra.
Os 10 personagens nas pginas que seguem podem ser usados como a base para personagens dos jogadores, se um
jogador quiser usar um como tal. Eles podem ser personalizados como o jogador e o Narrador quiserem, mas
atualmente servem como personagens iniciantes. As converses do Teatro da Mente so fornecidas para aqueles
jogadores que quiserem usar estes personagens modelos com as regras de Leis da Noite, Edio Revisada em
Narrativa de ao ao vivo.
Bestas
Entre Homens
Bestas
Entre Homens
Oh! perdi a reputao, perdi a parte imortal de mim prprio, s me tendo restado a bestial.
Otelo, Ato II, Cena iii
Experincia
Masoquista
Fama Animalismo
Fortitude Recursos
Lacaios
Status
Visionrio
Gangrel
13
Exploradora Intrpida Cl: Conceito:
Autocontrole/
Livro de Cl: Gangrel
76
Exploradora Intrpida
Mote: T te dizendo, tu no conhece a sensao at estar l.
Preldio: Voc tinha apenas 12 anos quando seus pais a
levaram para ver os tesouros de Tutancmon na Galeria
Nacional de Arte. Os detalhes macabros do processo de
mumificao tiveram bastante impacto em sua mente jovem.
O que ficou com voc por mais tempo, contudo, foi o
sentimento de excitao da qual estava certa que Howard
Cartes deve ter sentido quando descobriu a tumba. Livros de
egiptologia e, depois, outras maravilhas do mundo antigo
enchiam o cho de seu quarto enquanto outras crianas liam
sobre romances adolescentes e heris do esporte. Sua meta
em vida era fazer uma grande descoberta, uma que
derramasse nova luz sobre uma civilizao perdida e levasse
seu nome at as enciclopdias.
Graas s finanas da famlia, contudo, voc no foi para a
faculdade. Conseguiu um emprego em um fornecedor para
esportes radicais e conseguiu equipamentos com seu
desconto de empregado. Quando tinha todos os apetrechos
que precisava, colocou tudo numa mochila e comprou
passagens de nibus para o sul. Dois meses infernais de
viagem depois, voc chegou s
florestas da Guatemala e comeou
a procurar. Valeu a pena
todas as picadas de
insetos, febres e
fome quando
colocou os
olhos nas
runas co-
bertas de
videiras do
templo maia.
Voc deve-
ria sa-
ber que havia uma maldio; voc havia lido to-
dos os livros, e as melhores descobertas sempre vm
com um preo. Quando passou pelo limiar, os ecos
feitos por suas pegadas amplificaram-se numa
cacofonia estridente e algo se mexeu na escurido.
Voc recuperou seus sentidos sob o cu noturno
estrelado. Voc estava s, nua e despida de todo seu
equipamento brilhante. Aquela noite, o sangue selvagem das
criaturas da floresta saciou sua fome terrvel. Encolhida na
sombra do abrigo improvisado durante o dia e caminhando
pela floresta noite, voc finalmente encontrou seu caminho
de volta ao templo. Passaram-se meses antes que conseguisse
se comunicar com sua senhora, que falava apenas sua lngua
nativa secular. Quando ela descobriu tudo que quis sobre
acontecimentos mundanos, a libertou para seguir sua vida
como quisesse. Voc no podia pedir por mais sabe que h
mais a descobrir do que imaginava, e agora voc tem a
habilidade de fazer isso com estilo.
Conceito: Voc prefere a catarse fsica da explorao
mo na massa, mas descobriu que suas capacidades (e
desvantagens) a mantero satisfeita por um tempo. Voc
espera encontrar vampiros o suficiente quando voltar para
casa e que algum estar interessado em todos os lugares e
coisas que voc pretendia desenterrar voc est certa de que
Drcula o nico vampiro que colocou seu nome na
enciclopdia.
Dicas de Interpretao: Voc avana incansvel e
entusiasticamente os detalhes e a letra mida so problema
de outra pessoa. Voc no est muito certa sobre viajar com
outros Membros raramente h vitae o bastante para andar
por a mas legal ter algum para quem contar histrias
quando volta.
Equipamento: Veculo utilitrio esportivo que realmente
deixa o asfalto, arreios de escalada e corda de nilon, mochila
e equipamento de sobrevivncia, sinalizador
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
77
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Experincia
Malandro
Fama Fortitude
Metamorfose
Presena
Gerao
Recursos
Malandro
Gangrel
11
Msico Country Cl: Conceito:
Autocontrole/
ndice
03
Msico Country
Mote: s vezes, voc s tem que cantar o que est no seu
corao. Mesmo que seu corao no bata mais.
Preldio: Voc costumava brincar que tocava msica
country por que sua histria de vida soava como uma msica
country. Criado por uma me solteira que dirigia uma carre-
ta, voc viu boa parte do pas atravs da janela do carona antes
de completar oito anos. Quando as autoridades o pegaram e o
mandaram para a escola, voc teve de viver com seus avs o
que envolvia ficar sem gua, tarefas agrcolas e dever de casa
luz de lampio de querosene. Atirado em uma boa quanti-
dade de cerveja e alguns romances fracassados memorveis, e
voc tinha bastante material com o qual trabalhar.
Ao menos sempre havia msica. Voc tinha um talento
natural para a guitarra, uma voz suave com o sotaque certo, e
um repertrio baseado nos anos de consumo de rdios
country. Voc escolheu cair na estrada aps o ensino mdio;
era isso ou lavar pratos num restaurante. Por anos voc no
teve do que se arrepender. Voc no era um msico
tecnicamente brilhante ou um compositor inspirado, mas sua
compreenso instintiva do clima nos bares e clubes em que
tocava o levaram a repetir shows e ter uma vida bastante
confortvel para sempre estar na estrada. Voc encontrou um
agente e contratou uma antiga paixo para ajud-lo a
arrumar e quebrar seu show solo.
As coisas ficaram estranhas uma noite cerca
de trs anos atrs. Um camarada cabeludo e
agitado com sujeira sob as unhas pediu Walking
After Midnight de Patsy Cline. Naquele
dia, voc no tem certeza se seus instintos
o condenaram ou o salvaram, mas o ho-
mem visivelmente relaxou enquanto voc cantava e
deixou o bar satisfeito. Mas ele voltou por seu sangue, e
para dar-lhe o dele. Voc no o viu mais desde ento.
Voc conseguiu se virar bem, considerando as
circunstncias. Ainda est viajando a nica vida que
conhece. Voc blindou a van contra a luz. relativamente
fcil alimentar-se de fs e groupies, mas qualquer erro reduz
permanentemente sua base de fs e aumenta sua notoriedade
desnecessariamente. Sua habilidade em lidar com multides
s aumentou, mas s vezes voc imagina por que se
importaria em cantar para sua ceia.
Conceito: Sua sede por viagens s se intensificou desde
seu Abrao, mas voc comeou a imaginar se talvez esteja
perdendo algo ao aderir sua rotina. Sua alegre aceitao dos
rigores da no vida na estrada esconde um medo profundo
do que voc se tornou, e o que voc pode ser capaz de fazer.
Dicas de Interpretao: Voc sempre apresenta uma cara
boa para o pblico, mas ao mesmo tempo fica de olhos bem
abertos nas emoes das pessoas ao seu redor, e sempre sabe
onde fica a porta dos fundos. Voc l as mudanas de humor
de uma multido da mesma forma que um
co fareja o vento. Voc est
preocupado por sua
crescente alienao das
pessoas normais, embora
nunca realmente tenha
se considerado normal.
Se isso afetar sua habilidade
de interpretar, o que ser de
voc?
Equipamento: Guitarra Collings C-10
Deluxe surrada, meio mao de cigarros
surrados, chapu Stetson surrado, van
Chevy surrada
Experincia
Esperto
Contatos Fortitude
Metamorfose Gerao
Mentor
Galante
Gangrel
10
Hacker Cl: Conceito:
Autocontrole/ Recursos
Status
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
79
Hacker
Mote: A menos que esteja rodando uma criptografia de 1096
bits num servidor de segurana SQL, voc tambm pode depositar
todos os seus recursos na minha conta. Eu posso rackear qualquer
coisa que consiga alcanar.
Preldio: Sua boca sempre o colocou em problemas.
Apanhado na excitao de sua primeiro quadro de avisos
hacker, voc disse ser amigo ntimo da Legio do Destino. Foi
difcil explicar a seus pais porque eles tinham de mudar o
nmero do telefone da famlia. Alguns anos depois, os
federais lhe fizeram uma visita aps voc dizer ser capaz de
invadir os computadores do Departamento do Tesouro
numa postagem no Usenet. Ironicamente, sua tendncia em
soltar a lngua forou-o a tornar-se um hacker melhor;
eventualmente voc aprendeu como cobrir seus rastros na
maior parte do tempo.
Ento um dia voc alimentou o cara errado na linha. O
povo da cafeteria local aprendeu com a experincia a ficar
com um p atrs com suas histrias. Mas o estranho no
balco no; e quando voc disse a ele que podia
escrever um programa que incorporaria comandos
subliminares no ambiente desktop do usurio, ou
manipular a eletricidade que passa para aparelhos
domsticos, ele acreditou. Ele o seguiu at sua
casa, arrastou-o da cama e forou o sangue
dele por sua garganta. Voc passou o ltimo
ano do ensino mdio como um carnial.
No levaria muito tempo por sua repug-
nncia at calcular que voc estava na
merda; ele chutou o seu traseiro uma
vez para deix-lo saber que no devia
fazer mais isso, mas parecia achar
seu bravado engraado. E mesmo
que no pudesse fazer todas as
coisas que havia dito, voc
inteligente o bastante para fazer
uso disso. Aps graduar-se na fa-
culdade (com um ttulo em cin-
cia da computao), ele fez de voc um vampiro.
Voc quase no sobreviveu ao Abrao; seu
senhor o prendeu no meio de um parque
nacional sem ao menos um telefone celular.
Quando rastejou para fora da floresta uma
semana depois, todo rasgado e realmente
cansado de sangue de esquilos, ele arrastou-o
para outra mancha verde esquecida por deus
para introduzi-lo a todos seus amigos. Sua boca
ainda o colocava em problemas, mas voc
dominou a arte de rolar e mostrar a garganta, o
que normalmente deixava as coisas bem.
Conceito: Voc idealmente apto ao papel de
mega, a base da hierarquia. Voc tem as
habilidades para tornar-se til de formas que o resto
de seu cl est recm comeando a entender, e est
tendo certeza de us-las. Quando todas as outras
criaturas da noite finalmente se ligarem, descobriro
que voc o co superior.
Dicas de Interpretao: Voc tem um momento
difcil passando por cima de
qualquer oportunidade para
enfeitar sua reputao, ou fazer
uma piada s custas de algum.
Voc espera ter seu traseiro
chutado de vez em quando, e
leva na esportiva seus
hematomas. Voc pode
contar com sua reputao
como um banana para evitar
aparentar uma ameaa ao
menos entre os Gangrel.
Equipamento: Laptop
gateway Em Seu Nome :),
Torre gateway Em Seu Nome :),
roupas sujas, velho cup Saturn
Livro de Cl: Gangrel
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Experincia
Depravado
Fama Animalismo
Metamorfose Gerao
Rebanho
Pedagogo
Gangrel
12
Bilogo de Campo Cl: Conceito:
Autocontrole/ Recursos
Lacaios
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
81
Bilogo de Campo
Mote: Voc nunca conhece ao certo os animais. Confie em
mim, eu aprendi do jeito difcil. Voc pode compreend-los, mas
nunca os conhecer.
Preldio: Para muitos, a cincia fria e estril, realizada
num laboratrio cheio de ao inoxidvel e vidro. Para voc,
a cincia est em todo lugar, mas o melhor de tudo est l
fora. Voc encaixou seu tempo na universidade, observando
os ratos e coelhos correndo em suas gaiolas. Aprendeu
como escrever uma grande proposta de subsdios e como ter
seus resultados publicados. Quando seus subsdios vieram,
voc foi para o norte frio estudar os lobos cinzentos.
Seus resultados foram assombrosos. Um estudo to
extenso dos lobos nunca havia sido feito antes; seu trabalho
inovou. Com a ajuda de um escritor fantasma, voc
publicou a histria de sua permanncia de um ano entre os
lobos, e depois tremeu quando ela foi pobremente
dramatizada para um filme inspirado de domingo
noite. Sua celebridade noturna diminuiu rapida-
mente voc nunca foi muito televisivo ou extro-
vertido mas parte da cultura pop foi sedu-
zida por seu nome para arranjar propostas
de patrocnio at no poder mais. Foi fcil
reunir fundos para outro ano na floresta.
Nesta segunda viagem deu tudo errado. O gru-
po de lobos que voc estava observando
comportou-se de modo estranho, frustrando
seus esforos com uma inteligncia que no
havia visto antes. Voc sabia que algo estava
muito mal quando os lobos conseguiram
abrir suas latas de filmes uma noite,
deixando sua evidncia cuidadosa ser
destruda pelo nas-
cer do sol. Teria
sido inteligente
arrumar as coisas e
partir, mas a curiosidade
exigia que voc ficasse.
Na noite seguinte
os lobos rasgaram
sua garganta. Os pri-
meiros raios do sol o
despertaram de seu estu-
por e o levaram para sob a neve,
enrolado nos restos retalhados
de sua barraca. Na noite em
que abateu um cervo para
alimentar-se, os lobos voltaram. Sua
senhora voltou sua forma nativa, e
explicou o que voc havia se tornado
e o que ela esperava de voc. De
alguma forma, como estar de volta
faculdade, exceto que sua orientadora bebe
sangue.
Conceito: Voc tem esperado escapar
das polticas da academia ao trabalhar no
campo. Agora que se encontrou em guas
mais profundas as apostas aqui so
maiores do que o direito de se
vangloriar nos peridicos. Por
enquanto, voc conduz sua
pesquisa para alcanar fins
polticos. No uma escolha
sua, mas talvez os fins
justifiquem os meios.
Dicas de Interpretao:
Voc fica desconfort-
vel com pessoas que
no esto interessadas
em seu trabalho, e
desconfiado com
pessoas que esto
i nteressadas. Em
situaes sociais voc
prefere errar pelo
silncio, o que permite-
lhe bastante tempo para
examinar seus arredores e
companheiros com bastante
vagar.
Equipamento: Cmera
digital, inmeros blocos de
notas cheios de rabiscos de
observaes, jaqueta de campo,
mochila
Livro de Cl: Gangrel
82
Experincia
Monstro
Mentor Animalismo
Fortitude Gerao
Rebanho
Diretor
Gangrel (Rural) Antitribu
13
Tcnico de Cl: Conceito:
Autocontrole/ Recursos
Lacaios
Perfurao
Metamorfose
Tcnico de Perfurao
Mote: Quer dar um mergulho?
Preldio: O anncio de vagas no jornal fez o emprego
petroqumico soar excitante, at mesmo extico. Sondar as
profundezas salgadas do oceano a procura do ouro negro,
como um pirata moderno com um navio de alta tecnologia!
Voc preencheu um formulrio, passou pelo teste fsico e uma
bateria de testes mentais, e assinou um contrato. Quando foi
para a plataforma, percebeu o quanto os recrutadores foram
cages, e como juridicamente fechado o contrato estava. Os
alojamentos eram sujos, as condies de trabalho perigosas e
no se encontrava bebida nem garotas. Voc estava preso
naquele pedao flutuante de metal no Golfo do Mxico; a
terra era apenas um borro no horizonte em dias bons.
Tendo crescido no Alabama, voc sempre amou as guas
quentes e agradveis do Gol-
fo, mas seus anos na plata-
forma retesaram esta relao.
At mesmo o furaco pe-
lo qual passou no foi
to mau, como os sons e
cheiros que saam das
instalaes de pesquisa
a bordo, e os desapa-
recimentos de seus cole-
gas entre a tripulao. O
dia em que saiu do
refeitrio para encontrar seu colega de quarto com o pescoo torcido na
superestrutura foi a ltima gota. Naquela noite, voc mergulhou do convs
da plataforma e nadou para a praia. No conseguiu. Aps milhas nadan-
do, seus braos cansaram, seus pulmes se encheram de gua e voc
comeou a se afogar. Foi quando a criatura o pegou, prendendo sua
boca de lampreia em seu torso enquanto borbulhava seus ltimos
restos de ar em um grito ftil. Seu sangue e o da criatura mancharam a
gua; tubares rodeavam mas no atacavam enquanto seu
corpo se transformava. Naquela noite voc voltou platafor-
ma, espreitando sob sua massa durante o dia, e galgando de volta
ao convs quando o sol se ps. O supervisor de turno e o cozinheiro
desapareceram naquela noite. A gerncia enviou novos anncios de
emprego.
A coisa que o salvou do afogamento acabou se mostrando normal,
uma vez que passava por suas partes psceas. Voc passou a maior
parte do tempo junto ao Golfo, mas ele tem negcios a resolver,
assim como voc.
Conceito: Voc faz tudo pessoalmente. A companhia de petrleo
obteve o melhor de voc, incluindo sua vida. Voc no era ningum, mas
agora voc algo especial. Vingar-se est no topo de suas prioridades,
ento voc aceita os desafios como eles vm.
Dicas de Interpretao: Voc foi empurrado por tempo suficiente, e
no est inclinado a receber ordens. Voc se imagina como um detetive
particular aqutico, pescando pistas e descartando informaes falsas.
Reserve seus motivos, mesmo quando trabalhando com aliados
importante que sua vingana seja doce.
Equipamento: Carto de acesso segurana da perfuratriz,
macaco encharcado, chave inglesa pesada, mao de dinheiro
mido
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
83
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Ecoterrorista
Mote: Sou uma prova viva de que a Me Natureza s vezes pode
ser uma puta de corao frio.
Preldio: A faculdade abriu seus olhos. Voc levou uma
vida protegida de consumismo negligente na casa de seus pais,
acumulando um dbito crmico de embalagens
ecologicamente perigosas num lixo em algum lugar. Voc
nunca percebeu o que seus modos regados a refrigerante,
pipoca, e tnis feitos no Terceiro Mundo estavam causando ao
planeta. Ela mudou tudo. Voc a encontrou num quiosque de
calouros enquanto ela grampeava psteres para a Liga da Ao
Jovem Revolucionria de Gaia. Ela era a garota mais bonita
que j havia visto. Voc foi ao encontro. Arrumou uma
namorada e juntou-se causa.
Voc s queria que ela fosse aquela a faz-la entrar no que
est hoje. Ela rompeu com voc quando seus mtodos ficaram
muito violentos; ela disse que voc estava causando muita
turbulncia em sua aura. Ficou radical: voc se prendia a
sequoias, invadia laboratrios para libertar animais de testes,
invadia navios baleeiros. Quando descobriu que uma usina
qumica local (multinacional, claro) estava despejando esgotos
no rio, organizou um ataque noturno
audacioso para desativar a usina. Voc
teria sado nas manchetes e termi-
naria atrs das grades se no ti-
vesse se metido no meio
de uma guerra clandestina.
No brilho fantasmagrico do fogo qumico, voc viu monstros em forma humana atacarem
os guardas de segurana da usina densamente armados. Seus compatriotas fugi-ram, ou foram
derrubados pelas balas perdidas. Voc estava torcendo para os monstros como num filme
de Godzilla, mas os guardas continuavam vindo. Operando no piloto automtico, voc
penetrou na usina enquanto as criaturas saam da frente do fogo, colocando sua bomba
caseira, e correndo.
No muito tempo aps a exploso, os monstros a arrebataram com
parabns. Eles estavam muito famintos. Discutiram sobre sua forma pro-
pensa e eventualmente chegaram a um acordo; eles beberam todo seu
sangue, mas tornaram-na uma vampira por sua bravura diante do perigo.
Seu senhor, uma besta enorme e com dentes protuberantes, insistiu em
deix-la na selva por alguns meses, mas estava tudo bem O Homem
controlava os tiras, e aps suas proezas eles estariam procurando por voc.
Desde ento descobriu que seu bando no estava atacando por causa
do lixo, mas porque algum Ventrue gorduroso a possua. Seus
camaradas podiam no ter interesse em sua causa, mas eram facilmente
atrados ao com a promessa de caos. Voc descobriu tudo sobre os
Antediluvianos e a Gehenna, e descobriu o inimigo o aquecimento
global. Afinal, existem monstros congelados no gelo polar...
Conceito: A batalha no mudou, apenas seu palco. Para salvar os
Cainitas, voc tambm tem de salvar o mundo e os humanos. Uma vez
que tenha imaginado como manter seus aliados sob controle, voc ter
a forma para deixar o Greenpeace verde de inveja.
Dicas de Interpretao: Voc no obriga as pessoas a fazerem o
que voc quer; voc lidera e as faz querer segui-la. Voc sabe que
haver alguns desvios pelo caminho at alcanar suas metas, mas
suas causas ambientais nunca esto longe de sua mente.
Equipamento: Bon de ski, jaqueta de ski, mochila cheia de
balas de escopeta e pregos de rvores, spray de pimenta
Livro de Cl: Gangrel
84
Experincia
Monstro
Gerao Rapidez
Ofuscao Rebanho
Mentor
Diretor
Gangrel (Urbano) Antitribu
11
Ecoterrorista Cl: Conceito:
Autocontrole/ Status Sab
Lacaios
Metamorfose
Experincia
Arquiteto
Aliados Fortitude
Contatos
Gerao
Diretor
Gangrel (Rural) Antitribu
12
Lobista da Indutria Cl: Conceito:
Autocontrole/ Rebanho
Influncia
Recursos
Status Sab
Metamorfose
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
85
Lobista da Indstria
Mote: Estou certo de que podemos fechar um acordo que
deixar ns dois felizes.
Preldio: Voc foi criado numa cidade madeireira,
cercado por lenhadores, serrarias, carpinteiros e fbricas de
papel. O cheiro de madeira recm cortada ainda traz boas
lembranas. O cheiro de incensos de patchouli baratos
trazem lembranas tambm, no to boas. Isto lembra dos
abraadores de rvores hippies que atacaram sua
cidadezinha, desativando operaes de corte e colocando
dzias de seus vizinhos e parentes na rua. Suas histrias de
privao de infncia serviram bem em seu emprego na
Coalizo pelo Uso Responsvel de Recursos Renovveis
todos os Congressistas choraram com seu relato do Natal
sem presentes ou uma rvore graas aos manifestantes
liberais sujos. Voc estava orgulhoso em desempenhar uma
parte nas restries da derrubada de rvores e abrir novas
terras para a extrao de madeira.
Seus pais estavam orgulhosos de voc, mas algum o
desaprovava. Uma noite este algum invadiu seu
apartamento elegante em Washington, amarrou-o e prendeu
em seu porta-malas, reclamando o tempo todo so-
bre ensin-lo uma lio. Na noite seguinte, no
meio de uma floresta de tocos, ele deleitou-se em
seu sangue e encheu sua garganta com o dele.
Lavado com o sucesso de sua vingana, ele
deixou-o olhando para o cu. O campo em
que o abandonou era um pobre exemplo de
silvicutura, mas voc no conseguia imaginar
porque as prticas de corte desleixadas de
alguma companhia foram culpa sua e ainda
no consegue. Voc passou seus dias sob
pilhas pesadas de toras de pinus
at encontrar uma estrada
e pegar carona de volta
civilizao. Voc havia
voltado ao seu escri-
trio na noite da
segunda-feira seguin-
te, reagendando seus
horrios de almoo
em favor de jantares
e d r i n k s .
Washington um
lugar lindo para se
estar morto, desde
que tenha dinheiro
e acesso aos sales
de poder.
Foi-lhe dito
que um membro
do Sab, e voc foi
desi gnado a um
bando. At agora
sua participao tem si-
do limitada a emprestar
dinheiro e limpar a sujeira
de companheiros de seita
em necessidade. Voc
mantm registro atento de quem deve a
quem, e seu caderno de anotaes est cheio
de favores que voc est pronto a cobrar
quando lhe aprouver.
Conceito: Voc est interessado no
mundo natural como ele pode ser
melhorado para servir humani-
dade, e agora, a voc. Ocasional-
mente tem medo de que algumas
prticas inescrupulosas caiam
sob seu guarda-chuva protetor,
mas no pode fazer uma ome-
lete sem quebrar alguns ovos.
Dicas de Interpretao:
Voc fica honestamente
ofendido quando seus mo-
tivos so questionados.
Voc tem o bem maior
do grupo no corao,
seja esse grupo os Cai-
nitas, madeireiros ou
congressistas concor-
rendo reeleio.
Eq ui p a me nt o :
Lincoln Continental,
notebook, telefone PCS,
cartes de crdito
Livro de Cl: Gangrel
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Experincia
Celebrante
Aliados Animalismo
Gerao
Bon Vivant
Gangrel
12
Viking Nova Era Cl: Conceito:
Autocontrole/
Rebanho
Mentor
Recursos
Fortitude
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
87
Viking Nova Era
Mote: Sangue para o deus do sangue, cara, sangue para o deus
do sangue!
Preldio: Sua vida era legal. Mame e Papai se mudaram
para a Califrnia e entraram no apego paterno e outras
prticas primitivas de educao infantil, ento voc sempre
teve o que quis. Os professores na escola no queriam
prejudicar sua autoestima ao reprov-lo, ento fez todo o
caminho at o nono ano antes que decidisse largar tudo e ir
surfar. Voc era jovem, loiro e bronzeado, e isso era tudo que
precisava para ser feliz.
Ento voc encontrou a mulher dos seus sonhos. Voc
tinha ido em um sab pago inter-religioso com seus pais; eles
sempre ficavam felizes quando voc juntava-se ao crculo,
mesmo quando sabiam que voc era um pago relapso na
melhor das hipteses. Ela destacou-se entre os
Wiccas, Drudas e Unitaristas, alta e orgulhosa
como a proa esculpida de um navio. Voc
juntou-se multido de homens e mulhe-
res em torno dela, ouvindo extasiado
enquanto ela falava de honra, coragem e
luta num sotaque extico. O paganismo
de seus pais sempre pareceu to vazio e
sem sangue; ela assegurou-o que em sua
religio existia muito sangue. Enquanto a
noite avanava e a multido se dispersava,
voc foi falar com ela pessoal-
mente. Ela no compreen-
dia o que significava sur-
far, mas quando voc
disse que cavalgava as
ondas, o brilho em seus
olhos foi evidente.
Quando partiu com ela
aquela noite, voc pen-
sou que estava em sua
noite de sorte. No fa-
zia ideia. Voc pensou
que os capacetes com
chifres e as trs amigas
dela eram apenas excen-
tricidades, mas aps elas
chutarem seu traseiro vo-
c no conseguiu se me-
xer por dias.
Ento agora voc , ti-
po, um vampiro. Mais im-
portante, ela o est ensinan-
do a ser um viking. Ela ficou
um pouco desapontada quan-
do descobriu no tinha um bar-
co de verdade, mas assegurou-o
que quando ela tivesse uma tri-
pulao pronta, encontraria um.
Voc teve de deixar sua prancha,
uma vez que as ondas ficam fracas
aps o pr do sol, mas voc se man-
tm ocupado com o treinamento do
machado e do escudo e nas aulas de
noruegus. Monterey parece um bom lugar para
ser um viking.
Conceito: Tudo na vida cai no seu
caminho, e agora voc tem a oportu-
nidade de lutar na maior batalha no fim
dos tempos pela mulher mais fantstica
que j viu. O que poderia ser melhor?
Dicas de Interpretao: Nenhuma
onda muito grande, nenhum inimigo
muito feroz. Voc se lanou em seu
novo papel, festejando, ostentando e
lutando com esprito. Voc sabe que
no a faca mais afiada na gaveta, mas
tudo bem. Seu trabalho no pensar
muito.
Equipamento: Duas pistolas
automticas, troncos em forma de
estaca, culos escuros, roupas de
surf ultra casuais
Experincia
Sadista
Gerao Fortitude
Potncia
Mentor
Valento
Gangrel
11
Algoz Provinciano Cl: Conceito:
Autocontrole/
Recursos
Status
Metamorfose
Livro de Cl: Gangrel
88
Algoz Provinciano
Mote: Di menos se voc se contorcer, sua puta estpida.
Preldio: Mame sempre disse que voc era um pouco
tenso. No era sua culpa. Voc tentava se acalmar
ningum pode dizer que voc no tentou, droga mas no
conseguia. Foi para a escola, conseguiu um emprego, fez
todas as merdas que poderia fazer. Continuava sendo
despedido. Continuava se envolvendo em brigas. Brigou
com o chefe. Brigou com aquele idiota da empresa de TV.
At brigou com o reverendo. Nada para se orgulhar.
No eram brigas comuns, triste dizer. s vezes voc
estava bbado. Outras vezes no era nem voc quem as
comeava algum idiota que se arrasta at o seu cano de
descarga tem o que merece e isso. Acabou pegando um
bico no bar stripper na Highway 50. Nunca atacaria uma
mulher, o que provavelmente foi sua salvao naquele
trabalho. Entretanto, chutou muitos traseiros de
caminheiros. Heh.
Engraado como voc nunca viu algumas coisas
chegando. Entrou num quebra-quebra l no bar. O ltimo
foi ruim. Perdeu muita pele. Ela volta, ao menos agora.
Aquele cara era duro na queda. Tornou voc um maldito
vampiro. O meteu em alguma merda poltica, agora voc
tem trabalho para o rei dos vampiros ou algum cr-
pula e ele est l fora uivando pelos campos. O
trabalho com o rei no ruim. Voc sabe, se
for pego fazendo algo pode dar alguns chutes.
Conceito: Ao invs de destru-lo, o prnci-
pe poupou sua no vida em troca de aceitar
uma certa responsabilidade. Ele fez de voc o
algoz. Agora, voc afina as fileiras dos Mem-
bros, abatendo os de sangue fraco do rebanho.
Tudo faz sentido para voc alivia a superpo-
pulao e evita que o prncipe se aborrea com
alguma profecia maldita. O que for, ao menos voc
no encontrou a Morte Final. Aparentemente, os
prncipes tm esse direito.
Dicas de Interpretao: Voc um covarde e um
valento, grato por sua posio pois ela permite-lhe
vitimizar aqueles mais fracos do que voc. Qual-
quer um mais forte do que voc merece seu
ressentimento imediatamente. Qualquer um for-
te o bastante para mat-lo merece seu invejoso
respeito. Voc lida com alguns caras, como este
crculo, mas muitas pessoas existem simples-
mente para que voc empurre ou machu-
que. Ou, em alguns casos, mate. Ei, esta a
mo de Deus.
Equipamento: Botas com navalhas nos
calcanhares, o relgio que papai lhe deu,
canivete com uma lmina com mais de po-
legada alm do limite legal, pickup Chevy
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
89
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Gerao
Experincia
Criana
Animalismo
Depravado
Gangrel
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Chupacabra Cl: Conceito:
Autocontrole/
Metamorfose
Livro de Cl: Gangrel
90
Chupacabra
Mote: ...Sangre... desea sangre...
Preldio: Histrias de demnios chupadores de sangue sempre infestaram sua cidade. Os fazendeiros nunca deixaram
suas cabras na rua; os pais mandavam suas crianas para cama antes que a noite tivesse cado totalmente. Os bebedores de
sangue arruaceiros aterrorizaram a cidade por muito tempo, at que ela finalmente comeou a morrer ningum mais ia l,
e as pessoas estavam com muito medo dos monstros para tentar fugir. Noite aps noite, a populao inteira se encolhia em
seus casebres e rezavam pelos primeiros raios de sol.
Claro, ningum tinha visto os monstros de perto. No que os chupacabra matariam as pessoas em suas casas, mas eles
certamente bebiam de ratos, gatos e qualquer coisa que ficasse l fora depois do anoitecer. De vez em quando algum
desaparecia sem deixar rastro, mas ningum duvidava que seu sangue alimentaria as feras aps as luzes da varanda.
Uma noite, voc ficou tempo demais no mercado, mesmo quando a proprietria a apressava. Das sombras, a criatura a
derrubou, empanturrou-se em seu sangue e ento a arrastou at sua infeliz no vida. Era solitrio, dizia, mas voc sabia
que em algumas noites vocs duas no poderiam ficar juntas era muito monstruoso, voc no consegue relatar. Voc
carecia da convico para entrar no prximo amanhecer, ento fugiu.
E tem sido assim desde ento, fugindo, se escondendo e fugindo novamente quando seus anfitries levantam os rifles
e forcados contra voc.
Conceito: Voc o monstro da noite, com mais medo de si mesma do que os outros a temem. A no vida um ritual
vagabundo; voc no est passando pelos movimentos e seguindo suas nsias. De vez em quando, voc lembra um pouco do
que sua vida costumava ser, mas estas lembranas apagam-se enquanto a fome arde em seu ven-
tre morto. Tudo que voc quer sangue, mais sangue e quanto mais sangue, melhor. De
fato, voc pode at mesmo tom-lo de uma pessoa em breve.
Dicas de Interpretao: Apenas com o maior esforo voc pode ser social, e
isso torna-se mais difcil a cada noite que passa. Voc no odeia os outros
chupacabra, s no se relaciona com eles. De vez em quando voc se junta com
um bando deles, mas raramente por muito tempo sua natureza solitria a
conduz a deixar o bando e caar sozinha.
Equipamento: Farrapos imundos das roupas que usava quando
Abraada, ossos e penas
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
91
Forasteiros
de Nota
Os Gangrel a seguir podem ser encontrados por
qualquer grupo de personagens dos jogadores em uma
crnica comum; cada um deles pode adaptar-se a vrios
papis, e devem ser personalizados para se adaptarem a
uma dada crnica. Talvez sirva ao Narrador Ramona ser
um homem, ou Mark Decker tornar-se prncipe de
Chicago. Os Narradores so encorajados a fazer estas
mudanas como melhor ficar para seus jogos.
Alguns destes personagens so mostrados em maiores
detalhes em Crianas da Noite; suas descries aqui so
voltadas principalmente para introduzi-los e dar uma ideia
de sua atividade desde o lanamento daquele livro. Os
Narradores so encorajados a usar quaisquer dos seguintes
personagens do modo que parea mais apropriado, dando-
lhes Caractersticas como necessrio. Os jogadores podem
querer ligar os antecedentes de seus personagens a estes
indivduos; eles devem ter certeza de consultar seu
Narrador antes de fazer isso.
Beckett
O explorador/historiador Gangrel que se chama
Beckett faz seu melhor para permanecer um enigma. Ele
um Nodista no sentido mais verdadeiro do termo. Embora
no siga a Trilha de Caim do Sab, sua meta condutora
determinar a verdadeira histria da raa vamprica, e
especialmente a histria antiga de Caim e dos
Antediluvianos em Enoque. Foras que variam desde a
mo impessoal e destrutiva da entropia at os vampiros
muito pessoais do Sab e da Camarilla conspiram para
evitar que descubra a verdade, como ele a v. Assim ele
tenta evitar o conflito vamprico onde possvel, preferindo
apenas enfrentar os tipos de problemas que os arquelogos
mortais devem enfrentar. Ele tem tido sucesso moderado
com isto, pois certamente nem todo vampiro do Sab e da
Camarilla est disposto contra ele.
Na maior parte dos relatos, Beckett um ancio talvez
morto h trs sculos mas ele possui uma atitude
pragmtica frente a Camarilla e o Sab que mais
frequentemente vista apenas entre aqueles Membros que
antecedem a existncia de ambas as seitas. Existem
rumores de que Beckett muito velho mas tem sofrido um
tipo de renascimento nos ltimos 300 anos, talvez
adotando a identidade Beckett neste perodo. Beckett
tem sido, desta forma, um Gangrel independente desde
antes da recente proclamao de Xaviar. Ele foi um dos
principais comentadores em uma pequena tiragem do
Livro de Nod reunida, em parte, por seu outrora mentor
Aristotle de Laurent em 1992. Naquele livro, Beckett foi o
primeiro a sugerir publicamente que a lenda de Caim era
simplesmente um mito representando um conflito
histrico entre caadores-coletores nmades e a primeira
cultura agrcola. Ele sugeriu que Caim no era nada
alm da fora impessoal que conduziu a humanidade a
cultivar os campos para melhor sustentar uma grande
populao, e esta fora foi o sopro que matou Abel, o
pastor errante arquetpico. Como tal coisa criaria o
vampirismo no est claro.
Beckett tem um senso de humor seco que lhe cai bem
ao lidar com os mortos vivos imortais; durante muitas
conversas, apenas seus amigos mais prximos
reconheceriam que ele borrifa piadas pessoais por meio de
suas perguntas e respostas. Vampiros realmente ancies
muitas vezes perdem o humor com suas declaraes, ou
escolhem ignorar tais trivialidades. O humor de Beckett
facilmente volta-se para seus inimigos; uma coisa simples
para ele enervar um oponente at a fria destruidora.
Beckett e o priscus Sab Sascha Vykos lutaram
repetidamente desde o Abrao do Gangrel. Estes conflitos
garantiram a Beckett uma reputao de ser muito difcil de
matar; de fato, uma histria diz que ele escapou de seu
oponente durante uma batalha durante o dia ao cruzar
centenas de metros de luz do sol at a segurana. A
natureza do conflito de Beckett com Vykos no clara para
muitos Membros, mas claro que os dois buscaram os
mesmos artefatos nodistas. Claro, nenhum dos dois
mostra uma disposio particular em compartilhar tais
brinquedos.
Os aliados mais prximos de Beckett so a dupla
independente Lucita e Anatole. Lucita, uma assassina
Lasombra antitribu, mostra um curioso amor platnico
pelo profeta Malkaviano Anatole; os trs trabalharam
juntos no passado e descobriram a verdadeira natureza dos
Antediluvianos e previram a chegada da Gehenna.
Brunhilde
Brunhilde lembra pouco de sua vida mortal; ela era a
filha de um chefe viking e respeitada por sua prpria fora
e coragem. Ela no lembra mais do sol. Mesmo seu Abrao
h mais de um milnio atrs uma lembrana embaada
aqui nas Noites Finais. Seu senhor um mistrio; ela sabe
apenas que ele no era o Superior. Seu senhor prestou sua
fidelidade ao Superior, e Brunhilde no precisou de
compulso sobrenatural para fazer o mesmo. Ela
caminhou entre os vargr do norte distante, assumindo o
papel que o Superior lhe deu e s suas irms de bando. Elas
agiam como Waelkyrige, Escolhedoras do Assassinato, que
pegavam os melhores guerreiros para juntarem-se a elas no
ps-vida.
Brunhilde lutou contra os cristos quando vieram ao
norte. Por mais de dois sculos, com seu suserano e
camaradas caindo em torpor ou em Morte Final ao seu
redor, os Gangrel emboscaram os vampiros do sul e
espalharam suas cinzas como aviso aos irmos dos
invasores. Mas no bastou. Eventualmente, a prpria
Brunhilde caiu em um torpor fatigado, no se erguendo
at a Primeira Guerra Mundial. Ela reuniu suas Waelkyrige
no centro da Sucia, onde se mantiveram em segredo por
dcadas.
Numa noite fria de inverno em 1977, as Escolhedoras
do Assassinato viram sua maior esperana e medo tornar-
se realidade. Apenas uma hora aps o pr do sol, uma das
Livro de Cl: Gangrel
92
irms de Brunhilde reportou que um crculo de Membros
da Camarilla h alguns quilmetros do refgio das
Waelkyriges havia feito uma descoberta macabra. Um
bando de seis lobisomens havia tido seu sangue drenado e
deixado para congelar na plancie gelada. Em um palpite,
Brunhilde tornou-se um corvo e voou at a caverna na qual
a forma congelada do Superior descansava por sculos.
L ela encontrou o gelo um pouco mais espesso no
cho, e o grande caern de gelo do Superior derretido. O
Matusalm estava torpe na pedra nua, onde uma vez o
bloco de gelo descansava. Sangue fresco salpicava sua
barba, mas o Membro ancio no se movia nem respondia
fala ou ao toque. O Superior no se moveu novamente
por cinco anos; em 1982 ele devorou um grupo que as
Waelkyrige descreveram como Selvagens. Ele no se
moveu mais, mas desde um sonho particularmente vvido
de Ragnarok no ltimo vero, Brunhilde passou seus dias
na caverna do antigo, prximo mas no muito prximo
de seu suserano.
Em 1986 Brunhilde tomou a vida do Primeiro
Ministro sueco Olaf Palme. Isto no rumor; fato que a
lder das Waelkyriges admite alegremente ela diz que seu
sangue era bastante amargo. Contudo, Brunhilde est
indisposta a discutir seus motivos para o assassinato. Suas
irms de bando acreditam que Brunhilde matou o
Primeiro Ministro ou para declarar seu retorno atividade
ao coletivo de prncipes da Escandinvia, ou ela foi
empurrada a fazer isso pelo trpido Superior.
Desde seus sonhos de Ragnarok, Brunhilde
tornou-se mais curiosa sobre o estado do mundo como um
todo. Para satisfazer parte de sua curiosidade, ela
recentemente enviou quatro de suas irms de bando mais
jovens Califrnia, para o Estado Livre Anarquista. Os
jovens vampiros da Califrnia tm to pouco respeito
pelos burocratas da Camarilla quanto Brunhilde e suas
irms, e ela considera a rea um campo de recrutamento
potencialmente promissor.
O movimento de recrutamento das Waelkyrige entre os
anarquistas recentemente viu alguma resistncia; parece
que o antigo Justicar Xaviar tambm deseja a ajuda dos
membros independentes de seu cl. Representantes de
cada grupo jogam com os desejos dos anarquistas como
melhor podem. Certamente quatro guerreiras loiras
nrdicas podem impressionar bastante os homens recm
Abraados do cl, mas sua descrio de no vida no alto
mar, e a honra e servio a uma causa superior, chamou a
ateno de mais de um anarquista. uma questo de
tempo antes que o campo chegue ateno do grupo de
Xaviar.
Enquanto isso, as Waelkyrige na Europa deixaram
perfeitamente claro aos prncipes do norte que elas no
tm interesse em quaisquer polticas sectrias, nem juntar-
se ao circo que chamam de Camarilla. Isso no quer dizer
que elas desejam qualquer aliana com o Sab, que
claramente um conjunto de monstros sem honra. Por
enquanto, Brunhilde observa os vampiros do mundo se
embaralharem em resposta a ela. A ao decisiva pode
esperar.
(Para maiores informaes e Caractersticas de Brunhilde,
ver Crianas da Noite, p.80.)
Inyanga
Inyanga realmente antiga; Abraada por um
expatriado romano logo aps os ostrogodos saquearem
aquela cidade, ela defendeu a causa dos mortais inferiores
no que os Membros muito frequentemente veem como seu
mundo por mais de um milnio. Inyanga esteve ativa na
rea dos Grandes Lagos na Amrica do Norte desde que
emergiu do torpor no final do sculo XVIII. Ela viaja
regularmente, por toda a Amrica do Norte e do Sul, mas
ultimamente tem concentrado sua ateno em Chicago e
Milwaukee.
Nos anos aps seu Abrao, Inyanga caminhou pelas
partes selvagens do mundo. Ela no tinha parentesco com
os metamorfos da frica ou as feras da Europa, claro, mas
era sbia e corria a p, e ela tinha uma vantagem que os
Cainitas de seu cl careciam. Em vida ela aprendeu um
ritual para tornar-se um leopardo. Esta habilidade tirou
Inyanga de um dos conflitos nascentes com os gatos
metamorfos, pois ela os convenceu que um vampiro
poderia tornar-se um ser vivo se no completamente
amaldioado por seus deuses do sol e da terra.
Ela passou seus primeiros sculos na frica, onde
encontrou Membros reservados conhecidos como Laibon
que povoavam as grandes cidades da frica. Nas noites
modernas ela mantm contato com apenas alguns deles;
muitos de seus contemporneos h muito tempo
retornaram terra da qual partiram. Ela viajou para a
Europa apenas algumas vezes durante seu primeiro
milnio; sentiu a desconfiana quase palpvel dos Cainitas
europeus e recuou. Ela no tinha nada a ver com a
Camarilla, e de fato a ignorou por dcadas. Inyanga
desafiou um monstruoso Malkaviano na Costa do Marfim
em 1537; embora sasse vitoriosa, ela caiu num longo
torpor.
Quando despertou, Inyanga estava em Baltimore; sua
fome enorme a fez matar vrios mortais antes de recuperar
seus sentidos. Ela fugiu para o oeste, para a crescente
cidade de Chicago, onde ajudou a fundar uma fortaleza
vamprica relativamente independente. Ela teve sua parte
de conflitos com os outros Cainitas de Chicago, mas sua
tendncia de viajar para longe a deixou de fora da poltica
vil dos Cainitas da cidade.
Inyanga estava fora de Chicago quando a horda de
Lupinos atacou. Algum sentido sobrenatural a avisou do
perigo iminente, e ela aproveitou a oportunidade para
explorar as Grandes Plancies mais uma vez. Quando
voltou encontrou o caos. O prncipe Lodin havia
encontrado a Morte Final, dilacerado pelos Lupinos
furiosos. Uma dzia de outros competiram por seu ttulo, e
ela recusou-se a apoiar qualquer um deles. Os
competidores viam a grande cidade que Lodin construiu
como uma joia; eles no viam o trabalho e sacrifcio
necessrios do agora destrudo prncipe.
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
93
Inyanga nunca defendeu particularmente a Camarilla.
Ela uma organizao europeia, e uma em que os africanos
no so bem representados. Alm disso, devido s
circunstncias de seu Abrao, Inyanga sempre tentou
manter os melhores interesses da humanidade mortal
sua frente. Ainda que compreenda que a Mscara ajuda a
proteger os Membros do rebanho, ela sabe muito bem que
a Camarilla usa a Mscara para dominar e abusar da
humanidade.
Quando Xaviar abordou Inyanga para descrever a
criatura que havia visto e explicar por que ele havia
escolhido deixar seu posto como justicar, ele encontrou
um ouvido atento e uma pretensa aliada. Inyanga
despediu-se da primignie de Chicago em silncio.
Daquele grupo apenas o Nosferatu Khalid sabe que ela
deixou a seita, enquanto os outros imaginam que ela est
envolta em outra viagem pelas Amricas, e se voltam para
seus negcios. Os Gangrel de Chicago esto cientes de que
Inyanga deixou a Camarilla, embora ela os tenha deixado
fazer suas prprias decises a esse respeito. O crculo
Matilha permanece ferrenhamente parte da Camarilla;
muitos outros na cidade escolheram o caminho dos
independentes.
(Para maiores informaes sobre Inyanga, ver Chicago
Noite, Segunda Edio, reimpresso em Crnicas de
Chicago, Volume 2.)
Jalan-Aajav
Aajav-Khan, como seus subordinados o chamam, um
poderoso chefe militar do Sab. Em reunies massivas da
seita, ele fala das noites antigas, quando cavalgou com
Temujin-chamado-Genghis-Khan. No levou muito
tempo antes que tais histrias trouxessem os bandos do
Sab mais violentos ao silncio fascinado.
A aura de Aajav-Khan no apenas riscada com as
linhas negras da diablerie ela negra, mosqueada por
manchas de cor. Ele cometeu diablerie dezenas de vezes
durante sua no vida, comeando por seu prprio senhor
em noites h muito idas, e continuou atravs de inimigos
vampricos de todos os tipos. Talvez de modo bvio, os
Serafins no restringiram seu Amaranto a inimigos de
grane poder. O xtase horrvel de consumir a alma de
outro vampiro muito grande para se evitar simplesmente
porque um inimigo pode estar mais afastado de Caim do
que ele prprio.
Apenas alguns membros do Sab rivalizam com Jalan-
Aajav em termos de poder bruto, e politicamente apenas a
regente tem mais autoridade. Ele firmemente leal seita,
e parece disposto a sacrificar sua no vida para derrotar os
blasfemos Antediluvianos. Ele tem feito parte do Sab
desde antes de seus membros chamarem-se Sab; ele foi
leal aos ideais de Lugoj durante a Revolta Anarquista e aos
Lasombra sicilianos enquanto eles derramavam a vitae
profana de seu progenitor.
Embora sua atividade permanea inconteste por
outros vampiros, ocasionalmente Jalan-Aajav sai de cena
por anos de vez. Poucos outros Membros da Espada de
Caim mencionariam tal coisa de passagem, mas quando o
assunto vem a tona, Jalan-Aajav refere-se a expedies de
caa, torpor e a necessidade de andar. Os vampiros mais
velhos do Sab podem mencionar que o Serafim sempre
teve tais nsias, mas ento, eles nunca perguntaram sobre
tais coisas, e livremente reconhecem que qualquer
vampiro de idade to avanada tem manias.
Aajav-Khan sabe mais do que alguns segredos do Sab.
Principal entre eles que ele conhece a natureza da manus
nigrum, a ento chamada Verdadeira Mo Negra. E ele sabe
que a manus nigrum no mais um poder entre os Cainitas.
Eles foram dizimados, sua base de poder foi destruda e sua
moral minada. Os membros da Mo Negra com quem
Jalan-Aajav se deparou nos ltimos meses tm sido cascas
ocas de si; os ecos da antiga glria dentro de seus cadveres,
com pouco da velha chama para estimul-los a avanar.
Atualmente, Jalan-Aajav trabalha com os outros
Serafins Sabs da Mo Negra para coordenar uma presso
massiva contra as posses da Camarilla pelos Estados
Unidos. A atividade recente no Sudeste tem sido
moderadamente bem sucedida; Jalan-Aajav insta seus
companheiros Serafins a concordar com um plano
centrado na vigia de Chicago, aps o que as outras cidades
do norte dos EUA devem ser alvos relativamente
alcanveis. Por enquanto, este plano centra-se na
atividade de Philippe Rigaud, um agente Gangrel j em
Chicago. Rigaud foi bem sucedido em provocar um ataque
Lupino cidade, mas o desacordo entre os vrios Serafins
da Mo Negra tornou impossvel tirar vantagem do caos de
Chicago e atacar decisivamente.
(Para maiores informaes e Caractersticas de Jalan-
Aajav, ver Crianas da Noite, p.9.)
Karsh
Karsh diz queles poucos em quem confia que ele foi
um cidado do Imprio Otomano alguns oito sculos
atrs. Ele foi um grande general em vida, embora talvez um
pouco cabea dura demais. Seu senhor era um esprito
selvagem, um lobo das areias do deserto; Karsh raramente
fala com ele. Ele um tipo de raridade entre os Membros
da Camarilla. Segue a Trilha do Corao Selvagem ao invs
da Trilha da Humanidade. No faz apologia a isto; Karsh
mais velho do que a prpria Camarilla, e no abandonaria
seu cdigo moral simplesmente devido a algum Toreador
cheio de si insistir que os Membros devem se esconder
entre a humanidade. Com os sculos, aqueles poucos que
ousaram levantar uma mo contra ele encontraram-se
como exemplos enquanto eram deixados como pilhas de
cinzas no leito de um rio. Nenhum vampiro da Camarilla
desafia Karsh desta forma h sculos.
Karsh foi um dos primeiros Gangrel a empenhar sua
aliana nascente Camarilla do Ventrue Hardestadt em
meados do sculo XV. Apenas Milov Petrenkov notvel
por ter vindo ao grupo antes. A presena de Karsh e seu
comportamento severo conquistaram vrios ancies
Gangrel durante os anos de formao da seita; sua maestria
ttica conquistou os poucos que restaram.
Livro de Cl: Gangrel
94
Karsh um vampiro de poucas palavras. Suas
verdadeiras motivaes so muitas vezes um mistrio at
mesmo para aqueles que o consideram um aliado
prximo. Ele uma criatura honrada; no usa assassinos,
nem ataca seus inimigos de surpresa. Karsh um mestre
nas tticas de pequenos grupos, e est disposto a usar
quaisquer vantagens presentes em combate prximo. As
direes de Karsh levaram a Camarilla a se estabelecer em
vrias cidades do Sab nos ltimos 10 anos, e mais de uma
destas foi recapturada sem um nico disparo ou golpe de
espada.
Karsh pessoalmente supervisiona a direo daqueles
antigos arcontes que serviam a Xaviar que no deixaram
seus postos quando este partiu. Estes arcontes foram
divididos; eles no servem como um grupo unificado, pelo
que se deve a razes bvias. Karsh usa estes arcontes para
pesquisa e investigao no crticas. Outros Membros o
assistem quando ele entra em conflito com alvos Sabs.
Embora Karsh e Xaviar nunca tenham sido prximos,
o Senhor da Guerra agora se recusa a falar com o antigo
justicar. Para Karsh, como se Elijah fosse o ltimo justicar
do Cl Gangrel. Ele considera Xaviar um traidor do
Conselho Interno Karsh deixou claro para os Gangrel
que continuam parte da Camarilla que quaisquer histrias
que voltam s cidades da Camarilla do atrito de Xaviar com
o vasto poder no so nada alm dos gritos de criancinhas.
Ele parece acreditar que Xaviar fugiu da Camarilla com um
medo irracional, e ao fazer isso enfraqueceu as bases da
seita.
Os arcontes de Karsh comearam a se infiltrara no
movimento dos Gangrel independentes de Xaviar.
Xaviar tem poderes para ler a alma de um Membro, mas os
espies de Karsh escondem seus verdadeiros motivos at
mesmo de uma leitura profunda. Ou assim esperam
Xaviar parece ter os adotado em seu grupo e deu-lhes
atribuies por enquanto.
(Para maiores informaes e Caractersticas para
Karsh, ver Crianas da Noite, p.67.)
Xaviar
Xaviar de Calais era um guerreiro na Guerra dos Cem
Anos. Seu valor a servio da coroa inglesa garantiu-lhe
nobreza e sua ousadia no campo de batalha garantiu-lhe o
Abrao de Rhum o Menestrel, um antigo Gangrel de
alguma reputao. Rhum abandonou a criana da noite
Xaviar, do modo tradicional dos Gangrel. Aps muitas
noites e cadveres gastos dominando suas nsias primais
por sangue e escurido, Xaviar rumou para o norte, nas
vastides da Escandinvia. L ele caou homens e feras por
mais de um sculo; muitas das caractersticas bestiais de
seu atual semblante datam deste tempo selvagem.
Eventualmente, Xaviar voltou s terras civilizadas; ele
soube da Camarilla e sua Mscara, e, aprovando a ltima,
juntou-se primeira. Ele rapidamente ascendeu em suas
fileiras, obtendo uma ampla reputao como um temvel
sargento dos Membros. Em 1704, na Amrica, Xaviar
apresentou ao Crculo Interno os restos de seu finado
irmo de cl louco, o antigo Justicar Elijah. Com isto,
Xaviar tornou-se o ltimo justicar Gangrel.
Xaviar sabe melhor que qualquer outro Cainita que as
crias de Caim realmente entraram nas Noites Finais. Dos
sete justicares da Camarilla, ele ostensivamente era o mais
viajado. Certamente os outros seis vo de cidade em cidade
quando os eventos pedem isso, mas em sua maior parte
eles ficam em suas cidades natais, intimidando os
prncipes residentes quase inatividade enquanto
coordenam as aes de arcontes pelos quatro continentes.
Xaviar viajou e ele ainda viaja.
Por isso Xaviar foi quem primeiro ouviu informes do
desastre em Kashmir, e foi Xaviar quem enfrentou o
portador de um artefato obscenamente poderoso no norte
de Nova York. Talvez infelizmente, foi Xaviar quem fugiu
deste ltimo desafio. E assim dizem os rumores foi
Xaviar quem encontrou outra coisa nas noites quentes da
Nova Inglaterra. Algo antigo alm de palavras; algo que o
amedrontou.
Claro que estes so apenas rumores. Tudo o que os
Gangrel mdios sabem com certeza que Xaviar foi at o
Crculo Interno e exigiu algo. Quando sua exigncia no
foi atendida, ele renunciou ao seu posto como justicar e
prometeu que seu cl no mais caminharia junto com os
outros seis. No havia representante Gangrel no Crculo
Interno, algum que pudesse revogar tal proclamao?
Aparentemente no, a menos que se conte com o Senhor
da Guerra Karsh, pois ele sozinho ficou para trs para
contrariar o anncio de Xaviar. As hrpias tinham dezenas
de perguntas e uma centena de respostas, mas o Crculo
Interno no conhecido por sua propenso fofoca.
Xaviar e Karsh certamente odeiam um ao outro; cada um
fala do outro como sendo um traidor.
Xaviar est confiante de que os Antediluvianos dos
mitos existem, e que alguns deles podem mais uma vez
caminhar no mundo noite. Para isto, ele est tentando
agitar qualquer Gangrel que se aproxime dele aberta e
honestamente se eles ficarem fora das grandes seitas da
sociedade vamprica. Ele no tem amor por qualquer
Membro que se esconda por trs da Camarilla nem pelos
monstros do Sab. Mais uma vez ele age como sargento,
coordenando bandos de Gangrel que apoiam sua causa.
Ele insiste que permaneam mveis, pois um vampiro em
movimento um alimento mais difcil para os
Antediluvianos do que um que permanea na cidade, e ele
periodicamente pede que faam relatrios de
observao do territrio pelo qual passaram
recentemente.
Lentamente, Xaviar acumulou um enorme banco de
dados de atividade sobrenatural. Claro, este banco de
dados est apenas em sua cabea; Xaviar no conheceria
um computador se um inimigo largasse um sobre ele. Mas
ele passa muitas horas noite tentando correlacionar
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
95
informes distintos de bandos sob seu comando.
A verdade, que bandos leais raramente discutem
mesmo entre si, que Xaviar pode estar simplesmente
obsessivo e paranoico. Algo o aterrorizou uma vez, e ele
construiu um exrcito para se defender disso. Ou, mais
temvel, isso tudo uma farsa. Xaviar est construindo um
exrcito; ele pode no encontrar os Antediluvianos e
defender o mundo deles. Pode ser apenas que Xaviar
decidiu que ele queria um exrcito.
(Para maiores informaes e Caractersticas de
Xaviar, ver Crianas da Noite, p.91.)
at sarem da estrada em Nova York.
Aqui as coisas comearam a confundir Ramona
eventos aconteciam rpido, e rapidamente a bola de neve
saiu do controle. Ela viu, estaqueou, salvou, quase matou,
ento enterrou uma bela garota, Zhavon. Um estranho
misterioso, Tanner, seguiu Ramona de Los Angeles at
Nova York, salvando-a do Sab, do sol e de uma estaca. E
pior, o monstro em forma humana exceto por aquele olho
escroto, que amarrou todos eles juntos num n de carne. O
monstro roubou Zhavon, e deformou e destruiu Jen e
Darnell.
Tanner reuniu os Gangrel, e repentinamente Ramona
tinha um cl e um senhor, um pai e uma famlia que
esperavam que ela soubesse seu lugar e ouvisse as
instrues. Havia at um av, Xaviar, que tratou Tanner
como Tanner a havia tratado.
No durou muito, contudo o monstro com o olho
destruiu boa parte do bando reunido, deixando Ramona,
a filhote, para arrastar o aleijado Xaviar para longe do fogo
e do sangue. Ramona lembra deste ltimo evento, a
destruio de seus recm encontrados companheiros de
cl, com uma clareza horrvel. Ela ostenta um presente do
curandeiro cherokee, Pluma-Negra, e a maldio de sua
previso do futuro: As Noites Finais esto a, e sua estrada
ser difcil. A viso fantasma que ele imprimiu nela
queimou imagens da perda e do canto de seus nomes em
seu crebro.
Ramona fugiu, da criatura com o olho, de Xaviar, do
campo de tantas mortes. Ela descobriu o que , Gangrel, e
quem a fez o que ela . A litania de nomes mortos no lhe
permite descansar. Ela deve passar a lista, e a histria, a
cada Gangrel que encontrar em sua peregrinao
frentica. E ento a histria se espalhar entre o cl, e
amigos perdidos sero chorados.
Imagem: Ramona magra e rija, sua pele uma luz
bronzeada sob toda a sujeira. Os eventos tumultuados de
sua vida curta e existncia mais curta como uma vampira
tornaram-na visivelmente cautelosa. Seu cabelo negro
desgrenhado mas curto, mal cobrindo as pontas das
orelhas peludas e pontudas. Seus ps deformados e
digitgrados so impossveis de esconder; ela anda descala
por necessidade, mostrando garras evidentes e dedos dos
ps alongados.
Dicas de Interpretao: Voc tem estado morta h
pouco tempo, e j viu muito: Lupinos, monstros do Sab, o
terror do ataque ao estranho vampiro em Nova York.
Pluma-Negra disse que sua estrada seria difcil, e voc tem
certeza de que no viu o pior ainda. Algumas noites voc se
arrepende por no continuar tentando fazer seu prprio
caminho. Ainda, onde quer que esteja, ningum mete a
mo com voc. Quando os garotos grandes limparem a
sujeira que fizeram, ento eles podem lhe dar ordens.
Cl: Gangrel
Senhor: Tanner
Natureza: Rebelde
Comportamento: Rebelde
Ramona
Antecedente: (Ramona a protagonista do Romance
de Cl: Gangrel. Se voc quiser ler o livro com seus pontos
de enredo intactos, pare a leitura por aqui.)
Ramona estava viva h trs anos atrs, mas j parece
que se passou uma vida inteira, lembranas apagadas em
preto e branco. Los Angeles era um lugar ferrado de se
viver, mas ao menos era previsvel: ficar longe de
traficantes, cafetes e gangues de qualquer cor a mantinha
viva para ver outro dia. Ramona seguiu todas as regras, mas
o vampiro a encontrou de qualquer forma ou talvez ele a
encontrou por isso. Sozinha e morrendo de fome na cidade,
ela fugiu de amigos e famlia antes que no conseguisse
resistir a seu sangue. As lembranas deste tempo
sangraram umas nas outras, sombras de todos os
losangelenos que morreram enquanto Ramona aprendia a
controlar sua fome e seus novos poderes. A cidade estava
muito lotada com vampiros, alguns deles uma gangue
brutal chamada o Sab, ento Ramona e trs outros
rfos meteram o p na estrada para encontrar um lugar
melhor para sobreviver. Eddie morreu novamente no
Texas, rasgado a meio pelas garras de um lobisomem.
Incapazes de encontrar um lugar para se estabelecer,
Ramona e os outros, Jen e Darnell, continuaram dirigindo
Livro de Cl: Gangrel
96
Gerao: 11
Abrao: 1998
Idade Aparente: Fim da adolescncia
Fsicos: Fora 2, Destreza 4, Vigor 3
Sociais: Carisma 2, Manipulao 2, Aparncia 2
Mentais: Percepo 3, Inteligncia 2, Raciocnio 3
Talentos: Prontido 4, Esportes 2, Briga 1, Esquiva 3,
Empatia 2, Liderana 1, Manha 3, Lbia 1
Percias: Conduo 2, Armas de Fogo 1, Segurana 1,
Furtividade 3, Sobrevivncia 3
Conhecimentos: Acadmicos 1, Investigao 1,
Direito 1, Lingustica (Espanhol) 1, Medicina 1
Disciplinas: Animalismo 1, Fortitude 2, Metamorfose 3
Antecedentes: Aliados 1, Contatos 2, Status 2
Virtudes: Conscincia 4, Autocontrole 2, Coragem 3
Moralidade: Humanidade 6
Fora de Vontade: 5
vez resistiu ao seu comando. Quando o cavalo deu um
pinote, o derrubou, e fugiu, Sutton, para o seu bem apenas
com ferimentos leves, gritou furiosamente para a besta. O
grito no foi uma boa ideia, e fez com que no percebesse o
predador morto vivo que o atacou e o Abraou.
Levou um ms para que Sutton Gassaway se
acostumasse com seu novo estado morto vivo; no final
deste perodo, seu senhor, um Gangrel chamado Aaron,
explicou que ele estava observando o rancho Gassaway h
meses e tinha decidido passar o dom da imortalidade ao
jovem. Sutton ficou apenas meio desconcertado enquanto
Aaron lhe contava de sua nova verdadeira natureza;
pragmtico, ele aceitou o vampirismo como o custo que
teria de pagar pela vida eterna.
Gassaway teve alguns problemas com os vampiros
anarquistas e o Sab pelo Noroeste Pacfico, mas Aaron
havia avisado para manter distncia dos Lupinos, e ele fez
isso muito bem. Ainda que vorazmente letrado, ele passou
suas longas e vazias noites lendo tudo em que podia
colocar as mos. H.G. Wells era seu favorito, e quando as
revistas de fico cientfica pulp tornaram-se populares
aps a Grande Guerra, Sutton passou noite aps noite nos
distantes planetas ou no fundo dos oceanos, em transe.
No final da dcada de 1930, a sorte de Sutton acabou.
Aps muitas noites sozinho na selva, ele chamou a ateno
de um bando de anarquistas que haviam fugido do Estado
Livre para o norte das Rochosas. A batalha, que se passou
nas ruas de Helena, foi bastante unilateral. Gassaway no
teve chance contra os inmeros anarquistas. Finalmente,
ele arrombou o novo Hammond Building, mergulhou no
poro, e encontrou um pedao de terra nua grande o
bastante para fundir-se e recuperar-se de seus ferimentos.
poca em que emergiu do torpor, ele encontrou-se preso
o poro do Hammond Building havia sido cimentado e ele
no conseguiu quebr-lo. Resignado a um longo sepulta-
mento, Gassaway deslizou em profunda inconscincia.
Ele despertou de sua longa priso em 1999; o
Hammond Building em Helena foi agendado para
demolio, e uma vez que estava sob o poro, a imploso
do prdio tirou-o do torpor e trouxe-o conscincia. Vrias
noites se passaram em que Sutton apenas caou e se
alimentou; os diretores de caa de Montana ainda esto
procura de Gassaway, que acham tratar-se um urso.
Quando Sutton recuperou a habilidade da fala, descobriu
que era 1999. Conduzido pela curiosidade, ele rumou para
os territrios mais populosos.
Sutton Gassaway levou duas noites para alcanar
Seattle, e ficou atnito e radiante com o que viu: ele real-
mente estava no futuro. Mas algumas coisas no estavam
certas. Primeiro, os anarquistas ainda estava por a; ele
tinha certeza de que seriam erradicados. Mas mais impor-
tante, onde estavam as pessoas em carros voadores? Onde
estavam as plataformas de foguetes para transporte para as
colnias em Marte e Vnus? Onde estavam as malditas
armas de raios?! O rebanho de 1999 estava obcecado com
Internet e megahertz e, acima de tudo, o mercado de aes.
Sutton no ouviu falar de colnias espaciais ou cidades
Sutton Gassaway,
Anacronismo vido
Antecedente: Sutton Gassaway nasceu em Montana
em 1861, um pouco antes de tornar-se Territrio de
Montana. Seus pais eram fazendeiros que haviam fugido
para o oeste para escapar do risco da guerra quando o Sul
declarou sua independncia. Ele trabalhou duro durante
os dias no rancho de seus pais, e s noites a famlia
Gassaway fugia para os livros e canes. Sutton nunca
recebeu qualquer escolaridade formal, mas aos 19 anos ele
certamente lia com proficincia maior do que qualquer
homem jovem dentro de 50 quilmetros.
Uma noite, em uma longa volta para casa de uma via-
gem de navio a Bannack, Sutton percebeu que seu cavalo
estava agindo de forma estranha; ele mudou de um galope
para um trote e voltou sem uma ordem sua, e mais de uma
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
97
subaquticas, e recebeu olhares estranhos quando
perguntou sobre elas na biblioteca ou cafeteria.
Gassaway soube da debandada de seu cl da Camarilla,
mas no est certo do que pensar disso ainda. Por
enquanto, ele est em Seattle, trabalhando como um
professor assistente de ingls (especializao em literatura
vitoriana) e procura por uma pista do porqu a sociedade
moderna est nesse estado, enquanto faz seu melhor para
sufocar a atividade de quaisquer vampiros anarquistas que
encontre. Ele est um pouco preocupado com os rumores
da Gehenna, e tem tentado imaginar uma forma de ajudar
a dar o pontap inicial do programa de explorao espacial
americano para que, se a Gehenna vier, estes pobres
mortais, que carecem dos campos de fora pessoal, possam
fugir para um planeta seguro.
Imagem: Um homem alto e densamente constitudo,
Gassaway apresenta a arquetpica aparncia do Gangrel
montanhs quando desperta noite. Se tiver tempo para
isso, ele raspa sua espessa barba e apara seu cabelo
castanho desgrenhado e comprido antes de sair em pbli-
co; quando pressionado pelo tempo ele um homem-fera
peludo pouco semelhante como o limpo Dr. Gassaway.
Dicas de Interpretao: Empregue um ar de erudio
combinado com uma real falta de compreenso do mundo
moderno. Espere tecnologia que no existe; mostre
confuso quando apresentado real tecnologia
(Telefones mveis? Por que voc no usaria seu
comunicador de pulso?). Voc no um idiota; de fato,
voc brilhante e esclarecido. Mas completamente
estranho cultura popular, e esperava que uma vez
despertado no ano de 1999 as coisas seriam
significativamente mais futuristas. Voc est um pouco
desapontado por serem to mundanos. Voc no se
considera amaldioado; sim, seu temperamento piorou, e
voc est mais cabeludo e talvez um pouco mais feio do que
era, e h a questo do sangue, mas em sua maior parte voc
est emocionado com a oportunidade de assistir o futuro
vir at voc.
Cl: Gangrel
Senhor: Aaron o Covarde
Natureza: Competidor
Comportamento: Ranzinza
Gerao: 9
Abrao: 1881
Idade Aparente: 21
Fsicos: Fora 4, Destreza 2, Vigor 4 (Incansvel)
Sociais: Carisma 2, Manipulao 2, Aparncia 1
Mentais: Percepo 4 (Cuidadoso), Intelignci 3,
Raciocnio 3
Talentos: Prontido 2, Esportes 1, Briga 2, Esquiva 2,
Intimidao 2, Liderana 1
Percias: Empatia com Animais 2, Conduo 1, Armas
de Fogo 2, Furtividade 3, Sobrevivncia 2
Conhecimentos: Acadmicos 4 (Literatura Vitoriana),
Finanas 1, Investigao 2, Direito 1, Lingustica 2,
Medicina 1, Ocultismo 1, Poltica 1, Cincia 2
Disciplinas: Animalismo 2, Auspcios 2, Fortitude 2,
Metamorfose 3
Antecedentes: Contatos 2, Rebanho 1, Recursos 2
Virtudes: Conscincia 3, Autocontrole 3, Coragem 4
Moralidade: Humanidade 6
Fora de Vontade: 7
Dr. Allan T. Woodstock
Antecedente: A promissora carreira na pesquisa do Dr.
Woodstock na Universidade de Cambridge foi
interrompida pela Grande Guerra. Ele foi arrastado pelas
foras armadas, marchou rapidamente pelo treinamento
oficial e correu para um laboratrio cheio de cientistas
cujo trabalho era refinar e desenvolver sistemas de
aplicao para o mortal gs mostarda e outras armas
qumicas. Perturbado por pensamentos de sua jovem
esposa e filha sozinhas em casa, ele voltou seu tremendo
intelecto para a tarefa cruel de matar milhares de soldados
inimigos. Os militares testaram suas armas em ratos,
coelhos, ces qualquer coisa que pudesse ser pego e
enjaulado para ver o quo rapidamente morreria. O oficial
chefe do tenente Woodstock no estava satisfeito com o
teste em animais, e ordenou os cientistas conduzirem seus
testes em humanos: soldados feridos no campo, talvez
alm da esperana, alguns deles prisioneiros de guerra.
Woodstock aterrorizado recusou, e o major rebaixou o
escrupuloso cientista a sargento e enviou-o junto com a
infantaria. O sargento Woodstock morreu na Batalha de
Verdun, no sexto ms do conflito.
Um Gangrel rapineiro encontrou-o no campo, seu
sangue pulsando fraco na lama, a respirao mal chiando
em seus pulmes. O Dr. Woodstock no lembra de seu
senhor, e se pergunta at hoje se a criatura sombria sentiu
que ele era de alguma forma diferente dos outros soldados
mortos e que estavam morrendo no campo de batalha, ou
Livro de Cl: Gangrel
98
se foi simplesmente seu sangue quente e o desleixo de seu
senhor que trouxe-o imortalidade. A vitae vamprica
encheu seu corpo ferido com fora o suficiente para
mergulhar fundo no campo encharcado de sangue. A
guerra h muito havia terminado quando ele ressurgiu, os
alemes empurrados, sua companhia da infantaria voltou
para casa; e sua jovem esposa, que pensou que estivesse
morto, casou novamente o que sem dvida foi o melhor.
O Dr. Woodstock refugiou-se em sua cincia com uma
companhia farmacutica disposta a patrocinar um jovem
veterano talentoso mas em estado de choque. Seu trabalho
brilhante e firme chamou a ateno de Lady Anne
Bowesley de Londres, que enviou seus lacaios para explorar
as sutilezas de trazer um mortal promissor ao Cl Ventrue.
Ela considerou de bom grado seu Abrao prvio, e
facilitou sua introduo Famlia com sua influncia em
troca de certas investigaes.
Dr. Woodstock manteve sua cabea durante a Segunda
Guerra Mundial. Era um momento conveniente para
deixar Londres pelas grandes extenses da Groenlndia na
companhia de seus companheiros de cl, para aprender os
modos e tradies dos Gangrel.
O doutor permaneceu ativo e mvel desde o fim desta
guerra, mantendo um refgio permanente em Londres
mas mudando as dependncias de seu laboratrio
compacto de cidade em cidade s vezes em outros pases
ou continentes. O foco de sua pesquisa havia mudado com
os anos. Embora ache o corpo humano e sua interao
com a vitae dos Membros fascinante, as habilidades
mgicas e inexplicveis possudas pelos vampiros o
mantm desperto durante o dia, projetando estudos que o
permitiro definir as Disciplinas precisamente,
matematicamente, cientificamente. Seus resultados tm
sido frustrantes, uma vez que se provaram quase
impossveis de repetir. As variaes e usos excepcionais das
Disciplinas que ele registrou em dcadas de estudo so de
interesse de prncipes e ancies. O Dr. Woodstock no
compreende realmente por que resultados to instveis
seriam valiosos para algum de fato, ele leu pesquisas
compiladas por um tal Douglas Netchurch, que parecem
mais completos do que os seus. A despeito disso, eles so a
moeda de troca com a qual ele tem mantido suas boas
relaes com a Camarilla e os prncipes em cujos domnios
reside.
Ele tira vantagem de seu tempo no natural ao
conduzir experimentos que so excepcionalmente longos
para completar. Entre outros planos, ele cegou jovens
vampiros e Abraou congenitamente cegos para comparar
sua adaptao Disciplina Metamorfose; e Abraou e
encarniou gmeos idnticos para comparar suas
velocidades e capacidades de aprendizado. Seus
experimentos com sujeitos humanos e Membros, e as
ocasionais mortes daqueles dos quais se alimenta,
causaram-lhe pontadas de conscincia pontadas que ele
derruba com lembranas dos horrores que os humanos
inventaram para si, e esta conscincia custou-lhe sua vida
muitos anos atrs. O sujeito de seu experimento completo
mais recente uma jovem Toreador chamada Anna. O Dr.
Woodstock observou seu crescimento desde a infncia at
tornar-se uma bela mulher; a adio do sangue Toreador h
duas dcadas de cuidadosa devoo deixou confuso o
normalmente reservado cientista. Ele negociou
literalmente o que no tinha em dbitos para garantir a
continuao da existncia de Anna. Seu senhor,
perturbado pela falta de resultados positivos do
experimento, ameaou invocar seu direito de destruio,
mas o Dr. Woodstock no consegue imaginar sua
existncia sem ela aps tantos anos.
Dr. Woodstock mantm um pequeno (mas caro)
laboratrio com dois assistentes de pesquisa encarniados
(seus lacaios). Ele preenche as lacunas entre seus
experimentos em Disciplinas com pesquisa mais
convencional, e publica seus resultados atravs de uma
rede de cientistas em universidades e o mundo
corporativo. Sua aparncia degradou-se com o tempo: sua
perna esquerda se agora inclina para trs no joelho como a
perna de um animal, e seu jaleco gasto esconde uma
mistura de pelos variados que cobrem boa parte de seu
torso.
Imagem: Dr. Woodstock prefere calas de l prensadas,
camisas frescas e laos sob seus jalecos gastos mas limpos.
Em viagens longas relaxar seu guarda roupas em roupas
em estilo colonial. Os culos bifocais equilibrados na
ponta do nariz so parte afetao, e parte lupas mo.
Dicas de Interpretao: A cincia costumava ser a coisa
mais importante em sua vida. Voc no caa de amores por
seus experimentos, mas encantou-se por um deles. Anna
a nica coisa que pode separ-lo de seus estudos sem
frustrao, e voc faria absolutamente qualquer coisa para
manter a afeio dela por voc.
Cl: Gangrel
Senhor: Desconhecido
Natureza: Perfeccionista
Comportamento: Pedagogo
Gerao: 10
Abrao: 1916
Idade Aparente: Fim dos 20
Fsicos: Fora 4, Destreza 3, Vigor 5
Sociais: Carisma 3, Manipulao 2, Aparncia 1
Mentais: Percepo 3, Inteligncia 5, Raciocnio 3
Talentos: Prontido 4, Esportes 2, Briga 3, Esquiva 2,
Empatia 2, Intimidao 2, Liderana 2, Lbia 1
Percias: Empatia com Animais 4, Ofcios 2,
Conduo 2, Etiqueta 2, Armas de Fogo 3, Armas Brancas
2, Furtividade 2, Sobrevivncia 3
Conhecimentos: Acadmicos 4, Computador 1,
Finanas 1, Investigao 3, Lingustica 3, Medicina 4,
Ocultismo 3, Poltica 2, Cincia 4
Disciplinas: Animalismo 2, Auspcios 2, Fortitude 2,
Metamorfose 4
Antecedentes: Aliados 3, Prestgio no Cl 2, Contatos
Captulo Trs: Bestas Entre Homens
99
3, Gerao 5, Influncia 2, Recursos 4, Lacaios 2, Status 3
Virtudes: Conscincia 2, Autocontrole 5, Coragem 4
Moralidade: Humanidade 5
Fora de Vontade: 5
obviamente insano que, parecia, havia sido responsvel
pela morte de Thracs. Vrios meses depois disso, Lupinos
atacaram Chicago en masse, matando seu prncipe e
dizimando sua populao vamprica.
A Famlia de Milwaukee se estilhaou aps a morte de
Merik. Alguns tomaram o lado do corpulento Ventrue
Gracis, enquanto outros ficaram do lado do Brujah Scott.
Alguns refugiados foram para o norte de Chicago, mas
muitos simplesmente sentaram-se, ganhando tempo e
esperando at que um vampiro audaz reivindicasse o
ttulo. A luta de poder durou meses, e enquanto os
Membros lutavam e discutiam, os Lupinos e um caador
de vampiros alemo apanhavam Cainitas por toda
Milwaukee.
Quando a horda de Lupinos atacou Chicago, Decker
finalmente abandonou seu exlio autoimposto do
Conselho de Milwaukee. Ele acreditava que se as lutas que
paralisavam os Membros de Milwaukee no cessassem, eles
no conseguiriam evitar o destino de Chicago. Ele
abordou o antigo Ventrue Hrothulf fosse para garantir a
ajuda do velho ou assegurar que sua no interferncia
permanecesse obscura e ento fez uma visita ao refgio
de Gracis. Decker matou o Ventrue romano ento voltou
ao centro. Com o Anubi por trs, Decker entrou no Elsio
e declarou-se prncipe.
A aposta de Decker poderia ter falhado, mas os
membros restantes do conselho viram-no como um
desconhecido e, como tal, prefervel a um inimigo, que de
outro modo disputaria o trono. Alm disso, anos de
combate com os Lupinos elevaram os talentos marciais de
Decker a um nvel no visto; embora Scott tivesse projetos
para o trono, ele no mostrava interesse em duelar com o
lder do Anubi.
Devido principalmente ameaa Lupina, Decker
manteve Milwaukee em p de guerra. Os antigos Anubi
preencheram a maior parte das posies de comando na
cidade, e os encontros com o conselho tornaram-se uma
formalidade frequentemente esquecida. Ele imps as
Tradies estritamente, e regularmente desaprovava at
mesmo a criao de carniais como um risco Mscara.
Qualquer entendimento que havia obtido com Hrothulf
se apagou desde ento; ele evitou que o antigo Ventrue
abraasse uma cria alguns anos atrs, conquistando a
inimizade do ancio.
O rompimento de Xaviar com a Camarilla complicou
ainda mais a no vida de Decker. O prncipe no conhecia
muito bem o justicar, e desconfiava dos rumores que ouvia,
escolhendo permanecer nominalmente como parte da
Camarilla. Mas um velho aliado da Guerra Fria, a Gangrel
Inyanga, agora passa tanto tempo em Milwaukee quanto
em Chicago. Inyanga deixou a Camarilla, pois est muito
mais preocupada com seu prprio bem-estar do que com
lutas sectrias. Decker e Inyanga tornaram-se prximos, o
jovem guerreiro aprendendo segredos da velha bruxa; sua
influncia j lhe garantiu sria considerao ao arrancar
Milwaukee da Camarilla e declar-la uma cidade livre.
Imagem: Mark Decker um homem alto e magro.
Mark Decker,
Relutante Prncipe de Milwaukee
Antecedente: Lucian, um Gangrel da era romana,
Abraou Decker durante a Guerra Revolucionria
Americana. O jovem comandante foi um Abrao de dor,
como dizia. Lucian no podia suportar mat-lo quando
pretendia alimentar-se dos mortos ou dos que estavam
morrendo, ento deu a Decker o Abrao. De uma forma
ou de outra, Decker estava lutando desde ento.
Ele assumiu uma plantation no Alabama com seu
senhor no incio do sculo XIX, alimentando-se bem e
regularmente dos escravos, mas a Guerra Entre os Estados
forou-o a pegar em armas novamente. Aps a guerra, a
plantation destruda e seus escravos libertados, Decker
viajou para o norte, finalmente se estabelecendo na
pequena e aptica cidade de Milwaukee. L ele manteve
um refgio simples at uma matilha de Lupinos embosc-
lo, forando-o a fugir em pnico. Quando despertou aps
seu frenesi aterrorizado, Decker descobriu que havia
matado e drenado seu pequeno rebanho de mortais. Ele
jurou vingana e formou o Anubi, um grupo dedicado a
defender os Membros dos Lupinos. No sculo seguinte, o
Anubi se estabeleceu aparte da Famlia de Milwaukee e
reivindicou triunfantemente um bom nmero de escalpos
lupinos como prmio.
Tudo teria continuado na mesma linha se o domnio
de Milwaukee no tivesse sido abalado com trs ataques
sucessivos do incio de 1992 at meados de 1993. Primeiro,
o Justicar Ulisyan Thracs foi encontrado destrudo
prximo a Racine. Menos de uma semana depois, um
grupo de nefitos destruiu um Prncipe Terence Merik
Livro de Cl: Gangrel
100
Como muitos Membros, sua pele quase branca; seu
cabelo negro. Se no fosse pela aura de ameaa que ele
exala, poderia parecer doentio. Sua voz grosa quando fala,
devido a uma cicatriz na garganta recebida numa batalha
Lupina h muito tempo. Ele desfigurado e parece mais
cansado do que um imortal pareceria. Seus olhos se agitam
de modo um tanto frentico quando forado a
permanecer em longas reunies.
Dicas de Interpretao: Voc distrado na maior
parte do tempo. Voc tem lutado um tipo de guerra ou
outro por mais de dois sculos, e est cansado, mas no
pode descansar. Voc sabe que se descansar, mais dos seus
(antigos) companheiros morrero (novamente), e tem
certeza de que se deixar sair por muito tempo para
realmente descansar cair em torpor por algumas dcadas.
Voc est exausto, indeciso e prestando ateno em muitas
coisas ao mesmo tempo.
Cl: Gangrel
Natureza: Fantico
Comportamento: Sobrevivente
Gerao: 9
Abrao: 1777
Idade Aparente: meio dos 20
Fsicos: Fora 5, Destreza 5, Vigor 5
Sociais: Carisma 4, Manipulao 3, Aparncia 2
Mentais: Percepo 5, Inteligncia 3, Raciocnio 3
(antigamente 5, antes de ter um ataque de nervos)
Talentos: Prontido 4, Esportes 2, Briga 5, Esquiva 5,
Intimidao 3, Liderana 4, Manha 3, Lbia 3
Percias: Empatia com Animais 2, Conduo 3,
Etiqueta 2, Armas de Fogo 5, Armas Brancas 5, Segurana
4, Furtividade 5
Conhecimentos: Acadmicos 1, Cultura da Camarilla
2, Investigao 3, Lingustica 2 (francs, alemo), Medicina
2, Poltica 2
Disciplinas: Animalismo 3, Auspcios 2, Rapidez 5,
Dominao 1, Fortitude 3, Ofuscao 4, Potncia 3,
Metamorfose 5
Antecedentes: Aliados 2, Recursos 3, Lacaios 5, Status
4
Virtudes: Conscincia 2, Autocontrole 3, Coragem 5
Moralidade: Humanidade 5
Fora de Vontade: 7
Adquire forma animalesca
a cada frenesi
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Autocontrole /
Visual
Relaes do Crculo Esboo do Personagem
L I V R O D E C L :
Nobres Selvagens?
Ou Selvagens Desmedidos?
O Livro de Cla Gangrel inclui:
~
Como malandros e vagabundos, os Gangrel sempre se colocaram para
muito alm de outros Membros. Os Forasteiros no tm a necessidade
das jihads mesquinhas e de fatiar os inteis mortos-vivos eles so
vampiros, da mais alta ordem de bestas! Agora o cl Gangrel ronda a
noite livre das tradies desmoronantes da Camarilla. Eles finalmente
visitam a noite por conta prpria.

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