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Wilhelm Steinitz, quien en 1889

afirm que el ajedrez es tablas


con el mejor juego.
Ventaja de salida en ajedrez
De Wikipedia, la enciclopedia libre
La ventaja de salida en ajedrez se refiere la ventaja inherente del jugador
(llamado las blancas o el blanco) que hace la primera jugada en el
ajedrez. Los jugadores de ajedrez y los tericos del juego por lo general
estn de acuerdo con que las blancas empiezan la partida con alguna
ventaja. Estadsticas compiladas desde 1851 apoyan este punto de vista,
mostrando que las blancas consistentemente ganan con una frecuencia
algo mayor que las negras, generalmente logrando entre el 52 y 56% de los
puntos.
1
El porcentaje es similar para partidas de torneo entre humanos y
partidas entre computadoras. Sin embargo, la ventaja de las blancas es
menor en partidas de ajedrez rpido y en juegos entre humanos no
expertos.
Los jugadores y estudiosos del ajedrez han debatido por mucho tiempo si,
dado un juego perfecto por ambos bandos, la partida debera terminar en
una victoria para las blancas o en un empate. Desde al menos 1889,
cuando el campen mundial Wilhelm Steinitz trat el tema, el consenso
mayoritario es que con un juego perfecto la partida debe acabar en tablas.
Sin embargo, algunos jugadores destacados han alegado que la ventaja de
las blancas debe ser suficiente para ganar: Weaver Adams y Vsevolod Rauzer afirmaron que las blancas
deben ganar luego de hacer como primera movida 1.e4, mientras que Hans Berliner opinaba que tras 1.d4 las
blancas deben ganar. Se puede imaginar que las computadoras terminarn por resolver el debate al
determinar el resultado de una partida de ajedrez perfectamente jugada.
Algunos jugadores, incluyendo campeones mundiales como Jos Ral Capablanca, Emanuel Lasker y Bobby
Fischer, expresaron temores de una muerte por tablas conforme se analizaba ms profundamente el juego.
Para disminuir este riesgo, Capablanca y Fischer propusieron en su momento variantes del ajedrez para
renovar el inters en el juego, mientras que Lasker sugiri cambiar la manera de asignar puntaje a los
empates y a los mates ahogados.
Desde 1988, los tericos del ajedrez han desafiado opiniones hasta ese entonces bien establecidas sobre la
ventaja de las blancas. El gran maestro (GM) Andrs Adorjn escribi una serie de exitosos libros con el
tema Las negras estn bien!, sosteniendo que la percepcin general de que las blancas tienen una ventaja
tiene un mayor fundamento en la psicologa que en la realidad. El GM Mihai Suba y otros sostienen que
algunas veces la iniciativa del blanco desaparece conforme avanza el juego sin una razn evidente. El estilo
que prevalece en la actualidad para jugar con las negras es buscar posiciones dinmicas y desequilibradas con
un contrajuego activo, antes que meramente tratar de igualar.
Los autores modernos tambin opinan que las negras tienen ciertas ventajas que contrapesan la ventaja de
salida. El consenso de que las blancas deben tratar de ganar puede ser una carga psicolgica para el jugador
que lleva las blancas el que a veces pierde por esforzarse demasiado en ganar. Ms aun, de acuerdo con la
teora de juegos, jugar en segundo lugar puede ser ventajoso porque las blancas tienen que revelar sus
intenciones primero. Algunas aperturas son por lo tanto consideradas buenas para las negras pero no tanto
para las blancas, porque la jugada extra de las blancas permite a las negras ajustarse con anticipacin a las
planes de su oponente. Algunas aperturas simtricas (es decir aquellas en las que ambos jugadores hacen las
mismas movidas) tambin pueden llevar a situaciones donde mover primero es una desventaja, ya sea por
motivos psicolgicos u objetivos.
ndice
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Blancas
ganan
Tablas
Negras
ganan
Total
con Blancas
Torneos
18511878
45.52% 14.07% 40.41% 52.55%
Torneos
18811914
36.89% 31.76% 31.35% 52.77%
Torneos
19191932
36.98% 36.98% 26.04% 55.47%
Torneos
global 18511932
38.12% 30.56% 31.31% 53.40%
New in Chess
base de datos 2000
N/A N/A N/A 54.8%
ChessGames.com
base de datos 2007
36.78% 36.58% 26.64% 55.07%
CEGT chess
partidas entre programas
(40/120) 2008
34.7% 40.9% 24.4% 55.2%
1 Porcentajes ganadores
2 Tablas con juego perfecto
3 Las blancas ganan
3.1 Las blancas ganan con 1.e4
3.2 Blancas ganan con 1.d4
4 Perspectivas modernas
4.1 Las blancas tienen una ventaja duradera
4.2 Las negras estn bien!
4.3 Dinamismo
4.4 Ventajas comparativas
4.4.1 Ventajas del blanco
4.4.2 Ventajas de las negras
5 Notas
6 Referencias
7 Vase tambin
Porcentajes ganadores
En 1946, W.F. Streeter examin los
resultados de 5.598 partidas jugadas en
45 torneos internacionales entre 1851 y
1932.
2
Streeter encontr que en total
las blancas lograron el 53.4% (G
38.12%; E 30.56%; P31.31%).
3
Las
blancas alcanzaron el 52.55% en
185178 (G 45.52 E 14.07 P 40.41),
52.77% en 18811914 (G 36.89 E
31.76 P 31.35), y 55.47% en 191932
(G 36.98 E 36.98 P 26.04).
2
Streeter
concluye: Por lo que parece se ha
hecho ms difcil ganar con negras pero
de alguna manera ms fcil empatar.
2
4
Fuentes ms modernas indican que las
blancas ganan aproximadamente de 54
a 56% de los puntos. En 2005, el gran
maestro (GM) Jonathan Rowson
escribi: la creencia general es que las blancas comienzan la partida con una pequea ventaja y, si se
mantienen todos los dems factores constantes, superan a las negras por un 56% a 44%.
5
El Maestro
Internacional (MI) John Watson escribi en 1998 que las blancas haban logrado un 56% durante la mayor
parte del siglo XX pero que esta cifra haba bajado recientemente a 55%.
6
El sitio web ChessGames.com
mantiene estadsticas frecuentemente puestas al da de su base de datos de partidas. El 8 de agosto del 2007
la base de datos contena 441.854 juegos. Las blancas ganaron 36.78%, 36.58% fueron empates y las negras
ganaron 26.64%, resultando en un total ganador para el blanco de 55.07%.
7
La publicacin New In Chess observ en su Anuario del 2000 que de las 731.740 partidas en su base de
datos, las blancas haban logrado el 54.8%; con los dos movimientos de salida ms populares, las blancas
lograron 54.1% en 349.855 partidas que comenzaron con 1.e4, y 56.1% in 296.200 partidas que comenzaron
con 1.d4. La razn principal de que 1.e4 fuera menos efectiva que 1.d4 fue la Defensa Siciliana (1.e4 c5),
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que dio a las blancas una ventaja de slo 52.3% en 145.996 juegos.
8
El experto en estadsticas Jeff Zonas, examinando 266.000 partidas jugadas entre 1994 y 2001, concluy que
las blancas logran el 54.1767% ms 0.001164 veces la ventaja en puntuacin Elo de las blancas, tratando esa
ventaja de las blancas como +390 si es mayor que +390, o 460 si es peor que 460. Zonas encontr que la
ventaja de salida del blanco es equivalente a 35 puntos de Elo, es decir si las blancas tienen una puntuacin
de 35 puntos por debajo de las negras, cada jugador tendr una expectativa del 50% de ganar la partida.
Zonas tambin hall que la ventaja de las blancas es ms pequea (53%) en ajedrez rpido que en partidas
jugadas al ritmo ms lento llamado "clsico".
9
Otros autores indican que hay una correlacin positiva entre la puntuacin Elo de los jugadores y los
resultados de las blancas. De acuerdo al GM Evgeny Sveshnikov, las estadsticas muestran que las blancas no
tienen ventaja sobre las negras en partidas entre principiantes, pero: si los jugadores son ms fuertes, las
blancas tiene la ventaja.
10
Un anlisis de los resultados de las partidas en la base de datos de ChessBase
Mega 2003 entre jugadores de similar Elo, encargado por el GM Andrs Adorjn, mostr que conforme suba
la puntuacin Elo de los jugadores, el porcentaje de tablas se incrementaba, la proporcin de partidas
decididas que ganan las blancas creca y el porcentaje global ganador de las blancas aumentaba.
11
Por
ejemplo, tomando la ms altas y ms baja de las categoras de 1.669 partidas jugadas por los maestros mejor
clasificados (puntuacin Elo 2700 y ms alta), las blancas ganan por un 55.7% global (G 26.5 E 58.4 P 15.2),
mientras que de 34.924 partidas jugadas por los ajedrecistas de menor puntuacin (Elo por debajo de 2100),
las blancas anotaron 53.1% global (G 37.0 E 32.1 P 30.8).
12
Adorjn tambin analiz los resultados de las
partidas jugadas al ms alto nivel en el Campeonato del mundo de ajedrez. De 755 jugadas en 34 encuentros
entre 1886 y 1990, las blancas ganaron 234 (31.0%), empataron 397 (52.6%) y perdieron 124 (16.4%), para
un porcentaje ganador para las blancas de 57.3%.
13
En los ltimos cinco encuentros en la investigacin de
Adorjn, todos entre Anatoly Karpov y Garry Kasparov, las blancas ganaron 31 (25.8%), empataron 80
(66.7%), y perdieron 9 (7.5%), para un porcentaje ganador total de de 59.2% para las blanzas.
14
La organizacin Chess Engines Grand Tournament (CEGT) pone a prueba los programas de ajedrez
hacindolos jugar entre ellos, con controles de tiempo de cuarenta movidas en 120 minutos para cada jugador
(40/120), y tambin 40/20 y 40/4, y usa los resultados de esas partidas para compilar resultados para cada
control de tiempo. En el control de tiempo ms lento (40/120), las blancas han ganado 55.2% (G 34.7 E 40.9
P 24.4) en partidas entre 35 de los programas ms fuertes (al 22 de junio del 2008).
15
A 40/20, las blancas
han ganado 54.6% (G 37.4 E 34.3 P 28.3) en partidas jugadas entre 160 programas (al 22 de junio del
2008).
16
A control de tiempo ms rpido (40/4), las blancas han ganado 54.5% (G 39.5 E 30.0 P 30.5), en
partidas jugadas entre 114 programas al 22 de junio del 2008).
17
Tablas con juego perfecto
Ya en 1735 el autor ingls Joseph Bertin escriba en su libro de The Noble Game of Chess: aquel que juega
primero se entiende que tiene el ataque.
18
Esto es consistente con la opinin tradicional de que las blancas,
por virtud de realizar el primer movimiento, empiezan con la iniciativa, la cual deben de conservar al alcanzar
el medio juego, mientras que las negras deben intentar de neutralizar la iniciativa de las blancas y obtener la
igualdad.
19

20

21
Ya que las blancas empiezan con la iniciativa, un pequeo error de su parte generalmente
lleva solo a la prdida de la iniciativa, mientras que un error similar por parte de las negras puede tener
consecuencias ms serias.
22

23
As, Sveshnikov escribi en 1994: Los jugadores que conducen las negras no
pueden permitirse ni el ms ligero error... desde un punto de vista terico, las tareas de las blancas y las
negras en ajedrez son diferentes: las blancas ir por la victoria, las negras por las tablas.
24
Los estudiosos del ajedrez han debatido por largo tiempo qu tan duradera es la iniciativa del blanco y si,
cuando ambos bandos juegan perfectamente, la partida debe acabar en una victoria para las blancas o en
tablas. George Walker escribi en 1846 que, el primer movimiento es una ventaja, ... pero si es contestado
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Evgeny Sveshnikov, que en
1994 afirm que las blancas
deben jugar para ganar, y las
negras para empatar.
adecuadamente, este primer movimiento es de poco valor.
25
Steinitz, el
primer campen mundial, quien es ampliamente considerado el padre del
ajedrez moderno,
26

27

28
escribi en 1889: Es ahora aceptado por los
expertos que con juego correcto por ambos bandos el resultado legtimo de
una partida debe ser el empate.
29
Lasker y Capablanca, ambos campeones
mundiales, concuerdan.
30

31

32
Reuben Fine, uno de los principales
jugadores del mundo de 1936 a 1951,
33
explicaba que la ventaja inicial de
las blancas es muy intangible como para ser suficiente para forzar la victoria
si no hay un error de las negras.
34
El punto de vista de que un juego de ajedrez debe acabar en tablas con un
juego correcto prevalece. Aunque no puede ser probada, este supuesto es
considerado seguro por Rowson y lgico por Adorjn.
35

36
Watson
concuerda con que: el resultado correcto de una partida de ajedrez
perfectamente jugada [...] es un empate[...] Por cierto, no puedo probarlo,
pero dudo que se pueda encontrar a un solo jugador experto que est en
desacuerdo[...] Recuerdo a Kasparov, luego de un empate en una partida de
ltima ronda, explicar a los reporteros: 'Bueno, el ajedrez es tablas.'
37
el campen mundial Bobby Fischer
pensaba que ese era casi definitivamente el caso.
38

39
Tanto Lasker como Capablanca temieron que el ajedrez sufriera una muerte por tablas ya que los mejores
jugadores empataban cada vez ms y ms sus partidas.
40

41
Ms recientemente, Fischer estuvo de acuerdo,
diciendo que el juego se haba agotado.
42
Los tres defendan cambiar el Reglamento del ajedrez para
minimizar el nmero de partidas empatadas. Lasker sugiri asignar menos de medio punto por un empate, y
ms de medio punto por ahogar al rey contrario.
40
Capablanca en los aos de 1920 propuso el Ajedrez de
Capablanca, una variante del ajedrez jugada en un tablero ms grande y con piezas adicionales.
43
Fischer
defenda su ajedrez aleatorio, otra variante del ajedrez, en la cual la posicin inicial de las piezas se determina
al azar (con ciertas condiciones).
44

45
En la actualidad algunas de las variantes de apertura ms agudas han sido analizadas tan profundamente que
frecuentemente son usadas como medios para lograr tablas. Por ejemplo, al ms alto nivel, las negras con
frecuencia usan el gambito Marshall en la Apertura espaola, una lnea en las que las negras sacrifican un
pen a cambio de un fuerte ataque, para llegar a un final donde las negras siguen con un pen de menos pero
pueden empatar con juego correcto.
46

47

48
En el 2007, los GMs Kiril Georgiev y Atanas Kolev aseguraron que casi lo mismo era verdad en cuanto a la
variante pen envenenado de la Defensa Siciliana, a la que se llega luego de 1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4
4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6 6.Ag5 e6 7.f4 Db6!?. Esta ha sido considerada por mucho tiempo una de las ms
gudas, difciles,
49

50
o incluso temerarias, lneas de apertura.
51

52

53

54
La partida generalmente contina
8.Dd2 Dxb2 9.Tb1 Da3.
55
Georgiev y Kolev dicen que 6. Ag5 se ve raramente al ms alto nivel porque lnea
principal de esta variante lleva, con el mejor juego, a un empate por jaque perpetuo.
56
Escriben que la
siguiente partida probablemente permanecer como la ltima palabra de la teora:
57
Francisco Vallejo Pons-Kasparov, Moscow 2004:
58

59
1.e4 c5 2.Cf3 d6 3.d4 cxd4 4.Cxd4 Cf6 5.Cc3 a6
6.Ag5 e6 7.f4 Db6 8.Dd2 Dxb2 9.Tb1 Da3 10.f5 Cc6 11.fxe6 fxe6 12.Cxc6 bxc6 13.e5 dxe5 14.Axf6 gxf6
15.Ce4 Dxa2 16.Td1 Ae7 17.Ae2 O-O 18.O-O Ta7 19.Tf3 Rh8 20.Tg3 Td7 21.Dh6 Tf7 22.Dh5 Txd1+
23.Axd1 Da5 24.Rf1 Dd8 25.Dxf7 Dxd1+ 26.Rf2 Dxc2+ 27.Rf3 Dd1+ 28.Rf2 Dc2+ 29.Re3 Ac5+ 30.Cxc5
Dxc5+ 31.Rd2 Df2+ 32.Rc3 Dd4+ 33.Rc2 Df2+ 34.Rc3 1/21/2 (Despus de 34...Dd4+, las blancas no
pueden escapar de los jaques.)
Sin embargo, la evaluacin pesimista de Georgiev y Kolev de 6.Ag5 ha sido desde entonces cuestionada, ya
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Variante del pen envenenado,
posicin despus de 9...Da3
Posicin final de Vallejo
Pons-Kasparov: la partida perfecta?
Despus de 1.e4 las blancas deberan
ganar, segn Adams.
que las blancas ha
tenido xito con
10.e5 (otra lnea
crtica) en
numerosas partidas
recientes de alto
nivel.
60
Las blancas ganan
Las blancas ganan con 1.e4
Aunque es un punto de vista muy minoritario, tres destacados
maestros de ajedrez del siglo XX afirmaron que la ventaja del
blanco debera o podra ser decisiva con un juego perfecto.
Weaver Adams, por entonces uno de los principales maestros
norteamericanos,
61
fue el ms conocido partidario de este punto
de vista, el cual plante en su libro de 1939 White to Play and
Win (Las blancas juegan y ganan),
62
y que continu exponiendo
en libros y artculos posteriores hasta poco antes de su muerte en
1963.
63
Adams opinaba que 1.e4 era el movimiento ms fuerte
de las blancas,
64
y que si los dos bandos hacan las mejores
jugadas luego, las blancas deberan ganar.
65
La afirmacin de Adams fue ampliamente ridiculizada.
66
El GM
Larry Evans escribi en 1962: el Sr. Adams y sus compinches
pueden ser vinculados a la derecha radical del ajedrez. ... Weaver
no se contenta con medianas como la igualdad. Es todo o
nada lgica derechista, en estado puro.
67

68
Adams no tuvo xito en demostrar la validez de su teora en sus partidas en torneos y encuentros
individuales. Al ao siguiente de la publicacin de su libro, en las finales del Campeonato abierto de ajedrez
de Estados Unidos de 1940, slo logr un empate en sus cuatro partidas con blancas pero gan sus cuatro
partidas con negras.
69
Adams tambin perdi un encuentro frente al MI Israel Albert Horowitz, quien jug
las negras en todas las partidas.
70
Segn Sveshnikov, Vsevolod Rauzer, un prominente jugador y terico sovitico durante la dcada de
1930s,
71
igualmente "afirm en los [1930s]: '1.e4y las blancas ganan!' y se las arregl para probarlo con
bastante frecuencia."
10
Rauzer y Adams as negaron la famosa frase del prominente jugador hipermoderno
Gyula Breyer que dijo que despus de 1.e4, la partida del blanco est en sus ltimos estertores!.
72
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Berliner afirma que tras 1.d4 las
blancas tendran una ventaja ganadora.
Blancas ganan con 1.d4
Ms recientemente, el MI Hans Berliner, un ex campen mundial
de ajedrez por correspondencia, afirm en su libro de 1999 El
sistema que 1.d4 da a las blancas una gran, y probablemente
decisiva, ventaja. Berliner afirm que con buen juego las blancas
ganan contra la Defensa Grnfeld, la Defensa Benoni, el
Gambito Benko y otras (no especificadas) principales
defensas, y logra por lo menos una gran ventaja en muchas
lneas del Gambito de dama declinado.
73
Sin embargo, acepta
que es posible que las reglas del ajedrez sean tales que solo un
cierto nmero de defensas de apariencia plausible ante 1.d4
puedan ser refutadas.
74
Berliner escribi que las teoras de
Adams teoras, aunque vistas con sarcasmo por la mayora de
los principales jugadores, hicieron una inmediata y duradera
impresin en m. Weaver W. Adams fue la primera persona que
conoc que efectivamente tena teoras acerca de como deba ser
jugado el ajedrez.
66
La tesis de Berliner, al igual que la de Adams, ha sido duramente criticada.
75

76

77
El MI Jeremy Silman
escribi: la completa locura de las afirmaciones [de Berliner] me ha hecho reir en muchas ocasiones[...] Mi
queja es su falta de perspectiva, su slida conviccin acerca de su propio entendimiento profundo del ajedrez
y la facilidad con que desestima las ideas y evaluaciones de jugadores que lo superan ampliamente ... en todo
aspecto relacionado con el ajedrez.
78
Perspectivas modernas
Como se explica ms abajo, los tericos del ajedrez en dcadas recientes han continuado el debate acerca del
tamao y la naturaleza de la ventaja de salida, si es que en efecto existe. Exceptuando a Berliner, han
rechazado la idea de que las blancas tienen una victoria forzada a partir de la posicin inicial. Muchos
tambin rechazan el tradicional paradigma de que el objetivo de las negras debe ser neutralizar la iniciativa
de las blancas y obtener la igualdad.
Las blancas tienen una ventaja duradera
En 2004, el Gran Maestro Larry Kaufman expres una opinin ms matizada que las de Adams y Berliner,
alegando que la iniciativa de la primera jugada siempre puede transformarse en algn tipo de ventaja
duradera, aunque no necesariamente decisiva. Kaufman escribe: no creo que las blancas tengan una victoria
forzada en el ajedrez. Creo sin embargo que ya sea con 1.e4 1.d4, el blanco debera ser capaz de obtener
algn tipo de ventaja que persista hasta el final. Si el ajedrez se juzgara como el boxeo, con las partidas
empatadas asignadas por algn sistema de puntos al jugador que qued 'ms cerca' de ganar, entonces creo
que las blancas tendran en efecto un victoria forzada en teora.
79
Las negras estn bien!
Empezando en 1988, Adorjn ha argumentado en una serie de libros y artculos que Las negras estn
bien! (Black is OK!).
80

81
Solitario entre los autores modernos, Adorjn alega que las blancas empiezan la
partida esencialmente sin ninguna ventaja. Escribe: en mi opinin, la nica ventaja obvia de las blancas es
que si juegan para tablas, y lo hacen bien, las negras difcilmente pueden evitarlo sin tomar obvios riesgos.
82
Adorjn llega a afirmar que: el cuento de la ventaja de las blancas es una ilusin, una creencia basada en
una psicosis de masas.
83
Rowson escribe que la postura de Adorjn: "es una de las ms importantes ideas
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ajedrecsticas de las dos ltimas dcadas ... ya que ha sacudido nuestra suposicin de que las blancas
empiezan la partida con alguna ventaja, y revela su naturaleza ideolgica".
84
Sin embargo, Rowson rechaza
la afirmacin de Adorjn de que las blancas esencialmente carecen de ventaja, razonando que 'las blancas
estn mejor' y 'Las negras estn bien' no necesitan ser mutuamente excluyentes.
85
En uno de los libros de Adorjn, el GM Lajos Portisch opina que: al menos dos tercios de todas las aperturas
'regulares' dan a las blancas una aparente ventaja. Segn Portisch, para las negras la raz del problema es
que muy poca gente conoce cuales son las aperturas en que las negras quedan bien. Aquellos que encuentran
esas lneas no tienen nada que temer, ya que: las negras, en efecto, estn bien, pero solo en esas
variantes!.
86
Rowson considera que este es un punto importante,
85
sealando que: los que juegan 1.d4
tienen problemas para conseguir cualquier cosa contra las principales lneas de las eslavas y los jugadores que
emplean 1.e4 encuentran las sicilianas Najdorf y la Sveshnikov particularmente duras.
87
Dinamismo
Los autores modernos frecuentemente piensan del papel de las negras trminos ms dinmicos que
meramente tratar de igualar. Rowson escribe que la idea de las negras tratando de 'igualar' es cuestionable.
Creo que tiene una aplicacin limitada en algunas aperturas, antes que ser una receta para las aperturas en
general.
85
Evans escribi que despus de una de sus partidas con Fischer, Fischer me confi su 'secreto': a
diferencia de otros maestros, el buscaba ganar con las piezas negras desde el principio. La revelacin de que
las negras tienen oportunidades dinmicas y que no necesitan satisfacerse con la mera igualdad fue el
momento decisivo de su carrera, dijo.
88
Igualmente, Watson deduce que Kasparov, cuando juega con las
negras, sortea el problema de si las blancas tienen una ventaja de apertura pensando en trminos de la
naturaleza concreta del desnivel dinmico en el tablero y buscando hacerse de la iniciativa en cualquier
momento que sea posible.
6
Watson observa que un juego enrgico en la apertura por parte de las negras
puede[...] llevar a una posicin tan compleja y poco clara que hablar de igualdad no tiene sentido. A veces
decimos 'dinmicamente balanceado' en lugar de 'igual' para expresar el punto de vista de que cualquiera de
los jugadores puede salir de las complicaciones con la ventaja. Este estilo de apertura se ha vuelto prevalente
en el ajedrez moderno, con campeones mudiales como Fischer y Kasparov como sus ms visibles
practicantes.
89
Autores modernos tambin cuestionan la idea de que las blancas tienen una ventaja duradera. Suba, en su
influyente libro de 1991 Dynamic Chess Strategy,
90
rechaza la idea de que la iniciativa pueda ser siempre
convertida en una ventaja duradera. Sostiene que a veces el jugador con la iniciativa la pierde sin una
explicacin lgica y que a veces la debes perder, sencillamente. Si tratas de aferrarte a ella, forzando el
asunto, tu potencial dinmico se extinguir y no tendrs la capacidad de enfrentar un vigoroso
contraataque.
91
Rowson y Watson concuerdan.
92

93
Watson adems observa, debido a la presuncin de
que las blancas estn mejor, el momento de la partida en que las negras liberan su juego y neutralizan los
planes de las blancas con frecuencia ha sido automticamente asumido como que le significa la igualdad, aun
cuando en aperturas dinmicas, la extincin de la iniciativa de las blancas frecuentemente significa que las
negras se han hecho de ella con ventaja.
94
Ventajas comparativas
Rowson argumenta que tanto las blancas como las negras tienen ciertas ventajas:
95
Ventajas del blanco
Segn Rowson, la principal ventaja del blanco es que: la ventaja
del primer movimiento tiene algunas similitudes con el saque en
el tenis. Primero en que las blancas pueden conseguir un punto
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Posicin despus de 12.Cf3: las negras
deben continuar ya sea con la variante
Zaitsev (12...Te8), permitiendo las
tablas inmediatas al blanco, o escoger
una variante diferente.
directo (por ejemplo con una poderosa novedad en la apertura),
tienen ms control sobre el ritmo y la direccin del juego, y como
en el tenis tienen un segundo saque ya que cuando las cosas van
mal su posicin generalmente no llega a ser perdedora.
Segundo, las blancas comienzan con alguna iniciativa, aunque
Rowson considera a esta una ventaja ms psicolgica que
posicional, y si es que llega a ser una ventaja posicional
depende de la fuerza relativa de los jugadores.
96
Tercero,
algunos jugadores son capaces de usar la iniciativa para jugar
una especie de poderoso ajedrez de 'saque y volea' en el cual las
negras son arrasadas con un mezcla profunda de preparacin y
proezas de ataque. Cuarto, si las blancas quieren empatar, no
siempre es fcil para las negras evitarlo. Esta ventaja es
particularmente guda en casos donde hay una posible triple
repeticin, ya que el blanco puede comenzar la repeticin sin
comprometerse a empatar y las negras tienen que decidir si
cambian la jugada antes de saber si las blancas estn haciendo un
farol.
97
Rowson cita como ejemplo de este ltimo fenmeno la bien considerada variante Zaitsev de la apertura
Apertura espaola. Despus de 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ab5 a6 4.Aa4 Cf6 5.0-0 Ae7 6.Te1 b5 7.Ab3 0-0 8.c3 d6
9.h3 Ab7 10.d4 te8 (inicio de la variante Zaitsev), las blancas pueden repetir jugadas una vez con 11.Cg5 Tf8
12.Cf3. esto pone al negro en una situacin difcil ya que escoger entre (a) insistir en la Zaitsev con 12[...]
Te8, lo que permite a las blancas escoger si quieren empatar por tercera repeticin con 13.Cg5 Tf8 14.Cf3, o
(b) jugar una movida diferente (y posiblemente inferior) cambiando de 12...Te8.
97

98
Ventajas de las negras
Rowson alega que las negras tambin tienen varias ventajas. Primero: La supuesta ventaja del blanco es
tambin un tipo de obligacin de jugar para ganar y las negras pueden usar esto frecuentemente para sacar
ventaja. Segundo: La movida extra del blanco puede ser una carga y a veces las blancas se encuentran en
una ligera forma de zugzwang. Tercero, aunque las blancas inician la partida con la inicitiva si las negras
retienen una posicin flexible con buenas posiilidades de reaccin esta iniciativa puede ser absorbida y
frecuentemente se traslada a las negras. Cuarto: El hecho de que el blanco mueve antes frecuentemente le
da al negro informacin til.
99
Suba igualmente arguye que la ventaja de las blancas es en realidad menos
de una jugada, ya que las blancas deben mostrar sus intenciones primero, permitiendo a las negras reaccionar
al plan de las blancas. Suba escribe: en trminos de la teora matemtica de los juegos, el ajedrez es un juego
de informacin completa y la informacin de las negras siempre es mayor por una movida!.
100
Rowson tambin seala que las oportunidades de las negras aumentan significativamente jugando buenas
aperturas, que tienden a ser aquellas con flexibilidad y potencial latente, antes que aquellas que le dan a las
blancas objetivos fijos o que tratan de ganar la iniciativa prematuramente. Tambin enfatiza que el blanco
tiene 'la iniciativa', no 'la ventaja'. El xito con las negras depende en ver ms all de la iniciativa y pensar en
las posiciones en trminos de 'potencial'.
99
Estas ideas estn ejemplificadas en la Defensa Erizo, un
moderno y dinmico sistema usado contra la Apertura inglesa que se puede jugar con diverso orden de
movidas. Se llega a una posicin tpica luego de 1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.g3 b6 4.Ag2 Ab7 5.0-0 e6 6.Cc3 Ae7
7.d4 cxd4 8.Dxd4 d6 9.e4 a6.
101
Las blancas tienen una ventaja de espacio., mientras que las blancas
frecuentemente maniobran sus piezas en las dos ltimas filas del tablero, pero el blanco tiene que vigilar
constantemente los posibles golpes liberadores ...b5 y ...d5.
102
Watson dice: El objetivo de las negras es
mantenerse elstico y flexible con muchas opciones para sus piezas, mientras que las blancas pueden quedar
paralizadas en algn momento por la necesidad de protegerse contra varias dinmicas rupturas de
peones.
103
Tambin observa que: El blanco tiende a estar tan atado por la actividad latente del negro como
Ventaja de salida en ajedrez - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Ventaja_de_salida_en_ajedrez
8 de 14 01/10/2014 17:09
Polugaevsky Ftnik, posicin
despus de 19.Nf3
Polugaevsky Ftnik, posicin
despus de 28.Rf1
el negro mismo est atado por la ventaja de espacio del blanco.
101
Ms an, intentos del blanco de arrollar
la posicin de las negras frecuentemente rebotan desastrosamente.
104
Un ejemplo se encuentra en la
siguiente partida de grandes maestros:
Lev Polugaevsky-
ubomr Ftnik,
Lucerna Olimpiada
1982:
105
1. Cf3 Cf6
2. c4 c5 3. Cc3 e6
4. g3 b6 5. Ag2 Ab7
6. O-O Ae7 7. d4
cxd4 8. Dxd4 d6 9.
Td1 a6 10. b3 Cbd7
11. e4 Db8 12. Ab2
O-O Suba escribe
de una posicin
erizo similar: La
posicin de las
blancas luce ideal.
Es la pura verdad,
pero lo 'ideal' tiene por definicin un inconveniente no se
puede mejorar.
106
13. Cd2 Td8 14. a4 Dc7 15. De3 Tac8 16.
De2 Ce5 17. h3? Segn Ftnik, 17.f4 Ceg4 18.Tf1 es mejor.
h5! 18. f4 Cg6 19. Cf3 Ahora las negras abren la posicin a la
manera tpica del esquema erizo. d5! 20. cxd5?! Ftnik
considera 20.e5 o 20.exd5 preferible. h4! 21. Cxh4 Cxh4 22.
gxh4 Dxf4 23. dxe6 fxe6 24. e5? Ftnik recomienda 24.Txd8
Txd8 25.Td1. Ac5+ 25. Rh1 Ch5! 26. Dxh5 Dg3 27. Cd5 Otras
movidas provocan jaque mate inmediato: 27.Axb7 Dh3#;
27.De2 Dxh3#; 27.Dg4 Axg2#. Txd5 28. Tf1 Dxg2+! 29. Rxg2
Td2+ Si 30.Rg3 entonces Tg2+ 31.Rf4 Tf8+ fuerza el mate.
Abandona 01
107
Notas
El porcentaje de victorias de las blancas se
calcula tomando el porcentaje de partidas ganadas
y la mitad del porcentaje de las que finalizan en
tablas. As, si de 100 juegos las blancas ganan 40,
empatan 32 y pierden 28, el porcentaje ganador
total de las blancas 40 ms la mitad de 32, es decir
56%.
1.

a

b

c
Streeter, W.F (May 1946). Is the First
Move an Advantage?. Chess Review: p. 16.
Tambin disponible en DVD (pgina 167 de
"Chess Review 1946" archivo PDF en el DVD).
2.
Las letras G, E, y P se refieren al porcentaje de
partidas ganadas, empatadas y perdidas,
respectivamente.
3.
Streeter indica en el artculo que del total de
5.598 partidas contabilizadas, las blancas ganaron
4.
2.134, empataron 1.711, y perdieron 1.753. Estas
incluyeron 782 partidas de siete torneos
empezando con Londres 1851 y terminando con
Pars 1878, de las cuales las blancas ganaron 356,
empataron 110 y perdieron 316; 3.445 juegos de 22
torneos empezando con Berln 1881 y terminando
con San Petersburgo 1914, de los cuales las
blancas ganaron 1.271, empataron 1.094 y
perdieron 1.080; y 1.371 partidas de 16 torneos
empezando con Berlin 1919 y terminando con
Londres 1932, de los cuales las blancas ganaron
507, empataron 507, y perdieron 357.
Rowson 2005, p. 193. 5.

a

b
Watson 1998, p. 231. 6.
Estos porcentajes se pueden encontrar aqu:
Plantilla:Http://www.chessgames.com
7.
Ventaja de salida en ajedrez - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Ventaja_de_salida_en_ajedrez
9 de 14 01/10/2014 17:09
/chessstats.html. Porcentajes ms recientes se
pueden encontrar aqu: Statistics of
www.chessgames.com
(http://www.chessgames.com/chessstats.html).
Consultado el 28-06-2008.
Sosonko, G. y van der Sterren, P. (2000). New in
Chess Yearbook 55. Interchess BV. p. 227. ISBN
90-5691-069-8. Una grfico similar al del anuario del
2000 Yearbook se puede encontrar en How to
Read NIC Statistics (Valid till volume 62)
(http://www.newinchess.com/Yearbook
/Default.aspx?PageID=226). NewInChess.com.
Consultado el 28-06-2008. Las estadsticas de
New in Chess dan el nmero de partidas jugadas y
el porcentaje ganador global de las blancas sin
especificar las victorias, empates y derrrotas.
8.
The Sonas Rating Formula-Better Than Elo?
(http://www.chessbase.com
/newsdetail.asp?newsid=562). ChessGames.com.
Consultado el 28-06-2008.
9.

a

b
Adorjn 2004, p. 69 (la afirmacin de
Sveshnikov es fechada el 12 de mayo de 1994).
10.
Adorjn 2004, pp. 6768. 11.
Adorjn 2004, p. 68. De las 1.669 partidas
jugadas por los jugadores de mayor puntuacin, las
blancas ganaron 442, empataron 974 y perdieron
253. De las 34.924 partidas disputadas por los
jugadores de menor puntuacin Elo, las blancas
ganaron 12.700, empataron 11.015 y perdieron
10.579.
12.
Adorjn 2004, p. 154. 13.
Yasser Seirawan y Jonathan Tisdall (1991). Five
Crowns. International Chess Enterprises. p. 4. ISBN
1-879479-02-8.
14.
De 19.726 partidas, las blancas ganaron 6.853,
empataron 8.060 y perdieron 4.813. CEGT
40/120 Rating List (http://www.husvankempen.de
/nunn/40_120_ratinglist/ratinglist/rangliste.html).
Chess Engines Grand Tournament. Consultado el
24-06-2008.
15.
De 254.040 juegos completos, las blancas
ganaron 95.056, empataron 87.113, y pedieron
71.871. CEGT 40/20 Rating List
(http://www.husvankempen.de
/nunn/40_40%20Rating%20List
/40_40%20BestVersion/rangliste.html). Chess
Engines Grand Tournament. Consultado el
24-06-2008.
16.
De 325.867 partidas, las blancas ganaron
128.634, empataron 97.877, y perdieron 99.356.
CEGT 40/4 Rating List
(http://www.husvankempen.de/nunn/40_4_Ratinglist
/40_4_BestVersion/rangliste.html). Chess Engines
Grand Tournament. Consultado el 24-06-2008.
17.
Hooper y Whyld 1992, p. 38. 18.
Evans 1970, p. 89. 19.
Fine, R. (1942). Chess the Easy Way. David
McKay. p. 47. ISBN 978-0-671-62427-9 (1985 Simon &
Schuster edition).
20.
Los libros de ajedrez han dicho tradicionalmente
que el objetivo de las negras en la apertura es
obtener la igualdad. Una variante popular es que
las negras deben primero asegurarse la igualdad y
slo despus buscar oportunidades de lograr
ventaja... Particularmente libros de la primera
mitad del siglo XX remarcaron la necesidad de
igualar antes que ninguna otra cosa. Watson 2006,
p. 23.
21.
Suetin, A. (1965). Modern Chess Opening
Theory. Pergamon Press. p. 47. ISBN 0-08-011198-X.
22.
"En la mayora de los casos, si las blancas se
equivocan ligeramente lo ms probable es que se
encuentren en una posicin igualada o ligeramente
peor, pero si las negras se equivocan
frecuentemente quedan significativamente peor."
Rowson 2005, p. 217.
23.
Adorjn 2004, pp. 6970 (Declaracin de
Sveshnikov fechada 12 de mayo de 1994). Adorjn
llam hipcrita a Sveshnikov por hacer esa
afirmacin (p. 72), sealando que l es: el padre
variante Sveshnikov de la Defensa Siciliana, que
es una de las ms dinmicas dinmicas, complejas
y desequilibradas aperturas (de Firmian 2008, p.
336).
24.
George Walker (1846 (4th edition)). The Art of
Chess-Play: A New Treatise on the Game of
Chess. Sherwood, Gilbert, & Piper. p. 33. En
pginas previas de su libro, Walker escriba:
"Aquel que hace la primera movida tiene al menos
la ventaja de que puede, en alguna medida, escoger
su propio plan de ataque, mientras que el segundo
jugador es generalmente forzado, en las que se
llaman Aperturas Regulares, a actuar a la
defensiva en las primeras jugadas; despus de lo
cual la ventaja del primer movimiento desaparece."
Id. at 5.
25.
Kasparov, G. (2003). My Great Predecessors,
Part I. Everyman Publishers. pp. 4546. ISBN
1-85744-330-6. Kasparov cita brevemente del largo
tributo a Steinitz hecho por Emanuel Lasker, que
aparece en Lasker 1960, pp. 188-229.
26.
Rti, R. (1976). Masters of the Chessboard.
Dover Publications. pp. 4749. ISBN 0-486-23384-7.
27.
Saidy 1975, pp. 2021. 28.
Steinitz, W. (1990 (reprint)). The Modern Chess
Instructor. Edition Olms AG. p. xxxi. ISBN
3-283-00111-1.
29.
"Los recursos para cada lado estn tan
equitativamente balanceados que la insignificante
ventaja de salida no es suficiente para forzar la
derrota de la defensa." Lasker, Em. (1965).
Common Sense in Chess. Dover Publications.
p. 65. ISBN 978-0-486-21440-5.
30.
"Capablanca ... se quejaba de que pronto, cuando
todos los maestros ms eminentes hubieran
absorbido los principios de la tcnica moderna, uno
ya no podra esperar ganar una partida ante ellos;
el ajedrez habr sido resuelto!" Saidy 1975, p. 24.
31.
Ventaja de salida en ajedrez - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Ventaja_de_salida_en_ajedrez
10 de 14 01/10/2014 17:09
"Capablanca pensaba que el ajedrez se estaba
acercando a su muerte; que la mente humana
estaba alcanzando la habilidad de escoger la mejor
jugada entre la multitud de combinaciones y
variantes en tal medida que dos igualmente
talentosos en este aspecto, deben siempre
empatar." Gizycki, J. (1977). A History of Chess.
The Abbey Library. p. 107. ISBN 0-7196-0086-3.
32.
"Desde alrededor de 1936 a 1951, cuando
practicamente abandon el ajedrez de competencia,
Fine estuvo entre los ocho jugadores ms fuertes
del mundo." Hooper y Whyld 1992, p. 135.
33.
"El hecho inevitable es que cuando ambos lados
juegan perfectamente el resultado es tablas. Incluso
si se puede demostrar que existe una eventaja de
salida para las blancas, sigue siendo de una
naturaleza tan intangible que si no hay errores
posteriores no puede ganar." Fine, R. (1965). Great
Moments in Modern Chess. Dover Publications.
p. 120. ISBN 0-486-21449-4.
34.
"No sabemos con seguridad que la posicin
inicial es tablas, pero parece una suposicin segura
desde un punto de vista hiperterico." Rowson
2005, p. 227. Por "punto de vista hiperterico",
Rowson se refiere al punto de vista de un
observador omnisciente, uno con una comprensin
perfecta del ajedrez. Rowson 2005, pp. 20106. Al
nivel de "hiperteora", el concepto de una "ventaja"
para cualquier lado no es signiicativa, ya que slo
hay tres posibles evaluaciones de una posicin:
ganan las blancas, ganan las negras o empate.
Rowson 2005, p. 202.
35.
"El resultado lgico de una partida es el empate."
Adorjn 2004, p. 17.
36.
Watson 1998, p. 232. Rowson tambin cita a
Kasparov como habiendo dicho que el ajedrez es
un empate. Rowson 2005, p. 202.
37.
Fischer dijo, "Creo que est casi definido que el
juego es un empate teoricamente." Knudsen, J.
(1998). Essential Chess Quotations. p. 40. ISBN
978-1-893652-17-0 (1999 Writers Club Press edition).
38.
Sin embargo, Pal Benko escribe de Fischer:
l crea, tal como lo han hecho otros
jugadores y tericos, que la ventaja
del primer movimiento de las blancas,
debidamente explotada, debera
resultar virtualmente en una victoria
forzada. (Esta idea pude no ser tan
exagerada como parece. De las 19
partidas que jugu contra Fischer,
slo perd una con blancas,
desaprovechando una victoria
forzada, y siete con negras.)
.Benko, P. y Hochberg, B. (1991). Winning with
Chess Psychology. David McKay. p. 83. ISBN
0-8129-1866-5.
39.

a

b
Lasker, Ed. (April 1974). The New York 40.
Tournament of 1924. Chess Life & Review:
p. 263.
Saidy 1975, p. 24. 41.
Speaking about Fischer...
(http://www.chessbase.com
/newsdetail.asp?newsid=3468). ChessBase.com
(04-11-2006). Consultado el 08-07-2008.
42.
Lasker, Ed. (1959). The Adventure of Chess.
Dover Publications. pp. 3839. ISBN 0-486-20510-X.
43.
Bhm, H. and Jongkind, K. (2004). Bobby
Fischer: The Wandering King. Batsford. p. 60.
ISBN 0-7134-8935-9.
44.
Soltis, A. (2002). Chess Lists, Second Edition.
McFarland & Company. p. 19. ISBN 0-7864-1296-8.
45.
Watson 2006, pp. 16162. 46.
GM El gambito Marshall empez a ser
reconocido como un medio para el empate desde
que Boris Spassky lo utiliz exitosamente en su
match de candidatos de 1965 contra el ex campen
mundial Mikhail Tal. Bogdan Lalic, The Marshall
Attack, Gloucester Publishers, 2003, p. 6. ISBN
1-85744-244-X.
47.
J. H. Donner escribi del gambito Marshall,
"Este sacrificio de un pen en la actualidad slo se
juega con intencin de lograr el empate.
Especialmente contra los ms fuertes maestros ha
mostrado que es muy til para ese fin." Kashdan,
I., ed. (1968). Second Piatigorsky Cup. Dover
(1977 reprint). p. 49. ISBN 0-486-23572-6.
48.
Geller, Y., Gligoric, S., Kavalek, L., y Spassky,
B. (1976). The Najdorf Variation of the Sicilian
Defence. RHM Press. p. 98. ISBN 0-89058-025-1.
49.
Sokolsky, A. (1972). The Modern Openings in
Theory and Practice. Pitman Publishing. p. 154.
ISBN 0-273-31409-2.
50.
Watson observa que 7...Qb6: es un movimiento
sorprendente que aquellos educados con los
principios de ajedrez clsicos sencillamente
rechazaran como un tpico error de principiante.
Las negras se lanzan a perseguir un pen en un
momento en que estn sin desarrollo y ya bajo
ataque. Watson 2006, p. 199.
51.
"Refirindose a la variante pen envenenado[...]
el brillante, gran maestro de estilo clsico Salo
Flohr coment, incluso en una fecha tan tarda
como 1972: 'en ajedrez, hay una antigua regla: en la
apertura, uno debe apurarse en desarrollar las
piezas, y no debe mover la misma pieza varias
veces, particularmente la Dama. Esta antigua ley es
vlida incluso para Bobby Fischer'". Watson 1998,
p. 18.
52.
La variante del pen envenenado era
considerada dudosa por algunos GMs y demencial
por Bent Larsen. Polugaevsky, L., Piket, J., and
Christophe Guneau (1995). Sicilian Love: Lev
Polugaevsky Chess Tournament, Buenos Aires
1994. New in Chess. p. 83. ISBN 90-71689-99-9.
53.
Siegbert Tarrasch escribi en su clsico tratado
The Game of Chess: "Es muy peligroso hacer una
54.
Ventaja de salida en ajedrez - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Ventaja_de_salida_en_ajedrez
11 de 14 01/10/2014 17:09
salida con la Dama temprano en la partida. En
particular la captura del pen del caballo dama con
la Dama frecuentemente trae su propia venganza."
Siegbert Tarrasch (1938). The Game of Chess.
David McKay. p. 220. ISBN 978-1-880673-94-2 (1994
Hays Publishing edition). See also Winter, E. (2008).
Chess Note 5865. Queen's knight's pawn (C.N.
5827) (http://www.chesshistory.com/winter
/winter52.html#5865._Queens_knights_pawn_C.N._5827)
(HTML). Chesshistorycenter.com. Consultado el
10-12-2008.
Watson 2006, p. 199. 55.
Georgiev y Kolev 2007, p. 10. 56.
Georgiev y Kolev 2007, p. 11. 57.
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58.
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Looking Tasty (http://www.chesscafe.com
/text/kibitz122.pdf) (PDF). ChessCafe.com.
Consultado el 27-06-2008. En la pgina 10 se
menciona la partida Vallejo Pons-Kasparov.
59.
Bcker, S. (2008). Poisoned Pawn for Tarriers
(http://www.chesscafe.com/text/kaiss32.pdf)
(PDF). ChessCafe.com. Consultado el 27-06-2008.
60.
GM Arnold Denker y Larry Parr mencionan a
Adams como uno de los 17 maestros ms fuertes
de los Estados Unidos durante los aos de la Gran
Depresin. Denker, A. and Parr, L. (1995). The
Bobby Fischer I Knew and Other Stories.
Hypermodern Press. p. 200. ISBN 1-886040-18-4.
Adams gan el Campeonato abierto de ajedrez de
Estados Unidos de 1948. Chess Review, 8 de
agosto de 1948, portada, pp. 4, 6. Tambin
disponible en DVD (pginas 251, 256, 258 en
"Chess Review 1948" archivo PDF en DVD).
61.
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Adams, W. (1946). Simple Chess. OCLC 8157445
(https://www.worldcat.org/oclc/8157445). Adams, W.
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(https://www.worldcat.org/oclc/20876567). Adams, W
(March 1962). The Adams Gambit. Chess Life:
p. 56. Tambin disponible en DVD (pgina 56 in
"Chess Life 1962" archivo PDF en DVD).
63.
Adams 1939, p. 5. 64.
Adams 1939, p. 10. 65.

a

b
Berliner 1999, p. 39. 66.
Evans, L. (May 1962). White to Play and
Win?. Chess Life: p. 98. Tambin disponible en
DVD (page 98 in "Chess Life 1962" PDF file on
DVD).
67.
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Sturgis, G. (October 1940). Chess at Dallas.
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DVD (pgina 154 in "Chess Review 1940" archivo
PDF en DVD).
69.
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Hooper y Whyld 1992, pp. 33233. 71.
Saidy y Lessing 1974, p. 156. Breyer continu
jugando 1.e4 (Hooper y Whyld 1992, pp. 5859);
Saidy y Lessing opinan que probablemente no crea
realmente en su propia afirmacin, sino que
"deseaba conmocionar a un mundo del ajedrez que
haba empezado a santificar los dogmas de la
escuela clsica y a transformarlos en verdades
eternas". Saidy y Lessing 1974, p. 156.
72.
Berliner 1999, p. 8. 73.
Berliner 1999, p. 11. 74.
Review by Jeremy Silman
(http://www.jeremysilman.com/book_reviews_js
/js_system_world_champ_appr.html).
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75.
Review by Randy Bauer
(http://www.jeremysilman.com/book_reviews_rb
/rb_systm_wrld_chmpns_apprch.html).
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Review by Jeremy Silman
(http://www.jeremysilman.com/book_reviews_js
/js_system_world_champ_appr.html).
JeremySilman.com. Consultado el 29-06-2008. De
manera similar, en sus revisiones citadas ms
arriba, Randy Bauer escribi: el remedio del Dr.
Berliner resulta ms aceite de culebra que elixir de
ajedrez., y Taylor Kingston, aunque encuentra
algn valor en el libro de Berliner, lo tilda de
condescendiente, arrogante e insuficientemente
atento a la teora de aperturas contempranea.
78.
Kaufman 2004, p. 1. 79.
Adorjn 1988; Adorjn 1998; Adorjn 2004;
Adorjn 2005.
80.
Hasta el 2005, Adorjn ha publicado artculos
tericos con el tema "Black is OK!" en 59 revistas
de ajedrez en todo el mundo. Adorjn 2005, p. 8.
81.
Adorjn 1988, p. 1. 82.
Adorjn 2004, p. 5 . 83.
Rowson 2005, pp. 22627. 84.

a

b

c
Rowson 2005, p. 227. 85.
Adorjn 2005, p. 109 (la cita de Portisch est
fechada 27 de mayo, de 1994.
86.
Rowson 2005, p. 228. 87.
Evans 1970, p. 91. Sin embargo, el GM Edmar
Mednis ofreci una aparentemente contradictoria
ancdota acerca de Fischer: hace algunos aos,
mientras revisabamos mis partidas, l vea con
sorpresa cuando yo pasaba al ataque bruscamente
con las piezas negras. Desaprobadoramente,
aconsej, 'Tienes que igualar primero con negras
antes de empezar a buscar algo. Mednis, E.
(1997). How to Beat Bobby Fischer. Dover
Publications. p. xxviii. ISBN 0-486-29844-2.
88.
Watson 2006, p. 23. 89.
El libro de Suba es descrito como "superlativo" 90.
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(Rowson 2005, p. 218) y "maravilloso" (Watson
1998, p. 231). Tanto Rowson como Watson
analizan las teoras de Suba extensivamente.
Suba 1991, p. 64. Suba en ese pasaje no
idntifica especficamente la "iniciativa" con las
blancas. Sin embargo, Rowson hace esa implcita
conexin, diciendo en su analisis de esta cita que:
"mi punto de vista personal es que 'la ventaja de
las blancas' en el juego prctico es 'la iniciativa.'"
Rowson 2005, p. 219.
91.
Rowson 2005, p. 219. 92.
Watson 1998, p. 239. 93.
Watson 1998, p. 232. 94.
Rowson 2005, pp. 21724 (Blancas), 22545
(Negras).
95.
El punto de vista de Suba es similar al de
Rowson: "La iniciativa es una ventaja subjetiva.
Crea promesas de ganar una ventaja objetiva
cuando el oponente se equivoca, que es algo que
muy probablemente puede pasar cuando la
posicin de uno est bajo presin. La iniciativa es
tambin una ventaja dinmica cuando te ayuda a
ganar tiempo, provocando jugadas pasivas
mediante movidas activas. Sobre todo la inicitiva
es una ventaja psicolgica, que explota la
naturaleza humana tanto como las posibilidades
96.
contenidas enla posicin". Suba 1991, p. 64.

a

b
Rowson 2005, p. 224. 97.
Watson 2006, p. 137. 98.

a

b
Rowson 2005, p. 245. 99.
Suba 1991, p. 134. 100.

a

b
Watson, J. (1988). Symmetrical English
1...c5. Collier Books. p. 142. ISBN 0-02-026241-8.
101.
Hansen, C. (2000). The Symmetrical English.
Gambit Publications. p. 173. ISBN 1-901983-40-4.
102.
Watson 1998, p. 229. 103.
Adorjn observa: El erizo es una criatura
pacfica. Pero aquellos que tratan de herirlo pronto
experimentan la agudeza de sus espinas. Adorjn
1988, p. 58.
104.
Lev Polugaevsky vs ubomr Ftnik (1982)
(http://www.chessgames.com
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105.
Suba 1991, p. 20. 106.
Notas de Ftnik en el Informador ajedrecstico,
Volumen 35, ahovski Informator, 1983, p. 35
(Game 50). Este juego fue votado como el segundo
mejor entre las 724 partidas del volumen 35.
"Informador ajedrecstico", Volumen 36, ahovski
Informator, 1984, p. 6.
107.
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Vase tambin
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